Все же давайте разберемся: без байтов, без иронии, почему этот говняк так феерически провалился? Ли
Аноним20/10/23 Птн 15:35:28№83790581
Все же давайте разберемся: без байтов, без иронии, почему этот говняк так феерически провалился?
Личная теория: частично виноват сеттинг, отсутствие аппила. Ну какой нахуй космос? Что там интересного ебать? Даже нет инопланетян. Ну а частично виновата разъебаная в пух и прах репутация беседки после провала 76, да и в целом уже и компания не та, не вывозят походу, раз решили продать очко ГЕЙтсу.
Сетинг пресное скучное говно. Тодд взял этот убогий интерстелар и сделал на его основе всю игру. Если люди хотят игру про космос, то должно быть что то типо mass effect
>>8379058 (OP) Виновата лень и глупость. Не захотели пилить или осваивать новый движок под новую игру, потеряли кучу времени на допиливание в итоге. Наверняка первоначальное видение игры сильно отличается от того, что получилось.
>>8379058 (OP) Тодд долбоеб, решил высрать процедурно-генерируемую поебень, вместо вручную скрафченного мирка, единственной объективно сильной стороны тоддоигор (вскяие утиные баггерфолы не в счет, ТЕС начались с трешки-Морровинда). Результат вполне предсказуем.
FO76 это как раз пример худо-бедно спасенной репутации. В России у старфилда нет продаж потому, что нет перевода. А в целом тоддлер выпустил не просто обычную игру от Bethesda (будь так, в нее бы играли и не выебывались, потому что именно этого от него и ждали), он выпустил стагнирующую игру в спорном сеттинге и паразитирующую на собственных идеях из прошлых игр. Буквально фо4 без интересных фишек сеттинга фо4. А еще нормального инструментария для модов нет. Как выпустят, так и популярность вверх пойдет.
>>8379058 (OP) В 1000 планет и отсутствии цельного мира. Вместо этого сгенерированные высеры с аванпостами, на которых делать абсолютно нехуй. Пустые планетки с камушками В связи с этим вангую что даже моды не спасут эту срань. Тодд забыл, что в его конструктор только из-за площадки для модов с цельным открытым миром играют >>8379066 Два чая
>>8379077 А ну и ещё стерильный косможанр никому не всрался, если это не полноценный космосим Либо ты делаешь фантастику с расами, и прочим а-ля масс эффект, либо космосим. Тодд ни того, ни этого не завез
>>8379058 (OP) Проблема не в сеттинге, а в том что игры нет.
Кал вместо квестов, кал вместо сюжета, кал вместо геймплея, кал вместо графона. Кого тут отыгрывать? В чём конфликт? Про что игра? Про то как на каждой планете стоит металлический сарайчик, а в нём сидит пират? Чего он там пиратит нахуй?
А всё почему, а потому что делают это слабоумные соевые хуесосы и фемки с розовой волоснёй.
Даже если представить себе идеальную с технической стороны игру, она всё равно не будет работать если делают её психически больные.
>>8379058 (OP) Я УЖЕ МИЛЛИОН РАЗ ПИСАЛ ЧТО ЭТУ ИГРУ НИКТО НЕ ХОТЕЛ, БЕСЕДКОДИЗАЙН НЕ ВПИСЫВАЕТСЯ В МАСШТАБ ЦЕЛОГО КОСМОСА, ВСЕ ЖДУТ ТЕС 6, А ЭТО ГОВНО НИКОМУ НЕ НУЖНО
>>8379058 (OP) Через пять лет в взорви бочки 3 и кибердерьмак будут играть от силы 1000 человек, а в Старфилд в 30 раз больше. Потому что там концентрированный геймплей, а не кубики с катсценами.
Я смотрел первые недели прохождения, стримеров, англоязычных стримеров, русскоязычных стримеров, но так и не понял о чем игра. То есть в чем сюжет, какой замес кого с кем. Тут нет зеленых монстров, нет рейдеров, короче ниче непонятно, просто куча народу в сквафандрах, потом какие-то аутисты вот эти баба, лысый негр, два лысых негра, десять лысых негров. Может лысые негры это и есть метафора космоса. Некоторые планеты выглядели конечно прикольно и еще мне понравилось как внутри некоторых кораблей было. Игра требует то ли более тщательного анализа, в нее реально надо играть год, чтобы что-то понять, то ли еще что-то.
>игра Bethesda стала «безусловным хитом» для Xbox. Она стала самым продаваемым тайтлом сентября в США, а в Великобритании заняла вторую строчку, уступив только EA Sports FC 24. Более того - всего за месяц Starfield вошел в топ 10 самых продаваемых игр года, где обосновался на седьмой строчке.
>>8379351 Не понял твоего визга. Где вообще можно посмотреть онлайн игор в этом ларьке педоФили? Раз мелкософт заявили о конкретной цифре, это должно быть проверяемо, иначе это просто пустое сотрясание воздуха.
>>8379088 >Про что игра? Про то как на каждой планете стоит металлический сарайчик, а в нём сидит пират? Чего он там пиратит нахуй? Это настолько убого, что про это даже батхёрт стыдно писать. Хуй его знает, это как если бы ты плавал под парусами, и где-то в посредине индийского океана, был остров с одной пальмой, посредине этого острова стоит халупа, где живёт одинокий, одногий пират, у которого в инвентори кремниевый пистолет и банка консервированных бобов.
>>8379058 (OP) Через лет 5 станет топ игрой, скриньте. Точно так же было с фолачом 4, от которого на релизе плевались а сейчас оказывается неплохая игра, а с модами так вообще заебись
>>8379351 >>8379395 Ну да, шизло кричит "вретии" и игнорирует неудобный Стим. Перемогает хуйней из твиттера, лол. Можно ли тоддоблядям упасть еще ниже?
>>8379321 >Она стала самым продаваемым тайтлом сентября в США Та самая, которая за 3 недели с релиза получила 17% скидку, а с третьего дня продаж, шла в безальтернативном и единственном бандле с консолью? Ору, нахуй, как же карлан обосрался
>>8379058 (OP) >Личная теория: частично виноват сеттинг Если вспомнить самые первые видосы, обсуждения об игре, то уже там ТОДД говорил так будто бы знал какой кал они делают.
>>8379058 (OP) >почему этот говняк так феерически провалился? Потому что это хуёвый тоддач.
Тут нет вариации, билдов, ничего. Ты буквально всегда один и тот же герой. Значит нет смысла когда-нибудь переигрывать и возвращаться и делать что-то другое, потому что другого то и нету.
Больше половины прокачки просто поломано нахуй или не имеет смысла. Вот хочешь ты в фоллаче какого-нибудь танка рукопашника делать, ставишь ему выносливость на максимум, силу. И потом к увеличенному от статов здоровью ещё и перки на увеличенное здоровье ставишь, защиту и прочее. В скайриме даже вкидываешь просто очки в хп/ману/силу. А тут что? А тут нихуя, хочешь танковать, вот тебе перк на 50% здоровья, это если ты его вкачаешь на максимум. И это тебе нихуя не даст, ты всё ещё лох. Есть перки на защиту? Есть, +15% защиты от урона, при максимальной прокачке перка, просто охуеть какой бронированный. Ну так а что насчёт силы? Есть три навыка на рукопашку, но нет ни кастетов или иных усилителей кулачков, ничего. При максимальной прокачке урон от кулачка в два раза усилится, смех один. Но есть же топорики, ножики хуёжики. Но их нельзя улучшать на станке.
И так все ветки, ты вроде чё-то и качаешь но ты просто чуть менее лох чем на старте игры. Нахуй спрашивается это всё делать. Ещё и ебланские челенджи надо выполнить типа 20 раз выдохнись чтобы вложить очко в дыхалку. Это никакого интереса не добавляет и воспринимается как дополнительная работа. И помимо этого ещё и стандартные вещи запихали в прокачку, гг буквально не крадётся нормально пока это не вкачать, не может пользоваться ебучим ранцем пока навык не возьмёт, ранец носит но не работает. У корабля ватс за навыком спрятали, дрифт тоже. Странно что бег не залочили за прокачкой, только подкаты.
Второе это то что сюжетного контента тут кот наплакал, как в фоллаче 76 на старте, только там уникальных локаций больше было. Да ебать, там карта была больше чем в фоллаче 4 и вся разными зданиями с историями наполнена и прочим. А тут буквально хватит одного раза в игре посидеть и ты её наизусть узнаешь. А благодаря нг+ ты ещё и все варианты фракционных квестов можешь посмотреть.
Но вот фоллач 76 постоянно обновляли, сначала нпц, потом добавили новые сюжетки, фракции и всё бесплатно. В старфилде что-то сомневаюсь что так игру обогатят, ещё и разработчики массово по съёбам дают.
Персонажи тоже никакие, нет ни злодеев годных, ни героев нормальных, вообще запоминающихся персонажей нет. Напарники нулевые, после 4го фоллача такое стыдно показывать.
Но может игрок любитель строить всякое, не зря же фоллач выстрелил, там столько всего можно было строить и столько всего возле ресурсов крутилось. А потом ещё и модами добавлялось.
Но и тут глобальный посос, во первых локации в фоллачах всегда на общей карте были и ставились на каких-то обжитых местах, вот тебе заправка заброшенная, вот переулок в городе где всё время бои идут, замок, ферма, всё такое. А тут посреди нихуя ставь свои добывалки ресурсов, вот тебе навык позволяющий ещё и в отвратительных условиях лагерь поставить, чтобы все охуели как ты можешь.
Просто так игра не даёт качать пушки или строить, надо сначала в какой-то ебучий терминал для исследований ресурсы вкидывать, под это целую механику выделили с джекпотами перекидывающими исследования, костюмами, наркотой уменьшающей количество нужных ресов, целый перк. Просто куча внимания ебаной палке в колесе которая ничего не делает кроме затягивания.
Видов ресурсов просто до пизды, в скуриме их мало было, в фоллаче вообще просто хлам собирался а игра сама уже делила его на составляющие и показывала чё те там не хватает, ты так же не напрягась потом хлам светящийся собирал. Тут ты можешь обчищать один шаблонный аванпост за другим а какое-нибудь говно не найти. Проще в магаз сходить. Вроде бы имеются варианты для аутирования, вроде можно тепличку поставить, зверушек завести. Но это запихано чуть ли не в самую жопень прокачки, как что-то ебать охуенное.
И это как заметили я ничего не говорил про всякие там загрузки в огромном количестве и прочее. Это вообще самая мелкая проблема. Ну тут игра просто не уважает время игрока и вместо аванпоста высаживает тебя в паре минут хода до него, а если ты ещё и корабль большой купишь или сделаешь то ещё дальше поставит. Города неудобные, тебе надо сдать квест рейнджера, не вопрос, тебя возле корабля высадят и беги себе до края города по минуте каждый раз, а босс будет на самом верхнем этаже, чтобы ещё часов накрутить. Неон вообще адок, так только ебланы строят. В итоге накручивается время тупо на беготню по пустому ничего или каждый раз в городе типа неона беготня до лифта, думаю добрую кучу часов моего прохождения это просто беготня до нужного места и загрузки. Кораблики просто аркада, тут смысла говорить нет.
У меня ушла почти неделя на неспешную возню и я прошёл игру. Типа совсем, мне нет смысла в неё возвращаться, я всё видел, во всех немногочисленных локациях был. И это я ковырялся и смирялся с косяками потому что любитель таких оладий со стажем, я и 76й точил. Но это полное разочарование. Отдельно смешно про моды рассказы, все игры беседки и без модов на релизе на ура игрались, а понравившейся игре хочется ещё чего-то добавить чтобы было ещё интереснее и так они и обрастали модами. А если игра пресная по умолчанию и поломанная в основе то что там возиться.
>>8379058 (OP) Сейчас модно хейтит старфилд чисто потому, что он наступил сразу на два хвоста УВОЖАЕМЫХ ЛЮДЕЙ. Дежурное напоминание что хейт в сторону игры идёт в основном от сонеблядей которых корёжит от того что игра - не вышла на их мыловарню
Потому что Тодд наступил на хвост сразу нескольким крупным дядям, которые жутко обиделись.
С одной стороны у нас сонибляди у которых срака сгорела к хуям от того, что в кои то веки эксклюзив не наи их мыльную станцию, а на другую и ПК. Сониблядь это культист уровня эпплодрочера. Поэтому для сонибляди важно именно чтобы игра была экзом на его платформе. Отсюда порванные сраки, ревьюбомбинг и давление на журналистов
С другой стороны же у нас БГ3 которая на 30% принадлежит китайской Тенцент. А что любят Китайцы? Бабулесы. А как их можно получить? Купив акции компании и сделав так, чтобы они повысились в цене. А как это сделать? Завысить оценку, завысить популярность игры, сфабриковать так чтобы игра получила ГОТИ и стала главной РПГ года.
Но тут выходит Старфилд и рушит эти планы нахуй потому, что на голову лучше всего того что может предложить БГ. Отсюда и попытки как можно скорее потопить игру дабы повысить рентабельность акций компании Свинке.
Таким образом мы приходим к тому, что Сони объединились с Тенцент, а сонибляди объединились с пидерастами-зоофилами, просто из-за того что старфилд вышел охуенным и от этого у них случилась анальная контузия
>>8379888 > рукопашку > Но есть же топорики, ножики хуёжики Соя, о чём ты? В игре космический приземлённый сеттинг. Какое нахуй мили в космосе блять? Какое блять мили в реалистичной игре?
>>8379058 (OP) Старфилд - хорошая игра, которая спряталась за ублюдочным геймплеем. Очень жаль, что большинство увидело второе, но не увидело первое. Увы, но большинству неиронично не хватило ICQ для того чтобы выкупить глубину игры.
- Учёный, который коснулся Артефакта с Марса и получил знания о гравидрайве, разговаривал не с собой из будущего альтернативной вселенной, он разговаривал с Богом. - Аналогично перед проходом через Юнити с Богом разговаривает сам главный герой. - Эмиссар и Хантер - это не порядок и свобода, а иллюзия порядка (приводящая к тирании) и иллюзия свободы (приводящая к варварству). - Они оба неправы, можно бесконечно гнаться за Юнити, снова и снова, обрастая силой, но каждый раз тебя перед вратами будет встречать Бог и говорить, что "ты узнаешь ответ, но не сегодня", это аллюзия на то, что Бог непознаваем. - Истина в том, что при наличии бесконечного пути твоя задача - не пройти его, это невозможно, а остановиться. Об этом в своих записях говорит Пилигрим. - Даже если я что-то понял неправильно, так даже лучше, потому что в этом и есть суть хорошей картины или песни - ты интерпретируешь её так, как тебе нравится, и в этом нет твоей ошибки. - Тодд Говард всё-таки гений, потому что вделал в игру мод на альтернативный старт - в корабле Старборна можно заспавнить верстаки, попробовать новую броню или оружие, поиграться со внешностью, а потом скинуть всё лишнее в мусорный ящик и удалить его.
>>8379088 > кал вместо графона. Ооо, соя рвонькнула с того что её ведро не тянет неироничный некст-ген.
Пчел, старфилд делался так чтобы в него играли десятилетиями. Он заделывался так, чтобы ты его через 10 лет включил и всё равно ахуй словил. Поэтому графон в нём передавой нахуй. Это самая технологичная игра на данный момент
>>8379892 Двачую, игра космос, просто вышла во время массового одебилевания потребителя, от этого и хейт. Но ничего, время расставит всё на свои места.
>>8379931 Проблема в том что они либо не рассчитали свои амбиции, натянув на диздок и двигло сеттинг «серьезного» космоса, либо думали что хомячье схавает и так, тем более игра для геймпасса, а значит стараться можно в пол силы (тут берут количеством а не качеством, нетфликс гейминг как есть)
>>8379895 Что это за чмоша. Лол. >Он заделывался так, чтобы ты его через 10 лет включил и всё равно ахуй словил Да я когда включил и так ахуй словил от того какое убожество беседка высрала вместо моего СКАЙРИМ 6
>>8379892 >Старфилд - хорошая игра, которая спряталась за ублюдочным геймплеем Звучит как оксюморон. Игра это и есть геймплей в первую очередь. Если он ублюдочный то и игра внезапно ублюдочная.
>>8379888 > >Ну так а что насчёт силы? Есть три навыка на рукопашку, но нет ни кастетов или иных усилителей кулачков, ничего. При максимальной прокачке урон от кулачка в два раза усилится, смех один. А что, настоящие астронавты когда на луну высаживались тоже в рукопашку дрались??!!
>>8379058 (OP) В плане графона и структуры всё заебца, стрельба норм, даже сеттинг получше чем у того же бг3, хотя музыка шлак. Проблема что беседка не может из своего материала слепить хорошую игру. Нужно обсидианов звать, коротковолосые фемки лучше бы сделали.
>>8380040 Конечно. И настоящие коссические пираты с топориками бегали. А некоторые с катанами, все знают что катана одним ударом корабль вместе с экипажем разрезает.
Говняк утонувший на запуске от Фила - Форца Моторспорт.
Говняк от Тодда все еще держит 50,571 24 часового пика. Тонет но медленно. Например Евротрак (привет Форце с ее 5к и йобой - тут некровысер 2012 года рулит и довит) - 55к 24 пика. Утюги 4 от Параходов - 58к суточного пика.
> Ну какой нахуй космос
Все обожают космос. Вон на джипеги и невертикальную демку-тизер Крису Пиздаболтонсону занесли сколько уже 400 млн? Или больше?
Космос это охуенный сеттинг: - Тайны, эффект открытия и вау делается по щелчку пальцев. - Любую НЕХ можно обосновать и привязать к миру. - Мир космоса это технологии. Например можно сделать революционную РПГ систему Био/Кибер. Где прокачка будет идти логично и лорно. Например какой нить "БиотехИндастрис" - предоставляет суперорганы. Вам нужен ПАВЕР? Вот вам ГМО сердце с мощью Быка. Работаете в токсическом мире = перекручиваем вашу печенку на колбаску, а ставим туда супер-печень антитокс. Сверху сдабриваем клеточными наноиньекциями. И вот после рехаба мы можем спринтерски бежать 10 км с 200 кг лута и выпивая 5 литров водяры. Еще можно дополнить Формирование НЕЙРОСЕТЕЙ - где условным чайником на голову нам формируют нужные связи нейронов в мозгу - метко стреляем, быстрее реагируем, больше знаем и т.п. био аналог имплантов Но можно пойти от обратного есть "Кибердайн КО" - отпилим ваши хиленькие ручки и ножки, поставим туда нановолоконные протезы значительно легче и сильнее. Вот и сердечко справляется с меньшим объемом. А еще можно в ноги и руки накидать расширений-спецоружия и т.п. Разные модули насетчаточного интерфейса и прочего. И завязать это все на фракции - квесты - сюжетку - взаимодействие с миром и артефактами. - Обилие сюжетов. Но у Тодда хватило только драконорожденного в звездорожденного переименовать и концовчку с интерселора спиздить, переосмыслив слегка. - Обилие биомов. Обилие возможностей. Обилие ВАУ. Опять же Тодд спиздил и ухудшил худшее из Элиты. Но даже в Элите разнообразнее и честнее миры, чем у Тодда. НоменСкай - это вообще ПЕНТИПЛААААА хит в этом аспекте. Даже Обсидиан на 2 дошика смогли высрать город парящий в верхних слоях газового гиганта.
>Личная теория
1) Игра максимально уныло подается. Минимум ВАУ моментов. 2) В игре слишком дохуя копипащенного и генерного контента. Тут даже Вальгалла уделывает Старфилд как первоклашку. 3) Нет нормальных квестов вернее те 1,5 нормальных квеста или ситуации внутри квеста, надо дожидать переваривая ебанные часы говна. Нет нормального сюжета. 4) Сам геймплей сломан. Условно в Фолаче/Скайриме мы получали задание и шли приключаться. Попутно вступая в случайки. Могли вообще отклониться от задачи и забить на нее, вернувшись через 3 часа, а точно. При этом, загрузки и фасттревелы не душили. Тут же мы получаем квест и пиздуем сквозь 3 загрузки фасттревелом на точку выполнения. ГДЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ? 5) Движок говно. Ну вернее - они показали максимально говно стороны движка. Режиссура сцен и диалогов - не не слышали о таком. 99% болванчики глаза в глаза общаются. Даже сука Вальгала и Одиссея уделывает Старфилд как ребенка. Про Киберпук я даже не пукаю. Количество загрузок сделано максимально бесячим. Ну и все острые углы устаревших технологий прямо в глаза втыкаются. Я вот провел забег по Фолачу4 который валялся на ССДхе с минимальными модами = там вот реально движок выглядит намного лучше. То есть игра сама ощущается технологически приемлемой.
Лично меня задушила экстремально низкая концентрация интересных и вау моментов. Я сюда приключатся и удивляться пришел.
>>8380099 Если соер замутит что-нибудь, то уже будет не так говёно. Очевидно беседка вообще неспособна делать игры, только игровой полуфабрикат уровня генерации нейросетью и площадку для модов.
>>8380245 >Если моча замутит что-нибудь, то уже будет не так говёно. Очевидно говно вообще неспособна делать игры, только игровой полуфабрикат уровня генерации нейросетью и площадку для модов.
>>8379058 (OP) -Это не фолач -Это не свитки Всё что приходит на ум. Я и от фолачей проблевался и больше не запускал никогда. ТЕСы всё же оставляли впечатление большого худо-бедно живущего мира,хоть и кривого-косого, но достаточно интересного чтобы в нём залипнуть. Старфилд должен был быть космическими рейнджерами в 3Д.
>>8381107 все просто. ванильный скурим это кал говна, обмазанный модами скурим - кал обсыпанный пудрой и конфети. но это было 12 лет назад. сейчас тоддлер умудрился высрать игру которая практически во всем хуже чем был ванильный скурим, за что и лососнул бочку хуйцов.
>>8381595 хуйню спизданул. тесы всегда были про обмазку модами, начиная с моррошинда, и ваниль жрали либо неосиляторы рукожопы, потому что в старину накатить моды был не хуй собачий, либо оскопленные консолехолопы. а популярным скурим был изначально из-за гигахайпа, а потом его буквально растащили на мемы, про баскунчу, про стрелу в колено, про ведро на голове и кривые мечи. даже само вступление стало мемом. у сраньфилда же даже мемов своих нет, кроме безбожно всратых ебальников.
>>8381626 Чел, на морровинд нет модов, буквально, есть какой-то кал для самых упоротых говножуев, которым ЖТА наруто и прочий шлакоблок доставляет. На облу скорее только в СНГ с дисками нигромании привили любовь к васянскому говну, в остальном все рубали в ванилу и не выеживались. Это вот скайрим уже да, эпоха модов, но тоже не все так однозначно, в свое время все не говножуи меморожденые играли в ванилу, любители аниме, модов, говна и всякого такого конечно сразу бежали за свеженьким васянским высером, мод на конские писечки, мод на краба в монокле, мод на паровозщик томас вместо дракона, класс. Так что всегда было разделение на обычных таких нормисов, которые не ставят васянские моды и на говножуев, которые любят васянскую хуету и форсят мем про моды, как бы завлекают в свою копро секту.
>>8381706 > На облу скорее только в СНГ с дисками нигромании привили любовь к васянскому говну, в остальном все рубали в ванилу и не выеживались. Ну почему, я помню на плейграунде качали всякие прикольные и удобные штучки вроде крафта стрел и оружек, расчленёнки дедли рефлекс, напарников нормальных с приказами и прочим. А потом такой фоллач 3 выходит и там буквально все новшества, просто все моды на облу собрали. Ну а потом собственно строительство в фоллаче 4 взяли с модов на строительство в фоллаче 3.
Моды они ситуативные, сто лет в трешку-вегас рубали и всем было ок, тут вышел папка фоллыч 4 и без вот этой системы квик лута уже прям физически больно играть, прям неприятно, невозможно вообще, открывать каждый контейнер, терпеть этот мерзкий беседковский пролаг, особенно когда полон инвентарь хлама, брр. Или обла тоже, сто лет себе рубали, тут вышел скайрим и я понял, что без харвест флоры играть тупо невозможно, когда не просто пришел и пошелестел травкой, а пришел и буквально сорвал гриб, так что сразу понятно что тут был грибондель и его сорвали. Старфилд правда ничего не привнес, кроме хуиты и кринжа, корявая игра, скучная, ещё и по васянскому сеттингу.
>>8381706 > Чел, на морровинд нет модов, буквально, есть какой-то кал для самых упоротых говножуев > Тем временем я в 2004, со старта охуевший от оугречных человечков и всратых еблетов, накатывающий моды с дисков нигромакии Алсо, вот так выглядит "абсолютно нихуя модов" на текущий момент.
>>8381755 >В 2004 >Игромания >Моды >На облу вышедшую в 2006 Я тебя понял, васек фантазер >а ещё у нас много скачек модов на ашди говно гуара Ага, точно, охуенный показатель крутости модов
>>8381788 Ты его накатывал вообще? Это просто неиграбельный кусок ссасинины васяна, накрутили территорий без смысла и целей, все криво и косо, ещё и на дефолт текстурках морровинда. Как по мне, так прям эталон васянского говна, территории чтоб было, да побольше, а все остальное уже не нужно.
Я лично считаю, что причин много, главные это: Игру не дожали, очень много всяких багов, недоработок, тупо не добавили контент там, где он нужен, плохая оптимизация при таком-то всратом графите, вот прям не дожали. И это не то что ходишь с лупой и ищешь баги, они сами тебя находят, как в кибербаге каком, где до сих пор скрипты живут своей жизнью. Потом, сеттинг, опять же пресно-соевый кал про кацмонавтов, артефакты, ну и всякое такое, фигня, а не сеттинг, причем тут тоже не дожали, вот это созвездие, выглядит как кучка фанатиков, которые хотят прикоснуться к тайнам вселенной и мироздания - охуительно, тут не отнять, но это на фоне вот всего говна вокруг, планеты скучные, цивилизаций особо нет, противостояние фракций совсем нелепое, и на фоне этого созвездие выглядит тупо и невзрачно. Подача сюжета, однотипные храмы с артефактами, однотипные планеты с форпостами пиратов, однотипное все, очень мало ручного контента, так-то ещё в фоллыче 4 стало это ощущаться, но там все же была история самих локаций и порой даже интересная, да и вот именно в четверке был некий смысл посещать именно эту локацию, например, консервный завод, где можно налутать алюминий, в старфилде ничо такого нет, истории скучные, локации всратые. Остальное местами прям доебки на ровном месте, типа на корабле только бои, а долететь до планеты низзя, блин, челы, сириусли, это дело не 5 секунд и даже не 5 часов, нафиг оно вообще надо? Что избавили от духоты только радует, вообще не вижу никакого смысла в посадке/взлете Или стрельба там, чисто из фоллыча 4, только стволы круче, опять же доебка на ровном месте. Или частая тема нудят, что похоже на скайрим и фоллыч 4, а с чего бы вдруг игра на этом же движке от этой же беседки должна быть противоположно другой, не похожей на скайрим и фоллыч 4? Какое-то кирилльство, всем, тупо всем было очевидно, что оно будет похоже на скайрим, но нытики находятся. Ну и наконец крайне тупая доебвка про загрузки и отсутствие бесшовности, челики словно не играли в игры от беседки, вообще не играли в игры и прям решили залететь со своими охуительными идеями. Локации - это база, для модов в первую очередь, в бесшовном модов не будет, вообще никак, весь принцип игр беседки в этих ячейках, когда ты просто ставишь дверь посреди ничего, которая ведет в дом, где есть дверь, которая ведет в какую-нибудь гига локацию, в этом вся суть, в опен ворлде бесшовном без локаций такого не будет, надо будет заполнять все пространства и это будет фиаско. В общем, в играх от беседки всегда будут подгрузки, по крайней мере в обозримом будущем, лучше не бахать понапрасну, ничего не изменят в угоду жта рожденным.
>>8381899 >Остальное местами прям доебки на ровном месте, типа на корабле только бои, а долететь до планеты низзя, блин, челы, сириусли, это дело не 5 секунд и даже не 5 часов, нафиг оно вообще надо?
Ну вот а нахуй тогда вообще делали это если не нормально не могли ? Эти космические бои говно какое-то для галочки в плане геймплея, ёбаные утюги крутятся вокруг своей оси. Чтобы целую ветку прокачки наверное добавить и растянуть её. Проще было сделать как в массыче тогда уж, встал за стол с картой и по планеткам тыкай.
А главное чувства приключения нет. Вот раньше ты брал квест и шёл себе потихоньку до места, а пока шёл ты получал маленькое приключение, находил другие места.
А теперь это просто телепорт в корабль, телепорт на карту, телепорт на место, высадка. А если станция космическая так ещё и постоянно анимацию стыковки смотреть. А когда на месте побываешь корабль вообще из этого уравнения уходит и ты просто между планетами телепортируешься если там сканирования на контрабанду нет. Что тоже бесполезная хуйня для галочки.
И причём видно что они там по старой памяти тоже пытались чувство приключения создать, в паре мест ты в космосе что-то встречаешь когда телепортируешься, один раз сигнал от фермера который запускает квест по защите фермеров, один раз корабль с землянами возле парадизо, один раз корабль с ИИ. Может ещё что было но я уже забыл. На всю игру ебать. А так только сам гляди на карту и телепортируйся ко всяким скоплениям и станциям, но это они уже не у тебя на пути, это ты сам шароёбищся без цели зачищая систему.
А так максимум корабли воюют и тебе запчасти дают за помощь или кредиты. Либо повторяющиеся унылые встречи аля дай ресурсов для исследования/помощи , космический бард, заблудившиеся туристы, бабка с пирожками и наёбщик страховщик. Причём участники встреч даже не помнят что уже встречались и каждый раз одно и тоже пиздят.
>>8381969 Не, это шизофреник-коммунист-двачерашка говноблогер по кличке Сралкаш. Но даже его эти слова - просто троллинг. Он специально высрал никому нинужное видео, где хвалит калфилд. Про свои планы на траленг нормисов он говорил на стриме. Не спрашивай, зачем я это всё знаю. Теперь знаешь и ты.
>>8379058 (OP) >почему Писал еще в первых тредах и не поменял своего мнения с тех пор - смена механики построения опенворлда зарешала. Вместо единого мира ручной выделки - дискретные кусочки в бесконечном океане бездушной генерации. В основном только это и зарешало принятие игры аудиторией. Все остальное по сути в игре не менялось относительно других тоддачей
Самое рофельное, что бг3шеры сидят спокойно в своём загончике уже целый месяц, а скуфилдо-лахта постоянно протекает стоит только упомянуть скуфилд в негативном ключе.
а и да, если в загончике для скуфилдософ перестанут писать хейтеры, то номерные треды будут неделями тонуть без перекатов лолд там литературно 80% посты хейтеров и разочаровавшихся залетух. по игре в основном кораблики обсуждают (которые нахуй не нужны) и иногда фракционочки, но это опять же залетухи.
>>8382105 Самый рофл похоже, что никто кроме хейтерков в треде и не сидит. Туда приходят чисто набросить, но похоже что там с каждой неделей все меньше игроков Напомнило ситуацию с Нью Ворлодом, когда треды по игре просто исчезли. А как полез проверять интереса ради - так там последний тред тупо даже бамп лимит не взял, в январе или феврале 21 или 22 года смотрел. Сейчас то может снова появились, а может снова сдохнуть успели
А, ну и чего стоит местный шиз, что триггерится на любой хейт старкалыча и видит во всех хейтераках фанатов балдурача, собственно он выше высрался уже. Верит в накрученный онлайн китайскими тенцент ботами, пиздит у какого то такого же шиза с форча картинки(хотя может это он сам на два фронта) и по Гугл аналитике пытается что то там показать
>>8382134 Можешь посрать в ассассино треде, а то там ничего не происходит, мираж так тихо вышел как будто шептуна пустили. Уже никто и не помнит, так хоть местных порадуешь.
>>8382148 Да всем кроме главного тамплиера ютуба похуй на мираж. Мне вот в хуй не уперся этот бэк ту зе рутс, лучше бы новый юбивинчик на 300 часов делали. Че там, пустыня была, легионеры были, викинги - пора пить саке, играть в маджонг и надрачивать катану.
>>8382156 > викинги - пора пить саке, играть в маджонг и надрачивать катану. У сони столько возможностей покрыть потребности портанув цусиму а они уже который год хуй тянут, лучше свою толстуху рыжую закидывать будут. Так и правда ассассин японский шустрее выйдет.
>>8379058 (OP) Игра скучная. Там есть охуенная ветка пиратов и на этом все. Мейнквест - бред поехавшего, линейки фракций писала нейросеть, все персонажи хорошие и правильные, планеты все одинаковые, оче уныло.
>>8379058 (OP) А разгадка проста... Каждый раз выпускать Облу с конверсией нельзя, гои стали умнее. Нормисы вкусили возьмака 3. Недовольное ебло Тодда на Games Awards когда курвак взял готи против фолача 4 бесценно. Ну и вырезанный мультиплеер 4-ки (ф76) забагованый и проданный отдельно - вишенка на торте.
>>8379058 (OP) Проебали беседкомагию. А важный компонент беседкомагии - это не только чистка пещерок, а и опенворлд, хорошо создающий иллюзию связаности себя с пещерками(несмотря на все ограничения движка). Большая карта, по которой ты можешь пиздовать пешочком от пункта А к пункту Б, наблюдать заполненность этого мира контентом и взаимодействовать с ним. Ты его исследовать можешь. Что у тебя в старфилде? По сути - выбор миссий из списочка. Все равно, если б в скайриме у тебя не было открытого мира, а был лагерь в отдельной локации(корабль) в котором висит карта с менюшкой с выбором пещерки/города к которым ты хочешь переместиться, и закрытая площадка два на два вокруг входа в эти локации("открытый космос" в звездных системах). Не то чтоб это было совсем уж хуево, но такое любителям пошароебится по открытому миру не продать. Вот это всё "видишь вон ту гору? на нее можно залезть" совершенно обесценилось.
>>8379231 > Через пять лет в взорви бочки 3 и кибердерьмак будут играть от силы 1000 человек, а в Старфилд в 30 раз больше Как же его попустили, лол - от пикрила дошел до перемоги далеким будущим.
>>8379058 (OP) 1) В теории любое говно можно сделать интересным, если дать ему интересный сюжет и персонажей - но Эмиль со времен Тёмного Братства в Подливе ничего интересного так и не написал. 2) В теории космос можно сделать интересным, если приделать к нему либо фантастику как в ЗВ и МЕ, либо аутичную экономику и прочий Eve Online, но Тоддлер решил делать фентезийную игру без фентези и наполнять её сгенерированным контентом из экономических космосимов. 3) Ну собственно упор на процедурную генерацию вместо ручного контента. 4) А когда ручной контент есть он ощущается порой даже хуже сгенерированного - квест с кофе. 5) Убогое техническое состояние 6) Бойкот третьего самого крупного игрового рынка в мире.
Если кратко, то мне просто кажется что Тодд - дебил. Он 20 или сколько там лет вынашивал концепцию игры, но не смог слепить из неё ничего дельного. Старфилд концептуально неинтересная игра. И как будто этого было мало - буквально каждый отдел разработчиков беседки сделал свою работу из рук вон плохо. В игре нет интересного сюжета, доп квестов, сломанная и неинтересная система прокачки и РПГ механики, боевая система говно, графика говно, работа художников говно, загрузки каждый шаг, процедурная генерация мало того что неуместная, так ещё и убого выполнена.
>>8380106 > Говняк утонувший на запуске от Фила - Форца Моторспорт. Просто форзу сожрала форза хорайзон же. Даже безотносительно отсутствию контента и прочим багам в новой части. Все кому надо просто катать мафынки подпефко ушли в хорайзон. На противопоставлении хорайзону моторспорт начали тянуть в сторону симуляторности, но он застрял где-то посередине - душнины и серости навалили, а симулятором оно так и не стало. Итог - 5000 пиковый онлайн на старте у одного из флагманов игрового подразделения майкрософт. А ведь она такой не была. И ее, и грантуризму в былые времена мог взять любой васян и просто сидеть расслабляться в просто гоночке. Но им надо было тужиться - чтоб "еще реалистичней, еще гоночней, и шоб онлайн!"; и вместо игр и с гт, и с форзой теперь имеем нишевую онлайн-дрочь для 1,5 аутистов, на которую Ъ-симмеры смотрят как на говно, а кежичам слишком сложно-нипанятна-скушна. Моторспорт пора или закрывать нахуй, или переводить из флагманских тайтлов в мелкую низкобюджетную поделку в тени хорайзона. И это даже не вина фили, тракторизма в такой же жопе, но у сосни даже своего хорайзона нет.
>>8379058 (OP) Посмотри геймплей этой ссанины минут 10 и поймешь все. Даже в фалате 4 шутерная часть в разы лучше сблева из калфилда с 0 расчлененкой и искрами летящими из врагов.
>>8379231 Кибердерьмак навсегда войдет в историю как самая забагованная и даунгрейднутая игра, которая при этом ебанула лям онлайна в стиме. Ну и как бенчмарк для пк уровня крузиса в 2007.
А вот про бочки 3 уже все забыли, ибо проходной выдрист по всем параметрам.
До сих пор играю. Первым персонажем поиграл 90 часов. Теперь вторым пробежал сюжетку до нг+, сейчас пойду побочки и фракции делать. Прошлым персом только две фракции закрыл.
>>8384093 >До сих пор играю. Первым персонажем поиграл 90 часов. Теперь вторым пробежал сюжетку до нг+, сейчас пойду побочки и фракции делать. Прошлым персом только две фракции закрыл.
>>8384141 Ты думал, копрофилы это просто такое ругательство? Не, они среди нас, иногда. Видос, скорее всего, даже с какой-нибудь порнокассеты. В крупных блудодейских магазинах (в европейских) и не такое найти можно.
>>8383998 > В игре нет интересного сюжета Старфилд умнее, чем кажется, пчел. Просто чтобы его выкупить нужно каким-никаким багажом знаний обладать
- Учёный, который коснулся Артефакта с Марса и получил знания о гравидрайве, разговаривал не с собой из будущего альтернативной вселенной, он разговаривал с Богом. - Аналогично перед проходом через Юнити с Богом разговаривает сам главный герой. - Эмиссар и Хантер - это не порядок и свобода, а иллюзия порядка (приводящая к тирании) и иллюзия свободы (приводящая к варварству). - Они оба неправы, можно бесконечно гнаться за Юнити, снова и снова, обрастая силой, но каждый раз тебя перед вратами будет встречать Бог и говорить, что "ты узнаешь ответ, но не сегодня", это аллюзия на то, что Бог непознаваем. - Истина в том, что при наличии бесконечного пути твоя задача - не пройти его, это невозможно, а остановиться. Об этом в своих записях говорит Пилигрим. - Даже если я что-то понял неправильно, так даже лучше, потому что в этом и есть суть хорошей картины или песни - ты интерпретируешь её так, как тебе нравится, и в этом нет твоей ошибки. - Тодд Говард всё-таки гений, потому что вделал в игру мод на альтернативный старт - в корабле Старборна можно заспавнить верстаки, попробовать новую броню или оружие, поиграться со внешностью, а потом скинуть всё лишнее в мусорный ящик и удалить его.