Глава Capcom считает, что игры сейчас стоят слишком дешево
В ходе нового интервью президент Capcom Харухиро Цудзимото пожаловался, что стоимость разработки игр со времен NES возросла в сто раз, а вот сами игры не стали сильно дороже.
>«Мне кажется, что игры стоят слишком дешево. Затраты на разработку примерно в 100 раз выше, чем во времена Famicom (NES), но цена программного обеспечения выросла не так сильно».
>«Также необходимо повышать заработную плату, чтобы привлечь талантливых людей. Учитывая, что заработная плата растет по всей отрасли в целом, я считаю, что вариант повышения цен игр является здоровой формой бизнеса».
Харухиро-сан также считает, что качественные игры будут покупать даже при плохой экономической обстановке.
>«Как рецессия не мешает людям ходить в кино или на концерт любимого артиста, высококачественные игры будут продолжать хорошо продаваться».
Что же мы геймеры барина подведем? Покупали игры за 60$ покупаем за 70$ и будем покупать за 100$ если скажут, и за 130$ мы все понимаем что разработка игр сейчас очень дорогая и трудная, бухтеть не будем
>>8339926 (OP) Ну БЕСПЛАТНО довольно дешево да. Но за современные игры, увы, я не готов больше выложить. Тем более за игры КАЛКОМ, за игру в которые ему бы самому стоило мне приплачивать.
>>8339926 (OP) Я как-нибудь сам оценю, сколько ваша параша стоит. И стоит ли за нее платить больше нуля. Пусть спасибо скажут, что у них вообще что-то покупают, когда уже вышедших игр миллионы, за всю жизнь на переиграешь, так на эмуляторах еще и самая годнота бесплатно.
>>8339926 (OP) Почему быдло водит хороводы вокруг крапком?
Эти дауны ничего кроме бесконечных одинаковых резидентов высрать не способны. ДМС5 - худшая часть со времен двухи. Монстер хантеры все одинаковые, ковыряй динозавра целый час зубачисткой.
Чо там у них еще? А больше ничего и нет. Драгонс догму 2 ща рожают который год, которая выглядит как длс к первой части.
Фактически эта говноконтора только на конвейере копрорезидентов держится. Но уже старых частей не осталось, чтобы ремейки пилить, так что скоро лавочка прикроется.
Ах да, еще забыл стрит файтер 6 - самая уродская игра этого года. Буквально все персонажи как будто сбежали из абортария.
>>8339926 (OP) >Учитывая, что заработная плата растет по всей отрасли в целом, я считаю, что вариант повышения цен игр является здоровой формой бизнеса». Не знаю. У меня ЗП как была 10 рупий в час в 2010, так и осталась.
Раджа Мурти, работал над такими играми как Старфилд и Старворс Джедай: Сурвивор
Буду орать если высеры будут стоить по цене среднего процессора или топового ССД на 2тб.
Никто конечно это говно покупать по 130баксов не будет.
А вообще, какого хуя этот пиздабол пиздит? Хули там ИГРЫ усложнились? Индусам плотят миску риса, диски производить и по миру развозить не нужно, инструментов для создания игры стало в разы больше и удобнее и проще. Они блядь дешеветь должны.
>>8340045 Двачирую, рекомендую посмотреть видосы как происходило написание игорей на ту же НЕС. Побайтовое высчитывание величины спрайта, программирование чуть ли не в кодах машины, трекерное написание музыки. И всё это нужно засунуть в пару килобайт, и в игре еще куча уровней должна быть и геймплей вменяемый.
Сейчас налепил графов логики в анриле, засканировал предметы, даже лоды уже генерить не нужно, вытянул из готовой библиотеки семплов всё что хочешь и вперёд, очередной винчик на 120 гигабайт готов.
Нажал на кнопку, нейросеть нагенерила тебе 90% игры, остальные 10 дописали индусы, игра готова. Выходит очередной Тодд и говорит МЫ ЕЕ 10ЛЕТ СОЗДАВАЛИ, БЫЛО ТАААААК ТЯЖЕЛО И СЛОЖНО... вообщем, с вас 150$ за стандарт.
>>8340045 Дело в том что ЖИРНОМУ владельцу ларька в стиме надо 30% с продаж отстегивать. Это выходит дороже разработки. Лол. Наверное даже менее выгоднее чем физические диски выпускать.
>>8340075 >Дело в том что ЖИРНОМУ владельцу ларька в стиме надо 30% с продаж отстегивать ну как показало время выгоднее отдавать габену 30% чем пытаться в свои лаунчеры или эпиков, ибо эти ланучеры нахуй некому не нужны оказались, и отдать 30% с одной копии габену лучше чем продать 0 копий
>>8340056 Чел, ты чо угораешь? Срезидент 4 - это одна ИЗ ХУДШИХ ИГР этого года. Это буквально ожившее копро. В оригинальной четверке хотя бы были фановые персонажи и диалоги, а тут даже это вырезали и с серьезной рожей вещают про сельский заговор мормон, еб вашу мать. А какой геймплей охуенный? 20 раз стреляешь по зомбаку, а он не подыхает. Просто пиздец как интересно! А эти великолепные уровни цвета говна, где без карты непонятно чем один коридор отличается от другого.
Хуже этого говна только резидент ревелейшенс с 3дс. Вот там ваще реально люди с ума сходили, когда пытались пройти.
>>8340080 >>8340078 Петушок выше утверждал, что стало дешевле делать игры с отсутствием физических носителей. Это не так, потому что жиробасу отстегиваешь 30% за нихуя. Сделал игру за 100 миллионов баксов, жирному отдал 200 с продаж, если продал на 600 млн. Смешно, что маньки его ларек еще защищают.
Разработка дорожает. Классика блядь. Скоро гоям по 120 баксов за копию за шиворот заливать будут. Главное чтоб СЕО ежегодно получал премии по сто миллионов.
Почему гоймеры такой конченый скот? Почему им все суют сапог в очко каждый раз глубже и глубже и они сука все это терпят? Да еб вашу мать ну хоть какоето самоуважение нужно же иметь.
Карточки по 2косаря баксов, которые не тянут свежие игры даже в 60 фпс в 4к. Огрызки вместо игор, уебищные реализации, уебищный графон, пластиковый геймплей, нихуя никаких свежих идей буквально конвеер говна, по которому идет кал прямиком в открытый рот покупахи-лоха, размазывает ему все это по ебалу а он радостно несет 70 долларов в копилку.
>>8340087 >Сделал игру за 100 миллионов баксов, жирному отдал 200 с продаж, если продал на 600 млн. Смешно, что маньки его ларек еще защищают. Проблемы негров шерифа не волнует, мне вообще похуй кому и во сколько там это обходится, или покупаю в стиме или качаю с торрента, и все
>>8340090 Ну смотри, мань. 100 млн бюджет, плюс плата % за использование движка, +процент жирному, плюс амортизация и деньги на будущие разработки. Получается прибыль хуй да нихуя, если игра не донатная помойка или донатная помойка для мобилок.
>>8340097 А по факту все издатели и разрабы миллиардеры, выписывающие себе премии по 50-100лямов. Значит кто то пиздит, что они концы с концами сводят.
100 баксов выложить за интерактивное кинцо? особенно в рф? ай кол зис булщит. сори разрабы, но я лучше мяса на 10к рублев куплю и буду его жравть, а потом скачаю торрент эдишон или на ютубе гляну лонгплей non comments в х2 чтобы сюжетец глянуть скипнув кривое управление
>>8340105 Простые разрабы джоны которые код пишут хуй без соли доедают. Спроси у любого анальника про геймдев он тебе сразу скажет днозарплаты и переработки. Премии себе выписывают начальники.
>>8340109 Да тут даже не мяса, а железку какую-нибудь типо оперативки ддр 5 или ссд по цене одного игровысера купить можно. Вот только игровысер пройдется за пару вечеров и забудется навсегда, а железка несколько лет прослужит.
Индустрия настолько в жопе, что последние лет 5 покупаю в лучшем случае 1 ААА в год — и то не на релизе. Так что поебать. Те, кто спонсирует всякие Хогвартсы, Старфилды, Редфоллы, Ассассинс Крид Миражи и МорталКомбаты — ну так вам и надо.
>>8340109 Я все релизы уже пару лет за 30-50рублей покупаю в стиме. Какие проблемы то? Бг3 купил за 30рублей, прошел. Резик 4 делюкс купил за 20рублей прошел, Старфилд за 50рублей. Все на релизе играл в раннем доступе в стиме.
>>8339926 (OP) >Затраты на разработку примерно в 100 раз выше, чем во времена Famicom (NES) Вот только в те времена игра для покупателя стоила долларов 40, а изготовить картридж со всем сопутствующим, довезти до потребителя и заплатить роялти Нинтендо обходилось компании долларов в 30.
>>8340093 >Или играть в старые вины. А для таких ушлых как раз в последние годы и проталкивается говно вроде Windows 10 S или TPM. В основном, конечно, для другого, но это тоже приятный бонус. Старые винчики из магазинов исчезают и/или заменяются говноремастером (который, разумеется, и к онлайну привязан, и весит невъебенно, и с 4090 в рекомендованных, и обязательной сжвшечки где-нибудь подрисовали), к торрентам это мы люди привыкшие, а простой джон город Бостон качает их украдкой через семь впнов, чтобы копирасты не доебались, ну так все эти S-версии шинды и сканы ануса в новых обновах шиндоподелия на предмет "нелегального контента" призваны прозрачно намекнуть, куда мы движемся. Ю вил овн нафинг и всё такое. Счастье в комплект не входит.
>>8340176 Думаю сделают встроенный в проц какую то закладку, которая будет проверять ПО на лицензию, или не в проц а отдельный чип. И хуй ты запустишь че то с торрента. Обозримое будущее будет таким.
>>8340181 >Думаю сделают встроенный в проц какую то закладку, которая будет проверять ПО на лицензию, или не в проц а отдельный чип Так это и есть TPM. Номинально он там для некоей "безопасности", но все ж пынямают, для чего он там на самом деле и для чьей "безопасности" он туда внедрен.
>>8340174 >It was Sony that helped drive costs down with the 1994 introduction of the PlayStation and its games printed on compact disc, which were less expensive to produce. That ushered in the era of the $50 game, which continued with Microsoft's Xbox in 2001.
Изучал этот вопрос, отдельные йоба-игры на нес могли и по 60 долларов стоить, а на сеге были картриджы ценой более ста долларов. Но стандартом для США были картриджы по 40 долларов.
>>8339926 (OP) А то, что 20 лет назад 100-200к продаж считались отличными для всяких йоб его не смущает? Плюс дохуя тратилось на печать дисков и дистрибуцию. Сейчас йобы миллионами покупают и диски уже печатать перестают.
>>8340065 Игры тогда писались командой по 5 человек, из которых 2 художника и один композитор. Причем, стандартом было написание игры для нес за 1-2 месяца, а для аркадного автомата за 3-6 месяцев (аркадные автоматы больше денег приносили, были доилкой сродни мобилкам). На Атари вообще игра писалась обычно одним человеком. Так что производство игр тогда было ультрадешевым, потребитель платил по сути цену картриджа.
>>8340097 Нахуй 100 млн тратить, ты ебанутый? Это не фильмы. Нормальную игру за 30-40 сделать можно. Только деньги надо тратить на саму игру, а не на жопы трансгендеров и бессмысленные пиар-кампании, которые всё равно нихуя игру не рекламируют толком.
>>8339926 (OP) Какая разница, если белый человек всё равно купит всё со скидкой 100% на торрентах? За годноту можно потом забашлять разрабам через Габена, если будет желание.
>>8339926 (OP) Думаю, с выходом пс6 за 1к$ и предзаказом игр для неё по 100$ разрабы внезапно столкнутся с реальностью. Реальностью, где на развлекухи люди тратят пару сотен баксов, а не пару тысяч.
>>8340577 Интересно какой эквивалент видяхи будет у пс6, 3070ти в лучшем случае?
Это блять никогда не кончится, мало того что сосольное говно выходит устаревшим на поколение, так ещё и далеко не топ того поколения Из-за этого графену негде разгуляться, тот же сериес с ебучая ошибка природы из-за которого графен режут
>>8340714 >тот же сериес с ебучая ошибка природы из-за которого графен режут Долбаеб у тебя даже с "порезанным" графоном игры на 4090 ели работают, серис S хоть как то заставляет разрабов шевелиться и делать свою работу
>>8340087 А распространение дисков по-твоему дешевле обходится? Ну то есть очевидно что не дешевле, раз мы к этому пришли. И стим тоже работает не за нихуя. Все эту крупные шишки на самом деле считанными процентами прибыли оперируют и выезжают чисто из-за объёма.
Что касается "разработка дорожает", то это же не пиздёж даже. Я лично ещё лет пять назад говорил что тот же ведьмак - лебединая песня ААА-геймдева, где полякам заплатили как скоту, а спросили как с людей, вот игра и получилась не "такой как получилась". С тез пор этот фокус ещё пару раз повторялся (например с недавним дос3, сделанным всякими болгарами), но целом жЫрная модель ААА-игр уже не жизнеспособна, расширения аудитории не будет, некуда, а цены поднимать не получится - не сожрут. Всё, в этом направлении тупик. Нужно или делать не слишком дорогие в плане продакшен вэлью, но концептуальные игры (которые появляются пару раз в пятилетку и выстреливают с неожиданной стороны), либо дрочить сумасшедшими микротранзациями, но там тоже уже почти вся аудитория окучена. Всё, тупик нахуй.
>>8340764 Ну так и остаётся два пути - сигл лутер шутеры либо сессионки/ммо с бесконечным гриндом. Забавно что топ стима за 10 лет особо и не поменялся - все те же дрочильни, что и тогда. Почти весь топ из этих ммо/сессионок и состоит до сих пор. Самая прибыльная по выхлопу реализация игр сегодня.
>>8340097 Ты не учитываешь раздутые штаты маркетолухов, бесполезных крашеных бесполых животных которые толком не работают за исключением сранье в твитторах и за которх работают 10-20 толковых спецов, всему етому нажно зарплаты, плюс топ менедменту аля котика нуны сверхзарплаты.Канеш ебать при таких раскладах разработка будет дорожать.
Игры действительно стало дороже разрабатывать и выпускать, так как маркитолохи просирают деньги в невероятных объёмах на всратые биллборды на таймс сквере.
>>8339985 >Эти дауны ничего кроме бесконечных одинаковых резидентов высрать не способны. Ебанутый? За всю серию там были игры в разных жанрах: сурвайвол хоррор от 3 и 1, экшен, шутер от 3 и 1 лица, рельсовый тир, хуйня на гба (просто не знаю, как это назвать), шутер для световых пистолетов. Камера была фиксированная, из-за спины, из-за плеча, от 1 лица, сверху. Пздц одинаковые резиденты.
>>8339926 (OP) Пусть добивает свою говнину ценником в 80$ Для меня и так загадочно каким придуркам заходил этот ущербный мини-сериал по резику, которым кормят 6+ лет без каких-либо нововведений.
Ах, да, выпустили же новый стрит-сракер новый. Не так сильно обосрались, как с пятой частью на релизе, это же охуеть. Только, повторюсь, в эту говнину не имеет никакого смысла играть, если ты не америкос.
>>8340110 >Крупные Убисофт и Эмбрейсер убыточные издатели. В нынешнюю эпоху биржевых пузырей это уже не так важно. Какой-нибудь Убер тоже убыточный всю жизнь, и всем похуй как бы. А доходы внутри компании среди топ-манагеров и специалистов по diversity распилил, вот и получился убыток в отчетности.
>>8339926 (OP) Мне похуй, хоть по 1к бачей пусть продают, я один хуй не могу себе позволить развлечение белых людей с ниггерами и трансами. И 4090 для силки смуз 40 ФПС у меня нет, последняя игра которую я купил это бг3 за 2 тысячи, и то это исключение, плюс я наиграл много в торрент ерли аксесс. Так что меня не интересуют цены, я что сейчас не покупаю, что потом не буду.
>>8340714 Ну сейчас у них в районе 3070-3080. В следующий раз может быть что-то опять на их уровне того года. Но тут нужно головой думать, что покупаешь ты не комп за 2к долларов, а консоль за 500, которой хватит до конца поколения.
>>8340075 Жирный берет свои деньги на то, чтоб блядь сервера были и чтоб они нормально работали. И издатель мог видеть, что игру скачивают. Не хотят платить Габену? НУ пусть ставят СВОИ сервера и посмотрим, как платилошье, прогретое СЕО, ломанется скачивать недовысер, обрушивая сервера/скачивая 150Гб. винчик со скоростью 500КБит/сек.
>>8340714 > Из-за этого графену негде разгуляться Пиздос ты дегенерат, графен ддолбанул потолок в срузисе еще. А вот физона и интерактива как не было так и нет.
>>8341043 Дополню. Если они уйдут от Габена и попытаются поставить СВОИ сервера для скачки и онлайна - цена на недовысеры подскочит ЕЩЁ выше. Почему? Да потому что платилох будет платить не только за игру - но и за покупку, установку и обслуживание этих СВОИХ серверов. Пынямать надо, эти расходы упадут в конечном случае на покупах.
>>8341069 На самом деле, жабен мог бы позволить крохоборам размещать свои игрульки в стиме за меньший процент, при условии хотсинга на своих серверах. Но правда через пару-тройку лет будет красоваться плашка НЕДОСТУПНО ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ
>>8341082 Ага, а в связи с тем, что обезумевший от гормонов трап ломает игры со скоростью черепахи/ломает никому не нужное говно и с тем, что издатели очень не любят старые игры - то игру с плашкой "нет на серверах" вообще можно найти только в торрентах вернее для покупки активашек (если вообще будет возможно это сделать)
>>8339926 (OP) Зрада для игрункового одебилевшего анимескота пришла откуда не ждали - японский сёгун хотел бы более сильно ебать анимескотину, которая так копротивлялась за него и называла "базовым", но манямескотина всё стерпит, лишь бы дальше жрать душекал №32984, срезидент калыч ремейк ремейка ремастера ремейка и НЕфильную фантазию №343214 - называя весь этот конвейерный кал годной альтернативной так называемому "сгнившему конвейерному лгбткиа+ западному сжв геймдеву"
>>8341052 >Астарион: Тав, мы с тобой так много прошли вместе... Хуй будешь? >1. Конечно буду, давно об этом мечтал. >2. Ладно, черт с тобой, но только один раз. >3. Ах ты грязный вампир! Ты же знаешь, что я люблю только хуй Уилла! Получай кол в сердце!
>>8341154 >дохуя игр которые пропали >Лучший стим ето торренты так былоестьибудет Ты на торрентах конечно же состоишь в группе по сохранению старых игр, держишь для этого винт на несколько террабайт, и раздаешь 24/7? Ведь так?
>>8340075 >Наверное даже менее выгоднее чем физические диски выпускать. Стандартный процент, столько же на всяких гугл сервисах платят. И на консолях платят, причём на консолях только площадка хозяина есть, у тебя вообще никаких выборов.
А так диск выпусти, по магазинам развези, продай ещё. Причём магазину ты первую партию впарить сможешь если они будут уверены что им это нужно, а дальше уже всё, там уже другие издатели партии своих игр завозить будут а ты хуй соси на задних полках если конечно дальше печатать диски будете, у габена игра продаётся по сути бесконечно пока её издатель сам не уберет. А если на старте провалиться магазину придётся скидки здоровые делать как в с фоллачом 76 или там квантум бряк который через неделю что ли уже 40 в магазинах имел.
>>8339926 (OP) Ну так-то она прав, БАЗА, это и есть инфляция, то бишь экономическая энтропия, с этим ничего не поделаешь, и как бы это цинично не звучало — налог для бедных, поэтому надо духовно расти, и придумывать (все вместе, с работниками и работодателями) все новые и новые способы извлечения добавленной стоимости, ну или попробовать ну в кой-то веке реформировать капитализм, сделать его народным, и тенденция есть, инклюзивным капитализмом зовется, но подвижек мало.
>>8341019 Во времена ковида байдыня печатал даллары в огромном количестве из-за чего цены на товары попёрли вверх. А в 2022м ещё и пыня начал от доллара отказываться и шатать лодку призывая других, вот засчёт подсосов доллара и их прогибания и нищания америка в очередной раз спасла себя и укрепилась. Европа и Япония уплотют за всё.
>>8341247 >вы только продавайте игры нам Так они и продают, просто для приличия скрыли страницы в самом стиме. А так в том же стритфайтуре ты должен регистрировать учетную запись прям на их родном сайте, и никаких запретов там нет, в отличие от мортул комбутув всяких и прочих близзардов.
>>8341154 В стиме дохуя игр недостуных для покупки, но всё ещё доступных для скачивания. Даже если у тебя есть код активации из времен говна мамонта, а сама игра не продаётся в стиме, то ты всё ещё можешь активировать и скачать её.
>>8340279 >Довольно урчишь Железо не вечно и имеет свойство ломаться, а если так пойдет, то лет через 10 пре-алдерлейковские чипы и мамки к ним будут стоить на вторичном рынке на вес золота, равно как и видюхи из поколения максвелла.
>>8340577 >предзаказом игр для неё по 100$ Какие игры? Какие предзаказы на эту хуйню? Я думаю, что пс6 никому в хуй не затарахтит с текущей-то политикой плойки в лице жим-жима. Я понимаю, когда там брали пс3, пс4 - там было во что навернуть такого, чего не было на пк. А пс5 и потенциальная пс6 вызывают уже вопросы. На пятерке вообще нихуя нет кроме ремейка игры 14-летней давности и больше ничего не предвидится. Про пс6 даже и думать страшно, коробокс к тому моменту наверняка будет не просто мертв, а перестанет существовать как бренд. В общем, сосня идёт по пути сеги.
>>8341179 То есть тебя не смущает, что налог на содержание жирного ларька составляет в два раза больше чем многомиллионный бюджет игры? С такой логикой, тогда и в Пахомии налоги на импорт авто в 50% тоже норма - дают право продавать на рынке неликвид.
>>8341869 Дваждую. Из-за жирной комсы жиробаса из стима, так мало ААА игр стало выходить. Тяжело выделять много денег на разработку, когда треть прибыль отдаешь жирному за обычный сервер.
>>8339926 (OP) >Как рецессия не мешает людям ходить в кино Но она мешает. Люди буквально стали гораздо меньше ходить в кино на Западе. Никто не хочет платить 20 долларов за то, что можно скачать с торрентов и посмотреть дома на своем личном проекторе, да еще и с нормальной едой, вином и без соседей.
>>8342874 Ты че долбоеб? Если ты в США или Европе спиратишь кинцо и посмотришь его, то к тебе через пару минут ворвутся мусора и поедешь на бутылку. Это тебе не пидерашка, где на законы поебать, пока за них взятку нельзя получить.
>>8342882 >Почему эту суку еще антимонопольный комитет не пизданул? Потому что есть ГОГ и ЕГС. Что-то не нравится - продавайте свои игры там, а не в стиме. Но раз мы не видим массового исхода из стима, значит всех все устраивает, рыночек порешал.
>>8342881 Фантазии. Думаешь там полицаям делать нехуй кроме как за каждым пиратом гоняться? Бутылят разве что тех пипатские копии распространяет, и то не всегда могут дотянуться.
>>8342885 >есть ГОГ и ЕГС На бумаге они есть, по факту это меньше 1% рынка игр на пк. Я не думаю что у антимонопольных регуляторов нормальным считается, если к примеру интел бы продавала миллиард процессоров в год, а амд 1 процессор.
>>8342899 Ты никогда не вводил в гугел "сматреть кино онлайн бисплатно и без смс"? Ты никогда не скачивал мелкоигры со смолгеймов, которые тупо через файлообменники распространяют?
>>8342903 >Ты никогда не вводил в гугел "сматреть кино онлайн бисплатно и без смс"? У пендосов разве такие сайты не прикрывают? Скинь ссылку на пару подобных сайтов пендосских.
>Ты никогда не скачивал мелкоигры со смолгеймов, которые тупо через файлообменники распространяют? Где мне киберпук можно скачать с пендосского сайта таким образом. Скинь ссылку.
>>8342969 >У жирного монополия как у Эпла Весь прикол, что у эпла даже близко нет такой монополии на рынке смартфонов и пк, как у жирной мрази на рынке пк игр. Там литературно 99% продаж на пк через стимопарашу идет.
>>8342982 Так это проблема Майков. Которые на свой платформе допустили это, забив на ПК гейминг и сваливших на консольный рынок. Может Габен работает на майков?
Да в целом похуй, годных игр сейчас мало, буквально 1-2 в год. И их можно купить, если сильно хочется. А еще в игры на релизе сейчас играть нет смысла, ибо они забагованы в говно, ждешь еба издание со скидочкой и кайфуешь
>>8339926 (OP) >Тянуть лямочку. Покупахобляди пусть лямочку тянут и за меня в тяжелых тапках ходят. Всё равно всё схавают. Хоть за 100 баксов, хоть за 150, хоть за 200 - покупаходебил оплатит. Он же дебил: Пень, тупняк, умственная дегенеративность. ТоррентоБогам и активашкаГосподинам поднятие цен не грозит.
>>8339926 (OP) >не мешает людям ходить в кино или на концерт любимого артиста Ну в кинце заработок у кинотеатров в первую очередь от хрючева идёт, иначе бы уже хуй на них забили и закрылись. У диснея мерч.
Вот активижн так с колдой с геймерского хрючева бабло имеет. Хули у игр не начать клепать мерч в больших масштабах либо лицензией раскидываться. Японцам то очевидно должно быть с их кучей хлама по аниме. Сжв калыч конечно мало чего продать сможет но фигурок по резику и прочего можно сотней клепать разной ценовой стоимости а не только коллекционные по цене нескольких игорей.
>>8342882 >30% это реально обдиралово. Я бы за такую хуйню жирному череп проломил давно и на ебало нассал. Это стандартная комиссия для отрасли - точно такой же процент дерёт сосони с майкрософтами за то, что игры продаются на их консолях + столько же за любую внутриигровую покупку. Ну и ещё андроед с огрызком дерут ровно те же 30% в своём магазине - аппсторе и плеймаркете.
>>8343304 >не только коллекционные по цене нескольких игорей. Я хотел купить фигурку по зайчику и обосрался с цен - 5-7 тысяч за фигурку. При том, что они в России делаются, но цены такие, будто из голливуда везут. Сразу чёт вспомнил, как год назад купил Соника и Тйелза из коллекции анивёрсари эдишен, здоровые фигурки из винила. Каждая стоила сраные 2 килорубля, сделано в Японии.
>>8343390 >Это стандартная комиссия для отрасли - точно такой же процент дерёт сосони с майкрософтами за то, что игры продаются на их консолях Пруфы есть? Майки вообще бесплатно релизят игры на боксе и макрософт сторе, если ты контроль качества прошел.
>>8343390 >Ну и ещё андроед с огрызком дерут ровно те же 30% в своём магазине - аппсторе и плеймаркете. Не ебу че там в эплопараше, но в плеймаркете бесплатное размещение. Хватит пиздеть, чмо.
>>8343624 >Пруфы есть? Майки вообще бесплатно релизят игры на боксе и макрософт сторе, если ты контроль качества прошел. Ты с отраслью вообще знаком? Microsoft снизит комиссию для разработчиков в Windows Store с 30 до 12 процентов. Изменения вступят в силу 1 августа и коснутся только игр для ПК. Комиссия для разработчиков игр на Xbox останется прежней. https://habr.com/ru/news/555344/ Релиз бесплатно, а с каждой покупки твоей игры отстегивай 30% на консоли или 12%, если игра размещена в виндовс сторе. Ну том самом, в котором даже временные экзы приносят 2% от продаж в стиме через год. 98% копий Rise of the Tomb Raider для ПК проданы через Steam, или катастрофа Windows Store.
>>8343661 Двачаю полностью. И ведь я с удовольствием бы заносил творцам, ведь я не гречневая мещанская хуита и знаю цену интеллектуальному труду, но кабанчики слишком много берут.
>>8343668 >И ведь я с удовольствием бы заносил творцам, ведь я не гречневая мещанская хуита и знаю цену интеллектуальному труду Ты можешь приехать прям к Миядзаки и сунуть ему свою мятую тыщу рублей прям в руки, кто тебе не дает?
>>8339926 (OP) Капком тупые дебилы. До сих пор удивляюсь почему после такого большого внимания мододелов к игре и людей которые благодаря модам переигрывают снова и снова они все еще не поняли, что в Резик2,3,4 надо накручивать сизонпасс с миссиями разными за деньги ес-сно. Чтобы был новый контент и люди играли и бабло бы шло. А то мне заебало уже сюжетку проходить снова и снова когда новый костюмчик какой секси увижу. Второе это сами моды. Модеры миллион раз уже показали какие костюмчики люди хотят видеть в игре, а они продолжают в длс добавлять какое то унылое говно. А потом еще денег просят, кретины. Сначала игры делать научитесь, уёбки блядь. Какие нибудь зелья для увеличения сисек во внутриигровом магазине продавайте или увеличения сиськотряса или еще чо то подобное. Зомби там фановых делать с большими бошками и языками тентаклями или торчащими хуями, если добегут - выебут. Веселуха блядь. Денег им мало, какие игры делаете так деньги и идут. Ну а в целом согласен. Если игра реально годная то могу заплатить х2 и даже х3 выше стандартного, вот только игра должна быть ультрамега хорошей. А не говном за оверпрайс патамушта разработка дорожает. Хуй там дорожает, все видели статистику многомилиардных заработок компаний. Пиздят они все, лживые ублюдки блядь, что им денег на разработку не хватает.
>>8343931 >они все еще не поняли, что в Резик2,3,4 надо накручивать сизонпасс с миссиями разными за деньги ес-сно. Чтобы был новый контент и люди играли и бабло бы шло. Потому что там никто не играет в игры. Опытный двачер может по тизеру анонса сказать, что будет говно - старфилд, редфалл, хуёнас за 200 лямов, хдефиант, скул энд бонес, голлум, анфем и т.д. и т.п.
>>8344002 Не ну ведь жаль же да? Столько костюмчиков модеры нарисовали, так хочется побегать в них, а от сюжетку уже тошнит. А новых миссий нету. Мне вот зомбей охота пострелять или за Шерри подольше поиграть. Сделать из нее какую нибудь лулзовую мегаубийцу типа Убивашки или миссии со стелсом и проникновением\выживанием. У меня от этого жопа полыхает нахуй. Вроде есть готовый движок, игра, спецы, модельки, все готово - клепай контент, руби бабло. Нет будем тупить.
>>8339926 (OP) >рецессия не мешает людям ходить в кино или на концерт любимого артиста Ебать дебил. Кинотеатры после ковидлы чуть последним хуем без соли не подавились в конкуренции со стримингом, игровая индустрия в 2022 году просела на 6% и восстановить предполагается в этом году только около трети проёбанного, а у него в манямирке всё восьмидесятые-девяностые со взрывным ростом потребсектора после конца холодной войны, когда можно было от балды ценник рисовать - "э слыш купи".