Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 384 118 113
Почему Тодд Говард так держится за GameBryo? Что этот движок не может такого, чего не могут другие?? Аноним 05/09/23 Втр 03:25:56 8297449 1
36u3zmaatqlb1.jpg 80Кб, 640x749
640x749
Почему Тодд Говард так держится за GameBryo? Что этот движок не может такого, чего не могут другие?? Наоборот это самый немощный движок в индустрий. Даже Falco лучше. Подзагрузки сука везде в 23 году, зашел в ракету, прыгнул в систему, прыгнул в точку на планете - везде подзагрузки, полное отсуствие поддержки транспорта, хотя бы летного. Все ее так называемые преимущества - это якобы поддержка опенворлда, что не достижение на самом деле, это могут все, а также ебанный Radiant AI, хотя очевидно что он не уникальный, а построен на готовых паттернах типо Behavior tree, что может любой программист миддл без всяких API.

Не хочет платить за движок?? Нет это чушь, GameBryo даже не движок бесезды. Я лично не вижу ни одной причины.

Даже силовая броня в 4 фоллаче это отдельная раса нахуй, ахах. Вообще, Тодд просто дедуля 60 лет который не хочет ничего менять.
Аноним 05/09/23 Втр 04:57:10 8297478 2
Нахуй че то менять если гои и так схавают?
Аноним 05/09/23 Втр 05:13:49 8297484 3
Почему все пишут про этот движок, но при этом рассуждения не уходят дальше АРРРРЯЯ ТОДД ГОВАРД. Если например посмотреть на рокстар, они свой нынешний гташный-рдрный движок сделали в 2006 году. То есть если гта 6 выйдет в 2025 они получается уже 20 лет точно также едут на 1 движке. Так что тут в принципе встает вопрос о том как часто студии меняют движки и какова целесообразность этого действа. Если между сан андреасом и 4 гта видна существенная разница в графике, то между гта 5, рдр 2, да и судя по сливам гта 6 ее попросту нет. Ну и зачем спрашивается менять движок. На нем можно будет и рдр 3 с гта 7 выпустить. То есть 1 движок будет и 30 и 40 лет работать.
Аноним 05/09/23 Втр 05:20:03 8297486 4
image.png 87Кб, 407x124
407x124
>>8297484
>между гта 5, рдр 2, ее попросту нет
Аноним 05/09/23 Втр 05:25:08 8297489 5
>>8297484
Бля я тоже раньше так думал, но покопавшись в дохуя движках понял как они ролляют. Решают они пиздец как дохуя

Ну смотри, Бесезда не могла модифицировать GameBryo под локаций без подзагрузок около 12 лет. Наверняка, там какая то хуйня связанная с кодом, не open source движок, не возможно залезть внутрь и улучшить что то. Возможно, очень редкий язык программирования на нем используется
Аноним 05/09/23 Втр 11:25:06 8297905 6
>>8297489
Посмотри на это с другой стороны - зачем беседке что-то модифицировать?
Аноним 05/09/23 Втр 11:34:23 8297922 7
>>8297449 (OP)
Единственный движок, который не прибивает мелкие вещи к полу.
Но я так понимаю в старфилде и это проебали
Аноним 05/09/23 Втр 11:35:53 8297926 8
>>8297922
Это никак от движка не зависит.
Аноним 05/09/23 Втр 11:37:45 8297928 9
>>8297926
этот еблан не знает что такое движок
Аноним 05/09/23 Втр 11:49:16 8297950 10
Аноним 05/09/23 Втр 12:40:44 8298033 11
>>8297449 (OP)
>Что этот движок не может такого, чего не могут другие?
Моды. Во всем остальном для добавления контента надо полигры перелопатить.
Аноним 05/09/23 Втр 12:45:56 8298040 12
>>8298033

геймбрио, на самом деле, это охуенное дата-ориентированное двигло, которое с точки зрения софтверной архитектуры - просто 22-й век в сравнении с монолитными парашами из 90х, типа анрила и юнити

просто тодд как никто другой умеет взять инновационную идею и сделать на ней кривожопое говно, состоящее из костылей
Аноним 05/09/23 Втр 12:50:15 8298047 13
16352783899941.webm 1742Кб, 1280x1280, 00:00:07
1280x1280
>>8298040
> с монолитными парашами из 90х, типа анрила и юнити
>Gamebryo Дата выхода: 1997 г.
Но ведь геймбрио и есть натуральная параша из 90х
Аноним 05/09/23 Втр 12:54:59 8298056 14
>>8298047
к твоему сведению, первый анрил появился в 1991, а ид теч разработан до 1993, то есть на заре появления трехмерной графики

потом разрабы этих движков собрались и придумали новый инновационный движок, эволюционный скачок над монолитными движками типа ид теч и анрил. так появился геймбрио

ты его низко оцениваешь просто потому, что тодд делает на нем игры с некрасивой графикой и некрасивыми текстурками, по сути ты тупое быдло, сорян
Аноним 05/09/23 Втр 13:02:34 8298069 15
>>8298056
>делает на нем игры с некрасивой графикой и некрасивыми текстурками, по сути ты тупое быдло, сорян
Казалось бы, при чём тут юнити?
Аноним 05/09/23 Втр 13:46:16 8298139 16
>>8298040
>монолитными парашами из 90х, типа анрил
Эксперт уровня в.
Аноним 05/09/23 Втр 13:55:19 8298146 17
snapshot.jpg 639Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 05/09/23 Втр 14:01:09 8298155 18
>>8298056
Вот только анрил несколько раз переписывался с нуля, а беседкодроны все продолжают надстроечки наворачивать на пердящего деда.
Аноним 05/09/23 Втр 14:02:45 8298160 19
>>8298155
такую хуйню мог спиздануть только человек, который нихуя не понимает в игровых движках. просто быдло из подворотни что-то вякнуло. теперь съеби нахуй
Аноним 05/09/23 Втр 14:34:47 8298209 20
>>8297489
В тоддодвижке сосет скриптовая часть (папирус), загрузки по большей части нужны для того чтобы папирус от перегрузки скриптами не умирал с крашем игры, как это обычно бывает в le скуриме и говна4е при обилии модов.
Аноним 05/09/23 Втр 14:41:26 8298224 21
>>8298209
Нахуя эти дебилы изобрели отдельный язык програаммиррвания для своей игры? Там же хуй прогера будешь обучать месяцами, а потом хуй уволишь
Аноним 05/09/23 Втр 14:50:43 8298235 22
>>8297489
> Бесезда не могла модифицировать GameBryo под локаций без подзагрузок около 12 лет
>>8298209
>В тоддодвижке сосет скриптовая часть (папирус), загрузки по большей части нужны для того чтобы папирус от перегрузки скриптами не умирал с крашем игры, как это обычно бывает в le скуриме и говна4е при обилии модов.

подгрузки нужны, чтобы текстурки помещались в видеопамять соснолек

тот же морровинд имел практически полностью открытый мир с городами без ворот внутрь, за исключением вивека. с облы пошли подзагрузки в города, потому что количество контента обогнало количество доступной видеопамяти, и с тех пор тенденция только ухудшалась

ну а старфилд это уже совсем невменяемое количество графического контента в кадре, в нем вообще от открытого мира отказались. просто ради количества моделек и хайрезных текстур
Аноним 05/09/23 Втр 14:51:24 8298238 23
>>8298160
Говно мелкобуквенное, ты же сам обосрался по всем фактам.
Аноним 05/09/23 Втр 14:53:08 8298239 24
>>8298235
>подгрузки нужны, чтобы текстурки помещались в видеопамять соснолек
Хуйня, есть куча куда более графонистых попенворлдов.
Аноним 05/09/23 Втр 14:53:32 8298241 25
>>8297449 (OP)
Потому что у него там целая компания пердунов, которые больше ни во что не умеют.
Аноним 05/09/23 Втр 14:54:04 8298242 26
16936357314680.png 163Кб, 1872x668
1872x668
>2023
>ехал загрузочный экран через загрузочный экран
Я хуй знает как можно это дряхглое говно оправдывать
Аноним 05/09/23 Втр 14:55:42 8298244 27
>>8298224
Язык нормален если не считать ебнутый синтаксис, ненормально то на чем он слоупочно вертится с кучей захардкоженых лимитов (например, в говнауте 4 - 64мегабайта аллокация памяти) и привязке к кадрам.
Аноним 05/09/23 Втр 14:55:56 8298245 28
>>8298239
>пук

ну я техническую инфу дал, что с ней делать - твое дело
Аноним 05/09/23 Втр 15:00:04 8298252 29
>>8298235
Ты в каком мире живешь блядь??
В одну сцену можно запихать хоть миллион хай поли обьектов - похуй. Сейчас не 2007.
Давно изобрели фрустум и окклузион куллинг для того, чтобы не счмтать полигоны вне камеры, и аснхроннцю загрузку для террейна, чтобы динамично подгружать память локаций.

Едийнственное, что нельзя запихать в одну сцену в тысячных количествах без проблем - это заскриптованные обьекты, типо НПС, интерактивных обьектов. Просто геймбрио лажа ебанеая
Аноним 05/09/23 Втр 15:00:14 8298253 30
>>8298242
видеопамять не бесконечная
Аноним 05/09/23 Втр 15:03:28 8298257 31
>>8298235
>подгрузки нужны, чтобы текстурки помещались в видеопамять соснолек
хуюшки, все из-за скриптов. даже в ванильном 4 фоллаче можно словить вылет если интенсивно застроить санкутарий, заправку и ферму на лэп рядом. вышел из клетки санктуария на мосту и привет рабочий стол, с sim settlements можно вообще забыть про этот угол карты.
Аноним 05/09/23 Втр 15:04:15 8298259 32
>>8298245
Твоя инфа противоречит реальности.
Другие проекты как-то оптимизируют потребление памяти - сонивысеры, юбивысеры, ведьмак и киберпук наголову выше старкала76 в техническом плане.
Аноним 05/09/23 Втр 15:04:45 8298262 33
>>8298253
Видеопамять подгружается асинхронно, зависимо от того, куда камера смотрит( фрустум ), а не от того в какой локаций ты находишься
Аноним 05/09/23 Втр 15:07:04 8298268 34
>>8298252

во-первых, все техники куллинга, какие возможны, уже используется в игре

во-вторых куллинг != выгрузка текстур из видяхи. особенно фрустум куллинг. дроуколлы не отрисовываются, но по-прежнему занимают место в видяхе, просто потому что иначе покрутив головой туда сюда ты получал бы дичайшие лаги, пока гигабайты текстур гоняются туда-сюда по шине

>>8298262
ебанат, ты хуйню несёшь полную. фрустум куллинг не освобождает видеопамять
Аноним 05/09/23 Втр 15:09:07 8298271 35
>>8298259
ну сам факт того что ты упомянул пастгенового ведьмака где во всей игре меньше текстур чем в одной локации старфилда, уже говорит о том, что ты нихуя не смыслишь в теме, в которую пытаешься лезть
Аноним 05/09/23 Втр 15:12:46 8298276 36
>>8298268
Я же тебе сказал что сцены подгружаются асинхронно дебил ебанный. Как по твоему тогда существуют космосимы нахуй.
Аноним 05/09/23 Втр 15:13:12 8298278 37
Аноним 05/09/23 Втр 15:13:32 8298279 38
image.png 4587Кб, 1920x1200
1920x1200
Nasapunk Engine
Аноним 05/09/23 Втр 15:15:26 8298282 39
>>8298278
Есть такой скрипт в любом уважающем себя движке.
Аноним 05/09/23 Втр 15:22:16 8298294 40
>>8298268
Какие гигабайты текстур. Гигабайты текстур в анрил говнах современных. Нормальная PBR группа текстур весит где то 5 мб. И ты еще не понимаешь насколько быстрой яаляется видеопамять. Дохуя тестов показывали. Видеопамять быстрее оперативной памяти даже. Та загружает компьютер за пару сек в сравнений с 30 секундами в ССД. А представь скорость видеопамяти?
Аноним 05/09/23 Втр 15:28:15 8298316 41
>>8298271
Почти любой кадр дерьмака банально выглядит лучше, обладая при этом лучшей производительностью. Я уже молчу про всякие копролучи, если их добавить, то у тодда будет просто слайд-шоу.
Аноним 05/09/23 Втр 15:28:50 8298319 42
4.jpg 204Кб, 888x730
888x730
НУ ГРАФИКА ПРОСТ СЛИШКОМ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНАЯ В ЛОКАЦИЯХ ПОЭТОМУ ЗАГРУЗКИ НУЖНЫ КОРОЧ ТАК ПРОСТО БЕСШОВНЫЙ МИР НЕ СДЕЛАЕШЬ КОРОЧ
Аноним 05/09/23 Втр 15:28:59 8298320 43
не с графикой у тодда технические проблемы, а с скриптовой частью языка и мудацкими лимитами движка (видимо ради консоледебилов с ограниченными ресурсами железа), с которыми васяны пытаются воевать с релизма олдрима.
Аноним 05/09/23 Втр 15:29:47 8298323 44
1.jpg 784Кб, 1920x1200
1920x1200
Аноним 05/09/23 Втр 15:34:24 8298331 45
>>8298294

ты старфилд не открывал даже. там огромное количество контента на локациях. и всё на 4к текстурках. кроме того игра почему-то всегда стремится уложиться в 6 гигов потребления VRAM, хотя видеопамяти доступно гораздо больше. просто убрать загрузку на двери в бункер с пиратами означало бы скачок до 12 гигов в районе порога, где ты видишь и округу, и внутренности бункера

зы твои измышлизмы про скорость вообще мимо кассы, речь не о скорости банков памяти, а о скорости интерфейса передачи данных. но так как ты тупой и ничего не понимаешь в теме, тебе простительно
Аноним 05/09/23 Втр 15:39:10 8298337 46
>>8298331
В отличий от тебя, я считать умею. Какие нахуй 5гигабайт у порога двери ты ебобо?? 5 гигабайт это x1000 групп текстур. Какой долбаеб будет использовать труд 100 художников по текстурам, когда в Бесезда около 500 человек работает, из них 30% на старфилде. Особенно для одной комнаты ебанной

Что то не видел я большое разнообразие текстур там
Аноним 05/09/23 Втр 15:41:42 8298342 47
16939169314520.jpg 361Кб, 888x730
888x730
>>8298331
Ух бля какие текстуры. Можно брать и обмазываться
Аноним 05/09/23 Втр 15:48:14 8298353 48
>>8298320
Поменяй движок если так мешает тебе. Это же пиздец. Вообще не ясно на каком языке они пишут для геймбрио, но сомневаюсь что какая то супер редкая хуйня, если нет, то переход всей компаний дело 4х месяцев
Аноним 05/09/23 Втр 15:52:43 8298365 49
1576149131131.jpg 401Кб, 1476x990
1476x990
>>8298279
>>8298323
Почему еда настолько детализированней всего остального в этой игре? Я понимаю, что модельки еды делали китайцы на аутсорсе, а все остальное сама беседка, но можно было как-то задаунгрейдить, чтобы и мощностей меньше тратило и не так выбивалось из окружения.
Аноним 05/09/23 Втр 15:53:10 8298367 50
>>8298337
ебанутая шизофазия. потребление видеопамяти легко замерить любой прогой
Аноним 05/09/23 Втр 15:55:19 8298374 51
>>8298353
собстно проблема скриптовой части движка тодда ебет по большей части лишь модовасянов. тоддокодерам похуй, они эту проблему решают загрузкой-выгрузкой.
Аноним 05/09/23 Втр 15:55:22 8298375 52
>>8298320
что за мудацкие лимиты?
Аноним 05/09/23 Втр 15:56:40 8298377 53
-90.webp 27Кб, 640x684
640x684
212.jpg 44Кб, 600x450
600x450
>>8298365
Да у нас везде подзагрузки, персонажи из 2000ого года, но зато посмотри какой у нас охуенный лук. Скажи что ты не захотел потратить 8000 тысяч рублей.
Аноним 05/09/23 Втр 16:00:52 8298385 54
video.mp4 6301Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
А посмотри какая у нас картошка. Просто объедение. Прямо как в твоем огороде.
Аноним 05/09/23 Втр 16:03:58 8298390 55
>>8298385
Хули ты сидишь начитери себе столько же картошки и кидай в тред.
Аноним 05/09/23 Втр 16:05:05 8298392 56
>>8298385
виталя-таки решил пройти шедевр?
Аноним 05/09/23 Втр 16:05:19 8298393 57
Аноним 05/09/23 Втр 16:07:24 8298395 58
>>8298385
Это моя картошка. Таких картошек много, но эта моя. Моя картошка — мой лучший друг. Это — моя жизнь. Я должен научиться владеть картошкой так же, как владею своей жизнью. Без меня моя картошка бесполезна. Без моей картошки бесполезен я.
Аноним 05/09/23 Втр 16:09:36 8298399 59
>>8298375
Спроси у васянов в тесаче про лимиты папируса.
Аноним 05/09/23 Втр 16:13:49 8298412 60
>>8298160
>такую хуйню мог спиздануть только человек, который нихуя не понимает в игровых движках
Ну ка, спиздани хуйню которую может спиздануть человек понимающий в игровых движках.
Аноним 05/09/23 Втр 16:18:17 8298416 61
1693919774902.mp4 1819Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
> а там щель очень широкая снизу у двери, ну я в щель и смотрю, а там батя на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь
Аноним 05/09/23 Втр 16:21:24 8298426 62
>>8298412
движки делятся на 2 типа:
1) которые все обсирают
2) на которых нет игр
Аноним 05/09/23 Втр 16:50:52 8298491 63
>>8297449 (OP)
Тупо спекулировать, но очевидно, что работает "я это знаю". Даже если не он лично, то его программисты.
Опять же, воткнуть материалы и шейдеры для рендера - не сложно. Переделать загрузку данных - сложно. На самом деле не настолько, но дороже, всяко.
А брать что-то новое и пилить под себя - еще сложнее и дороже.
Аноним 05/09/23 Втр 16:51:39 8298493 64
>>8298253
а ведьмаке 3 бесконечна? а в киберпанке бесконечна? а в elden ring тоже бесконечно? почему эти игры смогли в бесшовный огромный открытый мир а тодд говард нет?
Аноним 05/09/23 Втр 16:53:11 8298499 65
>>8298493
Ты так удивляешься. Ты попробуй воткни Старфилд на хдд и поразись скорости загрузки данных.
Аноним 05/09/23 Втр 16:56:23 8298507 66
>>8298499
так ответь на вопрос, почему только дегенерат Тодд не смог в бесшовный мир? почему остальные разработчики смогли? первая игра фромов елдин ринг с первого раза сделали открытый бесшовный мир? у всех были одинаковые условия, но по итогу только бесезда оказалось кучкой бездарей набранных с улицы
Аноним 05/09/23 Втр 16:59:29 8298516 67
>>8298507
Потому что дегенерат, очевидно же.
Потому что дорого переделывать движок в основе и можно сломать моды, а это опасно.
Юнити, хуюнити, УE более открыты к опенворлду из коробки, но там ассеты запечены, а это пиздец.

Бездари там сейчас везде, бтв.
Аноним 05/09/23 Втр 17:04:03 8298534 68
image.png 2687Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1779Кб, 1280x640
1280x640
image.png 1417Кб, 1400x700
1400x700
>>8298365
Вроде как, это называется гиммик. Если не ошибаюсь, на моделях хавки даже внимание на презентации заостряли, и не один раз. Вообще, это частенько можно увидеть у японцев, там такие акценты проскальзывают. Расчет, что соевые на рэддитах будут потом постить скриншоты О МА ГАД КАКАЯ ВНИМАНИЯ К ДЕТАЛЯМ и дополнительно пиарить продукт.
Аноним 05/09/23 Втр 17:05:43 8298537 69
>>8298516
Блядь бесезда самые большие бездари индустрий признай же. В технологиях впервую очередь. Такую лицевую анимацию в 23 году выдает только полный дегенерат и долбаеб

Что там переделывать лол? Радиант АИ ебанный? Это обычный Behavior tree. Я видел как джуны пилили распорядок дня для НПС на изи без всяких API, и только Беседка с его 500 человек не могут его перенести на новый движок
Аноним 05/09/23 Втр 17:05:52 8298538 70
>>8298507
Ну серьезно, какой бесшовный мир. Когда ему хоть что-то нужно подгрузить - оно на хдд статтерит как будто оно гигабайты инфы грузит.
Боттлнеки в хдд, мемори, врам и цпу. Там ничего нормально не работает. Половину ядер оно вообще не использует. На 4090 - 40 фпс. Что там с памятью и диском - пусть другие разбираются. Кармак плачет кровью с этой оптимизации.
Аноним 05/09/23 Втр 17:07:27 8298543 71
>>8298493
в перечисленных тобой играх детализация в разы ниже
кроме того, ты привел в пример игры с 1 террейном, а у тодда задача посложнее - сделать галактику с кучей планет
Аноним 05/09/23 Втр 17:08:14 8298546 72
>>8298543
>в перечисленных тобой играх детализация в разы ниже
я надеюсь это троллинг тупостью, ибо киберпанк в разы лучше
Аноним 05/09/23 Втр 17:08:58 8298548 73
>>8298543
> а у тодда задача посложнее - сделать галактику с кучей планет
и тут такая нмс 2016 года здравствуйте, и планет больше, они разнообразнее и все бесшовно
Аноним 05/09/23 Втр 17:10:00 8298551 74
>>8298537
Недавно, например, был Голлум. Так что не самые большие.
Но ебланы крепкие, да.

> лицевую анимацию
Объем. Тут понятно, экономили. Она стерильная, не чудовищная. Там освещение местами чудовищное.

> что там переделывать лол
Загрузку, блять, данных. Лол.
Они не могут в открытость и динамичную загрузку данных. А это один из основных блоков.
На самом деле нихера не рассыпалось бы, но СЕО мыслят рисками.
Аноним 05/09/23 Втр 17:10:44 8298553 75
>>8298546
в киберпанке детализация ниже

>>8298548
там графен паст-пастгеновый, уймись уже
Аноним 05/09/23 Втр 17:11:39 8298556 76
image.png 364Кб, 639x475
639x475
>>8298543
>в перечисленных тобой играх детализация в разы ниже
Бесшовного мира нет, зато овощи детализированные
Аноним 05/09/23 Втр 17:12:00 8298557 77
>>8298553
>в киберпанке детализация ниже
я все же надеюсь что ты тупостью троллишь
>там графен паст-пастгеновый
а нет ты все таки даун, тебе тодд хоть платит за деф этого дерьма?
Аноним 05/09/23 Втр 17:12:03 8298558 78
>>8298551
>Они не могут в открытость и динамичную загрузку данных. А это один из основных блоков.

могут, просто сделали ставку на графен. слишком много контента, чтобы сделать их бесшовно
Аноним 05/09/23 Втр 17:12:43 8298560 79
>>8298558
>слишком много контента
ГДЕ? В СТАРФИЛДЕ? ПУСТЫНЫЕ ПЛАНЕТЫ БЕЗ НИХУЯ ЭТО КОНТЕНТ?
Аноним 05/09/23 Втр 17:15:14 8298566 80
>>8298551
Что там торопиоись? 7 лет прошло. Никто не делает игры так медленно как Беседка. Там реально индусы сидят, я в ахуе если честно.
Аноним 05/09/23 Втр 17:15:18 8298567 81
Starfield202309[...].jpg 929Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8298560
ты старфилд запустил бы хоть разок, прежде чем в тему лезть
Аноним 05/09/23 Втр 17:15:36 8298568 82
>>8298558
Да понятно, что могут. Они считают, что не могут, понимаешь?

Графен к этому мало отношения имеет. Ты современные минимальные 12 гб врам усрешься графеном на экране забить, а остальное отсекается.
Аноним 05/09/23 Втр 17:16:37 8298570 83
farming1d.0.png 621Кб, 1600x900
1600x900
>>8298567
ЫАААХ АДНОИТОЖЫЯСКОЗАЛ!!! ГРАФЕН 1 В 1 КАК В НМС! НЕТ В НМС ДАЖЕ ЛУЧШЕ!
Аноним 05/09/23 Втр 17:16:53 8298572 84
>>8298567
Этими вещами можно пользоваться, они как-то влияют на геймплей? Или это просто декорация?
Аноним 05/09/23 Втр 17:18:44 8298578 85
image.png 2096Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1186Кб, 1912x1080
1912x1080
image.png 424Кб, 1000x625
1000x625
image.png 1140Кб, 1600x900
1600x900
>>8298567
и чем это отличается от 10 летнего алияен изолейшен блять?
Аноним 05/09/23 Втр 17:18:57 8298580 86
>>8298568

а старфилд по какой-то причине ограничивается 6 гигами потребления вирамы

>>8298572

без разницы. 4к текстурка на статичном объекте ничем не отличается от 4к текстурки на симулируемом объекте
Аноним 05/09/23 Втр 17:20:17 8298586 87
Starfield202309[...].jpg 875Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8298578
детализацией текстур и полигонажем. в старфилде каждый болтик можно разглядеть
Аноним 05/09/23 Втр 17:21:23 8298588 88
Аноним 05/09/23 Втр 17:23:18 8298592 89
>>8298586
>детализацией текстур и полигонажем
ну так если бы этого не было это был бы позор, только называть это перемогой перед 10 летней игрой (которая выходила на ps3 и xbox 360) это совсем дно

убери этот интерфейс из старфилда то хуй поймешь где alien isolation а где старфилд будет
Аноним 05/09/23 Втр 17:23:43 8298594 90
>>8298580
> 6 гигами
Вообще похуй. 6 гигов - это поразительный объем данных.
Я реально не знаю как так можно код писать. Ну ок, боттлнекнуть цпу неписями не сложно, тот же балдур недавно это чуть ли не в пошаге сделал. Камни, так-то, слабо развиваются.
Дегенеративно весь код на несколько потоков вешать, но понято.
Боттлнекнуть гпу при графоне уровня Старфилд невозможно.
Мемори/диск - я реально хуй знает, такое ощущение, что оно при каждом чихе тупо локу перегружает заново.
Аноним 05/09/23 Втр 17:25:43 8298597 91
>>8297926
Назови игру где физон работает аналогичным образом?
Ну и игра не крашится от тысячи объектов на экране.
>>8297928
Ну ответь мне "не еблан", почему физон у геймбрио уникальный в своём роде?
Аноним 05/09/23 Втр 17:25:43 8298598 92
image.png 244Кб, 973x849
973x849
>>8298580
>без разницы
>тодддауну без разницы можно ли в игру играть или это одна большая декорация с qte с болванчиком в виде камеры
Аноним 05/09/23 Втр 17:27:04 8298601 93
>>8298597
>и игра не крашится от тысячи объектов на экране
teardown
Аноним 05/09/23 Втр 17:27:46 8298606 94
>>8298597
>почему физон у геймбрио уникальный в своём роде?
уникально не рабочий? физон когда тарелка начинает скакать и убивает тебя? славо богу только бесезда такие бездари и у остальных разрабов хоть какие то руки растут из плеч и такого нету
Аноним 05/09/23 Втр 17:30:19 8298616 95
>>8298586
Почему Беседка так сильно обосралась с открытыми локами в плане красивых видов(хуевая раститеьность, мало мелочей, освещение не оч естественное), при этом замодолив чуль не шетинки на швабрах и радиаторы у жоподувки.
Аноним 05/09/23 Втр 17:30:32 8298619 96
>>8298594
>Боттлнекнуть гпу при графоне уровня Старфилд невозможно.

сильное утверждение

>>8298597
>почему физон у геймбрио уникальный в своём роде?

я не знаю, тупой ты дегенерат, с чего ты вообще решил, что у геймбрио какой-то уникальный физон. ведь в геймбрио вообще нет своего физического движка. ах, да, ведь ты не отличаешь одно от другого, ведь это всё тёмный лес для тебя, дебила
Аноним 05/09/23 Втр 17:31:13 8298623 97
HorizonZeroDawn[...].png 2015Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8298594
>Вообще похуй. 6 гигов - это поразительный объем данных.
вообще ни о чем на данное время. одна винда 11 с брузером 1гб+ выжирает в легкую и это с одни монитором и в дурак хд. в 2 к и 2 мониторами а это сейчас база для нормальных людей которые работают и есть деньги будет еще больше. мимо сидел с 2 мониками, ресурсов нужно больше как чипа карты так и видевопамяти.

12 гигов видевопамяти сейчас минимум для комфорта, а лучше 16 что бы не трястись за это вообще и забыть как и 32 оперативы.
Аноним 05/09/23 Втр 17:31:48 8298626 98
>>8298598
>пук

тупой дебил, съеби отсюда нахуй. беседа о потреблении видеопамяти
Аноним 05/09/23 Втр 17:31:51 8298627 99
Я понял, тут Тодд лично сидит и дефает Старфилд
Аноним 05/09/23 Втр 17:32:13 8298628 100
>>8298616
Потому что процедурная генерация там костыль костыля. Чтобы пустую землю не показывать, а хоть камни разбросать.
В то время как шварбы аутсорсеры вручную моделлили.
Аноним 05/09/23 Втр 17:33:42 8298637 101
>>8298623
Если браузер столько ест - то это проблема сайтов. А все из за этих ебучих фреймворков, где на одно изображение - около 70 строк. Чтобы заставить это сжирать столько ресурсов надо быть не джуном, а криворуким дауном. Это проблема производителей, а не какой то новый стандарт
Аноним 05/09/23 Втр 17:34:46 8298642 102
image.png 1156Кб, 1024x1336
1024x1336
Аноним 05/09/23 Втр 17:35:07 8298643 103
>>8298626
Не лучше тратить видеопамять на игру а не на реализм бутылки в жопе, мм говно ебанутое? Вот для тебя дауна лол, реалистичные деревья https://youtu.be/JNGBn97C0VM?si=wNyl3AFdRPjKh3Lg
Аноним 05/09/23 Втр 17:35:31 8298647 104
>>8298616
не знаю, как по мне норм, снаружи на планетках вполне норм детализация. существенно выше чем в том же ф4
Аноним 05/09/23 Втр 17:37:38 8298652 105
>>8298623
> 12 гигов видевопамяти сейчас минимум для комфорта, а лучше 16 что бы не трястись за это вообще и забыть как и 32 оперативы.
Ты не опроверг.
Скрипты в локе - это пару мегабайт данных. Текстуры - мегабайт[ы]. До гига сильно нужно утрудиться. И это без учета отсечения. Звук некомпрессированный не существует. Шейдеры на байты считаются. Да, в кадре/рантайме их может быть много, но не настолько.
Всрать можно что угодно, я говорю объективно.
Винда жрет память, не врам.
Аноним 05/09/23 Втр 17:39:17 8298656 106
>>8298652

боже, какой же дегрот

тупее домохозяечной свиньи типа >>8298643 может быть только некомпетентный ебанат, который подцепил где-то пару слов и сует их невпопад, думая, что общается наравне с другими
Аноним 05/09/23 Втр 17:44:46 8298668 107
78z.jpg 1368Кб, 1043x1500
1043x1500
>>8298642
>>8298656
>/v
>вместо игры обсуждают 3д рендеринг блендера и анриала
ахах, сыны шлюх, разве вы чмони опущенные не должны пиздовать в td ?
Аноним 05/09/23 Втр 17:45:58 8298673 108
Аноним 05/09/23 Втр 17:48:28 8298682 109
Аноним 05/09/23 Втр 17:58:40 8298711 110
>>8298637
я с тобой согласен но есть одно большое НО. так должно быть в идеальном манямире что бы все как надо, но увы есть серая реальность где всем похуй что там и как должно быть в фантазиях двачера, даже если они по существу.

так что либо принимай что есть либо уебывай. другого нет и не будет.
Аноним 05/09/23 Втр 18:00:48 8298720 111
>>8298711
Да таких как иы можно швабрировать, все равно жаловаться не будешь раб ебанный
Аноним 05/09/23 Втр 18:00:49 8298721 112
>>8298656
Если у тебя не Shadows of Doubt, которая усирается и будет усираться, пытаясь отработать мечту Кирилла - нет никакой причины держать в рантайме даже сотни/тысячи объектов одной локи. Если у тебя держатся тысячи объектов/скриптов/моделей всей локи в каждом фрейме в мемори (а они не держатся в Старфилде, там вообще какой-то пиздец) - ты говно, а не кодер.
Если не течет память, нет какой-то хуйни и графон не уровня Овердрайв Киберпук - загрузить современный пк в 100 процентов при нормальном коде невозможно.
Аноним 05/09/23 Втр 18:01:00 8298722 113
>>8298652
есть то что есть. а пиздеть как и что должно быть можно сколько угодно. винда жрет и врам в чтом числе мне не расказывай я с мониторингом годами сижу в играх. в том числе и по процессу. т,е я вижу сколько конкретно игра/процесс жрет оперативу и врам и сколько винда со всем остальным.

такова реальность.
Аноним 05/09/23 Втр 18:01:12 8298723 114
>>8298711
Да таких как иы можно швабрировать, все равно жаловаться не будешь раб ебанный
Аноним 05/09/23 Втр 18:02:39 8298725 115
>>8298721

почитай для начала, что игры хранят в видеопамяти
Аноним 05/09/23 Втр 18:03:00 8298727 116
>>8298722
> пиздеть как и что должно быть можно сколько угодно
Бля, а тред тогда о чем?
> и врам
Естественно. Но не 1-2 гб, как оперативы.
Аноним 05/09/23 Втр 18:03:04 8298728 117
Аноним 05/09/23 Втр 18:04:17 8298730 118
>>8298727
бля я бы тебя разебал с пруфами с мониторинга на видево но мне влом вообще. поэтому похуй. прибывай в манямире.
Аноним 05/09/23 Втр 18:05:47 8298737 119
>>8298725
Я двигло писал с нуля и асм знаю. Я понимаю, что оно хранит в видеопамяти, не туда воюешь.
Если тебе мои оценки объемов не нравятся - опровергни. С ультра хай поли моделями, 4к текстурами и ебать какими шейдерами - ты не выжрешь гиг в кадре при лодах и мипмапах. Опровергни.
Аноним 05/09/23 Втр 18:06:17 8298739 120
>>8297449 (OP)
>GameBryo
Ебать долбоеб, creation engine он называется
Аноним 05/09/23 Втр 18:07:31 8298741 121
>>8298730
Честно, по хую.
Там если и есть разница, то не на порядки. Опять же, нахер винде в стендбае два гига рама - это отдельный вопрос, который не к треду.
Добра.
Аноним 05/09/23 Втр 18:09:54 8298747 122
>>8298737
АИ дохуя жрет РАМ. Я написал продвинутое ИИ и 50 персов и уже потеряд 9 гигов
Аноним 05/09/23 Втр 18:10:43 8298750 123
>>8298741
тебе тоже. радует адекватность.
Аноним 05/09/23 Втр 18:15:48 8298759 124
>>8298747
Ну, тут вопрос к "продвинутое", но это пиздец, бро. Это реально пиздец, оптимизируй. Так не должно быть.
Аноним 05/09/23 Втр 18:17:16 8298765 125
>>8298747
И опять же, рам и врам - это разные вещи. Камень ты ии и неписами убить можешь, камни слабые.
Аноним 05/09/23 Втр 18:18:42 8298769 126
>>8298759
Он каждый кадр ищет варики как выполнить то или иное действие для результата. Написан на fsm + goap
Аноним 05/09/23 Втр 18:19:56 8298771 127
14170262065100s.jpg 6Кб, 169x200
169x200
>>8297449 (OP)
>Почему Тодд Говард так держится за GameBryo? Что этот движок не может такого, чего не могут другие??
Потому что он и его команда сделали дохуя игр на этом движке и умеют с ним работать.

Зачем им выкидывать то что и так работает и чем они умеют пользоваться и переходить на анрил например?
ЧТОБЫ ЧТО?
Чтобы их игры лагали на 4090 с включённым длсс?
С подзагрузками вышла хуйня только в Старфилде. Это от концепта игры зависит. Раньше то всё всех устраивало.
Аноним 05/09/23 Втр 18:22:01 8298775 128
>>8298769
Для каждого непися каждый кадр это не нужно. Даже если ты думаешь что нужно.
Для отсекаемых - прогоняй время и эмулируй результаты.
Аноним 05/09/23 Втр 18:24:03 8298781 129
>>8298775
Там больше жрут смарт обьекты с которыми они взаимодействуют. Xoxolы ищут их местоположение каждый кадр.

>>отсекай
Нет, ИИ в моей концепций это базовая механика. Вокруг нее все
Аноним 05/09/23 Втр 18:29:47 8298788 130
>>8298781
Ии - это не механика, как угодно, это инструмент.
> обьекты с которыми они взаимодействуют
Если ты будешь отсекать активные объекты, то и взаимодействовать с ними будет некому. Если есть кому - у тебя интерактивность шкурой наружу написана.

Один хуй, оптимизируй. Да, бля, это нужно, чтобы не оказаться Тоддом в итоге. Но у Тодда хоть имя есть, у тебя нет пока.
Аноним 05/09/23 Втр 18:31:24 8298793 131
>>8298737
я уже понял, что ты домохозяечная свинья, которая нахваталась инфы по верхам, нихуя не поняла, и лезет умничать

>. С ультра хай поли моделями, 4к текстурами и ебать какими шейдерами - ты не выжрешь гиг в кадре при лодах и мипмапах. Опровергни.
открой любую современную игру и загрузи там тяжелый уровень, скотобаза. тебя легко обоссать может даже просто обычный геймер, который ничего не понимает в теме
Аноним 05/09/23 Втр 18:31:48 8298795 132
>>8298788
Ну хз. Это RTS. Добиться идеальной оптимизаций все равно не выйдет. Отуплять ИИ я не хочу.
Аноним 05/09/23 Втр 18:34:24 8298798 133
>>8298793
> тебя легко обоссать может
А ты не можешь.
Аноним 05/09/23 Втр 18:36:20 8298801 134
ag.jpg 180Кб, 995x756
995x756
Аноним 05/09/23 Втр 18:36:23 8298802 135
>>8298795
Да. За ртс не скажу.
Но один хрен оптимизация хоть какая-то должна быть. Иначе ты масштабировать можешь до системных ресурсов.
Алсо, отупление к уровню сложность все равно будет.
Аноним 05/09/23 Втр 18:40:16 8298807 136
Аноним 05/09/23 Втр 18:41:06 8298813 137
Без названия (7).jpg 415Кб, 1920x1080
1920x1080
Без названия (1[...].jpg 195Кб, 1920x1080
1920x1080
Без названия (1[...].jpg 315Кб, 1920x804
1920x804
Без названия (1[...].jpg 353Кб, 1920x804
1920x804
Помещения выглядят хорошо. Я бы даже сказал, что картинка уровня 2023 года. Другое дело, что заметно, что графика неровная, не говоря уже о видах вне коридоров и пещер.
Аноним 05/09/23 Втр 18:41:10 8298814 138
>>8298802
Ну бля. Я думаю вместо цикла по кадрам для сбора ресурсов установить цикл привязанный к окончанию сбора. То есть уебан сперва относит ресурс домой и только потом мониторит карту на ресы.
Аноним 05/09/23 Втр 18:42:17 8298815 139
Без названия (1[...].jpg 315Кб, 1920x1080
1920x1080
Без названия (4).jpg 366Кб, 1920x1080
1920x1080
Тени неплохие. А при некотором освещении лица даже дотягивают до уровня ГТА 5.
Аноним 05/09/23 Втр 18:44:18 8298818 140
>>8298814
Относи, потом мониторь где собирал. Если чек ресов где собирал отваливается - перепроверяй карту.
Аноним 05/09/23 Втр 19:05:13 8298862 141
>>8298737
>4к текстурами
Одна текстура размером 4К займет аж 33 мегабайта памяти.

3 текстуры ~ 100 мб.

30 текстур ~ 1 гигабайт уже.
Аноним 05/09/23 Втр 19:06:34 8298869 142
>>8298862
Ты шутишь что ли? Столько не весит даже png текстура. Столько даже пак не весит
Аноним 05/09/23 Втр 19:07:00 8298872 143
>>8298869
В видеокарте храниться RAW, а не сжатые.
Аноним 05/09/23 Втр 20:00:42 8298995 144
>>8298375
Выделяет мало памяти на скрипты (для ванильной игры впрочем хватает), однопоточность за исключением нескольких функций и вишенка на торте - привязка к фпс.
Аноним 05/09/23 Втр 20:10:00 8299022 145
>>8298416
годд тоддвард гейний
Аноним 05/09/23 Втр 20:10:07 8299023 146
>>8298995
так это всё совершенно нормально
Аноним 05/09/23 Втр 20:11:44 8299025 147
>>8299023
До первого скриптового мода.
Аноним 05/09/23 Втр 20:13:36 8299028 148
>>8299025
> до первого кривожопого васяномода который опрашивает весь мир каждый фрейм

пофиксил. такие моды просто не нужны
Аноним 05/09/23 Втр 20:14:35 8299033 149
>>8298862
почему 33? 64+33% на мипы
Аноним 05/09/23 Втр 20:15:45 8299037 150
>>8299028
так-то ключевая причина почему в беседопарашах подгрузки - чтобы скриптовый движок не охуел. выгрузить cell со всей хуйней и проблема считай решена.
Аноним 05/09/23 Втр 20:17:59 8299044 151
>>8299037
говнокод не будет эффективно работать ни на одном движке, прикинь. беседка тут не исключение
Аноним 05/09/23 Втр 20:18:02 8299045 152
>>8297489
> движках понял как они ролляют. Решают они пиздец как дохуя
Как будет игра уровня Скайрима с возможностью модов на этом же уровне, тогда и приходи. А наниты-хуиты, ртх-шмртх хуйяня из под коня.
Аноним 05/09/23 Втр 20:45:36 8299126 153
>>8298578
тем что оно хуже и не имеет своего уникального стиля
Аноним 05/09/23 Втр 20:45:44 8299127 154
>>8298815
Тебя не смущает что гта 5 вышла 10 лет назад?
Аноним 05/09/23 Втр 20:53:17 8299145 155
>>8298771
>Раньше
когда?
даже массффкт 1 и дедспейс 1 от этого избавили, когда блядь устраивало? то что их не хуесоссировали за фолач три? это чтоле?
так это вообще не игра даже а собери из модов парашу и удали не пройдя было а не искдюзивв для мелкомягких
как блядь такое в 2023 допускать нахуй вообще можно
Аноним 06/09/23 Срд 09:00:14 8300010 156
>>8298601
>>8298606

И тут вы мне вкидываете игру, где объекты после перезапуска локации сохраняют своё место после того как были смещены.
>>8298619
Ты чего так рвёшься-то?
То что там хавок вообще роли не играет, всё зависит от разрабов и как они этот хавок вклинят в свой движок.
Вот я и прошу показать нечто похожее у других.
Аноним 06/09/23 Срд 09:05:08 8300014 157
>>8298771
>Раньше то всё всех устраивало.
В 2011 когда скурим вышел? В 2015 когда фоллач вышел?
А сейчас какой?
Аноним 06/09/23 Срд 09:05:40 8300016 158
>>8300010
>И тут вы мне вкидываете игру, где объекты после перезапуска локации сохраняют своё место после того как были смещены.
Балдурс гейт 3.
Аноним 06/09/23 Срд 15:13:55 8300787 159
>>8300010
>И тут вы мне вкидываете игру, где объекты после перезапуска локации сохраняют своё место после того как были смещены.
ДОС2
Аноним 06/09/23 Срд 15:30:18 8300833 160
Потому что улучшать движок это менеджменту не объяснить за что программисту вообще деньги дают. Ебли и ресурсов нужно много, а очевидных сиюминутных плюсов мало.
Dear Sirs, I've spent the last six month moving code around, so my colleagues would have a better experience while writing new code. Выкиньте этого Паджита на мороз.
Аноним 06/09/23 Срд 15:45:00 8300873 161
0a389c1a0b70937[...].jpg 55Кб, 600x796
600x796
Аноним 06/09/23 Срд 17:36:05 8301103 162
А еще в тоддодвижке генерация ландшафта на основе карты высот тупа не поддерживает всякую хуитень типа подвалов, пещер и прочего многоуровнего дерьма.
Аноним 06/09/23 Срд 17:58:39 8301178 163
>>8301103
Игра не про дегенерацию ландшафта.
Аноним 06/09/23 Срд 18:08:14 8301209 164
starfieldrealnp[...].jpg 911Кб, 1783x1973
1783x1973
Да норм вроде.
Аноним 06/09/23 Срд 18:35:33 8301255 165
>>8301209
Сара выглядит как будто ей 20 и 40 одновременно.
Аноним 06/09/23 Срд 23:18:09 8301856 166
>>8297449 (OP)
Не смотря на то, что движок кал и все его хейтят, я всё ещё с удовольствием могу пройти трёшку и наставить на него кучу различных модов. Возможность создания вариативного стороннего контента, это всё ещё то, что отличает этот движок от сотен других.
Аноним 06/09/23 Срд 23:22:20 8301866 167
>>8301856
>движок кал
>что такое движок?
>ээээ мням пук кхек
Аноним 06/09/23 Срд 23:31:48 8301882 168
>>8297449 (OP)
Потому что он стоит 0 долларов. Буквально он мог взять УЕ и реализовать космос, посадки на планеты и бесшовный мир(ценой требования 12Гб ОЗУ), нормальную системы транспорта, лицевые анимации. Всего-то надо поделиться прибылью.

Ещё скажи спасибо полоумным модоебам которым не нужна игра, с нужен полигон для фута млп скинов и прочей блевоты. Вот тут геймбрио топ, жаль из-за этого невозможно игры делать нормального качества и в 2023 мы смотрим на загрузки при переходе между комнатами
Аноним 06/09/23 Срд 23:35:07 8301890 169
>>8301882
> Буквально он мог взять УЕ и реализовать космос, посадки на планеты и бесшовный мир(ценой требования 12Гб ОЗУ)

и зачем ему брать УЕ для этого? он и на своем двигле мог это сделать
Аноним 06/09/23 Срд 23:37:41 8301896 170
>>8298056
>потом разрабы этих движков собрались и придумали новый инновационный движок, эволюционный скачок над монолитными движками типа ид теч и анрил. так появился геймбрио
Геймбрио говно с точки зрения кода.
Эта хуйня не может физически обработать больше пары сотен объектов в локации, эта хуйня не способна в реальном времени собирать анимации и тем более делать плавные переходы, в этой хуйне максимально всратая физика, это движок на базовом уровне не умеет в транспорт и любые объекты которые движутся пока в них находятся другие объекты.

Это кусок ебучего кала из 90х который никто не переписывал никогда и только лепил сверху кал. Если бы сделали нормальный монолит было бы лучше. Монолит всегда лучше
Аноним 06/09/23 Срд 23:42:30 8301907 171
16939233196530.jpg 1443Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8301896
>Эта хуйня не может физически обработать больше пары сотен объектов в локации

что значит "физически обработать"?

>эта хуйня не способна в реальном времени собирать анимации и тем более делать плавные переходы
ты несешь хуйню

> в этой хуйне максимально всратая физика
физический движок не является частью движка. алсо, ничего всратого в ней нет, физикс работает точно так же

>это движок на базовом уровне не умеет в транспорт и любые объекты которые движутся пока в них находятся другие объекты
тут вообще хуйня написана бредовая

>Это кусок ебучего кала из 90х который никто не переписывал никогда и только лепил сверху кал. Если бы сделали нормальный монолит было бы лучше. Монолит всегда лучше
не, просто ты быдло из подворотни, которое не отличает игровой движок от физического движка, но лезет в тему, в которой ни шиша не соображает. типичный любитель критиковать движки, который не знает, что такое движок
Аноним 06/09/23 Срд 23:44:51 8301915 172
skyrim this is [...].mp4 20530Кб, 1280x720, 00:01:22
1280x720
Аноним 06/09/23 Срд 23:46:51 8301922 173
Fallout New Veg[...].mp4 24402Кб, 1152x720, 00:01:38
1152x720
Аноним 06/09/23 Срд 23:47:57 8301926 174
image.png 1134Кб, 1757x776
1757x776
Аноним 06/09/23 Срд 23:52:15 8301932 175
че несет этот дегенерат? Starfield will be using the Creation Engine 2.
Аноним 06/09/23 Срд 23:53:16 8301935 176
>>8301103
тут не в генерации дело, это принцип работы террейна во всех движках. в пределах одного террейна не бывает "перехлёста", потому что он на самом деле 2д
Аноним 06/09/23 Срд 23:54:05 8301936 177
>>8301922
Это сейчас у кажого второго васяна стоит распердоленный пятый срузен, 3060ти, ссд-м2 и ему похуй, а раньше первое поколение и5, печ460 и хард на 7200 оборотов, в лучшем случае, где это багги бы пердело и лагало.
Аноним 06/09/23 Срд 23:54:20 8301937 178
>>8301932
движок тодда называют геймбрио по старой памяти. просто его в какой-то момент переименовали в Creation Engine
Аноним 06/09/23 Срд 23:56:19 8301941 179
>>8301937
ты тоже бредишь, идиот.
Аноним 06/09/23 Срд 23:57:44 8301946 180
>>8301936
Да какая разница не в шоке ли ты вообще от того что модеры реализовали на этом каловом движке транспорт который имеет очень неплохую физику и управляемость? Я вообще никогда не видел ни одного мода на другую игру который настолько качественно реализовал бы транспорт
Аноним 06/09/23 Срд 23:58:12 8301947 181
>>8301941
нет. 3 секунды википедии прояснили бы вопрос для тебя, но ты походу настолько тупой, что не умеешь пользоваться интернетом
Аноним 06/09/23 Срд 23:59:53 8301952 182
ебанаты двачеры 180 постов обсуждают пиздеж опа своими обвафлеными ротешниками.
Аноним 07/09/23 Чтв 00:00:09 8301954 183
>>8301946
ну портанули контроллер багги с анрила какого-нибудь. с чего ты взял, что это вообще какая-то нереальная задача на этом "каловом движке"?
Аноним 07/09/23 Чтв 00:03:21 8301957 184
>>8301952
и рассказывают, что это тот же движок, на котором сделан морровинд.
Аноним 07/09/23 Чтв 00:50:47 8302045 185
>>8301946
Ещё раз.
О - оптимизация.
Думаешь Тодд или Авеллонка не смогли бы в трёшке или в вегасе сделать условный хайвеймен? Могли. Но почему то костылили вагон-шлем.
В своё время васяны бухтели на кривую коллизию грузовиков-декораций и порвались от того что там мало полигонов, напредолили правильные полигоны и внезапно получили лаги, зато стало удобно в прицепы запрыгивать.
Аноним 07/09/23 Чтв 01:22:08 8302081 186
>>8302045
>в трёшке
Ты вообще читал как трешку делали? Если нет, то почитай. Это буквально игра на коленке с тремя программистами. Там о новом движке речи не могло быть и близко. В то время студия была ультранищим говном.
Аноним 07/09/23 Чтв 01:30:08 8302091 187
>>8298606
Ну в других играх у тебя просто нет тарелок, есть текстурка тарелки, хорошо если будет анимация разбивания, если по ней шмальнуть, а взять в руки и перенести это недоступные технологии.
Аноним 07/09/23 Чтв 02:44:52 8302147 188
image.png 1682Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 07/09/23 Чтв 03:37:08 8302182 189
16940444206010.webm 3006Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
>>8297449 (OP)
А вы видели местных танцовщиц из какого то стрип клуба в Калфилде?
Аноним 07/09/23 Чтв 22:11:01 8303831 190
>>8301209
Бля у белобрысой и черноволосой моделька прически ctrl+c ctrl+v, Волосинки одинаково уложены/торчат. Пиздец тоддовые макаки не стесняясь халтурят.
Аноним 08/09/23 Птн 12:10:13 8304809 191
>>8302182
ну это уже классика в играх тодда, убрать всю сексуальность и сделать игру максимально стерильной
Аноним 08/09/23 Птн 12:12:44 8304817 192
image.png 267Кб, 620x414
620x414
>>8302182
На потешных музыкантов в старворсах тоже бухтел, а?
Аноним 08/09/23 Птн 12:29:51 8304855 193
169416452264218[...].jpg 91Кб, 500x688
500x688
Аноним 08/09/23 Птн 12:31:52 8304857 194
169416464457262[...].jpg 32Кб, 368x573
368x573
>>8302182
Кекус. Реально кринжатина.
Аноним 08/09/23 Птн 12:32:40 8304859 195
1694165561577.jpg 39Кб, 920x575
920x575
>>8301209
Зачем из неë какую-то монголку сделали? Это же главный претендент на жену гг вроде как.
Аноним 08/09/23 Птн 20:59:42 8305775 196
>>8297449 (OP)
>Почему Тодд Говард так держится за GameBryo?
Потому что без модов его ссанина никому не нужна.
Нужно пилить новый движок, который будет так же поддерживать моды и простой инструментарий, с которым любой рандомный вася сможет взять и сделать себе шайтан-убивало +65535% урона.
1 миллион рандомных вась превращается в сотню нормальных модеров и тысячу более-менее адекватных, а они создают вокруг игры мод-сообщество, без которого в бескдкокал никто играть не будет.
Аноним 08/09/23 Птн 21:07:45 8305781 197
>>8305775
>Нужно пилить новый движок
>что такое движок?
>ээээ пук кхек мням
Аноним 08/09/23 Птн 21:08:58 8305787 198
1694122211143478.jpg 140Кб, 1855x1214
1855x1214
>>8304859
>50ти летняя старушка с сотней хуев и дырок пробега
>главный претендент на жену гг
Аноним 08/09/23 Птн 21:09:31 8305788 199
>>8305787
> главный
А не единственный:
Аноним 08/09/23 Птн 21:10:19 8305790 200
>>8305787
Нах ты так приложил жидоухарт?
Аноним 08/09/23 Птн 22:08:48 8305897 201
>>8297484
> Почему все пишут про этот движок, но при этом рассуждения не уходят дальше АРРРРЯЯ ТОДД ГОВАРД. Если например посмотреть на рокстар, они свой нынешний гташный-рдрный движок сделали в 2006 году.
Движок вообще поебать какой. Просто есть нюанс - любой движок тебе придется дорабатывать и некоторые вещи буквально с нуля переделывать вместо существующих. И от выбранного движка зависит то, как много и насколько это тяжело.
Рокстар по какой-то причине выделяет нормальную команду на разработку своего движка, чтобы там норм все сделали, а тодд нет, поэтому непосредственно разрабы игры вынуждены юзать множество старых систем в качестве костылей, потому что уоманда движка нихуя не успевает.
Аноним 08/09/23 Птн 22:30:47 8305923 202
>>8305787
Я и говорю, что год назад она лучше выглядела.
Аноним 08/09/23 Птн 22:33:44 8305929 203
>>8305897
> ричине выделяет нормальную команду на разработку своего движка
Даже старые проблемы решаются теми же модами, тварь нихера чинить не собирается.
Аноним 08/09/23 Птн 22:36:41 8305936 204
за 10 тредов так и не узнал, какие по мнению быдла существуют конкретные проблемы в двигле тодда, которые решены в других движках
Аноним 08/09/23 Птн 22:39:20 8305939 205
>>8305936
Как насчет загрузки чтобы снять штаны, загрузки чтобы посрать и загрузки чтобы одеть штаны обратно?
Аноним 08/09/23 Птн 22:41:33 8305943 206
>>8305939
Это фича! Без неё не было бы такой продвинутой физики!
Аноним 08/09/23 Птн 22:47:58 8305953 207
>>8305939

при надевании и снятии вещей нет никаких экранов загрузки
Аноним 08/09/23 Птн 22:57:10 8305968 208
>>8305953
Чел, в НМС загрузка только на входе в солнечную систему. Все, ты можешь всю систему исследовать без единой загрузки. Это игра семилетней давности на хавоке калибра А или около того. В великом же ААА от гения тодда ты загружаешься когда входишь в ебаное здание в два этажа и загружаешься когда из него выходишь. Я уже не говорю про посадку и взлет.
Это убогий древний костыльный движок и единственная причина по которой они на нем сваяли старфилд в том, что они не хотят делать современный движок и не хотят переучиваться на какойто адекватный. Они на похуй набросали говна на этом кале и подали вам на дымящейся тарелке за 70 евро.
Аноним 08/09/23 Птн 23:07:12 8305982 209
>>8305968

в нмс графика примитивная, заточенная под непрерывный стриминг

в старфилде сделан упор на высокую детализацию. куча мешей, огромное количество хайрезных текстур, где виден каждый болтик

ЦЕ2 в этом плане ничем не хуже других движков, все другие движки будут работать точно также
Аноним 08/09/23 Птн 23:16:09 8305991 210
Движок - это в первую очередь инструмент для создания игры. В данном случае у людей 20 лет опыта использования этого инструмента и команда разрабов под боком, которые в случае необходимости запилят любые фичи. Если на текущем движке старлфилд делали лет 6, то на новом делали бы все 12.
Аноним 08/09/23 Птн 23:44:12 8306012 211
>>8305991
бля запили хотя бы самолет на э ом движке лол
Аноним 10/09/23 Вск 01:18:24 8308154 212
>>8304817
но они не в костюмах же, они просто жопоголовые...
да и играют норм
Аноним 10/09/23 Вск 03:51:49 8308263 213
>>8297449 (OP)
Кстати, интересно, я только вчера заметил в ээ стартововом городе, который Нью Атлантис по сути можно было бы обойтись без ебического количества загрузок, но они наверное просто не знали, как сделать город удобным для исследования.

В городе по сути есть две большие локации, сам Нью Атлантис и Зэ Велл (колодец, трущобы, куда опускаешься на лифте). Я вчера решил проверить что будет, если прыгнуть с небоскреба в центре города в различные районы (порт, жилой, коммерческий, мачту), а также за пределы города и на удивление там нет ни одной загрузки и все бесшовно реализованно
Аноним 10/09/23 Вск 04:06:58 8308271 214
Spilling 10.000[...].mp4 6750Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
Found the Toile[...].mp4 6432Кб, 1280x720, 00:00:25
1280x720
>>8297449 (OP)
>самый немощный движок в индустрий
Такая-то немощь.
Аноним 10/09/23 Вск 04:14:04 8308277 215
UE5-CreationEng[...].jpg 114Кб, 629x657
629x657
>>8297449 (OP)
>Все ее так называемые преимущества - это якобы поддержка опенворлда, что не достижение на самом деле, это могут все
UE5 не мог, и спиздил фичу у Беседки.
Аноним 10/09/23 Вск 05:00:34 8308295 216
>>8308277
сойер не программер, а геймдизайнер. он занимается балансом и шарит в макросах экселя, а не в движках
на этом твите безграмотный тейк дурака

во-первых, в анриле не ячейки, а произвольной формы и размера прямоугольные террейны
во-вторых, в анриле это уже 10+ лет, это не что-то, что появилось только в уе5

во-третьих, уе4 поддерживает перенос начала координат и использует 32 bit integer для хранения юнитов, а значит поддерживает карты размером 43х43 тысячи километров, сохраняя сантиметровую точность вычислений

в-четвертых, в уе5 завезли LWC. двойная точность использоуется для позиционирования и уже без костылей и переносов начал координат движок поддерживает карты 180x180 триллионов километров, сохраняя сантиметровую точность. на самом деле гораздо больше, но начнется пропуск единиц: после 18[...]42 проследует не 18[...]43, а 18[...]44, после чего точность нормализуется и пропусков какого-то сантиметра не будет еще 180 триллионов километров

а если сантиметровая точность не нужна (например, делаем флайт сим), то можно менять масштаб единиц. метровая точность позволит делать карты размером x100: 1.8x1.8 квадриллиона километров

нужно ли это где-то? нет, не нужно. но анрил так умеет


если в игре используются 32 битные позициии, это позволяет делать карты что-то типа 25х25 километров, и то на границе начнут дребезжать вершины как на PS1 и глючить физика. поэтому в любой опенворлд игре размер карты примерно в этих рамках
Аноним 10/09/23 Вск 06:39:59 8308324 217
>>8308271
Бля, если бы это использовалось в кор-геймплее - был бы толк. Но кор-геймплей это фоллаут 3.
Аноним 10/09/23 Вск 07:37:52 8308343 218
>>8305775
Почему Беседка так сильно обосралась с открытыми локами в плане красивых видовхуевая раститеьность, мало мелочей, освещение не оч естественное, при этом замодолив чуль не шетинки на швабрах и радиаторы у жоподувки.
Аноним 10/09/23 Вск 08:03:44 8308356 219
Аноним 10/09/23 Вск 08:21:06 8308360 220
Аноним 10/09/23 Вск 11:03:36 8308500 221
>>8297922
Нет, не проебали. Можно взять и перетаскивать практически всё, ещё больше интерактивных объектов, чем было в Скайриме и Фолыче
Аноним 10/09/23 Вск 11:09:16 8308505 222
16896283092870.png 144Кб, 590x449
590x449
16802146397880.png 608Кб, 1079x1080
1079x1080
16803415633760.gif 499Кб, 343x498
343x498
Аноним 10/09/23 Вск 11:11:50 8308510 223
>>8297486
Рдродрон, спок. Если из рдр 2 убрать объемные облака (которые выглядят убого ибо летят впритык к земле, чтобы быдлу видно графон было), то там 1 в 1 будет графон гта 5.
Аноним 10/09/23 Вск 11:14:45 8308516 224
>>8308324
>нинужнаааа
У нас тут разговор про немощный движок который ничего не может и вообще устарел.
Аноним 10/09/23 Вск 11:23:09 8308537 225
>>8298534
Японцы просто уважают еду.
Аноним 10/09/23 Вск 11:24:06 8308540 226
345454545454545[...].webm 39494Кб, 1280x720, 00:04:00
1280x720
Аноним 10/09/23 Вск 11:25:01 8308543 227
>>8298537
>Такую лицевую анимацию в 23 году выдает только полный дегенерат и долбаеб
В калдурсопараше в разы хуже анимация, так что спок. Орнул когда найтсонг тряслась как скуф в диалогах.
Аноним 10/09/23 Вск 11:31:32 8308555 228
>>8298623
Щас минимум видеопамяти это 24 ГБ. У всех у кого меньше - готовьте жопы охлаждать.
Аноним 10/09/23 Вск 11:34:11 8308558 229
>>8298652
>Винда жрет память, не врам.
Ващет жрет и видеопамять. Причем она не чистит неиспользуемое, и если часто проводник дрочить, то 1 гиг врам забьет за день.
Аноним 10/09/23 Вск 11:35:58 8308561 230
ПОЧИМУ.PNG 526Кб, 2376x676
2376x676
>>8297449 (OP)
Потому что я матери твоей в очко ссал
Аноним 10/09/23 Вск 11:39:56 8308565 231
16435456618030.mp4 681Кб, 224x224, 00:00:07
224x224
>>8298765
>камни слабые.
Ты че долбоеб чтоли? В гпу если че точно такой же проц стоит. Покажи мне проц в гпу, который 6 ггц выдает и у которого 128+ мб кэша первого уровня.
Аноним 10/09/23 Вск 11:42:13 8308567 232
>>8301209
Сарочка топ шлюшка.
Аноним 10/09/23 Вск 11:45:24 8308570 233
>>8301915
Какой же трек пиздатый этот в дмц.
Аноним 10/09/23 Вск 11:47:04 8308572 234
Аноним 10/09/23 Вск 11:54:30 8308578 235
>>8301952
И поэтому ты своим ротешником присоеденился к этому?
Аноним 10/09/23 Вск 11:59:13 8308585 236
>>8308295
>а значит поддерживает карты размером 43х43 тысячи километров
Покажи хоть одну ААА игру на анриле с такой картой.
Аноним 10/09/23 Вск 12:02:06 8308586 237
45043.jpg 46Кб, 720x417
720x417
Аноним 10/09/23 Вск 15:20:56 8308964 238
>>8301896
>это движок на базовом уровне не умеет в транспорт и любые объекты которые движутся пока в них находятся другие объекты.
чел, этот движок все умеет
это тод нихуя не умеет
перестань оправдывать ебаного говарда блядьhttps://www.youtube.com/watch?v=wM2pwg8zMj4
Аноним 10/09/23 Вск 15:26:36 8308977 239
>>8304857
ну через полгодакреашн кит для мододелов
через год нормальный шлюшатник замоделенный
зачем вы в это ща играете?
Аноним 10/09/23 Вск 15:33:38 8308990 240
15555120678010.png 1055Кб, 800x800
800x800
>>8308540
>у вас пиздатый движок
можно ли там кидать метать вещи кататься на машинках на лошадях толкать на врагов валуны, убивает ли там кусками от взрыва и предметов ? упавших?
>реееееееееееееееееееее игра не про это
>одевай ведро на голову торговцу, быдлаааааа
Аноним 10/09/23 Вск 23:53:29 8310051 241
>>8308990
Где всё тобой описанное есть?
Аноним 10/09/23 Вск 23:58:20 8310060 242
>>8308990
Учитывая что этот же движок был в обле и там это внезапно все было...
Аноним 11/09/23 Пнд 00:26:50 8310109 243
>>8297449 (OP)
Тодду одна игра до пенсии осталась. Игры на гейм брио прекрасно продаются. Ты правда думаешь ему охота под закат карьеры жидко серануть на смене технической базы? Как это произошло с AC юнити у юбисофта. Типа коту под хвост свою репутацию ради "будущих поколений"? В хуй ему это не уперлось.
Аноним 11/09/23 Пнд 00:28:10 8310114 244
>>8310109
Он уже с комочками сиранул под себя со Старфилдом
Аноним 11/09/23 Пнд 00:47:00 8310143 245
>>8310109
>Ты правда думаешь ему охота под закат карьеры жидко серануть на смене технической базы?
Ну то есть лучше ПРОСТО ЖИДКО СЕРАНУТЬ?
Аноним 11/09/23 Пнд 01:20:27 8310178 246
>>8310109
Да лучше позориться наверное. Как во всех его играх лол. Ни у кого нет такой репутаций говноделов как у Беседки
Аноним 11/09/23 Пнд 10:29:58 8310539 247
>>8298578
>и чем это отличается от 10 летнего алияен изолейшен блять?
Ну сразу в глаза бросается, что в старфилде нет помойной хроматической аберрации, ебущей глаза. Качество текстур, детализация и количество объектов, вот это вот все. В изоленте скорее уровень фоллаута 4.
Аноним 11/09/23 Пнд 10:54:58 8310558 248
>>8310109
>AC юнити
Самый лучший ассасин ever кста, графон, паркур всё круто. Даже багов не было(хотя я на консоли играл)
Аноним 11/09/23 Пнд 11:00:15 8310565 249
>>8297489
> Ну смотри, Бесезда не могла модифицировать GameBryo под локаций без подзагрузок около 12 лет. Наверняка, там какая то хуйня связанная с кодом,
The Outer Worlds делали обдристианы на "базовом" уече 4 со всеми современными технологиями и точно также наклепали малехоньких комнат с кучей подзагрузок. Проблема не в конкретном движке.
Аноним 11/09/23 Пнд 11:05:33 8310578 250
image 71Кб, 315x278
315x278
>>8310539
> в старфилде нет помойной хроматической аберрации, ебущей глаза.
Сириусли?
>>8299126
this. Тод в этот раз высрал совершенно безликое говно.
Аноним 11/09/23 Пнд 11:33:49 8310622 251
654654.JPG 52Кб, 1229x805
1229x805
Аноним 11/09/23 Пнд 11:41:46 8310632 252
>>8310578
>Тод в этот раз высрал совершенно безликое говно.
У Тодда с его насапанком получился больший чужой по визуалу, чем у говнарей, делавших изоленту. Кто модели и локации для изоленты делал - я того рот ебал те совершенно не могут в дезигн. Вроде и больших светящихся кнопочек насовали, и белесым все сделали - а все равно пока чужого в кадре не увидишь - хуй догадаешься, что за вселенная, все какое то женерик-видеоигровое. В то время как у Тодда чуть ли не в каждой локе ловишь вот этот вайб первой\второй части попеременно, хотя игра вообще не про это. Вот и кто тут сделал безликое говно спрашивается?
Аноним 11/09/23 Пнд 11:42:36 8310633 253
>>8308263
Ограничения для консоледебилов. Что-то подобное было в fnv, где на стрипе в одной cell натыкали ворот с скриптом подрузки npc.
Аноним 11/09/23 Пнд 11:43:35 8310634 254
>>8310632
Ты совсем странный говноед.
Аноним 11/09/23 Пнд 11:49:06 8310639 255
>>8310109
Я думаю, ему бы простили всю хуйню, если бы это вправду был некст ген. Хотя бы, в плане геймдизайна, не говоря уже, про сам движок. А вышла очередная беседкоигра с хуевым тех. исполнением. Уверен, такая же хуйня ждёт новый тес.
Аноним 11/09/23 Пнд 11:59:20 8310646 256
F5YONLaW0AA05kv.jfif 179Кб, 900x783
900x783
>>8297449 (OP)
Старфилд это игра эксперимент
можно ли уволить всех прогеров, разработку отдать на откуп нейросетям и индусам которые хайполи ассеты нарисуют
потом засунуть это все буквально в прошлую игру и продать по 100 баксов под предлогом раннего релиза
Аноним 11/09/23 Пнд 12:02:49 8310650 257
>>8310565
В случае штарфилда движок вторичен, игра всрата by design.
Аноним 11/09/23 Пнд 12:08:15 8310656 258
>>8297484
Так роки сразу написали движок где все запрошенные фичи сделаны или можно легко сделать
тачки пожалуйста
полеты есть
подводное плаванье
кучи нпц
живой трафик
физон

Да на движке гта можно сделать старфилд лучше чем тодд, потому что в нем есть все, что есть у тодда и даже больше, даже моды скриптовые пишут без всяких тулкитов официальных
единственное не сохраняется положение предметов физических, но это и нахрен не надо, если игрок свалил на другой конец карты, а если очень надо можно тоже сделать комнату с загрузочкой и там сохранять
Аноним 11/09/23 Пнд 12:08:53 8310658 259
>>8310051
в играх
ну например в халфлайф2 в редфакшнах в рдр2 в гта5 в стартитизен в макспейне в бг3 в играх про жидаев, псио-опс/контрол/прей
возможно было в феар - уже не помню
Аноним 11/09/23 Пнд 12:11:08 8310664 260
>>8310578
хроматическаяы абберации это дар богов, чудо дизайна, илитный штришок, конечно у тодда ее нет ведь оно делает картинку сочнее объемнее и глубже, а тодд любит мыльное месиво болотных цветов как истинная жаба
Аноним 11/09/23 Пнд 12:12:56 8310666 261
>>8301926
Ох уж эти оправдания копроративной свиньи типа Тодда, что за него и его криворуких все сделает васяны с руками. То же самое в стратежках от Creative Assembly - зачем новое делать, будем рескины хуярить, а потом васяны модамидопилят
Аноним 11/09/23 Пнд 12:20:34 8310670 262
>>8310114
>>8310143
>>8310178
Собака лает, а "лучший старт в серии тес эва"-корован идёт..
>>8310558
Это когда пропатчили и "для понимающих", а на релизе там просто шторм говна был. Уверен, что от тех же людей, что сейчас пишут про "отсутствие инноваций" в старфилде
>>8310639
Я тебе буквально написал почему он не будет тебе никакой некст ген выпускать, а ты опять выходишь на связь. Ну что с вами делать
Аноним 11/09/23 Пнд 12:21:20 8310672 263
Аноним 11/09/23 Пнд 13:21:08 8310707 264
>>8310672
>что можно сделать с кирпичом в гта 4?
>кинуть
>кинуть
>кинуть
>кинуть
>кинуть
Да, интерактивность охуеть конечно.
Аноним 11/09/23 Пнд 13:27:33 8310716 265
>>8310639
>если бы это вправду был некст ген.
А что это? Графон в плане полигончиков и текстурок топовый, освещение охуенное, растительность не в нью-атлантисе, лол охуенная, детализация лиц охуенная, вплоть до бровей где каждый волосок - отдельный меш. В кой то веки кто то выкатил игру, где графон передовой не за счет заебавшего rtx, а в целом - но быдло в глаза ебется, ведь маркетолог в уши не насрал предварительно, чтобы быдло понимало, в чем технологичность то вообще, а глазами быдло смотреть не умеет видимо.
>в плане геймдизайна
Тысячи планет в полноценной рпг? Да не, сто раз такое видели. Вот чистить вышки в польском киберпанке или кубик бросать в педиках-медведиках3 - вот это инновационный геймдизайн. Вся индустрия ровняется. На клон фаркрая с rtx и пошаговую дрисню прямиком из нулевых, ага. Кто то даже просит не задавать такую высокую планку, а то не дай б-г придется что то кроме пряток в траве от третьего лица пилить.
Аноним 11/09/23 Пнд 13:30:23 8310720 266
>>8310565
уе4 не создан для опенвордов, там проблема с подзагрузками, хотя и не такая как у тодда, но на уе4 во всех играх есть протискивания меж скал
Аноним 11/09/23 Пнд 13:33:50 8310725 267
>>8297489
>не open source движок
Кстати есть же опенМВ, движок современный написан с нуля для реюза ассетов моровинда
то есть какие то васяны с нуля написали копию геймбрио, без легаси кода для перфокарт
что мешало этоже сделать тодуу
те же рокстар движок апали между санандреас и гта4
юбисофты для масштабов асасина апали с ас3 до движка юнити/синдиката

И только у тодда в движке меняются только количество полигонов на сыре и текстурки
Аноним 11/09/23 Пнд 13:41:17 8310732 268
Statues falling[...].mp4 8969Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
>>8298597
>Назови игру где физон работает аналогичным образом?
Халфлайф 2, халфлайв аликс, прей, кингдомкам, гта, асасины
вообще в любой движок можно закидать физические объекты, но разрабы этого не делают, чтоб не ебать игрока загрузками, потому что геймплейного эффекта физон вилок не дает, тод даже его не исопльзует нигде
Аноним 11/09/23 Пнд 13:44:00 8310735 269
>>8298271
Почему я могу в ведьмака засунуть мод на 4к текстуры и он не станет работать хуже чем сейчас скамфилд
почему там не появятся загрузочки при входе в пещерки если там 4к текстуры?
Аноним 11/09/23 Пнд 13:47:55 8310741 270
>>8310670
При чем тут серия тес?
Аноним 11/09/23 Пнд 13:48:39 8310743 271
>>8310732
>тод даже его не исопльзует нигде
В тесах зелья\ингридиенты - физические объекты. В тоддаче4 весь физический мусор - сырье для крафта.
Аноним 11/09/23 Пнд 13:50:50 8310748 272
>>8298385
Если у тодда такой охуенный физон

Почему в игре нет машинок, ведь это тот же физон, - платформа и четыре крутящихся колеса
Аноним 11/09/23 Пнд 13:53:39 8310750 273
>>8298586
>в старфилде каждый болтик можно разглядеть
А теперь покажи кусты травы на планетах
Аноним 11/09/23 Пнд 13:56:52 8310755 274
>>8310735
>Почему я могу в ведьмака засунуть мод на 4к текстуры и он не станет работать хуже чем сейчас скамфилд
Потому что ты жопу с пальцем сравниваешь. Ты можешь и в какую нибудь бладрейн 4к текстуры засунуть, все остальное в этой игре от этого прожорливей не станет.
>почему там не появятся загрузочки при входе в пещерки если там 4к текстуры?
Потому что это кинцо где все предметы к полу прибиты? Потому что пик симуляции жизни для неписей - это туда-сюда прохаживаться или анимацию какую то зацикленную проигрывать? Потому что у каждого мобца в игре нет своего постоянно существующего в игре инвентаря и тебе просто невидимый сундук в моменте спавнят вместо этого, когда ты трупак лутаешь? Ну конечно это все гиммики и вообще нинужно, когда можно смотреть очередное кинцо где пик геймплея - прятки в траве или прогулки по ведьмачьему чутью.
Аноним 11/09/23 Пнд 14:00:02 8310759 275
>>8310748
Вопрос на уровне ПОЧЕМУ Я В ГТА НЕ МОГУ В СВОЙ ГОРОД ПРИЛЕТЕТЬ И К СЕБЕ ДОМОЙ ЗАЙТИ, лол.
Аноним 11/09/23 Пнд 14:01:09 8310763 276
>>8310755
>Потому что пик симуляции жизни для неписей - это туда-сюда прохаживаться или анимацию какую то зацикленную проигрывать?

Проиграл. А в старфилде не так? Ах, часто они там даже не ходят.
Аноним 11/09/23 Пнд 14:01:52 8310767 277
>>8300833
>не объяснить за что программисту вообще деньги дают.
Чтоб в игре было меньше загрузок, чтоб был колесный транспорт который может быстро ехать через локацию полную скриптов
Аноним 11/09/23 Пнд 14:18:07 8310793 278
Life-sized Mars[...].mp4 2444Кб, 1066x720, 00:00:29
1066x720
>>8308585
Вот индиразраб просто взял юнити и сгенерил в нем ирл марс
Аноним 11/09/23 Пнд 14:24:08 8310808 279
image 3263Кб, 1920x1080
1920x1080
image 4697Кб, 1920x1080
1920x1080
image 5132Кб, 1920x1080
1920x1080
image 2947Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 11/09/23 Пнд 14:27:06 8310814 280
>>8310743
>физические объекты.
и зачем они физические
чтобы что
что бы изменилось, еслиб не были физические, или были бы физическими, но их положение бы обнулялось на дефолтное когда игрок уйдет, а не оставалось валяться, куда игрок кинул?
Аноним 11/09/23 Пнд 14:28:01 8310816 281
>>8310755
>симуляции жизни для неписей - это туда-сюда прохаживаться или анимацию какую то зацикленную проигрывать?
А в скамфилде нпц в городах что свой распорядок имеют? лол
Аноним 11/09/23 Пнд 14:30:19 8310818 282
Стикер 127Кб, 374x353
374x353
>>8310808
-15 атомов вам
загрузитесь вечером в мой офис с объяснительной
Аноним 11/09/23 Пнд 14:32:27 8310821 283
>>8297449 (OP)
Зато без статтеров))) и без графона)))
Аноним 11/09/23 Пнд 14:32:54 8310822 284
>>8310755
>Потому что пик симуляции жизни для неписей - это туда-сюда прохаживаться
зато в скамфилде они варят кофе чинят корабли и охотятся за вайлдлайф и участвуют в сражениях фракций.. ой нет, чего это я - они просто выходят из лифта и телепортируются в лифт
Аноним 11/09/23 Пнд 14:34:23 8310825 285
Аноним 11/09/23 Пнд 14:35:58 8310829 286
image 4088Кб, 1920x1080
1920x1080
image 5203Кб, 1920x1080
1920x1080
image 3151Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 11/09/23 Пнд 14:37:08 8310831 287
>>8310829
игра реально из 2007 года, случайно попавшая в 2023 год
Аноним 11/09/23 Пнд 14:39:36 8310833 288
image 3568Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8310831
Зато какие ощущения: некстген от 2007 отделяет всего один экран загрузки (или 2, 3, смотря на каком вы этаже).
Аноним 11/09/23 Пнд 17:02:10 8311030 289
>>8310707
Ну кирпич хоть кинуть можно. А у Тодда что? Насыпать полный чан соулгемов? И.. Эээ... Все?
Аноним 11/09/23 Пнд 17:17:53 8311051 290
>>8310735
>Почему я могу в ведьмака засунуть мод на 4к текстуры и он не станет работать хуже чем сейчас скамфилд
>почему там не появятся загрузочки при входе в пещерки если там 4к текстуры?

потому что ты несешь хуйню из своего манямира, где всё работает так, как ты в шизоидной башке видишь
поставь задачу такой же графической интенсивности как старфилд, и двигло ведьмака обосрётся, потому что никогда под неё не оптимизировалось
Аноним 11/09/23 Пнд 17:50:48 8311109 291
X2Twitter.com16[...].mp4 7624Кб, 720x720, 00:00:51
720x720
Аноним 11/09/23 Пнд 17:52:17 8311114 292
Стикер 16Кб, 56x56
56x56
>>8311051
>графической интенсивности
Выдуманные термины о которых невозможно молчать
полигоны на иголке уже сосчитал?
Аноним 11/09/23 Пнд 18:01:35 8311132 293
ogromnyj-gajd-s[...].jpg 95Кб, 735x490
735x490
1medialibraryor[...].jpg 22Кб, 639x359
639x359
l-intro-1694033[...].jpg 300Кб, 1600x901
1600x901
696698whdLNJTst[...].jpg 47Кб, 576x256
576x256
>>8311051
>такой же графической интенсивности как старфилд
какой?
Аноним 11/09/23 Пнд 18:18:57 8311176 294
>>8310670
>Я тебе буквально написал почему он не будет тебе никакой некст ген выпускать, а ты опять выходишь на связь. Ну что с вами делать
Сука, я же написал, что обосрись он со сменой тех. части, ему бы простили. Ибо всех уже доебали игры по шаблону. Как лего. Картинка, вроде, поменялась, а суть нет. Да и для мод. коммьюнити проще, когда 1 двигло на 10 игр.
>>8310716
>А что это? Графон
Да.
>Тысячи планет в полноценной рпг?
Открытый мир, построенный не в стиле коробок с загрузками. Этот 1 момент уже тянет на некст ген.
Аноним 11/09/23 Пнд 18:21:49 8311180 295
>>8311176
>Да и для мод. коммьюнити проще, когда 1 двигло на 10 игр.
Вот это, думаю, стремаются проебать. Ибо мододелы сильно продлят жизнь, заодно и продажи, игры.

фикс
Аноним 11/09/23 Пнд 18:22:01 8311181 296
16939233196530.jpg 1443Кб, 2560x1440
2560x1440
>>8311114
раньше невежество не выпячивали. теперь наоборот, чем тупее, тем громче и наглее становится пациент

>>8311132
такой:
Аноним 11/09/23 Пнд 18:24:40 8311187 297
>>8311180
Еще бы проебать этот момент, когда Тодд реализовал свою мечту продавать броню для лошадей в creation club.
Аноним 11/09/23 Пнд 18:29:02 8311194 298
>>8311181
Мыльное говно, тени на отъебись, даже оружие в мыле.

Такое ощущение что беседкодроны игр, вышедших после 2006 года не видели.
Аноним 11/09/23 Пнд 18:32:23 8311205 299
>>8310646
У нас вся индустрия сейчас такой "экспиримент".

Можно ли выпустить "ремейк" который хуже оригинала?
Можно ли выпустить длс под видом новой игры?
Можно ли сделать васянский мод на скайрим и продавать по сто баксов?
Можно.
Аноним 11/09/23 Пнд 18:33:52 8311208 300
Аноним 11/09/23 Пнд 18:50:02 8311253 301
1694447400926.jpg 884Кб, 2000x1205
2000x1205
> вы не понимаете визуальной интентивности современных игр
ТЫ МАРКЕТОЛОГ СРАНЫЙ Я ГРАФОНА НЕ ВИЖУ ГОВНО ТАКОЕ ЖЕ КАК ОБЛИВИОН КАКУЮ ЕЩЁ ИНТЕНСИВНОСТЬ Я ДОЛЖЕН ВИДЕТЬ
> это потому что ты не специалист!
Аноним 11/09/23 Пнд 19:16:49 8311345 302
10 ways to dest[...].mp4 22606Кб, 1280x720, 00:01:52
1280x720
how to kill you[...].mp4 5839Кб, 1280x720, 00:00:36
1280x720
>>8311109
Давай сразу с козырей.
Аноним 11/09/23 Пнд 19:56:52 8311447 303
>>8311253
Всё так. У тебя баттхёрт?
Аноним 11/09/23 Пнд 20:03:42 8311458 304
image 337Кб, 1920x1080
1920x1080
image 575Кб, 1920x1080
1920x1080
image 445Кб, 1920x1080
1920x1080
image 442Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8311181
Какой же Старкал графонистый (нет).
Аноним 11/09/23 Пнд 20:08:02 8311471 305
southparkit.gif 19Кб, 400x300
400x300
>>8311458
>3 пик
Твои вкусы очень странные.
Аноним 11/09/23 Пнд 20:11:22 8311485 306
image 4376Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 11/09/23 Пнд 20:12:06 8311487 307
Аноним 11/09/23 Пнд 20:15:08 8311495 308
image 470Кб, 1920x1080
1920x1080
image 316Кб, 1920x1080
1920x1080
image 524Кб, 1920x1080
1920x1080
image 291Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8311487
Просто скрины рандомов из Стима.
Аноним 11/09/23 Пнд 20:18:08 8311499 309
Аноним 11/09/23 Пнд 20:33:45 8311535 310
16944457218160.jpg 1486Кб, 2560x1440
2560x1440
Starfield202309[...].jpg 1122Кб, 2560x1440
2560x1440
out.mp4 16175Кб, 1920x1080, 00:00:29
1920x1080
>>8311458>>8311495
> этот пастгеновый графен и 2 лоурезных ассета на квадратный километр карты на БУЛЛШОТАХ от разрабов

а теперь мои личные неподдельные скрины старфилда. который доверху забит хайрезнейшими пропсами, где каждую буковку маркировки можно прочитать. каждый покрыт 4к текстурками. и всё это хуячит на 70-100фпс в 2к на моей пеке для учобы
Аноним 11/09/23 Пнд 20:37:10 8311550 311
image.png 9156Кб, 3498x1937
3498x1937
>>8311535
Мыльная инди-пиксельная ПАРАША. Не позорься
Аноним 11/09/23 Пнд 20:38:34 8311553 312
image.png 2678Кб, 2067x1318
2067x1318
>>8311550
Мыльная инди-пиксельная ПАРАША. Не позорься
Аноним 11/09/23 Пнд 21:02:37 8311594 313
photo2023-08-17[...].jpg 34Кб, 655x512
655x512
>>8308540
ОГО, НУ НИЧЕГО СЕБЕ! ЭТО ЖЕ МОЖНО БЫЛО ДЕЛАТЬ В СКАЙРИМЕ! МОЁМ ЛЮБИМОМ СКАЙРИМЕ! ПОДОЖДИТЕ! ТАК В ОБЛИВИОНЕ ТОЖЕ МОЖНО БЫЛО ДЕЛАТЬ! ВАУ! УТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ, ЖАЛЬ НАШ СОЦИУМ ЭТОГО НЕ ПОНИМАЕТ! НЕ ВСЕМ ДАНО ПОНЯТЬ, ЧТО ФИЗИКА ИЗ ОБЛЫ ЭТО ТО РАДИ ЧЕГО ИГРАЮТ В ТОДДОВИНЫ!
Аноним 11/09/23 Пнд 21:04:32 8311598 314
14901131007240.jpg 85Кб, 967x546
967x546
>>8311553
Так и там, и там беседка. Хули ты хотел?
Аноним 11/09/23 Пнд 21:07:16 8311603 315
>>8311535
>неподдельные
У остальных поддельное все? Тоддодегенерат, ты головой поехал.
Аноним 11/09/23 Пнд 21:08:46 8311606 316
>>8311603
Эй, космер, скажи "Соединённые Колонии круто"
Аноним 11/09/23 Пнд 21:38:39 8311683 317
>>8310656
>Да на движке гта можно сделать старфилд лучше чем тодд
>главная претензия - подгрузки
>в гта, чтобы попасть в хату Нико нужна подгрузка как и попадание в абсолютно любое здание, взятие любой миссии и т.д.
Нельзя.
Аноним 11/09/23 Пнд 21:58:41 8311728 318
>>8311683
В твоей вселенной ГТА 5 не вышла ещё? Как там, в 2008?
Аноним 11/09/23 Пнд 22:47:50 8311842 319
>>8311728
>ГТА 5
Точно такая же игра из бесконечных подгрузок, заскриптованного в ноль мира, который разделен короткими роликами сюжета.
Аноним 11/09/23 Пнд 22:52:41 8311857 320
>>8311606
> Эй, космер

если в русике "spacer" не перевели как "космонит", то русикобляди полностью обоссаны, полностью
Аноним 11/09/23 Пнд 22:55:51 8311860 321
202108151425461.jpg 410Кб, 1920x1080
1920x1080
202112080831151.jpg 420Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8310656
Рокстары свой движок RAGE никому не дадут, особенно такому говноделу как Тодд Говнард
Аноним 12/09/23 Втр 07:39:31 8312270 322
>>8311857
Почему именно "космонит"? Я в академии не кончал, поясни
Аноним 12/09/23 Втр 09:50:51 8312459 323
>>8311860
А кому это пастгеновое говно нужно? Охуенную эйфорию проебали, физику машинок упростили донельзя, а графон сильной стороной игор от кокстар никогда и не был.
Аноним 12/09/23 Втр 09:55:01 8312467 324
>>8310656
>Да на движке гта можно сделать старфилд лучше чем тодд, потому что в нем есть все, что есть у тодда и даже больше
У Тодда каждый непись - ходячий контейнер с лутом, а в каждой комнате под сотню единиц интерактивного мусора с физоном и возможностью его в инвентарь засунуть. В жта все к полу прибито и неписи максимально примитивные болванчики. В четверке хоть физон у них был совершенно невероятный и прорывной, но кокстары его тут же кастрировали в следующей же игре. Старфилд проще на рпгмейкере сделать, чем на кокстаропараше.
Аноним 12/09/23 Втр 10:01:14 8312477 325
>>8311176
>Открытый мир, построенный не в стиле коробок с загрузками.
Ну если выбор стоит между открытым миром с загрузками и при этом с огромным количеством интерактива, предметов с физоном, кастомизацией всего и вся - и каким нибудь бесшовным киберпуком, в котором нет загрузок - но и делать совершенно нехуй - то я лучше с загрузками поиграю.
Аноним 12/09/23 Втр 10:07:49 8312489 326
>>8312467
>в каждой комнате под сотню единиц интерактивного мусора с физоном и возможностью его в инвентарь засунуть
Уже нет, большая часть объектов в Старфилде прибиты к полу
Аноним 12/09/23 Втр 10:08:23 8312491 327
>>8312477
>имплаин в тоддоговне есть, чем заняться
Аноним 12/09/23 Втр 10:10:43 8312494 328
>>8312491
Можно через консольку наспавнить мусора и кидаться им ходить среди него! КОНТЕНТ!
Аноним 12/09/23 Втр 10:11:08 8312496 329
>>8312489
Так это для того, чтобы при загрузке вещи не подпрыгивали и не убили физоном игрока!
Аноним 12/09/23 Втр 10:13:21 8312501 330
>>8312489
>большая часть объектов в Старфилде прибиты к полу
Как же уморительно читать этот высер перекрывающего свынедрона, когда буквально в соседнем треде висит вебм доказывающее обратное.
Аноним 12/09/23 Втр 10:14:27 8312503 331
>>8312501
Ну показывай, как ты стулья-лампы-столы-ящики переворачиваешь и кидаешь без спавна предметов консолькой.
Аноним 12/09/23 Втр 10:19:26 8312513 332
16119199790780.png 997Кб, 1200x1701
1200x1701
>>8312501
Свынедрон без задней мысли пьёт эликсир колосса, хватает врага за ногу и швыряет в толпу противников. Следом врагам в ебало летят ящики, бочки, сундуки, столы, стулья, канделябры, книги, магические хрустальные шары, набитые лутом сумки, чучело медведя, небо, Аллах
Тоддодрон не может перевернуть стол
Аноним 12/09/23 Втр 10:21:56 8312521 333
>>8298385
Так-то заебись движок подтянули. Фолач уже бы переулок и крашнулся
Аноним 12/09/23 Втр 10:24:41 8312524 334
1481627211.jpg 49Кб, 604x384
604x384
>>8312501
Свынедрон перевоплощается в медвесыча, кастует на себя увеличение гуманойда и давит врагов, спрыгнув на них.
Тоддодрон приземляется на голову врага и тому похуй.
Аноним 12/09/23 Втр 10:26:21 8312527 335
1306336988785.jpg 54Кб, 600x400
600x400
>>8312501
Свынедрон 100 часов ищет скрытые рычаги и потайные двери в уникальных локациях.
Тоддодрон зачищает один и тот же аванпост в пятнадцатый раз, топая по компасу.
Аноним 12/09/23 Втр 10:27:39 8312530 336
1483345761.jpg 11Кб, 480x199
480x199
>>8312501
Как же так получилось, что самые интерактивные и не имеющие аналогов рпг Тоддлера так мощно отсосали у партийной рыготни по интерактивности?
Аноним 12/09/23 Втр 10:28:36 8312531 337
>>8312503
Показывай в какой игре можно стулья-лампы-столы положить в инвентарь.
Аноним 12/09/23 Втр 10:29:17 8312533 338
Аноним 12/09/23 Втр 10:31:24 8312535 339
>>8312530
Партийная рыготня которая фризит на топовом пк по интерактивности сосёт у агуши, которая идёт на мобильном железе. Как же так?
Аноним 12/09/23 Втр 10:33:23 8312537 340
>>8312533
Речь шла про игры, а не про игросодержащие изометрические продукты, в которых техническая часть требует минимальных усилий.
Аноним 12/09/23 Втр 10:38:22 8312543 341
>>8312535
>>8312537
Манёвры тоддохуесосисксов, которых наебали даже с интерактивность. Ладно бы, вся игра - это фасттревел вместо нормального космоса, а открытые локации сделала нейросеть говоря о продукте игросодержащем, собственно Но даже стол перевернуть нельзя, даже пердметы на столах не все можно трогать или забирать с собой. Куда этой хуете до БГ3, в которой можно строить башни из ящиков прямо в небо
Аноним 12/09/23 Втр 10:42:35 8312545 342
>>8312543
Ты тупой? Я ясно написал, что
>Речь шла про игры, а не про игросодержащие изометрические продукты, в которых техническая часть требует минимальных усилий
Причём тут твой балдурсралыч? И ладно бы в балдурсралыче размер мира был как в старфилде, но там буквально коридоры 4 на 4, что ты пукаешь вообще?
Аноним 12/09/23 Втр 10:43:24 8312549 343
>>8312545
Дурачок, твоя икона интерактивности сделана нейросетью
Аноним 12/09/23 Втр 10:44:54 8312551 344
>>8312549
С чего ты взял, что ботва сделана нейросетью, дурик?
Аноним 12/09/23 Втр 10:47:08 8312554 345
>>8312551
Сделать такое говно человек не сможет, даже даун
Аноним 12/09/23 Втр 10:48:15 8312558 346
>>8312554
Но он смог сделать ещё более унылое говно, такое как балдурсралыч.
Аноним 12/09/23 Втр 10:57:53 8312572 347
>>8297449 (OP)
Потому что за другие движки надо платить. А тут есть свое готовое решение. Разработка собственного движка окупается после 2 миллионов проданных копий примерно. А ты прикинь, челы написали двигло 20 лет назад и допиливают его по мере необходимости за копейки. Тодд сэкономил просто тонны бабла
Аноним 12/09/23 Втр 12:33:35 8312655 348
>>8312558
Фанат мобилкоговна рякает, спешите видеть
Аноним 12/09/23 Втр 15:03:23 8312964 349
image.png 14406Кб, 3840x2160
3840x2160
>>8312545
Может ли гг Сралфилда поднять эти объекты? В БГ3 такие объекты не только перемещаются, но и метаются.
Аноним 12/09/23 Втр 15:24:52 8312989 350
>>8312964
>метаются
Лол, может скажешь еще, что в бг3 физика есть?
Аноним 12/09/23 Втр 16:01:04 8313043 351
>>8312989
Что, больно от правды? В БГ3 такую бочку метнуть - нехуй делать, а в твоей тоддопараше ЭТО НЕВОЗМОЖНО. Сколько перекрывать неудобную правду будешь?))
Аноним 12/09/23 Втр 16:06:53 8313050 352
>>8313043
Пенис медведя за щеку себе метни.
Аноним 12/09/23 Втр 16:09:18 8313053 353
>>8313043
Правду о чем? О потешной хуйне, которая в бг3 называется "метанием" (тупо копипаст из дивинити причем)? А правда в том, что чем делать такой позор - лучше вообще не делать)))
Аноним 12/09/23 Втр 16:16:34 8313061 354
>>8313053
>не жили бахата, так неча начинать
Classique!
Аноним 12/09/23 Втр 16:21:25 8313071 355
>>8312964
Вроде ж в скайриме можно было мелкие предметы таскать?
В старфилде тодд и это запретил?
Лол.
Аноним 12/09/23 Втр 16:23:27 8313075 356
Cnbdebk.png 1569Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8297449 (OP)
- Доводилось ли вам играть в Starfield? Загрузка.
- Загрузка.
- Вас держат на экране загрузки? Загрузка.
- Загрузка.
- Когда вы не исполняете обязанности, вас держат в моде на TES V? Загрузка.
- Загрузка.
- Просадки.
- Просадки.
- Что вы чувствуете глядя на счётчик FPS? Просадки.
- Просадки.
- Вас учили приставлять палец к процессору? Просадки.
- Просадки.
- Вы жаждете обновить свой ПК? Просадки.
- Просадки.
- Вам снится игра без проблем на релизе? Просадки.
- Просадки.
- Что вы чувствуете, глядя на бенчмарки? Просадки.
- Просадки.
- Вы чувствуете, что вашему процессору чего-то не хватает?
- Просадки.
- Обнови свой ПК.
- Обнови свой ПК.
- Повторите три раза "Обнови свой ПК"
- Обнови свой ПК. Обнови свой ПК. Обнови свой ПК.
Аноним 12/09/23 Втр 16:27:28 8313080 357
>>8313075
В чëм смысл этого теста?
Аноним 12/09/23 Втр 16:30:16 8313091 358
>>8313080
Во, сразу видно человека с широким кругозором, лел.
Аноним 12/09/23 Втр 16:33:17 8313099 359
>>8313080
Изначально это какой-то вид калибровки, которая проверяет реакции на заданные комбинации слов. Ну типа обратная версия теста Войта-Кампфа.
Аноним 12/09/23 Втр 16:58:41 8313135 360
43534635654.png 436Кб, 1293x561
1293x561
>>8313075
Тодд, у тебя даже близко не уровень консольного эксклюзива!
Аноним 12/09/23 Втр 18:03:17 8313229 361
>>8313050
>>8313053
Не гори. В твоём говне НЕВОЗМОЖНО ДВИГАТЬ ПРЕДМЕТЫ, а в БГ3 можно. Точка. Хоть усрить, ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ДВИГАТЬ ПРИБИТЫЕ К ПОЛУ ПРЕДМЕТЫ В КАЛФИЛДЕ. Ахахахахахахахахах, Тодд тебя НАЕБАЛ даже с интерактивностью, КАК ЩЕНКУ ТЕБЕ ПО ГУБАМ ЗАЛУПОЙ ПОВОДИЛ, А ТЫ И РАД И ЕЩЁ ПРОСИШЬ И ЖРЁШЬ СТАНДАРТЫ 2007 ГОДА ЗА ОБЕ ЩЁКИ. АХАХАХАХАХАХАХАХАХ
Аноним 12/09/23 Втр 18:14:46 8313252 362
>>8313229
Пиздец свыня на ботах экономит, это ж надо так бездарно перекрывать.
Аноним 12/09/23 Втр 18:22:19 8313265 363
>>8313252
По делу есть, что сказать? Оправдания будут? Нет? ТАК А ХУЛЕ ТЫ ПАСТЬ СВОЮ ЗАЛИТУЮ СПЕРМОЙ ОТКРЫЛ?))))))))
Аноним 12/09/23 Втр 18:26:23 8313277 364
>>8313265
Балдурсралыч это кал без физики, а старфилд база. Перекрывай, кал доски.
Аноним 12/09/23 Втр 18:29:41 8313285 365
>>8313277
В твоей базе бочку подвинуть невозможно
Аноним 12/09/23 Втр 18:30:25 8313286 366
image.png 1218Кб, 2560x1438
2560x1438
В Старфилд можно подвинуть коробки и залезть по ним на высокую стену? А перекрыть дверной проем чтобы враги не прошли?
Нет? А что можно с этими коробками делать? Даже в Скайриме была одна "головоломка" когда ты сидишь в клетке, и тебе рядом кладут заклинание телекинеза, чтобы ты притянул ключ и открыл дверь.
Аноним 12/09/23 Втр 18:33:37 8313296 367
>>8313285
Можно её тебе в очко засунуть, бочкозависимый.
Аноним 12/09/23 Втр 18:36:18 8313301 368
Screenshot34.png 925Кб, 1276x697
1276x697
>>8313285
Эта бочка скоро окажется в твоём очке, готовься.
Аноним 12/09/23 Втр 19:00:25 8313335 369
Аноним 15/09/23 Птн 11:55:23 8318730 370
>>8312572
>окупается после 2 миллионов проданных копий примерно
Ну то есть тодд окупил бы новый движок за первый день релиза
А новости что бетезда наконец обновила двиг подняла бы волну хайпа еще на 10 лямов продаж
Аноним 15/09/23 Птн 12:02:16 8318743 371
>>8312467
>каждый непись - ходячий контейнер с лутом
В гта/рдр также, потому что в рдр ты также можешь лутануть труп, а в гта из трупа дропается оружие/деньги, то есть контейнер в коде уже прописан, можно любой предмет прописать внутрь моба
у гг тоже прописан инвентарь
> В жта все к полу прибито
В жта в кадре может быть сотни машин, каждая машина физобъект и он даже не просто лежит как у тода, а еще и движется в трафике, каждую машинку можно толкнуть по физону
> неписи максимально примитивные болванчики
ну и у тодда также, а прописать парочке сюжетных мобов распорядок можно на любом движке
Радиант АИ кстати в старфилде выпилил
Аноним 15/09/23 Птн 12:56:54 8318835 372
>>8313286
>В Старфилд можно подвинуть коробки и залезть по ним на высокую стену?
Ну вообще да, но зачем если есть джетпак. Более того - в коробки можно что-то положить и нести коробку с содержимым.
Аноним 15/09/23 Птн 13:01:45 8318844 373
image.png 1784Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 15/09/23 Птн 13:08:20 8318859 374
>>8318835
>Ну вообще да
Нахуй ты врешь, долбаеб? Записывай видео, где это делаешь, или пиздабол.
Аноним 15/09/23 Птн 13:21:20 8318888 375
image.png 2387Кб, 1920x1080
1920x1080
Какой-то негр в констелейшене висел, нахуй его, вот теперь Гагарин висит, хорошо.
Аноним 15/09/23 Птн 13:25:43 8318896 376
>>8318859
Так, тут напиздел, признаю, сейчас проверил и не работает.
Аноним 15/09/23 Птн 13:32:01 8318906 377
>>8318896
Странно, что признался.
За мат извини.
Аноним 15/09/23 Птн 13:34:00 8318909 378
>>8318906
Но по бочкам прыгать можно, так что иди нахуй.
мимо
Аноним 15/09/23 Птн 13:38:27 8318916 379
image.png 2072Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8318906
Ну мне игра понравилась и я не вижу смысла в чем-то убеждать, игры беседки не только лишь для всех, но кому они нравятся видят что к чему и какой потенциал игра имеет.
Новая разработка - летишь и срешь, всего 1000 кредитов.
Аноним 15/09/23 Птн 13:43:19 8318923 380
image.png 2354Кб, 1920x1080
1920x1080
Да похуй мне, атмосфера ебаная.
Аноним 15/09/23 Птн 13:50:36 8318937 381
image.png 1796Кб, 1920x1080
1920x1080
Работает без нареканий.
Аноним 15/09/23 Птн 14:10:40 8318967 382
>>8318916
>игры беседки не только лишь для всех
Ну это вообще глупая логика. Будто бы есть две стороны: фанаты и не фанаты, где первые съедят все что угодно от этой студии.
Все три ТЕСа мои любимые аРПГ, Фаллаут 3 одна из любимых игр. Но вот от Старфилда я вообще охуел в негативном плане. Взяли и высосали из Тоддачей душу и дух приключения, оставив наедине с кривым движном и дрочкой одинаковых активностей.
Аноним 15/09/23 Птн 14:18:20 8318979 383
>>8318967
Ну вот тебя я не понимаю. Тоже обожаю тесы, тоже с морры начинал. 3 фоллач - говно говна, единственное что в нем хорошего - пролог когда ты пацаном бегаешь. Все остальное просто вырвиглазная помойка. Я его прошел, конечно, но возвращаться в него никогда не тянуло вообще. Мне в целом сеттинг фоллачей не нравится, пусть я и прошел и трешку и нв и четверку.
А в старфилде прямо хорошо. Это не тес, конечно, там один сеттинг вытащит что угодно, но если сравнивать с фоллачами то старфилд лучше всех фоллачей вместе взятых включая изометрические. Они даже не близко, не знаю как можно говорить что они лучше.
Аноним 15/09/23 Птн 16:48:40 8319218 384
>>8308964
>чел, этот движок все умеет
Там баг с разлетающимися предметами от скачка фпс при загрузке локации не фиксят со времен Обливиона. В других играх от индюков с триллионами бабок от владельца/паблишера, такой хуйни нет. Я понимаю, что это минорный баг, но скоро уже 20 лет как.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов