GB 6:54 13:35 ТОП 10 ОШИБОК В STARFIELD, КОТОРЫЕ ТЫ НЕ ЗАХОЧЕШЬ СОВЕРШИТЬ
Аноним06/09/23 Срд 04:58:37№82998021
https://www.youtube.com/watch?v=r6G52QbD8z8 Вот про это видео Ору с этих притянутых за уши проблем вроде лицевой анимации и непопадания в губы. Это же вроде никому не мешало играть во вторую половину главного шедевра 21 века, именуемого атомик харт. Ах да, во вторую половину никто не играл, даже ихбт. Ладно, простите меня, опять я не разобрался - лицевая анимация действительно может отставать от озвучки, если проходить на ведре. Действительно лучше вернуть игру, если лагает на стартовой станции и при обучении, потому что игра будет дальше больше, а это самое по лайту нагруженное место. Фолаут 4 шел на четырехъядерном феноме кста, чо старфилд оптимизация в сделку не вошла, Тодя? А знаете чо еще в сделку не входило? Укрепившийся курс, который не дает вам обновить процессор и видеокарту. Ладно, простите, извините, извините еще раз. Я просто не разобрался. Чем бы дитя не тешилось, только бы социальный договор о НЕНУЖОНОСТИ не нарушало. Игра кстати турбопушка. Боевка приятная, локации разнообразные, некоторые напомнили дум 2016 в лучших его моментах. Диалоговая система и социалочка прикольные, На 10 голов выше, чем в четверке, но как-будто иногда вода в диалогах или наоборот инфа подается скомкано, но это я еще мог в лор не успеть вникнуть. Ролевая система именно в боевой прокачке больше ф76, но получше, социальная более хорошая, но проигрывает все еще Вегасу, либо я еще мало играл и не вникнул. Дженерик одинаковые аванпосты есть, но есть и рукотворные огромные комплексы. Тоже самое было с данжонами в скайриме, никто не плакал. Самое главное - это космос, наверное, компаньоны, дух исследования, и как-то очень приятно все сделано, с той самой магией старой беседки что ли. Но вы держитесь там, с завтра наконец брешь в вашей гетеросексуальности защитят от раскраски старфилдовского геймпада
>>8299802 (OP) >Это же вроде никому не мешало играть во вторую половину главного шедевра 21 века, именуемого атомик харт. И часто ты в атомик кале с персонажами общался?
>>8299948 Ну то есть, выходишь ты от бабки, подходишь к усатому роботу и в разговоре с ним выведываешь информацию по сюжетному квесту, и берёшь квест поболтать с ещё одним ррботом, потом заходишь в магазин и там в диалоге с продавцом открываешь магазин и затариваешься, дальше идёшь по квесту робота, приходищь в локацию и там опрашиваешь других роботов. И при этом у всех глюки с анимацией и плохой липсинк, так у тебя вторая половина атомик кала выглядела?
>>8299967 там были проблемы с лип синком, базара нет, то анимация лицевая при гораздо меньшем бюджете не сильно слабее. а это старфилд раздутый. С откровенно слабыми анимациями.
>>8299802 (OP) >А знаете чо еще в сделку не входило? Укрепившийся курс, который не дает вам обновить процессор и видеокарту. Ладно, простите, извините, извините еще раз. Я просто не разобрался. Чем бы дитя не тешилось, только бы социальный договор о НЕНУЖОНОСТИ не нарушало. Игра кстати турбопушка. У тебя передох говна в башке, обдвачеванный. Учись мысли формулировать нормально, без потока мемов и отсылок, а то так и умрешь девственником.
>>8299830 Тролли повылазили, хуле, спасибо абу, вся доска в школоте ебаной. Раз вышло говно, значит надо создавать треды о том что это вин. Ну типа двач тралеть. Скуфов. ))))). Берешь говно и говоришь что вин, скуфы горят, двач затрален.
>>8299992 По маркетинговым материалам ожидал смесь Fallout 4 и No Man's Sky, и в глобальном плане это и получил. Многие аспекты типичной "ролевой игры от Bethesda" на месте. То же базовое ядро геймплея, тот же подход к квестам (с переменным успехом можно наткнуться как на скуку, так и на что-то довольно интересное), то же техническое состояние (хотя, надо сказать, прямо ломающих багов не нашел, преимущественно разве что забавные глюки). В оные моменты вполне можно подумать, что играешь в несколько прокачанный модами Fallout 4.
При этом всём, в игре довольно много аспектов, которые по непонятным причинам недожали или ухудшили. Например, многие жалуются на загрузочные экраны, и это довольно странная проблема - у нас есть довольно большая локация города, город бесшовно соединяется с окружающей гигантской локацией планеты, но при этом, сравнительно крохотные магазины зачем-то выносят в отдельные локации. Или например то, что у НПЦ отобрали распорядок дня, и бедные торговцы вынуждены сидеть за прилавком 24 (или сколько там на конкретной планете) часа в сутки (возможно потому что у игрока опять таки по непонятной причине отобрали возможность ждать).
>>8300009 > что у НПЦ отобрали распорядок дня, и бедные торговцы вынуждены сидеть за прилавком 24 (или сколько там на конкретной планете) часа в сутки То есть я не могу теперь ночью пробраться в магаз и хозяину в кроватке вялым погубам поводить? Ну и нахуя тогда в это играть вообще?
Я так в Хогвартс играл. Играл-играл… Играл-играл… И так нихуя и не кайфанул, ибо, как обещали фанаты - нихуя не разогналось. Старфилд уже дропнул. Ощущается, как фоллаут в космосе, с максимально хуевым наполнением. А где вообще обещанная игра со светом, компенсирующая графику прошлого столетия??? Пиздец просто, в Saint Row последнем картинка приятнее. Максимально неудачное освещение…
Давайте на секунду забудем о всратой оптимизации, о допотопной графике, о том что это уныло процедурно генерируемый мир с космосом размером 10на10 кубиком, однотипными форпостами и бесконечными загрузками при каждом чихе…. Забыли! Так вот чтобы войти в игру мне нужно сука 10 часов!!! 10 часов! Это не медленное вхождение, это голимый геймдизайн! Это абсолютное ложилово на основные принципы вовлечения игрока в процесс с первых минут игры! Сюда еще и БГ3 притянули:) вот у кого с вовлечением все хорошо, так у БГ3. За первый час на тебя вываливают кучу вопросов и конфликтов, и только потом игра становится размеренной и дает игроку вникнуть глубже в механики и мир.
>>8300087 От чего хорошо? От зачистки аванпостов, сбора лута, стрельбы, космобоёв? Включи любой стрим люди уже далёко прошли, ничего нового там нет, стрельба, сбор лута, тупые болванчики. Поверь в игре "можно стрелять и ходить" и это то, что ты увидишь и после 40 часов игры. Это уже всех достало, это сделано ещё скучнее, чем у Юбисофт, скучно, уныло, посредственно, в это люди наигрались.
Ну а если я после работы захожу в игры покайфовать часик, то вопрос через сколько недель мне станет интересно? И зачем мне это нужно? Сейчас не времена мороувинда игр полно гараздо более интересных. Это как надо себя не уважать что бы тратить жизнь на скучные вещи, да это игры и тут полно хз кого но не так масово вестись на дешовый развод...
>>8300141 Сейчас бы обращать внимание на отзывы ряяя порвашек. Я, конечно, допускаю, что у игры может быть далеко не всё хорошо, но всерьез рассматривать нынешние отзывы - не намерен. Уж больно они эмоциональные, чуть ли не в истерику переходящие. Благо, я обладаю собственным мозгом, хоть и не совсем стабильным, и имею своё мнение + Геймпас. Так что, поиграю и решу, стоит ли мне тратить время на эту игру. Спасибо за то, что призываешь трезво мыслить.
Я вот тоже не особо фанат, но по мере игры оценка с 5/10 в начале выросла тоже до 6,5-7/10 на данный момент. Не уверен, что игре на пользу идет долгозапрягающее начало, что бы игра раскрывалась только на 20+ часу.
Оно не долгозапрягающее, оно просто сделано плохо. Начать игру на серой шахтерской планете, потом отправить игрока на каменистую планету, а потом отправить его в огромнейший город, где тот теряется, объективно идея не очень. Это еще опуская момент с тем, что само вступление прям дико быстрое.
Мне кажется, было лучше начать на какой-то красивой, или просто не каменистой планете, с некоторым набором квестов, чтобы погрузить игрока в исследование этой планеты, а потом уже выводить его в космос, при чем не просто путём передачи ему корабля, а чтобы корабль игрок сам заполучал его в ходе квестов. >>8300337
Я за это ненавижу современные игры. Вот я качаю шутер чтобы пострелять блин в противников, а мне в начале загоняют катсцены на пол часа. Игры стали больше напоминать кино, и это печально. Я вот вспоминаю дум 2016, где 1 минута катсцены и погнал ебать чертей, а тут что?
>>8300663 Сорян, это я виноват. Я до сих пор помню как когда-то давно, когда вышел Фаренгейт, я прям нереально с него кайфанул и думал "ебать, игра как кино, вот это охуенно, вот бы больше таких игр выходило". А сейчас все игры это кинцо, а сам я не очень-то и рад этому
>>8300734 О чёи и речь! другой пример - скайрим, 10-15 минут повозки и сбегания от дракона и тебя выпускают в огромный открытый мир где ты делаешь что хочешь. В 4 фолаче подольше но примерно так же. А в современных играх ты ждешь полчаса катсцен, потом еще полчаса-час проводка по закрытой кишке с обучением в стиле "нажмите W чтобы идти" и только потом, возможно, тебя выпустят в опенворлд и дадут насладится геймплеем.
>>8300734 В видео же все это описано, по полочкам. Спорить здесь не с чем! Так если я не должен слушать отзывы наигравших только первые часы, как я могу доверять отзывам по поводу ОЧЕНЬ медленного разгона, если оставившие эти отзывы люди и наиграли только первые часы? https://www.youtube.com/watch?v=r6G52QbD8z8
Больше всего пугает то, что из-за процедурной генерации может быть такое что локации которые ты нашел просто исследуя мир (заброшенные рудники, шахты, аванпосты) потом могут буквально копипаститься в сюжетные квесты, то есть на разных планетах ты можешь увидеть один и тот же аванпост, где буквально те же нпс, такое же расположение комнат и лута, это звучит как пиздец, надесь это баг какой-то.
Поиграл немного и сразу дропнул.Вообще нет чувство космоса.Постоянно всё подзагрузках.Даже на корабле.Иммерсивность просто на нуле.Именно из-за эотого ждал старфилд.Нравится тематика космоса,но игры бефесды никогда не переваривал.Я не говорю,что они плохие,но просто не моё и всё.
Ну как бы не хотелось поерничать в отношении Старфилд, я думаю, что основной онлайн будет от подписчиков Xbox gay pass - поэтому смотреть на онлайн Стима бессмысленно... Так или иначе вангую хотя бы один пост, дня через 3-4 с сравнением пикового онлайна БГ3 и Старфилда со смехуечками
Манюня спокух, не трясись. Пояснять тебе, почему объективно скуфилд говнище, думаю, уже не стоит, тогда сразу к базе: его отзывы и онлайн в стиме - это выборка из 250к душевнобольных скуфынь со всей платформы, т.к. игра и правда адеквату нравиться не может, тогда как у БГ3, объективно шедевра, онлайн в 1 миллион триллион адекватов. Это сходится с медиа, сейчас принято ссать на голову Скоту Гномварду и его фанатам, так делает большинство, посты с обратным мнением единичны, зашоренные и не могут в контраргументацию, потому что её и быть не может.
Иди искренне довольствуйся на своей 4090 мыльным симулятором бродилочек-загрузочек по одинаковым аванпостам, с 10 пушками, по мёртвым планетам за 100 баксов, двадцать лет разработки хули.
Иду по сюжету и говорю с квестовыми персами, сделаны отлично. Чет там у периферийных болванчиков вообще по боку. Но и они мне вполне ок. Местами только взгляд безумный может быть, но наверно это поправимо.
Знаете, чего не хватает игре про космос от Беседки? Космоса.
Как ни парадоксально, самого космоса в ней почти нет. Да, в первые часы она поразила меня, очаровала. Даже сейчас играть интересно, интересно возиться с кораблём, исследовать что-то новое. Но... это именно фоллаут 4 "в космосе", именно так, в кавычках.
Объясню. Вспомните Freelancer, вспомните Parkan, да вот Ноу Мэнс Скай - что объединяет эти игры? Космос. Возможность летать и, что немаловажно, необходимость летать. Фрилэнсер - мы только и делали, что летали. Паркан - мы летали, пилотировали корабль, бегали ножками. В Ноу Мэнс Скай мы летаем внутри системы везде. Для перемещений между планетами у нас есть отдельный двигатель, который даёт ускорение, достаточное для преодоления больших расстояний.
Вопрос кто эти люди и на что из-за них мы обречены, то есть они голосуют обеими руками за то качество ААА игры, которую делали 9 лет и она типа заслужила 85% за беготню в уродских, пустых и неоптимизированных локация с посредственно стрельбой и собиранием мусора, с уродливыми персонажами, с квестами иди убей челиков на аванпосте #99. Господе, настали поистине трудные времена, если люди такое положительно воспринимают.