>Какая часть из Калаут самая тупая по сюжету? Из всех не играл только в 3, не знаю о чем там. Все остальные хороши. По сабжу - 76, наверное. Оригинальный мейн квест там годный, но неоправданно растянут.
>>8282910 (OP) Тут лучше спросить какая не тупая. За выносом за скобки злих рюських националистов, которые какого-то хрена хотят возродить не РИ, где им было бы максимально комфортно, а СССР, который вообще-то националистов не терпел - Modern Warfare 1. На моменте с ядерным взрывом, показанным без единого вопля и истерик, во всей своей мрачной сути - понимаешь, что игра эта всё-таки была чем-то немного большим, чем просто попкорновый боевик. Ну и World At War конечно. Тут всё ещё лучше. https://www.youtube.com/watch?v=KzT2Bickl-A
краткая выжимка (автоперевод): > Отец построил водоочиститель, который не работал, для людей, которым он был не нужен, а затем заставил его выпустить излучение, которого не должно было быть, чтобы он не попал в руки людей, пытавшихся его починить. Это убило человека, у которого не было причин саботировать его, и не убило полковника Осень, у которого не было возможности выжить. Таким образом, Энклав - армия, у которой не было причин нападать, - получил в свое распоряжение очиститель, который не представлял для них никакой ценности. Тогда игрок попадает в хранилище 87, чтобы найти GECK - магический прибор для преобразования материи, который ему не нужен и который лучше использовать практически любым способом, кроме починки очистителя. Полковник Осень, которого не должно быть в живых, захватил игрока с помощью неработающей гранаты, брошенной солдатами, у которых не было возможности туда попасть. Финальная битва стала войной между Энклавом и Братством Стали, чтобы выяснить, кто из них покончит с собой, пытаясь включить очиститель, который не нужен ни тем, ни другим. Это привело к еще большему саботажу, грозившему взрывом устройства, которое не должно было взрываться, и закончилось смертью персонажа игрока, у которого были средства, чтобы выжить, но он не выжил, и которому так и не дали веских причин, чтобы сделать все это.
>>8282910 (OP) Очевидный кекас. Простой курьер идет против явно опасных людей ради... ради чего собстно? Это как если бы сегодня банда напала на почтальона и он после больницы побыв на волоске от смерти отправляется в неблагополучный район искать эту банду чтобы отобрать у них посылку и доставить
в первой части имхо самая лучше атмосфера. Вторая это не игра а мемас, финальный босс вообще по приколу придуман ради того чтоб там быть. Знаете кого он мне напомнил? Того ниндзю из масс эффекта 3. Типа он есть. Он откуда-то взялся. У него ВООБЩЕ нет никакого бакстори/лора. Но без него не было бы босс баттла.
>>8284067 Так-то Фрэнка ты встречаешь гораздо раньше, чем Мастера, например. Сценка в пустыне + запись с камер, где он убивает чувака из БС + сценка с камер, где он убивает клошек.
>>8284070 В том-то и дело что он как антагонист врезан очень топорно. Как будто они сначала сделали игру а потом такие сидят и думают. Че-то у нас как-то получается нефтяная вышка слишком простая и у нас нет марипозы с лейтенантом, надо бы всё это дело усложнить. И добавили фрэнка.
Ещё вообще это старый холивор ещё из 90х, но таки есть такое что фалач 1 ощущается как более целостное приключение в отличие от второй части. В той же второй части есть локации которые не нужны для мейн квеста, по-моему в брокен хиллз особо делать нечего если ты основной квест пробегаешь, то есть по сути локация для сюжета не нужна она существует сама по себе. Ещё есть проблема с тем что после того как ты находишь гекк, повествование резко ускоряется просто нереально быстро идет и следующие несколько локаций типа наварро и сан франциско проработаны так себе, как мне показалось. Но это моё лично впечатление, опять же это старый холивар, я просто всё таки склоняюсь к тем кому первая часть зашла больше.
На меня до сих пор производит впечатление локация типа the glow, просто лютый пиздец. Монстров нет но оно тебя убивает.
>>8284125 >В той же второй части есть локации которые не нужны для мейн квеста, по-моему в брокен хиллз особо делать нечего если ты основной квест пробегаешь, то есть по сути локация для сюжета не нужна она существует сама по себе. Почему это минус? Большая часть нашего реального мира не нужна для мейнквеста и просто существует сама по себе. Это не баг. Брокен Хиллс раскрывает лор фоллачей и нужен для связи 1 и 2 части. Там добывают уран, который используют на электростанции в Гекко. Плюс это местная либеральная тусовка, где за красивым фасадом Единства масса внутренних конфликтов.
Что реально убивает второй фоллаут, так это лулзы, отсылкочки и смехуечки. Но убивает это его только для западной аудитории, которая находится в контексте и понимает не ~10% отсылок, как русскоязычные фанаты, а 90-100%. Фоллаут 2 это Атом РПГ, только более качественный. Но он охуенен по-своему, хотя первая часть в разы серьёзнее и атмосфернее двойки. Более того, вне контекста, без понимания отсылок, для русскоязычной аудитории двойка воспринимается более серьёзной, цельной и интересной, чем на западе. Один из секретов популярности фоллача в России. У них там были лютейшие срачи "охуенный фоллаут 1 vs проёбанный фоллаут 2" в своё время, которых у нас в сколь-нибудь значимом масштабе и быть не могло. СНГшные фанаты просто не поняли 90% того, чем плоха эта игра и наслаждались почти незамутнённой охуенностью.
По той же причине Тоддлер скатывал трёшку в клоунаду и свято верил, что это часть фоллаута, а не неудачные дубли, смешные только в процессе разработки и слишком многочисленные, чтобы восприниматься нормально в самой игре.
Прям реально серьёзной была только первая часть. Потом все игры в той или иной степени несли бред, но при этом я не могу назвать их тупыми, потому что они несли бред интересно и изобретательно. Бред был систематизирован, описан с большим количеством деталей и выглядел даже логично.
А чётвёрка даже не старается. Она примитивна и глупа. Квесты сопровождаются парой убогих строк текста, мальчики живут в холодильнике 200 лет, а супермутанты кричат I AM SUPERMUTANT AAAAAAA!!! Это надругательство на моим интеллектом.
>>8284408 >Но убивает это его только для западной аудитории, которая находится в контексте и понимает не ~10% отсылок, как русскоязычные фанаты, а 90-100%. Мммм, они убили Кенни, жаль, конечно, что не каждый поймет, крыса Брэйн, тонкота... Да, в 90-е может и не все смотрели Южный Парк, но в Фолач играли не только в 90-е, но и в ранние нулевые.
Плюс часть смехуечек даже не является отсылками, насколько я знаю. Призрак Анны, например, или говорящий скорпион. Это просто тупизм.
>>8284050 Сюжет 1 фолача: Слышь, найди водяной чип, а то мы тут скоро сдохнем без него. @ Нашел чип? Молоток. Тут это, супермутанты грозятся всех выебать и убить. Пойди разберись с ними. @ Разьебал Мастера и мутантов? Красавчик. Иди нахуй отсюда, чмо.
Сюжетка двушки: Слышь, найди ГЭКК, а то мы тут скоро сдохнем без него. @ Я нашел ГЭКК, а где все? Анклав украл? Ок, пойду мочить Анклав. @ Я замочил Анклав. The End.
>>8284408 >Что реально убивает второй фоллаут, так это лулзы, отсылкочки и смехуечки. Это все большая отсылка к Wasteland, который не менее смехуечный, а третий вообще пробил дно и является пародией на саму себя.
>>8284041 Типичная завязка для фильма с Арни, Жора Клод Вам не Дамм, Де Вито, Делон. Чисто в соляного на ножах против мира, махфии, здравого смысла и логики.
>>8289320 Ага. И они почтальоны. Офигенные фильмы были. и с арни обычным почтальоном и жорой ванклодом обычным почтальоном, а помните тот фильм с ДеВито где он обычного почтальона играл а потом все переросло в адовый боевик? Даа. Отличные фильмы были.
>>8284125 >второй части есть локации которые не нужны А какие нужны в первой? Лока с автолвлом, лучшим гиром, волт с чипом и 2 локами для расчитски вилкой? >росто лютый пиздец. Монстров нет но оно тебя убивает. Ты в неё играл хоть? Оно убивает потому, что ты не читаешь текст и не закидываешься рад иксом. >просто нереально быстро идет Потому что верх и центра карты делали старые разрабы, а остаток отдали Авелоуну. Результат немного предсказуем, как и гаусски не пришей рукав, новые пушки с 0 БП без фарма продавцов, скомканная концовка. >>8285149 >но и в ранние нулевые. Мало кто интересовался саентистами, Пайтоном, автостопом по галактике, стар треком и тд. Там тонны пасхалок из их поп-культуры. Это даже не рарный спешл энкаунтеры по типу будки, стопы годзиллы, алиенов с картиной Пресли, хотя в первой и без спешлов были отсылки.
>>8289338 >с ДеВито Де Ниро, офк, перепутал. >помните тот фильм С Николсоном, помню. Суть в том, что это герои-одиночки, которые в соло копротивляются и остаются победителями вс армии, мафии, инопланетные охотники.
>>8283995 >шеймуса янга Шеймус Янг дегенерат блять. Он жаловался, что в Даймонд сити продавец шиз одержим бейсболом и типа вся тема с бейсболом сделана ради шутки одной, а вот в Вегасе сделали по умному и легион используют спортивную броню для защиты и тд. Этот даун умудрился пройти мимо охранниеов Даймонд сити сук.
>>8282910 (OP) Трешка лидирует, думаю. То, что гг ванильной игры обязан войти в очиститель и сдохнуть от радиации, хотя у него в напарниках есть имунные к радиации гуль и мутант. Но они отказываются подойти, нажать кнопку за 5 сек, объясняя это тем, что это судьба гг, а не их. Настолько плоха концовка была, что бефезде пришлось выпустить длс, ретконяющее ванильную концовку, и там мутант уже покорно заходит в очиститель. Но в слайдах повествователь все равно называет ГГ трусом, за то, что тот не сдох от радиации, как собака.
>>8282910 (OP) Да все ебать. кроме двушки, там все продуманно и все на своих местах. Да и вообще, воспринимать в серьез клоунские Фоллачи, честно, это нужно быть конченным ебонатом ей-богу. Там где Тодд и Эмиль насрали, даже говорить не о чем, но и в остальных не лучше и тем более в любимом дегенератами - Кекасе. Чего стоит только один ебонутый шизоид негр, и клинический имбецил - Эдик, а еще есть полугений-полумуж - Хаус, играющий роль сюжетного костыля. Более менее серьезные темы поднимаются только в ОВБ и Дед Мани, но быдло как всегда не поняло и засрало
>>8291718 Ну и что ты принес, да подчеркнул трясущейся ручёнкой? Там же слева пол женский. Для женщин у неё вот такой вот ойсекью, а харизма среди своих крыс на уровне середнечка. Да и паря с 4кой в инте не стал бы Кесарем, тут просто на отъебись набросали статов, чтобы были, ты же их все равно не видишь без редахтура.
>>8291932 >сюжет можно даже не рассматривать Во втором пиздатый сюжет, да. Вышедший из волта чузен, основываясь на своих скиллзах и знаниях, преисполнился и создал поселение уровня мумба-юмба-с-костью-в-носу, шаманайзерами и разговорами с цветками. Поселение живёт под обжигающим солнцем, рядом со свалкой радиоактивных отходов, цитадель использует для ловушек, разведения муравьев со скорпами и испытаний, а не для проживания. Концовка тоже веселая. На базу приезжает корабель, который не подает сигналов, который не по расписанию прибыл, с которым нет связи, на входе у базы никто не спрашивает пачпорт, визу, страховку, если ты в ПА, автоматические системы не делают из тебя решето. И это, блядь, только маленькая часть. Ну, а первый, обычный ниххонский муриканский школьник отправляется в ёба поход за ёба девайсом, заодно спас вселенную и мир.
Такие-то сюжеты. Мне, пожалуйста, 2 сюжета и картошку фри.
>>8291932 Твой пост - просто высер. Потому что если принять твою точку зрения за истину, то никакое обсуждение, в том числе критическое, не имеет смысла.
>>8291958 >Во втором пиздатый сюжет, да. Вышедший из волта чузен, основываясь на своих скиллзах и знаниях, преисполнился и создал поселение уровня мумба-юмба-с-костью-в-носу, шаманайзерами и разговорами с цветками. Поселение живёт под обжигающим солнцем, рядом со свалкой радиоактивных отходов, цитадель использует для ловушек, разведения муравьев со скорпами и испытаний, а не для проживания. Концовка тоже веселая. На базу приезжает корабель, который не подает сигналов, который не по расписанию прибыл, с которым нет связи, на входе у базы никто не спрашивает пачпорт, визу, страховку, если ты в ПА, автоматические системы не делают из тебя решето. И это, блядь, только маленькая часть. Ну, а первый, обычный ниххонский муриканский школьник отправляется в ёба поход за ёба девайсом, заодно спас вселенную и мир. >Такие-то сюжеты. Мне, пожалуйста, 2 сюжета и картошку фри.
>>8292007 Причина тряски? В чем несогласен? >>8292022 >и квесты не надо рассказывать А чо так сразу грим фанданго и вулф амонг откинул? >который прямо интересный Я не про интерес, а про отсутствие логики и последовательности в повествовании, если считать, что ф1-2 - это игры, а не для лулзов сделанная баганная поделка на коленке.
>>8282910 (OP) Копродвуха естественно. Параша про избранного уга-буга дикаря который в одно ебало выносит целое теневое правительство с самым продвинутыми технологиями и вооружением. Хотя если так подумать, все части несерьёзная параша, просто в голосянского с мамкиных альтфаков хуесосящих беседку которая испоганила серию, хотя она и без неё всегда была клоунским говном.
>>8292147 Хз какой у тебя там перевод был. В фолаче отличные и не скучные диалоги, а самое главное интересно прописанные квесты, нарратив. Систематически не похожие друг на друга квесты, смыслы, бэкграунд. Квесты в фолаче одни из лучших в играх.
А сами диалоги даже за 20 лет не устарели. Ты чето гонишь челик
>>8292160 Зашёл в магазин какого-то шлюхогорода, охуел от тупости диалога с продавцом. Он как будто был написан каким-то школьником. Потом последней каплей стал диалог с челом который поругался с дочкой или типа того в городе убежище. Ну это просто кал. Буквально диалоги для 0 iq людей. Ничего там нет интересного. Даже сраная немирмика и механист лучше любого квеста в калауте 1 или 2
>>8289380 >верх и центра карты делали старые разрабы, а остаток отдали Авелоуну Авеллоний делал Новый Нью Рино, который квестами и контентом дает на клыка всем остальным городам в классике.
>>8292153 Копротрёха естественно. Параша про избранного уга-буга житель убежища который в одно ебало выносит целое теневое правительство с самым продвинутыми технологиями и вооружением.
>>8295450 >который квестами и контентом Он делал только деградантский вегас. Калтент там весь баг на баге, работает кое как начиная от баллонов, убеганием, копкой тайника, кончая апом для тачки, если зайти до конца игры. Квестов интересных нет, кроме расследования, да и то такое себе, взаимоисключающие с 4 семьями есть. Максимум, что он там добавил, так это неюзабельные бп по типу 762.
>>8284093 Всё у него есть, вы жопой играли. Френк-супермутант. Когда анклав нашел военную базу Марипоза с вирусом, разрушенную ГГ в первой части, то начал там раскопки. Френк был одним из охранников рабов, что разгребали завалы в поисках вируса. Когда до вируса докопались все стали мутировать,в том числе и Френк. Почти все сдохли или превратились в супермутантов, Френку повезло, т.к. он не только не здох, но и не отупел как остальные супермутанты. Его отвезли обратно на вышку посейдона, выходили, и разработали для него уникальную силовую броню, которая его ещё и всякой наркотой со стимуляторами обкалывает.
А по сюжету, так самой хуевой частью является четверка. Тройка состоит из множества дибильных решений, но основная идея по созданию очистительного сооружения вполне себе ок. А вот четверка это пиздец, там каждая фракция творит дичь. Подземка, освобождающая синтов просто потому что. БС, уничтожающая синтов просто потому что. И конечно же самый пиздец, что заварил эту кашу, это Институт, клепающий синтов просто потому что. Я за всю игру так и не понял мотивов Института, зачем, нахуя, чтобы что? Зачем они делали синтов, зачем они заменяли ими людей, чего они пытались добиться этим, лучшей жизни? Каким образом? Даже когда ты проходишь игру за институт, и ГГ просят толкнуть речь перед всеми жителями содружества, он говорит: "Мы знаем что делаем, просто верьте нам, нахуй". Пиздец.
>>8282910 (OP) Несомненно вторая. И я даже не сказал бы, что он тупой в привычном смысле слова, хотя да, он в какой-то мере тупой, но он в первую очередь клоунский.
>>8297654 >БС, уничтожающая синтов просто потому что. Потому что это высокие технологии, которые им не принадлежат, потому что инфильтраторы им реально угрожают, ну и вообще синтов уничтожают все, кроме подземки. >И конечно же самый пиздец, что заварил эту кашу, это Институт, клепающий синтов просто потому что. Я за всю игру так и не понял мотивов Института, зачем, нахуя, чтобы что? Зачем они делали синтов, зачем они заменяли ими людей, чего они пытались добиться этим, лучшей жизни? Да. Они начали делать роботов для обслуживания, а потом немного увлеклись и решили запилить неотличимых от людей. Инфильтраторов делали чисто для разведки. Все с переписанными воспоминаниями - это дело рук подземки. Подземка самая ебанутая, но на фоне дикарей каннибалов и римлян норм.
>>8295450 >и контентом дает На севере и востоке карты кругом все еще беспросветный выживач и дно c шайтан трубой ружжом, не хватает энергии, электричества, рук. В рино стоят 3-4, блядь, игорных дома с подсветкой во всю. Засилье людей, которые могли бы поработить весь вестленд, а не попытками в шахтерский город и нкр, 4 семьи, которые пытаются в дележку. Какие-то, блядь, порностудии при вымершем населении. Вторая часть вообще повернута на ебле, такого количества секаса не было в первом. Какие-то нинзи в пригороде вс огнестрел. Наитупейшая лока, тбх.
>>8297654 >Его отвезли обратно на вышку посейдона И в каких голодисках или компах это было? Это выдали уже после релизов в книге создания игры. Да и это не отменяет, что он подконтролен кому-то, выполняет приказы. Он может быть правой рукой, генералом кем-то еще. Даже про вышку нигде не сказано, что это Посейдон, который упоминался один раз в терминале для лулзов.
>>8299929 >В диалогах НПС ученого Во дворце? Какого моченого? Про терминал я сказал. Но это просто могла быть одна из вышек подконтрольных, а не финальная лока.