>>8286154 (OP) Может быть потому что на первом пике оцифрованное лицо реального человека анимированное при помощи мокапа? А на втором пике не скан ебала а моделька из внутриигрового редактора которая открывает рот благодаря процедурной анимации?
>>8286496 Это у тебя конкретно от ебальника на пике отторжение. Посмотри на Инжастис там у них пиздатый захват лиц был >>8286500 Ну это уже оптимизация, ты сравнивать кинцо и песочницу это изначально бессмысленно. Но по поводу подповерхностного рассеивания я замечу что диджитал фондри указывали на то что оно присутствует в старфилд, но включено только в редакторе персонажа
>>8286537 Я не знаю, я видел и не играл в релизную версию. Плюс это еще зависит от того как у тебя освещение выставлено, калфилд это очевидно не кинцо где старательно ручками для каждой сцены выставляли свет ради того что бы красиво было.
>>8286596 В общем-то к играм от Ноти Дог, в принципе, мало кто в индустрии подобрался. Даже Анчартед 4 2016-го года до сих пор недостижимый уровень для большинства, не смотря на всякие там Метахуманы и прочией моушн кэпчуры которые обещают захват лиц чуть ли не с мобильного телефона, до сих пор большинство не могут повторить того, что было в Анчике.
Посмотри на лоб Дрейка на первой гиф. Этот момент в игре длится секунду.
>>8286604 Это буквально технологии кокстаров еще из ла нуара где прям на живую хуйрили ебала. Это все технологии заложники говнопидоров так же как эйфория или немезис с орками из теней говна.
>>8286608 Ты малограмотный тупой идиот, Ума Дерьмаков. Впрочем, тебе это говорят каждый день.
В ЛА Нуар был 3д-скан лица с помощью множества камер. Они создавали трёхмерную модель целой головы на каждый кадр анимаций. Актёр сидел стабильно на специальном кресле, пока множество камер одновременно делали по кадру на каждую секунду диалога.
Ноти Дог используют захват лишь движений, а не скан головы. Создавать по целой трёхмерной голове на каждый кадр не было необходимости, а сам актёр мог бы свободно гулять по сцене и выполнять разные движения, без необходимости сидеть в одном положении на кресле.
ЭТО РАЗНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ С РАЗНЫМ ПРИНЦИПОМ РАБОТЫ! Хватит нести хуйню в интернете. Все уже устали от тебя и твоей чуши, ёбаный малоумный кретин.
у тодда процедурные ебальники. в случае реализма они стремятся к некоему среднему еблету, чтобы было место куда двигать носы, губы и т. д. там сложнейшая дорогая система из костей, вершинных сдвигов, анимированных текстур
у "инди" студии которой владеет 2K просто банальные замоделенные ебала и кстати у них качество ебал деградирует с каждой игрой. в игре про маньяка полная хуета уже. глаза двигаются вместе с головой, как в мафии первой с фототекстуркой лица
>>8286661 Это да, по анимациям нотидог обгоняют всех остальных на поколение. Сейчас посмотрел катсцены, и вижу косяки, которые в 2020 не замечал. Кривенькие движения губ например. Но потом вспоминаю что за всратый кринж вместо лиц сейчас в современных ААА играх... Интересно что будет в их новой игре, которая будет именно под пс5. Ремейк тлоу1 там всё таки натянули новые текстурки, анимации то 2013 года.
>>8286676 До таких анимаций большинство судий доберется еще через лет 10. Их переходы между стрельбой и ближним боев просто невероятно. Если ты не в теме можно подумать, что это какая-то катсцена. Но это абсолютно рандомный геймплей.
>>8294244 Проиграл нахуй. Один дебил подорвался на мине, все заорали что это засада и тут же побежали подрываться еще на двух расставленных бомбах. Гениально блядь. Мало того что интеллект как у дебилов, там даже не играя уже можно уидеть абьюз этой параши в виде того что подрываем говно у углу уровня и все враги туда побегут, а ты на выход. Ну и конечно же трава блядь всюду по пояс. Стелс в траве же блядь.
>>8286154 (OP) 10 лет разработки 200 миллионов долларов Вместо космосима у нас морровинд с модами и полеты в авкариумах ПИЗДЕЦ я 8 КОСАРЕЙ В ЭТОТ КАЛ ВСАДИЛ ЕБТВЮ МАТЬ!!!
>>8294386 Идеальная игра по интеллекту это высеры про маньяков уровня дбд, джейсона и кожаного лица, где есть люди выживальщики и люди монстры. Почему нельзя сделать игру, где сами разработчики бы нанимали штат, чтобы они отыгрывали в сингле мобов? Чем вот эта вот хуйня блядь с тупорылым аи. Типа если игроки выбрали изи сложность, с ними бы тупые бабы играли, среднею - журналисты из ing которе в стены тыркаются, ну а на харде киберкотлетин каких нибудь нагоняли.
>>8294405 Штат не нужен, достаточно расставить их на боссах каких нибудь или тупо в толпе врагов 1 был бы живым игроком, но понятно что у него не было бы приколов и всех возможностей игрока, чтобы по движениям нельзя было его вычислить как в каэсе ебаном с этими дрыгательными конвульсиями.
>>8294415 В линейдже, это реализовано но хитрее. Там есть игроки шейхи донатеры от 5-20кк рублей и все остальные которые выступают для них мобами. Но для дефолтов бесплатников есть свои мобы и всякие евенты торговли и есть чем заняться, поэтому им тоже интересно.