Есть ли видеоигры, которые развивают не спинной мозг (шутеры, файтинги, гонки, экшены от первого и 3 лица, слешеры), а находящийся внутри черепной коробки? Какие жанры помогают в этом - головоломки, стратегии и тп? Хотелось бы узнать конкретнее представителей игр такого жанра. Хотелось бы повысить свой iq и способность "соображать", играя в такие игры.
>>8244926 Стилистика права не очень. Я сначала даже пропустил ее из-за этого, потом через полгода снова наткнулся и решил попробовать. Затянула конкретно, жаль, что в игре нет конечной цели, т.е. тупо автоматизация ради автоматизации. Если еще одна часть, автонавты против пиратботов, нужно ее заценить еще.
>>8236803 (OP) English Country Tune, игра с соверешенно рандомным названием (тот же автор, что у катания сраных сосисок стивена, чтобы вы понимали). Если вы думаете, что у вас развито пространственное мышление, эта игра легко докажет, что это не совсем так, а скорее совсем не так.
>>8249735 Ну это к любой деятельности относится. Можно читать книжки по квантмеху сидя на книтазе со стеклянными глазами и не вникая в суть. Результат такой же что и просто в стену смотреть.
А факторка при оптимальном участии в процессе все таки более интелектуальная деятельность чем например беготня безголовых куриц в колде. Даже ванильная логика в факторке неплохо развивает в части оптимизационных задач. Наносеком не станешь, но не ради этого и играем.
Очевидные игры от Tomorrow Corporation - симуляторы ассемблера Human Resource Machine, 7 Billion Humans и разрабатываемый Welcome to the Information Superhighway. Portal 2 и моды на него, алсо в игре есть юзерфрендли редактор карт.
>>8236803 (OP) В каком месте факторио развивает IQ? Максимум, он может развить аутизм: ты повторяешь одни и те же циклы действий сотни, тысячи раз - это сродни работы в офисе, от этого мозг только атрофируется быстрее.
>>8236832 >ресурсы астероида закончатся или он нагреется до 50+ и еду хуй добудешь Просто ты не научился делать промышленный холодильник, который можно использовать для охлаждения всего насвете. В Оксиген можно сделать полностью автоматическую колонию, которая сможет прожить бесконечное количество циклов вообще без участия игрока.
В данном примере система охлаждения горячего воздуха поступающего из лизерки.
>>8249996 >Просто ты не научился делать промышленный холодильник, который можно использовать для охлаждения всего на свете. Я осознав, что все сводится к холодильнику игру бросил.
>>8250067 Холодильник это универсальное решение проблемы с перегревом. Собственно не надо изобретать велосипед, а можно просто реализовывать решение уже из реального мира. Холодильник одно из них. Но есть и альтернативные решения. У многих зарубежных стримеров я видел реализацию, так называемой, паровой бани. Большой промышленной зоны, со станками/вулканами и энергоемким производством, полностью заполненной водяным паром. Дубликанты там работают в атмокостюмах. Таким образом перерабатывают всю тепловую энергию в электрическую. Но мне не нравится такое решение. И у наших стримеров оно не сильно популярно. Ну и кроме тепловых проблем, в игре еще много чем заняться. Если решишь делать фермы и животноводство, то нам работы для автоматизации - непаханный рай. Но если ставить цель именно пройти игру питаясь только грязевыми батончиками, то это конечно не нужно.
>>8251244 > логистика без модов в факторио просто унылейшая. Это пока ты не пытаешься ее оптимизировать через логику. Рекомендую попробовать сообразить на ванили подобие лтн с помощью базовой логики. Задача средней сложности, но крайне увлекательна по своей сути.
>>8236803 (OP) > развивают не спинной мозг Что ты несешь, дебильный? Как можно развивать спинно мозг? С чего ты вообще решил, что спинно мозг имеет какое-то отношение к играм?
>>8251341 >Рекомендую попробовать сообразить на ванили подобие лтн с помощью базовой логики. Лепил такое, да. Но проблема не в этом а в том что в игре нет логистики среднего уровня, что-то вроде форклифтов или газелей. Либо спагетти и шины, либо Railroad Simulator, а в промежутке кроме читерских уебанских дронов нет ничего.
>>8236803 (OP) Посоветую тактики. Серия в тылу врага, xcom, Wasteland 2,3. Есть ещё прикольная фентези тактика с элементами РПГ и стебным юмором - The dungeon of Nabehleuk amulet of chaos. Сейчас прохожу, мне нравятся. Можно попробовать ещё всякие пошаговые crpg.
>>8251388 Дэмэджконтроль такой у вырожденцев, в первый раз видишь что ли?
Это не они не могут в акшоны (мелкая моторика + постоянная необходимость параллельно решать мелкие оптимизационные задачки), а акшоны ТУПЫЕ. А они вот ПРЕДПОЧИТАЮТ ВУМНЫЕ ИГРЫ ДЛЯ ВУМНЫХ ГЕЙМЕРОВ.
Как правило те, что можно пропердеть пользуясь одной-единственной тактикой и/или с наличием прокачки (манна небесная для них, можно же готовые БИЛДЫ пиздануть), наличием которой компенсируются скромные интеллектуальные способностиКРИВОЙ БАЛАНС.
При этом никакого онлайна, разумеется, даже в пошаге, потому что ДЛЯБЫДЛА.
>>8236832 В начале надо вовремя изолироваться, и акуратно использовать натуральный резерв для поглощения тепла. После получения стали от теплового загрязнения можно избавляться даже без механик нарушающих законы сохранения энергии. С теплом надо уметь обращаться, можно например сделать кипятильник для перегонки нефти (400 градусов) с офиенным кпд недоступным для штатных систем, и при этом получать тёплый бенз на выходе не вваливая дикие киловатыы в охлад.
>>8252481 Вот ты посоветовал в тылу врага, но как ты мог забыть Операцию Silent Storm и аддоны к ней. Это же топ пошаговая тактика, намного лучше ссаных икс комов. В которых два шага выстрел, два шага выстрел. в SS хотя бы есть очки где ты сам волен, что тебе делать.
Нет таких. Решение головоломки даёт тебе сюрприз-сюрприз умение решение головоломок. Во многом это зависит от того, что эти навыки никак не применить в жизни. Ну, а если хочешь научиться решать головоломки, то играй в них. Со стратегиями такая же хуйня, ничего кроме умения играть в стратегии ты от этого не получишь.
Вообще ты наверное не совсем понимаешь, как оно все работает. Даже читая книги, о чем очень любит говорить нитакуси-быдлёныши тебе не прибавляет как такового ума.
Бтв как мне кажется, если что и даёт хоть какое-то баф на мудрость, это глубокий анализ. Ну вот например если играешь в рпг какое-то, то анализируешь, почему поступил конкретно так, играть офк надо серьезно, а не ради фану. В диалоге каком-нибудь анализ подрубать. Но даже так, это даст не шибко много, потому что первое будет скорее более глубоким пониманием себя и своих поступков, а второе полноценной оценкой трудов сценаристов игры.
Короче если хочешь научиться "соображать", пойми сам от себя чего конкретно ты хочешь и как ты хочешь это применять. От этого пляши. Про iq тест ваще ниче говорить даже не хочу, ты же знаешь что все тесты на iq мало того что платные, так ещё и овердорогие.
>>8261988 >умение решение головоломок Ну пиздец, знания в ядерной физике дают знания в ядерной физике, вышмат дает умение решать вышмат, знания английского дает знание английского, НИЧЕГО В ЭТОЙ ЖИЗННИ НЕ РАЗВИВАЕТ НИЧЕГО КРОМЕ САМОГО СЕБЯ ПОЛУЧАЕТСЯ? Иди ты на хуй с такими аргументами, ты знаешь, что в домах престарелых не раз проводили эксперименты, в ходе которых выяснялось, что решение простеньких головоломок в видеоиграх нехило бустит состояние мозгов у стариков?
Я специально написал, что опу надо определится, с тем чего он конкретно хочет, определится с тем, в какой деятельности он хочет использовать полученные навыки, а уж потом получать эти самые навыки. Потому что из оппоста складывается ощущение, что опхуй ищет волшебную таблетку, а конкретнее волшебную игрульку, в которую он поиграет и станет самым умным среди своих одноклассников.
У стариков мозг бустится от необычной деятельности. Любая смена деятельности для любого человека будет благоприятно влиять и на ментальное здоровье и на эфективность шевеления извилинами. Хобби бтв как раз для этого и придумали, что бы на РАБотке не выгорать и всегда быть человеком, а не ублюдком.
Двачеру компьютеросидельцу более эффективно мозг забустит погулять сходить и с рандомным прохожим заговорить о погоде.
>>8261988 Дурачок, мозг и сообразительность как мышца прокачиваются, если чаще его напрягаешь и заставляешь думать и решать разные задачи. Что в целом улучшает твою способность соображать, схватывать и анализировать инфу. Плюс поможет отсрочить деменцию.
>>8261995 Погоди, а что, разговор с прохожими разве не будет апать скилл разговора с прохожими? Разве будет что-то еще? Но ведь ты в своем посте сказал, что "решение головоломки даёт тебе сюрприз-сюрприз умение решение головоломок".
>>8261998 не. проблема в том что мозг нейросетка. если ты занимаешься чем-то похожим - у тебя закрепляются эти паттерны поведения. причем намертво. тупо потому что коэффициенты, нужные для того, что бы сменить паттерн задираются так высоко, что ирл их не получится превысить. процесс этот ессно не быстрый - годы и десятки лет, но он идет постоянно. попробуй пообщаться со стариками - прям видно как намертво выжжен единственный привычный паттерн мышления. посему для "тренировки" мозга нужно заниматься разными видами деятельности.
Развивают или нет это спорный вопрос,насколько помню видел нечто подходящее по твоему реквесту на nintendo DS, а именно Dr Kawashima Brain Training скажем так есть игры с высоким порогом вхождения требующие усидчивости, концентрации и особого логического мышления, а так же наличие умения обрабатывать огромный массив переменных. например тактики, космосимы, рогалики, 4x-стратегии, градостроительные симуляторы и некоторые wrpg до 1997 года. Из самого очевидного: Вся Цива и игры от Paradox Sid Meier's Alpha Centauri Master of Orion III Supreme Ruler Railroad Tycoon 1-2 Patrician I-II Wizardry 6-8 Трилогия Realms Of Arkania X-Com (старый) Jagged Alliance 1-2 Into The Breach EVE online MechWarrior 2-4 Серия X (Reunion, The Threat) Elite Dangerous Серия Microsoft Flight Simulator Dwarf Fortess NetHack Hacknet Silent Hunter 2-4 Spacechem
01. серия Professor Layton - интересный сюжет (микс текста + видео вставки, кстати есть полнометражный мульт) головоломки, загадки (оригинально играл на Nintendo DS примерно в 2010, но сейчас есть порты на android) 02. частично оригинальная трилогия Resident Evil - тоже головоломки и прочее, но большая части игр всё таки страшилки и акшон 03. частично первые 4-5 частей Tomb Raider - они своими, нажми здесь - откроется там, больше развивают ощущения пространства, игрок повышает понимание механизмов вроде двигателей с зубчатыми колёсами передач и прочее. Есть левел где одним переключателем, весь уровень делает флип на 180 по вертикали, и получается что бегаешь уже по потолку 04. всякие Real Time Strategy либо Turn Based Strategy - они пожалуй должны быть на первом месте в моём списке, но я не так много опыта с ними имею, в общем это стратегии где нужно думоть, где чего сохранить и на что ставку повышать, некие шахматы.
>>8236803 (OP) Игры от парадоксов - это 3 дня просмотра статей и видео перед началом первой проюной партии, в которой ты поймешь, что все полностью и абсолютно проебал только часов через 10. Отчасти развивает терпение, хоть все-таки хуже чем игры с денди, но всё же.
Braid занимательная. Q.U.B.E. тоже можно. Но полный пиздец это что-то типа Supaplex. Вот если такие раритеты брать от гиков и принимать их как вызов и не сдаваться, у тебя точно будет буст по когнитивке.
>>8236803 (OP) Никакие. Игры это изначально хуйня для обиженных, которым не нашлось места в жизни и они эскапируются в игры. Мозгов понять это и побороть это у них не хватает, поэтому они сидят в игрулечках. >головоломки Я так и знал, что "три в ряд" в которые играют скуфихи в метро это верх интеллектуализма! >стратегии Ну конечно отправить крестьян добывать ресурсы, развить технологию добычи, сделать супер-пупер юнитов и разъебать противника нужно много ума. Умён не по годам.
Много таких игр, но развивают они узкое направление, которое, однако, вполне применимо для других задач. Мозг ищет параллели и переиспользует уже созданные структуры. Игра в завод после 500 часов вызывает аутизм, но может пригодится в создании архитектур и помогает не запутаться в куче связанных структур. Майнсруфт бустит представление объемов и пропорций, когда ты делаешь не плоскую картинку, а трехмерный объект. Проще вкат в 3д Карчопче епта, твой дроч в какую-то сложную хуйню дает тебе преимущество в узкой области. Если нашел применение - заебись, если не нашел - тоже заебись, ты уже получил удовольствие от игры. Может еще немного улучшит общую обучаемость, если часто пробовать новые игры, но на этом все, никаких чудес. Пиздуй искать себе профессию, а то все еще не знаешь кем станешь когда вырастешь.
>>8236803 (OP) This. Это просто топ. Ни одна игра с головоломками и рядом не стояла. Настоящий вызов для умственных способностей. Четкий детектор >120 IQ. Игра просто шедевр, набирает обороты постепенно. Сначала всё кажется простеньким, но уже через пару часов игрок просто охренеет от изобретательности автора, насколько ему удается каждый раз удивлять и ставя всё новые и новые задачи. Казалось бы игра легкая и простая. но нет -- придется напрячь все отделы своего мозга. отвечающие и за логику, и за пространственное воображение, и за комбинаторику, и за умение видеть неочевидное... Это просто ШЕДЕВР. Проходитьстрого без гайдов и подсказок, иначе вообще не имеет смысла садиться за игру. Там нет излишней сложности, все головоломки решаемы. Нужно только внимание, терпение, наблюдательность и думать, думать, думать.
Во истину, автор игры -- настоящий гений. Такие "алмазы" в игровой индустрии увидишь не часто. В игре вообще нет недостатков. Даже визуальный стиль -- совершенство лоуполи и торжество художественного вкуса.
В общем, все ниосиляторы идут мимо, дрочите дальше свои рутинные казуалки с претензией на умственную деятельность, The Witness — шикарное блюдо, деликатес для любителей ДЕЙСТВИТЕЛЬНО проверить на прочность свой ум.
Играй в ртс, из нормально живущих нормальных игр пока только ск2. Улучшается всё, как на дебила (вроде ОПа) подействует сказать сложно, порог входа огромный, вангую тильт в первый же день.
Улучшение реакции становится видно, когда ловишь любую упавшую фигню
Почти нихуя не понял, что пытался сказать этот наркоман: >>8258224 Но если он имеет ввиду, что шутеры заебись, то он прав. Покатай в ultrakill, КС и подобное аутичное порезаное говно без геймплея - для подпивасов
По всяким факторио или mindustry (кстати, рекомендую) сказать не могу, но позалипать в них прикольно, моск работает. в теории, если работает, должен прокачиваться
РПГ, пошаговые стратегии и, прости господи, парадоксодрочильни скорее делают из биомассы еще больших дебилов, собственно, их популярность у быдла говорит сама за себя, моску там работать не приходится.
А, ну и хочу добавить, что "специальные" игры для развития ума типа проги от brain workshop... обладают сомнительной эффективностью, но для сильно любопытных оставлю на них наводку. Я ничего интересного не нашел
На первый взгляд анимэ параша. Но 'nj интересная головоломка. Сюжет можно отключить в настройках, он своеобразный, на любителя так сказать.
Нужно попасть к выходу из уровня. Вам мешают всякие штуки. Героиня может оставлять точку-телепорт и возвращаться к ней. Потом появляется 2 точки (у каждой свои свойства), некоторые на этом этапе отсеиваются, но вообще игра не супер сложная. Так же можно пропустить уровни, которые по какой-то причине не даются.
>>8262526 >>РПГ, пошаговые стратегии и, прости господи, парадоксодрочильни скорее делают из биомассы еще больших дебилов, собственно, их популярность у быдла говорит сама за себя, моску там работать не приходится. Хуя подрыв у небыдла
>>8236803 (OP) Единственные игры которые хоть что-то развивают это шутеры как раз, они развивают реакцию и внимательность. Вот мне они ебать как помогли по жизни, ибо моя работа на 90 процентов состоит из внимательности. И благодоря шутерам мне надо напрягать мозги что бы состредотояиться, я работаю подкоркой мозга просто замечая то что нужно на автомате. А всякие стратежки и пр., учат лишь дрочить в стратежки, никаких когнитивных способностей они не развивают.
Меня закидают хуями, но посоветую реализацию алгоритмов на любом высокоуровневом языке программирования. Нет, это совсем так не сложно/душно как многие думают. Нет, не обязательно быть гением в математике, достаточно понимать базовый набор операций и последовательность. Это нехуйственно прокачивает рабочий объём кратковременной памяти, способность к анализу, умение видеть заклномерности, и ебучее абстрактное мышление. Я своё слово сказал, а верить мне, или набежавшим в реплаи дегроидам с их "айтишник вскукарекнул" - решать тебе.
Последнее что добавлю - реализация алгоритмов это действительно весело, просто не все способны пройти минимальный стартовый порог сложности, не в последнюю очередь потому что система образования годами вдалбливала, что математика и иже с ней - это чморение от Пизды Геннадьевны и попытки любыми способами списать. Лично я полюбил эту науку только когда стал ходить к частному репетитору, который преподаёт в одном из столичных вузов. После нескольких занятий я уже сам искренне испытывал предоргазменные состояния от матричного метода или быстрого преобразования Фурье. Как грицца поймут только читающие
Ты, в общем-то, можешь в любой игре качать аналитические способности, если будешь анализировать и оптимизировать свое прохождение. Но как геймплейная фичп это именно во всяких SpaceChem, TES-100. Есть даже жанр игр такой: Zach-like, по имени разраба. Также могу посоветовать DROD, на поздних уровнях нужно прям каждый шаг как в шахматах прожумывать, и даже с какой стороны в комнату входить шутка про вход в хату.. Ну и Фабрика, когда начнешь оптимизировать свои конструкции, да.
Любые пошаговые стратежки или с паузой/замедлением времени как в ТВ / эрпоге с пошаговым боем и разного рода днд с паузами. Кстати ТВ в плане стратегии одна из охуеннейших штук. Давеча играл в AOW4, то чет совсем не цепонуло. Тройка была еще куда ни шло, а здесь вот похуй что бой пошаговый, но во всех аспектах чувствуешь, что играешь в охуенно обрезанный Вархаммер ТВ.
В ТВ конечно есть аутист мод, если юзать эксплойты + терпеть не могу максимальную сложность боя, там если выше нормала ставить – тебе идут штрафы по статам, а противнику наоборот бонусы. Потому сложность кампании всегда на максимуме, а вот сложность боя – нормал.
Некоторые рогалики развивают, больше всего - адом. Всё свои мозги я всрал в него вместо программирования. Ну да пох, работать анальным червём всё равно я бы не стал Адом:https://www.youtube.com/watch?v=R2cjul7hCTI
>>8236803 (OP) Ничего они не развивают, это такие же спинномозговые игры, только для тех у кого тормозит спинной мозг. Я во много задротских игр переиграл, пошаг, тактики, стратегии. Индикал тем более ничего не развивает, их создатели далеко не мужики за 40+, а хипстеры с околонулевым опытом. В 80х-90х ещё задроты игры пилили или таланты, а сейчас любой подросток этим может заниматься.
>>8236803 (OP) Игра в который компьютер будет играть идеально, то есть вычислимые это как раз таки для тупых. Если в игре есть невычеслимая механика в которой компьютер будет сосать это игра для умных. Например факторио это говно, который компьютер сможет просчитать за секунды и выебет любого игрока, дока два и кс го имеют невычеслимые механики, пусть даже с автоимом и реакцией - компьютер соснет в ксго на раскидках и гранатах, а в доте на инвизе и смоках, вардах. Это игры для умных, тем более с высокой конкуренцией среди игроков
> Есть ли видеоигры, которые развивают не спинной мозг (шутеры, файтинги, гонки, экшены от первого и 3 лица, слешеры), а находящийся внутри черепной коробки? Буквально любая соревновательная. Не без участия "спинного мозга", конечно, но если ты хочешь попасть на вершину ладдера, тебе нужно быстро и много думать и много знать. А так для общего развития можешь попробовать Brilliant
>>8263340 Щас эти дауны скажут тут надо иметь реакцию как у 18 летнего чемпиона бокса, а у них в 35 риакцияуженита, поэтому доты ксы это для шкальников, а вот тыкать лкм против ботов в симуляторе экселя обмазавшись тыщами вкладок вики и гайдов - вот это для илитки
1) IQ нельзя повысить. Увы. Доказано многократно. Только понизить. 2) Положительные эффекты на соображалку показали только стратегии. Всё остальное - нихуя не помогает в остальных сферах жизни. И то стратегии с большой оговоркой - КПД такой тренировки мозгов падает буквально с каждым часом после первых 20-30.
Есть игры, похожие на Шеньжень ИО? Мне в ней понравилось сочетание программной и аппаратной части, получилось больше простора для оптимизаций или наоборот решений в лоб.
Любая дрочь в которой ЛИЧНО ТЕБЕ сложно разобраться. Открываешь игру на Ютубе 100500 кнопок, все пердит, непонятные термины нихуя непонятно, но очень интересно. Вот в это и играй. Желательно что бы это было ещё и жопораздерающе сложно.
Да никакие, блять, интеллект это не мышцы, его в принципе нельзя накачать. пук нейронные связи среньк Если ты тупой долбоеб от природы, то ничем иным ты в этой жизни не станешь, и пруфов обратного в природе не существует.
>>8262766 >реализацию алгоритмов Что ты имеешь в виду? Читать описание алгоритма и самостоятельно пытаться его реализовать? Есть ресурсы какие нибудь для этого?
>>8236803 (OP) > внутри черепной коробки? Да, есть, шахматы например. Любая душная игра от параходов, типа витории, вропы универсалис, хой 4, хотя в последнею не рекомендую настоятельно играть, в первых двух хоть в политику уйти можно, а не только шизофреника диктатора отыгрывать. Витнес попробуй.
1. Интеллект нельзя прокачать или повысить. Особенно через игры. Но, скорее всего, через условные "умные игры" можно сохранить свой изначальный интеллект. (IQ ты банально можешь повысить пройдя iq-test больше одного раза, лол ) Даже самая мысль, играть в игры, чтобы пытаться прокачать интеллект, кажется дикой. Может ты сериалы начнешь смотреть, чтобы повысить свой интеллект ? 2. Если же, все таки перейти к играм, то я считаю, что в основном, это такие игры, где: a) - существует события, которые от тебя требуют молниеносного принятия решения. b) - игры, в которых потенциал реализации твоей умственной активности - практически неограничен. Из этих двух пунктов, можно сделать вывод, что идеальный вариант - соревновательные игры. Titanfall 2 / LoL / StarCraft 2 и другие. Можно конечно, со слюной доказывать, что такие игры для быдла. Но именно в соревновательных игра - самая сильная мотивация становится лучше, то есть - прогрессировать. И главное, ты сам решаешь, насколько сильно ты хочешь задействовать свой мозг, и свои аналитические способности в таких играх. Пример на мобе: 1. Анализ пика: врагов / команды. Какого героя мне лучше пикнуть? Следует ли мне вообще контр-пикать ? 2. Насколько сильный против меня оппонент, какие действия я могу против него предпринять, а какие нет ? 3. Насколько хорошо мои союзники играют на своих позициях, вокруг кого мне лучше играть ? 4. На какой стадии игры, мы как команда выигрываем игру ? Стоит ли нам пытаться закончить раньше, или лучше не рисковать, и вывести игру в лейт ? 5. Понимает ли мой враг, что я пытаюсь его прочитать, и поэтому играет так, чтобы создать ложное впечатление ?
И миллиард других вопросов, которые ты можешь себе создать. Эту возможность дают только соревновательные игры.
Вопрос об эрудиции + играх был бы интереснее намного, потому что, эрудицию можно прокачать, и можно прокачать с помощью игр, с легкостью
>>8266530 М-да... Опять дотадебилы думают, что их игра развивает ум. А на деле, все дотеры, которых я встречал в жизни, оказались полнейшими глупцами и инфантильными идиотами с ограниченным кругозором и эрудицией, которые не могли решить простейшие умственные задачи по работе и кучу раз меня подставляли своей некомпетентностью и безответственностью. Так мне и запомнились — горящий взгляд умственно отсталого, постоянно хихикающие смешки про всяких пуджов, мидов, кэрри, хитрожопость и вертливость, когда доходит до проверки сделанного и полностью посредственные профессиональные навыки. Биомусор. Вижу, человек играет в доту — сразу понимаю с ним лучше вообще не иметь дел, ибо дурачок с завышенным самомнением и будет крайне мало полезен в работе.
>>8266536 Что измеряли, как измеряли, где публиковали? Просто интеллект это способность решать нестандартные задачи нестандартными методами. А тесты icq чаще всего измеряют лишь скорость поиска одинаковых картинок.
>>8262526 >Играй в ртс, из нормально живущих нормальных игр пока только ск2 >ск2 >нормальная игра >хуйня про заучивание одних и тех же метовых шаблонов и реакцию Говно ебаное твой старкрафт, настоящий шин это суприм командер faf. И это причём то что когда я УЖЕ(2018) сидел в мастер лиге терранов и протоссов ру-онлайн был настолько дохлый, что на протоссе можно было до гмла прокси бараками да фотонками за минералкой прокатиться как нехуй делать, чему я прямой свидетель. Ты вообще блядь ненормальный в высер нынешний падлогнилозубард играть?
>>8266536 Ты даун? Дроча n-back игру ты, разумеется, станешь в ней лучше. Проблема в том, что на другие видах деятельности это никак не отразится. Ты прокачаешь не интеллект, а этот навык. Ты не станешь умнее в общем.
>>8236803 (OP) Да едва ли от них есть польза. Тут как с iq тестом - показывает способность решать тесты, а не предполагаемый интеллект или коэффициент оного. Чем больше баллов, тем выше скилл в решении задач в рамках теста. Играешь в портал, и у тебя отлично выходит. Берешь какой - нибудь Мист - начинаются затупы. Идёшь в крусейдер кингс, и чёт не получается совсем. Даже с цивой проблемы. Игра игре рознь, тащемта говоря, и полезность их сугубо индивидуальна; Я бы не твоём месте не стал уповать на видеоигры, даже на те, что зовутся логическими. Это комплексный сабж. Нужна тех.литература, конспекты, лекции и дискуссии, если действительно хочешь лвл - ап получить. Но так ли оно тебе нужно? Может лучше будет играть в шахматы или в конструктор мостов в перерывах между файтингами или осу, вместо того что бы знать полезность оных? Главное - то что? Чтобы нравилсоь. А все остальное не роляет совсем
>>8266593 >Проблема в том, что на другие видах деятельности это никак не отразится. Отразится в любом случае, новые нейронные связи то создадутся по которым могут бегать в том числе и сигналы не связанные с оригинальной задачей. А для стариков и детей это вообще мега полезная тема. Потому что у первых постоянно старые связи отмирают, а у вторых есть возможность нарастить дохуя за очень короткий срок
>>8266608 >Играешь в портал, и у тебя отлично выходит. Берешь какой - нибудь Мист - начинаются затупы. Идёшь в крусейдер кингс, и чёт не получается совсем. Даже с цивой проблемы. Игра игре рознь, тащемта говоря, и полезность их сугубо индивидуальна; Я бы не твоём месте не стал уповать на видеоигры, даже на те, что зовутся логическими У умных людей в принципе проблем с играми не бывает
>>8261988 Базированная база треда. Ща налетят игродауны и расскажут как ты не прав. По факту, игры - пустая трата времени и здоровья. Отыграв 1000 часов в том же факторио, человек просто научится быстро и профессионально ИГРАТЬ В ФАКТОРИО, всё нахуй. Включи ему любую другую стратегию и он заново будет осваивать рецепты и механики. Кабанчики и сильные мира сего не тратят ни минуты своей жизни на эту хуету, отнюдь, игродебилизм даже добавили в виды спорта, потому что: 1. Чем больше игрунов - тем больше бабла с них можно состричь 2. Чем больше игрунов - тем меньше конкуренции в реальной жизни.
>>8263352 А что тут не так? Если реакция дольше 14-16мсек и нет идеальной координации, в шутанах на про уровне ловить нечего. Если дольше 20-22 то и на любительском скажем прямо соснёшь немытого.