>>8270320 откуда двачеры вообще берут деньги на игры и железо? вы реально работаете или что? даже не представляю как можно на такое пойти лучше выпилиться чем работать имхо очередная игра, которую я пропущу на релизе, ибо ни денег на игру, ни компа подходящего
>>8270238 (OP) Имхо игра не стоит 60 долларов, так как в ней буквально геймдизайн из 2008. Играется бодренько, 2400 жалко за неё, но отдал бы 1800. Бодренько.
>>8270327 берешь тележку, собираешь металлолома тыщ на 20, заказываешь на аликспресе топ пука на ксеноне и видимокарте амуде rx6600 которая будет тянуть все новиночки ближайшие лет 15
>>8270890 >На что надеялись хз Игра, очевидно, стоила дешево, а судя по 100к онлайна даже не в праймтайм, вполне неплохо продалась. Я не удивлюсь, если тут бюджет литературно 1/10 от элденринга. Так что фромы уже сидят довольные и еще платных сюжетных и длц напилят пару штук как минимум.
>>8270334 У елден ринга писька больше, там вообще 950к онлайн. При том что она на всех платформах вышла и вообще это больше консольная серия, а бг3 все ещё пэка экз.
Зашел на стрим к BlackSilverUfa - фига там пожарище. Последний раз заходил где-то во времена Годовара, где он меня забанил во время эпичного пожара в бою с валькириями, а то и раньше.
>>8271227 >>8270334 >сравнивать метрики нового экшна от лидера жанра с наклеенным именем хайпового автора и пошагового продолжения рпг 20летней давности
>>8271029 После цифр БГ и Хогвартса люди почему-то думают, что если у игры 100к онлайна, это провал, лол. На самом деле большинство мегауспешных игр, если взглянуть по статистикам, и имели в районе 100-200к одновременно. А больше 400-500 были вообще только у 5ти синглов.
Радостно поставил торрент на закачку, скачал уже около 70% раздачи, думаю дай стрим гляну глазком посмотреть че там за игра вообще.
Ну лучше бы наверное не смотрел, это пиздец, сразу удалил раздачу не скачав до конца, в такой нудный кал с мехами которые по физике не ощущаются вообще тяжелыми, как будто машинки солдатики бегают и прыгают, и геймплей однотипные миссии где нужно делать пиу пиу нонстопом с убогими анимациями, мда, даже в нулевых в такое играть было зашкварно.
>>8270238 (OP) Как охарактеризовать жанр этого поделия? Точно не соулс-лайк, схожести маловато.. Я бы назвал "слэшер с акцентом на стрельбу". Ну по факту мелочевку размываешь в основном дистанционно, но на крпную дичь тебя буквально принуждают идти в мили. Ну реально, не "симулятор" же.
>>8271551 Меха-аркады в принципе уныло смотреть. Но играются они задорно. Я перед релизом был крайне скептичен после просмотра гейплея, ибо литературно 2006 год, но самому это все трогать рили ахуена.
>>8271423 Так это типичное зумерское мышление плюс стандартный подростковый максимализм. Или топ1 или параша, или самое популярное эвар либо провалившееся говно, они неиронично двумя категориями мыслят. То что это оглушительный успех для серии, самая высоко оцененная меха в истории видеоигр и топовые показатели онлайна для небольшой нишевой сингл игры им похуй - цыфорка меньше чем у сезонного хайпового лгбт цирка значит гавно провалилось.
>>8271650 > будто игра из нулевых. Не "будто", фромы просто послали нахуй зумеров-реформаторов и в лучших традициях серии запилили олдовую и хардкорную, зубодробильную меху, прямого наследника арморед коров с пс2, которому просто подтянули графон и доработали механики. И это охуенно, все фанаты серии кипятком ссут от восторга. Фромы реально спасители видеоигр, которые хуй клали на современную индустрию и хуярят нишевые игры так, как считают нужным.
>>8271742 Он просто в прошлом году вышел, я упомянул то что на слуху в этом году. В любом случае, и с Элден Рингом это сравнивать по идиотски, это совсем разные игры и жанры. Я например тоже не любитель мех от слова совсем, но уважаю Миядзаки за то что сделал то что хотел.
Это нишевая игра-аркада про пиу-пиу роботов, а не ДОРК ФЕНТЕЗИ СОУЛСЛАЙК ОПЕНВОРЛД РПГ СО СЦЕНАРИЕМ АВТОРА ИГРЫ ПРЕСТОЛОВ. И цифры здесь совсем разные, что по бюджету, что по покрытию аудитории.
глянул стрим по игре - начал качать торрент. ожидаю бодрю игрушку с прикольный геймплеем. давно такого не выходило. с фромами в плане геймплея, стиля и лора никто не может соревноваться, они в этом лучшие
Игра своей сутью 20 летней давности прямиком из пс2. Ну, по крайней мере, можно посмотреть за горение пердаков людей, ожидающих новые соулс и уж точно не такой нишевый продукт.
Есть всего две претензии: 1. С ощущением веса Фромы действительно напортачили. Даже в спидовом 4А вес лучше ощущался + мехи поворачиваются уж слишком юрко. 2. Всё еще традиционный уебищный магазин. Ну чем им не понравился магазин из четверки? Идеальный же был.
>>8270238 (OP) Посмотрел стрим и просто лол ощущение что играешь за игрушечного робота в обычных комнатах потому что они сделали какие то гигапостройки, которые в таких масштабах абсурдны, при этом обычные постройки слишком слабо детализированы, то есть там не видно что маленькие люди живут, все игрушечное, машин нет, деревья одинаковые, дорог для обычных машин нет и тд
>>8272349 > Деревья не нравятся, дороги не продуманы для микро-людей которых нет Бля ну если это одни из главных претензий которые смогли высрать аноны из этого треда то это однозначно хорошая меха-игра.
>>8270449 >курейзи, скайрим и миядзаковские поделия принадлежат к одному жанру. Душекал это слешеры, и дмс - слешеры. Что не так, ебанашка? Скурим это шутер от первого лица.
>>8270238 (OP) Играл в 4 часть и For Answer на пс3 лет 10 назад, вроде нравилось, но восторга особо не вызвала игра. Очевидно же что провалится в продажах, им что деньги девать некуда? Или охота посмотреть на подрывы жоп зумерья?
>>8272472 Ну так все претензии в этой игре это либо чистая вкусовщина, либо бред душевнобольного (еще есть отфильтрованные боссом-вертолётом). С негативных обзоров в стиме можно неплохо так покекать. Игра вообще вышла как Секиро. Не особо амбициозная, но крайне добротная без явных недостатков.
>>8270238 (OP) Геймплейно - мобилка. С точки зрения дизайна, наполнения полностью проигрывает пикрелейтеду даже в без ДЛС. Но не провалится, там бюджет как у мобилки и онлайн уже 100к.
Мехвариор был успешен при прости господи пиковом онлайне 10к.
>>8272639 А чего вдруг оно провалится? Это же чисто нишевое поделие для двух-трех олдов для домашнего рыночка. Затраты там 2 рамена со вкусом морской капусты на разработку и еще одна чашка супа ушла на рекламу. Оно уже отбилось. То что они в Стиме продаются это приятный бонус.
>>8272833 Дизайн локаций беден, разнообразия биомов нет, разрушаемости окружения нет, физика мехов никакая, модели повреждений с отстрелом ручек пушек ножек нет, отображения даже косметического урона на корпусе нет. Это так, навскидку, сходу не выискивая блох.
>>8272857 >Дизайн локаций беден Согласен, хотя свою функцию они выполняют. >разнообразия биомов нет, Разве? Я еще шестерку недалеко прошел, но в предыдущих частях с этим всё было нормально. >разрушаемости окружения нет, А в пятых Мехворриорах она была? >физика мехов никакая, Соглы. В предыдущих частях было лучше. >модели повреждений с отстрелом ручек пушек ножек нет, А оно надо? Если в каком-нибудь Баттлтехе или Мехворриоре мехи это по сути ходячие танки, то тут они ближе к гандамам. >отображения даже косметического урона на корпусе нет. Ну хз. Мех вроде должен искриться начать при получении большого урона, но не уверен. Не приглядывался. >Это так, навскидку, сходу не выискивая блох. От себя хочу добавить оказуаливание. Добавили эстусы ремкомплекты, контрольные точки, сильно снизили затраты на починку и восполнение боеприпасов, а так же сильно повысили боезапас некоторых орудий. Теперь нельзя уйти в долг, а в миссиях не приходится думать "а не пульнуть бы мне сейчас этой мощной хуйней, с учетом того что мне это обойдется в копеечку, а дальше по уровню могу напороться на что-то еще более опасное?".
>>8272468 >Я не ощущаю веса меха, не ощущаю что она из метала. Это игрушка из хепимил Нихонские мехи всегда были легкобронированным мобильным калом >Это игрушка из хепимил любой меха-тайтл это реклама пластикового оверпрайс кала
>>8272908 > тут они ближе к гандамам Вообще мимо лол, во вселенной гандамов стандартные мобайл суиты в 3 раза больше чем местные мехи, гандам их ногой случайно раздавить может. По размерам и мобильности это территория франшиз с мелкими подвижными машинами, типа раннего гиасса и 86.
>>8272908 >А в пятых Мехворриорах она была? Да, почти все что есть на карте можно бодро сломать и взорвать. Модель урона простенькая конечно, но стекла вылетают, в зданиях появляются дырки, все рушится и ломается. Рельеф менять нельзя, ну да ладно.
Играл только в V на ломаном X360 лет десять назад. Меха не моё но там такой роскошный cg ролик в начале игры, такой-то фьючер ворфэйр с роботами, до сих пор шишка стоит. Вчера знатно так пропотел на вот этой ебаке, которой управляет ИИ. Час её ковырял постоянно пересобирая оптимальный мех что нагнуть пидораса. Да реально чувствуется игра эпохи PS2 и не как что-то плохое. Чистый фановый хемплей без лишней хуеты. Дрочи рейтинги и валюту на перепрохождении, тестируй в гараже сборки, ходи на арену. Причем игру легко можно было бы превратить в очередную сессионную дрочильню с баттлпассом и микротранзаециями, более того, оно там бы идеально встроилось. Но формы сделали законченный сингл со всей своей аутисткой любовью к роботам. Пиздато карочи.
>>8273738 Сюжет там есть, но размазанные по описанию брифингов. Вся серия про то как корпорации воюют с помощью наемников, мир ультра капитализма, когда с тебя после боя за каждый снаряд и рем-набор будут списывать из зарплаты.
>>8270238 (OP) Мне не нравится дизайн мехов. Вообще. Это пожалуй худший дизайн мехов из крупных игр. Жду модов на всякие разные, уверен фанаты смогут нормально сделать.
>>8273466 >Вообще мимо лол, во вселенной гандамов стандартные мобайл суиты в 3 раза больше чем местные мехи, гандам их ногой случайно раздавить может. Угу, особенно в недавно вышедшей suisei mo majo >По размерам и мобильности это территория франшиз с мелкими подвижными машинами, типа раннего гиасса и 86. От части зависит. Самые медленные в пятерке, а самые быстрые в 4 и For Answer. Хотя до гандамов совершающих межкосмические перелеты им далеко, конечно.
>>8270238 (OP) Был неприятно удивлен тем, что в игре нет текстур. Огромное количество объектов в кадре просто имеют серую заливку. И в этой серости летает маленький серый робот и стреляет по автонаведению в единственного противника. Это же очень скучно. Жанр меха должен быть эпичным, должен поражать воображение. Может в конце игры будет какой-то супер робот-планета, но выглядит геймплей до невозможности скучным. Буллетхел на сером фоне.
>>8270447 >в ней буквально геймдизайн из 2008 Самый главный плюс игры. Я просто дико ахуел. У тебя сразу открыта вся кастомизация, можешь просто 10 часов дрочить наклеечки да покраску, как ИРЛ любители роботов клеить. Задания зачастую короткие, часто используют одни и те же локации повторно. Учитывая скорость игры, часто пролетаешь половину локации на бусте, от того только радуюсь, когда дают с другого ракурса зайти и наконец-то исследовать локацию, а не заспидранить. Ну и "собери робота" позволяет сделать полную неиграбельную хуйню, а не ограничивает тебя в рамках. Я буквально ахуел с того насколько всего разного можно сделать
Я ожидал дарк солс про роботов. Я его неиронично получил. Босс файты это буквально оно - дрочишь стамину, дрочишь паттерны атак, тебя ебут пока не сделаешь правильно. Всё ахуенно быстрое, всё пиздец как весело взрывается, фпс дохуя, на клавомыши играть более чем удобно. Игра буквально чувствуется как что-то из 2005го года с пс2. Даже удивительно что сейчас такое кто-то делает. К ней прям напрашивается лок косметики, батл пасс, дейлики и так далее, но хуй там, полноценный сингл который проходится на пиратке как в старые добрые. Если бы завезли кооп, я бы заставил друга купить, ну а так и на пираточке норм
Господа, есть вопрос. Есть у меня личный заеб в Соулсах - когда прихожу к боссу и пытаюсь его убить, не меняю броню и оружие, максимум заклинания и кольца. Нравится какую-то универсальность чувствовать, что ли. Так вот, здесь такое не прокатит? Дошел до ебы со второго пика >>8273813, долго сидеть все равно не планировал поэтому ебаться не стал, но по ощущениям очень больно и по большей части из-за щита. Невидимку на предыдущей миссии кое-как заковырял, но щит тоже жепу сжигал. Не раз слышал (сам не пробовал), что АС - про настройку подходящего меха. Так ли это?
>>8275712 Я не он, но я вот неиронично подумывал купить, и последней каплей стало повышение цены с 2 косарей до 3. Не шибко много скажешь ты, но тут совокупность факторов сработала.
>>8275976 Да какая там настройка берешь две любые лазерные пушки и две взрывные и побеждаешь любого босса с первого трая если руки не из жопы. Ну и погриндить пару часов на нужные запчасти придется как же без этого в японских играх.
>>8275993 Ну так сделай это 3 раза, не забывая спамить ракеты или что там у тебя на наплечных пилонах. От его ракетных барражей уходить или ассаулт бустом, или дашем поближе к самому боссу, не пытайся уворачиваться в одну сторону, оружие с автонаводкой типа ракет за это наказывает, делай рывки в противоположные стороны. Не стой перед ебалом босса, сбоку старайся быть. На 50% хп отходи от босса подальше, взрыв и две огненные атаки при переходе на вторую фазу могут ваншотнуть. Все, в общем-то, ты победил.
Мда, потенциал игры проëбан полностью, хотя как оказалось он есть. Босс паук и хуйня с колесом и энергощитом по середине которую сверху обсуждали - заглушка на перебирание оружия, отлетают со 2 раза тупым танкованием в ебало и отскоком по возможности без заучивания мувсетов. Финальные боссы + где-то 10-15 боссов по сюжету + 15 боссов на арене это один и тот же босс меха с разным окрасом, прикола не понял. Единственный интересный бой это с коралловым евангелионом на пике, максимальная динамичность, максимальная сложность, так ещë и 2 фазы полноценных, кайфанул знатно от него. Причëм тупым танкованием победить не получится потому что вообще не вдупляешь что на экране происходит. Хули нельзя было сделать побольше таких боссов не понятно, нет сиди хуярь 7 одинаковых генералов по кругу
>>8276031 вспомнил про босса танка на стене, босса-вулкан и босса-червя, но они внатуре хуита какая-то. Дизайн конечно не обычный человеко-робот, но также отлетают с 1-2 попытки
>>8275999 >>8276012 Я не просил подсказывать мне, как его убивать, я интересовался, игра подразумевает настройку под серьезного противника или нет. "Поставь себе генератор и турбины" - это уже настройка.
>>8271560 У меня друг за 6к на турецкий аккич взял. Я у него по семейному доступу присосался, он играет то раз в месяц >ощущение что играешь за игрушечного робота в обычных комнатах В чём минус? >потому что они сделали какие то гигапостройки, которые в таких масштабах абсурдны МИНУС ТО, СУКА В ЧЁМ? Лично я запустил игру, словил полюцию от вступительного ролика, забыл про БГ3, шло бы нахуй это фентези, заебало уже. Хочу нахуй космоса и роботов. БТВ БГ3 - охуенная игра, готи, доиграю в неё, но конкретно сейчас хочу развалиться с геймпадом именно >ощущение что играешь за игрушечного робота в обычных комнатах
>>8276566 Там на самом деле баг или фича. Если поставить лок на цель и не двигать камерой, то он не слетит. Вчера айру не мог пройти пока не понял эту особенность, потом просто мышь в воздух поднял и все. >>8275993 Этого босса на первое прохождение довольно просто закрыл как не раз не лазерами, а двумя автоматами. Просто зажимаешь в него и держишься всегда на дистанции чуть ближе средней.