В Starfield можно исследовать всю планету, но не за одно приземление. По уточнённой информации от и
Аноним27/08/23 Вск 17:52:42№82766861
В Starfield можно исследовать всю планету, но не за одно приземление.
По уточнённой информации от игроков, которые уже получили свою копию Starfield, после приземления вокруг корабля прогружается огромная зона, доступная для исследования. В конце зоны действительно есть невидимая стена, но до неё нужно идти около 40 минут по прямой в любом направлении от корабля, игнорируя всех противников и любые активности.
Для попадания в следующую зону необходимо приземлиться на другой площадке, либо быстро переместиться к точке интереса, если она уже исследована и отмечена на карте. По словам инсайдера Тома Хендерсона, данное ограничение необходимо для снижения нагрузки на систему.
>>8276686 (OP) > исследовать всю планету > кроме точек интереса на планете только сгенерированный ландшафт > можно телепортироваться сразу к точкам интереса без необходимости нюхать сгенерированный ландшафт
>>8276737 Там ничего не будет кроме вышек и руды на этих пространствах в 95% случаев. Или ты правда думаешь, что будет 1000 планет, где на каждой сотни часов интересных квестов и секретов? Там будут миссии уровня Престона Гарви, принеси итем, получишь 400 опыта и 300 крышек.
На 3 квестовых планетах более менее что-то будет, а вот на 997 налепят тебе аванпостов с рейдерами в скафандрах и рудой.
>>8276726 Моды будут платными. Гои мододелы будут доделывать игру за деньги других гоев, а сама беседка с этого еще и поимеет профит. Потом выпустит парочку длс. А затем снова продаст эту же игру, только со сборкой наиболее популярных модов под заголовком дефинитив голден залупа тодда едишен.
>>8276802 >40-минутных 10 уже К релизу наверно только комнаты остануться, загружаешься в комнату на марсе, она красная, в комнату на нептуне, она синяя и тд
>>8276844 В Элите тоже нет с этим проблем. По крайней мере не видно. В НоуМенСкае - тоже. Во многом потому, что платформа Фоллаута 4 (Старфилд - это Фоллаут 4 технически) не позволяет сделать это. Другой вопрос: нахуя с таким подходом они вообще полезли в сеттинг этот?
10-минутные пробежки с одного конца одной из тысячи планет на другую это конечно плохо, а на соньку-то когда Старфилд выходит, напомнит кто-нибудь? Просто, чтоб уяснить причину тряски в треде.
>>8276871 Ты давай без прохода в сонибляди, я ждал эту игру больше года и 10 минут пробежки в один конец меня конкретно так разочаровали. Даже в ебаном ноу мен скае ты можешь буквально оббежать вокруг планеты если у тебя конечно на это будет время но факт фактом.
>>8276802 >тодд не сделал ручное приземление на планету >РЯЯЯЯЯЯ ТОДД НЕРЕАЛИСТИЧНА КАК ТЫ МОГ >тодд сделал огромные пустые планеты какие они и есть в ирл >РЯЯЯ ТОДД ЧО ИССЛЕДОВАТЬ ГДЕ ПИУ ПИУ НА КАЖДОМ ШАГУ Не понимаю нихуя.
>>8276878 Чел, это игра. И оправдывать РИАЛИЗЬМом банальный похуизм, наплевательство и "и так сойдет" отсутствие контента будет только отбитая тодоблядь. Я все еще жду игру но вот эти километры пустошей мне навевают воспоминания о моровинде, такой же бездарной параше в которой километры пустой копипасты.
Пацаны идея для мода на одну карту запилить все сюжетные вещи рядом друг с другом. И путешествовать по карте, выкинув к херам всё, что связано с космосом. Как вам идея?
>>8276877 Сам нафантазировал хуйни, сам и разочаровался. Присоединяйся в секту разочарованных, там тебя дождался твой друг, у которого экономика в игре не работает так, как он хотел.
>>8276686 (OP) >исследовать всю планету Лол, до даунов даже не доходит, что это просто сгененированные никак не связанные между собой куски. Типа ткнул в точку - сгенерилась новая карта, ткнул еще раз - сгенерировалась еще одна. Т.е. эти куски не "сложатся" в поверхность планеты, это просто рандномный набор "уровней" привязанный к названию этой планеты.
>>8276904 Т.е. в игре не генерируются реки и океаны? Я имею ввиду, что нельзя кликнуть на побережье, потому что игра генерирует только ебаные леса и пустыни?
>>8276904 >>8276913 На самом деле это все хуйня и как же похуй потому что это не приземление, это буквально потемкинская деревня с картонными декорациями. Ты типа приземляешь но ты не приземляешься на планету, тебе просто генерится рандомная карта и ты по ней бегаешь. Это не поверхность планеты, ты бегаешь гдето в рандомно сгенеренной 10х10 локации и на этом все.
>>8276757 >Там ничего не будет кроме вышек и руды на этих пространствах в 95% случаев. Там сама возможность прогуляться по охуенным космо пейзажам уже пизже всего калдурс гейта, в который заходишь как на работу.
>>8276885 Это гораздо лучше хуйни, где у тебя лагерь гоблинов, которые ищут тифлингов для убийства, и лагерь этих тифлингов находятся на расстоянии 200 метров друг от друга.
>>8276918 Думаю это связано с генерацией, возможно крутые берега и прочее не подойдут под ровное местечко для посадки. А вот высадится рядом и добежать до океана думаю возможно.
>>8277020 Показана типичная планета как она есть. Че не так, соя? Или у тебя на каждом шагу должны быть тонны мусора за 1 золотой раскиданы, как в твоем калдурсовысере любимом?
>>8277052 >то у тебя БГ3 параша без контента, то там тонны мусора на каждом шагу. Мусорный контент интересен только говноедам. В БГ3 - 99% контента это мусор.
>>8277174 Вот так в элитке можно бесшовно взлетать и садиться на планеты, а еще и обходить их полностью. Но зачем?
Какой мне, блять, прок от этих фишек, если в твою обосранную элитку ИГРУ забыли добавить, ни фракций, ни хуякций, ни квестов, ни городов, ни персонажей, ни диалогов. Хоть каких-нибудь, блять
>>8277154 @Бежишь @лутаешь фабрику @улетаешь @прилетаешь, продаешь краденное @улетаешь, снова прилетаешь, но уже к барыгам, @гонишься наркотой, которую создавали из рыб @видишь видение об артефакте
>>8276885 >Я все еще жду игру но вот эти километры пустошей мне навевают воспоминания о моровинде, такой же бездарной параше в которой километры пустой копипасты.
>>8277245 Удвою, наотъебись сгенерили 8 планет, две тупо газовые гиганты, 5 каменюки без биомов и активностей. Только одну контентом забили, но гриндить всю жизнь.
>>8277270 А вот это реально ахуеть можно, маленький шажок для индустрии, огромный скачок для Тоддлера. Того и гляди, в последующих длс транспорт подгонят.
>>8277251 Лучше бы они оставили эти зубы из спрайты чем эти чудощные 3D камни во рту. Модеры поправят. Кста, раз у неписей 3Д зубы в будущем возможно будет и кастомизация, в тес 6 к примеру. Дожить бы еще.
>В Starfield можно исследовать всю планету А нахуя это делать вопрос. Вы свои перди хотя бы до конца исследовали? Все дома обошли? В чём мотивация в игре такой бессюжетной хуйнёй заниматься?
>>8277299 Та да нинужно))) А зачем нам вручную взелать с планеты? лучше загрузку посмотреть почилить и пивандрий октрыть пока оно взлетает))) Пока садится тоже)) гы))), нам это нинужно а зачем?))))) Транспорт тож нинужен а зачем если ноги есть?))))
cтарФилд пиздатая игруха отвал башки просто ты прикинь закупаешсо пивом и садишся вечером играть исследуешь планеты да ещо с ТАКИМ ТО ГРАФОНОМ!! я первый раз ваще охуел имхо чиста лучше чем мас эфект или но ман скай батя тож гамает грит малаца хорошо зделали.
>>8277316 скорее это пиздёжь очередной и лестницы прогружаются как в прошлых играх тодда говарда, иначе бы нам показали анимацию как персонаж залез до конца
>>8277335 >иначе бы нам показали анимацию как персонаж залез до конца
алсо, вот это как раз метод скрытой загрузки. пока герой лезет, ярус над ним прогружается. у тоддодвигла это невозможно, потому что над головой нет никакого яруса
>>8277309 Сразу видно довена, который в батлфлит не играл. Там посадки остопиздевают уже после десятого раза. А скайрим знаменит своими чистками пещер. Тут масштаб раздули до планет, хотя скорее всего маркетинговый ход и будут те же пещеры, просто карта галактическая.
>>8277347 лестница телепортирует тебя в другую комнату по соседству. черный экран скрывает появление моделек, которое не мгновенно, их еще в видяху надо перегнать
Именно за это я и презираю но ман скай, я в него не верю. он не интересный и не живой, можно прилететь на соседскую планету, в соседньую солнечную систему или в галактику за 30 миллиардов световых лет и на каждой плане ты найдешь одни и теже 3 остоебенивщые рассы и их домики словно этой вселенной триллион лет что эта ебаная чума из трех рассс расползлась и застроила такие немыслимые пространства. Ни газоывых гигантов, ни мертвых скалистых планет, ни чего нового неожиданного. И поэтому старфилд где я блядь наконец то могу найти пустынную планету с отсутствием жизни для меня глоток чистого воздуха. Но наверное средний потребитель игр от лариан студиос слишком тупой что бы понять мои претензи к но ман скаю.
>>8277307 Какой нахуй видос. Я выше писал что вход/выход в корабль будет сопровождаться экраном загрузки. А между первыми, вторыми, третьими этажами корабля будет лестница с анимацией взаимодействия. >>8277316 Какой нах левее. В фаллоуте неписи по лестницам на второй этаж поднимались и не только на второй. Была не одна плоскость. Комнаты корабля это те же захолупы однокомнатные, лестницу сделать - хуйня вопрос, уже модер за них всю работу сделал.
>>8276937 Лучше бы древние технологии Баггерфолла откопал, ей богу. Там почему-то большая и бесшовная карта открытого мира не "нагружала" систему. Бля, да даже в Арене можно было бесконечно в одну сторону переть, и там даже данжи и деревни будут, а тут "стенки" ебать, посреди нихуя.
>>8276836 В реальности примерно так, это всего лишь наша солнечная система кста Меркурий - ебчий кусок углепластика, ты там даже высадку сделать не сможешь Венера - описание ада бралось с неё: страшная жара, испарения серы и извержения множества вулканов. Марс. Больше всего будет походить на Тодо планетки, пустыная хуета с холмами и/или горами, заменить текстурки, повторить 10000 раз. Юпитер - газовая ебанина с ебучий радиацией, ни одной газовой планеты у Тода не будет, ведь там нужен транспорт. Сатурн - конечно же не будет колец, ведь корабль это хаб, а в космосе мы максимум будем играть в аркадную пострелушку пиратов, никаких уворотов от пояса астероидов, чтоб войти в атмосферу планеты. Нептун - ёбнутая скорость ветра, планета сточена ветром буквально в бильярдный шар, нужны ебические приспособления, чтоб прогуляться по поверхности, ничего такого у Тодлера не будет, ведь агрессивная среда не сгенерится нейронкой, это надо прорабатывать вручную.
>>8277350 Причем тут батлфилд даун? Мы в игру про космос играем. Кста сразу видно довена который в Стар Ситизен не играл. Посадка на планете своим кораблем это главый кайф игры который Тодд просто выпилил из своей "космо" игры.
>>8276836>>8277033>>8277442 >в реальности Есть ли на свете существо тупее, чем человек, судящий игры по их РИАЛИСТИЧНОСТИ? У игр цель развлечь игрока, а не воспроизвести какую-то бесполезную бессмысленную хуйню в деталях, просто потому что так РИАЛИСТИЧНО. Если в твоей игре локации - это ебаные пустыни без нихуя, то ты обосрался как геймдизайнер и сделал хуевую скучную игру, никакие оправдания В РИАЛЬНОСТИ ТОЖЕ СКУЧНЫЕ ПУСТЫНИ ЕСТЬ!!!! тут не помогут.
>>8277520 ну так и есть я и писал что нет реализма нихуя ибо тупые зумеры думают что космос это просто камни и пустыни но даже в пределах нашей системы там пиздец разная среда
>>8277236 >>8277240 >>8277245 >>8277253 Суть не в том, что это пустые планеты, суть в том, что эти планеты внутри себя одинаково выглядят, и хотя мы ещё не видели видео, где человек показывает планету с разных точек, загрузочные экраны это всё равно нивелируют, я не хочу перемещаться а другой квадрат с загрузкой за другим рандомным ландшафтом, я хочу из своего места посадки увидеть место вдалеке и добраться до него. Даже на ваших видео и фото видна разница в биомах и ландшафте, виде камней и прочего. Если бы Тодд генерировал огромные интересные в плане ландшафта места, в которых было бы его знаменитое you see that mountain — you can climb it, то претензий меньше было бы, я бы поаутировал, чтобы искать различные висты. Но на деле я буду получать квадраты на 10 минуты бега, в которых ни гор, только издалека задник, скорее всего, ни рек, ни океанов, ни вулканов, ни кратеров гигантских, наверное Сейчас, конечно, о каких-то вещах рано говорить, потому что есть лишь полтора видео
>>8276686 (OP) >Для попадания в следующую зону необходимо приземлиться на другой площадке, либо быстро переместиться к точке интереса, если она уже исследована и отмечена на карте. Объясните, почему нельзя вставить загрузку вместо невидимой стены, и чтоб игрок потом появился там же но по ту сторону уже следующего куска карты
>>8277964 Технически чтобы уже сгенерированные краевые клетки переходили на новый сгенерированный квадрат, имея эти клетки как краевое условие - вполне можно было бы сделать. Но этим никто не собирался заниматься, потому что и так сожрут.
>>8277964 Потому что там нет стыковки, ахах. То есть приземляешься ты уже в заново сгенеренную клетку, а не в то что ты видел из другой клетки. Потому что сгенерить клетку - это одно, а сгенерить всю планету с красивыми швами между биомами и т.д. - это уже совсем другое.
>>8277442 >никаких уворотов от пояса астероидов Ирл там в кольцах расстояния между астероидами ебические, можно было бы даже на имперском star destroyer'e спокойно летать.
>>8276686 (OP) В любом случае, посмотрим, как играется. Я вот раньше от ф4 плевался, после пары часов игры, что проебали пост-апок, упростили в говнину какие-то элементы. Потом распробовал, оказалась единственной игрой тодда, на которую вообще не хочется ставить модификации, настолько приятно играется. Тодд хитрожопый, вроде кажется, что схалтурили, а по факту это может оказаться намеренным гейм дизайном, чтобы игрок быстренько садился на планету, лутал легендарный скафандр - пушку и улетал на следующую точку, без душнины. И что это будет играться достаточно бодро и залипательно. Короче, посмотрим.
А ведь если подумать, столько всего годного можно сделать. Вот тут>>8277442 описание малой части того что в реальности есть и с чем можно было поиграться. А у нас вообще научная фантастика а не реальность. Где разумные океаны, Тод, где гигантские черви пожирающие звезды? Чтоо блять за высадка на пустыньку с точкой интереса. Ну ебтвоюмать. Нахуй ты в это залез, Тод, если фантазии или хотя бы начитанности как у хлебушка. Делай сиди ебаные свитки.
>>8278047 >> лутал легендарный лут До легендарки, у тебя есть необычные, редкие, экзотичные предметы. Без прокаченных перков- искать легендарку как поиск иголки в стоге сена, я полагаю.