Вся правда о том, почему игровая индустрия стала кАААлом
Аноним05/08/23 Суб 23:22:51№82297371
Сейчас я тебе раскрою тайну Есть такая стратегия развития, которую преподают по учебникам на факультете маркетинга
Она называется Срем на мнение старых клиентов(фанатов) потому что важней привлекать новых
Стратегия предполагает рост аудитории, суть - лояльный старый клиент он уже прикормлен, он уже клиент, он не уйдет просто так за один день но совокупность таких клиентов исчерпана, всех уже привлекли, а акции требуют роста значит привлекаем новых, любыми средствами ну и самая вишенка - лучше больше средств а то и все перевести на привлечение новых клиентов, чем тратить их на старых потому что они уже прикормлены и даже если они начнут отваливаться это произойдет не сразу, удастся набрать новых которых больше чем отвалятся старых(ну это в книжках так пишут)
Конечно на примере юбисофт видно, что стратегия то оказывается не везде подходит, но разве нанятым маркетологам не насрать, их этому обучили, они это делают, не пойдет ну уволятся, им то похуй на продукт, они с такой же стратегией будут трусы найк продавать И конечно же проблема, что так обучены ВСЕ маркетологи издатель может понять что проблема в таких вот умниках, он их уволит, наймет других, а они делают то же самое, и все делают то же самое, ну потому что для какой нибудь найк адидас это сработало, об этом написали в учебниках и теперь все так делают.
старый утиный скот и так купит, да у них и деньги имеются лишние. Новый скот, может, и не много купят из-за малых средств, но это прикормка на будущее, заложение этого бренда в мозг. Так что старые пердуны платят за зумерьё фактически авансом
>>8229836 Не совсем так. Львиную долю заносят обеспеченные западные нормисы, молчаливое большинство. Именно они покупают все эти разрекламированные кАААлы.
>>8229737 (OP) >почему Все так. Потому что максимально широкая аудитория требует максимально усредненного продукта. А двачешизам подавай илитную нишевую выделку - цифродроч какой-нибудь унылый, или душекал, вот они и бухтят - дескать, почему индустрия перестала обслуживать интересы мизерной группки задротов, ведь раньше все было не так....
>>8229737 (OP) И опять идеализм, да что ж такое-то. Опять народ не тот, опять думает неправильно. Опять плохие люди на местах, надо их выгнать и поставить хороших.
Капитализм свободной конкуренции закончился в отрасли ПК-развлечений ещё в 2010-2012 годах. Он никогда никуда и нигде не возвращался, поэтому никогда не вернётся и здесь. Сейчас там рулит уже не конкуренция, а финансовый капитал. Если кто забыл, то ФК - это капитал, сформированный в результате слияния промышленных и банковских монополий. В нашем случае в роли промки выступает производство игр.
Всякое развитие при этом останавливается, так как в такой системе производитель не заинтересован в изменениях и тем более в творчестве. Такая система до известной степени гарантирует ему успех (или как минимум неубыточность) просто от факта владения капиталом. Выпуск качественного продукта тут глубоко вторичен.
>>8231195 Почему же? Очень по делу. ЧСВ у тебя потому, что ты думаешь, будто все понял, утянув откуда-то мизер сомнительной информации и теперь вещаешь с видом знатока. Как и ОПущ этого треда. А разгадка проста: вы просто импотенты, коупящие в своем оправдании.
>>8231210 >ЧСВ у тебя потому, что ты думаешь, будто все понял, утянув откуда-то мизер сомнительной информации и теперь вещаешь с видом знатока Интересно, ты училке в школе такие же претензии предъявлял/предъявляешь? Мол, чё ты умную из себя строишь, прочитала пару учебников и теперь меня учишь.
Я выкатил пояснение, основывающееся на самой основе основ - на бабках. Какое пояснение может быть фундаментальнее?
>>8230295 >Капитализм свободной конкуренции закончился в отрасли ПК-развлечений ещё в 2010-2012 годах. Аккурат когда появился инди-гейминг, лел. Я тебе сюрприз открою, студии ебали разработчиков ещё в 90е, ультима не даст соврать. Просто направление их ебки совпадало с нужным тебе - графон, экшон, сисястые бабы, а сейчас не совпадает - социальные проблемы, диверсити, упор на сюжет.
>>8232957 >сейчас не совпадает - социальные проблемы, диверсити, упор на сюжет Не совпадает с тобой. Ниггерам и левым пидорасам все ок. Вы походу не поняли, что новое поколение уже на этом выращено.
>>8233068 > Вы походу не поняли, что новое поколение уже на этом выращено Бг3 и соответственно его популярность это хорошее подтверждение твоим словам или нет?
>>8233082 У БГ3 есть много объективных причин, почему он выстрелил, и с лгбт повесткой это связано лишь косвенно, просто в связи с наличием там пидорасни, но это лишь косвенный момент.
Игра - долгострой от компании, которая раньше собирала деньги на кикстартерах и не подводила аудиторию. У них были хорошие для своего жанра ДОСы, у них безупречная репутация, в игре дохуища контента, есть графон, вариативность, неплохой оптимизон ко всему этому.
Можно говнить игру за ее специфичность, еблю с медведем (как и пидорасня, это тема опциональная), за хайп, но просто глупо спорить с тем, что игра как продукт очень хороша и в нее может вкатиться даже даун (для днд-говна это просто пушка), особенно на фоне игросодержащего кала от ААА студий, которые клепают каждый год одно и то же кинцо\конвейерных пососинов. Не зря эти чепухи стали пукать в инфополе, что глупо от них, компаний-мультимиллионеров, ждать подобной проработки и масштаба, как у БГ3.
Но это скорее исключение из правил, впереди нас ждет соникинцо по челопуку, старфилд в 30 фпс с зачисткой пустых планеток и очередной пососин с негром в средневековой Японии.
>>8233134 >Игра - долгострой от компании, которая раньше собирала деньги на кикстартерах и не подводила аудиторию. У них были хорошие для своего жанра ДОСы, у них безупречная репутация Первые два доса это стерильный продукт, вот вообще. Проходил или не проходил, вспомнить вообще нечего.
>>8233134 >еблю с медведем (как и пидорасня, это тема опциональная) Во-первых, возможность выбора - это не оправдание. Во-вторых, когда вышла инквизиция, её смешали с грязью за уродливую эльфийку-лесбиянку, а сейчас все прутся от гермофродитов и зоофилии.
>>8233294 ты взял рандом факт и колишь так будто только за лесбуху смешали с говном тебе напомнить что для продвижения по сюжету нужно зарабатывать репу фармя квесты в т.ч. и по сбору 10 говяжих анусов? Боёвку скатили до уровня экшон арпоге с кд на абилках, мало реально интересных сайдов и за пределами мэйн квеста игра была тупо мертва, ингейм графно кста калич, что-то красивое выдавалось только на ближних планах ебычей сопартийцев и индур, которые у того-же пососина ле франце намного лучше.
>>8231432 Кризис 2009 года настолько проредил разработчиков, что исчезли целые пласты жанров: шутеры средней руки, средние гоночки. Исчезли стратегии. Зато те, кто остались, стали только жирнее и к 2014 году стали кормить свою аудиторию игровыми магазинами и лутбоксами. И повестка в игры полезла примерно тогда же. И баги. И аутсорс у нищих индусов стал массовым тоже тогда. Мало? Эта хуйня вообще никак не соотносится с т.н. честной конкуренцией.
>>8233294 Ты долбоеб, Инквизицию нормальные люди хуесосили за то, что это по-факту сингл ммо с принеси-подай квестами, а ты тут со своей жопной болью по поводу пидорасов скулишь. В детстве выебали что ли? У БГ3 объективно достоинств в разы больше, чем минусов, и большинство минусов сугубо вкусовщина - такие как лгбт и система из настолки.
Новые клиенты это инвестиционные фонды типа ESG и BlackRock? Тогда все правильно. Охуел с того как недавно беларусы высрали часовой видос на тему сжв в играх и даже не упомянули об этом. В это время западные компании:
И да к слову о БГ, если даже Ларианы сами по себе еще не сидят на игле социального кредита с разнообразием и гомосексуализмом, то компания владеющая днд WotC уже давно.
Спецы по бг3 есть, в чем вообще разницы чародеев и волшебников? По ощущениям, волшебники на старте норм большим количеством слотом по магию, но в остальном сакс, потому что нет нормальных подклассов, тот же Гейл при поднятии уровня не впечатлил, а магия по сути та же. Или там есть скрытые плюшки, типа на 6 уровне начинает наваливать? Пока что остановился на чародее, с предком драконом, там уже на 2 уровне можно выбрать 2 пассивки, типа доп расстояние для магии и даже ближнего боя начинают действовать на 9 метров и двойной выстрел у одиночных, с виду имба мощная.
>>8230295 >Всякое развитие при этом останавливается, так как в такой системе производитель не заинтересован в изменениях и тем более в творчестве. Такая система до известной степени гарантирует ему успех (или как минимум неубыточность) просто от факта владения капиталом. Выпуск качественного продукта тут глубоко вторичен. Не отменяет их краха на фоне выстреливших инди ведь крупная студия не может запретить другим делать игры с помощью творчества
>>8232957 >Аккурат когда появился инди-гейминг, лел. Потому что спецы и интузиасты ушли из студий в инди, в итоге крупные студии оказались обескровлены и вынуждены нанимать бездарностей которые в игры сами не играют а индиразрабы не хотят идти в студии, потому что мечтают заработать все деньги только своей идеей
>>8233248 >Проходил или не проходил, вспомнить вообще нечего. Ну почему, я до сих пор охуеваю с того, как в первом досе разработчики сумели совместить кринжевое постмодернистское кривляние иронического фентези с пропахшей нафталином потужной ссаниной про дракона-пожирателя вселенной и избранных. Прямо худшее из двух говенных миров.
>>8233990 >вынуждены нанимать бездарностей которые в игры сами не играют Ага, вот прямо так олды взяли и ушли, их не выпиздывали высосанными из жопы секс-скандалами, угнетениями, харрасментами и прочей левацкой ложью.
>>8234145 >Ушел >/thread Говноремастеры гта не провалились, не провалится и говноремастер рдр юбиигры не проваливаются в продажах до сих пор, каждый асаин бьет рекорды продаж от прошлого
По влиянию на общество игры уже давно перевесили галивуд, а галивуд перевешивает школу. Естественно игровая индастри в целом контролится жыдорвой управляющей миром. В этих раскладах деньги не имеют никакого значения, все эти финансовые отчеты кампаний это все клоунада. Контроль мыслей человечества. Какие нахуй деньги. Суть игрулек согласовывается в центральной синагоге и спускается исполнителям игроделам.
Когда халивуд только захватывал мир в каком нибудь 1950 мне бы то же никто не поверил что все это снимает жыдорва для промывки мозгов. А сейчас только дебил не понимает как устроен синематограф.
>>8236096 >профсоюзы, квоты, принудительная идеология в искусстве Ахаха. Это неправильная идеология, дайте мне другую. >был капитализм было норм Обороты студий скоро подойдут к триллионам долларов. Чё ебало скрючил? Не нравится такой капитализм? >>8232957 >Аккурат когда появился инди-гейминг Аккурат когда НТП дорос до такого уровня, что инди хотя бы как-то смогли начать о себе заявлять, ты хотел сказать. >студии ебали разработчиков ещё в 90е, ультима не даст соврать. Просто направление их ебки совпадало с нужным тебе - графон, экшон, сисястые бабы, а сейчас не совпадает Хм. Я отчасти согласен, а отчасти нет. Графоном формально пичкают и сейчас (RTX), от экшона уже вытекают глаза, на игру смотреть невозможно, ну а с сисястыми бабами тут было, есть и будет простое лицемерие. Другой вопрос - а сколько в этом реального прогресса и качества? Насколько оправдана была когда-то покупка GTX 8800 для Крайзиса и насколько оправдана сейчас покупка GTX 4090 для... да хуй знает, для чего.
Я всегда говорю и повторю ещё раз, что повестка, социалка и сюжет просто рельефнее всего подсвечивают косорукость и дешевизну набранной рабочей силы. На самом деле игра вся плохая, от и до, просто люди цепляются за то, что заметнее всего и подраздуто хайпом. А набирать паршивую рабочую силу начали, когда ради прибыли стали переносить производство в бедные страны. А начали переносить производство в бедные страны, когда вышли на стадию развитого, сверхкрупного, монопольного и олигопольного капитализма (не капитализма св. к.). Всё по книжкам. Иными словами, если у тебя и графон и экшон, и сюжет - говно, то почему гей/лгбт составляющие не должны быть таким же говном? Вот они как раз и говняные в той же степени.
>>8241348 >капитализм Так это социализм. Партийная номенклатура, установившая монополию, зарабатывающая на гоях и впихивающая блевацкую повесточку с профсоюзами (инструмент угнетения и контроля рабочих для снижения заработной платы) и квотами (важны не твои умения, а то, как хорошо ты лижешь очко партии). Капитализм он про конкуренцию, которую очень не любят олигархи, пропагандирующие комми идеологию
>>8241348 социализм де-факто вылился в монополистический капитализм с госмонополией, который маркс с энгельсом как раз и хуесосили НТП не особенно вырос под таким началом. обороты студий мне похуй, сейчас более чем достаточно хороших игр слава богу не в совке живем, печатные машинки не запрещают.