Интересно, теперь будут пытаться воскресить франшизу невервинтер найтс?
Аноним08/08/23 Втр 22:33:59№82357911
Нвн2 масочка все еще одна из величайших рпг на планете. Или может даже запилят что-то вроде планетки в новом мире днд, который еще особо не использовался.
Бля, как же хочется нового ренессанса партийного угара как в старые добрые в ебанутых сеттингах.
>>8235791 (OP) Так нужно к модульной системе переходить, чтобы не моделить блять каждый сундук для новой игры и не ебаться с переносом с настолки/выдумыванием правил. А делать новые модули, расширения уже на существующую базу. К тому же графон уже слабо развивается, сейчас больше шансов, что это прокатит. Собственно настолки так и живут, редакции по 15 лет живут, к ним все время контент выходит - всякие расширения с новыми классами, всякие книги с описанием областей, монстрятники. Хочешь - вот тебе готовое приключение, хочешь - сам ебись собирай. Вот примерно в эту степь и нужно двигаться, а не изобретать велосипед каждый раз.
Двушка навсегда в сердечке (Плюс Маска Предателя. Да и шторм Зеира тоже норм был как эксперимент). Сюжетка и персонажи до сих пор с теплотой вспоминаются. Однушка - неиграбельная лепешка мамонта в вечной мерзлоте. Нах ее выковыривать не понимаю.
Что сука интересно, NWN 2 вообще без всяких проблем и ебли запустилась на современной системе. В отличии от того же Dragon Age Origins...
>>8235868 > Двушка навсегда в сердечке Она охуенна. Мейн кампания очень ламповая, как и сопартийцы. Плюс там куча всякого дроча типа крафта и установки ловушек + предбаффы. Я до сих пор помню как в орочьих землях там целые загоны из ловушек устраивал километровые, почти что тавер дефенс был, лол.
>>8235868 > NWN 2 вообще без всяких проблем и ебли запустилась на современной системе. В отличии от того же Dragon Age Origins... У обоих есть гог-репак, не знаю о чем ты.
А вот что реально странно работает на новых виндовсах, так это дракенсанг.
Вчера запускал, неиграбельно. Мало того некоторые персонажи неиграбельны вроде то-го же варвара, который дрочит 1 скилл всю игру. ВСё таки не по 5-й редакции игра.
Вчера запускал, неиграбельно. Мало того некоторые персонажи неиграбельны вроде то-го же варвара, который дрочит 1 скилл всю игру. ВСё таки не по 5-й редакции игра.
>>8235791 (OP) Отлично - одна параша из-за зоофилов взлетела, давайте все остальное копроговно из 70-х возрождать Нам ведь так этого дербма тут не хватала, индустрия же на подъеме и совсем не скатилась в кАААл, так обмажеся же свежим дермецом да запоем песню
>>8235897 Ну типа во всех аналогах днды есть свои планы, что в 5ке, что в пасфаиндере. В играх по ним они встречаются. Если ты про особую атмосферу - то да, но это штучный товар. Но это все еще ебучее фэнтэзи так то.
>>8235879 Единственная игра где мне реально понравился крафт. Потому что там каждый компонент реально ценность имеет и нужно думать как его лучше применить.
Мне вот только в оригинальной компании не очень понравилось что есть читерская возможность отдыхать после каждого боя неограниченное количество раз, восстанавливая тем самым способности каста у магов/друидо/клериков и т.д (хотя играл на предпоследнем уровне сложности, может на максимальном не так).
Хотя я когда перепроходил последний раз год назад не абузил эту механику. Честно отдыхал максимум пару раз на карте. Поэтому баффы у Элани выбирал послабее, но зато которые на пол-часа и больше реального времени даются. И маги не кастовали 100500 заклинаний в секунду, а попукивали из арбалетов подальше от замеса.
Вот в Маске Предателя и Шторме Зеира сделали норм, малацы.
>>8235925 Как бы да, но нет. Последняя версия выходила под 4ку. Книга была хорошая в плане вëрстки и насыщения, но говном в плане Лора. А пятëрке упоминался в нескольких приключениях. И в целом, скорее всего, даже планировался к выходу под 5ку, о чëм неиллюзорно намекали работы над Псилникой. Но работы эти свернули. А не так давно, на фоне ебучего Хасбро-флейма, разрабы ДнД-некст заявляли, что не планируют возвращаться к Дарк Сану, потому как он слишком жëсткий/маскулинный для нынешнего соевого фембой-комьюнити.
Маска норм, с налетгм зерок и нитакусиков. Самый топ шторм зехира, такое-то мочилово с минимумом филлереных боев. Для шторма есть неофициальное дополнение с новыми боссами, сам не играл но по отзывам норм.
Для нвн2 есть интересный и проработанный в плане боев модуль-порт айсвинддейл1. Сам прошел, господи годнота 11 умбер хулков из 10, рикаминдую.
>>8235913 Варлок или берсеркер с двуручем и улучшенной повератакой и там всех без отдыха наскладывают.
>>8235978 чел, там же всякие усиления, ускорения и пробития в перках у чувачка билд как я понимаю спамера, катует закл ускорение и потом хуярит разом все касты ускоренные >>8235985 ну синглодрочерам нинужны а мультиплееробогам нужны
>>8235998 >катует закл ускорение и потом хуярит разом все касты ускоренные Смысл? Движок тебе не даст скастовать больше одного спелла за раунд, хоть обускоряйся.
>>8236025 >>8236020 ну так это в любой игре юзлес же редкая игра типа аутласта и какой-нибудь стрелялки с найтвизором могут правильно реализовать дарквижон
>>8235791 (OP) >величайших Я вроде эту хуйню проходил, но убей не вспомню вообще про что это.. Какие-то осколки какой-то хуйни в теле гг.. Или че-то вроде.. МАКСИМАЛЬНО пустой и незапоминающийся кал.. Хз, может для любителей циферки дрочить это и было величайшей рпг, как игра это просто ебаная пустышка.. А первая нвн это вообще не игра была, а конструктор мультиплеерных уровней
>>8236071 ЧСХ, ты помнишь правильно. Можешь сказать, какие тогда игры нравятся? Потому что и быдлом не назовешь, раз видно что играл, и нахуй тогда играл и кололся, тоже непонятно.
>>8235959 На крайняк, находил несколько фанатских книг аля-Бейонд с допиленной до ума псионикой. Если очень хочется, поищи. Ну или наверни троечный, что комьюнити пилило(тот что выходил от Пайзо - говно. Его не бери), он хорош. Ну или оригинальный - двоечный. Он на русском.
>>8236106 Тоже вроде при прохождении понравилась, но ни одного напарника, ни одного квеста, кроме основного, не смог вспомнить, хоть убей. Ну абсолютно безликая, в плане побочек и персонажей игра, ничего не отпечатывается.
>>8236140 Мне больше локации и музыка запомнились. Погружение под воду, форты с пушками, пиратские бухты. А вот в первой не запомнилось ничего совершенно, допроходил через силу.
Раз уж типа НВН тред, дайте пару советов для первой части. Собираюсь аддоны пройти. Компанию проходил в детстве и в прошлом году ещё разок(забыл что она скучная). Можно ли сделать чисто кастерного клирика, который всех спелами евокейшона лупит, и посохом только потом добивает, если нужно ? А вообще как кастера типа клирика, мага и сорки прикрыть от спелов на рефлекс ? Там же тонна урона на харде влетает. Я видел что есть спелл на резист, но иногда нужны именно спасы; и спеллы на поглот части стихийног урона, но там как-то мало. Тип сразу стараться ваншотнуть вражьего кастера ?
>>8236560 Нвн1 с аддонами не сложная игра. Аркейн (визард, сорка) и дивайн (друид и клир) её пройти легко. Фиты на спас броски брать не нужно, со спас бросками у тебя проблем не будет.
Недавно перепроходил нвн1 ХотУ клириком, раскатывал мобов как каток. Под долгоиграющими баффами можно всех прост автоптакой убить. У клирика есть читерное заклинание harm, при попадании оставляет врагу ровно 1 хп. Попадает клирик часто, синего дракона так убил.
Есть сильное заклинание лезвия и усиленные лезвия, есть кислотный шторм. Прохождение интересное было.
Клирик, домен на спелл кожа кора (барскин), второй домен можно взять с фитами на оружие (или ускорение).
>>8236560 Спеллов на резист к элементальному урону более чем хватает для ХотУ. Клирик очень сильный воин под баффами, и кастер не слабый, и на районе увожают.
>>8236747 ну как минимум убисофт начала делать ерпоге с квестами вместо отсосинов думаю чота подобное просто начнётся, но да по качеству и близко не бг3 будет
>>8236750 Люди которые последние 7 лет повторяли AC:origins, при чем каждый раз всратее - думаешь смогут что то другое сделать? Учитывая что формально современный ассасин это и есть ерпоге с квестами.
>>8236071 я наверное раза 3 эту залупу начинал, вроде поначалу даже интересно, но после того как проблемы невервинтера решаешь и тебя восстанавливать замок посылают - всё блять, как отбивает, дальше заходить даже не хочется. Еще раз наверное в другую кампанию вкачусь а не базовую, и на том всё
>>8236770 В первый мордор не играл, во второй два-три десятка часов и особого сходства с юбикалом не помню.Более того мордор задушил хуже любого юбикала, просто безостановочная мясорубка с орками и всё. В юбикале хотя бы передышки дают и есть чем полюбоваться.
>>8236787 Доходил, там этот хуй из заставки игры свою доцю деревенщину убивал. Плюс я как шиз пылесосил все итемы в игре и к этому моменту у персонажей столько говна что даже "бездонные" сумки уже не помогали, кучи каких-то книжек, светящиеся залупы призраков для крафта, ловушки, зелья, шары какие-то, стрелы. В какой-то момент за всем этим уже следить невозможно. При этом спокойно проходил не используя эту хуйню, но все равно собирал в ожидании жепы где всё это пригодится.
>>8235868 >Однушка - неиграбельная лепешка мамонта в вечной мерзлоте Хуй саси вась. Однушка на голову выше этого пластасового кала в виде НВН2. Двушка успела проебать все полимеры в виде дизайна, ебанутой камеры, тупых анимаций, даже графика более каловая в сравнении с енсхансд эдишон первой части. Да и Арибет как персонаж ебёт весь ростер двухи.
>>8236750 Юбикалу даже до дерьмака как до Товарищ Xi ползком. Тем более, что делать некому. Обсридианы - скатились да, в совсем сраное говно. Биовары - скатились. Курвы - в говне. Тодд - нихуя кроме старых рулонов делать не умеет. Совокотам - хуй кто денег даст. Пидароксы - с водом разъебаться не могут.
>>8236770 >именно Призрак цушими и хоризон зеро даун >два части мордора Лол мордор это что типо прото ртс создай свою армию орков а боевка/стелс больше от ватмана >>8236949 >Юбикалу даже до дерьмака У юбивинчиков сюжет спотыгаеться , У них есть годное начало и 2 акт все женидьба на брате В перывах смешные побочки и глюкианимуса
Дерьмаг говно как рпг,нормальных 3 меча на всю игру и они из длс ,боссы это буквально губки на Круглой арене,перки говно +15
>>8236813 >Да и Арибет как персонаж ебёт весь ростер двухи. Обычная тупая пизда, которая использует пиздолиза гг, чтобы решать все грязные дела. А потом предает всех, якобы потому что ее ебаря на которого на самом деле ей было похуй, лол казнят. А потом громко пернув она бесславно помирает. А в следующей игре, как ни в чем не бывало, она воскресает. И тут же прыгает на хуй уже нового мимокрокодила, даже не вспоминая про старого пиздолиза из первой части.
>>8235791 (OP) Кто ее будет воскрешать блджад? Опять Винки отдадут? Уверен в Ларианах нехуевый птср сейчас после балдурача. Еще одной такой хуйни там не выдержат. Так кто?
>>8235791 (OP) >Нвн2 масочка все еще одна из величайших рпг на планете Андердарк для первого неверача и 80% фанатских модулей для него в десять раз пизже чем любой из говномодулей для двухи.
Система голода отстой. НЕНАВИЖУ, когда меня подгоняют и заставляют спамить паузу. Какого хуя? Почему я должен багом поднимать столб, чтобы просто играть?!
Зато теперь у нас есть бг 3. -Лвл апы есть, но как бы нет. Просто нажми далее. Когда-нибудь дадут выбрать какую-то абилку. Может быть. -Никаких билдов -Очень скучная боевка в пошаге, где выбора тактики в цать раз меньше, чем в досе -Анальный отдых после каждого удара
Да ебись оно все конем. Только пасфайн вытягивает, но там тоже билдодроч слабый.
>>8237074 У тебя прост моск закоченел уже. Голод оч лайтовый, проходил соркой (отдых для восстановления заклинаний). Обшаривал все помойки, на голод не обращал внимания.
>>8235791 (OP) > теперь будут пытаться воскресить франшизу невервинтер найтс? Не, бренд невервинтер забит за какой-то каловой ммо. Плюс, такого имени как у бг3 у невервинтеров никогда не было. Да, фанаты были и есть, но когда речь заходит о "старых-добрых дидовских црпг" вспоминают в первую очередь бг, потом остальные инфинитиэнжин-игры, арканум, потом оригинальные фолачи, а только потом уже нвн. Так что если что-то и будет - то не нвн.
Вообще конечно интересно, что будет в индустрии в плане црпг после бг3. Может, совокотов кто-то подберет и выделит деньги(те же визарды, для чего-то побюджетней и побыстрей в разработке, чем бг3)? Может, филя майковский даст добро обсидианам и инкзайлам после их "аутерворлдса с мечами" и "лизашока с алиэкспресса" сделать чего партийно-црпгшное(опять же, у майков сейчас по сути права на арканум после приобретения активижона и пара црпгшных студий, но это совсем уже манямечтания)? И оче интересно, чем займутся сами лариан - штат стал огромный, технология отработана, ассетов гора наделана, контакты в отрасли налажены, игра получилась весьма успешная; странно было бы не попытаться разить этот успех.
>>8237141 Это ж по-сути фанатский модуль, зачем его включили в официальные кампании - непонятно, качество там соответствующее. Точнее, есть фанатский модули для НВН гораздо круче.
>Лвл апы есть, но как бы нет. Просто нажми далее. Когда-нибудь дадут выбрать какую-то абилку. Может быть. Ты пришёл сюда абилки выбирать или играть? Персонажи с каждым уровнем становятся ощутимо сильнее, чего тебе ещё надо? >Никаких билдов Соркопал закукарекал. >Очень скучная боевка в пошаге, где выбора тактики в цать раз меньше, чем в досе >Анальный отдых после каждого удара Пиздец, ну ты и клоун.
>>8236560 >Можно ли сделать чисто кастерного клирика, который всех спелами евокейшона лупит, и посохом только потом добивает, если нужно Это мощнейший билд клира вообще-то.
>>8235897 Чего там воскрешать? Максимум ремастер делать. Был же недавно какой-то планскейп: тайдс оф чего-то там. Унылый. Это типа был штучный единичный товар (с уебанской боевкой). Нвн тоже особо нечего возрождать. Ролевая система там стандартная, куча же игровых франшиз по днд есть, выбирай любую (вон БГ откапали, я лориан не люблю, но придется спиратить на пробу), первая и вторая часть были слишком разные (однушко дрочеры уже отписались). Кароче по нвн2 максимум норм ремастер.
>>8235791 (OP) >запилят что-то вроде планетки Не запилят. Планетка это дитя своего времени, перенос эксентричного виденя сеттинга форготтен реалмс настолки на компютерную игру теми кто может месяцами сидеть в талмудах руллбуков и тогда же был расцвет мудреных настолок. Даже тогда игроки в такое считались душными задротами. Сейчас с твитерно-клиповым мышлением никто это делать не будет, и не сможет и спроса не будет большого, т.е. не окупится. Да и тогда не окупилось, те же фолычи не окупались и Black Isle закрыт. Народу не нужны игры, а нужны продукты игровые.
>>8237749 Бг3 это не планетка. Тут больше надо привести в пример The Temple of Elemental Evil: A classic Greyhawk Adventure, который тоже не взлете в плане популярности.
>>8237741 > Был же недавно какой-то планскейп: тайдс оф чего-то там. Унылый. Это был не плейнскейп, а torment: tides of numenera. Игра по плейнскейпу называлась planescape: torment. Бренд, торговая марка, название "того" сеттинга - именно Planescape. Они же сделали буквально "МАСПО"/Abibas от мира игр, сыграв на знакомой структуре названия, прилепив в него слово "torment" которое было и в названии оригинала, и маркетируя игру как "духовного наследника, почти то же самое, смотрите какой у нас странный мир"; и довольно успешно - некоторые игроки решили что это и был новый плейнскейп взаправду.
>>8238108 Уткам не объяснишь, увы. Нуменера реально была хорошая, ощутимо лучше утиной Планетки и что самое главная обыгрывающая оную на её поле практически по всем параметрам. кроме разве что проработки компаньонов. С ней сыграло злую шутку то, что игру решили продвигать как духовного наследника Планетки, это во-первых принесло в игру абсолютно нелепые фансервисные элементы, которые смотрятся совершенно чужеродными на фоне отличной, роскошно придуманной собственной ВУселенной. не имеющей ничего общего с ДНД, а во-вторых стриггерило ебанутых уток, которые сделали всё чтобы своими воплями испортить игре репутацию чтобы никто не дай бог не подумал что может быть так, что сабж реально лучше утиноо неприкасаемого Святого Грааля. С боями кстати в игре нет вообще никаких проблем, они лёгкие, но там суть и не в сложности, а просто в самой задумке боевых ситуаций, сделанных явно с упором на ситуацию как таковую, как она выглядит, что из себя представляет, а не на её механическое, игровое исполнение, требующее каких-то скиллов и делающее вызов, это куда лучше чем Плэйнскейповые мусорные бои вставленные просто для галочки. Единственная проблема Нуменеры в том, что она написана на слишком большом энтузиазме, фантазия писателей разыгралась до такой степени, что половина историй в игре выглядят до такой степени перевыдуманно, что сам мир трещит по швам именно в плане веры в него, постоянно кажется что писатели так сильно хотели напридумывать всего, что начисто посносили все минимально нужные закорны мироустройства, всё-таки мир, где понимаешь что судя по тексту возможно вообще всё что угодно, начинает подкашиваться на глазах, в этом сеттинге могла бы быть гениальная игра любого покроя, и внка типа Диско, и чистое боевое приключение-путешествие, нужно только подчистить некоторые излишне фантастические элементы и сосредоточиться на развитии основных тем.
>>8238164 Лучше скажи какие максимум шмотки на +стат дропаются в компаниях/аддонах. Так люди сами билдится смогут, без опаски "потерять очко". Перфекционистам проще будет эмоционально. Сам советую желающим поиграть НВНы сайт gamebanshee. Там база предметов с обоих частей, естественно на аглицком. Для ХоТУ точно знаю что некоторых вещей не хватает. Сам я в редакторе игры смотрел, но это очень скучно. К тому же я не знаю как падает рандомный лут, поэтому то что предмет видно в редакторе не гарантиурет что он в игре есть вообще.
Ну к примеру в маске дропается пояс на +12 силы (это вообще максимум который возможен в игре). Все его негативные эффекты легко игнорятся дез вардом или предметом на иммун к потере характеристик. А вообще самые сильные предметы крафтятся. Например монашеские сапоги солнечной души +5 ты можешь зачарить на +8 ловкости, +8 выносливости и +8 силы/+9 к рефлексу. Макс характеристики 50, макс бонус +12, макс бонус к спасам 20 (паладин, бг, удача темного не в счет).
>>8235791 (OP) Скорее новое по мотивам визарды запустят. Хотя хз, кому сейчас могут дать делать. Ларианы уже сказали, что будут что-то в малом скорее пилить, совокоты херачат роготрейдера, ребята которые соласту делают продолжают пилить соласту. А кто ещё остался?
>>8235791 (OP) >Нвн2 масочка все еще одна из величайших рпг >хочется нового ренессанса партийного угара как в старые добрые в ебанутых сеттингах. А всё же чего именно тебе хочется ? Партийный геймплей, РПГ про выборы или ДнД боёвку с билдостроением ? Я бы не смог ответить на свой вопрос "всё." Мне кажется это довольно конфликтующие между собой вещи. Больше всего мне не нравится само ДнД: механика, система морали и наличие самого понятия "билд". Билд как бы перекрывает роль, и механ кубов на чеках тоже ИМХО; а боёвка ведёт именно к роли на поле боя, а не вообще. Потом Балурс гейт 1 и 2 это же совсем разные игры. Я больше игры типо 1 части люблю, но она очевидно геймплейно устарела. ПОЕ 1 пытался как бы совместить, 3 разных геймплея(прям по актам лоу-левел исследование локаций, на мидле решения вопросиков в городе и хай-левел адвенчер комбат), по чуть-чуть чтобы не надоесть. Но в итоге всё равно не вывез и к 3 акту становится скучно, опять же из-за однообразной боёвки. Кароче я хз каким должно быть новое слово в жанрах партийной рпг и рпг с выбором в околофентези сетинге.