>>8217954 (OP) >якобы команда переносит игру на Unreal Engine 5, используя некоторые элементы старого движка. Надеюсь тут будет что-то умнее, нежели, как в гта трилогии, когда на старый движок просто уечь навесили.
>>8217989 Конкуренции между готикой и тесом никогда не существовало за пределами СНГ загона, во всем остальном мире поделие пираний было, в лучшем случае, нишевым.
>>8218150 скотина, забайтил поиграть! есть на примете сборочки на графон? Помню как-то давно качал хорошую, с енб ванила лайк и какие-то улучшения флоры и части оупен локаций, но у меня тогда гт610 была и я быстро забросил играть из за 30-40фпс.
>>8217954 (OP) Project Altar — «ремейк или ремастер» TES IV: Oblivion. Якобы работает одновременно на оригинальном движке и Unreal Engine 5, которые отвечают за геймплейные системы и графику соответственно (похожую технологию использовали для ремастеров трилогии GTA). Разработкой занимается парижская студия Virtuos вместе с Black Shamrock в Дублине. Релиз, по словам экс-сотрудника студии, намечен на конец 2024 или начало 2025 года.
>>8218227 В 4:3 все лучше смотрится почему-то. А еще обливион в 10 раз красивее выглядит на ЭЛТ, цвета не такие кислотные, как со шпарящей на всю мощь лед подсветкой.
>>8218219 Не бойся, оставят всратые лица в полном репертуаре. 100% всратым гнилолицым радфемкам-жёнушкам сотрудников беседки ни к стати пришлось, что их высер называют всратым, поэтому они решили своё говно по второму кругу пустить людям, чтобы комплименты за охуенную игру во второй раз получить и самим себе доказать что-то и окружающих хейтерков заодно заткнуть.
>>8217954 (OP) Наконец-то в этот кал поиграть можно будет. А то на релизе был пиздец какой-то с производительностью. Потом был пиздец с автолевелингом. А потом с графоном, который не вывозил. Так я и не поиграл в эту хуйню.
>>8218474 Нет, не так. Сначала будут певьюшки от разрабов красившие, а потом на релизе по указу директора мочефильтр поставят. У дира соображения "щоб було як у всіх"
>>8218155 Это ловушка Глартира. Начнешь сейчас обмазываться сотнями модов, создавать персонажа, вживаться в роль, на выходе из тюрьмы скажешь "ух бля завтра продолжу" и больше никогда еë не запустишь, до очередного приступа ностальгии.
проблема игры не в графоне, а в дебильном мире, где прям на выходе из столицы лежат руины с монстрами, которые никто не исследовал, в это просто не веришь, когда играешь
>>8218497 Есть такое. Фиксится модами на добавление стражи в форпосты на главных дорогах и шахтёров в шахты. Некоторые моды на добавление гуляющих нпс на дорогах также позволяли им заходить в подземелья.
>>8218513 еще есть руины со скелетами и гоблинами, которые начинают драться друг с другом, когда ты заходишь в локацию а до твоего прихода почему они не дрались? потому что разрабы пидорасы
>>8218528 А почему они должны драться до твоего прихода? Хочешь как в Two Worlds, чтобы пока к неписю за подолжением начатого квеста идешь, а непися медведь скушал.
>>8217954 (OP) сука ну почему ебучий обливион худший тес блять, вся карта это ебучий лес блять, все данжи унылое говно, автолевелинг в самых хдших его проявлениях (он тут настолько плохо реализован что в игре выгоднее не прокачивать уровни ибо тут ты реально становишься только слабее) кастрированная магия и мега душные врата обливиона
еще конечно хуевый сюжет со злым злом и добрым добром но на фоне остальных веще в игре на это даже похуй
лучше бы морру ремейк морры делали которая по всем фронтам лучше, интересный разнообразный мир, охуенный сюжет, данжи которые реально данжи а не кишкообразное говно, тут в данжах куча секреток, проходок, необычных врагов, тут реально в одном данже можно несколько часов сидеть изучать его,
>2023 >до сих пор находятся дауничи перечитавшие нигроманию у которых обла провальная, худшая, всратая и так далее часть >заслуженное готи >многомиллионные продажи >огромная фан база >в отличии от морровинда не 2.5 мода >моды выходят до сих пор >игра, которая возвела беседку на Олимп, определила их как королей опенворлда И ведь непонятно, не то морроутки до сих пор наворачивают древность, не то готоманы набегают, может быть просто начитавшиеся шизы про "обещали"
>>8218528 А смысл им драться, если игрок этого не видит? Ты что, шизойд? И ведь самое ужасное, что такие шизойды реально протекают в геймдев с идеями в духе "а довайте НПСы будут проходить сюжет вместо игрока", классно ведь, в нулевых ведь дрочунькали на мега интеллект у мобов.
>>8219151 Двачую лучшая часть. Может быть если бы у морры были анимации Обливиона она бы и была неплохой но с тем что есть с промахами в упор и бегом паралитика это не конкурент Обле. Ну и побочки у Обливиона самые пиздатые что ни говори.
>>8218497 Сразу руины там не расположены ну и огромные пространства где реальных минут 15 в одну сторону без нормального компаса или описания пиздовать не каждый согласен.
>>8219151 >копипастные форты/врата Облвиона/пещерки/айлейдские руины из полутора ассетов >анальный автолевелинг мобов, делающий прокачку бессмысленной, игру буквально проще пройти на 1 лвле >пустые поля без нихуя, отсутствие какой-либо сложной геометрии ландшафта, как в скайриме >парашный мейн квест, где тебя принуждают чистить вилкой копипастные врата обливиона >мегасвсратые, как у среднего двачера, морды у нпц >до сих пор находятся утки перечитавшие нигроманию у которых обла готи, король опенворлда, возвела беседку на Олимп и так далее часть
>>8219158 >А смысл им драться, если игрок этого не видит? бля ну они же задолго до меня там появились, почему они стали драться, только когда я зашел? это же не стычка на дороге между бандитом и стражником
>>8219392 Там, кстати, есть сюжетная дыра - когда ГГ приходит в Кватч, то ему сообщают, что он был атакован за два дня до прихода ГГ. То есть, в какой бы день герой не пришёл - город будет атакован за два дня до его появления. По идее, его посылают за Мартином в целый живой город, не зная, что он уже атакован (или будет скоро атакован, если ГГ будет долго идти). Но если начать проходить сюжет Гильдии Магов до выполнения квеста про Мартина, то его пошлют получить рекомендации из всех городских отделений Гильдии Магов, куда не будет входить Кватч, хотя по сюжету он ещё не уничтожен. На это можно было бы возразить, что, возможно, в Кватче отсутствовало отделение Гильдии Магов, однако в официальном ДЛС "Шпиль Фросткрег" герой получает башню, имеющую телепорты во все отделения Гильдии Магов во всех городах, включая Кватч, что показывает, что отделение там всё же было. Телепорт, кстати, не работает так как Кватч уничтожен, даже если по сюжету он должен быть ещё цел.
Надеюсь, в ремейке исправят эту грубейшую недоработку, подрывающую всякое погружение.
Воу, челы, палехчи, всем похуй на ваше нытье и кряканье, от ремастеров жду только х64 движок, нормальное использование ресурсов компа, с чем у облы всегда были проблемы, ну и подтянуть графон, чтоб не наворачивать моды yeba ashdi graphen 144k textures, чтоб не вылетало ставьте минимальные настройки, надо хотя бы 24 Гб видеопамяти, но лучше 64 конечно, ну и проц 200 иначе 24 fps на средне-высоких, теней в принципе нет.
Не вижу смысла в ремейке/ремастере с точки зрения игрока, а не жадного издателя.
Напоминаю, что Обливион - единственная часть ТЕС, которую моды не смогли сделать красивее. Не потому что модов на графон не завезли - их дохуя от енб и ретекстуров, до глобальных реворков и оверхолов, - а потому что графон в обле это пик дизайна и души. Картинка подливы настолько комплементарная и самодостаточная, что даже заменив ванильные ебальники ГЫ-ГЫ КАРТОООШКА)))00 картинка начинает сыпаться на неорганичные отдельные куски. А ещё графон идеально подходит к музыке маэстро.
А всё кроме графона как раз таки можно улучшить/добавить модами и эти моды сделаны куда качественнее чем пидорги/индусы/остальное человеческое дерьмо в состоянии сделать, даже если вложат все силы.
Ну и нового органичного и сопоставимого по качеству контента также не завезут.
>>8219499 Хуйни написал и рад. Тени, удаленные строения и текстуры удаленного ландшафта очень хорошо бустят графон, что собственно на твоем пике и продемонстрировано(разве что теней нет). Опухшие рожи алкашей у нормальных людей вызывают только рвотный рефлекс. Разве что соглашусь в том, что цветовая палитра в обле неплохая, хотя и ту можно подкрутить чуть занизив степень блума и хдр.
>>8219514 Это троллинг тупостью? Ты решил подкрепить свой пост перешарпленным перенасыщенным вырвиглазным дерьмом от которого глаза вытекают? Я же именно про такую безвкусицу и писал в своём посте.
Надеюсь, что саундтрек соула не будут трогать или изменять как-то. Уберут автолевелинг или переработают до адекватного состояния. Также улучшат LOD. Недавно пытался вспомнить былое, но очень тяжело играется, даже с модами на обмазку графония, баланса и эффектов. Но главное краш'и игры в любое время или коррапт сейвов. Еще хочется видеть ликантропов и новый лорных вампиров, которые от людей не отличаются совсем, а не хтонь в обле. Ну и заселить башни/опорные пунтки, а то непонятно. Почему башни разрушены. Ведь, это точки сообщения между регионами или торговыми путями. Вон в скайриме же есть.
>>8219542 Скрин не мой, взял рандомный с яндекс картинок, особо не всматриваясь. Таки да, текстурка земли говна, ну чего ещё от модов по подливе ожидать.
>>8219539 И? В миллион раз лучше того васянства на скринах. Скидывай аналогичный момент с модографонием, сравним.
>>8219576 Ну я виноват что ты селюк с нулевым пониманием колористики? Выкручивай себе шарп и контраст, чтобы понажористей было, кто ж тебе запрещает, но зачем в споры об утончённых материях лезешь.
>>8219580 >селюк с нулевым пониманием колористики >сам постит скрины с перешарпленными текстурами >на полном серьезе утверждает, что пересвеченный блум - это хорошая колористика >последнее слово должно быть за ним Ну и кто тут селюк?
>>8219248 Автолевелинг и морды чинятся модами. Ты же не ебанутый играть в тес без модов? Че за сложная геометрия в скайриме? Горы? Ахуеть. Чистить врата никто не заставляет, зачем ты пиздишь? Их всего пару штук обязательных по сюжету. Когда предлагают собрать "армию" для битвы у Брумы можно хуй забить, потому что эти десять стражников все равно от первого даэдрота лягут.
Починят ёбла и автолевелинг - хорошо. Реально изменят города, сделав их уникальными, а не по типу копипасты - идеально.
Обла, наверная, любимая ТЕС за счёт палитры местного биома и квестов. Кстати, там один из самых охуенных взломов замков в играх - на который во многом влиял скилл игрока, а не циферки в прокачке.
>>8217954 (OP) Как может римейк обливиона разрабатывать студия, которая разработала римейк Металлического Солидного Героя 3, если такого римейка не существует в природе?
Плюс что за уебанство с графоном на новом движке, поверх основной игры на старом движке?
>>8217954 (OP) Обле нужен не просто ремейк, а полная переделка начиная с ландшафта, который представляет собой поляну с холмами без каких либо достопримечательностей и точек интереса, до полной переработки пососного сюжета про злобного злыдня и набившее оскомину самопожертвование. Про унылые данжи я даже говорить не буду, их не обосрал только ленивый. Должна выйти по сути другая игра, но что-то мне подсказывает, не будет ни столь глобальной реконструкции, ни даже ремейка вообще.
>>8219940 >Обле нужен не просто ремейк, а полная переделка начиная с ландшафта, Игра будет другой уже, и по другому поприниматца, будет утеряна атмосфера, да и все в целом.
Какая сейчас база по сборке модов на облу? Играл в ассоциацию, ебливион и васянского серого база конечно же собирать всё самому, но не в этот раз, за последние лет 10 что то новое вышло?
>>8219974 >Кто-то проходил основной сюжет в Обле? Ну я. При повторных прохождениях, подобной ошибки более не допускал.
>>8219980 >Игра будет другой уже, и по другому поприниматца, будет утеряна атмосфера, да и все в целом. Да и пофиг. Ньюкеки все равно не нюхали духа оригинальной Подливы, а олдфаги вместо прохождения перелопаченного ремейка могут просто модов наставят и будут катать дальше.
Если переиначат локации, механики, данжи, сюжетку, это уже будет не та Обла. Если же выпустят ремейк с минимальными изменениями в дизайне, механиках и прочем, это будет подобие скучной, стерильной ванильной воблы, играть в которую без сотни модов неимоверно печально.
>>8218217 В геймбрио само поведение тел меняли, а не делали уебанскую замену моделек. УЕ - уебищный движок с хуевой модифицируемостью игр. Говно для говноедов, хуйня для хуесосов.
Такие же слухи "из надежных источников" были про сериал по фолауту, про сериал по тесам. Где это все? Такое чувство что Беседка оплачивает эти журналистские попукивания.
Ебливион просто нельзя ремейкнуть. Это как герои 4. В ней ужасный, но в тоже время притязательный стиль. Он настолько плох, что хорош. Нельзя с современным графоном повторить эти рожи-картошины. Поэтому им придется изменить гамму, дизайн, да весь нарратив. А останется... Каличный убогий геймплей с ужасным автолевелингом и нерабочим всем.
>>8220437 Игра на пересечении нескольких интересов интернетных аутистов: RPG и "о политике для дебилов". Что еще популярно у интернетных аутистов(западных больше, чем наших)? Быть "девачкай внутри", со всеми вытекающими. Ну и еще breadtube(тоже с очевидной аудиторией) в лице хбомбера облизали кекас со всех сторон, чем зацементировали обожание в определенных кругах.
>>8221170 Ты даун или ослеп? Посмотри 32 секунду видео, где трава появляется на достаточном отдалении, позволяющим предположить, если имеются зачатки мозга, что настройки не на минимуме.
>>8221170 >>8221194 Школьник не зашел в настройки где надо самому надо всё выкручивать на максимум, а просто тыкнул на кнопку максимальные как в скуйриме и теперь ходит с важным видом по треду с шебм со средними настройками и вырвиглазным свечением.
>рряяя... Это минималки! Я ниверююю!!!! Как же насмотревшимся черрипиков псевдо эстетам рвет их утиные шаблоны реальная графика обливиона на реальных максималках.
>>8217954 (OP) Почему в этой игре я могу двигать сотни мелких вещей по физону, где нпц общаются между собой и живут своей жизнью, где волшебный красивый открытый мир с разными городами, а игра запускается и идет на компьютере из 2007 года. И почему в современной игре где я не могу вообще ничего двигать по физону, где нпц не общаются и не живут, где мир уродливый и мертвый, а игра даже не запустится на компьютере 2007 года. ПОЧЕМУ ТАК????
>>8221338 >я могу двигать сотни мелких вещей по физону, где нпц общаются между собой и живут своей жизнью, где волшебный красивый открытый мир с разными городами А теперь попробуй самостоятельно поиграть в подливион, а не составлять мнение по видосам протыков у которых этот мусор толкиенистический - лучшая игра серии.
>>8221380 Назови квесты где используется физика предметов в подливе. Предвещая, скриптовые смерти эльфов при падении башки оленя со стены таковыми не являются.
>>8221381 Ты конечно изо всех сил старался выставить подливончик в самом скверном свете, физон есть-но он говно, нпц общаются-но хуйово, вот только есть один нюанс - в других играх даже этого нет. АХАХАХАХАХАХАХАХХА
>>8221338 >Почему в этой игре я могу двигать сотни мелких вещей по физону Жаль что смысла в этой фиче нет абсолютно, а минусов гораздо больше чем пользы. Лучше бы физона в обле не было совсем чем уж так. Хваленый хавок используется только для одной цели - сбивать Велкиндские камни на возвышении. Есть конечно несколько ловушек из падающих бревен/камней в парочке данжей, но на этом все. Предметы в доме расставлять - мука, при малейшем касании все они разлетаются по всей комнате - приходится юзать моды для фиксации и удобного перемещения. Нагрузка на пердящий от напряжения движок тоже нешуточная и ради чего это? Чтобы игрок покекал пару минут сбивая "кегли" из бутылок кочаном капусты? Ну нафиг.
>>8221389 >Предметы в доме расставлять - мука, при малейшем касании все они разлетаются по всей комнате - приходится юзать моды для фиксации и удобного перемещения. Вот тут пиздеть не надо, в обле по сравнению со скайримом предметы расставлять просто охуенно просто. В обле предмет тащится так как ты его подобрал и расставить куда надо не сложно, а в скайриме пиздец - ГГ будто двумя пальцами предмет берет и его колбасит, он провисает и меняет положение сам по себе, это ужас. То что расставленные предметы после перезахода в локацию улетают в потолок это проблема, но она и в скайриме есть.
>>8221389 Неважно сколько раз ты воспользуешься этим, сама возможность впечатляет и делает мир живее. Если рассуждать с позиции НУЖНО/НИНУЖНО, то в конечном итоге можно прийти к Понгу 1972 года, где нет ничего лишнего, ни одной лишней механики и фичи, а то что есть используется на 10000%. Но ты же сегодня не играл в Понг? И вчера. И завтра не будешь. И наверное никогда.
>>8221392 >ГГ будто двумя пальцами предмет берет и его колбасит, он провисает и меняет положение сам по себе, это ужас То есть, никакого отличия от Облы.
>>8221393 >Неважно сколько раз ты воспользуешься этим, сама возможность впечатляет и делает мир живее. Это гимик который не нужен абсолютно. Он лишь нагружает движок, который пердит и умудряется вылетать даже на ванильной игрой.
>Если рассуждать с позиции НУЖНО/НИНУЖНО Если пилишь полноценный физон, сделай его нужным. Сделай квесты с его использованием, сделай интересные фичи, а не высирай функцию не пойми ради чего, убивая производительность и так еле пыхтящего движка.
А что касается живого мира - Морровинд выглядел куда живее с его яичными и эбонитовыми шахтами, плантациями и детальной проработкой мира. Стерильный Обливион катающиеся помидорки не вытягивают вообще.
>>8221409 Как эти фэнтезийные вопросы относятся к тому, что на 4 конкретных скринах сверху тусклое говно, в то время как ванила довольно яркая и приятная для глаз игра7?
>>8221445 >ужоснах В Морре я просто дропал вещи и они стояли как гвоздями приколоченные, а в Обле пришлось извращаться и искать нормальный мод на позиционирование и фиксацию. Спрашивается, кому стало лучше от пососной физики?
Отдельный пиздец - приходишь в данж за квестовой книгой/запиской которая лежит на условном столе, но ты этого пока не знаешь. Шарахаешь мобов аое спеллом и ВСЕ вещи в локации включая записку разлетаются по углам, а то и улетают в соседнюю залу. Ищи-свищи потом эту записку по всей локации, просто охуенный экспириенс и все благодаря блядской физике
>>8221462 Двачую заебись когда все прикручено и нет никакой реакции окружения на твои действия. Нпц лучше бы тоже стояли круглые сутки на одном месте, как в морре, удобнее же, чем искать их по всему киродилу по стрелочке на компасе.
>>8221451 Я бы поставил на то, что Тодд накатит на обычный обливион пару десятков модов (лица, енб) в довесок к офф длс и хуякнет в продакшен. Было бы охуенно, засунь Тодд в ремейк Облы плагин ООО. Ух сколько бы олдовых жоп порвалось с амазонок и спектральных воинов.
>>8221466 Не утрируй, клоун. Искать по всей пещере ухуяренную черт знает куда записочку и передвигаться по дому как по минному полю, не есть что-то хорошее.
>>8221484 Разлетающиеся вещи от аое спеллов, это утрирование? Разлетающиеся вещи при входе в помещение, это утрирование? Это реальное положение вещей в игре.
>>8219803 >Вроде в ваниле была трава Была, но не везде. >>8219806 >Это минималки с отключённой травой. Нет, это максимальные настройки ванилы. Просто конкретно в этом лагере нет травы. >>8219858 >Трава почти рандомно прогружается мелкими пучками А вот тут уже ты пиздишь. Трава прогружается не рандомно, а по кругу в зависимости от дальности видимости. В динамике это заметно лучше, чем на скринах. Ну и в качестве бонуса - четвёртый скрин чуть дальше в сторону дерева. Травы - хоть жопой жуй.
>>8221833 >Какая же всратая графика. До ремейка не буду играть Чел, игра вышла в 2006-м. Это было 17 лет назад. Как вообще в голову могла прийти мысль поиграть в это старьё, если не играл в неё в детстве или не затёр скайрим до дыр и хочется ещё? Ты что, ебанутый?
>>8221842 >>8221842 >Чел, игра вышла в 2006-м Вот игра от Юбиков вышла в 2005. Почему Тодд не мог сделать графику лучше? >если не играл в неё в детстве или не затёр скайрим до дыр и хочется ещё? Ты что, ебанутый? Потому что жанр Фентези не нравился тогда
>>8221848 >Почему Тодд не мог сделать графику лучше? Что-то я не вижу на твоих скриншотах обилия травы, до отсутствия которой ты доебался в Обливионе. >Потому что жанр Фентези не нравился тогда А сейчас всё, поезд ушёл. Играй теперь в современные игры.
>>8217954 (OP) Надеюсь это сон. Потому что римейк облы нахуй не нужен. Нужны новые свитки. А старые и так можно модами на графику обмазать при желании.
Поясните плж за Нехрим и Эндерал. На ютубе разрекламировали Эндерал как Скурим 2.0. Стоит играть? Играл в Нехрим чут ли ни на релизе, заебался вылазить из первого данжа, а потом дропнул игра из-за албанских квестов, и не работающего лвл апа.
>>8221775 Зачем ты так приложил этого грязекраба? Ещё неписи могут подбирать валяющееся оружие. И можно оружие из рук выбивать. Пару раз ценные вещи улетали/укатывались в лаву. Телекинез кстати есть. Не знаю, починили ли баг с зависающими в воздухе кисточками, из которых можно было соорудить ступени.
>>8221462 >Шарахаешь мобов аое спеллом и ВСЕ вещи в локации включая записку разлетаются по углам, а то и улетают в соседнюю залу. Ищи-свищи потом эту записку по всей локации, просто охуенный экспириенс и все благодаря блядской физике Хе-хе, муравиндский гномий кубик рубика предлагал такую же остроту ощущений безо всякой физики.
Аж поиграть и перепройти захотелось от ваших обсуждений. Эх, я Гильдию Бойцов так и не прошёл...
А с другой стороны, это просто слепая ностальгия по временам, когда хуй стоял и всё было проще. Я даже с бывшей женой на почве Обливиона сошёлся. Сомневаюсь, что сейчас это вызовет те эмоции, только испорчу воспоминания.
>>8222746 Сейчас придется накатить кучу модов, чтобы нормально поиграть, со вкусом. Но пока будешь накатывать, может расхотеться играть. Но вообще игра и сейчас норм. Я недавно играл. Хотя все же Морровинд лучше, экзотика, грибы и все такое.
>>8217983 >Хуже всего реткон от ноунеймов, которые не знают лор. Твой лор полностью поддерживает реткон от ноунеймов. Прорыв Дракона, вся хуйня. Любой мод каноничен.
>>8222746 >это просто слепая ностальгия по временам, когда хуй стоял и всё было проще
Тогда и опенворлдов было с гулькин хуй. Это ж ты выходишь из канализации и идёшь куда хочешь по этому зелёно-голубому фэнтезийному миру - тогда казалось отвалом башки. Даже если за плечами была Морра, но она блевотно-коричневой гаммы, а тут реальная сказка. Ещё этот Елдак-сити в центре возвышается и как бы манит к себе.
Сейчас подобным никого не удивишь. Если там будет проработка мелочей и погружения уровня РДР2, тогда да, будет ёбка. Но, сынки, это фантастика уже.3
>>8222746 >Слепая ностальгия Но ведь в скайрим до сих пор все играют и урчат, а обливион - тот же скайрим, только с интересными квестами и наличием какой-никакой, но ролевой системы. Да и автолевелинг, хоть и не такой хитрожопый, как в скайриме, но не так страшен, как о нем говорят. Что там может разочаровать-то?
Лютейше хуй встал, особенно после того, как сказали, что мир, конечно, маленький, но концентрированный. Но тут еще игромания подсуетилась со своими рассказами на диске и тут у меня видяха появилась нормальная, да и оперативки добавилось, а дисочек я нашел у друга.
И какое же было разочарование узреть, что игра буквально отупела, боевка хоть и перестала быть рпгшной дикостью, но настолько она была неинформативна из-за отсутствия хоть какого-то импакта, что я чуть ли не блевал, когда видел как герой через медленную анимацию удара накидывает на противника какой-то блескучий эффект. Сука, там итак все блестело, как будто было намылено, я тогда, грешным делом, даже подумал что игра была сделана на Unreal Engine.
Думал что дальше будет только хуже (учитывая какие пососные длц к игре вышли), но Скайрим порадовал, вполне себе хорошая игра вышла, по сравнению с этой ссаниной для массового пользователя.
>>8220489 >ТОДДАЧИ, ПРИ ПОСРЕДСТВЕННОЙ ГРАФИКЕ И ФИЗИКЕ, ДАЮТ ТАКОЙ МИР, КАКИХ БОЛЬШЕ НИГДЕ НЕТ >@ >АААРЯЯЯ, НЕТ, ХОЧУ ЖРАТЬ ГОВНО В КОРРИДОРАХ НА ЭТОМ ЖЕ САМОМ ДВИЖКЕ, ДАЙТЕ МНЕ ДВОЙНУЮ ПОРЦИЮ КАЛА, ЧТОБЫ Я НАВОРАЧИВАЛ КИНЧИК В ГРАФИКЕ УРОВНЯ 2005 ГОДА! ХОД ГЕНИЯ!
Что еще забавно, что тред вообще не о Скайриме, но дебиленок и сюда притащил свою васянскую отрыгу.
>>8217954 (OP) А толку, если этот кал всё равно останется дженерик фентези? Тут не ремейк нужен, а реткон. Даже бретоны на этом фоне лучше выглядят потому что являются стандартным фентези, если хочется именно рыцарей. Бретоны не пытаются быть чем-то свыше, а имперцы пытаются и у них не получается, вышел кал. И это же сколько игр придётся ретконить, картишки в том числе, я там когда сюжетку проходил то охуел, что одном городе можно встретить имперцев в броне из есо, в броне из скайрима, в какой-то новой броне, в бретонской броне, снова в совсем другой новой броне... я чуть не выпал, когда смотрел на это. Может, добавят здания, которые есть в есо, а то странно, что те же самые здания есть в есо 500 лет до облы, есть в картишках 50 лет спустя облу, а в самой обле нет. Но это не поможет, а почему уже написал.
>>8218474 Пиздец, сейчас бы 17 лет ждать ремейка чтобы можно было поиграть нормально в игру потому что у беседки какой-то замысел был, на который меньше чем полтора человека всерьёз повелось, ведь по непонятной причине ради них игры делают, а не ради остальных людей.
>>8223537 Теперь их еще больше станет. Они и раньше то головой не думали и не хотели перемирие устраивать, а теперь, когда сиродил похорошеет и зумеры там побегают...
>>8218630 Будто гетеросеки на стороне империи не истерят и не паранойят каждый раз, когда видят, как талморцы в досье называют ульфрика своим агентом ахаха.
>>8223542 У некоторых имперцев ментальная гимнастика полным ходом, они умудряются убивать своего императора, а потом оправдывают себя тем, что он сам себя заказал, когда идут ему на службу в легионе присягать.
>>8226948 >доильный станок >худшая часть серии Я понимаю, что у Тодда Говнарда IQ 80, но у инвесторов наверно повыше, так что переиздавать стандартный вторичный кал про рыцарей и подземелья вряд ли станут. Нет буквально ни одной причины не сделать то же, но в интересном сеттинге.
>>8226974 >но у инвесторов наверно повыше Поэтому инвестор скажет делать то, что ему посоветует маркетолог на основании исследования рынка. Там сидят такие же тупорылые кабанчики, как Бобби Котик. Для таких людей игра - это не про развлечение, а про графу "Прибыль" в отчёте продаж, и не более.
>>8217954 (OP) А зачем? Уже сейчас можно при большом желании собрать себе ремейк самостоятельно, полазив на некусе/модгеймсе и накачав себе миллиард фиксов, 4-8к текстуры, новые анимации и геймплейные навороты
>>8227359 >>8227161 Это шкала опыта до след уровня насколько помню или шкала выносливости из деадли рефлексов но можно накатить всё как у >>8227867 + состояние менструального цикла при игре за бабу
>>8217954 (OP) Вот позавчера кстати закончил проходить облу, спустя лет 10, чистую только с патчами, исправляющими большую часть багов. Нормально вполне играется.
Так там умельцы и так пилили ремейк, скайобливион. Обычный ремастер нахуй не нужен, потому что на облу огромное количество модов, делающих из игры конфетку (ставить геморройно только).
>>8234243 А то блять по цветовой гамме не очевидно, что нет. Откуда вы долбоебы с претензиями к колористике и в оную не могущие только беретесь?! >>8234254 Вороным курьером даже жопу вытирать - зашквар.
>>8217954 (OP) Несмотря на всю пластмассовость Подливона, он кажется мне самой ламповой из ТЕСов. Наверно это из-за музыки. Для меня новый ТЕС уже нихуя не ТЕС просто из-за нового композитора, увы.
>>8217954 (OP) НЕИРОНИЧНО жду больше чем ебаный тес6. С ремейком есть хотя бы измеримый шанс не проебаться. Новая же рпг от беседки обречена быть провалом.