Пацаны, там это...
Аноним29/07/23 Суб 22:17:38№82145061
Не будет никаких средств передвижения, кроме как посредством корабля и пешком. А на корабле можно только приземляться и улетать через экран загрузки, так что это тоже хуйня.
Короче, по всем этим тысячам планет будем бегать пешкарём по пустым полям. Круто, да? Даже коника не будет.
>>8214506 (OP) Планета из одного маленького городка и пары пещер. Я даже не шучу, уверен так и будет, это весь их геймдизайн. Ну и будет огромная планета с единственным в игре нормальным городом-"хабом", конечно.
Не ебанутым фанбоям дерьма, хватило одного трейлера, чтобы увидеть все костыли и говнодвижок 2002 года, который до сих пор используется, т.к. МОДДЕРЫ ДОПИЛЯТ
>>8214579 Почему-то 4 не справляется с транспортом, хоть ты хамви туда засунь нормальные анимации и подобие физики отсутствовать будут. Это просто ходячая текстура как тот мем с поездом надетым на голову.
>>8214696 Может потому что дело в том, сколько человекочасов было вложено в мод? И да, ебланы, претенциозно рассказывающие про движок - силовая броня это технически маунт, который ещё и на джетпаке летать умеет
>>8214506 (OP) >будем Не будем, я не украинский хлопец, у нас у русских в России в русском регионе стим эта игра недоступна. А вы что ли все украинцы, да?
>>8214540 Анриалошизик, геймбрю статтерит ещё сильнее. Можешь убедиться в нью-кекасе, даже в самом начале, когда местная бой-баба бежит с тобой и своей псиной отстреливать гекконов на местной водокачке.
>>8214506 (OP) Хуле ты хотел от этих говноделов, которые до сих пор используют движок 20-ти летней давности. У них даже плавной посадки на планеты нет, сделано ссаной катсценой. Потому что блять полеты в космосе это по сути отдельная пещерка со звездной текстурой, ничего общего не имеющая с планетарными локациями.
>>8214506 (OP) 20 лет пиздливых визгов Тодда Говарда, итоги. Выходит претенциозная хуитка на самый пустой большой впопенворлд, новый ip от студии разработчика за последние 15 лет, а там интерактив и взаимодействие с миром по прежнему на уровне Морровинда, или даже хуже. Только вместо контекстного меню теперь показывают пререндеренное кинцо. Ну ахуеть вообще. Имаджинировали ебала тех, кто в своих маняфантазиях надрачивал на этот ущербный сблев как на игру миллионлетия? Мало было киберсренька, ничему блядь жизнь людей не учит.
Полон тред комментариев, что движок геймбрио и это плохо аряя и что ему 20 лет и это плохо аряя. А что плохого-то? Когда там первый анрыл выпустили? А сурс? У геймбрио есть недостатки, есть и выгодные стороны (и их больше), но проблема вообще не в нём, а в жадности и лени Беседки. Диванные васяны реализуют функционал их движка, а они это просекли и теперь будут три раза продавать Старфилд и ещё и брать деньги за васянские моды с машинками в Криэйшн Клабе. Машинки будут кривые, но им-то это не предъявишь, очень удобно.
>>8214943 Так то в кибенсреньке машины реализовали, а уже в Ведьмаке 3 были огромные города. Тодд со своей шушерой же до сих пор двери без загрузок реализовать не может. И кто то ещё до сих пор на них наяривает. Ах да, моды!
Так почему нет нормальных роликов. Они же даже для калаута 4 выкатили смишняфку, а тут вообще ничего выцепить не могут. Зачем вообще было брать такой унылый сеттинг. Вроде сайфай никогда не был настолько популярен. И почему не беспроигрышные свитки
>>8214506 (OP) Найс, это тоже самое, как если бы они также не умели делать стрельбу из огнестрелов и все бегали бы с мечами и дубинами, но в хАйТеК стиле
>>8214734 Ну была бы ультимативная игра, но физон у тодда фейковый, всякая инерция, плавное движение, вращения все глючное знаменитая телега скайрима улетала в космос потому что с бабочкой сталкивалась
>>8215189 Двачаю, фишка игр беседки прежде всего в геймдизайне рассчитанном на простор фантазии мододелов, а реализованы они могут только на этом двигле. Пелевин писал, что писатели делятся на тех, кто пишет всю жизнь одну книгу и на тех, кто не пишет ни одной. Вот Бесезда также всю свою карьеру делают одну игру, но в разных декорациях. Как и Аркейн. Как и Ейдос. Как и Фроммы. Как и Атлус.
>>8215189 >>8215235 >>8215240 Двачну. В ахуе с этой тупоголовый секты "тодд меняй старый движок((". Менять НА ЧТО БЛЯТЬ. На анриловинчик в котором всё гвоздями прибито, а вершина модостроения игор на котором это фиксы от статтеров в ini файле и замена моделек на голые.
>>8214506 (OP) Ну это прям несерьёзно. Даже в ссаном скайриме были лошади, а тут при планетраных масштабах у тебя для передвижения только ноги и кораблик с катсценами.
>>8215292 >а тут при планетраных масштабах В калфилде полеты в космосе это отдельная пещерка с текстурой звездного неба, а планеты это карта 2х2 км. Какие нахуй планетарные масштабы. Говнодвижок гейбрио из начала 2000-ых даже карту уровня гта не вытянет, не то что планету.
>>8215262 >Менять НА ЧТО БЛЯТЬ. На что угодно, ебанько, что хотя бы плавный переход из космоса на планету выдержит, а не в виде катсцены, закрывающей подгрузку. Даже в колде движок от квейка научили открытые пространства рендерить, а беседка до сих пор костыли на мертвую хуйню натягивает, вместо того чтобы забить на этот говнодвиг для дегенератов хуй.
>>8215322 Выходишь такой на космическом катере из гиперпостранства и перед тобой неожиданно возникает рожа космического копа Stop right there, criminal scum!
>>8215324 > На что угодно Дебил дырявый у тебя бесполезное говно изо рта выпало, подбери. "На что угодно бля" у тебя СДВГ, тебе обязательно КАКАЯ-ТО ДВИЖУХА нужна? Хочешь из тодачей прибитый гвоздями попенворлд-декорацию из RDR2 сделать? Тупой, сука.
Иди сонивинчики наяривай за обе щеки, а к светочу индустрии не лезь со своими дегенеративными предложениями.
>>8215262 Менять движок, это не обязательно статтероговно брать, ну перепиши ты просто свой кал по уму, чтобы ебучие лестницы, посадки на планеты и транспорт работали. Как можно с ресурсами беседки дрочить движок десятилетий давности, обросший уже тонной костылей?
Да и не нужно оно, вон в ведьмаке 3 карта большая, а на коне ездить неохота, корявое управление все портит. В скайриме тоже никогда не ездил на коне, зачем, когда есть быстрые перемещения
>>8215318 >карту уровня гта это где натыканы текстурки пустых домов, в которые войти нельзя? И где на всю карту от силы 10 НПС со своим расписанием, а остальные - спаунищеся болванчики?
>>8215530 А ты думал в сказку матрицу попал? Пока компы биты считают кроме текстур с полигонами ничего не будет в принципе. На реалтайм моделирование миров нужны технологии уровня цивилизации управляющей звездными системами и галактиками. Жди технологической сингулярности от ИИ
>>8215340 >Хочешь из тодачей прибитый гвоздями попенворлд-декорацию из RDR2 сделать? Да, хотелось бы нормальных городов уровня Сэн Дени, а не пгт из 5 домиков, с бесшовными переходами, такое даже разрабы готики осилили в нулевых, а бефезда все дрочит свои подзагрузки, ебанутые.
>>8215552 Даже если в ближайшее десятилетие нейроинтерфейсы сделают и будем игоры в сомнамбулическом состоянии то графоний будет уровня видео рилейтет https://www.youtube.com/watch?v=yJdKqxsrhms То есть задача нейроинтерфейса будет не сделать детализированный мирок, а заставить мозг поветить в то что он видит.
Чё вы тут устроили долбоёбы показушные? Будите жрать это говно десятилетиями причмокивая от радости как это делали со Скайримом и Говначем. Это ваша участь, сначало критиковать а потом взахлеб купаться в этом говне. Если вы не заметили Илюша Жопич делает так же, сначало хейтит, шутит а потом перепроходит по 20 раз кажду игру на стриме. Так что ебальники на офф.
Все правильно от игры про исследования другого и не ждешь будем изучать каждый метр на новой планете Тод воистину знает своих игроков. Тек кто что то там пукает в сторону Старфлда вы никто вы пыль ваше мнение ничего не значит вы мусор для этого мира.
>>8215737 >изучать каждый метр на новой планете Что ты там собрался изучать, долбоеб? 1000 планет не вручную зделоны, как карта в скайриме, это процедурно-сгенерированная поеботина с копипастным наполнением для говножуев.
>>8215752 Этот выкидыш отфильтрован следующий, кста не тряситесь Игра года старфилд уже за все заплачено ваши зоопарк гейт3 с выродками будет собирать инди выродков по форумам нитакусикав
>>8215958 3 - 4 секунда. Лоды это хай дистанс текстуры, я не про них. А на видео очевидно 1) Выбираем точку на планете 2) Быстро грузится картинка с поверхностью планеты с высоты птичего полета
Т.е. резкий переход кочмас - планета. В Старь-филде точно так же бубет
>>8215989 1) Гейм муви в тодачах реалтаймовый скрипт в игре а не заранее записанный видос на диске 2) Целые планеты будут (несколько) 3) На планете можно выбирать точку куда приземляться
Если это все урезали то только из-за консолей. Вангую что управляемую посадку модами сделают. Но тоже только с высоты птичьего полета. Как в Элитке не будет. Но тама планеты даже без атмосферы - голая пустыня c одной текстуркой https://www.youtube.com/watch?v=-rVlo9CX5EU
>>8216256 Будет нпс со шлемом в виде космолета, плавающий в прозрачном озере. Разумеется без орбитальной механики, менеджмента ресурсов для систем жизнеобеспечения, летать будем на бесконечных волшебных движках итд. Ради такого говнаса-панка у нас отобрали жопастых ксено-тян.
Зря Тодд не выпустил свою парашу пораньше. Сейчас, после тотк, его опенворлд с потугами на строительство, но при этом без транспорта и физики, потешно смотрится.
>>8214506 (OP) Блять, то есть эта параша хуже скайрима получается? Ну либо всё куда проще - без транспорта будет создаваться иллюзия огромного мира, когда как на условном космоконе ты бы за 5-10 минут ирл от конца А то конца Б карты доскакал Урезаешь скорость перемещения, сглаживаешь анимации, для вида что так и надо и вперед
Сука, а я так игру ждал. После отмены русека вообще вся пелена спала, а с каждой новостью понимаю, какой же кал грядет. 1000 сраных планет, на которых нихуя кроме ресурсов и того, что ты уже видел. Реально но мен скай 2.0, там тоже 18 лямов планет или сколько, а по итогу существует только 3-4 с одной мейн расой и мейн ресами, остальное лишь копия
>>8217008 >для непилотируемых миссый пишешь скрипт как ИРЛ Э-э... Так и пилотируемые миссии по скрипту летали все поголовно. Выныр в стратосферу на х-15 и бренсонолёте не в счёт, это не орбитальные полёты.
>>8217044 У мурриканцев никогда таких не было, совки дрочили пилотируемые, но я про то что в самой игре на онли скриптах скучновато на барбисайзе, можно и ручками подергать, пока ты в кресле.
>>8217048 >У мурриканцев никогда таких не было Муриканцы все дрочили на чсв пилотов и потому корабли расчитывались на возможность ручного управления в первую очередь, и дошло до того что шаталы так и сажали вручную, несмотря на то что корапь мог сам сесть. На ВПП попасть не так и сложно, потому и позволялось пилотам свое чсв почесать. Но все выходы на орбиту у них в автоматическом режиме. Накосячишь в атмосфере - развернешься и развалишься к хуям. Накосячишь после выхода - недоциркуляризируешься или впустую проебешь соляру, да и какой смысл вообще огурцами им выводиться, когда орбитальные параметры забиты в комп, что пилотам делать, в игрушку "держи крестик в центре и жми кнопку пока цифры до нуля не упадут"? Комп надежно выведет на целевую орбиту не проебав лишнее топливо. Вручную только стыковка проводится, но там уже не особо играет орбмех, надо пару метров дельты пропукать и схватиться. У совков на чсв пилотов не дрочили, и потому подход был сразу автоматику хуячить, потом уже палку на случай если огурец решит в героя поиграть. Все корабли могут и летали в автономном режиме. >на онли скриптах скучновато на барбисайзе, можно и ручками подергать, пока ты в кресле. Что правда, то правда. В барбисайзе у тебя дельты дохуища можешь половину расплескать выйдя на неправильное наклонение и все равно успешно завершить миссию, лол.
>>8217253 Просто почитай про времена иксбокс 360 и кто попридумывал все то, что нынешние игроки ненавидят - от длс до платного онлайна, от попытки заблочить вторичный рынок до гейм фор видовз лайв и микротранзакций. А про то что виндовз это не операционная система, а сливной бачок твоих личных данных - не говорит только ленивый.
>>8216579 > Блять, то есть эта параша хуже скайрима получается? Хз, че ты ждал. Очевидно, что мы будем передвигается по миру, именуемым космосом и звёздными системами, на своей лошади, именуемым космолётом, сражаясь со всякой хуйней, именуемыми наемниками/пиратскими/итд кораблями, и так же залетать в пещерки, именуемые планетами, где будет в конце ценный лут. И так будет повторятся до конца игры.
>>8217564 > ЧИтал что машина тут двигается посредством невидимых взрывов. Костыль похлеще головы-трамвая. Блять в голосину с тоддачедвижков. Поистине если бы их не было - надо было бы их создать.
>>8217631 >движок родом из 1998 года не может Может, васяны уже не раз доказывали. И, к слову, 1998 год - не приговор. Посмоти что другие васяны, например, делают на движке первого дума, который в 1993-и вышел.
>>8217651 >И, к слову, 1998 год - не приговор. Посмоти что другие васяны, например, делают на движке первого дума, который в 1993-и вышел. Пчел, суть именно в том, что там давным давно другой движок уже.
>>8215471 > чтобы ебучие лестницы, посадки на планеты и транспорт работали Так дело не в движке, дело в ресурсах. Если комп сможет оперировать сотней гб оперативки и видюхи, то можно хоть модами вписать загрузку соседних ячеек заранее без лодов и прочих костылей. Но у нас консоли и тодду 50, игра мечты опять будет компромиссом текущих технологий, впрочем что может быть лучше старбаунда в 3д?
>>8217726 >там давным давно другой движок Ладно, хорошо, я немного припиздел и большиснтво модов делается таки на движке 2-го дума, который вышел уже в 94-м. Но всё равно, с тонной настроек этот движок способен на: транспорт - наземный, воздушный, морской; зеркала; тени; разрушаемость; частицы. И пи всём при этом - выдаются стабильные 100 фпс на любом тостере.
>>8217752 > Ладно, хорошо, я немного припиздел и большиснтво модов делается таки на движке 2-го дума, который вышел уже в 94-м. Шиз? Почти все эти моды требуют какой-нибудь gzdoom или аналог.
>>8217789 Какая в попу разница в контексте вопроса? 1 Утверждение что вот в нмс дескать симлис посадка 2 Дано видео с опровержением, где на 2-4 секунде переход между космосом и новой локацией 3 Возражение что это лоды загружаются 4 Овечено, что речь не про лоды, которые загружаются дальше при посадке с высоты птичего полета. Речь о том что на 3 секунде экран мгновенно закрывается текстурой и сразу вместо космоса попадаем в новую локацию на большой высоте. 5 В скуриме тоже можешь телепортироваться на большой высоте. Будет у тебя тоже такой "симлис ландинг" 6 В НМС нет такой же бесшовной посадки как в Элитке и Стар Ситизен
>моды в последнем тоддовинчике >машина рандомно на кочках газует в небо Студия сколько человек, напомните. Это как если бы на двигле готана пытались сделать космосим.
>>8217823 Ну Фил же не может авансом пизы выдать. Вот провалятся, тогда посмотрим, сделают ли выводы. А в Зенимаксе возможно менеджмент как таковой отсутствовал, потому имеем в виде игр то что имеем.
>>8217860 Ты так тралешь? Не траль батю, плиз. Какие нах облака. Это фокус покус, чтобы дети вроде тебя, думали что облака. Вот настоящий симлис ландинг на кусок кала https://www.youtube.com/watch?v=-rVlo9CX5EU
>>8217849 >Вот провалятся Так не провалятся же. Хомячье урча сожрет и попросит добавки. >А в Зенимаксе возможно менеджмент как таковой отсутствовал Разумеется, там кумовство в чистом виде, иначе объяснить как такой бездарь как Эмиль там дизайнер или как такой эталонный быдлан как Хайнц там пиаром заведует.
>>8214506 (OP) >Не будет никаких средств передвижения, Тоддопараша. 2023 год. Купи Скайрим еще раз и мы улучшим движок в ТЕС 6, выпилив из него лошадей. Объясним это тем, что Варка забрал всех лошадей в экспедицию Алдуин сожрал всех лошадей в Тамриэле и теперь все ходят пешком.
>>8217923 Повозки даже модом в Обливионе запилили, лол. И, ты щас охуеешь, в Моровинде есть мод позволяющий кататься на Силт Стайдерах в реальном времени. По определенному маршруту, без свободы управления, но блин, запилили же как-то.
А по поводу Скайрима, помню смотрел видео как один из разработчиков жаловался что повозка в которой гг ехал на казнь, все время баговала, ее косоебило и он никак не мог понять в чем причина. Оказалось, что ей на пути встречалась ПЧОЛА с коллизиями и столкнувшись с этой насекомой, повозка сходила с ума. Вероятно, он вылил тонны анальной боли разработчикам Тоддодвижка и они решили просто забить на транспорт во избежание подобных случаев в будущем.
>>8217923 В скуриме он только по стартовму скрипту нормально работает и то бывают лошади детают. В самой игре колесного транспорта нет же. Только в модах и только ради лулзовых багов.
>>8217933 В том моде коллизий нет во время перемещения. Это не особо заметно так как перемещение происходит в основном над водой. Беседка сама такой трюк сделала в Саййриме для лодки которая плавает к вороньей скале
>>8217946 Не помню как нашли выход из ситуации, вероятно у пчел коллизии и отключили. Это можно было сделать на время езды в повозке, а потом опять включать пчелам коллизии.
>>8217948 И все равно непонятно, почему к столько раз перепиленному движку нельзя пришить нормальный транспорт. Возможно, проблема все же в кадрах. Камон. Игра 2023 года, с сай фаем и НАСралАпанком без транспорта выглядит как анахронизм. Если даже лошади не перепилят, сделав нечто улучшенного прикреплейтеда, это будет настоящий даунгрейд.
>>8217880 Ну так тут атмосферы просто нет, как и хоть какой либо детализации планеты самой, именно что посадка на кусок кала. Ну и физика кстати говно, какой то нидфорспид в космосе с утюгами, странно что не на фростбайте.
>>8217991 Потише, молодой человек, у нас там будут огромные процедурно сгенерированные миры для сбора бабочек и стрельбы по камням из лазера, между-прочим!
>>8214976 на самом деле может, если бы не мог, то мододелы тоже не смогли бы, а они смогли. ты забываешь что тодосблёвы выходили и выходят на калсоли, а вот то железо устаревшее ещё на выходе не тянет бесшовный пуперворд тододвижка.
>>8215732 днс и другие официальные магазины(1с бука) продают геймпассы официальные, но и цена там официальная так сказать, поэтому лучше на плати ру через барыг
>>8219756 Ты думаешь что они не запилят онлаен-онли обкатанный в Тоддаун 7Б? Сразу ноль пиратства, сразу эксклюзивность модов одобренных лично Тоддом вместо модамипочинят. На бугурты похую, хомячье сожрет как миленькое. Я не вижу причин им не делать ГааС, и буду приятно удивлен, если сделают чисто сингл.
Гордость Украины Xilandro сделал просто охуенные машины для Вегаса (Фронтира) и вроде сейчас делает отдельный мод на них, так что сомневаюсь что беседека НЕ МОЖЕТ их сделать. Скорее всего просто лень делать геймдизайн игры под них. Для такого огромные пустые локации нужны, что полностью перечеркивает стандартный геймдизайн беседки с записками и квестами на каждом углу.
>>8220325 1000 планет таки и будут пустынными и огромными. Ты же всерьез не думаешь, что их будут наполнять ручками, как карту из Скайрима и Тоддаута 4?
>>8220351 Будут просто заселять радомным количеством мобов с разными легендарками. Хочешь крутую пушку с необычными свойствами - пиздуй на эти планеты.
Свинья в балдурсгейте может лазить по лестницам. Покоритель вселенной с магической силой, собственным кораблём, роботом, тяночкой, скафандром и пушкой - не может лазить по лестницам.
>>8215075 Теперь лучше. Ведь есть невесомость. При столкновении бабочка будет отлетать с той силой которой шла повозка. Уже представляю 3 ФПС при взрыве гранаты в куче парящего мусора.
>>8225057 >Покоритель вселенной с магической силой Гуляка по пустошам >собственным кораблём Это дом >роботом, тяночкой, скафандром и пушкой обливион с пушками
>>8215536 чел, жирно. Во-первых, есть дома, в которые можно заходить, и это происходит без подгрузок между прочим. Во-вторых, я когда по своему городу ирл гуляю, то тоже не могу никуда почти зайти, прикинь? В-третьих, как раз нпц в гта 5 себя ведут наиболее правдоподобно из всех опенворлдов. Там можно на велик сесть и поехать просто кататься по городу с видом даже от первого лица, и болванчики будут АДЕКВАТНО себя вести, это максимально похоже на реальные покатушки по реальному городу.