>>8206229 Для русского языка не может быть формы "дрочества" от слова "дроу". И как там было в оригинале? Не просто ли drowess? Ну и "забацать" туда же.
Не, я в курсе, что ларианы и юмор - вещи несовместимые, но даже у них такого дна не бывает.
>>8206219 (OP) >эти лицевые анимации Я понимаю, что игра крпг с основным видом с высоты птичьего полета, но какие-то стандарты все таки нужно соблюдать, 2к23 на дворе, вампиры были сделаны за куда меньший бюджет.
>>8207285 Главное, что я играю за альфоватого мужика и ебу баб. И разрабы не пытаются с пидерастить меня, типа: «Ну вот у нас есть возможности, так сказать», «Чего тебе стоит?», «Это чисто для разнообразия отыгрыша», «Геи есть везде, биготская ты мразь!»
>>8207308 О! О! Чел, слушай! У меня тоже есть шутка. Короче, слушай.... набери воздуху в грудь. Щас смешно будет. Приготовился? Outer Wilds СЖВ РПГ ОТ ОБСИДИАН! ААААХАХАХАХАХА!!!
Как же охуенноо печально, что они решили отказаться от нормального редактора для пользовательских приключений. Могли бы запросто занять нишу Невервинтеров и Скайрим, а так - ну блять, какая бы хорошая игра не была, она кончится.
>>8206219 (OP) Я уже в 2 предыдущих "шедевра" от этих говноделов поиграл. Однообразная хуета, которая заебывает через пару часов геймплея. Вместо боевки симулятор ассенизатора, диалоги петросян из 5б писал.
Надеюсь в этот раз этих говноделов попустят, после того как быдло посмотрит че это за дерьмо. Как в свое время со всяким трешем типо вк 3 было, который в 2002 хайпили, а в 2021 поставили этому калу 1 балл из 10.
>>8207725 >Там часов 5 только пытаешься разобраться что делать вообще надо, а его заебать однообразность успела Не у всех iq однозначное, как у тебя, ларианодрон.
>>8206219 (OP) >НАСТОЯЩАЯ ПАРТИЙНАЯ РПГ! Все сопартийцы - какая-то мутная мразота, с которой на одном поле срать не сядешь. >РАЗВЕТВЛЕННЫЕ ДИАЛОГИ! Которые состоят из смехуечков уровня последних игр про Петьку и Василия Иваночвича. Хотя нет, там было не так кринжово. >ДОХУЯЛЛИАРД ЧАСОВ КАТСЦЕН! С постановкой уровня SWTOR. >КОМПЛЕКСНАЯ РОЛЕВАЯ СИСТЕМА! С кубиками. Компьютерные видеоигры, 2023 год. >ВАШ ВЫБОР ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЕ! На всех презентациях этот выбор сводится к тому, кто тебя нетрадиционно выебет и/или откуколдит. Ну ладно, ведь хотя бы с боевой системой ларианогоспода, высравшие абьюз бочек и колупание двух видов брони точно справятся, не так ли? Пока мне весь хайп по этому шедеврищу напоминает дерьмака с киберпуком, когда все заявленное вроде бы в игре есть, но сделано либо хуево, либо на отъебись. Ух бля как говной воняет, короче.
>>8206219 (OP) 1. Есть в этой вашей дрочильне хоть одна достойная традвайф-тяночка под романс или хотя бы милый трап? Или разрабы считают, что их ЦА - только зоофилы и куколды? 2. Можно ли отыграть бомжа-убийцу, перебить большинство сюжетных персонажей, вырезать подчистую все города и фракции и всё равно пройти игру? (То есть получить одну из концовок, не важно, плохую или хорошую. Важно, чтобы такой исход был предусмотрен разработчиками. Иначе игра не заслуживает называться РПГ). 3. Насколько вообще ограничена свобода убийства сюжетных персонажей? Не нравится мне один из спутников, можно избавиться от него раз и навсегда? Если нет - не РПГ. 4. Насколько злым можно быть в квестах, в которых предполагается всех спасать/помогать/защищать? "Вес" любого хорошего поступка определяется не им самим, а его альтернативой. Тем злом, что ты мог совершить вместо него. Без альтернативы нет ни добра, ни зла. Только рельсы, на которые должны положить свои пустые головы разработчики псевдо РПГ и молить богов дайсов о прощении, пока поезд не исекайнет их в ДНДшный ад с кубами, на которых всегда выпадает едининца; где ДМ всегда пидорас, а в пати одни черти.
>>8206219 (OP) Сночало я немного поддался хайпу, а потом вспомнил, что последний ШИДЕВАР этих разрабов я пробовал начинать три раза, и три раза же дропал в первой главе (или это пролог, кароч на первом острове).
>>8206219 (OP) Там же еще ДЛС будут. Возможно моды. Ну а вначале по традициям ГОТИ куча багов, даже при жирном бета-тесте. Когда все закончат - начну с первого ДоСа, наконец наугощаюсь вторым и закончу третьим.
>>8206219 (OP) БГ3 это лебединая песнь жанра рпг, больше не будет таких проработанных качественных дорогих проектов Крупные компании больше не могут (нет скиллов да и не выгодно), последняя ААА рпг выходила 10 лет назад Мелкие могут высирать только низкобюждетный кал вроде столбов тирании и трусоискателя
>>8208307 Как ты себе представляешь выпуск игры по лицензии в рамках старой версии? Типа "Ну блять мы подумали, что нас утки завайпают что не их любимая 3.5, поэтому вот так, раньше было лучше, трава зеленее и хуй стоял"
>>8206219 (OP) Этот шедевр можно играть без сейвскама и не боевым классом? Упор на диалоги и скрытность. Если зафейлил кубики и на тебя ополчилась армия хуйни, можно ли выйти из такой ситуации?
>>8208387 >Упор на диалоги и скрытность. Если зафейлил кубики и на тебя ополчилась армия хуйни, можно ли выйти из такой ситуации? Нет, это же не ебливион
>>8206219 (OP) Я правильно понимаю что это САМАЯ соевая игра эвар, в самом худшем понимании сои? Выглядит как зумерская пародия на фэнтези с шутками и прибаутками, где персонажи-пидоры-лесбо-зоофило-негро-лгбтq+небинарные клоуны без остановки кривляются и выдают плоский зумерский "юморок", а в остальное время ебутся и куколдят друг друга? С настройками пенисов и вагин как вишенка на торте. Это же пиздец, не? Последний гвоздь в крышку гроба игровой индустрии, если этот цирк пидарасов ещё и взлетит то можно смело продавать пеку и другое хобби искать. Че за рофл про игру года? Это троллинг какой-то, флешмоб?
>>8207743 >Все сопартийцы - какая-то мутная мразота, с которой на одном поле срать не сядешь. Не то что в гейшине, да?
>Которые состоят из смехуечков уровня последних игр про Петьку и Василия Иваночвича Покажи где лучше.
>С постановкой уровня SWTOR. Ты все уже катсцены невышедшей игры посмотреть успел, нитакусик?
>С кубиками. Компьютерные видеоигры, 2023 год. Манька щас охует от того, что псевдорандом в том или ином виде есть в любой игре.
>Ну ладно, ведь хотя бы с боевой системой ларианогоспода, высравшие абьюз бочек и колупание двух видов брони точно справятся, не так ли? Все лучше "перекат-удар-перекат" от хуядзаки и курв из ЦДПР.
>бля как говной воняет, короче. Так жопу помой сходи, дурачок, и штаны поменяй.
>>8207801 Ну так сходи и поиграй в ерлиакцесс, там весь первый акт игры, долбоёб, нахуй ты свои тупорылые вопросы тут вываливаешь?
Вкратце, есть всё, трапом на релизе сам сможешь стать, создать себе свою личную тульпу-трапа, или позвать в игру своего гей-друга и романсить его - кооп в игру впилен, убивать можно вообще всё что видишь - хватило бы статов замес вывезти, сопартийцев можешь ваще на похуй на ноль множить, альтернатива в виде выпиливания беженцев и рощи друидов во главе отряда гоблинов и местной злой писи-дроу вместо помощи им присутствует.
>>8206219 (OP) То есть подождите. Игра выходит уже через неделю, но ни в одном магазине её нельзя предзаказать по скидону? Какого хуя? Где мои 15-20% скидочки в каком-нибудь GMG?
>>8208405 Подожди, а как ты это себе иначе представляешь? Ну не получилось уговорить культиста-отморозка. Дальше что? Как это должно выглядеть? Надо, чтобы все получалось? Ну поставь себе чит какой-нибудь на 20 при каждом броске, да год-мод до кучи. чтобы с волками всякими "договариваться".
>>8208487 Игра литературно стоит дороже за пределами России. И не то, чтобы 60 евро были неподъёмной ценой, но в ближайшее время выходит ещё куча игр, которые необходимо купить. Ну и уже вышедшие СФ6 и второй Ремнант.
>>8208511 Не играл, но осуждаешь? Или слишком сложно для старого, заплывшего жиром скуфа? В пошаговой боёвке-то можно посидеть, подумать полчасика над ходом, а если всё-равно отпиздили, то всегда можно перезагрузить сейв.
>>8208405 >ну вот вам и "шедевр" ЛОВИТ ТЕБЯ ОТРЯД СВИНОЛЮДОВ, 10 ЧЕЛОВЕК, ВСЕ ВООРУЖЕНЫ @ ПРОСЯТ ВЫГОВОРИТЬ "ПАЛЯНЫЦА" @ МНЯМ-ПУК-КХЕ-КХЕ
Твой выход, нетакусик. Есть вариант, разумеется, голыми руками расхуярить 10 вооруженных свинолюдов, но, сам понимаешь, такой себе вариант. Ну вот и игра тебе предложит с этой самой армией помахаться, и уже от тебя зависит - вывезешь или нет (но скорее всего нет, лол). Хотя в том же ДОС2 на высоких лвлах можно было врагов перемалывать сотнями при определенной прокачке, но это явно не билд красноречивого барда, как ты понимаешь.
>>8208525 >Не играл, но осуждаешь? Во что? В ремнанта? А нахуя мне инди-калька с дустана, когда есть дустан, ебанько? Аналогично и с СФ - какие там в нём отличия от предыдущего СФ, кроме графена?
>>8208529 Претензии урюку абу адресуй, долбоёб, не я тут решаю, как и в каком количестве посты отправляться по одному нажатию кнопки "Отправить" будут.
>>8208494 Тащемта, если остаётся рандом на проверки при достаточно высоких статах, это рак ёбаный. Пример хорошей реализации - Вегас, где тебе нужно точное значение навыка, чтобы пройти проверку. Ты точно знаешь, что её пройдёшь, если у тебя есть NN в навыке или выше. Эта система тоже не идеальна, но лучше, чем тупой рандом при наличии навыков.
Чтобы делать прохождение интересным для не боевых персонажей, нужно 9000 триггеров для возвращения на путь социалочки после провальных роллов, иначе даже с 5% шансом на провал (единица на кубе) чистая не боевая прокачка просто не будет работать без сейв скама. Тебе всё равно понадобится несколько запасных планов и толпа спутников, прокачанных в боёвку. Всё прохождение за не боевого персонажа сведётся к цепочке удачных бросков - провалил = запорол "чистое" прохождение на тупом рандоме, независимо от своих действий.
Вообще, рандом на проверки навыков убивает игру и при низких навыках, и при высоких. В первом случае какой-нибудь варвар с единицей в харизме сможет уговорить кого угодно на что угодно при достаточном количестве сейвскама. Это просто очень плохой дизайн. Во втором бард с максимальной харизмой и всеми бонусами будет фейлить социалку, что сравнимо с броском куба на каждый шаг для проверки, вдруг ты внезапно разучился ходить?
Как они будут ловить эту золотую середину между морем говна и лесом хуёв - посмотрим. Ну и повесточку хотелось бы выпилить до последней буквы вместе с теми, кто её туда запилил. Так что будем ждать ультра-правых модов. Как завезут - можно и заценить.
>>8208540 >Тащемта, если остаётся рандом на проверки при достаточно высоких статах, это рак ёбаный. Тащем-та, твои статы - это и есть модификатор, увеличивающий шансы на успех, что правильно. Каким бы ты не был харизматиком с хуем до колен и внешностью Чэда, всегда есть шанс нарваться на гомофобного петровича, который тебя назовёт пидором и провалит твою попытку убеждения на раз-два.
>Ты точно знаешь, что её пройдёшь, если у тебя есть NN в навыке или выше. Что доводит механику с журналами на + навык до абсурда, когда дебил с 30 красноречия зачитывает журналы, надевает трусы на +10 к красноречию, часы на +5 к харизме и проходит проверку 90 уровня, ага. Да и плюсом разнообразия от этого буквально 0, потому что ты за первое прохождение палишь эти скиллчеки и тупо под них начинаешь подстраиваться.
>Чтобы делать прохождение интересным для не боевых персонажей, нужно 9000 триггеров для возвращения на путь социалочки после провальных роллов, иначе даже с 5% шансом на провал (единица на кубе) чистая не боевая прокачка просто не будет работать без сейв скама. Ну а как ты будешь договариваться с изначально ВРАЖДЕБНЫМИ и НЕРАЗУМНЫМИ существами? Да и для боя у тебя партия есть, в которой есть все классы буквально, уж защитят твою бардовскую пиздлявую жопу как-нибудь.
Ну и для совсем агуш есть илитидское убеждение раз в день - беспроигрышный вариант, работает, почти на всех.
>Вообще, рандом на проверки навыков убивает игру и при низких навыках, и при высоких. Никак он не убивает, дядя, при адекватном балансе. Это у совокотов в панцуфайндере цифродроч был такой, что кубы реально решали тупо из-за завышенных в потолок резистов и АС у врагов. А в первом акте бальдуры такого точно не было, следовательно персонажу с высокими плюсами от статов и навыков не будет сложно запиздеть тупорылого гоблина, но будет СЛОЖНЕЕ запиздеть какого-нить условного герцога. И это вполне логично, какбэ.
>В первом случае какой-нибудь варвар с единицей в харизме сможет уговорить кого угодно на что угодно при достаточном количестве сейвскама. Извини меня, но сейвскам - это исключительно выбор игрока. Можешь режим айронмена врубить и играть до первой смерти без сохранений, кто мешает-то?
>Во втором бард с максимальной харизмой и всеми бонусами будет фейлить социалку, что сравнимо с броском куба на каждый шаг для проверки, вдруг ты внезапно разучился ходить? Да нихуя, например. С чего ты решил что одной максимальной харизмы будет достаточно для убеждения? Вон, у сасая просто есть харизма, сильно ему это помогло не быть попущенным всеми, кому не лень?
Ты сам себе визуализируй ситуацию: приходит напомаженный накрашенный певун и начинает затирать условному Шойге, как тому войнушку надо воевать. Ебало Шойги и шансы на успех ээтого самого певуна сможешь визуализировать?
>>8209269 Дерьмачина не придумал ничего интересного, кроме как беспричинно пройти в педофила. Впрочем, чего еще можно ожидать от любителя несвежего польского говнеца.
>>8208572 >Каким бы ты не был харизматиком с хуем до колен и внешностью Чэда, всегда есть шанс нарваться на гомофобного петровича, который тебя назовёт пидором и провалит твою попытку убеждения на раз-два. Да, но гомофобный петрович должен быть прописан заранее. Один и тот же стражник у ворот не должен менять свою личность при каждом диалоге.
>Да и плюсом разнообразия от этого буквально 0 Да, потому я и сказал, что эта система не идеальна. Но она лучше, чем компетентный специалист, проваливающий проверки по основному навыку тупо на рандоме из-за плохого броска.
>Ну а как ты будешь договариваться с изначально ВРАЖДЕБНЫМИ и НЕРАЗУМНЫМИ существами? Тебе не нужно. Тебе нужно договориться с теми, кто может перебить враждебных, неразумных существ вместо тебя. Или отвлечь/отпугнуть/прогнать. Или подрядить вора украсть то, что тебе нужно. В НРИ всегда есть варианты. В CRPG не всегда, но в идеале нужно к этому стремиться. В идеале тебе всегда должны быть доступны решения за границей той сцены, где ты непосредственно находишься. Ты же не варвар, который может БИТЬ, СИЛЬНО БИТЬ и ЯРОСТНО ХУЯРИТЬ. Думай головой!
>следовательно персонажу с высокими плюсами от статов и навыков не будет сложно запиздеть тупорылого гоблина, но будет СЛОЖНЕЕ запиздеть какого-нить условного герцога. И это вполне логично, какбэ. Речь не о том. Как раз система Вегаса с фиксированными статами на проверках навыков так и работает. Убедить гоблина - 20 спича, запиздеть герцога - 80. И то, и другое, реально. Но нет ситуаций, когда бард, способный договориться с герцогом, который все приёмы отлично знает и жопой чует манипуляции, оказывается неспособен уболтать гоблина. Такой рандом очень сложно нормально показать, чтобы это не выглядело как бессмысленная хуйня, а-ля бросок куба на каждый шаг, чтобы выяснить, не разучился ли ты ходить.
>Да нихуя, например. С чего ты решил что одной максимальной харизмы будет достаточно для убеждения? Не будет. Нужна ещё информация, подстройка событий в свою пользу, связи и прочая челночная дипломатия. Объяснять надо?
>Ты сам себе визуализируй ситуацию: приходит напомаженный накрашенный певун и начинает затирать условному Шойге, как тому войнушку надо воевать. Ебало Шойги и шансы на успех ээтого самого певуна сможешь визуализировать? Да легко! Только вместо Шойги надо идти к условному Пригожину. Написать для него песню, сыграть для его бойцов. Или к какому-нибудь генералу, чья дочь по тебе фанатеет. И там уже через третьи руки аккуратно подкидывать идеи, чтобы нужные люди были в нужных тебе местах, а в других не были. Или аккуратно портить репутацию неугодным и продвигать своих. А с тем, кого тебе нужно убедить, даже встречаться лично не обязательно. Тем более, мы предполагаем, что ты знаешь, как надо воевать, чтобы ТЫ добился своих целей. Кто-то тебе подсказал или сам придумал? А может тебе нужно, чтобы вояки воевали в другую сторону и всё слили? Исходя из этого и нужно действовать. Мотивированный дурак на нужном месте стоит десятка диверсантов и ты можешь его туда поставить, если постараешься.
>>8209352 >Один и тот же стражник у ворот не должен менять свою личность при каждом диалоге. Да с хуя ли? Вот тебе пример: когда у тебя настроение было бодрячком и когда в магазе тебе на кассе предлагали вежливо и дорброжелательно какую-нить мелкую поебень купить (типа, сиги новые попробовать или ещё чего - помидоры со скидкой) и ты такой - а, хуй с тобой, давай. И эта же ситуация, когда тебе точно также вежливо и доброжелательно, а ты не в духе и нахуй шлёшь. Я тебе как бывший продаван могу сказать, что один и тот же человек сегодня и завтра может сделать диамметрально противоположные выборы и от меня, как от продавана, не будет много что зависеть.
>Но она лучше, чем компетентный специалист, проваливающий проверки по основному навыку тупо на рандоме из-за плохого броска. А что не так-то? Ты реально думаешь, что компетентные специалисты не проваливаются и не совершают тупых ошибок? Я тя удивлю, но тогда бы такого явления как кодревью не существовало бы у наносеков.
>И то, и другое, реально. Это очень простая модель, не учитывающая множества факторов. Ты ведь понимаешь, что в игре то же "красноречие" из реального мира невозможно реализовать в принципе? В реальности на успех убеждения влияет огромное количество факторов, не зависящих от переговорщика. Вот тебе эти факторы и отражаются в броске д20. А не уровень навыка статичный, который позволит со 100% вероятностью запиздеть любого - я тебе гарантирую, если бы это было рабочей моделью, то интернеты были бы завалены 100% рабочими (неиронично) гайдами о том, как соблазнить любую бабу. Но это же не работает так, да?
>Нужна ещё информация, подстройка событий в свою пользу, связи и прочая челночная дипломатия. Ну вот это и есть твой условный д20, в чём проблема-то? В той же бальдуре 3, кстати, есть классовые реплики, которые не требуют броска д20 или требуют, но очень маленького - тот же паладин может завалить ебало друидке, решившей посадить на бутылку ребенка-тифлинга, просто сказав ей, что он здесь закон и отвечает за всю хуйню, в то время как харизмату надо 16 и выше выкинуть суммарно со своим модификатором харихмы пульнуть. Ну вот тебе пример того, когда слова условного мента (даже без харизмы, лол) имеют больший вес, чем клоуна с подвешенным языком.
>Да легко! Ну тут ты уже совсем открыто рофлил, комментировать это я не буду.
>>8208435 >Не то что в гейшине, да? В другие "ЭРПЭГЭ" не играл? Пынемаю. >Покажи где лучше. Начнем с твоего гейшина, продолжим фоллаутом 7б, андромедой и третьим хурдурлэндсом. Да, даже там лучше. >Ты все уже катсцены невышедшей игры посмотреть успел, нитакусик? Разумеется на презентациях и в раннем доступе Свыня выносил самый кал, а вот дальше будет постановочка уровня Кубрика и анимации как в сонимувиках. Ведь игровая индустрия именно так и работает. >Манька щас охует от того, что псевдорандом в том или ином виде есть в любой игре. Чмонька, кубики как способ завуалировать обычные проценты в видеоиграх ради долбаебской аутентичности осуждали еще до твоего рождения, буквально. >Все лучше "перекат-удар-перекат" от хуядзаки и курв из ЦДПР. Хуя ты своих друзяшек по фанбазе приложил, катящихся с тобой на одном хайптрейне в специальном вагоне для пердежей без мнения. >Так жопу помой сходи, дурачок, и штаны поменяй. Да не, лучше тебе по лицу размажу. А я и уже.
>>8206219 (OP) >поиграли в лучшую рпг >игра не вышла Когда мемы заменили пориджу мозг. КАЛО Инфинит так же игрой года до выхода нарекли. К слову. Игровое сообщество деграднуло. Теперь актуалочка это кружок соевых уебанов, разросшийся на всю индустрию.
Кстати, тоже не понимаю хули все пиздят что выходит в августе. В стиме видел этот кал с датой релиза в 2020, естественно даже не пробовал, так как larian сразу означает кусок говна.
>>8207320 Хз, у меня на 2500к и рх574 какое-то говно происходит в демке - запускается, работает кряхтя-пердя но терпимо в принципе; но через пять-десять минут вылетает без предупреждения, просто один кадр игра, а следующий рабочий стол, сильно дальше первого боя пройти не вышло короче. Думал хуйня с оперативкой - было 8гб, спрашивал у анонов, все твердили что оперативки мало, вот добавишь и всё заработает. Пошел докупил две по восемь, поставил(в процессе обнаружил что у мамки слоты 2 и 4 мертвые нахуй и при наличии плашек в них комп просто не стартует), и... нихуя не изменилось и с 16гб. Обновил драйвера амуде(оказалось у меня стояли дрова полуторалетней свежести), и... нихуя не изменилось. У меня правда остался вариант переустановки ШИNДОWS, так как моя удрочена в ноль, реально на последнем издыхании(то эксплорер падает, то все ярлыки установленных программ из пуска куда-то исчезнут); и покупки зивона 1230v2 так как четырех потоков из 2011 наверное маловато уже. Но особых надежд не питаю - у меня еще и экран стал периодически показывать то шум как на старом телеке, пик(появлятся само независимо от того что комп делает, пропадает или само или после выключения-включения монитора), то мельтешащие красные пиксели поверх изображения и небольшие полосы похожие на разрывы кадра без всинка(лечится перезагрузкой), короч похоже что и видяха откисать стала.
>>8207681 > Как же охуенноо печально, что они решили отказаться от нормального редактора для пользовательских приключений. Могли бы запросто занять нишу Невервинтеров и Скайрим, а так - ну блять, какая бы хорошая игра не была, она кончится. Ну так визарды там собираются выпускать свой оффициальный виртуальный стол для онлайн-игры в днд с грофоном и йоба-эффектами, по подписочке естественно, кто б им разрешил создавать конкурента этому продукту?
>>8208387 > без сейвскама и не боевым классом? Упор на диалоги и скрытность >>8208540 > Чтобы делать прохождение интересным для не боевых персонажей Чтобы делать прохождение для небоевых персонажей, нужно собираться с зумерочками, насмотревшимися критикалрола или какой-то такой дрисни, с соответствующим дмом и три часа словесно ебать вола отыгрывая сантабарбару, а потом желающие из участников вяло постукают трех гоблинов палкой-копалкой(и то не факт).
> иначе даже с 5% шансом на провал (единица на кубе) чистая не боевая прокачка просто не будет работать без сейв скама. Она никак работать не будет, хоть с сейвскамом хоть без. Едрить твою душу, система называется DUNGEONS AND DRAGONS. Не "таверны и попизделки". В фундаменте лежала и лежит боевая составляющая, даже несмотря на современное оказуаливание и неумеренный дроч некоторых личностей на театральщину. Когда ты делаешь персонажа ты в первую очередь делаешь ПРИКЛЮЧЕНЦА, это кто ты есть по умолчанию - приключенец, а вся предыстория и личность - это уже поверх твоего приключенчества идет; с прицелом на то, как он будет ломать лица, а потом улучшать его способность ломать лица. Такого, чтоб все собрались за столом добывать могущественные артефакты и бить злобных злыдней, а ты такой "а я хочу быть ловцом жемчуга! открыть магазинчик! и вообще я небоевой персонаж!" по сути не предусмотрено, вся социалка - это для придания флейвора приключению, строящегося на ломании лиц. И это же повторяют и компьютерные реализации. Алсо, в твоих постах просматривается надроч на вегас. В котором вот это вот фетишизируемое "нибоевое прохождение, стопроцентов дипломат-пацифист, без единого выстрела, вот так выглядит тру эрпохе!" строится на абузах и исполнении приемчиков уровня чуть ли не спидраннинга(о чем надрачивающие на эту игру упоминать не любят).
>>8206219 (OP) Поиграю когда выйдет на торрентах. Надеюсь там будет минимум цензуры и максимум свободы. Ну и эротический контент в виде секси бронек тоже будет хотя надежды мало.
>>8214562 >три часа словесно ебать вола отыгрывая сантабарбару, а потом желающие из участников вяло постукают трех гоблинов палкой-копалкой >Едрить твою душу, система называется DUNGEONS AND DRAGONS. Не "таверны и попизделки". >В фундаменте лежала и лежит боевая составляющая >неумеренный дроч некоторых личностей на театральщину >а вся предыстория и личность - это уже поверх твоего приключенчества идет >вся социалка - это для придания флейвора приключению, строящегося на ломании лиц Чел, RPG изначально и были клубами по интересам и средством социализации для белых американских аутистов, готовых днями придумывать персонажа, а потом ежедневно собираться и часами отыгрывать его, иногда в костюмах. Это не карты или шахматы, тут дело не в получении дозы дофамина от победы над выдуманным врагом или другим игроком, D&D работает так: группа молодых аутистов собирается и начинает часами коллективно генерировать в своих головах целый мир, вписанный в определённые абстрактные рамки, молодым аутистом это приносит огромное удовольствие и пользу. В случае CRPG коллектива нет, поэтому его функцию выполняют NPC и разные пути отыгрыша, в том числе небоевые. В RPG эти небоевые пути отыгрыша реализуются в первую очередь через общение между игроками и гм.
Он седит такой пердит, делает игру 6 лет нахооой, бвухивает в неё 3 бюджета дерьмака на мокапы и пересъемки мокапов из-за смены актёров Вилла и Карлача, нанимает экспертов по ебли для мокапа сцен ебли, тратит бешенные бабулесы на маркетолухов, а тем временем какие-то нонеймы ПРОСТО выпускают вторую часть своего ниох-лайка сделанного за 3 копейки в котором 2.5 строчки диалога и никакого мокапа в принципе, И ЛУТАЮТ ДАХУЯ БАБУЛЕСОВ ЗАСТАВЛЯЯ СВИНКЕ ГЛОТАТЬ ПЫЛЬ.
Ебало представил?)))
Когда его другие разрабы шизиком называли и все верещали что они трясуться - они правы были. Нельзя делать игры которые не окупаются нахуй. Нельзя вливать трилларды баксов нишевые продукты и ожидать успеха. Нельзя ожидать что потратвшись на игру СТОЛЬКО - ты сможешь заработать на ней бабла. Ты не сможешь. Даже легендарная Ласт Оф Ас 2 еле-еле окупилась несмотря на то что в неё играли все сонисекстанты и там буквально ДЕСЯТКИ миллионов продаж.
Свинке же просто ебанутый и его компания канет в лету, раз он даже Ремнанта обогнать не может, а ремнант сделан за 2 копейки нахуй. Там бюджетность сочится в каждом кадре
>классическая лариан игра с клоунадой но одновременно чернухой вокруг, где на фоне яркого солнца(они кст даже фильтр ни какой не накладывали/изменяли, цветоколор чисто дос2, типа даже яркая локация может быть выполнена по разному но бг3 это чистейший дос2)и зеленой травы, яркие лужи крови вокруг, какая-то мерзость местами и шиза с говорящими петухами >закрытые локации кишки с невидимыми стенами, непроходимой травой, скалами вокруг >где все друг на друга навалено >где с драконом рядом находится город, рядом же лагерь разбойников и домик где бабушка попросит тебя об помощи >в игре так же не будет ездового транспорта, ибо это и не мир вовсе, а как бы модульная карта днд с терренойм перенесенная в 3д >в игре не будет ездового транспорта (в партийной инквизиции были лошади, 2015 год) >в игре не будет цикла дня и ночи, но зато будет секс с медведями, карликами >в игре не будет мирных занятий. основа геймплея ковыряние по часу врагов, пиксельхантинг, диалоги >в игре на самом деле не будет никаких разветвлений, а требование к уровню у врагов будет такое же ебанутое как в дос2, где в гайдах порой прямо указывали убивать нпц ради опыта, после выполнения его квестов, иначе можно пососать дальше >в игре не будет никакого замка/корабля как это бывает в партийных играх. разве что ночной лагерь с одинаковым фоном где будут твориться непотребства >в игре не будет красивых женщин, но будет море красивых пидорасов (то что ВЫ сами можете создать няшу ничего не значит, ебать в жопу будут вас а не вы) >в игре будет повестка >в игре будет отсутствовать атмосфера, ибо с таким всратым 3д с видом сверху ее создать не получится (у пое, пасфайндера каждая локация выглядит в разы ламповее) >в игре будет плохая оптимизация да это игра года
ты будешь драться на фоне яркого солнца с говняком, ты будешь после боя говорить с говорящей белкой, ты будешь исследовать город где 24/7 солнце без изменения погоды. Ты будешь наслаждаться отсутствием атмосферы, локациями кишками где четко идешь прямо, ты будешь получать удовольствие от страпонирования от дроу. Ты зайдешь в стим и поставишь игре 10/10
Отсутствие погоды и смена дня и ночи это прям ОЧЕ плохо для игры 23го года. Почему? Потому что это стандарт для 23го года и тут хорошо подходит фраза "не столько заметны мелкие детали, как заметно их отсутствие". Проще говоря это СЕРЬЕЗНЫЙ звоночек о том что игра сырая шо пиздец и акцент в игре делался на размеры пинусов, а не на механики игры.
Но разберём по пунктам. > смена дня и ночи Самое лёгкое из списка. Смена дня и ночи позволяет утилизировать одни теже локации в двух ипостасях тем самым добавив НЕМАЛО контента при совсем небольшом затрате сил. Пример - ночью из нор выползают другие монстры, которые более опасны. Ночью появляются боссы всякие. И вот уже путешествие ночью не выглядит столь привлекательным, а для прошаренных бойцов это возможность лутануть чёто ценное и заработать деньжат.
Так же система света может быть использована для разных механик. Например снижение точности при малом освещении могло бы быть еще одним элементом тактики. Бафнись ночным зрением, потуши врагу факел водой и кайфуй от того что он стал чаще мазать. Ну и не давай потушить факел себе. Еще это могло бы быть частью механики воровства, когда воровать из тени было бы проще. >Погода Точно так же может влиять на геймплей изменяя условия и заставляя игрока адптироваться, что создавало бы больше уникальных ситуаций и всему арсеналу умений и заклинаний было бы больше применений.
Например в дождь огненные спеллы наносили бы меньше урона, факелы гасли бы, а электрические заклинания наоборот наносили бы больше урона. В сильный ветер точность стрельбы падала бы, а в грозу на поле появлялись бы опасные удары молний по площади. И так далее.
Погода в совокупности со светом создали бы ДАХУЛИАРД уникальных боевых ситуаций, заметно бы углубили боёвку, расширили бы потенциал применения способностей и позволили бы лучше погрузиться в игру.
Но ничего этого нет. Мдауш. Зато тифлингам красный пинус нарисовали.
Не знаю как у вас, но у меня такая штука, что когда разработчики начинают распинаться о пинусах в своей игре, то у меня сразу всплывают вайбы третьесортных игр от третьесортных компаний для лёгкого сруба бабла. Пример? Изи: 1. Конан Эксайлс 2. SCUM 3. Киберпук.
Везде разрабы акцентировали внимание на пинусах, а не на механиках, по итогу игры и вышли весьма каловые. Первые две это унылые выживачи, а третий просто усмешище.
>>8206219 (OP) Вообще в чём космический эффект данной игры?.. Этож блять игра-фейк. Вместо геймплея заставляют читать блять книги, билитристику ёбаную, Донцова и Устинова. Вместо боёвки прикрутили нахуй НАСТОЛКУ. Графика - хай-поли-модели подносят как какое то чудо из чудес блять. Сюжет - гавно какое то, смысла не больше чем в этих сраных сериалах про мусоров по ящику - Мухтар и Глухарь. Я вот вспоминаю Дарк Соулс - двухчасовые лекции с разбором лора и теориями. Лор Геншина - двухчасовые лекции про японскую мифологию, немецкую философию, Кольцо Нибелунгов, что означает трёхлистный клевер с плащика Паймон и тд. Я не понимаю нахуй. Тут говорят что можно вiтсосать медведю - меня должно это заинтересовать?.. Наркоманы блять?.. Это блять основная фишка игры?..
Ау, ребят, акститесь. Игра насквозь соевая. В игре есть выбор местоимений в начале. АЛЛОУ. О чём вы? В этой игре повесточки больше, чем в любой игре биоваров современных, хотя КАЗАЛОСЬ БЫ. Вы понимаете что вам пытаются мозги запудрить и нормализовать БУКВАЛЬНУЮ ЗООФИЛИЮ?
Что дальше? Будете считать нормальным, когда люди говорят мол вот эта 1000 летня вампирша с телом 14-15 летнего ребёнка это вовсе не педофилия?
Это буквально каноничный пример расширения окна овертона. Оно трещит по швам уже.
1. То что люди испытывающие влечение к этой картинке несомненно педофилы, которые просто еще не решились на преступление ИРЛ. Но они по факту больные люди. психи
2. Она расширяет окно овертона пытась нормализовать педофилию, точно так же как окно овертона было расширено для пидерастии и сейчас оно представляет из себя гротескную пародию на нормальность, где пидерастам разрешают жениться, их пихают в кино и игры, и так далее. Очевидное психическое заболевание ВНОВЬ пытаются выдать за нормальность тем самым исказив реальность
Про окно овертона слышали? Это постепенное и поступательное расширение допустимости чего-то дегенеративного до тех пор пока это не станет нормой.
Так было с алфавитными людьми. В 2007 году был скандал с игрой Mass Effect, где впервые появилась эта ОПЦИЯ и тогда тоже была куча защитников этого и говорил мол не хотите не выбирайте.
Потом постепенно окно расширялось и сейчас алфавитные фрики заполонили ВСЁ - они обязательно есть во всех играх, фильмах, комиксах и так далее. Они превратились из опции в гротескную пародию на нормальность.
То же самое сейчас пытаются провернуть и с зоофилией. И в БГ3 мы видим первые звоночки. С педофилией тоже скорее всего скоро будут делать то же самое используя аргумент с 1000 летней вампиршей у которой тело 14-15 летнего ребёнка и типа ЕНТО НИ ПИДАФИЛИЯ НИ ХОЧИШЬ НИ ВЫБИРАЙ.
Такую нормализацию перверсий нужно рубить на корню. Душить в зародыше. Мы видим прекрасно что случилось с индустрией после того как алфавитных фриков защищали как сейчас защищают зоофилию в БГ3. Это лишь усугубление ситуации с допустимостью перверсий это не нормально т.к. это буквально каноничное дегенеративное поведение.
Поэтому если сейчас позволить расширить окно овертона хоть на йоту, если сейчас не дать понять насколько нам это не нравится - то в будущем мы утонем в этой гадости во всей медиа.
>>8216090 >часовые лекции про лор копрощит инфаркт Ты все свои и так жидкие претензии поделил только что на ноль, раскрыв всем свои постыдные увлечения. Не любишь дынду, настолки - проходи мимо, не для тебя не для таких как ты.
>>8216151 Хуйня твоя шизо-паста, надоел ей срать. >>8216156 Толсто, неиграющие серунки. Я уверен, что вы вообще не прикасались к Дынде, серии Балдуров и тд. Короче, просто шизо-хейт ума-стайл..
>>8216281 Ладно, допустим поверил тебе, мусье, знающий толк в извращениях. Но зачем ты пытаешся тогда лезть в то, что вообще не твое да ещё и так неумело обсирать это?
>>8216341 В это по настоящему будут играть действительно малый процент ДнД-Элиты. В /v/ыгребной яме да, импотенты, прожигающие свое время в доцке, играть в это не будут, а будут лишь шизоидно серунствовать и обсуждать педведя.
>>8214843 >D&D работает так: группа молодых аутистов собирается и начинает часами коллективно генерировать в своих головах целый мир Ты DnD c дуркой перепутал походу
А знаете что будет после выхода? Случится самое мерзкое, ублюдочные тупорылые стримеры начнут играть в сей шедевр только с одной мыслью > быстрей бы еблю показали ыыы Им будет совершенно похуй на сюжет, персонажей, мир игры, вообще на всё, в том числе и на игру. Что процентов стримеров не играли ни в первую, ни во вторую часть. Так, перед стримом посмотрят пару гайдов на Ютубе и будут играть типа знают во что играют. Игру кстати ни один не пройдет. Пока будет хайп на недельку поиграют, а дальше не интересно будет. И вот этим своим очень важным мнением тупой овцы они будут засирать мозги тысячам зрителей.
Недавно наткнулся на статью какого-то шизика который надрачивал на диваны. В целом его статья кал ебаный, но он прям очень-очень-очень точно описал игру. Так сказал СЛУЧАЙНО ВЫДАЛ БАЗУ. >Это игра-трюкач, игра-буфон, для эскапизма она не годится, ее классическое, театральное комедианство не прячется за романтичным изломом, задумчиво устремленным к закату, тут не представить себя трагичной фигурой, над тобой снова смеются и шутят. Хаха, болван и простак! Закостеневшие представления о должном нарывают занозой, а мозг, обезображенный избытками смыслов, не приемлет сценичных условностей. И когда я это прочитал действительно всё сошлось. Эта игра просто не создавалась для погружения в неё. Её невозможно прочувствовать и погрузиться в неё, за ней можно лишь наблюдать. Это как цирковое представление, которое должно впечатлять тебя своими финтами и прибаутками. В то время как стандарты обычных РПГ ориентируются либо на киношное повествование, либо на книжное, и тем самым дают максимальное погружению в себя, ДОС2 даже не пытается этого сделать, он ставит представление которое ты должен наблюдать как зритель. Отсюда и переигрывание во всём. И в юморе, и в гримдорке. Отсюда и отсутствие какой либо атмсоферы. Потому что в комедийное представление в принципе нельзя погрузиться.
>>8216542 >>8216645 Если чё, то БГ3 на РПГ кодексе захуесосили ни в жизнь. А там как раз сидят олды кайфовавшие от 1-2 частей. Так что трёха делается для перджониксов
>>8216652 Поясните почему когда анон на РПГ кодексе хуесосит кусок говна, то все впадают в восторг и кивают тупыми головами, мол да-да, усё правильно стелит, он олдфаг лучше знает, приуслушайтесь к умному мнению.
Но когда на дваче такой же олд кайфовавший с 1-2 частей разносит досошлакич 3, то никто не кивает, что так и есть, а разработчики дососраныча 3 не делают скрины с двача где их кусок пидорастических помоев смешивают с дерьмом коим оно и является, и не делает скрины, как их называют прайдом соевых куколдов. Почему так? Чем олды с Двача хуже?
>>8216764 Если качал установленную игру, то просто не отвязываешь папку со скачанной игрой от торрента, нажимаешь обновить раздачу, новые файлы автозаменой ставятся.
>>8218007 И кто-нибудь видел эту "загрузку на некоторые торренты"? Еще вчера вечером "новость" прошла, скачать можно было даже с отсосным интернетом и раздать всем, а пруфов как не было так и нет.
>>8216652 >How does your shit compare to BG1 and BG2, Larian? It doesn't even compare.
Охуенный аргумент. Выверенный. Вот сразу видно, умный человек писал. Не на эмоциях, продуманный, детальный. Респект. И тот кто заскриншотил этот пост- тоже молодца. Такие сентенции на дороге не валяются. Их в мраморе золотом фиксируют.