>>8187664 (OP) Это тот стелс-экшн, в котором противник заметив ГГ корчит ебало, картинно подпрыгивает, а над ним появляется восклицательный знак? У тебя с развитием проблемы?
>>8188364 Ты давно в теорию то играл, клован? Я вот до 2010 и мне даже не нужно сейчас заходить на ютаб и вспоминать как он вообще выглядит, чтобы с уверенностью заявить, что это неиграбельный кал, которому место в конце нулевых. Я бы еще понял, если бы речь шла про блэклист, но и он не лучше мгс. Блэклист я на минуточку раз пять проходил и даже сейчас он установлен и на полчасика раз в пару дней заскакиваю.
>>8188364 Эта хуета устаревшая, где нужно по 7 часов в кустах сидетьи ждать, когда скрипт удачно сработает. Это даже в 2005 никто особо занюхивать не стал
>>8188631 >Вышло Целых 5 как минимум и из той же серии Все устаревший консольный мусор. Единственный интерес в них это сюжет. В пятерке отличный геймплей. >огрызок Олдфаг пятерки?
>>8190004 >Все устаревший консольный мусор. Единственный интерес в них это сюжет. В пятерке отличный геймплей. В них хотя бы стелс имеет смысл, в отличие от 5, где можно в полный рост идти и расстреливать всех.
>>8190205 >С F рангом за миссию и без пополнения мазер базы, то есть без прокачки инвентаря. И зачем мне это надо? Игру я смогу пройти и без этого, т.к. она гиперказуальная, а стелс в ней для галочки.
>>8190435 Мне всегда казалось, что ачивки это как раз тема для нищуков, которые пройдя игру не имеют возможности купить новую, поэтому выжимают все соки из старой, задрачивая бурду типа постой в костюме петуха тысячу часов, сделай 3 миллиарда хэдшотов и т.д.
>>8191781 Может быть у некоторых так. Если мне игра не нравится - мне похую на недобитые ачивки, просто закрываю и удаляю. Если нравится - то просто пройти недостаточно, хочется МОАР, и тут ачивки на помощь приходят - ведь можно было в канализацию залезть и Морко увидеть, или въебать пиздюку, или пройти игру никого не убивая, и так далее.
>>8187664 (OP) В мгс 5 посредственный стелс. Мало того что одна жиденькая анимация убийства, так ещё и просто убить врага нельзя, надо сначала блять схватить врага, только потом убить, если ты случайно вырубил врага, то надо его пнуть, чтобы он встал, по новому схватить его сзади, и только тогда убить. Нахуя эти танцы в бубном хуй знает. Ещё подкраситься на кортах нельзя, надо обязательно лёжа медленно подползать, хотя так ирл даже больше шума будет. Враги блять экстрасенсы, они тебя даже в танке палят, а на рандомно взявшуюся на базе лошадь - похуй. Про коробки промолчу, настолько шиза, что даже забавно. Да и в целом игра какой-то калл, пролог где ты час ползаешь как калич - один из самых уебанских в истории игр, открытый мир пустой и неинтересный, с рандомно натыканными блок постами, которые вроде даже захватить нельзя, все базы одинаковые, вся игра - одно большое дополнительное задание, проникни на однотипную базу и забери какую то хуйню или убей кого-то, никакого разнообразия. Сюжет просто хуйня. Мб интересен будет фанатам серии с НИАЖЫДДАННЫМИ ПОВОРОТАМИ, но как будто кто-то сейчас будет танцевать с бубном пытаясь запустить 4 старых как говно мамонта игр на ПК, ради пятерочки.
>>8187664 (OP) >стелс игры Говно-жанр с двумя годными играми, если чисто по стелсу проходить. Есть всякие фар краи, вульфенштейны, ассасины, но стелс у них сосёт, там другие фишки тащат.
>>8192444 >просто убить врага нельзя, надо сначала блять схватить врага Огнестрелом можно. Ножом в принципе невозможно не схватив. >если ты случайно вырубил врага, то надо его пнуть Что не так? >подкраситься на кортах нельзя Можно. >в танке палят Палят потому, что танк поехал, которых ехать не должен был. >которые вроде даже захватить нельзя Можно. >проникни на однотипную базу и забери какую то хуйню или убей кого-то, никакого разнообразия А что должно быть? Игра про наемника в афганистане. По крайней мере разнообразия тут больше чем в том же хитмане.
>>8192542 >Огнестрелом можно. Ножом в принципе невозможно не схватив. Хуйня >Что не так? Это тупые танцы с бубном, почему он цель в отключке прирезать не может? Да ещё и нереалистично сделано по максимуму. Непонятно почему после пинка вырубленный должен резко подняться, особенно если ты в него ебнул транквилизатором. >Можно Нельзя, палят. >Палят потому, что танк поехал, которых ехать не должен был. Ок >Можно. Нет, щас проверил - там бесконечный респаун солдат, в общем ещё один минус игры. Твои действия никак на окружающий мир не влияют. >А что должно быть? Игра про наемника в афганистане Пусть разраб думает как сделать игру интересной мне, лол. Но я бы сразу предложил убрать нахуй открытый мир, все равно он пустует, сделать разнообразные уровни на разных локациях. >По крайней мере разнообразия тут больше чем в том же хитмане. Это пиздеж. Уровни в Хитмане совершенно разные. Там за игру, тебя в 20 разных стран кинуть могут, способов устранить цель на одной локации десятки, это буквально эталон для реиграбельности.
>>8192444 > Ещё подкраситься на кортах нельзя, надо обязательно лёжа медленно подползать Чел, ты не нашел кнопку тихого шага что ли? Контрол на пека вроде. > вся игра - одно большое дополнительное задание, проникни на однотипную базу и забери какую то хуйню или убей кого-то, никакого разнообразия А что ещё должно быть в игре про стелс? Внезапная миссия с гоночками на лошадях? В других стелсах так же, В воре воруешь хуйню, в дизонрде убиваешь генералов и так далее. А так разбавляют боссами, черепа, квайет, метал гир. Но боссов маловато, я согласен.
>>8192744 > Чел, ты не нашел кнопку тихого шага что ли? Контрол на пека вроде. Я кстати тоже ее не сразу нашел, но большинство врагов можно придушить до того, как они поднимут тревогу даже если ты обычным шагом подходишь к ним.
>>8192689 >нереалистично сделано по максимуму Так это и не симулятор. >Нельзя, палят. Можно, скорость шага регулируется. >там бесконечный респаун солдат https://www.youtube.com/watch?v=j0KZ-h5NefQ >Уровни в Хитмане совершенно разные. Так цель всегда устранить кого-то. Тебе же это в мгс не нравится. А способов пройти миссию и в мгс куча.
>>8192542 > А что должно быть? Игра про наемника в афганистане. Да так всё и было в Афгане, базарю, проползи на советскую базу в картонной коробке и укради грязные трусы генеральши.
>>8193839 По ачивкам наглядно видна динамика дропа. И очень красноречиво, когда у расхайпанного говна 90% прошли только первый уровень/главу, прямо всё становится ясно без лишних слов.
>>8193982 Если игра относительно старая, то ее очень много коллекционеров иконок купили на распродаже за 2 бакса и никогда не запускали, так что там на первом лвле может 50% быть.
>>8194050 Афган. Вообще не понял для чего они ещё одну карту рисовали, тем более с неграми и болотом. Прикольно конечно увидеть плотный ливень после пустыни, но лучше бы сделали миссии на нефтянке, особняке, и аэропорту отдельными локациями как с Кипром.
>>8194050 А Афганистане прикольно родную речь послушать (хотя там половина голосов то ли поляки, то ли чурки какие-то), но пустыни это худший биом в видеоиграх.
>>8194003 Есть вполне типичная динамика, с плавным снижением сюжетных ачивок, но и тяжёлый случай, где первую получают 90%, вторую 10%, а третью 5% не такая уж не редкость. А есть те, у которых большинство до конца доходит, причём отнюдь не коротких.
>>8194039 Если совсем-совсем не запускал, то и в статистике это не учитывается. То есть этот кал мамонта хоть и запускали, но даже "понастальгировать" толком не захотели.
>>8192744 Ок, но эта механика так-то ничего не меняет, персонаж слишком медленно ползёт. >А что ещё должно быть в игре про стелс? Эти задания убогие и не проработанные, они все будто второстепенные и никак не связаны с сюжетом, базы просто ctrl c ctrl v, любой уровень в Хитмане (даже старых частях) ебет всю карту мгс с рандомно натыканными вышками и складами. Поэтому геймплей душит уже спустя нескольких часов.
>>8192751 >Так это и не симулятор. Не своди к абсурду >А способов пройти миссию и в мгс куча. Ебать разнообразие. Или валить цель с ружья или тихо ножом.
>>8194337 > Ебать разнообразие. Или валить цель с ружья или тихо ножом. Не, там на самом деле кучу всего ненужного наворотили. Можно заказать з базы артобстрел всего аванпоста, чтобы не втыкали в нарисованых баб. Можно вызвать вертолёт который разнесёт всё в пух и прах, или откиснет за секунду если нарвётся на зенитника. Можно захавать таблетку невидимости и забить на прятки от врагов и спокойно пройти к нужному месту наверное лично не проверял, или вызвать песчаную бурю и нацепив тепловизор обойти всю охрану. Но из-за того что игра простая, в этом всём не никакой необходимости
Ух помню доставляло заходить на базу другого игрока с полным арсеналом и в броне и вырезать к хуям всех кропотливо набранных им солдатиков. Иногда даже хозяин приходил, но они обычно что к ним не стелс писюк придёт за ресурсами а не машина смерти, так что тоже откисали.
Кстати, по ощущениям кодзиме надоел этот мгс после третьей части. Это буквально видится, что он начал создавать санта-барбару, она и так присутствует во всех японских играх - но тут геометрическая прогрессия.
>>8194337 >валить цель с ружья или тихо ножом. В рдр и такого нет по скрипту все мобы сразу узнают где ты еще и спавнятся на голову, а ведь это игра миллионолетия от великих рокстар