>>8185414 (OP) Издатели игры справа сказали Кодзиме, чтобы Ви вышла ещё и на 3 плойку. В 2015 году. Игре даже печ 760 великовата будет, если сравнить её с видеочипом из 3 пс.
>>8185414 (OP) Ну перебор, прошёл игру слева на рх590. И у МГС5 всё же детализация местами страдает, ей явно надо качество текстур повышать. А так ну с добрым утром, мы упёрлись в графику и теперь минимальные изменения требуют радикального повышения производительности. МГС5 кста ахуевшая игра, жаль что недоделанная.
>>8186128 Самое заметное - да. Ну вот тут чуть лучше эффекты, здесь стало больше объектов в кадре, у этого камня стало больше полигонов. Но если не вставать и не разглядывать, а двигаться и играть, то по сути текстуры самое заметное, остальное мелочи
>>8185414 (OP) В 1080р там буквально нужна какая-нибудь 1660 для 60фпс, вы шото перепутали! А мгс в лысая обсолютно игра с плохими текстурками, без сложного освещения.
ну с 4кой они что то намутили явно. виллейдж имеет такие же системные требования выглядит в чем то лучше и на гтх 1080 норм на макстмалках играется. в 4ке же на той же системе приходится ставить средние и то в некоторых местах игра до 30ти кадров проседает(в деревне где заруба например это отлично видно)
>>8186898 нет. волосы сток и так же выглядят как в виллэйдже. текстуры на чет тип высоких 1гб хз. видеопамять крч не в жёлтой зоне. с настройками игрался и так и сяк один хуй в тех же сценах просадки. смотрел тесты на той же видюхе там так же. просто понять не могу что там такого поменяли что она на таких средних так себя ведёт не стабильно. статтеров явных не замечал кстати. может патчами пофиксят как то это дело хотя много времени с релиза прошло
>>8186913 что самое забавное в ремейках 2ки и 3ки (но они старые) и даже в виллейдже выкручивал текстуры на максимум и все хватало а здесь конкретно упор в видеопамять даже на средних опциях
>>8185414 (OP) Так кодзима гений кнутом лупил своих рабов чтоб те ему лучший движок сделали и ведь сделали жаль его выгнали и задумки десстрендинга пришлось делать на говне от сони, а не на своем шедевре, было б в разы лучше не пришлось бы с нуля делать то, что в движке мгс5 было вшито изначально
>>8185414 (OP) На самом деле это давно понятно, более лучшая графика как в резидент4ремйке ни как не влияет на погружение по сравнению с мгс5. Если бы современные разрабы действительно думали про игроков, они бы делали игры технологически 2016 года а красивую картинку делали за счёт работы художников. Посколько графон 2023 тупо не нужен, но поскольку разрабы на подсосе у наидиа/АМД по разводу лохов имеем что имеем. Я недавно проходил демонсоулс ремейк на пс5, и игра с технологической точки зрения довольно отсталая но это не мешает ей иметь приятную глазу картинку с отличной оптимизацией.
>>8186975 Ну короче похуй, смысл в том ДС спокойно идёт в 60фпс, а таже финалка 16 нихуя не может. При этом картинка в ДС мне нравится больше. И ещё, по одному опросу 80%+ игроков на пс5 выбирают режим частоты кадров а не графики. Так почему разрабы последней финалки не занялись оптимизацией приоритетного режима для игроков? Тем более что игра разрабатывалась как эксклюзив для пс5.
>>8185414 (OP) Так сами и виноваты. Никто не делает ААА только под ПК уже давно. В лучшем случае кроссплатформа, в худшем сосноле эксклюзив. ПР ричем даже кросплатформа делается на самом деле для консолей и потом криво адаптируется.
Если бы было бы наоборот, то все ААА были бы как киберпук. Что на соснолях еле работали бы в 15 фпс.
Уже даже на дваче в вг под 50% соснолеблядей, что же говорить про нормисов. ПК рынок ААА игр мертв и будет только хуже.
>>8186985 ДС и ФФ16 работают в 30/60фпс в зависимости от выбранного режима. ФФ16 идёт с просадочками в режиме производительность в некоторых местах.
>картинка в ДС мне нравится больше Свет, тени, детализация выше в ФФ16 + "открытые" пространства. Мне больше ФФ нравится, это субъективная оценка.
>оптимизацией Оптимизация = резать графен. Видимо целились в 30фпс и впечатляющий визуал в номерной ФФ.
>Тем более что игра разрабатывалась как эксклюзив для пс5. Это кто сказал, инсайды от сони на дваче? Разрабы задолго до релиза сказали про возможный релиз на ПК, позже подтвердили ПК релиз.
>>8187043 Кстати ОТЛИЧНО он выглядит именно в ключевых узнаваемых местах под трейлеры, чем дальше тем больше пиздеца, вот тут например типикал блестящие полированные камни из нулевых, ну и твоя Эшли на последнем скрине не отбрасывает тени например
>>8190162 Японская традиция анлокать разные костюмы по мере прохождения. У них расчитано что ты будешь проходить игру раз 10 чтобы получить все концовки, альтернативные оружия, режимы и т п. Сейчас от этого остались только наемники и платные костюмы
>>8185414 (OP) >игра справа летает на GTX 760 Её вообще изначально под мыловарню3 пилили, лол. По требованиям там считай внутрянка игры второй половины нулевых с аншди текстурками.
>>8185414 (OP) Проходил пик слева в 2к на 3060. Полёт нормальный. Пришлось правда лучи всё таки вырубить (особо кстати разницы не заметил), ибо иногда микростаттерило.