Я блять ненавижу пауков, как и множество людей по всему миру. Но разрабы упорно пихают их в каждую игру. Я не поверю, что наступил прогресс и забота о потребителе, пока не увижу в меню кнопку "отключить пауков". Зато негров в каждую игру пихают. Паук-негр - апофеоз западной игровой индустрии.
>>8169557 (OP) Так замениили же на ебущих тебя медведей-гомосеков. Хз, мне джаггернауты, пауки и босс-вертолёт куда ближе, чем современные тенденции. Да и охуенных боссов-пауков много.
>>8169557 (OP) Единственная игра, где пауки реально стремные это соевая выживалка Grounded. В остальном эта хуйня по поведению ничем не отличается от любого другого монстра.
>>8169620 Как же игра классно развивалась первые несколько глобальных апдейтов, жаль что к текущему времени они явно попали в ловушку многолетней бесперспективной разработки с обновлениями чисто для создания видимости работы, с натяжкой пять апдейтов еще привносили что-то в игру, последние два просто ни о чем, особенно последнее на текущий момент. Занимаются дрочевом анрил движка, постоянно переводят его на новые версии, да нахуй это никому не сдалось, когда у вас нет законченной концепции игры, нет финальной цели для которой вся автоматизация создается (лол), нет полной цепочки тиров, сюжет-то хуй с ним, он там будет для галочки.
>>8169635 В старых шутерах с консолей пауки были мелкой-мелкой хуетой, бегающей здоровенным роем. И никакого автоприцеливания на падах не было. Всё, что произошло с этим вариантом врага далее - хуета.
Из относительно новых вараинтов врагов, из неприятных запомнились только лягушки в солзах/ элдене, дебафающие на проклятие смерти если надышешься. В совокупности с их нахождением на каких-нибудь миазмах болота, вешают на игрока некое неприятное состояние постоянной спешки и "бля бля быстрее", пока не знаешь локацию.
>>8169557 (OP) Фантазии нет, вот и пихают. Гигантские пауки это просто унылый, максимально избитый шаблон. Ни разу не удивительно, что их везде пихают.
>>8169638 >последние два просто ни о чем, особенно последнее на текущий момент В смысле? Переезд на пятый уеч по идее весьма трудоемкое занятие, и он весьма успешен, т.к. новая версия работает безупречно. Но вообще да, что-то вола ебут на пустом месте. Я в последний раз в апдейт 3 или 4 играл, а сейчас в восьмой и нихуя не поменялось кроме пары косметических улучшений. Думал, прилизали хотя бы - а хуй, трава в воздухе, дырки в горах - все как раньше. Может теперь когда Джейс ушел разрабы перестанут отвлекаться на гомоеблю Джейса со Снуттом и допилят игру? До сих пор Сумершлюпы и яйца мерсера не впилили, до сих пор одна руда не задействована, зато гринда до 8 тира навалили.
>>8169667 Несколько лет назад в одной рецензии в Стиме прочитал мнение, что пауки и скелеты - это нечто вроде метки безвкусицы разработчиков. Ну, примерно как скримеры в фильмах ужасов - режиссер пихает их, если не умеет испугать зрителя никакими другими способами.
пауки не страшные. вокруг полно пауков, хоть и маленьких, они не пугают нас. Может, в Африке люди такое боятся, потому что там они ядовитые, а у нас нет такой установки. Если делать что-то нестрашное больше - страшнее это не будет. Скорее это нелепо. Сделали бы гигантских курей с таким же успехом
Почему все эти ебланы делают им тоненькие окончания лап? Трудно взять макрофото и посмотреть как у них лапы устроены. Тем боле при таких размерах это будет вдвойне хуйже. Во-первых животина будет проваливаться в любой нетвёрдый субстрат. Во-вторых от такого веса лапы тупо поломаются.
>>8169680 Трава в воздухе и дырки в горах - вот на это, анончик, можно смело хуяру ложить до самого релиза, потом допиливать патчами. У игры сейчас огромная проблема - нет финального видения и цели развития. Взять факторку, там все было еще в ёрли акцесе - строим корабель космический чтобы дать по съебу, все укладывается в игровую логику. Здесь же еще в самом начале объявили о каком-то финальном "project assembly" и что это и как будет и БУДЕТ ЛИ реализовано - а вот хер пойми. А все эти сферы и руда инопланетная просто по идее у них должны идти в отдельном апдейте. Но вот судя по цифре, у них по плану еще upd 9... потом релиз, наверное. Начали за здравие ребята, а сейчас, ну такое.
>>8170871 > У игры сейчас огромная проблема - нет финального видения и цели развития. Проект Ассамблеи же. Копрорация фиксит засылает батраков на планету Бикини или как там ее чтобы те выкачали ресурсы на этот проект. Ты работяга и твоя задача собрать говно в достаточном количестве. Вроде то же самое что и в факторке, разве нет? Или ты про отсутствие финальности, что можно дальше продолжать ковыряться в песочнице после засыла последнего тира на лифте? > Здесь же еще в самом начале объявили о каком-то финальном "project assembly" и что это и как будет и БУДЕТ ЛИ реализовано - а вот хер пойми. Я что-то плохо представляю что это может быть, ты заслан собирать говно, что еще нужно? У меня маняфантазии всякие есть про сюжет типа яйца эти и сомершлюпы для расшифровки тайных знаний алиенов, и ты с определенной стадии можешь узнать что к чему НА САМОМ ДЕЛЕ и начать боротьбу с фикситом, который будет засылать роботов для выпила тебя, но это уже манямирок который плохо укладывается в то что есть. >Начали за здравие ребята, а сейчас, ну такое. Да, что-то медленно тянут, действительно непонятно куда что. Но мне норм, раз в пару лет запустить, охуеть от собственной дезорганизации, и дропнуть имея за душой очередное разочарование в себе. Может к релизу научусь.
>>8169599 ++ Паук друг который жрет вердную для человека мразь типа мух и клещей, при этом сам чилит где то в углу и не пытается побегать по твоей еде и паутины красивые у них
В играх как правилт пауков делают нарочито непохожими на настоящих, чтобы не вызывать тряску. Недавно играл в Нерим, так там васян моделил пауков с настоящих тарантулов. Я просто насрал кирпичами и выключил игру нахуй.
Гигантские пауки не особо стремные, они выглядят нереалистично, вот если бы это были умеренно большие пауки, мохнолапые, да ещё и чтоб бегали по стенам - это все, смэрт на месте, а так и не вспомню игр с реально стремными паучидлами.
>>8177761 >>8169557 (OP) В сатисфактори (игра наподобие факторио) сильно перепугался когда увидел эту НЕХ. Оно еще и прыгало в высоту метров на 5, что не позволяло от нее на камне спастись.
>>8174668 Унголианта так-то канонично могла в тянку превращаться. Точнее она была тянкой, которая сама превратилась в паука. Почему разрабы выбрали именно шелоб - хз.