>>7998152 Мощно. Некоторые ачивки там задрочные. Хотел как-то сделать но отвлекся и забил. Не то чтобы особо хочется, но успел взвесить сколько сил нужно вложить.
>>7998601 Говно, а не игра. Импакта от оружия нет, ИИ говно, насилие выглядит комично, юмор говно уровня пятиклассников. Уровни делятся либо на унылый опенворлд где можно ТВОРИТЬ ХАОС)))0) убивая болванчиков, которые тебе нихуя сделать не могут, либо на линейную хуйню где на тебя по унылым коридорам набигают миллионы мясников/реднеков/муслимов/етс. И опять же, всё бы ничего, в многих играх ты рубишь миллионы ботов, но тут же оружие, блять, не чувствуется. Ты будто бы стреляешь горохом из трубочки, враги на попадания вообще никак не реагируют. И поведение врагов это просто тупо НАБИГАТЬ.
>>7998688 >>7998690 Да ебаный абу и его ебаная капча, с ебаными словами, где одна буква меняет значение слова, но нужно еще угадать, что он там, блядь, загадал, хуесос этот чуркобесовский.
>>7998677 Ближний бой нормально ещё, но вот стрельба да, не очень, особенно из-за того что надо нпс выстрелить три раза из дробовика в упор в голову чтобы убить
Мачету и двустволку можно добыть прямо на старте, если через глюк пролезть в нужную локацию. Врагов по пути туда можно зачизить с помощью кошачьей мяты.
Любой постал говно. 1)Ничего кроме пострелушек по тупым непесям нет. Поиграешь 1 лвл и все, считай ты все в игре видел. 2)Унылый юмор. Тебе условно говорят: "Говно" - и ты должен только от самого факта того, что это сказали, смеяться. Стрельба никакая, расчлененка говнище, мир пустой. 3) Тут вообще без комментариев 4)Попытка скопипастить 2 постал со всеми вытекающими Какой-то шутан был в стиле ретрокала, но на большее, чем проходняк, не тянет.
>>7999321 Шутано в стиле ретро, кстати, единственная нормальная постал игра. Звёзд с неба не хватает, но хотя бы уровни разнообразные и куча врагов интересных.
>Игра без убийств вполне проходится И это будет буквально, литературно, самая скучная игра во вселенной, просто кал без геймплея, где надо уворачиваться от болванчиков, где лишил себя 99% игры, просто потому что можно проходить без убийств. Меня хватило до воскресенья, субботу тоже можно пройти без убийств, но потно, очень даже, босса в конце необязательно убивать, у него базука, так что может подорваться на своей же ракете, в воскресенье охуеваешь от базы талибов, ну и дальше, там уже все, слишком задротско проходить без убийств.
Недавно от делать нехуй и сидя без интернета впервые прошёл ПЕРВУЮ часть этой хуйни. Остался очень доволен. Примитивный геймплей с убей всех на уровне, но сделано с любовью и душой. Атмосфера 10/10, самой игре даю 7/10, минус бал за малое разнообразие врагов, минус бал за малое разнообразие звуков/реплик, хотя те что есть заебись, и всё-таки минус бал за однообразный геймлей, могли бы заставить игрока жонглировать оружием почаще
>>8002288 Ну это не совсем правда. У тебя все равно есть шокер, урина. Можно даже поджигать врагов и затем тушить, либо отрезать одну ногу или руку. Из нового ещё флешка и пушка нелетальная.
>>8002548 А я столько раз начинал и как-то не разу не осилил. Топорненько. Вроде в редуксе слегка бодрей. Но опять же слишком банально, только на стиле держится. Тот же кримсонлэнд поинтересней будет в плане тупо пострелять.
Причем играл ещё когда только вторая появилась. Помню ещё спорил с одноклассником что есть постал один, не верил пока не показал ему. Веселые времена всё-таки были. Без возможности просто записать короткий ролик на телефон.
>>7998677 >Импакта от оружия нет Я все чаще радуюсь, что каким-то образом смог избежать попадания в секту Церкви Свидетелей Импакта, лол. Какая-то форма ОКР видимо, люди вместо того чтобы играть в игры начинают искать какой-то мифический "импакт", без особого представления что вообще они ищут. Как не спрошу, обычно эти сектанты максимум могут выдать, что вот в каловдути есть крестик хитмарка и чавканье, с которым этот крестик появляется, мол вот это пуканье и есть тот самый легендарный ИМПАКТ.
>>8005116 Не знаю че все гонят на третью, четвертая абсолютно такой же понос и неописуемо смехотворный анахронизм, собственно в этом и смысл трешатины - быть хуевой.
Постал 2 был одной из первых игр на пеке (июль 2003). Вот уж я охуел от мира, вот эта выжженная солнцем Аризона, какое-то безумие вокруг и сверчки стрекочут без конца. Дико доставляло находить всякие секретные локации и просто по городу шароёбиться. Ещё и лулзовая озвучка Чувака от Александра Груздева. Это был мой второй шутан после Крутого Сэма 1, и уже тогда было понятно что шутерная часть полное дерьмо, предпочитал всех лопатой ебашить.
>>8004179 А что приятного в том, что ты стреляешь в болванчика, а ему похуй? Даже в думе монстры станились и капали кровякой при попадании. Это база, это основа.
>>8005555 Если бы не обзоры которые я прочиал уже после 10 лет с момента выхода второй части, то я бы никогда не узнал, что оказывается Postal 2 это трешатина, а не обычная игра подобного толка. На момент выхода это была охуенная игра с охуенным открытым миром и руками-не клешнями у персонажей высмеивающая всё и вся с еще большим градусом чем гта, при этом не скатываясь в откровенное "хаха, смотрите говно и жопа"
>>8007768 Кстати серия ТЕС, например, еще бОльшая трешатина, но только от мира фэнтэзи. Орков там например один бог из жопы высрал и из говна сделал. И хомяки там эти книжки читают на серьёзных щах, хороший лор говорят.
>>8002279 > Игра без убийств вполне проходится (имею в виду первые пять дней). Так я ХОЧУ с убийствами проходить. Просто убивать скучно и уныло. На кой хуй в эту игру без убийств играть? Может и в гта не воровать чужие машины вне миссий и ехать по правилам дорожного вождения? Нахуя? Нет, сама по себе возможность пройти без убийств это хорошо, спору нет. Я к тому, что сами по себе убийства хуёво сделаны. >>8004179 Под импактом имею в виду всё, что связано со стрельбой: звуки, анимации оружия, эффекты от попаданий пуль, реакция нпс на попадания пуль, вот это вот всё. В постале это всё на очень низком уровне реализовано. Примеры игр, в которых, по моему мнению, это сделано заебись (В некоторых в одних аспектах, в некоторых в других): Painkiller, F.E.A.R. 1, все игры рокстаров после гта 4 (гта 4 включительно), Ready or Not... Да даже в старых думах и квейках с этим ситуация намного лучше чем в постале втором.
>>7998677 Кстати да, есть такая хуйня. Еще тогда, когда играл после выхода, казалось, что стрельба и рукопашка ну оочень своеобразно сделаны, как будто резиновый-каучуковый манекен пиздишь. Поэтому игра и не понравилась, кстати. Но она про другое вообще, если уж на то пошло.
>>7999321 Первый постал более-менее, атмосфера мрачного пиздеца. Понимаешь, что там чувак реально пизданулся и устраивает массакр, а не как во второй части, все через пиздо-хаханьки. И еще музыка в меню охуенная.
Как-то по фану проходил AWP delete review, где ещё тонна всякого оружия, прикольно побегать, но не более того. Игра все же средняя, жаль, что RWS стали заложниками говна, могли бы делать разные игры, что-то новое, но вместо этого отдали франшизу на расстерзание ебанутым трешоделам из акеллы, но вместо того, чтоб с почестями похоронить кал они решили сперва сделать очередное дополнение для двушки, патчи-хуятчи, а потом и вовсе высрали четвертую часть, о которой никто не просил, судя по нулевому интересу со стороны игроков, хотя этот кал даже не в раннем доступе вышел. Вот пример, была такая игра постал 1 лайк, hatred называлась, где ещё у казуальных игрожуров рвануло пердаки, а нормисы подхватили и побежали хейтить игру, кек, так вот разрабы не зациклились на одной игре и сделали внезапно стратегию, весьма годную, в мрачном сеттинге раннего средневековья. Норм, необязательно высирать сиквелы-хуиквелы к играм, где они и нафиг не нужны, как это было с хотлайн майами
Я хуею с зумеров, которые тут расперделись по поводу того, что ебать игра из 2003 года ИМПАКТА НЕТ АРУЖИЕ НЕЧУСТВУИЦА(((
Вы ебанутые? В игре можно поджечь npc, поссать на него, наебнуть из ракетницы, отрубить башню и пинать её - где вы еще такое видели? Пидоры блядь зумерские, придирки ради придирок, хартьфу
>>8009981 У оружия красивые модельки и приятные анимации, хороший звук, враги не деревянные, дохнут быстро, озвучены хорошо, от пуль остаются кровавые следы, а если задеть какую-то большую артерию то люди начинают обильно кровоточить и проигрывается неплохая анимация истечения кровью (А иногда противник всё равно может пытаться дальше обстреливать тебя, уходя в укрытие и заляпывая всё кровью, после чего помирает). Даже процедурная деформация есть при попадании в голову, но пока что всрато сделанная, но да хуй с ним.
Игра не без проблем (Лично меня больше всего напрягает то, как сильно блестит кровь на одежде), но речь не о лучших из лучших, а просто о тех, где это на приемлемом уровне сделано, когда в играх просто банально приятно использовать оружие против врагов.
>>8010036 > Вы ебанутые? В игре можно поджечь npc, поссать на него, наебнуть из ракетницы, отрубить башню и пинать её - где вы еще такое видели? Так доёбка не к тому, что это есть в игре, а к реализации. Какой смысл в том, что можно голову отрубить, если потом эта голова отбивается по всей округе похлеще баскетбольного мячика с примитивным физоном? Это просто воспринимается как всратый мультик, а не как насилие. Будто куколке голову оторвал. Даже в первом бладе физика у головы отрубленной была лучше, как и всё остальное (Там можно и взрывать всех, и сжигать, и головы отрубливаются, хоть и не всем). Отсутствует только возможность АБАССАТЬ, гыгыкая при этом.
>>8010102 Чот ни разу не видел в ней, чтобы кто-то куда то уползал и его можно было преследовать по пятнам крови. Да и у ии никаких особенностей, ходят по вейпоинтам, пока не спугнешь, тогда начинают стрелять
>>7997874 (OP) Говно, а не игра. Нет ровным счетом ничего достойного, ни геймплея, ни сюжета, ни графики. Есть лишь возможность убивать самыми различными способами. С убогой пластиковой графикой как будто в мультике. Игра специально для двачеров-мизантропов, озлобленных на людей (правда, в нее играли и нормисы, чтобы повеселиться, но культ из нее никакой не создали). Здорово то, что эти сычи будут расправляться с людьми в игрушке, а не ирл. Хоть что-то полезное в этой игре имеется.
>>8010137 >Говно, а не игра. Нет ровным счетом ничего достойного, ни геймплея, ни сюжета, ни графики. Есть лишь возможность убивать самыми различными способами. С убогой пластиковой графикой как будто в мультике. Игра специально для двачеров-мизантропов, озлобленных на людей (правда, в нее играли и нормисы, чтобы повеселиться, но культ из нее никакой не создали). Здорово то, что эти сычи будут расправляться с людьми в игрушке, а не ирл. Хоть что-то полезное в этой игре имеется.
>>8010144 Типичного фаната Постала показал, молодец. Полупокер, которого гнобят за его странность, от чего он становится злым и срывает свою злость в игрушках вроде Постала. Ничего плохого тут нет, это лишь игра, и пусть он там свою злобу и оставит. Но другим геймерам делать там нечего.
>>8010128 Так сами по себе попадания в артерию редкие, а шанс того, что ты не триггернешь анимацию смерти ещё реже, так что да, такое в игре очень большая редкость.
Насчёт ИИ согласен. В последней обнове оно стало немного лучше, но всё равно даже в SWAT 4 ИИ кажется лучше.
>>8010137 >>8010152 >срывает свою злость в игрушках вроде Постала. Ничего плохого тут нет, это лишь игра, и пусть он там свою злобу и оставит. >Здорово то, что эти сычи будут расправляться с людьми в игрушке, а не ирл Впервые на двачах вижу чмоху, которая боится блять СЫЧЕЙ. Твое ебало не поддается представлению.
>>8010926 Мне понравилась больше оригинальной игры. Показалась менее всратой, локации более интересные. Прикольно показали как преобразовались места из оригинальной игры. Одно место стало похожим на дикий запад, другое снегом засыпано, прочее и прочее. В целом дополнение более разнообразное, чтоль. Многим не зашло потому что это больше не сеттинг обычного городка, а просто всё на кучу.
Прошел неделю на постале, до этого только на hestonworld проходил. Пару мест жопу припекло. В основном из-за того что перешел в зону с десятком хп а то и меньше. Хотя пожалуй можно выкрутиться из любой ситуации, не хотелось сидеть в дверном проходе с мачете все время.
Вообще постал для меня большая загадка. Все вертится вокруг приколов над самими собой, мол мы такие нищие, ни на что денег нет. Но потом тебе показывают титры и там такая толпа народу. Что все эти люди делают? Шутки про слонов и говно? Сюжет отборнейшая трешанина. И все ясно-понятно что он нахуй никому не нужен. Но он же блядь все равно есть и его много и он лезет отовсюду. Нахуя делать упор на сюжет при том что "денег нет" и все это. Не понятно.
Причем много интересных идей и играется бодро. Геймплей хорошо построен. Развивали бы дальше концепцию необычного оружия и комбинаций. Пинать гранаты вместо гранотомета, отпинывать входящие ракеты, кошак, моча, паверапы, броски оружия, блевота, собачки. Игра с огнем только чего стоит, тут тебе и убегай @ поджигай и самоподжог и огненные стены закрывающие проход от врагов.
Я не понимаю в общем. Зачем столько хуевого сортирно-постановочного юмора, когда игра и так наполнена им.
Ну и четверку дропнул на миссии где надо тушить казино. Полыхнул как спичка с этой хуйни. Там буквально нужно прожимать Е, чтобы использовать ГИДРАНТ, затем стоять поливать несколько секунд, затем идти до следующего гидранта, по дороге будут 3 одинаковых нпс-женщины. И так раз 10. Ебать нихуя себе до чего постал докатился. Пиздос.
Шутан веселый, все бабахает, тела разлетаются. Много секретиков. Каждый день спавны вещей разные. Нахуя вам там сюжет глубже чем поход за молоком то блядь?
>>8014433 Игра, в которой убийство людей самыми разными способами это чуть ли не самая главная фича, критикуется за то, что в ней убийство людей реализовано хуёво... Ну-ну, ущербно пиздец. Пососи хуйца.
>>8015771 - Всратая реакция нпс на удары/ранения. Например, бьёшь кого-то лопатой по голове, а он даже с места не двинется, только головой дёрнет. НПС не прекращают атаковать не смотря ни на что и сглатывают любой урон. Проще говоря, у нпс просто тупо нету чего-то типа состояния боли, а подобное это база в шутерах. Даже в первом думе такое есть. Да чего там в думе, в вольфентштейне даже есть. - Всратая озвучка нпс. У некоторых звуков просто плохое качество (Звук женского блевания почему-то больше всего засел в голове). - Всратая анимация нпс. Двигаются как кукольные андроиды, особенно когда держат в руках двухручное оружие - в таком случае в верхней части тела просто отсутствуют анимации. - Всратые звуки попаданий/ударов по нпс. Звуки ударов дубинкой звучат так, будто бы ты картонной трубкой пиздишь кого-то. У автомата звук уёбищный, даже у петарды звук сильнее будет. У звуков падения конечностей звуки падения тупых предметов на землю. Ну и миллион других. - Отсутствие хоть каких-то повреждений на телах нпс. Ни пулевых ранений, ни ножевых, ни всадин. Расчленёнка только хирургически точная, без крови вокруг точки ампутации, без какой-либо детализации у самой раны - просто плоский красный кружочок с белым кружочком внутри. - Физика отрубленных конечностей/голов примитивная, всё прыгает по сценке как попрыгунчик. - Физика жидкостей хоть и прикольная и довольно оригинальная фича, но выглядит очень всрато из-за того, что всё разбрызгивается строго по линиям. Из-за этого конечные результаты боёв с отрубанием конечностей выглядят так, будто бы кто-то специально аккуратненько выливал краску из ведра по заданным линиям, а не как хаотичное месиво где кровь в разные стороны брызгала. Остальной крови, которая не связана с "жидкой" кровью, очень мало, особенно в сравнении с жидкой. - Отсутствуют анимации смертей. Убитый человек просто моментально превращается во всратый рагдол, который сразу безжизненно плюхается на землю в большинстве случаев. При этом у всех частей тела одинаковая масса, а импульс при смерти либо отсутствует полностью, либо даётся сразу всем частям тела одновременно. Из-за этого, например, когда нпс погибает от гранаты и взлетает в воздух, то его тело аккуратненько сохраняет свою предыдущую позу в полёте и летит так пока не столкнётся с чем-либо. Хотя ладно, одна анимация смерти есть - от сожжения, когда нпс просто сворачиваются в клубок и так и застывают. - Всратые модельки и анимация у оружия. Тут, надеюсь, не надо разжевывать в чём проблема. Разрабы с таким похуизмом к этой теме относятся, что даже добавили в игру оружие из модификации, которое использует другой скин рук.
Игра не самая худшая в плане импакта, спору нет. Но даже на своё время это был максимум средняк из-за всех своих минусов, даже если брать в расчёт наличие рагдолов, физику крови и разнообразие способов убийств. На сегодняшний день игра же вообще у дна находится в этом плане.
>>8015830 >>8015659 Вот если честно, если даже сами разрабы п2 не поняли его сути и смысла и выпустили обоссанный п4, то игроков вовсе за это винить не следует. Имхо, конечно, но п2 вообще не про смакование убийств, не про импакт и вот это все, это чистая контркультура и провокация. Игра вышла в 2003 году, это самый разгар гонений на жестокие игры, Джек Томпсон и т.п., игре не надо иметь хороший импакт и т.п, ей достаточно самой возможности немотивированного насилия, чтобы просто позлить активистов. Ее цель - быть предельно провокативной, а для этого нпц совсем не должны складываться в позу эмбриона хотя они это как раз делают и хвататься за место ранения. Зато они смешно блюют, когда им ссут в рот, а Чувак отпускает едкие комментарии, презревая человеческую жизнь, потому что это лишь пиксели на экране, и не надо наделять их правами. Вот в чем фишка. Хотите смакования - вам в Hatred, но вот как раз поэтому она жестокая, но дико скучная.
>>8015874 Так хейтред хуже постала в этом плане. А так, то можно согласиться с тем, что импакт далеко не самая важная часть игры. Да и сам я получил своё удовольствие от игры, иначе не наиграл бы в ней столько. Но согласись, если бы в игре был хороший импакт - она стала бы только лучше. >>8015908 Похуй. Я игры с играми сравниваю, всё остальное меня не особо интересует. Не вижу ничего плохого в том, чтобы указать на эти минусы.
>>8015915 По посталу вообще ощущение, что там бюджет - два бутерброда. Но так-то да, если бы в это денег побольше вложили, то стрельба была бы приятнее. Да хотя бы механику перезарядки можно было сделать. Вообще вместо п4 надо было делать нормальный ремейк п2 с современными стандартами стрельбы И ВСЁ, больше ничего не трогать.
>>8015830 У тебя придирки на реалистичность, которая там не нужна. Почти все пункты воспринимаются позитивно, а не как у тебя.
Некоторые пункты совсем спорные. Допустим реакция на попадания есть и она забавная. Запрещать стрелять в ответ? Дак это же буквально бумер шутер в жанре комедии. Получится хуета скучная, где тебе не дают отпора.
Все что касается звука - то что надо. Звуки уникальные и въедаются в память. Со стрельбы автомата я кайфую например.
В остальном - 2003 год. Не стоит забывать. Да и потешна эта легкая топорнось. За что и полюбилось. Понятно что можно бы побольше деталей и анимаций. Это опять вопросы про бюджет.
>>8015978 Да нет, это не к реалистичности придирки. Всё, что я перечислил, можно было бы и комично/стилизовано реализовать и игра стала бы только лучше. Ну, разве что, только озвучка мимо, её можно оставить как есть. Проблема в том, что над вышеназванными пунктами просто не было проведено мало работы. Вот и всё. Можешь, конечно, не соглашаться, но почему-то мне кажется, что ты не отказался бы от улучшения этого аспекта игры. Так же, как и куча других игроков не отказались от того, когда в игру интегрировали AWP мод со всеми фичами аддона, добавляющего полную расчленёнку и новое оружие в основную игру. На релизе можно было только голову оторвать/взорвать.
На год выхода и бюджет похуй, не считаю что эти факторы нужно учитывать при оценивании игр. Я же не навыки разработчиков оцениваю/сравниваю, в конце концов. Просто оцениваю конечный продукт который имею на руках здесь и сейчас. Сомневаюсь что разработчики сильно огорчатся из-за того, что я на дваче сказал, что у их игры плохой импакт, лол.
>>7997874 (OP) У кого-то ИТТ остался мод на нее, конкретно с черной базукой со знаком вопроса которой можно было спавнить дохуя NPC и различных предметов которые встречаются в игре? Я помню еще к этому моду прилагалась карта, когда ее загружаешь появлялась надпись "Props Launcher, ммм..." и ты мог взять эту пушку из коробки и устроить пиздец в мини городе с ее помощью.
>>8016206 Ну конечно можно было лучше постараться. Мне в этом плане 4 непонятна. Где можно было бы много чего реализовать, а пока выходит хрень.
С 2 хотябы все понятно уже. Мне кстати не очень нравятся новое оружие. Пистолет и пп бахают слишком громко. И патронов слишком много становится во всем арсенале.
Жаль что П4 скатился просто нахуй, и я не про графику и сюжет, там ПРОСТО ТУПА НЕТ ФЕМОК, БЛМ И ПРОЧЕГО СКАМА КОТОРЫЙ БЫЛО БЫ ОХУЕННО РАЗОГРЕВАТЬ УРИНОЙ.
>>8010926 Играл на релизе и попал на какой-то баг в конце недели, когда задание условной пятницы выполнил в четверг без задания, в итоге пятницу стала непроходимой. Пердак сгорел моментально, через пару дней вышел патч, но переигрывать всю неделю было нахуй не надо. Так и забил хуй. Впечатление испорчено полностью.
>>8010926 Хорошее дополнение. Если обычный постал 2 хорошо знаком, то прям здорово. Очень много отсылок к стандартной неделе и развитых тем. Главная беда - много непропускаемых катсцен. И финал слабый. Лучше бы было опционально либо свалить, либо финал проходить. Он короткий, но из-за катсцен растягивается.
>>8025339 Нет это вообще не вариант. Она держится на соплях и палках. Просто наиграйся, пока она на волне популярности. Дальше системы уйдут вперёд, кто-нибудь помрет и обновлять станет некому.
>>8021018 Дак это постал. У меня сегодня в парадайзе начался вторник, а задания дали на понедельник. Перешёл с церкви через загрузку, оказался в текстурах и пиздык. В начале дня оставлять сохранение все так же актуально.
>>8029815 >Дак это постал. У меня сегодня в парадайзе начался вторник, а задания дали на понедельник. Перешёл с церкви через загрузку, оказался в текстурах и пиздык. В начале дня оставлять сохранение все так же актуально. >>8021018 Как вы вообще в P2 ловите какие-то баги? Ни разу не заметил ни одного нахуй.
>>8033848 Согласен. Разрабы, конечно, обещают, что это не финальная реализация регдола, но учитывая то, как обычно игры разрабатываются — надеяться на что-то нет смысла. Лишь бы хуже не сделали — уже хорошо.
>>8034380 Как сказать. Она типо релизнулась, есть все 5 дней. На деле полусырая хуита с копипастными интерьерами и полупустой картой. В пятницу игру начинает так колбасить, что я еле допрошел, пробираясь через вылеты и просадки ФПС до 3.
Не советую. Главная проблема, помимо общей сырости - ии абсолютно мертв. А это была основная суть двойки, интересный ии и то как он работает.
Посмотрел немного историю конторы RWS. Как я понял они в принципе достаточно бестолковые. Известность получили за счет "сверхжестокости" первой игры. Сама же игра скопирована с robotron 2084. Помимо копии было и свое. Во первых стиль, дизайнер хорошо постарался, но он съебал на втором постале. Второе - ИИ. Для тех лет был неплохой, позволял проходить уровни слегка по разному каждый раз. Работал над ним некий Nathan Fouts. Во второй игре он идею хорошо расширил. Но затем тоже отвалился и все, тех пор сами RWS нихуя толкового не делают. Интервью с ним. https://www.youtube.com/watch?v=H4Kgy8kExYQ
Понимая это, от 4 ждать ничего хорошего вообще не стоит. Хоть сколько времени они потратят на копирование старой ностальгии в виде иконок, звуков и видов предметов в это поделие, ИИ будет говном. Блядь в игре уже 4 варианта озвучки. Пиздец ебанутые.
На вебм пример взаимодействия, которого никогда не будет в 4.
>>8035545 От Webm проиграно на 1488% Пиздец Это что-то в духе Thief Deafly Shadows, когда служанка видела мёртвые тела в замке, и постоянно звала стражника - на второй-третий раз он вразумил, что убийца - служанкаи рубанул ей пальцы мачетой, заклеив суперклеем
>>8035722 В игре полно подобного, это и есть главная фишка. Приколы и шутейки это здорово, но не основа. Постоянно происходит лютая дичь, даже без твоего вмешательства. У всех по стволу в кармане, кто-то начнет орать, собака триггерится на орущего, начинается пальба, все сбегаются, прицел намеренно у всех сбит, перекрестный огонь, у кого-то оказался молотов. В итоге вся улица в трупах, их весело пинают прохожие, пинок задевает мента и снова по кругу.
Ничего космического, но это система была продумана и собрана ради постоянных цепных реакций. И работает она здорово. Что в копрочетверке? Да даже заметки об этом нет. Ни в планах, нигде. Не говоря уже о том, что ИИ просто сдох нахуй. https://trello.com/b/r6OgwR1j/postal-4-early-access-roadmap Работаем над ачивками и менюшками в "телефоне". Еще у нас есть танцули и много шуток про пердеж и говно. Заебись.
>>8034970 На самом деле до сих пор не ясно в чём суть релиза была если игра, по сути, продолжает быть сырой, разработчики об этом прямо говорят и обновки продолжают выкатываться. Просто хотели шутку сделать, походу, уровня "Хаха, в 4/20 выпустили, поняли, да?)". Но почему они не могли дождаться ещё двух лет или сколько им там понадобится для доработки — загадка.
А мне в постале всегда нравилась атмосфера такой урбанисткой загадочности. Вот идёшь ты и слышишь какие-то странные индустриальные звуки. Хуй знает откуда. Лазаешь там-сям, находишь секретные проходы, базу террористов в трубе, каких-то зомби-собак в подвале и т.п.
>>7997874 (OP) Играл на последней сложности, пиздец там тяжело, убивают на раз, даже первый день не осилил. У всех оружие, все агрессивны, из=за каждого угла могут убить, дома пиздец как сложно чистить, а там ещё и собаки.
>>8035972 Так там некоторые сложности гиммиковые, нужно гуглить что и какая меняет и выбирать по вкусу. Вроде как, "последняя" в списке на самом деле даже не является "самой сложной" как таковой.
>>8035972 Последней это какой? Неделю назад добавили ещё одну. Ludacris.
До этого две последние были - все в тебя стреляют но с обычного оружие Postal. И все в тебя стреляют и могут быть с напалмом и двустволкой Impossible.
Он сложный если играть как в обычный шутер. А так, с мачете в дверях ловишь. Убегаешь и льёшь бензин. Кидаешь гранаты на пол как мины. Ножницы и коты для бесшумного убийства. Иногда можно устроить френдлифаер вакханалию. Слоумо как решение всех проблем.
>>8035943 Да они похоже просто ебнутые и не в весёлом смысле. Не понимают причину успеха, не могут организовать работу, выбрать направление.
Даже если всю игру они вылижут до идеала. Что получается? Шутки про говно, шутки про бюджет. Они на полном серьёзе сделали кучу миссий с "используй предмет 10 раз".
Одна из финальных миссий это найди предмет в комнате и принеси на место, повторить 10 раз и с таймером. Это что-ли постал? Другая финальная это иди по кишке, смотри чтобы не ваншотнуло камнями с потолка и из пола затем иди обратно тем же путем. Тут уже просто нет возможности спасти ситуацию. Они сделали из игры дженерик шутан. С несмешными персонажами которые пропадают сразу после того как встретил. У тебя финальный босс - новый персонаж из ниоткуда. И он сразу исчезает навсегда.
>>8035945 Это да. Помимо просто гудения, был загадочный гул. Лёгкая мистика всегда приветствуется.
>>8036112 Про патроны не заливай. На последних наоборот патронов много с трупов насыпает, потому что каждый со стволом. Самое сложное это внезапный спавн со спины. Опять же, надо пользоваться арсеналом. Заманивать в дома и проходы либо расстреливать издалека, либо не задерживаться на долго.
Да копы толстые. Надо в голову с дробовика в упор. Это ты видимо лагерь сталкеров в аддоне ещё не посещал. Но даже он в слоумо с катаной проходится без проблем.
>>8036150 Там даже с одного выстрела из дробовика в голову нельзя убить. Ножами и лопатами тыкать по 5 и больше ударов. С таким балансом играть не интересно.
>>8036140 Тройка это грустный заброшенный проект. Она слишком сломана и порезана на куски чтобы считаться игрой вообще.
Четверке суждено показать на что способны rws. Сюрприз - ни на что. Влажно обосраться и снова уползти в пещеру чинить двойку под новые системы до конца времён.
>>8036178 Так не играй на этой сложности. Играй на самой сложной из тех, где у нпс именно тот набор оружия, который и должен быть по логике и будет тебе счастье. В игре всё равно нету геймдизайна хорошего, а так, то хотя бы по миру игры погулять сможешь, он интересней этого "испытания" на прочность.
>>8036322 Да нет стелса как такового там нет. Но линии видимости честные и через стенку тебя никто не обнаружит моментально как в 4 например. Но если пришли на шум и увидели, уже не убежишь. Только если залезть куда-то. Вообще пошло бы на пользу слегка развить эту тему. Но это сильно в сторону уведет экшон.
Пиздец только сегодня дошло что кошак держит 9 выстрелов потому что 9 жизней. Раньше как-то не считал и не заморачивался.
С новым апдейтом годно сделали, дали возможность снайперку глушить. А вместе с этим она получает идеальную точность без прицеливания. Ахуенно теперь солдатов щёлкать или всю очередь стоящую в ряд.
Копнул глубже и проиграл. Весь этот апдейт, который они выкатили с помпой, это нихуя не апдейт. Просто мод из воркшопа, который теперь вшит в игру. Ну ненормальные же. Теперь все старые моды не работают. Там и так полтора аутиста этим занимаются, а давайте на юбилей все ебнем к хуям, чтоб им скучно не было. Заново запилят. Заебись.
>>8043040 > Слегка ахуел НАСКОЛЬКО провальна 4. Кроме 2 нахуй ничего не нужно и не удалось. Чисто технически игра просто ещё не вышла, не смотря на отсутствие плашки Early Access (Какое же это уебанское решение с их стороны, никак не оправдать кроме как желанием поднять ценник и наебать парочку людей на то, что игра уже вышла, покупайте пока свежая). Люди играют несколько часов после очередной обновы, а потом сразу дропают.
Но да, даже когда допилят (А учитывая историю второго постала, допиливать они могут это говно на протяжении десятка лет) — хайп уже проёбан, разрабы конченые бездари.
>>7997874 (OP) Сыграл в аддон 2015го года не так давно, сносил всем головы катаной, получил массу хороших пчатлений, последний раз что-то подобное от киберпанка было.
>>8046957 Да ладно бы хайп, они просто делают говно скучное. Даже когда все доделают будет говно, но уже отполированное.
Первый же день. Вкрути 10 лампочек, чисти говно вилкой, найди 4 хуйни в одной комнате 4 раза, введи пароль 5 раз в разных углах карты, поймай 6 животных. Пиздец. Что?!
Где хоть одна очередь? Где варианты выбора типо можно отстоять очередь или ебнуть всех. Почему перестали играть на твоём терпении, давая тебе огромный арсенал. "Ну типо ты сам всех убил, игра то не про насилие." Где? Блядь в парадайзе ахуенно же сделали с талонами на очередь и внезапно вырастающие ценником.
Эти ленивые отписки читаешь. "В четвертый раз шутка уже не смещая была бы, поэтому террористов нет." Заебись, поэтому вы впихнули миссию где надо 10 аз сделать одно и то же на время?
По поводу многолетней поддержки, апдейтом через 20 лет. Это все брехня. Они сделали ровно НИХУЯ за 20 лет. Буквально все что добавлялось в игру это фанатское моды которые просто впихивались в игру. Смотрите мы поддерживаем спустя столько лет! Про парадайз только не знаю, дак это я не искал информацию, но нихуя не удивлюсь что это по той же схеме - фанаты что-то делают, выпишем их в список разработчиков и выпустим под своим именем.
Настоящая контора ленивых пидарасов. Трешку отдали делать за бугор. БЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ НЕ БЫЛО И ВООБЩЕ МЫ ТАК НЕ ДОГОВАРИВАЛИСЬ. ДЕНЕГ ВООБЩЕ НИКОГДА НЕ БЫЛО, ЗАПИШЕМ РОЛИК ЧТО ЗДЕСЬ ДОЛЖНА БЫТЬ МИССИЯ, НО БЮДЖЕТА НЕ ХВАТИЛО.
Читаешь эти отписки на стимфоруме. НЕКОНСТРУКТИВНО, МЫ ВСЕ ЕЩЕ РАБОТАЕМ, ЧИНИМ БАГИ, СМОТРИТЕ РОАДМАП. Да мудилы вы гнилые, у вас игра натурально не проходится без критических багов. ЗАТО НА ПС5.