Вот на мой взгляд видос, который хорошо показывает насколько сильно изменился графон. https://www.yo
Аноним28/04/23 Птн 07:23:02№80261091
Вот на мой взгляд видос, который хорошо показывает насколько сильно изменился графон. https://www.youtube.com/watch?v=TwulknDe6HU Наглядно показывает куда идут ресурсы, и почему 1060 не видеокарта в 2023 году. Прям предвкушаю это засилие нищуков с визгамии "ряяяя графон такой жее, пачиму такие требованияя вот у меня на 1050 тянулууло киберпанк на ультрахх куд ку дах" Буду зоонаблюдать этих нищуков с 10 серией и получать удовольствие.
Каждый год требования растут неоправданно, а игры, интересные мне, уже годами не выходят - они быстрее разрастаются, чем я успеваю застать современную игру в деле. Кажется, будто это даже как-то связано
>>8026133 Так весь интерес современных игры раскрывается только на высоких настройках графики. Ты в разные игры играешь, если ты играешь на минималках. Можно сказать что ты и в игру не играл если у тебя 30 фпс и минималки.
>>8026137 >>8026143 Контрастного долбаеба-говноеда забыли спросить. В реальности у тебя тоже тени у людей по всему ебалу, особенно когда они на улице? Это и отличает нормальное правильное освещение от пастген говна с пс3.
>>8026109 (OP) Как будто с высоких на ультра переключил. Смысл этого сравнения если 1060 включит средне-низкие и претензии как раз к тому почему на этих настройках оно вдруг тормозит.
>>8026255 >глобальное затенение >костыль эпохи пс3 вместо полноценного освещения, когда не могли в полноценное освещение. >я ни разу не утиный говноед.
>>8026109 (OP) Я во время видео не могу понять, что где, если мотать туда-сюда. Игры абсолютно одинаковые. мимо нищук на 1070, на трипланус похуй уже как 7 лет
>>8026153 >Контрастного долбаеба-говноеда Он сейчас с нами в одной комнате? >В реальности Мы целимся на эстетику, а не реализм. Если бы мы хотели в играх реализм, то мы бы сделали, чтобы там цены на еду дорожали, чтобы приходилось в гта закрывать ипотеку, а иначе у тебя ирл опишут имущество. Нахуй твою реальность, мы из неё как раз-таки и бежим. Реалистичная картинка - это хорошо, но не только она имеет право на жизнь. Как минимум, проекты с селл-шейдинговой графикой тоже есть, а значит, реализм - это не единственное, к чему стоит стремиться при создании кадра >пастген говна с пс3 Ну давай прямо сравним освещение в играх эпохи пс3 и Fallen Order. Окажется, что в Fallen Order объективно всё выглядит лучше, пиздабол из Пиздабольсбурга
>>8026274 Ну вот зачем было в стим возвращаться, сидели бы дальше а ориджине, там вроде отзывов нет, всё заебись. Метакритик после заминусовки хорайзн вроде тоже чё-то с низкими оценками делать собрался, считай везде позитив только будет.
>>8026289 Фолен ордер имеет отличный визуальный стиль и графон технологичный. Нет противоречия. Нет никакого дрочева на реализм, соевый газ на месте. Все что современные говноеды любят пихать взамен реализма вобще все на месте. Фолен ордер и есть пастген эпохи пс3-с налетом пс4.
>>8026297 Ну тк. Не доволен, что у него некстген графон не идет в милиард фпс на топовой видюхе. Так всегда и было быть. Это сейчас привыкли, что поколение это не менялось 1000 лет. Поэтому было много фпс на пастгеновых играх.
>>8026307 Так в чем смысл тогда, тут ведь не стимулируются продажи новых видюх потому что даже самая топовая не тянет. Манагеры так хотят поскорее прыгнуть в бассейн с деньгами или просто на икорку не хватает и нужно релизнуть побыстрее?
>>8026311 Шиз, я открою тебе секрет, но на русском за пределами России в сумме говорит больше людей чем в ней. Т.е. эти отзывы мог написать какой-нибудь грузин из Баку, турок или вообще русскоговорящий немец.
> нищуки Ты, тварь, негативно говоришь "нищуки". Но человек не виноват, что он счастлив и свободен, и ему приятно ссать в рот белкам в колесе вроде тебя.
>>8026379 Не ебу, где это. На Корусанте чели? Мне тебе игру переигрывать? >>8026384 Нет, натив. Просто сглаживание мыльное, видимо. Если бы у игры был длсс, то я бы поставил дср до 4к и врубил длсс и было бы крута. Но говни на разрабах решили добавить только каличный фср, поэтому я лучше мыло в нативе покушаю.
>>8026393 Прямо с самом начале смотрел. Было около 80. Тока в одном месте, когда ты в первый раз с тимой Кэла встречаешься, дропанулось до 50 примерно. Но это буквально одно мнесто и похуй ваще. Плюс, я так чекнул, оно меня от цпу бутылится, так как в некоторых местах загрузка видимокарты не 100%, а у меня цпу уебищный.
>>8026109 (OP) Мне лично хватает графона, например Mirror's edge 1, Alan Wake, Portal 2, Assetto corsa и пр. Для меня лично было бы очень годно, если бы современные игры выходили с таким графоном и соответствующими требованиями типа старый i5 + 1060.
>>8026449 Надо было дриснею всё таки забрать у ЕА права на зв, при такой популярной лицензии должно быть как у Гарика полного онлайн, его вообще ноунейм студия слепила или накрайняк как у срезидент калыча, а у них как у инди говна. Хотя хули, кто за бледного рыжего в наше прогрессивное время играть будет.
На самом деле и половина 30 серии - это не карточки в 23м году.
Выше я пояснил почему. Я целый отдельный тред создал. Если вкратце, то из-за того что консоли имеют 12 гигабутов врама, а игры разрабатываются под консоли, то 8 гигабутов с затычек PCI портов мало для современных игр.
Поэтому например 3070ti это УЖЕ НЕ КАРТОЧКА в 23 году. Всё на что может расчитывать человек с такой карточкой - это НИЗКИЕ настройки. И это адекватно!
Но ПКашники почему-то решили что с 8 гигабутами заслуживают большева...
>>8026405 >>8026384 Ну хотя лан, с фср в 4к все таки норм. Я думал, будет хуже. Напомните, откуда 500 мостли негативных про оптимизацию??? А, капча все поясняет.
>>8026375 >>8026517 >сцена с буквально одним персонажем в кадре >ряяя все врут один я в белом пальто стою! Вскекнул с черрипикингового дурачка, который ещё специально скрыл данные по 1% и 0.1% фпс, чтобы статтеров не было видно.
>>8026559 Получаеца, что я пизжу и в первой локе у меня тоже было 30 фпс? А если я сейчас сделаю новый сейв и скрин первой локи тебе сделаю, че ты мне скажешь?
>>8026109 (OP) Пынямать надо, стоимость разработки увеличивается, набранные по квотам радужноподмышечные небинарные персоны не могут в оптимизацию, делаем игру на хуюнити - готовом движке, а значит своих технических специалистов у нас нет.
Ты же не лох? Не нищук? Купи 4090 и играй в 30 фпс со статтерами.
>>8026153 В реальности подобные коридоры с небольшими вытянутыми лампами будут с заметными затемнениями. Вообще тут уже по паре скринов видно что освещение в ремейке всрато полностью, а вслед за ним и всё окружение.
>>8026622 >еле-еле 66 фпс на околотоповой системе в сцене с парой нпс, без экшена или больших открытых видов с кучей тяжелых объектов >всё ещё нет данных по 1% и 0.1% фпс Кек.
>>8026679 Так куда при таком детализированном графоне еще и экшон тебе. Ты хотя бы норм видюху просто для того, что бы рендер хотя бы одного такого кадра вытягивала купи сначала. А то 1060 уже не тянет.
>>8026679 >показываешь скрин с большим открытым видом >ДА ТУТ ОДИН ПЕРСОНАЖ НА ЭКРАНЕ ЧЕ ТЫ ПОКАЗЫВАЕШЬ >показываешь нескольких персонажей и плотнонасышенную местность >ГДЕ БОЛЬШИЕ ОТКРЫТЫЕ ВИДЫ АРЯЯЯЯЯ Пчел, ты? Если я тебе сейчас экшн покажу с таким же фпсами, то ты мне просто перестанешь отвечать или еще как-нибудь жопой сманеврируешь? >еле-еле 66 фпс на околотоповой системе в сцене с парой нпс >в 4к, хоть и с фср, на полных максималках и с лучами Ну ведб и правда ты, пчел...
>>8026688 >Если я тебе сейчас экшн покажу Не покажешь, потому что для этого надо видео писать, где прекрасно будут видны все статтеры в этой поделке: https://www.youtube.com/watch?v=BUGhU7HcvaM Статтерит даже в катсценах со 2 минуты видео. И это на 4080, так что унылая толстота про 1060 не роляет.
Собсна, для этого ты, маня с копиумом, данные по по 1% и 0.1% фпс и скрыла, и ответ про них так подчёркнуто игнорируешь.
>>8026711 >данные по по 1% и 0.1% фпс и скрыл Лол, ниче я не скрывал, я просто их никогда не выводил, потому что мне было похуй. Ты же в курсе, что в афтербенере галки под тем, что выводить, руками нужно ставить, да? Да и не ебут меня статтеры. Даже если они и есть, то я их абсолютно не замечаю и в гейплее чувствую себя комфортно. В этом разница между нами, пынемаешь? Я играю в игру и мне все заходит, а ты срешь видевами протыков и ноешь про статтеры.
>>8026770 >я просто их никогда не выводил, потому что мне было похуй >я обосрался и скрываю важную часть данных, чтобы никто не видел статтеры, но это не главное! Лул. >Ты же в курсе, что в афтербенере галки под тем, что выводить, руками нужно ставить, да? Пикрил. Очень сложно выставить, прям невероятно трудно. >Даже если они и есть, то я их абсолютно не замечаю >сначала такой перемогает фпсами в избирательно отобранных скриншотиках, на которых нихуя не происходит, а потом такой - да и похуй ваши статтеры, нищитова! Вторично взлолировал с такого дурачка. Прям сделал мой день. 4080 купил, а мозги не купил. Потому что мозги не купишь, ба-дум-тц! >а ты срешь видевами протыков Это буквально первое же видео с ютуба по запросу, обиженка. Чтобы окунуть тебя в твоё же дерьмо и вывести на чистую воду никаких протыков не надо. Кек.
>>8026722 Пик. Чем не нравится? Игра рендерится в одном разрешении, просто потом с помощью консольных технологий апскейлига (ДЛСС) идет растягивание картинки на нужное разрешение.
>>8026799 >Очень сложно выставить, прям невероятно трудно. Суть не в том, что сложно, а в том, что я этого не делал до этого, потому что мне всегда было похуй, пынемаешь, пчелик, или не пынемаешь? Скрываю, лол. Да, потирую руки и ехидно смеюсь. >в избирательно отобранных скриншотиках Пиздец, лол. Я буквально играю в игру и делал скриншоты там, где в данный момент был. Признавайся, ты параноик или просто шиз? Почему ты везде видишь умысел? >Это буквально первое же видео с ютуба по запросу, обиженка. Что же ты упустил контекст и придрался к одному словосочетанию? Суть то в том, что я наслаждаюсь игрой, а ты, ногамезная манька, ноешь про оптимизон в нижнем интернете. Сечешь?
>>8026896 Потому что быдлофанбои могут перемогать только текстурами окружения, а нормальная игра старается сосредоточиться в первую очередь на персонажах, их внешнем виде и анимациях, и только во вторую дрочить окружение.
>>8026936 Там текстур просто до жопы из-за абсурдного количества ассетов в кадре, я не пойму оно не прогружается или у них несоответствие текстур к размерам моделек.
>>8026109 (OP) Когда дисней купил ЗВ у нас пропала последняя надежда, что когда-то сделают взрослую игру во вселенной звездных войн с кровью и расчленением. Помянем.
>>8027025 >Так крови и не должно быть Запеченная должна быть. >во всех фильмах так было В фильмах не особо показывали рану никогда. Само отрезание да, но не рану.
>>8026109 (OP) лол, в графоне отличий то нет по сути да и в геймплее приходи когда они сделают нормальный опенворд, как в зельде, только с разными планетами, а не три кишки и один хаб
>>8027032 Тем более если в кино об этом не запаривались, то что говорить про игрульку, где это на несколько секунд мелькнет, просто бы смешную нарезку детей болванчиков сделали чтобы и руки и ноги, и вдоль, и поперек, уже было бы неплохо.
>>8027050 Ок. Ладно тут проебался чувак. Как тогда остальные моменты со сравнением объяснишь? Или будешь выискивать только удобные моменты и за них цепляться, что бы срака не сгорела не дай бог вместе с твоей 1050 ti от правды жизни.
>>8027003 >когда-то сделают взрослую игру во вселенной звездных войн с кровью и расчленением. Как же заебали хуесосы с ГРИМДОРКОМ в ЗВ. Пидор, ЗВ это Флэш Гордон и книжки Гамильтона, а игра престолов ебаная.
>>8026109 (OP) В играх все больше вижу расхождения лора/сетинга/нарратива с геймплеем вот ты джедай в мире джедаев, почему ты не можешь запрыгнуть в ту дырку без крюка, ок высоко, почему не возьмешь джетпак, которые там у каждого второго моба а значит дешевые почему напарник может летать, а тебе нужно прыгать по платформам с риском убиться почему меч сука не ваншотный, зачем давать игроку меч который не работает как это описано в лоре и так почти во всех играх, в рдр бесконечные дрисколы и копы, денег в кармане больше, чем бюджет штата, а по геймплею нищуки которые от трех человек убегают через всю страну. так и тут вроде джедай, а геймплей оторван от сеттинга, в геймплее ты попрыгунчик с палкой из игр эры пс3 типа спайро или реймана ну так сделайте тогда и сеттинг про попрыгунчика с палкой, зачем натягивать на один геймплей совершенно противоречащий ему лор и показывать катсцены, которые противоречат геймплею и вызывают вопросы КАКОГО хуя это работате в сюжете в лоре вселенной, но когда я играю этого словно не существует
вот мимазаки сделал души, так под геймплей весь лор заточен, костры часть лора, а не голая механика, которая существует в отрыве от джедаев в этом говне и так почти в каждой игре тут даже асасины с огненными лошадьми смотрятся реалистичней, ведь там не тру история, а анимус симуляция и предтечи ису
>>8027235 Просто в игре соулс костыль для быдла вместо боевой системы как в академии джедаев и в этом вся проблема. Виабушный рак обуял игровую индустрию.
>>8027241 Да лохи всякие, которым красная шлюха деньги занесла. А так то по факту 1 гб ВРАМа кожанщика равен 8 гб радеона и консоли. Как и 1 ядро интела 8 ядрам у рязани.
>>8027235 >вот ты джедай в мире джедаев, Потому что стар варс это всегда была ебаная сказка для детей, пчел. Всегда. Вот в первом эпизоде Квайгонжин и Абиванкинобе юзают СИЛУ СКОРОСТИ(Force speed) чтобы съебаться от дройдек. По лору многие джедаи умеют двигаться со сверхчеловеческой скоростью. Но знаешь сколько еще раз, сука, кто-то из них в фильме заюзал бы эту способность? НИ РАЗУ БЛЯТЬ. НИ РАЗУ СУКА. И даже в играх\книгах\сериалах\комиксах\мультах она встречает ЗАПРЕДЕЛЬНО РЕДКО. Потому что такая абилка сломала бы весь нарратив сказки ебаной. >вот мимазаки сделал души, Жаль только в елден говне он обосрался с подливой когда попытался натянуть лор душачка на кольцо и порвал очко.
>>8026109 (OP) Придется подождать патчей Fallen Order была одной из самых кайовых игра за последние годы. Ожидаю такого же удовольствия от Jedi: Survivor
>>8027235 >вот ты джедай в мире джедаев, почему ты не можешь запрыгнуть в ту дырку без крюка, Потому что это называется игровая условность. Игра имеет элементы метроидвании и нужно делать непроходимые места.
>>8027288 Просто стиль и условия жизни влияют на внешний вид человека. Ты сам видел в жизни бандитские лица, чиновничьи, военные и прочие. Как бы идёт наложение отпечатка.
>>8026109 (OP) Только зрение иначе работает и излишняя детализация не только не видна, но и вредна, а соответственно и неприятна. Поэтому этот кал с минимальной окупаемостью так и будет барахтатся. А стилизованные майнкрафты, геншины срывают кассу.
>>8027280 Так проблема реализма в играх что эти условности торчат еще более очевидно и их все больше тут разрабы должны иметь яйца и либо прорабатывать реализм, либо делать игру мультяшной
>>8027309 Те же древние дети спокойно играли в кубики, куклы, солдатики. Там сила воображения. Им главное, норм геймплей и механику. И покатит. Компьютерные игры нулевых на ПК, норм же было. И потом пошло кинцо, потом сойбойное кинцо, сейчас лгбт кинцо.
>>8027310 Что-то я не видел чтобы кто-то критиковал резидент ивел за то, что там нельзя вынести замок деревянной двери дробовиком/ракетницей а вместо этого надо искать ключ.
А ну ад это же игра из Дерьмонии величайшей страны видеоигр бггг)))
Когда такое вижу, сразу представляю ребенка лет 6-7, который встал на табуретку и с умным видом что-то рассказывает. Умиляться, как с натоящих детей, почему то не получается.
>>8027394 Камни это лишь как пример. На самом деле страдают все текстуры, кроме основных, вроде стволов и персонажа. 8 гигабутов это слишком мало чтобы стеночки, полы и прочее было адекватным
>>8027309 Ага ты думаешь эти сервисные калы срывают кассу именно своей стилистикой. Совсем же жеж не тем что это хуйня сервис для мобилок детей быдла которым похуй на свое чадо, чем они там занимаются лишь бы не доебывали.
Что за болезнь? Выкрутил максималочки в 4К, еще и на амуде, а потом жалуется на просадки. Хорошо ума лучи не включать хватило. Сколько еще таких дурачков, но 1060 хуй его знает.
>>8027470 Когда они так делали - пк игроки выли от зависти и создавали петиции чтобы им игрульку завезли. Ну вот, завезли. Правда оказалось что у пекашников компы не тянут современную ЙОБУ, а ставить низкие настройки пекашники упорно отказываются
>>8027451 >Чел, буквально соевые куколды на разрабах окончившие вчера геекбраинс оправдывают свою криворукость и неспособность программировать, тем что железо слабое. Которым еще красная шалава занесла, что бы они говорили что 8 гб мало. Хотя по факту 1 гб нвидии равен 16 у радевони. Окей. Я тебя услышал. Что еще скажешь?
>>8027527 Что других разработчиков для вас нет и таково наше будущее. Нравится оно тебе или нет. Вскоре ты встанешь пред выбором - либо не играть в 99% новинок, либо купить таки карточку с 12+ гигабутами
>>8027398 Я нихуя не понял, что мешает выкрутить текстурки на высокие? Вот чел на 2070с выкрутил на хайпресет с длсс куалити и имеет чёткие буковки. Нахуя ты перемогаешь тупостью и говном в своих штанах?
>>8027534 Зачем ты классического индуса суешь как ответственного разработчика и лицо геймдева? У тебя, поди, все геи обязательно рисуют радужные флажки на жеппе и ходят на парады?
Буквально тоже самое, что и на калсольке, если не юзать зум с прицеливания пистолета))) но ты продолжай троллить тупостью, хоть настроение мне поднимешь.
>>8027540 >Зачем ты классического индуса суешь как ответственного разработчика и лицо геймдева? А в чём этот индус неправ? Форспокен хуёво работает на ПК? Хуёво. Ласту хуёво? Хуёво. Жыдай хуёво? Хуёво. Ретурнал хуёво? Хуёво. Вулонг хуёво? Хуёво. Хоризон хуёво работал на релизе? Хуёво. Елден сринг хуёво работал на релизе? Хуёво.
Из последних релизов я могу назвать лишь 1(ОДНУ) игру которая на релизе вышла хорошо работающей - Atomic Heart. Это литературно ЕДИНСТВЕННАЯ игра не обосравшаяся на старте. И то это лишь потому, что она ИЗНАЧАЛЬНО разрабатывалась с прицелом на ПК из-за того что разрабы сильно ставили на отечественного игрока который катает на ПК в основном. То есть это литературно ВСЁ, больше нет беспоблемных релизов.
>>8027578 Это явно не близко от того, что высрали жижитал срандри Нахуя они с мидлпресетом сравнивали, если на высоких с длсс куалити игра выдаёт 60+ фпс? Я НЕПЫНИМАЮ в чём прикол перемогать этим говном? Эти ебанаты ещё и в фотомоде показывают текстурки на пс5, сука, вот это наёб тупых гоев.
Больше даже ебаната ИТТ со своими скринчиками я пукаю с комментариев под этим роликом, ни один еблуша там не имеет 2070с, редкие обладатели 3060ти 3070ти 3080 подают голос, остальные просто визжат даже на сегодняшний день, что 2070с не достаточно хороша для ласт оф ас. Пиздец, какие же пендосы тупые, не в состоянии потратить 2 минуты и чекнуть тесты от своих же пиндосов, где всё ок и всё тянется на высоких.
>>8026109 (OP) Все эти измениния текстурок уже не работают просто из-за невозможности FULLHD отображать большее колличество пикселей для детализации и смысла в этом ноль. Как пиксель был синим на условной курточке так он и остался как и её размер, а в простоте восприятия так старые игры уделывают замусоренные деталями новые.
Поэтому без повышения разрешения во всём этом нет смысла, и можно сокнцетрироваться на производительности
>>8027280 >Игра имеет элементы метроидвании и нужно делать непроходимые места. Нельзя их сделать адекватнее? Подгоняя под более широкие возможности чем просто прыг-прыг.
Туда же куда они идут при запуске скайрима с сотней модов на улучшение графики. Наворачиваем 4+к текстуры на объект в сотне метров, рисуем дымок запредельным числом частиц который будет просчитываться даже если находится вне видимости игровой камеры. Тормозит? Да не страшно, есть же видеокарты 4090 которые кое как потянут это, еще и хуанг денег занесет
>>8027141 >Как тогда остальные моменты со сравнением объяснишь? Какие моменты? Покажи эти моменты. Моменты где освещение лучше в старой игре тебе уже показали
Нах она нужна по подписке если там нет русскоязычной локализации? С таким отношением только торрент. Через полгода запилят и локализацию и от денуво отвяжут. Как раз осень наступит, можно будет коротать дождливые дни за пекарней
Сразу видно червя-зумера, который не застал выход МОХ1 или как та же ГТА4 или биошок1 плавил и запускал без текстур тогдашние низкобюджетные пекарни.
Щас один ебаный спецэффект весит как целая игра из 2001, а что толку? Игра уродлива внешне и внутри, про эту игру конкретно не скажу ничего, но в следующую игру от ЕА (Хексен курильщика) в принципе никто играть не будет
>>8028015 Не. Мне для чтения интернета нужно больше герц. А для игр думаю и моей 2070 s хватит. Готика ремейк пойдёт. Сверху напомнили о Хомворлде 3. ЛИнейка 2 идёт. Ещё пару стратегий. Ещё какие ПК игры. Халва Алекс в шлеме норм тянет. Единственное думаю купить потом бу карту с 12 ГБ под Виар. А под современные игры, что-то вообще не хочется покупать.
>>8027968 >Почему не сделали соулслайк (вершину боёвок геймдева)? Чел там литерали солслайк боевка сильный/слабый удар удар с чарджем и удар в прыжке/с разбега и свои мувменты под каждую пушку
>>8028015 Ты получаешь в любом случаи профит от более высокой герцовки в не зависимости от фпс, что за пещерное мышление дегенерата. Боже с кем я сижу на одной борде.
>>8028088 Ну вот. Игра не нагружает железо тупо и это причина низкого фпс. 15% процессор лол, ничего удивительного. По факту я думаю это пофиксят и игра нормально работать начнет. А так пока даже толком и нельзя сказать что ее тянет а что нет.
>>8028087 Какое же ёбаное позорище. Я смотря на подобное как то сразу вспоминаю игру, которая разрабатывалась в том числе и для мобилок, а именно геншин. Там всё освещение сделано вручную. Проведена долгая, кропотливая и качественная работа. В итоге освещение очень красиво и при этом потребляет минимум ресурсов
>>8028120 Не начнет. 15% это на все ядра. Там небось блюпринты в одно ядро доблятся. Понанимали диверсити макак, которые программировать не умеют. Игра реально выглядит хуже предыдущей части во всем. Освещение проебали. Анимации еще кривее. Боевка еще дерьмовее.
Вместо нормальной игры опять сделали данжен кравлер ссаный. Тупо сделали клон ларки с хабами и говноквестами. Казалось бы, причем здесь зведзные войны.
>>8028138 Ты еблан чтоль? Причем тут нищета когда у игры такой явны недогруз. Ну если ты с этим еще споришь, то ты вобще еблан даже таблетки принимать бесполезно тебе.
>>8028175 >Констрастная тень - участок поверхности или область пространства, менее ярко освещённые по сравнению с прочими, скрытые от прямых лучей света
>>8028174 >почему потоки то неравномерно нагружены Тому что ты не знаком с современными профессорами.
P производительные ядра загружены на 70% E энергоэффективные ядра загружены на 20%
Загрузка видеокарты могла быть и побольше, это будут править патчами. Тем не менее 4090@3150мгц загруженная на 80% выдает таки 100+ фпс на все вправо с РТХ.
И главное никаких статтеров из-за шейдеров или подгрузки локаций, всё плавно.
Выжимают последние соки из четвертого анрыла, собственно, с третьим была похожая история, там под закат попер графон, прям навалило его, Итан Картер, какой-то там Бэтмен, что-то ещё было, а потом вышел четвертый и подобный графен стал нормой. Хотя, четвертый таки кал, даже по сравнению с третьим, меньше прорывов в графике, больше фиаско с мылом, оптимизация 50 на 50, в третьем были примерно те же траблы, под конец игры жрали много, а от четвертого ждали оптимизацию, как сейчас оную ждут от UE5. Короче, история повторяется, графен улучшается, но это скорее пик для UE4 и дальше только переход на UE5.
Ну вот, после срача и первой анальной атаки нищуков и компьютерных раков на 4090, потихоньку ПКбояри элитные подтянулись и оценки начали выравниваться. Хотя конечно ущерб нанесенный нищуками, наверное выше смешанного уже не возможно будет исправить.
Конвейерность и гонка за масштабом убили душу, я считаю, раньше делали небольшие игровые миры, где, однако, была высокая проработка деталей, вариативность, лут не "рандомный сундук с лутом" и все такое. И это не только готика, тот же Бэтмэн первые пару частей, первый ведьмак относительно третьего. А потом все стали душить питона на игровые миры с процедурно сгенерированным сюжетом и появились такие высеры, как rage 2, например или джаст кос 4, юбивышки, фоллаут 4 полный хуиты, да даже ведьмак 3, разок пройдешь, а потом от этих квестов ловишь тугую струю, ещё и не скипнуть нифига и вариативность уровня "нам пригодится лишний ствол". Это печально, я считаю, душеклоны тоже конвейер.
>>8026109 (OP) Да блять ебичи будут до последнего твердить что "ыы на оптимизацию забивают твари ленивые". Конкретно в случае сиквела сей игры доебки справедливые есть - игра блять на 4090 выдает просадки ниже 30 кадров. Но в целом скачок системных требований абсолютли справедливый - эпоха кроссгена закончилась, новые релизы преимущественно больше не выходят на PS4/Xone, и теперь нужна пека уровня PS5/XSEX. Такая ситуация была каждое поколение консолей. Помню как в 2006м мне купили новую пеку, а через года она стыквилась, с релизом нехуево мощных PS3/360, так что всякие йоба-новинки типа пососинов, гта4, крузиса обошли меня стороной до тех пор пока я в 2011м новую пеку себе не взял. Скажите спасибо ябучие лучи не стали стандартом и можно обойтись без RTX карты.
>>8028373 >Но в целом скачок системных требований абсолютли справедливый Почему? Растеризация давно уперлась в потолок. Сколько полигонов не добавляй и какие размеры текстурок не делай - графика не меняется.
Игры 2016-2017 года зачастую выглядят не хуже современных новиночек. Движок с готовыми эффектами взяли, а нормальные ассеты, анимации сделать не могут. В итоге получается кривое уродлиове говно уровня звездных войн.
>>8028559 >кидает пережатые картинки из интернета в писслоу разрешении Пчелище, а нахуй ты под себя серишь? Мне места не остается срать на тебя с актуальными пруфами из игры.
>нет русского языка >запрет о покупке в регионе >гойская подкрутка где при таком же графоне требуется железо в 5 раз мощнее чтобы очередной гой бежал за карточкой в местный интернет ларёк >индустрия 2024 - итоги
Кто то еще реально наворачивает подобный кАААл вместо божественных китайских игор или того же инди сегмента где почти каждая вышедшая инди игра даёт на клыка любому кАААлу?
>>8028562 Какое нахуй врети, я тебе буквально скрин принес, где видно, что освещение хуже, буквально блять статичная хуйня без затенения. >>8028563 Тени где, я тебя спрашиваю? Ты буквально вертишь жопой, лишь бы подстроить реальность под нарратив в своей голове "РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ РЯЯЯЯ".
>>8028566 >статичная хуйня без затенения >прожектор в лицо ты дурак?
в fallen order подобрано красивое кинематографическое освещение, из-за чего игра выглядит очень эффектно в survivor фильтр мочи обыкновенный, от игры воняет ue4
>>8028578 Ты можешь мне объяснить, нахуй ты тащишь скрины из катсцен? Что ты пытаешься доказать? Ну вот тебе скрины из катсцены сурвайвора. Хочешь сказть, они выглядят хуже? И если да, то в чем?
>сколько можно платить ряяя >игра куплена, наиграно 10 часов покупахи-покупахерсы..
>>8028583 на стриме щас посмотрел челик с 9 сестрой дрался. графика честно говоря позорная, по-моему хуже первой части, у 9 сестры вообще ебальник весь мыльные какой-то с лоу текстурой. в конце он ее типа убивает, катится шлем, чтобы показать что голова отрублена, но ни головы, ни крови нет катсцена кончается он оборачивается - на площадке пусто, тела нет. а чо игрулька же для детишек 0+, дрисней, с вас 70 евро
кстати играет на 4090 и пузе 5950, игра дает 40 фпс. классно, с вас 70 евро опять же.
>>8028587 Я уже даже не знаю какого это уровня маневрирование и чем оно должно говорить. Ты имеешь в виду, что первая часть - это кал для детей, а вторая - для взрослых людей? Все так?
Так катсцены насколько я помню на движке игры, не? Хуже они или нет- как по мне я на скринах особой разницы не вижу В первую часть на выходе, бегала шустро Во второй части насколько я понимаю изменения графики надо тщательно выискивать, но при этом системные требования отвечают интересам производителей новых видеокарт Я в чем то не прав? мимо
>>8026770 >я проста играю в игру а вы срете и ноете >у самого насрано графиками на пол экрана, вместо игры сидит верещит на каждый пост какая игра крутая а все вокруг пиздят и нищуки так ты играешь, или на двачике чатишься, ммм чмо тупорылое копрофильное?))
>>8028598 >>8028604 ВОбщем то я не знаю о чем вы. Но я как то сразу обратил на это внимание что гг в этой части стал более как бы это сказать, вобщем он почти одной ногой как рыжий Адам Ламберт.
Да со всех вас, тупых сынов собак, проигрываю нахуй. Какие же вы гнилые блядские ублюдки, которые пиздят о том, чего нахуй абсолютно не понимают, но при этом мнят себя хуй пойми чем. У меня просто слов нету, какое омерзение я от вас испытываю нахуй.
По ряду причин был вынужден продать своего игрового монстра(i5 9400f/1660Ti), и переехать на ноутпук с i5 8300H и 1050Ti, правда с тем же объемом ОЗУ и M2 SSD. Сначала пригрустил что переезжаю на машину на уровень слабее, да еще и в ноутбучном исполнении со всеми свойствами. Но потом прикинул что сейчас из-за окончания периода кросс-гена, моя пека и так бы стыквилась и ее в любом случае обновлять значительно или полностью. А так буду при нужном в данное время производительном ноуте, который так же всякий кроссген вполне еще потянет, а потом в будущем спокойно перееду на актуальное железо. Удивительно, но тот факт что игры резко скакнули в требованиях, меня даже радует.
Вообще скажу так. Первую часть прошел вот буквально 10 дней назад. Хорошая игра, мне понравилось. Однако два момента: 1. Статтерит как сучара до сих пор, и в геймплее и при переходах по подлокациям (загрузки), в стиме есть всякие гайды с "фиксами", которые нихуя толком не работают. Выглядит неплохо, в катсценах дак тем более, но катсцены не на движке, там переход к геймплею сильно картофелит модельки неписей. 2. Купил я ее за сраных 27 лир это 100 рублей. Ну понятно по гигаскидке, спустя года, но даже на релизе оно было 400 лир.
Теперь вторая часть: 1. Статтерит, лагает, 40 фпс на 4090. Графон по стримам/видосам едва ли лучше первой части, то есть буквально разницу надо с лупой искать, зато полигонов хуйнули в 500000 раз больше(чего вообще не заметно, прирост не заметить вообще никак, просто играя в игру) и волосики на руках, это же важно. 2. Геймплей тот же самый, те же ассеты, те же менюшки, персонажи. Да буквально сделали на наработках первой части, которая была новым продуктом. 3. Тем не менее, несмотря на тот же геймплей, тот же графон, ХУДШУЮ производительность - с вас 70 евро, 1200 лир. Они предлагают заплатить В 45 РАЗ больше за то же самое, но работающее хуже? Пожалуй пропущу столь щедрое предложение.
ТЛДР: все познается в сравнении, за 30 лир и спрос меньше и ожидания. за 1200 лир пытаться подсунуть то же самое, но хуже - не прокатит.
>>8028564 База. Долбоёбы ещё бегут регион менять, чтобы этот сдрист купить, а потом вместо того, чтобы спокойно играть в эту помойку, бегут на игровые сайты или сюда, рвать себе жопу и защищать великую чудеснейшую игру, пытаясь самим для себя оправдать просер денег на эту бурду и на дорогущий комп, чтобы её запустить без тормозов. Совершенно отбитые помешанные сектанты.
Как же я ору, жиды скормили гоям говно с просроченным геймплеем от 2009 года за оверпрайс, с мудаком на геймдизайнере который ничего не придумал как только спиздить все механики с других игр и обернуть это в блевотную обёртку SJW протухшего star wars.
>>8028902 Я видево для кого записал? Это буквально то же самое место. Вот тень нахуй. Ты тупой? Странно, конечно, что темное с темным сливается. Тень должна быть очень контранстной, да?
>>8028934 Пиздец. Я тебе уже тыщу раз показал, что на всех прыдущих тени тоже есть. Или че ты хочешь сказать, я настройки изменил или че нахуй? Короче, иди нахуй со своими тенями, сын собаки.
>БАЛИН А ПОЧЕМУ МОЕ ПУКАЛОВО С 1060ТИ И АЙ3 НЕ ТЯНЕТ ПЛОХИЕ РАЗРАБЫ ПЛОХАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ((((((((((( >ДА ГРАФИКА НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ПРЕДЫДУЩЕЙ ЧАСТИ ЭТО ПИДОРЫ И ФЕМКИ ИГРЫ ХУЕВА ДЕЛАЮТ!!!!!!!!
>>8026109 (OP) Первую часть 1050 нормально тянуло. А тут как я видел графон не сильно отличается, кроме 4к текстурок, которые требуют 12гб видеопамяти. Но разрабам так сложно их пожать до 4гб и не получить мыльцо.
>>8028173 Ву Лонг это не нонейм китайская ссака. Это хуйня от разработчиков ниоха и ниоха 2. А ниох это та еще лутер-слешер дрочильня для аутяг, что у этих ребят своя постоянно аудитория появилась как у фром софтвейров.
Сутки с релиза игры Тред набрал 400 постов Половина постов- аутотренинг шиза, который яростно токсит в попытках доказать, что графика игры значительно отличается от первой части Да, сразу видно, что игра удалась
>>8029176 а че локации теперь не кишки, а открытые? бля терпеть не могу эту духоту с попенворлдами, где нужно каждый уголок занюхивать и сантиметры прочесывать, вместо коридорчиков
>>8029706 если это твои скрины то ниче так, красивенько на дваче всегда хуже кажется, ингейм лучше, так что думаю оно еще пизже в игре когда бегаешь а не лупой жатые скрины приближаешь
>>8029840 Скрины не мои, но я тоже соскучился по коридорному кинцу всякому. Сейчас практически все крупные релизы или опенворлд, или какие-то хабы имеют. Вчера навернул Bramble: The Mountain King и очень кайфанул.
>>8026109 (OP) Покликал по моментам где сравниваются модельки персонажей. Дроида вообще не отличить, у штурмовиков текстурки менее мыльные и немного поменяли дизайн у динамика на шлеме чтобы выглядело лучше (будто кто-то заметит эту микро деталь), жаба стала зеленой. Правда, челик делающий видос слегка туповат и при разном освещении сравнивает одну модельку. Вот не поверю что он не мог в обеих играх найти штурмовика и дроида на свету, тем более при фото режиме.
>>8029857 Тебе ебучие маркетологи инфлюенсеры так преподнесут сравнение заниженного 720р графона из старой игры и повышенного ультра 4к из новой что ты нихуя не огадаешься и сожрешь.
>>8029857 >Дроида вообще не отличить Это потому что ты слепой. Нищета не позволяет видеть. Тебе бы просто гной промыть из глаз и ты увидишь. Как в средневековье там, когда врачевателей считали чуть ли не богами целителями которые просто заставляли людей промыть глаза от гноя и они начинали банально видеть, к ним как по волшебству словно возвращалось зрение.
>>8027398 Ты щас неиронично говоришь что современная видеокарта не может потянуть текстурки которые ещё на скайрим-сталкер люди накатывали лет 10 назад, а вот консолька может?
>>8029913 Если проект с калсолей вылетает при постановке больших текстур - да, в этом проекте не может потянуть. Сука 20 гигов видеопамяти жрать в жидае охренеть просто
>>8029937 Конечно не только. VRAM нужен в том числе и для обеспечения различных эффектов и технологий улучшающих (или нет) картинку. А еще можно построить условную стену не из десяти уникальных блоков занимающих свое место в памяти, а из сотни. Можно нарисовать дым Nным числом частиц, а можно навернуть этих частиц раз в 20 больше, попутно отрисовывая и рассчитывая этот дым даже в случае, если он находится вне зоны видимости камеры
>>8026109 (OP) >Буду зоонаблюдать этих нищуков с 10 серией и получать удовольствие. В итоге наблюдаем, что даже на 4090 нет стабильных 60фпс, пхахаха блять Гоев нагрели, все рады. Разрабы в сговоре с нвидиа, поэтому "ВНЕЗАПНО" все забыли древние технологии оптимизации, ДАДА ВЕРЮ, особенно учитывая, что обычные игроки за 2-3 дня находят простые способы, чтобы сделать игру стабильнее
Ничего, богач. Скоро 5090 купишь и мб поиграешь в "НОВИНКИ" в 60фпс
>>8029913 Если отбросить воду, то вся суть его сводится к тому, что видеокартам нужно 12 Гб видеопамяти. ДА ЛАДНО! ВОТ ЭТО НОВОСТЬ! Да, черт возьми, любому человеку с хотя бы двумя извилинами было понятно еще на старте PS5, что раз в новых калсольках под видеопамять выделено 12 Гб, то и на ПК 12 гигов станет необходимым минимумом в этом поколении. Это же само собой разумеется.
Ну да, никто не виноват, что дурачки в очередной раз повелись на уловки кожанки Хуанга и cкупили за лютый оверпрайс мусорные затычки на 8 Гб по типу 3070 Ti. Ну да, Хуанг наебал вас, чего бухтеть-то. В конце концов, сушить гоев - это его работа, на этом он как-никак и сколотил состояние. Ведь так было всегда.
Вспомнить, хотя бы, 2014 год, когда хомячье сметало 780 Ti на 3 ГБ (попутно не забывая посмеиваться над анонсом R9 390x, мол, 8гб - пустой маркетинг). Потом у них случился Нвидия моментс, когда на PS4 стали выходить первые графонистые игры с детальными PBR текстурами, а их кипятильники за 700 бачей с 3 кекабайтами их почему-то не тянули. Тогда тоже стоял поросячий визг про плохую оптимизацию и про то, что в старых-то игорях текстурки лучше выглядят(чем минималки в новых) и укладываются в 3 гига. В такие детали, что PBR и скринспейс шейдеры требуют дополнительной памяти, тогда, конечно, никто не вдавался. Ну вот и сейчас, получается, подросло новое поколение непуганных гоев, и их опять успешно подстригли.
Ну а если без рофлов попытаться проанализировать инфу по фактам, то получится, что конфигурации с хорошей видеокартой на 12(а лучше на 16-20)Гб, 32 Гб оперативной памяти и быстрым ССД хватит до конца поколения, чтобы бодро тянуть всю мультимочу. И никакой пресловутый "ПК гейминг" не виноват в том, что кто-то собрал плохой ПК, не соответствующий даже банально уровню консолей. И, опять-таки, если вспомнить, так было всегда. В начале консольного поколения на рынке комплектующих сменяется куча устаревшего пастген железа, а затем, через 2-3 годика выходит адекватное железо, которое позволит оставшиеся 5-6 лет играть с бОльшим комфортом, чем на устаревающих к тому времени консолях.
>>8030059 > на PS4 стали выходить первые графонистые игры Я видимо живу в таймлайне где это событие так и не произошло. Единственная графонистая игра с пс4 это ордер1488 который достаточно мыльный.
И сюрприз-сюрприз других разработчиков для вас нет, только такие.
Он буквально в своём интервью открытом текстом говорит, что ДА - оптимизировать можно, но это требует ПИЗДЕЦ как много времени и работы ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО над ПК версией, которая всё равно продается как хуйня. И в какой-то момент все просто говорят что нахуй надо и пусть игроки ставят НИЗКИЕ настройки.
Тебе может это не нравиться, ты можешь грозно топать ножкой и всё такое, но факт остаётся фактом - все будущие игры будут работать как говно если у тебя меньше 12 гигабутов VRAM. Потому что игры делаются под 12 гигабутов VRAM. И похуй пиратишь ты игру или нет - она будет работать хуёво. У тебя нет выбора, кроме как: 1. Не играть в современные игры 2. Играть с НИЗКИМИ настройками на своей 3070ti 3. Пойти и купить НОРМАЛЬНУЮ карточку
Самое забавное, что нищуки с 3060 у которой в запасе 12 гигабутов памяти ТАКИЕ СМОГУТ ИГРАТЬ на средних. Ага. Хуанг наебал гоев так, что 3070ti хуже 3060 КЕК.
>>8028215 >Он выглядил как говно пиздец ты ахуел. я играя в гейс гон впервые за долгое время начал делать скрины. ахуено красивая игра. особенно в густой лесистой местности
>>8030081 Ну, то есть, ты злорадствуешь, признавая, что игры делают криворукие ленивые уебаны, которым стыдно заносить бабос за пк версию, ведь к покупателю относятся как к говну. Потребитель злорадствует от того, что барин наёбывает таких же потребителей. Уровень аутизма, который не должен быть возможен, однако же имеем что имеем.
>>8030147 Я не злорадствую. Я поясняю реальность. Я говорю лишь на языке фактов. Я рассказываю геймерам в чём они неправы. Я лопаю их пузырь манямирка. Что делать столкнувшись с реальностью - ваше дело. >>8030181 Покупать или нет - дело твоё. Разрабы сами говорят что у них ПК в приоритете на последнем месте и если не будет ПК версии вовсе, то они мало что потеряют.
Игры, который не нужны игрокам, которые ничего не потеряют если не поиграют. Порты, которые не нужны разрабам, которые ничего не потеряют. Только почему-то денува один хер стоит. Странно.
>>8030185 Чел, ты тупо жирно троллишь, пытаясь вызвать эмоции. При этом с улюлюканием встречаешь реальность, в которой ты должен разработчикам, а они вытирают об тебя ноги
Давайте спросим самих разрабов, что они говорят по поводу нововведений.
>"Я думаю, самое главное изменение по сравнению с Fallen Order - это трассировка лучей, - говорит Стиг Асмуссен. - Это позволяет нам делать освещение в реальном времени с точностью, которая намного превосходит всё, что мы когда-либо делали раньше. Поскольку это происходит в режиме реального времени, мы моментально видим изменения, когда настраиваем свет. Раньше, когда мы делали уровни-кишки, приходилось выставлять свет и отблески вручную, и все точно настраивать и перепроверять. Теперь же переход на следующее поколение консолей и видеокарт позволяет нам сделать открытые миры, и не ебаться со светом, а просто выставить источники освещения, а все остальные отражения просчитываются сами. И из этих вариантов мы просто выбираем самые кинематографичные. Так что трассировка лучей в открытом мире - это самое важное улучшение, которые мы сделали по сравнению с прошлой частью, которая намного упростило нам разработку. "
Спасибо, Стигг Асмуссен, блядь. А об игроках ты подумал?
>>8030323 Какие же уебанища Тщательно проработанное освещение нарисованное вручную лучше трассировок и некоего "реализма" Ярчайший пример- геншин, который есть в том числе и на мобилках. Там всё освещение нарисовано вручную, проделана долгая и кропотливая работа. Как результат освещение в пк версии на макс настройках выглядит просто шикарно, и при не требует мощного железа
>>8030495 Ну да сыночек Если бы тут были rtx лучи на спину персонажа падала бы тень Остальная картинка осталась практически такой же, а фпс снизился раза в два как минимум
а нахуя куртка кстати высирает 8 и 12 гб огрызки? На той же 4070ti 12гб. Он не знал о требованиях новых игор или так опечалился продажами ады и попросил игроделов высирать вот такие вот игры как из оп поста, чтобы все лохами энтузиастами стали и ринулись топ сегмент покупать? ну ну. капча масло
>>8030549 если сделать в игровых картах много памяти, то для AI и проч будет выгоднее сделать фермы из таких потребительских карт, чем переплачивать за корпоративные гпу серверы кожанки
>>8030495 Зачем ты приносишь сюда китайскую подделку, которая просто является квинтэссенцией минимума затрат на все - максимум прибыли. Где абсолютно каждый аспект этой игры это полнейшее уебанство.
Тред не читал, сразу отвечал. Открыл видео, тыкнул на рандомной секунде, заскринил.
Если бы мне 10 лет назад сказали, что в 2023 году ВОТ ЭТОТ графон будут приводить как довод, что игре нужно 18 гигов видеопамяти, и что игре нужно дохуя ресурсов для ЭТОГО, я бы даже не рассмеялся- я бы решил, что автор дурачок.
На втором скрине игра, которая как раз 10 лет назад вышла, тоже рандомный тык на видеопрохождение. Ей требовалось сколько, 2 гига? Ебать, как далеко мы ушли!
>>8030569 >Открыл видео, тыкнул В этом твоя проблема, ты там что-то тыкаешься, вместо того, чтобы купить 4090/4080, Интел 13 и наслаждаться годнотой, а не потешно рякать.
Куртка в очередной раз обосрется с лучами как и с шизиксом. Рыночек порешает вон уже 4070 отменил из-за хуевых продаж. Топ будут покупать все так же 2% дерьма. Все ждут от куртки очередной народной тютюри 1066, а не вот это вот все. И выхода у пиздоглазого уебка нету его инвесторы сожрут. Очередного пампа битка индустрия не выдержит.
>>8030586 >4090/4080, Интел 13 и наслаждаться годнотой, а не потешно рякать. Она как раз проседает на таком железе. Пруфы в западном тивттере и на форче. Там больше людей с реальным железом. Она и на сосноле срет.
>>8030569 Ебаный в рот с какими дегенератами я сижу на одной борде. Реально ебаное потерянное поколение ЕГЭшников школьников дегенератов, точнее и не скажешь, как выразился мимочел с мимосайта.
>>8030622 нихуя себе, у него 6.3 разгон, конечно всё выжимается из карты, но это еденичные кристалы даже среди КС проциков. Чел тупо победитель кремниевой лотереи.
>>8030621 >абсолютно никакойй. оны идэнтичны ыыы мне прадва слепота от тотальной нищеты и низкий уровень интеллекта, как следствие не позволяют разобратьсяя самомму. но это не важно, главное что 1050 ти мощная и нет разницы в графоне, я скозааал!
>>8030635 Да ты шо ебать? Так можешь дашь универсальный вариант избавления от статтеров, а не прыжки с бубном вокруг костра? Пока что ничего лучше увеличения общей производительности не изобрели.
>>8030657 Это вообще пизда судя по реальным требованиям там две-три дерьмувы и пару майнеров зашито в клиент. В этом высере ничего графонистого нет НИ-ЧЕ-ГО.
>>8030659 Это анрилоговно которое долбится в одно ядро. 100% там все на блюпринтах сделано. Никакой оптимизации уровней нет. Весь уровень грузится сразу в видеопамять. Все объекты на уровне обновляются каждый кадр. Поэтому оно и тормозит на любом железе. Движок не заточен под открытые миры, в нем нет оптимизации и стриминга больших карт из коробки, а разработчик не осилил сделать самопальный стриминг/отключение дальних объектов.
>>8030672 Но ведь в потереговне над всей огромной картой можно без проблем на метле пролететь, и нихуя не глючит. Неужто там разрабы лучше чем у хваленых респаунов?
>>8030703 Может, и некомпетентность. А может, разработчики сказали "да похуй", а тимлид посмотрел на это и сказал "хуяк-хуяк и в продакшен". >>8030713 >над всей огромной картой можно без проблем на метле пролететь, и нихуя не глючит Только статтеры ебут сильно. И я это говорю как человек, у которого Хогвартс - первая игра на анрыле, которая вообще позволила статтеры заметить. Я 28 лет уже играю, видел все итерации анрыла и это, блядь, первая игра, с которой у меня были проблемы.
>>8026375 >Это анриломыло Я блядь не знаю, если честно. Если честно. то мне кажется что нас где-то уже просто в открытую наёбывают. Просто режут графон прямо перед глазами, а в лицо говорят, что графён наоборот стал только лучше. Только этого "лучше" не видно нихуя. Такие бешеные требования, а картинка даже не фотореалистичная: куда блядь все ресурсы ушли? Что движок вообще просчитывает? CryEngine 3 такую же картинку ещё в 2009 выдавал, но для 60FPS в FullHD на максималках ничего больше 550ti не требовал. Даже если блядь игра в плане графики становится более технологичная, то с точки зрения картинки - лучше-то не становится! Вот лучи эти блядь, заебись, чётко, но они выглядят как багованое мыло в подавляющем большинстве случаев а с DLSS таки вообще пизда. И хуй знает как это всё оптимизировать - художники и программисты просто существуют в разных вселенных и понятия не имеют, что делает другая сторона! Нахуй всё это говно пихают куда не попадя, если по оно бесполезно? 26 лет-с нульчика-кун
Геометрию уровня со всеми 3д моделями в макс. детализации которые находятся очень далеко либо вовсе не попадают в камеру. Условный дымок нарисованный ахуллиардом частиц будет рассчитываться и отображаться даже если он находится ниже на пару этажей и невидим для игрока На шебме пример того как надо программировать движок. Это horizon zero dawn, игра которая шла в 60 fps на ps4 и имела шикарную графику
>>8030748 >Только этого "лучше" не видно нихуя. Попробуй купить хотя бы 2к моник, уже не говоря о 4к. А потом попробуй запустить тот же фален ордер, а потом сурвайвор. Оба, желательно, в 4к, хотя бы с дсром. И если после этого ты не увидишь разницы, то у тебя скорее всего минусовое зрение и нахуй тогда вообще в игры играть? Остальное не читал, ты уже сам под себя обосрался.
>>8030768 У меня Королевская Конча в 1080р выглядела лучше Фален Ордера, хватит блядь пиздеть, промытое маркетологами уёбище. Если графика хороша, то она будет хороша и без всяких новых чмоников
>>8030768 У меня комрад собрал топ-йоба-пека с 4к монитором. Вместе с ним сидел игорял всю хуйню на максималочках. Единственная годная новая технология, которая реально работает - это DLSS. Всё остальное идёт с огромным багажом хуйни, которую сразу заметно. В текущей интерпретации технология лучей - мертворождённая. SVOGI, которая в разы менее требовательная, выдаёт результат не хуже, и при этом работает моментально на лету, а не используя аккумулятивный метод, при котором изображение стремительно деградирует, если камеру начать двигать в просранстве. 26 лет-с нульчика-кун
>>8030797 >В текущей интерпретации технология лучей - мертворождённая. В текущей интерпритации, лучи - это огрызок в большинстве игр. Потому что реальные лучи даже топ сетапы еле тянут. Как только консумер-левел железо будет достаточно мощным, тогда и будут полноценные лучи. Впрочем, это, конечно, еще не говоря о говнях, которые должны будут пересаживаться на это мощное железо, а не ныть об АПТИМИЗАЦИИ.
>>8030831 Потому что на твоем 1080п чмонике ты никогда не увидишь той разницы, которую дают 4к текстуры. Факт в том, что ты чисто физически не можешь испытывать некстгена на своем говне, пынемаешь, пчелище?
>>8030817 >Потому что реальные лучи даже топ сетапы еле тянут. Может тогда нахуй эти лучи? Просто признать, что попытка забрутфорсить излишне прожорливую технологию провалилась и попытаться решить проблему иным способом? Хотя, какая нахуй проблема была изначально?
>>8030836 Я чисто физически вижу в Конче в 1080р лучший графон, чем у йобы за последнюю пару лет. Сколько ещё раз надо повторить, чтобы ты смог всосать мысль?
>>8030865 >тебе никто лучи в игры не вшивает, ты можешь играть и без них. Жаль только требования в играх всё выше и выше, потому что горе разрабы не могут разорвать художников на проработку сцены с обычным освещением и без.
>>8030877 Луддит, ты? Это прогресс называется. Хочешь, чтобы разрабы всегда сидели на одних и тех же протухших технологиях и не пытались всегда внедрять что-то новое?
>>8030866 >пук хрюк нищитова ниправда врети Ещё раз, для тупых: Kingdom Come: Deliverance в 1080р выдаёт лучшую графику, чем йоба, вышедшая позднее. Не торопись с ответом, посиди и подумай над тем, что прочитал. Позволь мысли впитаться и перевариться. Нет, ещё рано строчить тупой ответ и пытаться спорить. Обдумай. Я повторю ещё разок и выделю текст, чтобы тебе - ребёнку с особенными потребностями - было понятнее: >Kingdom Come: Deliverance в 1080р выдаёт лучшую графику, чем йоба, вышедшая с 2019 по 2023 Сходи на кухню, попей водички, хорошенько обмозгуй. Не надо тупых ответов, не надо проявлять бессмысленную агрессию. Не рвонькай, малец, просто не бумкай. Агрессия ничего не изменит, хоть я и понимаю, что обидно ощущать себя лохом, которого наебали на деньги.
>>8030880 Хуета нищая, я тебе в тысячный раз повторяю, что джедаи, что твоя королевская конча в 1080п - это не графика, это залупа конская. Впрочем, откуда ж тебе знать, нищей чмоне, продолжай сидеть на своем протухшем говне мамонта, вместо системы, и сетовать на то, что в твоем писслоу разрешении что-то там выглядит лучше.
>>8030881 А ты программист, чтобы о такой хуйне заявлять? Знаешь хоть что-то о реал тайм рендеринге или о разных технологиях, которые используют разработчики? Кто ты такой, чмонь, поясни, бля?
>>8030890 Рвешься тут только ты, пытаясь самому себе внушить, что твоя foolHD залупа может хоть как-то соревноваться с современной графикой в 4к. Я могу себе позволить тратить свои честно заработанные даллары на дорогую технику и игры, что в этом такого? Почему ты не можешь?
>>8030773 Игры с 16-17 года в 1080р выглядят неоче, из-за обилия мелких деталей в т.ч. растительности, ТАА и йоба эффектов. Наличие артефактов от ТАА и эффектов сильно зависит от разрешения.
>>8031206 Она не выглядит обыденно. Она и правда разрывает ебало. Но на 2023 уже устарела, да лол. Даже киберпанк устарело выглядит на фоне того же ремейка ласт оф ас или хогвартс легаси и новых джедаев. Атомик кал вобще нищий графон. Не удивительно что жалоб на оптимизацию нет, все сходтся.
>>8031206 >>8031216 ККД хорошо выглядит, рдр2 как и вся современная йоба выглядит как пластиковый кал какой-то. Вроде картинка хорошая, но почему-то отторжение сильное вызывает. И нет, это не "зловещая долина", есть игры и реалистичнее и красивее, все именно что выглядит каким-то пластиковым и ненатуральным. Если хочется побродить по красивому и натуральному лесу могу посоветовать Way of the hunter, вот там графон так графон. Интернет чет мозги ебет, скрины прикрепить не могу.
>>8031466 >>8031471 И вот это ты называешь натуральным и непластиковым? I lol'ed. >вся современная йоба выглядит как пластиковый кал какой-то. Вроде картинка хорошая, но почему-то отторжение сильное вызывает. Это называется самовнушение, потому что эта современная йоба никогда на твоей нищей системе не пойдет. инб4, не имею ничего против не особо богатых людей, разные ситуации в жизни бывают, но когда твоя нищая задница приходит на доску и начинает затирать, как у него в foolHD чета там лучше выглядит, чем в 4к в современных йобах - это, конечно, лютый лол.
>>8031477 Ты че ебанутый? Если у меня монитор fullHD я 4к высрать не могу ни в какой игре и сравниваю то что вижу. В рдр2 играл, лес там нихуя не натуральный и в целом графон мультяшный какой-то.
>>8031491 >Если у меня монитор fullHD я 4к высрать не могу ни в какой игре и сравниваю то что вижу. DSR включи, ебанавт.
>В рдр2 играл, лес там нихуя не натуральный и в целом графон мультяшный какой-то Всего-то одна из самых реалистичных игр, но двачеру, который не умеет в кастомное разрешение виднее.
>>8031466 Не в этом говне старое освещение. Точнее его отсутсвие, и рядом с джедаями не стоит. Оно хотя бы там есть, в джедаях. Вобще только на уе4 оно есть хоть какое то, а настоящее это только когда есть рейтрейсинг.
>>8031512 По освещению, может быть. Но по детализации там аркадный лес 2 притопа 3 прихлопа 3 деревца. В том же ККД настоящий густой лес близкий к тому как он должен быть в реальности. Но рдр2 это маскирует просто еще хорошо выбрав скалистую равнниную локацию. Типо там деревьев ИРЛ и так не много поэтому можно ход конем сделать, что бы не спалили редкоту леса относительно реальности.