Сел поиграть. 4 часа читал галиматью в духе Tell me about Scarlet Chorus. Потому что может прокнуть Favor/Wrath с любой строчки, кстати, абсолютно непредсказуемо. В разговоре с одним персонажем поносишь генералов - тебе дают +wrath, в другом говоришь, что не позволишь плохо говорить о генералах - снова дают +wrath. Логично. Опять играем избранным. Полпред Пыни в Малороссии, понятно. Выбираем между ЧВК Disfavored личного повара Кайроса и Алым Хором мобиков из Ступенчатой Народной Республики. Эдикт - боеголовка. Опять насовали персонажей, которые непрерывно друг с другом срутся, а игроку нужно выбирать, кому подлизывать. Система заклинаний интересная, но спеллы работают как говно, во всяком случае на харде на низких уровнях. Должен скастовать конус холода и всех заморозить - анимация непойми сколько проходит, а потом спелл не срабатывает. Зачем вся эта бухгалтерия нужна? Почему нельзя было сделать как в ДА:О? Вообще, боевка крайне хаотичная и представляет из себя месиво всяких стрелочек, разноцветных светофоров и кружочков. При этом идет очень быстро и либо дрочишь паузу каждую 1 секунду, либо все сдохли (нет, не враги). К боевке, наверное, можно привыкнуть и даже получать какое-то удовольствие, но что мне всегда не нравилось в подобных партийных рпг - разрыв игрового процесса бесконечными диалогами. По-моему, это должны быть два отдельных жанра - текстовый квест и партийная мясорубка. Два вечера играешь, увлеченно зачищая пещерки, а потом с содроганием идешь в лагерь, потому что НУЖНО ПОГОВОРИТЬ со всеми (не ОКР). И на это уходит не менее 2-3 часов. То ли дело в девяностые выпускали правильные партийные рпг типа M&M и данжен кроулеров по ДнД. Просто чистый геймплей без примесей. Боевка, лут. Никаких распрей в пати, никто не лезет постоянно с комментариями твоих действий, никто не ливает, потому что ты ему в лицо сказал, что он не прав.
Ну что, дальше так и будут рулоны бессмысленного текста или ситуация выправится? Боевка фан или невнятное говно?
Кстати, та же претензия и к этому куску дерьма. Интересная боевая система с интерактивом и комбо и постоянно разрыв игрового процесса диалогами. И ведь, сука, нельзя просто нажать Farewell, обязательно пропустишь какие-то бонусы репутации и даже квесты. И приходится читать всю эту абсолютно тупую писанину. Даже без озвучки. Даже без нормальных реплик. Фраза сказать ему, что ты недоволен - это просто максимальнейшее вырывание из повествования и пролом 4й стены. Ты ни хрена не отыгрываешь, ты управляешь марионеткой на нитках.
>>7708921 (OP) Несмотря на СЖВ головного мозга у писателей сего произведения, в этой игре есть несколько крутых выборов, довольно жестоких по своей сути, что необычно в современном геймдеве. Тексты в игре довольно неплохие. Я лично игру дропнул из-за супер долгих загрузок. Сейчас есть ССД, но нет никакого желания перепроходить.
>>7708921 (OP) Ну так. Сойдёт на безрыбье. Лично мне эта игра зашла больше, чем другие ей подобные игры. В столбы я вообще не смог играть, два раза начинал и дропал через пару часов. Вот уж где действительно духота.
>>7708921 (OP) >Полпред Пыни в Малороссии, понятно. Выбираем между ЧВК Disfavored личного повара Кайроса и Алым Хором мобиков из Ступенчатой Народной Республики. Эдикт - боеголовка.
>>7708921 (OP) Играл на релизе и перепроходил, когда вышло длц. На тот момент нереально кайфанул. Забавно, что буквально в начале ноября решил перепройти, так как уже не помню ничего, думал опять кайфану, а в итоге пиздос заебался читать 20 часов, даже лень в игру заходить чтобы допройти. Хотя там по идее сейчас гораздо меньше душилова текстом будет уже.
>>7708921 (OP) >Опять насовали персонажей, которые непрерывно друг с другом срутся, а игроку нужно выбирать, кому подлизывать. Можно опрокинуть вообще всех, как бы.
>>7708921 (OP) Тирания в плане боёвки гораздо лучше дао. Дао на найтмаре соло проходят любым классом, держу в курсе. А фулл пачкой найтмар я проходил на релизе - когда мне было 11 лет. Игра супер несбалансированная. Станы на 6 секунд, сало руты, или ебучие АОЕ кровомагов, которые буквально ваншотят всё на экране. В тирании боёвка куда более комплексная и требовательная, неудивительно что ты неосилил.
>>7711635 >Дао на найтмаре соло проходят любым классом, держу в курсе Любая хорошая рпг проходится соло, держу в курсе. >А фулл пачкой найтмар я проходил на релизе - когда мне было 11 лет Я так сразу и подумал. мимо
>>7711635 Все похуй на найтмары и в какой игре абузить механику легче, игры создают для экспиренса и развлечения, если хочешь решать головоломки найди интеллектуальную работу.
>>7708921 (OP) Игра про злодея оказалась настолько злодейской, что однозначно злыми в ней вообще никого назвать нельзя, даже Голоса Нерата, в отличие от тех же Столбов, где отыгрывая злого протагониста натурально чувствуешь себя мразью. Странно что любителю ДАО Транни не зашла, ведь её упрощённая ролевая система выглядела как раз как реверс в вашу сторону.
>>7711635 Я бы на воина-дуала посмотрел как он соло проходит к примеру оборотней, которые без стойкости и щитовой обороны, просто сразу напрыгнут и ебало оторвут, никакой бальзам не поможет. Ловушками и бомбами может осилил бы. Если на каждую толпу двадцать расходников хуярить.
>>7711642 "Олду" не понравилось, что его любимую нетленочку ребенок с завязанными глазами проходил? Не рвись так. И калаут первый тоже в пиздячестве щёлкался. >>7711694 Запизделся в чём?
>>7713675 >"Олду" не понравилось, что его любимую нетленочку ребенок с завязанными глазами проходил? Не рвись так. И калаут первый тоже в пиздячестве щёлкался. Не угадал. Я тебя в >>7711987 поддержал, потому что сам считаю DAO по-хорошему казуальной ролевой игрой с минимальным порогом. И калаут я тоже проходил в детстве, лет в 12. Просто заметил, что зумеры любят наворачивать дерьмовые игры. Очень низкие требования к сценарию, сеттингу, визуалу. Если игросодержащий продукт напоминает доту, с большой вероятностью зумер его проглотит.
>>7713754 Да, это было про Тиранию. >Ну какбы... да? 11 лет, чего ты от ребёнка хочешь? На самом деле у детей часто бывает хороший вкус, это здорово что ты прошел DAO и фоллач будучи сосницким.
>>7713773 >тормент Недавно проходил это твой тормент незамутненным неутиным взглядом и я тебе скажу - сильно состарившаяся хуйня. По сегодняшним временам - сильно переоценивают этот ваш торрент >мор утопия Ну текст хорош разве что в напускании всяческого мистического саспенсного тумана, в остальном попахивает графоманией.
А вообще современный тормент - это диско элизиум. Действительно хорошее современное чтиво без хуйни.
>>7713881 Не интересуюсь такой хуйней. Играю в игры с геймплеем. Читаю книги. Слушаю аудиокниги. Смотрю фильмы. Не играю в кинцо, не смотрю лецплеи, не играю в кинги, не слушаю фильмы. Еще не ем суп вилкой, а кашу - ножом.
Держи в курсе ебанат, все так интересно узнать какой рукой ты дрочишь в контексте сравнения двух идентичных игр. Попробуй пару лет ридонли посидеть, может в следующий раз сойдешь за умного.
>>7714501 Так оба хуйня. Зачем я буду за монитором горбатиться и читать текст в углу экрана. На андроиде есть великолепные игры от Tin Man Games, например. Такие же текстовые приключения с выбором и тривиальной ролевой системой.
>>7708921 (OP) >Полпред Пыни в Малороссии, понятно. Выбираем между ЧВК Disfavored личного повара Кайроса и Алым Хором мобиков из Ступенчатой Народной Республики. Блядь, так и думал что этими говнотредами поехавший хохол срет.
>>7713885 >Не играю в кинцо, не смотрю лецплеи, не играю в кинги, не слушаю фильмы Ты скозал? Своим скудным умишком не можешь охватить концепцию аудио-тексто-визуального произведения в комплексе? Наверное, если в книжке встречается иллюстрация - тоже ее вырываешь в ужасе, чтобы не нарушать правило...
>>7708925 >дос >интересная боевая система На кастрированном од по сравнению с играми 1999 года с поломанной убогой механикой по сравнению с теми же играми прошлого тысячелетия. Даун тупорылый.
>Система заклинаний интересная, но спеллы работают как говно, во всяком случае на харде на низких уровнях. Должен скастовать конус холода и всех заморозить - анимация непойми сколько проходит, а потом спелл не срабатывает. Сожность меньше выставь, говно обрыганное.
>Зачем вся эта бухгалтерия нужна? Почему нельзя было сделать как в ДА:О? Потому, что ДА.О - это не рпг. А теперь иди нахуй, скайриморебёнок.
Маг, 8 уровень. Спеллов и скиллов уже 15+, и мог бы еще больше сделать, т.к. набрал гору сигилов. Как увеличить хотбар? 10 слотов просто смех. Уже все комбо переставил к спутникам, а нужно еще слотов 20.
>>77136 Неа, это двуруч, 2H, он стойкость врубит, ему пох на контроль, я имел в виду ветку двойного оружия, не рога, а воин меч/меч.Они соло терпят, я терпел во всяком случае, дропнул лол. За мага ещё хуй знает как в башне против храмовников воевать, ты хоть сто рун раскидай, и скастуй великую бурю заранее, открываешь дверь и получаешь 3 святых кары по ебалу за километр и стан 10 сек за который до тебя добегут и ушатают, я им не мешал дрочить на демонов там. По сабжу - воюй за Опальных, за Алый хор каждый раз разбирать толпу бронированных жирничей это пиздец.Толпу Алых бомжей ещё норм.
>>7708921 (OP) Каждый раз проигрываю с этой обложки. У всех головы как головы, а вот негритянку в чепчике пришлось вдвое уменьшить. Вообще художники у игры крайне бездарные.
>>7708921 (OP) >Два вечера играешь, увлеченно зачищая пещерки, а потом с содроганием идешь в лагерь, потому что НУЖНО ПОГОВОРИТЬ со всеми (не ОКР). И на это уходит не менее 2-3 часов. То ли дело в девяностые выпускали правильные партийные рпг типа M&M и данжен кроулеров по ДнД. Просто чистый геймплей без примесей. Боевка, лут. Никаких распрей в пати, никто не лезет постоянно с комментариями твоих действий, никто не ливает, потому что ты ему в лицо сказал, что он не прав. Двачую люто, неистово. Это - моя главная претензия к жанру CRPG. И причина же того, насколько Shadowrun: Dragonfall был охуенен, и насколько уёбищен оказался Hong Kong.
>>7719002 Меня в больших рпг больше раздражает, что везде квесты в городах. Сделал один, а оказалось, что ты из-за этого проебал разные плюшки, потому что надо было до этого сделать другой, или ты сделал неправильный выбор и поэтому тебе потом не дадут плюшку.
>>7708921 (OP) Я всё думал: откуда привкус говна в сюжете?
Disfavored = NCR. Тупые солдафоны. Scarlet Chorus = Caeser's Legion. Варвары-маньяки. Первый акт - война за стрип Нью Вегаса. Забираешься в башню и сам себе мистер Хаус.