>>7649381 (OP) Отвратительная дрифтофизика с импут лагом на пк. Отсутствие тюнинга и стайлинга. Прокачка максимально даунская и примитивная. Машинки находишь на улице блять, по сути отсутствие прогрессии. Отсутствие гаража. Все машины одинаковые, гонки проходятся одинаково. Бесконечно бесящие повторы аварий . Называется моств вантед, но почти ничего общего с ним не имеет. Безликий черный список, это тупо машины, которых нужно победить. Нахуй не нужные заправки, полоски хп у машин нет.
Выводы: максимально каличная казуальная примитивная хуйня для даунов. Игру справедливо обосрали и забыли. Но сейчас вдруг начали вылазить пришибленные говноеды, которым в 9 лет этот кал на релизе зашел. Мани, не трясись, ваше говно было им и так и осталось.
>>7649381 (OP) Все критерионовские нфсы - хп10, сабж, ривалс проходняк. Синглы на похуях сделаны, как будто играешь говно с мобилок, но с йоба графоном.
Остальное хуйня полная, даже расписывать лень почему. Ну например, физика заносов была уже в HP10 и многим зашла. Машины не одинаковые - у них есть классы. Ты не сможешь пройти на одной тачке всех боссов, я пробовал. Безликий ЧС обусловлен отсутствием сюжета. Назовите хороший сюжет в предыдущих NFS его нет.
Я наоборот считаю что игру засрали незаслуженно. А спустя годы начинают понимать, что зря. Одним названием Most Wanted наебали кучу фанатов, а в целом это добротная аркада.
>>7649407 >hp10 Ну эта вообще в топе по нфс. Само собой я в нее играл и проходняком бы не назвал. Идеальный ремейк. >сабж Можно спокойно обосрать. >ривалс Там уже другая студия делала Ghost, при поддержке Критерион. Полный обсер, как по мне.
А еще у критерион есть Burnout Paradise. Это просто вин-вин. И mw2012 копирует его наполовину.
>>7649415 Причем тут клава мудень сука, на геймпаде те же проблемы. Почитай форумы отзывы игроков. Причем у этой проблемы есть решение. Да даже на видосе задержку видно, че он там докажет? Привыкнуть можно и к кактусу в жопе, я не спорю. >была уже в HP10 Там были пологие широкие трассы и три с половиной трафика. И мега всратый физон неотзывчивый не так в глаза бросался. Только в ривалсе они впервые сделали норм физику отзывчивую, правда потом в 2015 все обосрали снова. >у них есть классы у какой в них смысл, если любая машина доступна? >Безликий ЧС обусловлен нахуй он нужен тогда? все иди нахуй кароче, говноед
>>7649381 (OP) >>7649391 1) Отсутствие прогрессии. Во всех нфс, да и не только в них всегда игра начинается с чего-то медленного и заканчивается ебовыми скоростями. Тут этого ничего нет, какой-то манярейтинг, а смысл в нём? 2) Всратая система смены машин. Хочешь пересесть - пиздуй через весь город где-то стоит нужная машина. Охуеть весело и не заёбывает. Опять же занюхивай каждую обоссаную подворотню в поисках машин. 3) Всратая реализация тюненха через каличный критерионовский изидрайв который они насилуют со времён Парадайза если не раньше. Да блядь, очень весело тыкать убогую менюшку для соснолекала чтобы сменить тип колёс.
Когда в хп2010 добавили элементы в меру бёрнаута - было интересно, свежо. Когда высрали этого мутанта - получилось всрато. Даже пресный Райвалс на фоне этого кала был интересный.
>>7649481 >Отсутствие прогрессии А меня уже заебывало начинать игру на поганом корыте, прокладывать дорогу к успеху. Захотел погонять со старта на МакЛарене - пожалуйста. Субара Импреза - к вашим услугам. Здесь даже есть отцовская Форд Фиеста, я на ней все трассы прошел. >Всратая система смены машин Вообще в корне не прав. Если ты открыл новую тачку, она будет доступна из easydrive. Из любой точки ты сможешь пересесть в нее обратно. >Всратая реализация тюненха Ебать как сложно братан. А раньше это занимало еще больше времени. Приходилось открывать гараж, заходить в раздел, менять колеса, выходить из гаража, ждать загрузки мира. Очевидно, сделали намного быстрее и удобнее. Я смотрел заезды, где игроки прям во время гонки менял себе сетапы. Дауны как обычно не осилили и приняли нововведения в штыки. >Даже пресный Райвалс на фоне этого кала был интересный. >30 фпс лок >движок фростбайт >отсутствие паузы >заточен под мультик Зачем ты так жирно срешь под себя, ебаклак?
>>7649432 Мудак блять, я проходил на клаве и геймпаде, сука. Даже не почувствовал.
Я конечно в ахуе как много быдла не понимают, что делают гонки гонками. Эта часть прекрасно передает чувство скорости вкупе с сочной графикой, мясистым звуком и пиздатым саундтреком. Здесь и разнообразная проработанная местность. Визуальный дизайн доминирует, видно что делали художники со вкусом. Вылизано как мокрый асфальт, но нытики ждали сиквел 2005 и незаслуженно обосрали шедевр. Посмотрите обзоры даже пятилетней давности и обратите внимание, как эту часть начинают оправдывать и есть за что. https://youtu.be/UITya7sqSxI Есть вечное дерьмо - Undercover. Но ставить его в один ряд с MW2 - надругательство.
>>7649717 >Даже не почувствовал да я сразу понял, что ты говноедина казуальная, которому хоть в глаза сцы. >сделали намного быстрее и удобнее сделали бездушное казуальное гавнище >я на ней все трассы прошел ты определись уже, можно на одной тачке все гонки пройти или нет, мудень >что делают гонки гонками >шедевр казуальная упрощенная параша с геймплеем прямиком с мобилок = шедевр, двач 2022 итоги
>>7649717 >Райвалс А тут мы плавно подходим, почему мв 2012 вдойне не нужен, как хп 2010 впрочем. Итак, в райвалсе: - Есть прогрессия. Машины открываются по ходу игры, их нужно покупать за игровую валюту. - Есть прокачка, как внутренняя, так и внешняя. Простоватая, но тем не менее. Винилы, наклейки, диски, цвет. В мв 12 ты даже цвет не можешь поменять. - Есть разнообразное оружие под разные стили игры, тоже прокачивается. - Прикольный физон без импут лага. Наверное лучший среди всех нфс с брейк-ту-дрифт физикой. - Спидлисты. Это по сути самая главная фишка игры. Благодаря спидлистам с самыми разными заданиями не скучно играть до самого конца. Плюс они вариативны, три любых спидлиста на этап, что хочешь то и выбираешь, это суперкруто. - Лучшие полицейские погони в серии. Утки дрочащие на мв 2005 забыли, как первую половину игры литературно нужно было самому ездить за ментами ебучими, чтобы пари набивать нормально. Здесь копы реально жесткие и умные, плюс благодаря оружию погони выходят на новый уровень по зрелищности и интересу. - Заправки теперь имеют смысл, поскольку у машин вернулось хп, плюс заправки вплетены в геймплей, на полной скорости ее пролетаешь и кроме починки еще и нитро восстанавливается. Хотя онлайнодебилы на них жаловались, мол дисбаланс, но всем похуй на них. - Погони хоть и жесткие, но не душные, поскольку есть возможность доехать до гаража и сибас туда, но это надо суметь еще. К тому же основной экшн во время гонок происходит, тут уже не спастись никуда. - Прикольный кринжевопафосный сюжет. - Заебатый графон с красивыми разнообразными пейзажами. - Лок в 30 фпс убирается одной строчкой в свойствах игры.
Выводы: Райвалс действительно недооцененный вин, мв12 - обосранное говно для уебанов.
>>7649817 Если есть шкала хп, то никакого фана с копами быть не может. Будешь как омежка круги наворачивать возле заправки, чтобы не дай бох тебя разъебали. А в то время я играя в мв05 не парюсь об этом, и в слоу-мо раскидываю корветы.
>>7649847 Единственная недоработка игры, всего лишь надо было добавить кулдаун заправки. Тем не менее игру ты так все равно не пройдешь, опять же весь экшн во время гонок происходит, ты не выиграешь если будешь у заправки дрочить. https://www.youtube.com/watch?v=L00Yfj4tZbY
>>7649381 (OP) Похуй на эту древность, лучше скажите есть ли варик поиграть в свежий unbound не покупая за фуллпрайс? Взлома не будет пушо денува, по подписке в первый день не сольют, ворованные акки по 100р тоже вряд ли появятся сразу, что делать?
>>7649883 >будет доступна в бесплатной пробной версии для подписчиков Я конечно понимаю что еа не самая честная компания, но давать десять часов пробной версии за фуллпрайс это ну такое.
>>7649386 >>7649381 (OP) Пробовал 2 раза играть в разное время с такими же школоностальгическими воспоминаниями об охуенной гонке. Дропал без сожалений. К тому же кастомайзинг бедный. Просто признай, что это утиность.
>>7649932 Не признаю. До MW2 играл в другие части NFS. Тогда уже понимал какие гонки дерьмо, а какие нет. Просто к MW 2 я не питал каких-то надежд. Принял игру такой, какой она была. На релизе мне все понравилось, и год назад поигрывал в нее. Она хороша, потому мне не приходится рвать жепу, чтобы погонять на желаемой тачке. Мне нравится открытый мир и местный саундтрек. Просто гоняю по местности с музыкой и feels good. Стоит ли говорить, что за 10 лет игра внешне очень хорошо сохранилась. В 2012 для меня она воспринималась как Крайзис от мира гонок.
>>7649983 >Просто гоняю по местности с музыкой и feels good Только если так, а когда у тебя окр и мания отрыть тюнинг 2лвл для каждого авто, пройти все заезды на всех тачках, тут и видишь ее однообразность и все скатывается в рутину.
>>7649402 >Машинки находишь на улице блять Почему с этого всегда горят и приписывают к минусам? Это же наоборот уникальная идея для жанра подстегнуть шароебится по переулкам и в целом изучить мир, а то попен-ворлд в гонках в 99% говно без задач и все юзают фасттревел.
>>7651043 ты прав, если разрабам приходится выдумывать лютую хуйню чтобы оправдать опенворд в гонках, то значит опенворд в гонках - сам по себе лютая хуйня и говно без задач
Почему кроме NFS никто не развивает тему уличных гонок? Это же пиздатая идея носится по улицам города и зарабатывать репу, куда круче чем йобанная форза и прочий калл где ты едешь по полю с конём своим в двоём. Просто блядь сделайте интересную езду аркадную, стори мод, тюнинг с прокачкой и будет блять 10 из 10. Я что много прошу?
>>7661996 То что есть 2 андер и МОСТ вантед 2005 это понятно, но хочется такого но с обновленной картинкой и расширенным автопарком. Тест драйв - это вообще не про стрит рейсинг, там тупо машину покупаешь, чуть шаманишь и ездишь по острову.
>>7649381 (OP) Этой тупой рескин Burnout на который прилепили популярное название. Если хочешь поиграть в что-то подобное лучше уж Burnout Paradise запустить
>>7662446 А я и играл в Burnout Paradise. Он мне понравился, поэтому и MW2 понравился. Что может быть лучше одного Burnout Paradise? Только два Burnout Paradise!
>>7661986 Хз, трудно наверное придумать хороший сюжет этой тематике. А проходить школьную поеботу в стиле форсажа с нитро и кРУтЫмИ рЕбяТамИ на размалёванных машинах в 2022 году никто не будет.
Хороший маркетинговый ход - сделать лицом новой части известного рэпера. В прошлых играх такого не было, да и у конкурентов тоже. На ум только приходит серия Colin McRae, но он не медийная личность.
>>7675965 Как для тебя звучит "драйв"? Музыка для вечеринок тоже может быть драйвовой, зависит от стиля. Ну вот первый трек Galvanize - классика нулевых. На вечеринках ее вряд-ли поставят, зато у меня был видосик с тачками на нокии, где этот трек играл.
>>7676025 >Часов 15 в нее наиграл Значит понравилась.
>>7678687 >показали саундтрек Тоже важно. Для меня NFS еще и музыкальная игра. Если треклист огонь, то я готов простить многое. Для аркадных гонок просто необходим годный саундтрек.
Добавил плейлист в Apple Music, завтра за работой послушаю. Пробежался глазами, уже вижу зумерскую хипхопщину с матом. Какие-то ноунеймы тоже есть да и всегда были в играх ЕА - я многих интересных ноунеймов для себя открыл благодаря их ОСТам
По саундтреку — молодым понравится, старые пердежи негодуют. Объективно — кал. Ничего старичкам не оставили, даже добротного европейского техно не завезли.
>>7681803 И да, ноунеймов просто дохуя. Фишка саундтрека — максимальное разнообразие артистов из разных стран. Насобирали из 25 государств. Похоже тыкали пальцем не слушая. Местами такая дичь, что пиздец. Хотя под гоночки даже унылое говно на фоне звучать может сносно.
Никакого рока, евробита, если чо. Сплошная инди параша, аж плеваться хочется. Но самое дерьмовое — латиносы из Heat 2019. Они вернулись.
>>7681841 А кто разработчик, Ghost Games? Или EA Black Box? У Criterion уже в портфолио две части NFS + еще в двух помогали разработкой. У них же - полная серия Burnout.
>>7682288 >Ремастер лучше не трогать? Наоборот они лучше. Графически там изменений нету, но главный плюс в том, что в наканец-та в ремастере для пк завезли ранее недоступные соснольные длс. Это же касается и ремастера бурнаут парадайз.
>>7682098 Трёх частей, которые проебали наработки и скатили серию в говно, особенно MW 2012, который клон Burnout Paradise без физики аварий. Я теперь не удивлюсь если в Unbound сюжет будет уровня ProStreet, а в конце просто напишут что ты король гонок, катайся в онлайне.
>>7682740 >Трёх частей, которые проебали наработки и скатили серию в говно HP2010 одна из лучших нфс за все время. Это был ренессанс серии, а твои слова наглый пиздеж или незнание >особенно MW 2012, который клон Burnout Paradise без физики аварий Клоун, не смеши. Расскажешь, что в нем от Burnout Paradise кроме заправок, щитов и разъеба тачки противника из списка MW? >если в Unbound сюжет будет уровня ProStreet ProStreet кстати тоже годная часть
>>7682937 >Это был ренессанс серии Во время которого взлетела форза, и теперь игроки в пятую часть приходят в тред обосрать НФС. >Расскажешь, что в нем от Burnout Paradise кроме заправок, щитов и разъеба тачки противника из списка MW? Расскажи лучше что там от НФС, особенно от MW. >ProStreet кстати тоже годная часть Ну ещё бы, не критерион же делал.
>mfw 10 треков репчика >mfw 20 треков репчика >mfw 40 треков репчика >mfw 60 треков репчика и 8 треков пердежа Впрочем, не первый нфс, который я скипаю и не первый, из которого в плейлист не пойдет ни одной песни. Хит был таким же дерьмом.
>>7680813 "Чёрная" блондинка с европейскими чертами лица, в кислотном платье дизайна "трансформер", в чёрных тапках, на фоне суперкара с дешёвым геометрическим дизайном также вырвиглазо-кислотного цвета? Уже бегу покупать бляяяяяяяя мимо воин Бразильских фавел
>>7685912 Шаболда значит спит до обеда, а потом ходит на пляж, пока папик сервисы оплачивает заниматься этим говнокаром после каждой ночной поездки, ну и мразь
Такое ощущение что плейлист составляли дяди 40-50 которые просто спросили у своих детей что они слушают. - Пап я слушай нигерский пердежь йоу май бичес бт бт бт ойу май кар лове бичес бт бт бт - Все сына не слова больше, все треки будут нигерским пердежом. Тем более ЕА настолько жадные что скупают треки только у ноунеймов которые клепают музыку через фрутипупс и рыгающие в микрофон.
А вообще все ожидали что история будет происходить в Японии ранних 90х где было куча легендарных тачек и людей. И типа ты пытаешься побить список из легенд Найт клаба. Но фантазии последних 7 лет хватает только на гоначки с нигрилами юоу май щит бичез.
>>7685933 >Спишь всего лишь 6 часов, потом хуйня какая-то Ебать бледный даун, ты свой режим на мажоров не распространяй, которые сидят в постели в Инсте и Тик Токе с полудня до вечера
>>7685916 >А вообще все ожидали что история будет происходить в Японии ранних 90х где было куча легендарных тачек и людей Вообще никто такое не обещал, сам придумал - сам разочировался.
>>7661986 > Почему кроме NFS никто не развивает тему уличных гонок? Потому что тема сдохла. В начале нулевых было это оче модно - форсаж красиво и привлекательно показал "импорт-тюнер культуру", которая хоть и не была настолько масштабной и пафосной как в фильме, но действительно органично существовала ирл. И на этой волне того что и ирл круто, и в голивудском кинце заебца изображено - реактивно стартовали андерграунды. Но времена меняются - форсажи превратились в какой-то марвел категории Б, да и реальная автокультура от того что было ушла и теперь скамейка на багажнике-наклеечки производителей афтермаркета-вычурный бодикит-НЕОН(тем более на простолюдинской колымаге) воспринимаются как кринж, passé и предмет шуток. Пытаться воскресить эту хуйню что в том нфс который несколько лет назад двигали как "ночной город, уличные гонки, возвращение к корням йоба", что тем более в грядущем с его "ночной город, уличные гонки, но с негрозумерами и аниме-эффектами" - это фейл.
>>7700435 Ну и кал, пиздец. С каждым разом всё хуже и хуже, последней нормальной была Ривалс, которую все обосрали и серию перезапустили. Видели бы обсираторы то, что выйдет после ривалса...
>>7700480 Это будет вин по продажам, у сонисектантов кроме экшенов из-за плеча тупо нету игр, это единственная еба гоначка на пс5, будут играть от безысходности.
>>7700435 Освещение всратое, картинка мерзкая. Похоже, в Юнити делали. Таких же всратых педов добавили, нахуя... ИИ копов впрочем не изменился. Озвучка убогая, кринжанул с фразочек. Полный обсер.
>>7702660 Чёт скорости не чувствуется. И день опять уёбищный, с этой стилистикой ещё хуже чем в хит выглядит. Им реально надо как в 2015м чисто ночные делать.
>>7704711 НОВЫЕ ГОНАЩКИ @ ВСЕ МАШИНЫ ЕЗДЯТ С ОДИНАКОВОЙ СКОРОСТЬЮ, ВСЕ АПГРЕЙДЫ ТОЛЬКО ДЛЯ ЦИФР @ ЦИФРЫ ВЛИЯЮТ ТОЛЬКО НА ПОКАЗАНИЯ СПИДОМЕТРА И ИЗМЕНЕНИЕ ФОВ ПРИ ЕЗДЕ
>>7705719 Ну, а с чего ты взял, что минималки это про 60 фпс? Минимально допустимые к игре требования — 30 фпс дает? Дает. Ну и все. Вон консольщики играют и не жалуются.
Блин, я уже много лет знаю, как создать просто идеальную гонку. Странно, что никто не делает подобного. А всего-то надо:
1. Взять физику машину, разрушаемость, да даже графику из самой первой RACE DRIVER GRID - чтобы машина ломалась, причём даже в свободной езде, чтобы были причины учиться водить, а не тормозить о заграждения.
2. Сделать открытый мир - как в хот пурсуите 2010, чтобы были пригороды, пустыни, серпантины, а главное - огромные сосны (как в старом хот пурсуите). Город - тоже можно - автобаны, шоссе.
3. Автомобили - тут нужно думать, а не пихать всё подряд и, главное, не должно быть 150 одинаковых порше. Есть порше - добавь 3 машины, есть феррари - не более 3. ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть прототипы Ле-Мана и 1 болид формулы 1 как наивысшая степень в игре (причём ф1 нормальных лет - года так до 2006). Поменьше маслкаров, но побольше спорткаров 90-х. А также автомобили FIA GT.
4. Сюжет - сильно не нужен. Просто ездишь по точкам на карте, как в NFS U2, открываешь новые места, мастерские, ИССЛЕДУЕШЬ.
5. По мультиплееру (можно реализовать и с ботами) - создаётся несколько трасс на карте, типа мест притяжения - фестивалей. Там устраиваются гонки, чемпионаты и обязательно рекорд прохождения круга. Каждому присваивается глобальный номер на основании рекорда прохождения (глобальный, так и в классе авто), чтобы знать, кто перед тобой.
6. Также в мультиплеере на каждом сервере должно быть ограниченное число автомобилей разных марок, т.е. на весь сервер, скажем, 100 форд фокусов, но вот макларенов ф1 будет 3 всего лишь. Чтобы автомобили представляли собой редкость, за ними гонялись и продавали. Появление нового авто - СОБЫТИЕ для сервера.
7. Время событий - лето, июль. Яркий день (как в 3 сезоне твин пикса), вечер с фиолетовым небом, как в GTA SA, а ночь - побольше огней, тут как в NFS U2.
8. Также в игре должна быть огромная прямая, чтобы игроки сами могли там собираться и гоняться.
9. Музыка - евроденс 90-х, весёлый, без латинообразного репа.
10. Идеальное место для игры - пригород Лос-Анжелеса. Район Малхолланд Драйва и пригороды.
>>7705752 >Сделать открытый мир Самая главная ошибка жанра, никто не пытается дизайнить открытый мир, чтобы трассы были с множеством срезок. Только в карбоне за счет абилки напарника попытались это сделать, в остальных случаях ты тупо закликиваешь чекпоинты.
Идея неплоха, но нужно добавить чего-то отечественного.
1. Открытый мир - пусть, но нужно, но город должен быть отечественный. Чтобы были хрущёвки, спальные районы. Лес, сельские дороги, бесконечные, серые. Брошенные деревни, совхозы. Дороги (которые будут хорошие) должны быть платные.
2. Автомобили - полный спектр Автоваза. Вершиной должна быть Lada Vesta, которая участвует в кольцевых гонках. Из редких моделей должна быть так и не выпущенная Lada C, ё-мобиль. В игре будет Lada Revolution.
3. Сюжет - у тебя с параллели в универе есть друг, у которого есть связи, которые таскает тебя на гонки, ибо ЕСТЬ ТЕМА КАК ПОДНЯТЬ БАБЛА. Автомастерские - у Арсена, будут в гаражных кооперативах.
4. Места притяжения - пустырь за городом у Доброцена, ночная стоянка авто у Ашана.
5. Также в игре должна быть легенда - иногда на сервере должна появляться Маруся Б1. Просто ночью проноситься и исчезать.
6. В игре должны быть боссы - ты должен будешь победить и заручиться поддержкой (взять в команду) одного из боссов - Виталия Петрова, Даниила Квята, Сергея Сироткина или Мазепина.
7. Время событий - пусть тоже будет лето, ночь.
8. Музыка - авторадио. Проигрыш в гонке должен сопровождаться шуткой Николая Фоменко.
9. Идеальное место для игры - Екатеринбург (ДС и ДС2 банально) и его пригород.
10. Главный злодей - глава нелегальных ночных гонок, по совместительству сын заместителя начальника округа, он в конце тебя подставит (друг, который с тобой, будет с ним в сговоре и подбросит тебе наркоту).
11. Последние несколько часов игры ты просто бесконечно едешь по просёлочной дороге под музыку из последнего бумера.
>>7705757 Терпеть или нет 30 фпс это уже твоё дело. Вопрос в том, что изначальный тезис неверен: >Контора пиздаболов. Они нигде не спиздели. В их системе координат 60 фпс это не индустриальный стандарт, а 30 фпс допустимо. Минимальные требования соответствующие. То, что твои хотелки не совпали с их виденьем, не делает их пиздаболами.
>>7705752 > 4. Сюжет - сильно не нужен. Просто ездишь по точкам на карте, как в NFS U2, открываешь новые места, мастерские, ИССЛЕДУЕШЬ. Ну и сразу проебался, выпустив очередной никому не нужный опенворлд, в мире, где уже есть Crew 2 и Forza Horizon 4/5. Продажи никакущие, а тебя уволили, грац.
Единственный вариант на котором может вывести NFS это как раз таки постановочное действо с прогрессией - потому что это единственная не занятая на рынке ниша.
Поиграл в демку. Если отбросить нытье про хуевый саунд и цел-шейдинг, то кор геймплей очень даже, проходить гонки интересно, но вопрос в том, сколько там реально контента и как скоро они начнут повторятся. Утюги с каждой частью становятся все более поворотливыми, но юзать дрист все равно - эффективнее. Дороги широкие есть где развернутся, критерион спалили чит-код на то, почему игроки меньше всего хейтят хп2010. Краш камеру довели до идеала, теперь все КиНеМаТоГраФиЧнО, и авто респавнится за 0.5 сек, никаких больше уебищных заставок аварий по пол часа (привет оп посту) Тюнинг все тот же начиная с 2015, прост с каждой последующей частью по ложке добавляют то 2 новых бампера, то 1.5 спойлера, а тут расщедрились и сделали пару обвесов на выбор привет мв05, но до тотального колхоза из у2 еще очень далеко, да и нужно ли? С копами вполне интересно поступили. Первый уровень может показаться, что это очень тупой ИИ, но на самом деле их походу специально сделали лютыми омеганами, которые боятся выйти за рамки асфальтированных дорог, неспешно спеша на вызов те самые лошки из кино, для которых максимум это жрать пончики сидя ровно, потом идут джипы ну тут понятно - танки, далее черные авто - крысы а-ля фбр их фича в том, что на карте они не отмечаются, и последнее что я встретил - корветы, по сути чеды, которые похуй на все, они прилипают/таранят и не отстанут, пока не уничтожишь. Город топ, весьма многоуровневый гонка внутри канализации ета охуеть, уровень футуристических аркад, да и сам по себе Чикаго ламповый как и первый ватч догс. Особые задания норм, калька сюжетных миссий из андерковера, миднайт клаба ла и драйвер в одном месте. Валюту фармить тяжело, скорей всего будет много жалоб, и патчами понерфят как гринд карточек в пейбэке. По КАЛтенту все без изменений, собери N хуеты, прыжки, фоторадары, мини-дрыст испытания. Все как в вашей любимой ФОРЗЕ.
В общем, ждем фулл по подписке для крестьян через 2-3 месяца. Если брать сугубо критерионовские части, то это точно самая интересная их нфс в плане сингла.
>>7705752 >Автомобили - тут нужно думать, а не пихать всё подряд и, главное, не должно быть 150 одинаковых порше. Есть порше - добавь 3 машины, есть феррари - не более 3
Это ж надо так смачно обосраться прям на третьем пункте. В идеальной гонке должны быть все машины мира. Вообще все. Короче дальше не читал.
>>7708713 Приготовься, дальше такой хуйни будет больше. Можно было понять, к чему дело идет, когда у радужноволосых твиттерных выродков в профилях вдобавок к xer/xim-пронаунсам, BLM и голубо-бело-розовым флажкам стали появляться "heroyam slava/slava ukraine" и украинский флаг. Будем теперь дополнительным "майнорити" в каждой второй зумерской поделке вдобавок к жирухам на инвалидных колясках и транснигерам. Заебись союзничков судьба подкинула.