>>7677170 Весь саундтрек етернала мегаунылая поебота. В первом думе был драйв, а тут ваще дрисня. Тащемта я не думаю, что там Гордону не давали работать или ему без денег не писалось, или еще чего. Я думаю он просто говнище выдал, потому что исписался или идей кончились, а все остальное это сказки для быдла. В том же киллер инстинкте тоже норм музыка была.
>>7677191 По словам Гордона, в игру сунулю всю хуйню, что он им слал, в том числе и зарисовки, демки и мотивы, которые они сами и отвергали (и не платили за них, естесственно).
>Услышав альбом впервые, мое сердце упало. Наряду с моим непосредственным вкладом были добавлены 47 дополнительных треков, сделанных путем плохого редактирования фрагментов, взятых из моей внутриигровой партитуры. Они продемонстрировали то же бездумное пренебрежение к основным музыкальным основам, что и предварительные правки, которые id Software показала мне неделей ранее.
>Трек 24, «You Can’t Just Shoot A Hole Into The Surface of Mars» [так в оригинале], начинается с двух отдельных секций, воспроизводимых непосредственно друг над другом, но они не синхронизированы. Трек вскоре распадается на части с серией потрясающе дрянных правок, совершенно несвоевременных, пока главный рифф BFG Division не появляется внезапно на 8 тактов, прежде чем трек резко обрывается.
>>7677168 (OP) >Почему саунд в етернеле вышел такой дерьмовый. В игре пиздатый саунд. Это он для альбома к коллекционке не успел треки сделать, потому что в игре они процедурные и их там по кускам нужно было собрать. >>7677191 >Весь саундтрек етернала мегаунылая поебота Не, охуенные треки. The only thing they fear is you- лучше всего, что было в 2016.
>>7677237 >Не, охуенные треки. The only thing they fear is you- лучше всего, что было в 2016. Бвахаха. Бля, да ты угораешь? https://youtu.be/cRmwFBK0cyk
Прочёл Меня больше всего удивило не наёб от корпоратов, а детская наивность Мика. Он с беседкой работал с 15 года и они его ещё тогда оказывается наебали на целый альбом саундрека который не оплатили. Этот дебик согласился без контракта писать музыку, а когда подошёл конец, они сказали что передумали (напиздели конечно же) и музыку спиздили. Собственно, тоже самое было провёрнуто с Eternalом, он бля 11 МЕСЯЦЕВ сидел без оплаты. В контракте была оплата за каждую минуту-секунду звука, он написал в два раза больше чем требовалось. Но за лишнее он так оплату не получил, а всё это было использовано в игре. Самое рофельное что Мик как наёмный раб писал всё музыку и пересылал беседке. А с их стороны звуковик сидел по имени CHAD который делал что хотел с этими семплами. Затем этот же ЧЭД был вписан как соавтор, орунах. Затем ничего не сказав Гордону фримену блять ID на е3 обьявили что ещё ненаписанный OST игры будет в колекторс едишене. Мику об этом не сказали только, и этот глупец вместо того чтобы тактично опрокинуть через хуй корпоратов, сам бля полез писать письма через манагеров к более высоким шишкам, чтобы получить контракт. Контракт который вынуждал его за месяц написать 12 полноценных OST треков. ебало его имеджинейшн в тот момент? Конечно же он зафейлился, а тем временем ЧЭД месяцев 6 склеивал старые куски и запилил свой OST кала и дерьма. Ну и кароче они порешили что это в кучу сбросят и продадут быдлу. Фанаты не схавали, начался скандал, на нападки в твиттере Мик отвечал что это не он делал. После чего прилетало беседке, а эти корпораты встали в защиту типичную: на публику всё отрицают, а в личную ведут двойную игры. В итоге на Мика наговорили на реддите, выложив свою версию событий. Вокруг чего пошёл весь холивор.
Обидно за этого музыканта, что он видимо не осознавал какое имеет влияние на DOOM и комьюнити. Он бы мог реально уничтожить корпоратов. Просто вовремя озвучив свою версию событий.
>>7677195 >ыыыы а че так все слжна я хачу взять драбаш и пайти хуярит диманав как в децве а мне ни дают играть как у децве игра иупая разрабы дауныыыыыы >вот помнимт в детцве драбаш биреш и идеш хуяриш а типер нито а вот раньшы была то а щас ваааапше нито, ни как в децве
>>7677168 (OP) >>7677407 >ПУК ПУК ДУМ МИТОЛЛ РРЯЯЯ Почему этот кал тут периодически возникает? Музыка, ладно, ок, но сам геймплей это унылый кал с 3,5 мобами на экране и 3 секундными добиваниями. Я ебал в рот такой "экшен" с пиу-пиу из 90х. Borderlands 3 на энгдейме с модификатором на скороть передвижения персонажа - лучший мясной экш шутер.
>>7677423 Да борда по сложности и рядом не стоит с найтмером дума, про мастер уровни вообще молчу. В думе филигранный баланс где решает чистый скилл, в борде все держится на твоем перекаче, нет перекача - сосешь, и скилл не поможет от ваншотов и колупания помазов по 5 минут. Есть перекач - и любая подпивасная обезьяна выебет эндгейм, если не будет совсем уж внаглую фейсролить.
>>7677478 >Халф лайфу это не мешается считаться у многих годнотой в плане сеттинга и сюжета. Ты ебнулся чтоли? халфа это про передовые технологии геймплея и движок.
>>7677423 >сжв лгбткуаркод+ кал в котором все персонажи выглядят максимально всратыми, чем вызывают отторжение по сравнению с базовой 2 частью >лучший мясной шутер когда существует симулятор свинореза в виде варфрейма
>>7677455 У соевых каргокульт, они считают, что играя в мясной спинномозговой шутерок с долбящим роцком для ОлДоВ у них повышается тестостерон и они сами становятся гигачедами.
Ну, будет уроком для всех остальных инициативных таких ебланов. Кто его просил делать больше музыки, чем надо? Почему он контракт не подписал? Почему молчал 11 месяцев когда ему не платили? Никто не виноват, что он живёт в каком-то видимо мире фей и единорогов.
>>7679542 >Кто его просил делать больше музыки, чем надо? Это стандартный рабочий процесс, алло. Только нормальные люди, если что-то отвергли, это не суют в игру, а тут вон как получилось.
алсо как же беседка наебала всех олдфагов на последних секундах трейлера засунув те самые знакомые каждому думеру ноты. https://youtu.be/RO90omga8D4?t=46
>>7677168 (OP) Хз звучит сомнительно. Он сам знал что подписывает и какой договор. А теперь жалуется что времени было мало на сведение для выпуска альбома с остом в продажу. Хотя он сам взял на это МЕСЯЦ БЛЯТЬ. За месяц блять даже господь бог с такой задачей не справится там месяцев на 6 работы. Да и плюс никто из композиторов работающих с беседкой больше не жаловался. А тот чел который над музыкой к длс работал вообще хвалил даже. Чувствую Мик припиздывает. А истина где то между как всегда.
>>7677168 (OP) в думе саунд вообще дерьмовый. он отдельно от игры вообще не слушабельный. мик напердел всякими тремя шестерками в код и выдал, а наняки возбудулись.
Как я понял, у этого марти из беседки пригорело от композитора мика, у которого 2 года ушло на написание 2 часов музыки (по 1 секунде музыки в день, буквально). Вместо этого он мог негров нанять, и они бы ему этот саундтрек написали за неделю, и попутно в FL Studio заодно разобрались https://www.youtube.com/watch?v=OjMR_kNd5CY&ab_channel=ProducerGrind
>>7682347 Кек: >мы готовы предоставить опровержение в случае надобности Которая никогда не наступит, конечно же. >арряяя этот пост несет угрозу жизни и здоровью сотрудника, кудах, харрасмент риии Но когда марти вывалил свою кучу и натравил быдло на композитора - всем было норм, всем было заебись. >Ну не стукайте марти не харрасьте, мы гордимся дидами Лол, блядь, сами же затравили Гордона, а теперь просят не травить их в ответ.
Хммм, чью же сторону принять, охуенного композитора, известного в индустрии и вне её, профессионала с портфолио годноты, или корпорации пиздливых говноделов, которые лепят мусор, пиздят на каждой презентации, фальс адвертайзят и впаривают лошью недоделанный сблёв по фуллпрайсу? Дайте подумать.
А в этернале не только ост был дерьмом, я с первого дня говорил, что игра - китайский клон 2016, и делали её, скорее всего, даже не те, кто делал 2016, а команда условных "марти", которые наняли каких-то школьных бичей за копейки, показали им 2016 в виде референса и сказали "сделайте такое, но чтобы фортнайтодаунам зашло".
>>7682394 Уебанчик, попкой читал? Он свою задачу-то выполнил, 12 треков доставил, но в ост к его трекам прилепили еще 30 треков говна чеда, которое он по приколу нарипал из игры шадоуплеем и в фрутилупсе на таймлайн вывалил, при этом величая себя "соавтором".
Особенно комично с пидорасов-админов на реддите, мы конечно никакую сторону не принимаем, но сраный пост марти удалим, потом вернем, поговорим с гордоном лично, пост все равно оставим.
Мой вывод такой - нахуй нужно было приглашать белого на роль композитора. Взяли бы каких-нибудь азиатов, сказали бы им слабать что-то вроде оста дум 2016. По качеству конечно было бы чуть похуже, зато проблем меньше в разы и в срок бы уложились. Вона, саундтреки ганса циммера уже успешно делают без самого ганса. А в итоге и саундтрек вышел так себе, и вонь жуткая поднялась.
>>7677333 >Фанаты не схавали, начался скандал, на нападки в твиттере Мик отвечал что это не он делал. Нихуя ничего такого не было, все охуевали и кайфовали от этого, пока, собственно, тема не вскрылась. Уже после того поста от беседки вылезли миллионы музыкальных экспертов, которые начали говорить, мол "ммм, да, вот тут вот сведение хуевое, вот тут темп говно, а вот тут еще что-то". До этого момента все охуевали от оста, настолько он был охуенный. А так я хз, и Мик особо не парился, видимо, по поводу своего статуса как сотрудника, и беседка не парилась. Мик идейный, походу, ему менеджер нужен нормальный.
>>7682648 > сами же затравили Гордона Челик сорвал сроки несколько раз, о чем сам пишет в своем письме. > или корпорации пиздливых говноделов, которые лепят мусор, пиздят на каждой презентации, фальс адвертайзят и впаривают лошью недоделанный сблёв по фуллпрайсу? Каким хуем тут id и их новодумы?
>>7682900 В киноиндустрии например композиторы вообще лично ничего не пишут, они делают набросок музтемы а затем кидают ее китайцам которые ее доводят, а сами просто организовывают процесс и следят за качеством. Таким образом, деньги на саундтрек это не оплата одного композитора а общий бюджет саунда. Как я понимаю, беседка ожидала что композитор Гордон работает по общей схеме, а он почему-то решил что саунд должен написать лично как Джон Вилльямс, да еще и начал грузить беседку своими охуенными рационализаторскими идеями.
>>7682910 Хуйню пронёс и рад. Мик и композитор и музыкант и продюсер своей музыки. Ты можешь написать ноты, чтобы их сыграл другой, а свёл и миксовал это третий. По контракту Мик обязан был ВСЁ что он будет создавать, передавать беседке. Они с ним поступили как с обычным наёмным рабочим который даже не гражданин сша, поэтому можно его ещё и опрокинуть. Они ему постоянно говорили "всё хуйня давай по-новой" и он переписывал музыку ДАЖЕ НЕ ВИДЯ игры, контекста, темы под которую пишет. А ЧЭД тем временем все эти наброски не выбрасывал в помойку, а засовывал в игру.
>>7682951 >Они ему постоянно говорили "всё хуйня давай по-новой" и он переписывал музыку ДАЖЕ НЕ ВИДЯ игры, контекста, темы под которую пишет. Так все работают. Мик почему то решил что он будет как Джон Вильямс, которого Лукас за руку держал на сьемочной площадке. А беседке нужно было Х часов некоего дыр-дыр-дыр на гитаре из которого их местный саунд дизайнер склепал бы динамический саундтрек.
>>7683111 >пушки тоже были лучше все Очень спорно. Особенно круто было, когда ты их свапал и текстурки подкружались через полсекунды. ИдТек 6, последнее творение Кармака...
>>7683064 >>7683072 Что этёрнал, что 2016 — пластмассовые уёбища, ублюдки от случки Pixar и World of Warcraft. Кто этого не видит, может вырвать себе глаза — всё равно они ему ни к чему.
>>7683120 Ну а что дизайн? Ракетница из любого соверменного сай-фай шутера, плазмаган и ружжо оттуда же. Красивый пистолет без урона и точности, который стреляет хуже бластера из 2 Кваки. Гауссовка топовая, конечно.
https://youtu.be/PL9CQ7rPNMc Ну вот кому ЭТО может не нравится? Хотя я сам мастер лвлы с худом играл, и найтмейр обычный, но энивей, без худа и ультра это уже слишком дрочево, просто взять и пройти без набивания скилла не выйдет. Только крякающим скуфякам-неосиляторам-импотентам не нравится, которые уже давно не играют в трудные игры, а только и делают что хуесосят новое просто потому оно не такое как раньше а схуяли оно должно быть?? Этот дум 2020го и уникален тем, что это не столько шутер, сколько ёбаный танец, игра целиком про движение, стрельба тут вообще вторична. Да, такие были и раньше, но там всё ограничивалось хороводами бегом назад по ровным плато и стрейфами влево-вправо, тут такое уже не покатит. Тут можешь быть хоть топ 1 аимером мира, но если ты двигаешь как аутист - будешь люто сосать и никакой аим не поможет. И наоборот, если у тебя плохой аим, но ты не дегенеративный обленившийся скуф, и понимаешь как двигаться - будешь ебать. Поэтому у многих АЛДОВ с этим проблемы, привыкли влева-вправо за углами стрейфиться да с дробаша всех хуячить, а тут за такое быстро выебут на найтмере, поэтому игра гавно потому что не пройти старыми АЛДОВЫМИ стратами
>>7677168 (OP) Бля, почему разрабы там где реал нужно ИЗВИНИЦЦАони в суд идут, а когда НЕ НУЖНО ИЗВИНЯЦЦА простити фемки лгбт блм то они с радостью лижут очко??? Я просто хочу разобраться!
>>7685678 Да боже, те же самые хороводы через распрыжку, да абуз углов в коридорах (высунулся-пальнул-сныкался). Весьма легко даже на макс сложности, единственное что хила мало и лучше не получать в лицо лишний раз дабы не бегать полуровня ваншотным. Игра збс, не спорю, но не уровень дума по динамике с его дешами, двойными прыжками и крюком
>>7685696 Лишние механики, нужные для ложного расширения возможностей, а на самом деле снижения планки требований к игроку. Вот если бы через некоторое количество прыжков в распрыжке давался суперпрыжыжок или после нескольких секунд распрыжки без получения урона давался бы бонус к скорости, ну или ещё что-то, то было бы углубление механики перемещения. А так - просто свистелки и перделки, ничего не добавляющие гейплею, кроме контекстного действия.
>>7685674 Я прошел дум 2016, так себе шутер на 1 раз, этернал даже не планирую пиратить. Типичная консольная адаптация некогда пк франшизы. Полтора демона на одном экране и исчезающие через 3 секунды трупы, вследствие немощности консольного процессора.
>>7685928 Напридумывал себе хуйни какой-то, я конечно тоже не фанат соснолей, но там из консольного разве что на колесе замедление времени которое никому кроме нубасов-рачков не всралось, а на пк вообще никто колесо не юзает. Это чисто пкшный шутан, где ты в воздухе 90% времени летаешь по арене косплея атаку титанов, какой тут нахуй гейпад... Это скорее 2016 соснольный, там ни дешей ни хука нет, просто прыгаешь как дебил по земле любимое занятие дидов в шутерах - спамить прыжок, в него вообще невозможно играть после етернала, всё кажется супер медленным и примитивным.
>>7685655 Ебучий пиздец, у меня глаза начали вытекать на второй минуте этого геймплея. Это вообще нормальный человек придумал? У меня ощущение, что сумасшедший. Правильный вопрос - кому это может нравиться? Слепым если только, которым повезло не видеть этого.
>>7685749 Во-первых, с если ты умеешь в банни-хоп, то ты можешь в ДЕ перемещаться быстрее дэша. Нужен просто буст скорости от джамп-пада или баллисты.
Во-вторых, ты можешь c бхопом перемещаться без потери скорости с заряженным альт-фаером баллисты. Теми Юкоторый по идее убивает тебе скорость в ноль, пробивает через всех врагов и наностит кучу урона.
Но там нужно хоть немного тайминг словить, это тебе не Пэйнкиллер, где тупо жамкаешь по пробелу и распрыжка готова.
>>7685672 И да, в защиту Семена - он по-своему крут и уникален. В нем у тебя нет высокой мобильности, и это часть дизайна (кроме трешки), ты не можешь убежать от милишных врагов, можешь либо убить их до того, как они добегут, либо уклоняться в ближнем бою. За счет этого битвы почти как паззлы, сначала убей этих, потом тех. Ну и какая еще игра дает возможность убить целую армию врагов в одной битве? Разве что только вады к Думу, но там обычно враги больше друг друга убивают, лол.
>>7686227 >Нужен просто буст скорости от джамп-пада или баллисты. Это точно механика, а не баг? >Но там нужно хоть немного тайминг словить, это тебе не Пэйнкиллер, где тупо жамкаешь по пробелу и распрыжка готова. Да я и не спорю, просто в зуме не углубление, а расширение. Которое ещё никак не избавляет от хороводов, просто заставляет нажимать больше кнопок.
>>7677168 (OP) >Там Мик Гордон покакал И хули? >Вскрывает внутреннюю кухню гейдева Нормальным людям до пизды, они играю в игры, а не в разборки васянов. >саунд в етернеле дерьмовый Тыскозал?
>>7685928 >Типичная консольная адаптация некогда пк франшизы. На консоли вышел дум 64 эксклюзивно. Эта шизофрения, которая основывает геймдизайн, это хотелки фанатов с реддита и форчана. Это мемы. Это игра мем.
>Чета так себе игра. Правильно ее засрали белорусы. >Игра мем. Мем про вертикальный геймплей. Но при нем жуткие узкие коридоры уровней, где постоянно во что-то утыкаешься. >То есть уровни говно лютое, как будто они не для быстрого шутера, а для дум 3. >Отсутствие указателя максимума патронов это ошибка в юай, просер. >Мало патронов это интересно на бумаге. Но тут постоянно не то, что надо происходит, только разошелся и нет патронов, надо бензопилу. Бензопила в 2016 была лучше, потому что это был тактический резерв, как бфг. А тут она постоянно используется и постоянно нет патронов. То есть не тактика а бессмысленное месиво. Такое ощущение что баланс правлен-переправлен и в итоге недоделан, какие-то костыли подпирают дебильные идеи. >Приемы к врагам - интересно на бумаге, но например механический мозг как его там - он слишком бстро передвигается для того чтобы в него и гранатомета стрелять. Геймплей не отточен.
>Еще вспомнил, почему эта игра МЕМ. >Инфайт. В среде малолетних школьников существует такой мемас о том, почему дум был крутым, что там есть эта особенность, что монстры могут сагриться друг на друга. >В думе 2016 это было крайне эпизодически, можно было не заметить. >Что сделали долбоебы из етернал. Враги всегда, 24/7 воюют друг с другом.
>>7686596 >Это точно механика, а не баг? Рокет-джамп, банни-хоп, стрейф-джамп, стрейф-ран - это все баги, да. >Которое ещё никак не избавляет от хороводов От примитивных хороводов избавляет как минимум то, что враги ведут огонь на упреждение.
>>7686798 >механический мозг как его там - он слишком бстро передвигается для того чтобы в него и гранатомета стрелять. Геймплей не отточен В голосину просто с этой криворукости.
>>7677168 (OP) > Почему саунд в етернеле вышел такой дерьмовый Потому что этернал дерьмовый целиком и полностью? В очередной раз убеждаюсь, что менеджеры-пидарасы могут обосрать буквально что угодно, даже когда от них требуется буквально то, что они так любят: взять ту же самую игру и продать в другой обёртке. Ситуация с Думом как раз та самая. D00M 2k16 вышел совершенно охуительным мясищем в духе старой школы, зрелищным, драйвовым, с охуительными отсылками к оригиналу и со свежим взглядом на него же. Мультиплеер литературно лучший со времён Quake 3. Требовалось буквально взять то же самое, навалить побольше новых карт и скинчиков и продать ещё раз на хайпе, собрав заслуженный гешефт. Что сделали эти ебланы? СДВГ-платформер по мотивам. Мультиплеер просто вырезали. Композитора, сделавшего настолько круто, что его имя стало громким (и это в игровой-то индустрии!) кинули на бабки.
Я хуею, кароч. Хуже беседки только остальные крупные игроки рынка.
>>7687049 >D00M 2k16 вышел совершенно охуительным мясищем в духе старой школы, зрелищным, драйвовым, с охуительными отсылками к оригиналу и со свежим взглядом на него же. Дум 2016 - кал для любителей кинца, чисто под пивас пострейфиться по темным кишкокоридорам.
>>7686978 >Рокет-джамп, банни-хоп, стрейф-джамп, стрейф-ран - это все баги, да. В играх, в которых они появились, да - были багами. А тут? >От примитивных хороводов избавляет как минимум то, что враги ведут огонь на упреждение. Это не связано с этими твоими баняхопами.
>>7687100 >Но там нужно хоть немного тайминг словить, это тебе не Пэйнкиллер, где тупо жамкаешь по пробелу и распрыжка готова. >Которое ещё никак не избавляет от хороводов >От примитивных хороводов избавляет как минимум то, что враги ведут огонь на упреждение >Это не связано с этими твоими баняхопами. >Я отвечал на пост про распрыжку. Распрыжка это и есть баг, лол. Ты не очень умный.
>>7677168 (OP) >Почему саунд в етернеле вышел такой дерьмовый А че, он в 2016 был очень хороший? Один и тот же остоебенивший пердящий мотив через всю игру, ко всему прочему еще сама игра ощущается такой же зудящей тягомотиной, если играть не через геймпад. Это напоминает мне уровень из третьего Far Cry, где главный герой перекурил спайсов и орет ЁЁЁХУУ ЭТО САМЫЙ ПИЗДАТЫЙ ДЕНЬ В МОЕЙ ЖИЗНИ, а ты сидишь и думаешь когда же это говнище наконец закончится.
>>7687200 >уровень из третьего Far Cry, где главный герой перекурил спайсов Лучший уровень в 3 ФК для меня, т.к. ящики с патронами для огнемета еще и гранатомет пополняют, а я как раз купил ГМ-94. В результате вместо унылых побегушек с огнеметом я просто взорвал всех нахуй.
>>7687198 >зачем они добавили механику, которая полностью нейтрализует всех монстров, кроме хитсканеров За этим и добавили. Быстро прыгай и метко стреляй, хули тут не ясно?
>>7687206 Ну может если так играть, то повеселее будет. Моя идея в том, что дум вот этот "адреналиновое" настроение пытается протянуть через всю игру, при этом сама игра консольное говнище с отвратительным левелдизайном и ритмом, который постоянно сбивают добивания, миллионы катсцен и неуместные механики вроде прокачки оружия. Как будто симулятор больного аритмией, умирающего от передоза солями.
>>7687208 >Быстро прыгай Однокнопочный геймплей. >метко стреляй Нахуя, можно просто из дробана закликать, благо патроны почти бесконечные и урона дохуя.
>>7687212 У тебя буквально ностальгия по спинномозговости. ОК, бумер.
>>7689009 >Однокнопочный геймплей. Да, и что? >Нахуя, можно просто из дробана закликать, благо патроны почти бесконечные и урона дохуя. Перечисли минусы.
>>7689445 Каждому свое, конечно, но это как минимум скучно. Хочется, чтоб болванчики сопротивлялись. В ДЭ у них это получается.
У Пэйнкиллера было абсолютно шизоидное коркор-ответвление, называлось Overdose. Вот там меня отфильтровало по-настоящему. Частично сложностью, частично загрузками чекпойнтов по 1-2 минуты с ССД.
>>7689472 Хороводы водить это слишком просто. В общему-то даже ид поняли это после Дума 1, поэтому добавили в Дум 2 Ревенанта хотя от его ракет тоже можно убежать, Манкуба (стреляет одним снарядом вбок, Чейнганнера и Арч-вайла.
>>7689793 Ему заплатили ровно столько, сколько он заработал. Все вскукареки о нечесном и несправедливом ничем необоснованы. Если неустраивает, пусть пойдет и заработает в другом месте, у нас тут свободная конкуренция, особенно в сфере оутсорс творцов.
>>7691670 Тут дело не в защите барена, а в том что композитор Гордон реально мудак. Его попросили записать 2 часа дырдыкания чтобы штатный саундизайнер потом его нарезал на куски для динамического саундтрека, а чел решил что ему заплатили чтобы он симфонию написал и начал втирать что не может сделать музон пока не увидит уровень для него в завершенном виде чтобы типа преисполниться атмосферой.