>>7686582 → Ну ты попал, парень! голосом намного лучше рпшить Хотя бы потому что так понятно кто именно говорит и не нужно в толпе по айдишникам смотреть кто там че высрал ну и заканчивая что нет опечаток и такого что ты минуту высирал реплику а чел которому ты писал за это время просто взял и свалил, лол. он же не знал что ты ему че то сказать хотел Но не суть, вообще в гта 5 хотя бы играть приятно из за графики и общей проработанности. самп это дикое старье где твой персонаж имеет голову натурально ромбовидную и квадратные колеса как у тебя на скрине. Но не суть. как жас в самп народ играет? много тел?
>>7686732 Копрофил. Можешь адекватно объяснить, зачем играть в Геев Хача и Мамки 5, когда есть Фаер Эмблем с очень похожей, но значительно лучшей боёвкой.
Почему в СНГ всегда популярным становится всратый всеми забытый кал, пока в нормальном мире играют в адекватные и развивающиеся аналоги?
>>7686737 >Можешь адекватно объяснить, зачем играть в Геев Хача и Мамки 5, когда есть Фаер Эмблем с очень похожей, но значительно лучшей боёвкой. Объясни мне простым человеческим языком, почему нельзя играть в другие игры жанра помимо Эмблемы, дегенерат? В этих играх совершенно разные механики, может этому анону Герои нравятся больше.
>>7686737 Затем, что пошёл ты нахуй, вот зачем. Хочу и играю. Ну и твой фаер емблем - бумажная японская консольная параша, которая к тому же совсем про другое, хуй знает, нахуй ты про него вообще вспомнил.
>>7686617 а просто самп норм идет? там в принципе фпс не нужен, там же все допотопное пиздец, в чат хоть на 30 фпс пиши хоть на 120 - один хуй >>7686630 в чем его крутизна например? сколько тел одновременно на серваке?
>>7686786 ПК-мусор рвётся, фиксируем. >Ну и твой фаер емблем - бумажная японская консольная параша Если он такое говно, то почему он жив, развивается и его покупают, а Хероев Говна забыли в нулевые и никогда не вспомнят, ибо спрос нулевой на этот понос?
>>7686843 Всё так, только обосранное и морально нищее быдло-общество СНГ-параши будет причитать и пинать труп десятками лет, пока в нормальном мире есть аналоги, которые выглядят и играются значительно лучше
>>7686737 > Почему в СНГ всегда популярным становится всратый всеми забытый кал, пока в нормальном мире играют в адекватные и развивающиеся аналоги? Потому что это не так, а ты высрал взятую с полотка хуйню?
>>7686848 В смысле, додик? Пока во всём адекватном мире у людей есть аналоги и они выбирают лучшее, то у нас жрут то, что алтфаки скозале и быдло даже не может само вникнуть и покритиковать игру, ибо всегда то, что обожают долбоебы, которые говорят "АНАЛА ГОВНЕТ", нужно жёстко критиковать по всем фронтам. Анала Говнет же, ну вот и посмотрим на этот гений
>>7686827 Откуда ж мне знать, почему у япошек вечно всё бумажное и параша. Вот чё это блядь за говно? Какие-то убогие уёбищные модельки из трёх полигонов, возникающие из ниоткуда и исчезающие в никуда, круги какие-то ебучие вокруг юнитов с огромными иконками. Плоские поверхности, блевотные спецэффекты - 90% японщины абсолютно плоская по ощущениям, пустая, пластмассовая, бумажная, как очень хуёвая самодельная настолка - потому что блядь даже реальные настолки выглядят живее. >>7686841 В душе не ебу, японцы ёбнутые, делают говно, а потом играют всей страной, а виабу-куколды вроде тебя за ними повторяют.
>>7686868 Японцы всегда делали игры в большинстве своём в первую очередь для собственного рынка. Когда японцы делают игру для всего мира - получаются Silent Hill, Resident Evil, Dark Souls - которые бумажной парашей уже не назовёшь с ходу, хотя всё равно то тут то там проскальзывает.
>>7686866 > Какие-то убогие уёбищные модельки из трёх полигонов, возникающие из ниоткуда и исчезающие в никуда Так у тебя подобная хуйня в Хероях Говна, маня. Уёбищные модельки с отвратным арт-дизайном, которые тыкают друг-друга с отвратительнейшими анимациями.
>Плоские поверхности, блевотные спецэффекты Правильно, всё это в героях говна присутствует, хуею с дауна, кстати, у него ГРАФИКА важна в СТРАТЕЖКЕ. >пустая, пластмассовая, бумажная, как очень хуёвая самодельная настолка Ну так, обоссаные Герои Меча, всё так, иначе бы эта серия цвела и пахла, а не сдохла бы в нулевые навсегда.
Фаер Эмблем тоже часто плохо продавалась, но потом она смогла многократно окупиться и серия ожила, а твой понос сколько частей клепали? 10? Может 11? И всё хуйня? Ни разу не возродилась серия? Какая жалость.
>>7686876 >которые бумажной парашей уже не назовёшь с ходу, хотя всё равно то тут то там проскальзывает.
Ну, то что японцы делают игры для себя, то это факт. Но то, что только они в это играют- полный пездёж для инвалидов как ты, которые это проглотят, ибо японские игры всегда были популярны и в Европе и США и лишь только наше нищее говно не могло это ни то что понять, позволить себе адекватно.
И да, ебланище, НИХУЯ Дарк Соулс не для всего мира был, пидор ты бездарный, Дарк Соулс- это переосмысление Демон Соулса, который делался как раз таки исключительно для японского рынка и муриканцы с европейцами заказывали доставкой себе японскую версию игры, чтобы поиграть в неё. С Дарком иная ситуация, но факт в том, что изначально "чисто японская" игра получила мировое признание, хотя на мир не ориентировалась.
Прошел я эту игру. Ну, это кал. Зря в 16 году потратил стольник на нее. Тогда комп был слабый и плохо тянул, но сейчас вспомнил, пока РДР2 качалась, решил пройти. 1. Карта говно. И в значении "карта", и в значении "уровни". Собственно, карта нихуя не информативная, не показывает даже места, где есть переходы между подзагрузками, а они нихуя не в очевидных местах. Какие-то завалы и окна ебучие. А уровни просто душили своей архитектурой. Там вся карта размером 200х200 метров, и в итоге ты не можешь спокойно 30 метров пробежать, не уткнувшист в тупик или не залезая на карнизы всякие. При том сам по себе город - викторианский многоуровневый шизострой. Даже фавеллы Бразилии, если сравнивать с Городом - сраный Нью-Йорк. 2. Управление - полный пиздец. ГГ не может прыгать вне контекстных мест, не может хвататься нормально. Кнопка использования и укрытия - одна кнопка, из-за чего вместо того, чтобы бысттро спиздить, я приклеивался к сундуку и меня палили. Так еще если на градус отодвинешься от идеального взгляда на место действия, то все. Прыжки и "паркур" - просто мрак. Все можно делать только в специальных контекстных местах. И тут такая же хуйня, что и с использованием: если на миллиметр промахнулся, даже если ты попал на деревяшку, то скрипт не сработает и ты в любом случае с нее упадешь и умрешь, или заруинишь катку и в перезагрузку все равно. Бля, вы прикиньте: там есть отдельная кнопка для спрыгивания с уступа! То есть эти выблядки повесили укрытие и использование на одну кнопку, но сделали отдельную для спрыгивания с уступа, при том, что кроме одного места, эта функция просто дублируется кнопкой паркура! Я забыл даже про эту кнопку и в итоге чуть не дропнул на 7 главе, не понимая, почему не могу спрыгнуть с трубы. Даже видеопрохождение смотрел и не мог понять, что тут не так. А я просто забыл про бесполезную кнопку спрыгивания с уступа. Пиздец! 3. Сюжет сначала был ну ок, а в последних главах превратился в пиздец про пиздострадания и макгаффин-тян. ПРо какую-то зеленую малафью все началось. Так еще и в итоге стража сменилась на повстанцев, которые продолжили меня хуярить, тип я неверный, хотя бомжей на улице не трогали. Два последних ролика на движке игры - пережатое говно в 480п, для 2014 года - позор, у игр на ПС2 ролики были качественнее. Не покупайте это говно! И даже не ВОРУЙТЕ, хотя казалось бы. Не тратьте время.
P.S.: В классических Воров не играл. Там такая же поебистика с сюжетом?
>>7686877 Герои сдохли не потому, что серия хуёвая, а потому что попала в хуёвые руки. У ебисофта живут только песочницы с вышками, остальное дохнет в муках. >ГРАФИКА важна в СТРАТЕЖКЕ А какая блядь разница, стратежка или нет, если в японскую парашу из-за этого уёбищного характерного дизайна просто неприятно играть?
>>7686886 >зачем играть в устаревшее кривое говно, когда есть современные лучшие аналоги? Потому что люди хотят играть именно в это устаревшее кривое говно, да даже из чувства ностальгии?
У них есть кривое говно, у тебя есть блестящие, лощёные новиночки - все в плюсе. Тогда, к чему вся эта тряска?
>>7686891 Так это ты же орёшь на весь /v/ про УСТАРЕЛОСТЬ. Из твоей хуерги устарелость как раз так и прёт, эта картинка уёбищнее тех же пятых героев в разы, хоть и вышла значительно позже.
Блядь, пролил на механику воду, она работает, но клавиши на правой части (куда вода пролилась) теперь прожимаются через раз (или даже два). Всё, песда, снова идти выкладывать котлету?(((
>>7686890 >У третьих героев на твиче фоловеров в 3 раза больше чем у последней эмблемы. Правильно, абсолютно все аморфные животные без своего мнения и старое быдло, которое не смогло адаптироваться под новый мир десятки лет дрочит одно и то же. >На фаер еблем сейчас смотрят 9 человек. Против 1300 зрителей поляков на одном стриме героев3. Потому что, долбоеб ты, Фаер Эмблем- это сюежтная стратежка, в которую хочется играть самому, ибо ты ничего нового у кого-то не найдёшь, сам встретишь, тупо испортишь себе впечатления от игры, а Герои Говна популярны, потому что быдло(настоящее быдло)на стримере своей недо-харизмой веселит бабуинов, которые к ним и стекаются.
Долбоеб не знает как работает Твич, блять. Что зачастую у старых игр стрим набирает много ТОЛЬКО у супер-именитых говно-блоггеров, по Фаер Эмблем их НЕТ.
Ты бы ещё, блять, все игры начал засирать, у которых на Твиче нету сотен тысяч фолловеров и 10к человек на стриме.
>>7686893 А я как раз играл в классических а в эту часть не играл. Но надо. Хочу пожрать говна самолично. Уже наслушался ото всех но не могу никак поверить что все настолько ужасно.
>>7686899 Так только совсем шизик будет спорить, что топорные Херои 5 выглядят лучше последней Фаер Эмблем. То, что тебе не нравится визуальный стиль всем нассать. >эта картинка уёбищнее тех же пятых героев в разы субъективное мнение ебаната, у которого обводка в борде не считается, услышано и послано на хуй
>весь швитой мир якобы дрочит на фаер имблем, но на твиче 10 зрителей >пекабидлы, про существование которых не знает половина швитого западного мира, дрочат на третьих героев - на твиче 1000+ зрителей Неудобно что-то, придется чапикуцефалке переобуться или сманеврировать.
>>7686896 >Герои сдохли не потому, что серия хуёвая, а потому что попала в хуёвые руки. У ебисофта живут только песочницы с вышками, остальное дохнет в муках.
Да мне похуй, еблан, Фаер Эмблем тоже терпела взлёты и падения, делалась разными людьми, но 1 раз выстрелила и закрепилась. Если Хероев делали на похуй каждый раз, значит она доход на приносила весомый, а значит нахуй заниматься вообще этой никому не нужной неприбыльной говно-серией, если есть игры, которые покупают?
Опять же, Нинтендо бы тоже прикрыли эмблему, если бы не одна часть, которая спасла серию. >А какая блядь разница, стратежка или нет, если в японскую парашу из-за этого уёбищного характерного дизайна просто неприятно играть? Ну ты обоссаный орк, который субъективно срёт графику ФЭ, пока всему цивилизованному миру либо похуй, либо нравится, мнение орка кому-то кроме орка важно? Не думаю, тем более АБСОЛЮТНО субъективное, которое игрового процесса не касается
>>7686897 >Потому что люди хотят играть именно в это устаревшее кривое говно, да даже из чувства ностальгии?
Тупое быдло, что с них взять. Тупое быдло не хочет развиваться, оно хочет всю жизнь "КАК ТОГДА, В ЮНОСТИ, КОГДА ЧЛЕН СТОЯЛ И ТРАВА ЗЕЛЕНЕЙ БЫЛА". >Тогда, к чему вся эта тряска? К тому, что ебланы считают это эталоном, нихуя не познакомившись с аналогами
>>7686902 Вот ты знаешь, я про твой фаер анус сегодня первый раз от тебя услышал. Для меня это просто очередная серия от ёбнутых япошек для ёбнутых япошек, типа монстр хантера какого-нибудь. А про героев каждая собака знает, безо всякого твича.
>>7686907 >На вторые герои недавно вроде какие-то улучшения даже запилили. Представляешь, еблан, НА ТРЕТИЙ РЕЗИК ТОЖЕ ФАНАТЫ ЗАПИЛИЛИ, обновлённые 4к текстурки, дальше что, долбоеб? Игра стала от этого важнее для индустрии или что? >А третьи и вторые герои это мастодонт среди игор Следующие вопросы, почему на них не опираются игры сегодня? Почему серия сдохла?(УУУУУ, ЗЛЫЕ ЮБИКИ, ЭТО НЕ МЫ НЕ УМЕЕМ ИГРЫ ДЕЛАТЬ, ЭТО ОНИ, ОНИИИИИИИ Почему это говно доносится только из уст алтфаков или людей без мнения, которым вдолбили это в голову алтфаки в 90% случаев?
>>7686907 >На вторые герои недавно вроде какие-то улучшения даже запилили. Представляешь, еблан, НА ТРЕТИЙ РЕЗИК ТОЖЕ ФАНАТЫ ЗАПИЛИЛИ, обновлённые 4к текстурки, дальше что, долбоеб? Игра стала от этого важнее для индустрии или что? >А третьи и вторые герои это мастодонт среди игор Следующие вопросы, почему на них не опираются игры сегодня? Почему серия сдохла?(УУУУУ, ЗЛЫЕ ЮБИКИ, ЭТО НЕ МЫ НЕ УМЕЕМ ИГРЫ ДЕЛАТЬ, ЭТО ОНИ, ОНИИИИИИИ Почему это говно доносится только из уст алтфаков или людей без мнения, которым вдолбили это в голову алтфаки в 90% случаев?
>>7686788 >в чем его крутизна например? Первый рп проект в ру сегменте. Ну или один из первых. Как минимум сейчас живых ру-рп серверов старее его точно нету.
>>7686911 Я объяснял ребёнку шалашевки, что зависит от ХАРИЗМЫ и ПОПУЛЯРНОСТИ самого блоггера. Если какой-то объебос, которому нужно болгаркой отпилить все конечности, по типу "Ниндзя" начнёт играть в какую-то ноунейм задрипанную помойку из середины 90-ых, то у этой игры будет онлайн огромнейший средний для её средних показателей.
Опять же, быдло циркулирует вокруг Хероев, какое-то быдло стало стримеров с быдло-харизмой, быдланы теперь циркулируют вокруг него, если он пойдёт в другую игру, то быдло увяжется за ним, но ему невыгодно.
>>7686916 >Тупое быдло, что с них взять. Тупое быдло не хочет развиваться, оно хочет всю жизнь "КАК ТОГДА, В ЮНОСТИ, КОГДА ЧЛЕН СТОЯЛ И ТРАВА ЗЕЛЕНЕЙ БЫЛА". Развитие в контексте конечности жизни - переоценено.
>К тому, что ебланы считают это эталоном, нихуя не познакомившись с аналогами Ну, так наслаждайся своими новенькими винчиками - получай от жизни удовольствие. Единственная причина по которой ты устраиваешь крестовый поход по двощу, доказывая другим, что то, что у тебя есть лучше, а у других хуже - то, что ты сам в этом сомневаешься Когда люди счастливы и наслаждаются, она не доказывают это другим. Они слишком заняты нахождением в позитивных эмоциях.
Мне не нужно бегать по двощу и доказывать, что киберпанк это замечательная игра. Я сам в неё играю наслаждаюсь, те кто понял фишку наслаждаются. А тем, кому она не понравилась, тем, кто были промыты общественным негативом, тем кто на нищежелезе типа 1050/PS4 - ничего не нужно доказывать. Они или сами созреют в конечном счете или до могилы не обучаться. Наша задача просто потреблять винчики и получать позитив.
>>7686918 >Фаереблема нахуй никому ни нужна в итоге. Почему до сих пор продаётся, появляются новые части, которые окупаются? Почему герои сдохли и их смотрит сейчас только аморфное быдло без мнения, которое в Нижних Тытырнетах от такого же быдла-олдфажного наслушалось баек про "ЛЮТШУЮ ПРОСТА СТАТЕШКУ"?
>>7686919 И про Хероев знают, потому что ебанаты в нулевые были нищеёбами и у них этот диск с копро-героями мог 2 года лежать, а на другие денег не было, в комп-клубах тоже эту парашу крутили каждый раз, ведь быдло выкупало
>>7686923 Еблан, ты понял, что высрал? Ну НЕТУ стримеров по Фаер Эмблем, какая тебе вообще разница, долбоебу, если игра успешна, игра продаётся, у игры сейчас продолжение создаётся во всю, пока копро-герои сдохли.
>>7686929 >Когда люди счастливы и наслаждаются, она не доказывают это другим. Они слишком заняты нахождением в позитивных эмоциях.
А когда посягают на их говно и называют говном, то они визжат, даже если собеседник полный овощ и ничего путного не может сказать.
>А тем, кому она не понравилась, тем, кто были промыты общественным негативом, тем кто на нищежелезе типа 1050/PS4 - ничего не нужно доказывать
А, ну, у уёбища выходит принцип "Несуществующего Шотландца", то есть ВСЕ, кому не понравилась Кибер-Параша для даунов- это либо "нищие", либо те, кому навязали, что игра говно(Наверное те же нищие, да?) >Наша задача просто потреблять винчики и получать позитив. Если тебе понравилась кибер-параша, то твоя задача жрать трипл А-говно и не отвлекаться, каложуй.
>>7686947 >Сейчас выходит много кала, в том числе не окупающегося. Люди в т.ч. бабки отмывают и от налогов уходят. Как и с фильмами. Что ты, блять, несёшь, обезьяна ебаная? Эмблема о-ку-па-ет-ся. Дошло до дауна? Она выпускается. Всё. Это факты, сухие. >А по героям 3 сейчас больше 50 стримов на 4,4к зрителей : на польском, на японском, на корейском, на испанском, на английском и на других языках. Долбоебу ЕЩЁ РАЗ нужно объяснить про быдло-сборник в лице "харзматичного" быдло-блоггера? Читай выш.
>>7686957 М, а давай я тебе сейчас найду инди, у которой зрителей больше, чем у Трипл А? А давай я тебе сейчас найду старую Трипл А, у которой зрителей больше, чем у новой инди?
>>7686958 Не, пока что вижу ебала ПК-блядей, которые(возможно)рефлексируют о том, что они нихуя не знают, перемогают стримами как объективным показателем популярности франшизы.
Кто-нибудь из вас, ебланов, знает "OFF"? А она ОЧЕНЬ культовая в узких кругах, но вы же ебланы, у вас та игра, которая на Твиче в топе- та и лучше, какие же вы хуесосы.
>>7686963 Зачем, блять, это риторические вопросы. Факт в том, что ты просто вытащил из контекста игру и сказал "А, А, А ПОЧЕМУ ТУТ БОЛЬШЕ, ОНА ЖЕ СТАРШЕ?!", так таких примеров можно с кучей игр сопоставить и думать, что какая-то игра более популярна, чем другая, хотя это НЕ ТАК.
>>7686958 Неиронично глянуть бы на ебало. Такого отбитого давно тут не было. Это пиздец какой-то. Ве сидят играют обсуждают игры. Это ебанько влетает и давай обсирать игры других. Пиздец. Мб отчим отпиздил? Или тёлка бросила? С работы уволили? Нассали в портфель одноклассники?
>>7686969 Бля, я тогда был школьником,это сейчас спокойно на РДР2 2к трачу на похуй. Алсо, какая разница, за сколько ты купил говно? Суть в том, что ты за него заплатил.
>>7686943 > А когда посягают на их говно и называют говном, то они визжат, даже если собеседник полный овощ и ничего путного не может сказать. Не заметил такого, честно.
>ничего путного не может сказать. Это больше походит на твои эмоциональные набросы.
>А, ну, у уёбища выходит принцип "Несуществующего Шотландца", то есть ВСЕ, кому не понравилась Кибер-Параша для даунов- это либо "нищие", либо те, кому навязали, что игра говно(Наверное те же нищие, да?) Я же конкретно написал, что есть >кому она не понравилась те которым она просто не понравилась. Людям же не могут нравится абсолютно все игры
>>7686959 >быдло-сборник >аморфное быдло без мнения >про Хероев знают, потому что ебанаты в нулевые были нищеёбами
Стримы по героям есть на японском. Средних годовой доход в Японии в 2000х (на момент выхода героев) был 80 000 долларов сша. Пекарня тогда пару тыщ баксов стоила.
Ты даже близко никогда не приблизишься к японской пидорашке образца 2000х годов по покупательной способности.
Ебаный Мордор, задворки цивилизации, кругом одни орки и пекабыдло. Как же хочется быть эльфом и жить на швитом эльфийском жападе, играть в сонивинчики и мариовинчики на швитых калсолечках, обсуждать очередное марево на эльфийской форчани и игн. За что мне это все?
>>7687097 Не, с перинейского полуострова. Жду пока комплектующие для пека приедут и нанчну крузис ремастер наворачивать.
Был соблазн купить свитч, в тц стоит огромная красивая коробка с файр емблем похожая на пикрилейтед. Аж шишка задымылись, но радость от обладания КОРОБКОЙ быстро пройдет, а в фаерэмблем я лучше на эмуле поиграю.
В третий раз прошёл этот винчик. Оно того не стоило. Даже второй раз того не стоил. Лучше бы во что-нибудь другое поиграл или книжку почитал. Два месяца игра на компе место занимала чтобы открыть всего пару диалогов, которые я уже забыл. На ютубе нашёл гораздо больше интересного, причём те то их выложил тупо взломали статы. Короче, не совершайте мою ошибку. Хотите просто интересные диалоги найти лучше здесь посмотрите https://www.youtube.com/channel/UCfgSRlqXFdmyyr8KrdYS4Ew/videos конечно если вы не русикодебилы.
>>7687131 сРАЛ НА РЕВАШОЛЬ И ЕГО ПЕТУШИНУЮ ИСТОРИЮ, КОТОРУЮ МНЕ ДОНОСЯТ ИЗ КАЖДОГО УТЮГА. Даже фанаты вахи не такие пробитые в очко пидарасики, которые готовы каждому встречному-поперечному демонстрировать свои глубокие, как анальные дырки их мамаш, познания лора.
>>7687121 >фаерэмблем Я слышал что там куча текста и пиздец как неудобно на милипиздрическом недоэкранчике его читать, а если к телеку подрубить то здравствуй блевотное мыло. Даже если хорошая игра, то она убита каловой убогой платформой.
Алсо поясните мне, нахуя покупать сВИЧ, когда можно эмулировать нинтендомобилки на персональном компудахтере? Хочешь портативность - берешь стимдик и так же без задней мысли эмулируешь, только ещё ты можешь поиграть в тот же киберпанк, а нинкодети с армовским планшетом - нет.
>>7687281 Ты тоже после вора РДР2 проходил? На ноутбучной 1650 на средне-низких (текстуры нельзя ставить ниже высоких) в 720п стабильные 60 фпс вообще везде, даже в бурю. Но ноут гудел как при запуске ракеты и я не стал на нем рисковать.
>>7687305 На Стим Деке нету экзов+не хочу покупать за овер 70к у перекупа-пидораса, не хочу играть в высеры по типу Кибер-Параши. >а нинкодети с армовским планшетом - нет. Имагине ебало покупать консоль Нинтендо ради ААА-пидорасов
>>7687079 Какого эффекта призван этот шейдер достичь? Вот так выглядят нормальные шейдеры. У тебя же просто квадратики какие-то, как у Геймбоя, только на вайдскрине в игре, предназначенной для современных консолей. Нет, ну если тебе норм, то я не осуждаю — просто любопытно.
>>7687131 Объясни плез зачем его проходить хотя бы в первый раз? За 10 часов она меня невероятно задушила своим хуёвым лором, и его нулевым раскрытием, рефлексией 90% времени, и вообще отвратительным мапдизайном
>>7687491 Да нет, МГС мне изначально понравился своим сюжетом и концептом вселенной, а смотреть за похождениями долбоеба и друга-гастарбайтера я могу и в реальной жизни
>>7687503 в МГС никакой жызи нет, а в Диско прямо ЖЫЗА, при условии что ты не просто домашний мальчик которому вспомнит толком нечего. Короче, в этом нельзя убедить. Такие игры как Диско являются лакмусовой бумажкой для твоего внутреннего мира. Если в голове пусто и у твоего кота жизнь интереснее чем у тебя, то игра кажется скучной, если у тебя богатый жизненный опыт, то ты ссышь от неё кипятком потому что у тебя внутри куча всего что резонирует с миром игры.
>>7687517 >в МГС никакой жызи нет, а в Диско прямо ЖЫЗА, при условии что ты не просто домашний мальчик которому вспомнит толком нечего.
Так мне НЕИНТЕРЕСНО про эту ЖЫЗУ, потому что мне не нравятся истории про около-реальные события, понимаешь меня?
Я ненавижу окружающую себя действительность, я ненавижу 98% людей, с которыми я знаком лично или косвенно, я проклял все наши обстоятельства и я ненавижу осознавать каждую секунду, что я нахожусь здесь, поэтому в игры/фильмы/кино я погружаюсь, чтобы выйти из этой ёбаной реальности
>>7687524 Так факт в том, что эта игра очень пуста в плане раскрытия подавляющего большинства персонажей, то есть по сути это тупо игра про двух(Не считая Куно)человек, что хуйня, ибо их значительно больше. Если не брать шлюху Долорес, которая как Фай из Зельды 2011-ого года будет тебе лично разжёвывать всё.
Мир можно было ЗНАЧИТЕЛЬНО шире раскрыть, ибо всё можно написать, кат-сцены делать не надо, ну и так далее
>>7687527 Во первых это не факт. Во вторых всё в порядке там с персонажами. В третьих, я не знаю ни одной игры где была бы полностью оригинальная вселенная и при этом раскрыта лучше. Может какой-нибудь скайрим только, но лично мне было не интересно разибраться в его ЛОРе, а Диско интересно. Наверное потому что не надо ради ЛОРа куда-то скакать и убивать пачки мобов, чтобы наткнуться на обосанную книжку. Попробую еще раз совсем просто объяснить, тебе игра не зашла потому что у тебя нет ни жизненного ни культурного опыта который бы резонировал с тем что происходит в диско элизиуме. И в ней нет ничего чтобы могло заполнить эту пустоту, вроде весёлых механик и зрелищных катсцен. Я могу понять почему ты ущемился, но не стоит. То что у тебя бедная культурная жизнь не значит что ты тупой. Мне, например, парадоксодрочильни или хорроры не нравятся и я их не понимаю. Но я не ущемлюсь если мне кто-то скажет что я просто не знаю историю или у меня эмпатия как у тапочка, вот это и будут факты. Твои личные чувства и обидки - не факты.
>>7687532 >Во вторых всё в порядке там с персонажами Да нормально, насрём второстепенными, третьестепенными лицами, похуй, схавают, кроме саундтрека в игре ничего для себя не нашёл.
>В третьих, я не знаю ни одной игры где была бы полностью оригинальная вселенная и при этом раскрыта лучше.
МГС та же, самая сложная и прописанная вселенная, если не брать блядские шизо-новеллы и конченную графоманию Тодда Чмогарта. >Может какой-нибудь скайрим только, но лично мне было не интересно разибраться в его ЛОРе Ты узколобый и это пиздец. У тебя, долбоеба, ТЕС начинается и заканчивается на Хуйриме, просто завали ебало, учитывая, что в Хуйриме НИЧЕГО почти не происходит, что влияет на мир. Ты сначала в играх начни разбираться прежде чем пиздеть направо и налево. >Наверное потому что не надо ради ЛОРа куда-то скакать и убивать пачки мобов, чтобы наткнуться на обосанную книжку И в МГС тоже.. >тебе игра не зашла потому что у тебя нет ни жизненного ни культурного опыта который бы резонировал с тем что происходит в диско элизиуме Вот нахуй брать и просто субъективно оценивать жизненный опыт рандомного человека, ну что ты за уёбок, я всех животных из Диско в реальной жизни повидал, что они у меня уже до горла дошли и видеть подобных тварей я меньше всего хочу в жизни, а тут мне их ещё в игре суют. >вроде весёлых механик ОДНА механика с кубиком, уебан, который работает с коэффициентами от событий, веществ, одежды. > То что у тебя бедная культурная жизнь Опять уебан перетягивает одеяло на себя и пытается выставить себя экстрасенсом, идиот. Я ненавижу мир Диско Элизиум, потому что больше всего он мне напоминает СНГ, когда я хочу, чтобы всё это убожество было стёрто водородными бомбами с лица земли, а ты мне что-то затираешь про "ЖИЗА", да в гробу я видал твою ЖИЗУ и людей с ностальгией по ней
>>7687539 Судя по тому что ты перешёл на личные оскорбления, еще пытаешься задеть собеседника древним и простым как валенок приёмом - говорить о нём в его присутствии так как будто его тут нет, диалога никакого не получится. Кстати, это всё красноречивый пример того почему игры для людей с богатым культурным и жизненным опытом не находят в твоей душе отклика.
>>7686584 (OP) https://www.youtube.com/watch?v=zjP5dZeS2Rs Если в каллаут 3 можно так реально делать а не какие-то моды, то блядь это респект, чёт поменяю даже своё мнение об этой сектанской залупе. Сам я каллаут 3 помню лет 10 назад прошёл до симуляции, в конце там давали костюм неведимки и игра из-за этого костюма стала унылой шо пиздец. А ещё есть нью хуйегос и 4 часть, бля...
>>7687332 thief / thief 2 metal age hollow knight half life opposing force / black mesa f.e.a.r. disco elysium outer wilds sponge bob battle for bikini bottom rehydrated metal gear solid 4 sekiro shadows die twice neon white zero escape / zero escape 2 it takes two
>>7686893 Хорошая игра, истерики не понимаю. Уровни маленькие да, но насыщеные и интересные да и нахуя тебе огромные пустые карты даун? Сквозной сюжет так себе но он скорее как связка между интересными уровнями выступает где добавили возможность всех выслеживать и выносить не будучи убийцей в сраных оргиналах и этого нет. А дизонерд тупо кал, даже не из-за унылых уровней которым до вора 2014 далеко а из-за самого мира игры и ещё графически-стилистически отвратителен.
>>7686840 Сними с неё парик, отключи фильтры, вынь линзы, смой штукатурку, вынь из-под объектива с выгодными ракурсами, переодень в обычную одежду, и получишь обычную среднетян 5/10, которых как говна за баней, убирать некому.
>>7686584 (OP) Уаааа, такой гемор это проходить, каждый левел по часу на Ultra-Violence, и это ещё не самый сложный эпизод и не Nightmare Вот второооооой дууум...
Новую карту начал. Оче небольшую. Фактически дуэль быстрая против компа. Посмотрим кто кого. единственный замок в обоих героях, кем я не играю - эльфы. пидорские какие то уёбки.
Прошел майлза. Игра топчик, лучше оригинала, сюжет хорош, тоже лучше оригинала. От концовки аж глаза намокли, красиво сделали, без всякого драматизма ебаного, как в оригинале, а просто, быстро и красиво.
Прошел ГТА СА. Игра топчик, лучше вайсити, сюжет хорош, тоже лучше вайсити. От концовки аж глаза намокли, красиво сделали, без всякого драматизма ебаного, как в вайсити, а просто, быстро и красиво.
Прошел Фортнайт. Игра топчик, лучше пабга, сюжет хорош, тоже лучше пабга. От концовки аж глаза намокли, красиво сделали, без всякого драматизма ебаного, как в вайсити, а просто, быстро и красиво.
>>7687543 > Если в каллаут 3 можно так реально делать а не какие-то моды, то блядь это респект, чёт поменяю даже своё мнение об этой сектанской залупе. Ну, как обычно: маньки нихуя не играли, нихуя не разобрались в игре, позволили ютюберам насрать себе в череп хейтом, но сектанская залупа именно люди хорошо отзывающиеся о fallout 3. Классика ебать.
>>7687763 Для немки она еще очень женственная. Я когда жил в Берлине легко отличал немку от остальных, если идёт длинноволосый мужик-блондин - то это немка.
>>7687531 Арка из 4,5 игр, часть серии из десятка игр, у которых общий мир и сюжет. Каждая игра 60-70 часов проходится.
>>7687605 >Уровни маленькие да, но насыщеные и интересные да и нахуя тебе огромные пустые карты даун? Ты не понял моего посыла вообще. Я про городские карты, которые 200х200, при этом невозможно нормально пробежать 30 метров до следующей цели, можно навернуть круг по городу. В миссиях нормальные уровни. >где добавили возможность всех выслеживать и выносить не будучи убийцей в сраных оргиналах и этого нет Так игре похер, убиваешь ты, или нет. Можно оглушать или убивать - все равно в зачет уровня пойдет "хищник". >А дизонерд тупо кал, даже не из-за унылых уровней которым до вора 2014 далеко Такие же уровни в миссиях. >а из-за самого мира игры В смысле? Так-то проработки мира в Воре 2014 не особо присутствует. Есть тупо Город, тупо Барон, хуй знает, что за город, что делает правительство государства, если в их столице такая хуирга происходит. >и ещё графически- Дизонорд и Вор на разных поколениях консолей выходили. >стилистически Вор неплох стилистически, но игра будто с прошлого поколения стилитически как раз. Раньше все было коричневым, а сейчас - синим. В Дизонорде хоть какие-то цвета есть. Хотя персонажи у Аркейн всратые вышли, согласен, даже не в стилистике дело. Дизайна не доебаться.
Дизонорд я вообще привел как пример УПРАВЛЕНИЯ. Почему нельзя было сделать УПРАВЛЕНИЕ как в Дизонорде. Две концептуально одинаковые игры. Только в Дизонорд УДОБНО ИГРАТЬ, нету ебучих скриптовых глючащих зацепов за любую поверхность, нет ОТДЕЛЬНОЙ КНОПКИ СПРЫГИВАНИЯ. А я из-за того, что не пользовался ей всю игру, забыл ее, и чуть не дропнул игру прямо в конце. Они рофлят, запороть управление в игре - надо постараться. Такой кал я ток же не простил и Буллетшторму. Блять, нахуя придумывать велосипед в управлении?
>>7687788 Алсо, про сюжет дополню. В конце я вообще не понял, что было. Это какой-то сюр ебаный, тупо фарс. Как будто сюжет до Башни и после писали разные люди. В конец еще Ирина кричит, мол "дай крюк", а наш клептоман тянется за книгой, в итоге бабахнуло и все. Я нихуя вообще не понял. До этого телка тупо сдалась с нихуя. Пиздец. Этапы с монстрами сосут, проще их выпиливать тупо часто. Босс Защитник Столовых Приборов - уныл и слеп, просто пиздец. Если бы меня не начала душить игра под конец, то я бы его обошел, а так тупо 4 стрелы в лицо выпустил.
>>7687762 Какие ютуберы, поехавший, когда у меня своё мнение есть? Ща бы мне будучи 17 лет на момент покупки компа (~2009) разбираться в неочевидных МЕХОНИКАХ. Да, свидетели каллаута это секта, как даркотсосоулсники и юбидроны с умой. Ты школоло?
>>7687824 Первая часть красивая и интересная. Средневековые локации типо полей, лесов, деревень, большого замка. Враги оборотни и другая нечисть. Боевка как в гов (хуярим цепью) и немного как в дмц. Мне в боях местами пришлось попотеть.
Есть гигантские боссы как в колоссах с пс2.
Пиздатое и красивое приключение в вампирских декорациях. Первую часть перепройду.
Вторую часть не помню, скорей всего дропнул, т.к. там современный мир.
>>7687832 Долбоебина реально считает, что кто-то ИТТ сохранил Бокс или Плойку 3 к 2023-ему. Тем более, играть в эту игру на клаво-мыши= себя не уважать
В DIshonored 2 стоит ли свеч превозмогание в стелсе или лучше просто в экшон погрузится? А то проходишь уровень и тебе игра намекает что ТЫ НЕ ТРУ, хотя патроны везде валяются и игра подталкивает к резне.
А есть что-нибудь похожее на первый Сакред? Ну, чтоб огромный мир и его интересно исследовать, куча героев и механик? Диабло камерный и унылый, Титан квест такой же. Грим Давн вроде неплох в начале, но в конце начинается какая-то ебала. Всякие онлайновые дрочильни в принципе не рассматриваю. Торчлайт, хоть и каменый, но душевный и был пройден много раз, как и вторая часть.
>>7687971 Аноний, насмотрелся на скрины твои и вчера тоже начал проходить. Хороший игорёк, графон и сейчас охуенный, ДОЖДЬ. Ненмого напрягает количество активностей разных, но может втянусь и в них. Пока что просто приятно играть. Азайлум и Сити проходил когда-то давно ещё на х360 и тоже понравились.
>>7687984 Ну я ж написал, чтоб как Сакред первый, только что-то другое. Я бы не отказался, если б была вторая часть, такая же, как и первая, только больше и интереснее, а вторая там оказалась мультяшным говном.
>>7688011 Я те отвечаю это помои, жутко состарившаяся игра выбери любой другой слешер ДМЦ там Байонетту, блядб, РулзОфНэечр даже ебучие дарксайдерс круче. Но к этому говну не подходи, выживших нет
>>7688016 >Управление с клавомыши - отдельная история Ты ебанашка прост, не более. Два раза кнопку нажать не можешь. Несмотря на то, что на геймпаде сделана отдельная кнопка на уклонение, играть на нём хуже (как и всегда впрочем), потому что вместо стрельбы с пода ты будешь сосать хуи.
>>7688069 Я не знаю что там было во времена когда тебя динозавры в жопу ебали, дедуля, но подумай своей одной незасохшей извилиной, нажать на кнопку 2 раза это надо в 2 раза больше времени, чем нажать один раз. Всякие души не зря биндят кувырок на одно нажатие, у тебя между импульсом в мозгу и началом проигрывания анимации ~0,4 сек уходит, а с двойным прожимом - секунда. Это ебанатстсво.
>>7688094 Ничего. Если ты закатываешься и не понимаешь что здесь почём, то и не надо тебе этого. Это всё равно что анекдоты объяснять, какой смысл. Все игры алкаша базируются на взаимной осведомлённости разработчика о существовании игрока и его ожиданий, а для значительного процента тыкателей в кнопочки вопрос так и не стоит, у них "эээээ, картинки движутся пыщ пыщ" и всё.
на самом деле маски на персонажах это невероятная тупость. странно что это до сих пор не общеизвестная истина. персонаж в маске не равнозначен персонажу с лицом. разрабы делают буквально безликих персонажей без особых на то причин
>>7687915 Желтые зубы это нормально. Оттенок зубов определяет генетика. У тех, кто не чистит зубы, просто в углублениях скапливается зубной камень, это немного не так выглядит как у неё.
пока хз как-то весь дефолтный комплект в наличии: реюз моделек из прошлых частей, хуевая лицевая анимация, перетекающая из ухмылки в моментальное постное лицо, неудобное управление, скример через скример ну как-то не сказать, что цепляет, и ощущение что история снова уровня "да они просто надышались газов и причудилось)))", как было в медане и лост хоуп, тут тоже к тому же идет, записки про лечение алкоголизма и какой-то добываемый в местных шахтах серебряный порошок.
вот с динозаврами в пещерах топовая игра была, хаус оф эшес, без мистики - просто монстры
Супер Марио 3, ремейк на снес. Блин, очень смищно. Кому она говорит пока-пока, даже не показали кружок как она его целует. Я довен, только в последнем уровне понял что марио-енот если разбежаться летает, думал только тануки так может, я его еще держал левал думаю, во ща пролечу какой-нибудь, фиг. Не понял зачем костюм лягушки и прошел все водные уровни так. Не нашел ни одного свистка - ключ от варп рума. Не понял как пройти замок с секретом, нужно найти кнопку в куче кирпичей, а потом подлететь к потолку, что я тоже не умел. Еще один раз взлетел, но думал показалось. Я сохранил 4 облачка, чтобы проскипать 8 мир, но там только 2 мира с цифрами, мог проскипать замок, но думал он открывает замок Боузера, а не корабль рядом с ним. Короче, сильно проебался. Но я все прошел сам, не разу не сейвскамил, наверно самый кайфовый 2д платформер, что я играл. Некоторые уровни можно пропустить даже без облаков. На снес очень красиво, разные задники, враги, есть оригинальные левалы, где за тобой гонится солнце, жирная рыба с призрачными платформами. На нес (денди) выглядит, как кал, конечно. Почти весь лор марио в этой игре, все враги из 64 и гелекси: купы, гумбы, бомбы, приведенчики, пули, гавкающий шарик, краб, скелет черепахи, волшебники. Первые 4 мира слишком казуальные легкие, игра немного бесила тут, но во второй половине отличная сложность, особенно в крепостях и кораблях, прям приходится грузится десятки раз, но уровни короткие, в лл длинее, сначала я думал это минус, но когда посложнее плюс. Пока лучший 2д марио, лучше Лост Левалс, там извращение, которое без стейтов не пройти. 10/10. Теперь Ворлд, второй вроде спорный с младенцем.
Алсо, забыл прикольное новшество эти костюмы, классно, что они так развили игру с нес, геймплейно костюм енота улучшает геймплей, паришь как Спайро и точно приземляешься, без скольжения.
играл смотрел кинцо в devil in i и случайно перезаписал сохранку, теперь начинать с самого начала. Не хочу заново все это проходить. мож у кого есть сохраненка?
>>7688559 Да недавно вышла игруха. Название не помню. Но смахивает на бюджетную версию Иммортал Феникс Райзинг. Почему баба голая, то я хз, видимо какой-то нюд мод. Или её реально можно в игре раздеть просто так.
>>7688557 локации большие, думаю тебя перефразировать - насколько много больших локаций и как долго будешь по ним бегать? я пока наиграл 9 часов за пару дней, еще не знаю. но судя по сайту howlongtobeat - борда 3 проходится за 23 часа, а эта - за 16. минимальные числа. и к борде 3 там 4 или 5 аддонов, каждый как целая игра.
>>7688343 У меня было все то же самое в плане «слишком поздно понял, что это так работает». Но я сейвскамил последние миры, ну их нахер (правда старался сохраняться «по-честному», то есть сначала хорошенько разобравшись с уровнями). А ещё нафармил 99 жизней на том уровне с сотнями монеток.
>На нес (денди) выглядит, как кал, конечно. А эта картинка считает иначе.
>>7688568 Не играл в новые, от прокачки, в той-же второй борде - мало что зависело, она там и не нужна была в таком виде, в первую очередь - это именно шутан. Даже в фаркраях от юбиков от перков был какой-то ощутимый буст. А тут улучшение на 3%. Ну да, там у зеро были ахуенные перки - хилься живи + урон. Остальные т. н. "классы" - вообще смешно, всё одни стрелки. Сама игра очень зашла, прикольный слешер-шутан и интерактивный мультик.
>>7688584 >Как вы смеете читать Дюма, есть же Джордж Мартин >Как вы смеете слушать Пинк Флойд, есть же 69nine >Как вы смеете смотреть Унесенные Ветром, есть Ши-Халк Понял, почему ты долбоеб?
>>7688589 Я вот не видел смысла, уровни короткие, задрочивается легче, прям сложных, как последний замок лост левала нету. Игра сама шла как по маслу, даже не хотелось. Геймдизайн умнее, нету таких мест где ты выживаешь раз в 20 попыток, ну или парочка, есть только места, где ты был неаккуратен. Миямото рили гений. Боссы классные, если аккуратно, можно даже поверап не потерять. Последний Людовик Ван Куппа с такой прической седой взъерошенной, что. Зачем тебе жизни с севстейтами? По-моему, самое главное в них, загрузка по нажатию клавиши. Ты нашел сам там кнопку в этом?
Да ну, я прошел первого именно на оригинальной нес, и смотрел прохождение замка с секретом. Замки очень невзрачные, черные. Я вообще считаю что 8 бит сами по себе страшненькие, подглючивают когда много объектов. Денди с сегой и снес не сравнится, подумаешь мелочи поменяли с картинки. Это хороший точный ремейк. В Алл старс 3д больше накосячили, 64 там такой себе. Можно было и дс версию допилить. На нинджа гайден есть еще такой ремейк.
Вот что прям красивое со нес я бы только Контра сказал и Феликс, вот Кот Феликс попиздатей дизайн чем марио.
>>7688589 У меня еще были павер апы вечного полета, которые я не использовал Крылышко с P. Я думал так сделать в костюме тануки, но меня быстро убили. Тупняк, специально ведь для этого.
годспид бейби! застопроцентил всё на платину, до того охуенно. я прям в восторге от игры. ощущаю ммммаксимальное удовлетворение. пушечный геймдизайн, саунддизайн, музло, разнообразие, сложность. ГОТИ 10/10. пёрнул в нос всем прошедшим мимо игры. лучшую девочку приложил
>>7688469 Дак да. Постал ахуенен своими сложностями. Там ещё вещи в разных местах появляются и работают иначе. Она в годный олдовыц шутан на высоких превращается.
>>7688749 Уверен, что если бы первого и второго педьмака переделали на ассетах третьего, то пипл бы сожрал с удовольствием, и восхвалял всю трилогию, аки Лишний ствол.
>>7688749 Первая часть - это же литералли ритм-игра. Какой-то польский даун, ходящий под себя, напившись таблеток придумал сделать боёвку с нажиманием ЛКМ в ритм анимациям... Хотя душедауны были бы в восторге.
>>7688825 Пориджи не понимает управление, плачут, что нет обучения на 20 мин, зайти в раскладку сложна и они дропают. Фанатам готики уже под или тридцатник.
>>7688829 Для того чтобы что-то считать почётным порриджам вовсе необязательно запускать игру. Им даже необязательно прохождение смотреть. Достаточно что инфлюенсер сказал что это годно, вот и будут вторить.
The Ones Forever Dreaming от Guerrilla является замещением Riven по претензиям на гиперреализм, основание - мозгодегенератский обоюдообратимый штрих дальнейшей фотореалистической обводки в мультяшной манипулятивной картинке той игры. The Ones Forever Dreaming про параноика с проблемами то ли с головой то ли по жизни. После завершения первой главы теперь происходит пропуск бОльшей части игры вплоть до примыкания к завершительному интервалу не несущей геймплейной новизны этому разговорному квесту. Написано не как здесь, игра про сказать нечего и ртом хлопала, относительно уведомления не за что. Killzone Shadow Fall Demake не является так риалтаймизацией Riven и не бредятиной быть в происходящем обязанности не имеет, относительно уведомления не за что. Horizon Demake о том что сильно дохера сердобольные могут и в засаду попасть, речь о героической роли протагонистки, это расширение к Killzone Shadow Fall Demake написательно. The Ones Forever Dreaming написан вроде бы как лучше чем те, что отсюда является не более утверждения чем что сработало это, относительно уведомления не за что. Есть два комикса и дегенераты из Starbreeze если по Бамбасу запрет, в эндлессы не ввязывайтесь очевидные. Относительно Эхо - предположительно риторическое "Всё блядь, успокоилась?" относительно возвращения в Систему, переставание на слуху быть. У протагониста в дроне точно важно что жучки были. Это оба голоски близа ядерной бомбы. Есть ещё 8+5 сговор только в инспекции трёх цифровых фильмов Манна, но здесь лишь через взаимодействие с Battlefield 3, равнореминисцентно Манну, у Манна вершина L.A.Takedown и точка тогда. У вас хвост оттуда, про Battlefield 3 в Blackhat: Та испотрошить наверное, про Killzone Shadow Fall: Супрематистикам головы поотвинчиваем, взаимосоответствия: момент с крысой, момент с пощёчиной, момент с бутылочными разрезами, он такой всё гораздо проще ребята. Относительно уведомления не за что. Чё надо Blastwave-ру и кто за ним стоит выясняется мирно. По writhe подглядывается по apparition19. По Mirror's Edge возможно нахождение реплик в ПАКЗ. Относительно уведомления не за что. Если за моментами с крысой и пощёчиной разговор с глазу на глаз в кафешке, то в отличии от в L.A.Takedown там слова лишнего нет, и говорит он, здесь поднимайте на imdb отзывы, тихо так чтобы слова произнесённого не оказалось упущенным. Бандит из L.A.Takedown более самоконтролен, и это единственный с полностью вменяемыми бабами фильм Манна. Относительно уведомления не за что. Jericho Mile и Thief вообще Альфавиллеподобия, Vivre sa Vie представление режиссёра об околорежиссёрском, как бы это героине пожить иждевенкой, быть непонятной. Это дегенерат и паразит. Относительно уведомления не за что. С тачскринером от Philips будет две статьи на французском под самостоятельный перевод по уравнениям, их осиливание предлагающейся там техникой перевода резко отрезвит относительно таинственности французского в имидже, это жизненное достижение так их прочесть. Статьи глава из книги Крамера и другая Безу, длинные и написаны канцеляритами, переводятся как там сказано и будет. Относительно уведомления, не за что. Всё, не за что.
И Супер Марио Ворлд на псп не эмулится, ничего не показывает на боссе. И вообще фильтрация на платформах на прыжке глючит. Обидно, нужно накатывать на Свитч эмуль. Скуби Ду с гба тоже лагает, вроде псп мощности должно хватать, эмули что ли кривые.
>>7688882 Почему дегенераты - Ой а давайте покажем в Blood 3 как отпиливают ебальник от черепа ритуальной циркулярной пилой накачав кокаином. Они с чего-то взяли что у группировки Лебен Штрам были значимые исследования по высокооктановым топливным жидкостям, что часть эстетики поля боя в The Darkness. Это не соответствует действительности танки внутренних нужд группировки ездили на твелах конкретных урановых самородков лишь механически спиливавшихся по обеднении и двигатель вокруг этих конкретных самородков собирался и пересобирался. Не за что. Дальше, высокооктан в поле боя оттеснение Рейвенхолм в Half-Life 2, не за что. Далее, Рейвенхольм не более фэ по Blue Shift иначе говоря недо Half-Life 2 перекрашенный по технодёмку, слитую до последней переделки игры, про матрас. Последняя переделка игра была вызвана гигантоманией в Chaser. Матрас монтировкой бы изодрался, здесь умственнонеполноценщина, как он бьёт учитывая. Полёт явно весомого цилиндра гранаты лёгким поворотом кисти в HL2 такая же умственнонеполноценщина, кисть работает не так. Рейвенхолм в до-HL2 самопрофанация, более того, стыдливая, поскольку дёмка с матрасом не до-HL2 и бОльшая реалистичность в противовес гигантскости Chaser в релизной картинке HL2 лишь альтерация значимая репутации но не классу игры. Иначе говоря, это до-HL2 нарисованный как почти-HL2, что является просто халтурой. Воспеванием таковой этот момент из The Darkness и является, что показано, червячки повылезали из скорлупок, неподвластными оказавшимися, это тоже паразитические рулады умственнонеполноценца. Относительно уведомления не за что.
>>7688875 Выйди за пределы двача и форча в реальный мир, на улице прогуляйся, займись чем-нибудь, можешь попытаться на работку устроиться, или пенсия по шизе позволяет сидеть дома и дрочить свою Готику по десятому кругу?
>>7688469 >>7688928 Надо бы длцхи пройти, это же буквально Постал 3. И 4ка вроде вышла из раннего. И Бреин демедж. Блин, я вроде помню как чекал Раннинг виз сцириос и у них не было нового.
>>7688945 Перепутали мягкое с тёплым, если двуха это реально классная чернушная сатира, то четвёрка это буквально визг Винса Дейзи о том что «ВОТ! СМОТРИТЕ! ТУТ ВСЁ ПРЯМО КАК В ВАШЕЙ ЛЮБИМОЙ ВТОРОЙ ЧАСТИ, КАКИЕ-ТО ЕБАНУТЫЕ ПЕРСОНАЖИ И СМИЩНОЕ БИЗУМИЕ, НЕ ТО ЧТО ГАНДОНЫ ИЗ АКЕЛЛЫ В ТРЁШКЕ СДЕЛАЛИ» это просто не работает, да технически игра кусок хуйни, Дейзи признался что игру выпустили из раннего доступа только чтобы до него перестали доёбываться, на деле же это всё тот же ёрлиаксес, только по фулл прайсу
>>7688941 Надо конечно же! Кроме трёхи, а четвёрку играй но со скрипом будет местами, и на всякий случай делай бекапы сохранений к концу каждого дня, а то есть шанс запороть прохождение.
>>7688765 >>7688765 Да ты сам журнашлюха, неблагодарная. Они для нас старались освищали игры, ездили на турниры, и мероприятия, брали интервью у разроботчиков всяких типа обратный отсчёт сталкера и так далее. Будь благодарен за наше детство. И эксклюзивные видео оттуда со студий типа экс махины.
>>7689022 Плохая оптимизация и баги, которые не дают продвинуться дальше. Инсайд задал слишком высокую планку в жанре, Сомервилль хуже во всем, кроме арта, ради него только и можно заценить.
>>7689012 > Они для нас старались освищали игры, ездили на турниры, и мероприятия, брали интервью у разроботчиков всяких типа обратный отсчёт сталкера и так далее.
тогда за это дохуя платили. гейминдустрия начала нулевых это финансовый пузырь когда 70 летние инвесторы не глядя вкладывались в "новые технологии" не умея пользоваться компьютером
>>7689029 Да кто такие эти ваши багги блять. Только один раз застрял на подъёме на сцену, в остальном норм проходится. Другое дело, что и правда слабовато. А уж совершенно пизданутая и даунская система получения концовок это вообще нахуй.
непонятно нужен ли в этой игре ртх ртх отражения красивее скринспейсовых, и оно даже как-то внезапно фпс почти не жрет(а судя по скринам, вообще не жрет), что странно но вот тени уже дают гдето -30 минимум, в принципе если сравнить вот так покадрово, то видна разница теней на дороге под фонарями, но хз стоит ли оно того
мб офнуть всю ртх поеботу и лучше включить 1440р, хотя не сказать что какое-то мыло замечаю энивей
выглядит игра приятно, работает хорошо, музыка нравится, саундтрек пока что подобран классно, прямо под вайбы тинейджера нигры спудимана. это мы играем
Прошел на сотку. >>7689055 Тени наверное лучше выключить, они через жопу сделаны и малозаметны, у деревьев вообще треугольники какие-то вместо листвы. Сами отражения мыльные даже на ультрах, ну это все же город здоровый с кучей небоскребов, понятно почему так, плюс амудокал в пс5 даунгрейдит жестко. И на зданиях обыкновенные каловые кубмапы без рт. ССР на воде даже с рт.
>>7689070 Сонисектант, спок, я между прочим уже прошел павука на 100% и жду ТЛОУ Парт 1 хотя я его давно уже прошел, спасибо ps now, и чтобы обязательно с RTGI было, понял?
Дошел до шестого босса. Похоже рефлексы отточились, стал лучше перекатываться. Первые два уровня на ранк А прошел. На втором уровне прокачивал на 2 силу и дальше только конты покупал. Шестой достаточно простой уровень.
>>7689050 Читал, что пазлы багают, тупо не активируются бывает. Сам я только один раз через текстуры провалился играясь с жидкостью. Еще мне смертью удалось скипнуть самый сложный, судя по отзывам, сегмент с вагонеткой. И с взаимодействием вечно проблемы, по несколько раз нужно перемещаться правее-левее чтобы персонаж наконец рычаг использовал.
>>7689080 >Еще мне смертью удалось скипнуть Лол, у меня однажды умирание в воде совпало с прохождением триггера автосохранения, потому после смерти я оказался там, куда не доплыл из-за смерти.
>>7689105 с хуя говно то? выдает целый мегаполис с отличным фпс и отражениями, быстрым передвижением ипрочей хуйней сделано шикарно, а малолетние нищие графодрочеры, которые графику по 4к булшотам с интернета судят, сами при этом максимум играя в генщит с 40 фпс - могут нахуй идти
>>7689129 Фотограмметрия вроде только на лицензии. На пиратке будут пустые карты со спутника и процедурно сгенерированные домики/деревья. Ты ещё не забудь купить хотя бы 3090 и 12700К, чтоб летать в городах.
>>7689138 Так там долбёжка в одно ядро. Если хочешь играть с домиками до горизонта, то амуда сразу нахуй. Комфортно на ультрах становится только на 13700К/13900К.