Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 189 50 78
Сюжет в играх Аноним 09/11/22 Срд 08:06:32 7668958 1
Без названия (3[...].jpg 7Кб, 249x202
249x202
Как то Джон Кармак сказал, что сюжет в играх нужен настолько, насколько он нужен в порно.
Прошло много лет и ничего в общем то не поменялось. Самые популярные игры - мультиплеерные или попенворлды, где геймплея много, а элементов сюжета мало.
Игры которые пытаются налегать на сюжет, имеют или минимальный геймплей или он сводится просто к выбору варианта в диалогах.
Аноним 09/11/22 Срд 08:32:34 7668999 2
21mghlhjpg1200x[...].jpg 145Кб, 1200x675
1200x675
Он прав в том смысле, что сюжет связующее звено, но он говорил это тогда, когда кинцом были квесты без геймплея, а геймплейные игры не просто были бессюжетными, а сюжет был и ультра уёбищный, даже не мультяшный, а просто помои, но и сами игры были абстрактные и не от высокого качества дизайна, был уровень процедурной генерации и второсортности, да и в целом разрешение низкое и скорость игр, управление и анимации - всё было жопошным и абстрактным, а вот уже к нулевым те же самые аркадные игры уже крепчали в сюжете, ещё не став кинцом, дизайн стал лучше, но к тому времени сказанное кармаком было не актуально, если принимать в расчёт его игры времён этой цитаты.
Аноним 09/11/22 Срд 09:17:57 7669037 3
>>7668958 (OP)
> Как то Джон Кармак сказал
> Прошло много лет
И где Кармак теперь?
Аноним 09/11/22 Срд 09:25:10 7669040 4
image.png 80Кб, 220x240
220x240
>>7668958 (OP)
>Как то Джон Кармак сказал, что сюжет в играх нужен настолько, насколько он нужен в порно.
Он шутеры делал.
ШУТЕРЫ.
СТРЕЛЯЛКИ.
Аноним 09/11/22 Срд 09:32:20 7669046 5
>>7668958 (OP)
Кармак давно обосрался с играми и ушёл коупиться в другие сферы. Единственная его чисто техническая заслуга была в запиле базового 3D-двигла, да и тот уже нахуй никому нинужон на фоне конкурента от эпиков. Нахуй его слушать?
Аноним 09/11/22 Срд 09:53:01 7669059 6
Аноним 09/11/22 Срд 10:07:10 7669076 7
>>7668958 (OP)
Самые культовые игры - сюжетные. Свитки, Масс Эффект, Ведьмак, ГТА и пр. - все одиночные, сюжетные игры. Сюжет делает игру искусством.
Аноним 09/11/22 Срд 10:09:56 7669081 8
>>7669037
>И где Кармак теперь?

разрабатывает где-то искусственный интеллект за семизначную зарплату
Аноним 09/11/22 Срд 10:12:37 7669084 9
>>7669076
Лол, дота, кс, пубг не культовые, ага, потому что тебе не нравится, ага.
Аноним 09/11/22 Срд 10:13:38 7669085 10
Аноним 09/11/22 Срд 10:22:42 7669097 11
Кармак гений.
Аноним 09/11/22 Срд 10:32:42 7669118 12
>>7669081
После покупки беседки Филом, Кармак изъявил желание вернутся в Ид, возможно возродить проект по воксельному движку
Аноним 09/11/22 Срд 11:22:03 7669202 13
>>7668958 (OP)
Кармак программист, а не геймдизайнер. Вообще похуй че он сказал.
Аноним 09/11/22 Срд 11:30:31 7669221 14
1667982629244.png 59Кб, 220x221
220x221
Кармак - дырявый хуесос.
Аноним 09/11/22 Срд 11:33:52 7669228 15
>>7669037
окулус делал, на котором я в бит сейбер играю, оживил индустрию vr
Аноним 09/11/22 Срд 11:39:17 7669239 16
>>7668958 (OP)
кармак был прав, мода на мобу, попенворлды, песочницы и рогулики это подтверждает.

никому мудацкие катсцены и экспозиции не нужны, нормальный сценарист не пойдет писать сюжеты для игр, нормальный геймер хочет проскипать всё это говно для галочки и приступить уже к геймплею.
Аноним 09/11/22 Срд 12:00:06 7669285 17
Хорошие сюжеты это здорово. Но атмосфера и продуманный мир это пожалуй важней.
Аноним 09/11/22 Срд 12:03:52 7669295 18
щакаквъебу.jpeg 46Кб, 900x491
900x491
>>7669221
Ты зачем себя кармаком называешь?
Аноним 09/11/22 Срд 12:04:36 7669299 19
>>7669295
Кармак, спок на хуй, хуесос дырявый!
Аноним 09/11/22 Срд 12:07:41 7669305 20
данетрясисьты.jpeg 65Кб, 1280x720
1280x720
>>7669299
>на хуй
Слезь с него для начала
>хуесос дырявый
Ты уже представился, можешь не повторяться
Аноним 09/11/22 Срд 12:08:58 7669309 21
1667984936491.png 59Кб, 220x221
220x221
>>7669305
Кармак - дырявый хуесос и пидорас.
Аноним 09/11/22 Срд 12:10:05 7669312 22
>>7669046
Ключевое слово "базового". До сих пор ни один свыня его не переплюнул. Вольвы и тот не сильно в нём ковырялись, только физон подкрутили. Про куколду и вспоминать страшно, что там изменилось со времён квейка? Лучики подкрутили?
Аноним 09/11/22 Срд 12:11:26 7669315 23
>>7669076
>Свитки
>сюжетные
Долбоёбушек, ты случайно не перепутал сюжет с сеттингом?
Аноним 09/11/22 Срд 12:12:34 7669320 24
smotritnapidora[...].jpg 5Кб, 214x317
214x317
>>7669309
Ладно, дырявый хуесос и пидорас-однофамилец, так к тебе и буду обращаться.
Аноним 09/11/22 Срд 12:32:08 7669359 25
>>7669312
Ну то, что красноглазик шарил, как рендерить лоуполи на некропеках спору нет, но хули он за геймдизайн поясняет? Много шедевров на века задизайнил?
Аноним 09/11/22 Срд 12:34:37 7669366 26
>>7669081
Искуственного ИНТЕЛЛЕКТА не существует.
Аноним 09/11/22 Срд 12:37:23 7669371 27
>>7669359
>сюжет
>геймдизайн
Зрение чини.
Аноним 09/11/22 Срд 12:38:39 7669376 28
>>7669228
>Дал пинок мертворожденному
Аноним 09/11/22 Срд 12:41:15 7669383 29
Откровенно говоря, изречение вырвано из контекста. Один из разработчиков Том Холл много времени истратил на пососные одноклеточные уровни, мотивируя это "реализмом" и "сюжетом". На что он и получил ответ — геймплей > сюжет.

А в чём он, собственно, был не прав? Ебейший геймплей вытянет даже самую дриснявую сюжетку DMC4 привет, лихо закрученный сюжет легко топится посредственным геймплеем, и сам по себе может быть подставлен под сомнение.
Так нахуя стараться над буковками, если народ интересует непосредственно действо? В дум 3 постарались, итог известен
Аноним 09/11/22 Срд 12:43:46 7669388 30
>>7669376
Мертворожденный твой брат-близнец, задохнувшийся в складках пизды твоей мамаши, а vr выебал и высушил по-настоящему мертворожденный ультраширокий срыночек. Нахуй нужен большой экран, если весь мир может быть экраном?
Аноним 09/11/22 Срд 12:53:31 7669426 31
>>7669383
Ну и те уровни над которыми он работал еще похожи на что-то, в отличие от дум 2 где все уровни - убогие коробки с монстрами и примитивнейшим освещением.
Аноним 09/11/22 Срд 12:56:18 7669439 32
>>7668958 (OP)
Кармак в этом вопросе не авторитет, он понятия не имел, о чём говорит.
Аноним 09/11/22 Срд 13:19:18 7669509 33
>>7668958 (OP)
Все правильно сказал: сюжет придает порно контекст, и шишка улетает выше. Есть даже сюжето-ориентированный жанр порно - dirty talk.
Аноним 09/11/22 Срд 13:26:13 7669521 34
Порнос с сюжетом становится только лучше. Всегда слушаю, что говорят - шикша улетает в небеса нах.
Аноним 09/11/22 Срд 13:58:02 7669555 35
Обожаю порно с сюжетом и романтическими чувствами.
Аноним 09/11/22 Срд 15:27:48 7669694 36
>>7669509
>dirty talk
>Подставь мне свою ёбаную задницу! Ты хочешь, чтобы я тебя отодрал?
>Дрочи мой хуй се в рот! Я знаю, ты любишь отсасывать!

>сюжето-ориентированный жанр порно
Аноним 09/11/22 Срд 16:21:19 7669763 37
Все верно, никогда не понимал сюжет в игрульках. Всегда ценил геймплей и графон, а на сюжет строго похуй. Один хуй, преступление и наказание в рамках видеоигры еще не рассказали.
Аноним 09/11/22 Срд 16:25:40 7669768 38
Аноним 09/11/22 Срд 16:32:53 7669783 39
>>7668958 (OP)
Я за сюжет, если его подносят в удобной форме: катсцены, озвучка диалогов.
Но дауничи разрабы вечно делают ебучий кликер, где нужно кликнуть, чтобы появилось ещё пара предложений. Вот суки, им бы дать книгу, в которой на странице умещается несколько слов, чтобы эти долбаебы заебались страницы переворачивать. Это то же самое.
Аноним 09/11/22 Срд 16:39:38 7669807 40
>>7668958 (OP)

Он должен быть добровольным. Хочешь вникать в сюжет - вникай, не хочешь - дай возможность игроку скипать ебаный сюжет, если его он не интересует. Блядь, мы в игры ради интерактивности играем. Ну многие из нас.
Аноним 09/11/22 Срд 16:42:10 7669814 41
>>7668958 (OP)

В принципе сюжет не так важен как лор, сеттинг. Ходишь по миру и он сам рассказывает тебе историю, смотришь, как всё устроено. И это охуенно. А кукольный спектакль для дошколят с полигональными модельками идут нахуй
Аноним 09/11/22 Срд 16:55:31 7669838 42
>>7669694
да.
Ты же вспоминаешь "Псковское порно" не из-за секса в нем, а из-за охуительных диалогов.
Аноним 09/11/22 Срд 16:55:43 7669839 43
>>7669783
>им бы дать книгу, в которой на странице умещается несколько слов, чтобы эти долбаебы заебались страницы переворачивать
Так эти долбоёбы именно такие книги и "читали", комиксы называются. Потому такие и выросли.
Аноним 09/11/22 Срд 17:01:45 7669849 44
>>7669768
Ватный шутер с кривым балансом, играл в английскую версию, нихуя не понял, что происходит. Вот Метро - это скорее сюжетно ориентированный шутан, на книжку даже похоже.
Аноним 09/11/22 Срд 17:05:37 7669857 45
>>7668958 (OP)
Игры с множеством концовок практически всегда вины винные, все благодаря сюжету, парируй.
Аноним 09/11/22 Срд 17:14:43 7669874 46
.megacephalawiki.jpg 580Кб, 2000x1334
2000x1334
16142921663280.jpg 150Кб, 1200x897
1200x897
>>7669076
>Самые культовые игры - сюжетные. Свитки, Масс Эффект, Ведьмак, ГТА и пр

>Сюжет делает игру искусством.

То-то серия ГТА в говно скатилась, как стала СОЙтирой и сюжетодебильней. А была такая неплохая аркада...
Аноним 09/11/22 Срд 17:22:25 7669894 47
>>7669874
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ ЙОГА С ЖЕНОЙ И ПСИХОТЕРАПИЯ ЭТО СМЕШНО!!!
ЕХАТЬ ЧЕРЕЗ БОЛЬШОЙ МЕГАПОЛИС НА МАШИНЕ ЭТО ДУШНО!!!
Аноним 09/11/22 Срд 17:30:36 7669906 48
>>7669894
Куколд, спокойно, трахать чужих жен довольно весело, я ржал, например, над Майклом.
Аноним 09/11/22 Срд 17:33:10 7669910 49
image.png 27Кб, 165x220
165x220
>>7669906
>Куколд, спокойно, трахать чужих жен довольно весело, я ржал, например, над Майклом.
Аноним 09/11/22 Срд 17:38:23 7669920 50
>>7669388
Чтобы шея не уставала.
Аноним 09/11/22 Срд 17:39:05 7669923 51
>>7669910
Претензии какие к гта? Комедия это плохо, ты серьезныйдебил?
Аноним 09/11/22 Срд 17:47:30 7669940 52
image.png 634Кб, 1200x897
1200x897
Аноним 09/11/22 Срд 17:53:41 7669949 53
>>7669923
>мужика всю сюжетку опускают
>комедия
Сельдь чтоле?
Аноним 09/11/22 Срд 18:07:29 7669967 54
Аноним 09/11/22 Срд 18:09:58 7669970 55
>>7669967
Я буквально ЦА ГТА(да и вообще игорей), а мне в ней показывают как над успешным мужиком, которым бы я стал не будь скуфом, издеваются. То есть буквально в ебало орут: ты всегда будешь говном, даже если перестанешь быть скуфом.
В каком месте ты тут комедию нашёл? Ты мазохист?
Аноним 09/11/22 Срд 18:16:28 7669981 56
videoplayback.mp4 224Кб, 640x320, 00:00:05
640x320
>>7669970
Это и есть комедия, есть шутник и объект насмешек.
Аноним 09/11/22 Срд 18:19:05 7669983 57
>>7669981
Нахуй сходи с этими еврогейскими ценностями юмора.
Смеяться надо вместе, а не над кем-то.
Аноним 09/11/22 Срд 18:20:24 7669986 58
>>7669983
над тупыми американцами?
Аноним 09/11/22 Срд 18:24:47 7669995 59
>>7669986
Это такое же дегенератство шовинистическое.
Аноним 09/11/22 Срд 18:27:57 7669998 60
>>7668958 (OP)
>Как то Джон Кармак сказал
- Я не могу в сюжеты, значит сюжеты не нужны!
Аноним 10/11/22 Чтв 11:24:11 7671007 61
>>7668958 (OP)
Это в попенворлдах-то много геймплея?
Аноним 10/11/22 Чтв 11:40:43 7671024 62
image 1693Кб, 640x360
640x360
>>7669076
>сюжетные. Свитки
>культовые игры Масс Эффект
Аноним 10/11/22 Чтв 11:48:43 7671031 63
EeAjPIWXYAAdj1v.png 158Кб, 440x440
440x440
Аноним 10/11/22 Чтв 12:02:40 7671042 64
>>7669998
Лучше это, чем
>Я не могу в геймплей, поэтому насру залихватский срюжет
Аноним 10/11/22 Чтв 12:19:58 7671065 65
>>7669076
Я иногда просто тихо охуеваю с того, какие отмороженные тут сидят.
Аноним 10/11/22 Чтв 13:18:36 7671144 66
>>7669040
Во другое дело прыгалки или мафынки...
Аноним 10/11/22 Чтв 13:19:39 7671146 67
>>7669874
Гта с самой 1 части была сатирой.
Аноним 10/11/22 Чтв 13:23:24 7671149 68
>>7669366
Существует. Просто у дауны когда слышат "искусственный интеллект" сразу представляют себе сьюстем шок, портал, терминатор.
Аноним 10/11/22 Чтв 13:31:19 7671156 69
16070263581300.webm 14955Кб, 1280x720, 00:03:03
1280x720
>>7668958 (OP)
Все современные сингловые игры загажены сюжетом, в том числе опенворлды, обычно в них нужно в начале два часа симулятора ходьбы прежде чем дадут выстрелить. Кармак как всегда оказался прав. В думе зашёл в меню нажал новая игра и играешь, занимает 2 сек, так во всех играх должно быть. Просто у Кармака интеллект высокий, он видит что все сюжеты делаются по одной схеме и всегда об одном и том же, люди с более низким интеллектом этого не видят и увлекаются откровенным ширпотребом.
Аноним 10/11/22 Чтв 13:36:11 7671160 70
Если бы игры были только как дум или марево индустрия бы закончиласть в 90-х
Аноним 10/11/22 Чтв 13:36:55 7671161 71
>>7668958 (OP)
>Как то Джон Кармак сказал, что сюжет в играх нужен настолько, насколько он нужен в порно.

В чем-то он прав. Посмотри на Дизоноред - игра с пиздецки всратым сюжетом: злой лорд регент настолько злой, что ненавидит бедных и поэтому решил их всех потравить нахуй чумой. Во второй части сюжет не лучше (если не хуже), тем не менее, в эти игры интересно играть хотя-бы благодаря неплохим уровням, сеттингу, геймплею.
Аноним 10/11/22 Чтв 13:39:21 7671168 72
Они не должны быть такими как сказал какой-то уебок. Надо делать самобытно, как ты сам хочешь, а не как сказал уебок
Аноним 10/11/22 Чтв 13:41:45 7671172 73
>>7671156
>16070263581300.webm
Вот что он разнылся? Оригинальный дум тоже был прорывной йобой своего времени, это уже потом он стал классикой. Если бы он родился на 20 лет раньше, то он бы и тогдашний дум засирал так же.
Аноним 10/11/22 Чтв 13:43:24 7671175 74
videoplayback ([...].mp4 13539Кб, 640x360, 00:02:45
640x360
Любимая игра Кармака
Аноним 10/11/22 Чтв 14:10:11 7671208 75
>>7671042
Так Кармак и в геймплей не умеет.
Аноним 10/11/22 Чтв 14:22:05 7671223 76
>>7671156
Анон, дай соус видео.
Аноним 10/11/22 Чтв 14:30:30 7671230 77
1) Кармак отказался от этой идеи
2) Кармак также был против идеи спинно-мозговых шутеров на реакции и был сторонником шутанов с менеджментом боеприпасов, позиционирования и всего такого, на основе его идей был рождён Дум 3
Аноним 10/11/22 Чтв 15:01:48 7671276 78
Eday.mp4 9361Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
>>7671172
Он был прорывной йобой в первую очередь технически.
А тут что? Исчезающие трупы спустя 3 секунды после убийства? Отсутствие отражений? Нулевая разрушаемость? А взамен катсценки, запертые аренки и боезапас на 10 секунд непрерывной стрельбы?
Нет спасибо, жрите сами.
Аноним 10/11/22 Чтв 15:08:59 7671288 79
>>7671208
Твои кривые ручки в геймплей не умеют.
Аноним 10/11/22 Чтв 15:09:45 7671289 80
>>7671172
Тогда трава зелёной была и играми интересовалась илита. Не было случайных людей ни среди разрабов ни среди игроков. Йоба появилась в 00х.
Аноним 10/11/22 Чтв 15:12:49 7671294 81
>>7671230
>1) Кармак отказался от этой идеи
И проебал свою фирму.
>на основе его идей был рождён Дум 3
Который был провалом года, повлёкшим падение id Software с последующей продажей.
Аноним 10/11/22 Чтв 15:15:31 7671301 82
>>7668958 (OP)
Тащемта, сюжет сюжету рознь.
Если сюжет это рельсы, по которым тебя тащат за ноги, пока ты жопой пересчитываешь шпалы, он может быть сколь угодно охуенным, написанным лучшими в мире авторами и сценаристами, но его потолок - игра на одно, максимум два прохождения.
Если каждое твоё действие или бездействие учитывается, получается охуенная игра, даже если геймплей там будет на троечку, а из сюжета лишь короткая вводная.

На одном конце спектра мыльное кинцо, на другом настолки с живым мастером.
Охуенный мастер и друзья, любящие настолки, есть не у всех, потому приходится искать CRPG, чей максимум - ограниченное заборами и стенами со всех сторон подобие настоящего ролевого опыта.
Фантазия тоже есть не у всех. Кому-то и минимально интерактивное кинцо - верх охуенности.
Аноним 10/11/22 Чтв 15:32:49 7671326 83
>>7671294
Ребят, погодите, в третьем думе как раз проходняковый сюжет и... геймплей, недалеко ушедший от квейка 2.
Они говорили что это римейк старого дума на новом движке, если смотреть на это так, и учитывать что игру делала ID - сойдёт. Вышел бы этот римейк в 2002, до выхода Unreal 2/2003.
Элементарно упустили момент, в 2002 году эту игру бы схавали охотнее.
Аноним 10/11/22 Чтв 15:39:11 7671338 84
>>7671294
Дум3 не был провалом, оценки 9/10, не шедевр на все времена, но очень хороший проект. Ид спокойно отдыхали почти 10 лет до выхода рейдж и подумывали о думе4. Дум3 к слову лучше всех сохранился из хайповых игр того времени, фаркрай1 неиграбелен, халфа2 сильно обеднела на фоне новых шутанов, вроде метро или новых wolfenstein.
Аноним 10/11/22 Чтв 15:50:01 7671360 85
>>7671338
Я почему-то первую халфу больше всех прошёл, хотя начинал играть в серию - со второй.
Геймплейно - халфа 2 хороша, физон, все дела, но она запомнилась только этим.
Сюжетно - эпизоды латают дыры предыдущей части.
А дум 3 - я его ненавидел! Мне не нравился ни графон, ни игра.
А сейчас - наоборот, из-за графона - стоит пройти, и геймплей полюбился, даже неофициальные дополнения проходил "Падший Ангел". Это всё конечно фанатская тема, но они прям хорошо дополнили сюжет. И он кажется более логичным чем сюжет халф лайфа 2.
В первый фар край могу и сейчас поиграть - всё таки сильно повлияло то что не играл в него в детстве, как увидел коробку с диском, хотел, но не купил его тогда.
По механике стрельбы из всех трёх игр - фар край лучший.
Аноним 10/11/22 Чтв 15:56:37 7671369 86
бамп
Аноним 10/11/22 Чтв 16:06:15 7671393 87
2281c04ceae0f11[...].jpg 147Кб, 305x425
305x425
cov30s.jpg 22Кб, 140x199
140x199
pcg230cover.jpg[...].jpg 68Кб, 500x687
500x687
>>7671338
>оценки 9/10
тебе самому то не смешно ссылаться на оценочки игрожуров? Ну и если уж на то пошло, у Халф-Лайф 2 и Фар Края оценки были выше чем у Дума3
>Дум3 не был провалом, особенно ДЛЦ, которых продали суммарно пара десятков тысяч. Кстати, я тебе напомню что каноничная двустволка в Думе3 была только в ДЛЦ.
Был в первую очередь финансовым провалом.
>отдыхали почти 10 лет
Хуй там а не отдых, она батрачили как не в себя занимаясь портами старых инор на консоли и мобильным геймингом.
>до выхода рейдж
Который тоже был адовым провалом, хоть уже и под Бесездой (id продались в 2009-м, напоминаю).
>подумывали о думе4
Все 10 15 лет подумывали? Где-то мы это уже видели Дюк Нюкем
>Дум3 к слову лучше всех сохранился из хайповых игр того времени
>халфа2 сильно обеднела на фоне новых шутанов
Сам то понял какую хуйню ты щас сморозил?
Аноним 10/11/22 Чтв 16:08:48 7671398 88
>>7671393
>Дум3 не был провалом
Был в первую очередь финансовым провалом, особенно ДЛЦ, которых продали суммарно пара десятков тысяч. Кстати, я тебе напомню что каноничная двустволка в Думе3 была только в ДЛЦ.

быстрофикс проебавшейся разметки
Аноним 10/11/22 Чтв 16:32:52 7671459 89
>>7671398
Двухстволка нахуй не нужна, рессюрекшн оф ивил кал
Аноним 10/11/22 Чтв 16:46:03 7671469 90
>>7671398
дум3 хорошо продался, хайпа много по нему было. Даже демку с радиорынков уносили только так.
Аноним 10/11/22 Чтв 16:46:09 7671470 91
>>7671459
В ДЛЦ наоборот въебали больше мяса и драйва. Его тогда не покупали, из-за того, что уже вышел первый ФЕАР, который был на голову лучше Дум 3. Все играли в актуальный ФЕАР, а Резуррекшен сравнивали со скучной говниной - ванильным Думом 3.Хотя, мне Резуррекшен понравился больше оригинала.
Аноним 10/11/22 Чтв 16:46:34 7671471 92
>>7671469
Все считали дум3 окном в новый мир по графике.
Аноним 10/11/22 Чтв 16:57:02 7671483 93
>>7671393
>у и если уж на то пошло, у Халф-Лайф 2 и Фар Края оценки были выше чем у Дума3
У фк не были, у хл2 продажные журнашлюхи.
Аноним 10/11/22 Чтв 17:14:45 7671499 94
>>7671470
Драйвом говорите? - По моему оба одинаковый кал.
За драйвом это к кваке и первым двум думам.
Мне третий дум то сперва и не понравился потому что, играл в первые два дума.
Да блядь, мне не понравилось то что во первых - уныло скучно и темно, во-вторых - 20 часов проходить!
Я за это время пройду 3 халф-лайфа вторых, 2 фар края, первое и второе пришествие сириус сема, да блядь я Hexen пройду за это время!
Мне он начал заходить только много лет спустя, когда угас интерес к халфе и играм как таковым.
Аноним 10/11/22 Чтв 17:29:43 7671516 95
 .png 5Кб, 141x289
141x289
Аноним 10/11/22 Чтв 17:33:53 7671524 96
Аноним 10/11/22 Чтв 17:39:11 7671530 97
>>7671516
Пиздец накрученные оценки. Анрил торнаменту только PC-Format поставил адекватную оценку - большего не заслуживает.
Остальные игры тоже сильно завышены.
Аноним 10/11/22 Чтв 17:53:05 7671548 98
>>7671471
Вот именно что "считали". У игроков были очень завышенные ожидания, и вполне справедливо, хули - до сих пор же id не ударяли в грязь лицом.
Но в итоге получилось что получилось. Недо-хоррор недо-шутан, средний (а местами и ниже-среднего) графон помню как охуевал ещё тогда с квадратного дробовика, лол, единственно что смогли годно сделать - тени, но на одних тенях графон далеко не уедет.
И не забываем что там музыка была проебана полностью, вместо нее подавали ГНЕТУЩИЙ эмбиент.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:04:25 7671573 99
>>7671548
>средний (а местами и ниже-среднего) графон
Лол, до выхода Crysis в дум3 был лучший графон. По сути дум 3 в 2004 выдал уровень пс3, игра из будущего на тот момент и тормозила на всех видеокартах, Кармак выжал максимум из визуала. Картонный хл2 с простеньким освещением даже рядом не стоял, может только плебс не видел разницы, потому что на их GeForce 2 шёл hl2, а дум3 нет.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:05:43 7671580 100
>>7671548
>музыка была проебана полностью, вместо нее подавали ГНЕТУЩИЙ эмбиент.
Вот каждому бы так проебаться. Эмбиент отличный.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:07:36 7671587 101
>>7671573
>Картонный хл2 с простеньким освещением
Достойно выглядит и сегодня, а дум — обмылок.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:16:55 7671602 102
>>7669084
Культовые только среди небольшого процента задротов.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:23:13 7671614 103
>>7671587
Хл2 обновляли много раз, версию 2004го уже наверное не найти. Если сравнивать ванили, то дум3 выигрывает, если сравнивать с модами тоже выигрывает. Всё видно по фонарикам, какой убогий в хл и какой увесистый и с красивым овещением в дум3.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:26:42 7671622 104
>>7671614
Чел, у халфы художники лучше в разы, это не запатчить.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:38:12 7671636 105
>>7669521
А я не слушаю, потому что дрочу без звука чтоб мамка не спалила.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:43:44 7671643 106
>>7671065
В Свитки, Ведьмака и пр. играли почти все игроки, а во всякие дрочильни играет только небольшой процент задротов, склонных к зависимости. И онлайн ничего не говорит. Просто обычный игрок пройдёт Скайрим раз в год и удалит, а задроты ебашут каждый день часами в свои дрочильни.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:49:48 7671667 107
>>7671338
>халфа2 сильно обеднела на фоне новых шутанов
Халфа и сегодня бодро играется, чего не скажет о третьем думе с его бесконечными темными корридорами.
Аноним 10/11/22 Чтв 18:56:10 7671696 108
Аноним 10/11/22 Чтв 19:03:17 7671711 109
14388899838940.jpg 53Кб, 420x604
420x604
>>7671614
>версию 2004го уже наверное не найти
Специально для тебя достал, анон. Сам можешь убедиться что там до сих пор годный графон.
К слову о Холфе2, тут ситуация такая же как с Тим Фортрес 2 - Габен наоборот ухудшил графон с апдейтами.

Про Халфу: https://www.youtube.com/watch?v=hsdTzorERJM
Осторожно - всратый школо-монтаж.

Про ТФ2: https://www.youtube.com/watch?v=w1W5DU4zmAA

До-стимовская версия Халфы2: https://anonfiles.com/s7H8K9G9y3/HalfLife2_zip
Пароль от архива - стандартный (2ch)
Аноним 10/11/22 Чтв 19:31:23 7671791 110
shot0233.jpg 146Кб, 1280x1024
1280x1024
trite.jpg 189Кб, 1600x1200
1600x1200
>графон
>пластиковый DOOM 3
Аноним 10/11/22 Чтв 19:35:17 7671801 111
image.png 778Кб, 768x512
768x512
>>7671791
Почему думец на сколько-то гигов выглядит всратее няшного кригера на 100 килобайт?
Аноним 10/11/22 Чтв 20:33:41 7671902 112
>>7669838
шо угодно можно назвать сюжетной ориентированностью, от инцеста до больших жоп, тинок, милф, рейп или фемдом.
гуглишь свой фетиш и вспоминаешь его
Аноним 10/11/22 Чтв 20:38:07 7671906 113
16301655174610.jpg 226Кб, 1200x1200
1200x1200
>>7668958 (OP)
Ждем появления нейросеток, которые будут брать роль гейм-мастера непосредственно в процессе игры.
Аноним 10/11/22 Чтв 22:56:29 7672057 114
>>7671643
Играть-то они в них играли, я и сам с удовольствием это делаю. Но играть в гта, третий масс эффект или простигосподи СКАЙРИМ ради сюжета — это нужно либо совсем никогда в жизни не читать книг, не знать режиссеров кроме Спилберга, не поиграть хотя бы в ультрамейнстримные Planescape и Disco Elysium. Либо осознанно быть говноедом, который в детстве ради сюжета смотрел ДОМ 2 и слушал Ранеток и Азиса, а сегодня ради него же смотрит Владимира Соловьева. Что характерно, именно такие индивиды позже эволюционируют в любителей букв, нахваливающие самые дерьмовые сценарии в истории индустрии: Tyranny, Tides of Numenera, Pillars of Eternity и серию Shadowrun.
Аноним 10/11/22 Чтв 23:21:54 7672080 115
>>7671906
Ты только что Директора из Л4Д
Аноним 11/11/22 Птн 01:23:51 7672170 116
>>7672057
Что не так с Ранетками то?
Аноним 11/11/22 Птн 01:30:01 7672172 117
>>7668958 (OP)
>мультиплеерные
в них и играют то больше ради общения, соревнования и смищнявок
>попенворлды
Имхо, большинство попенворлдов либо душные песочницы, либо пустые локации без наполнения. По итогу, все превращается в игру "развлеки себя сам".
Аноним 11/11/22 Птн 01:33:14 7672175 118
>>7672080
Тут скорее Немезис из Shadow of War подойдет.
Аноним 11/11/22 Птн 02:17:20 7672189 119
>>7671711
У халфы что лучше - фототекстуры. Ну и некоторый ряд спецэффектов которых нет в думе. Вода. В думе шейдер воды, внимание - из кваки 3!
Освещение аутдоров - лучше в халфе. В думе нельзя сделать нормальный солнечный свет.
Гамма - лучше в халфе, гамма дума - фильм "Чужие", всё синюшное, полный голливуд
Тени - лучше в думе, хоть они и не мягкие как в халфе.
Бамп маппинг - лучше в думе, прям хорошо так выпирают детали текстур. Текстуры из халфы - вообще плоские нахуй!
Если сравнивать детализацию и количество моделей на уровень - она лучше в думе.
Сами посмотрите, побегайте. Дизайн уровней в хл2 такой, что всё квадратное и плоское, особенно сейчас локи выглядят бедно, ну хоть движок умеет в открытые пространства - уже плюс. За количество полигонов на модель я уже не говорю - есть такой хороший пример, называется он Quake 4 - там приличная детализация, сделан на движке дума, есть какие-то открытые пространства, но на самом деле что в хл 2 что в кваке они выглядят бедно, в кваке - особенно нище, в плане того что текстура земли растянута в 10 раз - убого выглядит.
Если мне не изменяет память, в демке третьего дума было больше полигонов на модель чем в релизе.
Вроде всё, устал писать.
Аноним 11/11/22 Птн 02:20:05 7672190 120
>>7671801
У тебя на скрине - графон из UT2003 :D
Аноним 11/11/22 Птн 03:41:40 7672228 121
>>7671156
>зашёл в меню нажал новая игра и играешь, занимает 2 сек, так во всех играх должно быть
База.
Аноним 11/11/22 Птн 03:44:39 7672230 122
Аноним 11/11/22 Птн 04:03:51 7672242 123
19-big-lost-pla[...].jpg 582Кб, 1920x1080
1920x1080
Deus-Ex-Human-R[...].jpg 308Кб, 1917x1082
1917x1082
mafia 3 05.jpg 1215Кб, 1920x1080
1920x1080
16378687871660.jpg 510Кб, 799x1137
799x1137
>>7668958 (OP)
Поддержу анона выше. Только игры с хороших сюжетом и подачей и становятся народными/чистым шедевром. Исключение -
Аноним 11/11/22 Птн 04:23:29 7672248 124
как кармак заве[...].webm 1834Кб, 352x240, 00:00:36
352x240
>>7672228
>зашёл в меню нажал новая игра и играешь, занимает 2 сек, так во всех играх должно быть
Аноним 11/11/22 Птн 09:53:08 7672419 125
>>7672170
Сторитейлинг у них хуевый, точнее его нет.
Аноним 11/11/22 Птн 09:58:57 7672427 126
>>7671156
Все по факту, когда проходил сам были такие же вопросы.
Аноним 11/11/22 Птн 10:46:06 7672469 127
>>7672057
> играть в гта, третий масс эффект или простигосподи СКАЙРИМ ради сюжета
Чтоб играть в МАСС ЭФФЕКТ блять ради чего-либо ПОМИМО сюжета — надо быть ещё хуже, чем ты описал.
Аноним 11/11/22 Птн 10:57:26 7672486 128
>>7668958 (OP)
Хуйня.
Если есть выбор между юбипарашей с "геймплеем" про закритие тысячи вопросиков и условный сюжетно-ориентированный анчартед или резидент, то выбор будет явно не в сторону попенволда дохлого.
Ценю целостное произведение, а не разрозненные куски механик то там то там и периодические ситуации для их использования.
Аноним 11/11/22 Птн 11:02:41 7672499 129
>>7672469
Классическая трилогия скорее про экшн, чем про какой-то там сюжет, не считая первую часть. Ну и ещё романсить было прикольно.
2-3 - по сюжету не канон, зато очень хороши как Action.
ЛЮДЯМ НУЖЕН ACTION, ACTION - а не шампунь, который обещает женщине отрастить волосы (С)
Аноним 11/11/22 Птн 19:10:44 7673366 130
>>7672469
В Масс Эффект люди играют из-за фансервиса, сеттинга и как абсолютно точно написал >>7672499-анон ради пиу-пиу. Сюжет там...я тебе так скажу, если ты играл в KOTOR, Jade Empire, Dragon Age, в общем любую игру BioWare времен массэффекта и до него, ты этот сюжет заранее будешь знать в деталях. Это что касается первой части, потому что в сиквеле вместо сюжета вообще набор рутов, а про последующие я тактично промолчу.
Аноним 12/11/22 Суб 03:36:44 7673949 131
>>7669949
Кайфую от куколдо действия. Вообще поэтому так зашла сюжетка гта 5 и её герои. Есть майкл чисто куколд. Тревор который делает других куколдами. А так же Франклин который наблюдает за всем куколдодействием. Это,просто, охуенно.
Аноним 12/11/22 Суб 03:43:16 7673950 132
image.png 48Кб, 353x519
353x519
image.png 120Кб, 899x821
899x821
image.png 152Кб, 1086x924
1086x924
image.png 71Кб, 1089x467
1089x467
>>7671643
>играет только небольшой процент задротов
>>7671602
>среди небольшого процента задротов
Пфффф. Всего лишь небольшой процент задротов.
Аноним 12/11/22 Суб 03:49:56 7673953 133
>>7673950
У вулвакала больше половины - это боты.
Аноним 12/11/22 Суб 03:53:23 7673956 134
>>7671906
>которые будут брать роль гейм-мастера непосредственно в процессе игры
Так уже есть. Ai dungeon.
Аноним 12/11/22 Суб 03:56:13 7673960 135
>>7673953
>больше половины - это боты
Все в этом мире боты и только ты Д'Артаньян.
Пруфы или идёшь нахуй. Ещё удобно кстати проигнорил 3 других скрина.
Аноним 12/11/22 Суб 03:58:46 7673962 136
>>7672057
> диско э
> ехала политота через политоту
> С - сюжет
12/11/22 Суб 07:54:58 7674094 137
>>7671801
>графон кригера лучше
Ага, если головку не поднимать, а смотреть только в плоские полы и на десяток пауков.
Аноним 12/11/22 Суб 10:03:19 7674224 138
>>7674094
Няшнее - ключевое слово. Там наверно игра про аниме, или про пауков, которые были в думе.
Аноним 12/11/22 Суб 10:17:29 7674246 139
>>7671288
А ты наверное из тех кто изучил геймплей Кармака, и умеешь прожимать три кнопки. Какая умничка, возьми с полочки банан.
Аноним 12/11/22 Суб 10:23:27 7674257 140
>>7668958 (OP)
Какое отношение Дюк имеет к Кармаку, ах да Кармак не смог в персонажа.
Аноним 12/11/22 Суб 10:32:13 7674268 141
165089011413.jpg 527Кб, 1920x1080
1920x1080
turbooverkill1.jpg 305Кб, 1920x1080
1920x1080
01755.uCoBs4o.jpg 512Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12/11/22 Суб 10:41:56 7674283 142
>>7668958 (OP)
Да это все вкусовщина, не иначе. Но вот в Вормикс Вк ваще сюжета не было, и что? Игра 2007 года, хуй мне в жопу.
Аноним 12/11/22 Суб 11:02:43 7674314 143
изображение.png 343Кб, 636x357
636x357
>>7674257
Движок билд создан учеником кармака, да и сама apogee идейно чисто кармаковская контора. Можно сказать что все трёхмерные игры созданы кармаком, нет более ключевой персоны в игровой индустрии чем кармак.
Аноним 12/11/22 Суб 11:41:25 7674387 144
Аноним 12/11/22 Суб 12:00:21 7674420 145
Аноним 12/11/22 Суб 12:06:42 7674437 146
>>7674314
> нет более ключевой персоны в игровой индустрии чем кармак.
Да. Только Сракисян поставили выше его по значимости.
Аноним 12/11/22 Суб 12:20:15 7674451 147
>>7674314
Это уже слишком сильное обожествление! Светлых умов было дохера! Всякие Гордоны Муры, Габэны, Линусы Торвальдсы, Бьорны Сраусструпы. Инженеры всех 3D ускорителей на рынке, особенно 3Dfx. Инженеры Silicon Graphics.
Инженеры NES, ATARI, PS, SEGA, 3DO
(На ПК тогда вплоть до квейка всё массово рендерилось в софтварном режиме на центральном процессоре)
3D игры, пускай и не массово - были до кармака, на приставках и игровых автоматах - 3D ускорители были раньше чем на ПК.
И, когда говорят про Кармака, всегда забывают главного конкурента - Тима Свенни (да, тот который Unreal Engine написал). Габэн так нихуёво всем насрал в тапок, пускай и не в плане какого-то там нового движка, супер-пупер сюжета.
Полно было всяких гениальных геймдизайнеров.
Аноним 12/11/22 Суб 12:21:08 7674453 148
45645641.mp4 25227Кб, 1280x720, 00:01:17
1280x720
original.jpg 448Кб, 2560x1707
2560x1707
>>7668958 (OP)
Не знаю я бы например в асс асс инс крид не играл, если бы там по мимо охуенного геймплея, сюжета такого же не было. Так что хочется пописать только на ебало только твоему Кармаку немного по прежнему.
Аноним 12/11/22 Суб 12:27:31 7674461 149
>>7668958 (OP)
Сюжет на самом деле пиздец как недооценен в играх. Например, банальная Халф Лайф, о каком сюжете и речь может быть, да? На самом же деле вся вселенная, все персонажи, весь юмор и катсцены были именно во второй части, да? Пиздеж, именно первая интересна в плане именно видеоигрового сюжета, потому что первая Халф Лайф шла против шерсти, в котором уровни не галерея никак не связанных между собой уровней, а именно линейное логичное повествование связанных между собой уровней. Это именно развитие повествования как видеоигры, просто сейчас мало кто этим занимается и когда люди говорят "сюжет в играх" они имеют в виду душное кинцо, которое клепают режиссеры фильмов неудачники, которые используют видеоигры как умственно отсталого брата кинематографа, когда родственной связи между ними нет, они максимально собутыльники.

Ну ладно, похуй на Халф Лайф, ещё более банальный пример Thief, т.е. ты хочешь мне сказать, что процесс игры был бы таким же интересным, если бы вместо сюжета ты по одному находил или слушал шуточки из Теории Большого Взрыва? Короче, иди нахуй, ты хотя бы определись, что ты имеешь в виду под сюжетом в видеоигре.
Аноним 12/11/22 Суб 12:27:32 7674462 150
>>7674314
А от третьего лица он не смог, игры от первого не всем нравится.
Аноним 12/11/22 Суб 12:53:27 7674499 151
>>7674461
Ненавижу слово - "сюжет", самое скользкое слово, ей богу!
Правильнее это называть повествование, что-ли.
Сюжет - это то что читаешь на коробке с диском вроде "Произошла катастрофа прилетели инопланетяне, захватили мир, вы играете суперсолдатом чтоб очистить мир от инопланетян, бла.. бла.."
А то, что происходит на экране - "геймплей", вроде так.
Вот эти всякие катсцены - каскадный резонанс, где наблюдаешь за аварией своими глазами. Что охуенно сделано в халф лайфе - дак это скриптовые сценки, реально чувствуешь себя частью этой вселенной и как-бэ наблюдаешь за всем со стороны.
Про вора особенно правильно подмечено - но не помню никаких экшоновых сцен, экшоновые сцены были в видеороликах.
А в халфе - прям по живому прибегают (конечно-же нет) солдаты и пиздят учёного, главного героя тащат на допрос, в офисных комплексах выпрыгивает учёный, а так-же ещё один учёный пытался вылезти через вентиляцию - его порвало в прямом эфире. В оппозинг форсе и блю шифте такого - стало ещё больше. И т. д.
Конечно кат сцены на движках игр были и раньше, но халф лайф - просто абсолют в этом плане.
Аноним 12/11/22 Суб 13:15:50 7674525 152
>>7674461
>первая Халф Лайф шла против шерсти, в котором уровни не галерея никак не связанных между собой уровней
Блять, как же халфоёбы заебали. Халфа ничего не придумала, осмысленные уровни были задолго до.
Аноним 12/11/22 Суб 13:19:25 7674527 153
>>7674525
> осмысленные уровни были задолго до.
3 примеры быстро до 1997 года.
Аноним 12/11/22 Суб 13:28:01 7674535 154
>>7674527
Зельда, Марио, Соник
Аноним 12/11/22 Суб 13:37:56 7674556 155
>>7673962
Сам понял что написал?
Аноним 12/11/22 Суб 14:02:25 7674592 156
>>7674535
>Марио, Соник
О С М Ы С Л Е Н Н Ы Х
>Зельда
И Г Р
Аноним 12/11/22 Суб 14:04:32 7674595 157
>>7674462
>игры от первого лица не всем нравится
То ли дело любоваться тушей в полэкрана, вот это заебись, хорошо зделоли.
Аноним 12/11/22 Суб 14:04:58 7674597 158
Аноним 12/11/22 Суб 14:06:08 7674602 159
>>7674451
>Тим Свыня
Да никто про него не забывает, а вот забывают про то, что он свой анрыл насрал под ахуем от квейка.
Аноним 12/11/22 Суб 14:08:24 7674609 160
>>7674595
Можно ещё от второго лица любоваться игровым процессом со стороны, но любоваться руками своего персонажа от первого лица такое себе.
Аноним 12/11/22 Суб 14:21:02 7674637 161
Аноним 12/11/22 Суб 14:55:05 7674759 162
>>7674527
Страйф, Систем Шок, Дарк Форцес 2, да даже Дюк Нюкем.
Аноним 12/11/22 Суб 15:21:59 7674840 163
120dd96s-1920.jpg 445Кб, 1920x1080
1920x1080
logo.jpg 647Кб, 1600x900
1600x900
243411150488663[...].jpg 427Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7671156
>сюжеты делаются по одной схеме и всегда об одном и том же, люди с более низким интеллектом этого не видят
Вот это ты прям в точку сказал. Хорошо описывает людей которые каждый раз оказывают восторженные визги очередному такому сюжетному дермецу.
Аноним 12/11/22 Суб 15:26:38 7674853 164
>>7674602
Тим Свыня всё равно хорошо так подрочил вместе с Габэном
Аноним 12/11/22 Суб 15:28:08 7674860 165
Аноним 12/11/22 Суб 15:33:43 7674874 166
изображение.png 530Кб, 640x400
640x400
>>7674527
Уровни петерсона в думе и квейке, хтоническая философия пиздеца. Hexen, Heretic. Hexen 2 и квейк2, который полностью скопировала хл, только урезав экшен.
Аноним 12/11/22 Суб 15:34:06 7674875 167
изображение.png 530Кб, 640x400
640x400
>>7674527
Уровни петерсона в думе и квейке, хтоническая философия пиздеца. Hexen, Heretic. Shadow Warrior, Blood, Hexen 2 и квейк2, который полностью скопировала хл, только урезав экшен.
Аноним 12/11/22 Суб 15:41:39 7674898 168
>>7672189
Ну и физика. Ее в движке дума нет нихуя.
Аноним 12/11/22 Суб 15:47:44 7674917 169
>>7672189
Всерьез ХЛ2 и ДУМ3 сравнивают только дауны, это игры разных поколений.
ХЛ2 примитивный устаревший движок, графика - фейковые картонные декорации, а ДУМ3 передовой крышесносящий графоний будущего.
Аноним 12/11/22 Суб 16:05:26 7674969 170
>>7674898
Есть там физика, есть регдолл, банки и объекты можно пинать.
Да, конечно, ты это не заметил потому что трупы исчезали.
А в халф лайве вообще перестарались - в старых версиях при убийстве гуманоидов снизу - труп подлетал на 10 метров вверх.
Персонаж двигается неестественно быстро, заниженная гравитация, это не заметит только слепой.
В думе физ. движок - свой, а в халайфе - havok.
Воооооот!
Аноним 12/11/22 Суб 16:11:37 7674986 171
Как хорошо, что в сосничестве я не знал про двач и мне никто не сказал, что игры в которые я с удовольствием играю оказывается неиграбельное говно, провалы по всем параметрам и вообще слеплены из говна и палок.
Аноним 12/11/22 Суб 16:16:52 7675001 172
>>7674917
Вот я не знаю, это надо глаза проебать — чтоб картинку дума ставить выше халфы.
Аноним 12/11/22 Суб 16:17:50 7675004 173
>>7672189
>Освещение аутдоров - лучше в халфе. В думе нельзя сделать нормальный солнечный свет.
В думе почти нет аутдора, адекватно сравнить освещение в целом и тут халфа2 полнейший слив, даже с обновлённой графикой. Крутое освещение основа некстгена.
Аноним 12/11/22 Суб 16:20:02 7675007 174
>>7674535
>>7674986
Раньше из-за малости размера индустрии и большого входного теста таких игр было рил мало. Почти всё было шидервом или как минимум хорошим среднячком. Чейчас же жирухи и прочие научились из готовых ассетов собирать свои инди высеры. Поэтому закономерно говна стало тонны. Да и большие студии тоже начали этим грешить(смотри элден ринг с анимациями из прошлых душ).
Аноним 12/11/22 Суб 16:23:56 7675016 175
CxUthCwF2jI.jpg 367Кб, 1024x768
1024x768
>>7674986
Хорошие игры не засирают. Бывают третий ведьмак всерьёз хвалят или какую-нибудь японщину, таким на пикабу надо сидеть.
Аноним 12/11/22 Суб 16:26:01 7675020 176
>>7675016
Как в твоей голове умещается ведьмак 3 и японщина типа спелфорса или гност оф тсуимы?
Аноним 12/11/22 Суб 16:30:57 7675026 177
>>7675004
А хули с победившего освещения толку, когда в BFG–едишине вырезали напрочь вспышки от оружия.
Вообще хорошо ты сравниваешь — взял ЕДИНСТВЕННОЕ, чем мог похвастать дум. Это, как на Западе говорят, отбор вишен.
Аноним 12/11/22 Суб 16:32:29 7675031 178
>>7675004
Да, круто что с нескольких источников освещения бросается тень, но гамма в аутдорах неестественная. Аутдоров в думе мало, но они есть в кваке 4 на том-же движке.
Очень сильно в них бросаются в глаза растянутые текстуры. Ах-да - не смогли нарисовать нормальные 3D скайбоксы.
И ещё насчёт теней - слишком резкие и тёмные.
В халфе - да, пререндер, но адекватная гамма и свет, смогли нарисовать нормальные 3D скайбоксы ну и текстура земли не растянута в десятки раз.
Аноним 12/11/22 Суб 16:40:59 7675047 179
>>7674525
А я говорил, что они что-то придумали? Читать научись, они ничего не придумали и я этого не говорил, но против шерсти индустрии в 90-ых 100% шли, но я блять не сказал, что они единственные революционные первопроходцы, Халфа мне была выгодна в сравнении со второй.

Твой аргумент, конечно, основан на твоей тупизне, но я тебе прямо щас назову пример игры со связанными уровнями, банальный Соник 3, который очень красиво это провернул для жанра платформеров. Но ты идёшь нахуй, ты уже доказал, что читать не умеешь.
Аноним 12/11/22 Суб 16:47:07 7675057 180
10846original.png 455Кб, 663x378
663x378
>>7668958 (OP)
>насколько он нужен в порно.
Но сюжетное порно лучше же.
Аноним 12/11/22 Суб 16:48:32 7675065 181
Аноним 12/11/22 Суб 16:59:06 7675077 182
>>7675057
Вы нихуя не понимаете!
Аноним 12/11/22 Суб 17:01:56 7675083 183
>>7675065
бля, при всей ненависти к хл2, тут реально сложный выбор из двух говн. даже не знаю, что воняет сильнее
Аноним 12/11/22 Суб 17:10:06 7675101 184
16341036515680.webm 14685Кб, 640x360, 00:04:33
640x360
Аноним 12/11/22 Суб 17:13:16 7675105 185
Аноним 12/11/22 Суб 17:15:13 7675111 186
>>7675083
Ответ очевиден, ты упомянул ненависть к хл, а не к думу.
Аноним 12/11/22 Суб 17:16:22 7675113 187
Аноним 12/11/22 Суб 21:07:06 7675441 188
Аноним 12/11/22 Суб 21:10:18 7675450 189
>>7675016

Тупо играю в игры которые подрывают жопу местным шизикам. Как показал мой опыт, то, что тут хейтят на проверку оказывается годным игорем, а то, что не вызывает резонанса - говном.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов