Кароче я решил таки за 35 лет впервые ПОЛАКОМИТЬСЯ СЕРИЕЙ ФАР КРАЙ. До этого ни разу в неё не играл.
Аноним23/10/22 Вск 18:11:12№76387721
Кароче я решил таки за 35 лет впервые ПОЛАКОМИТЬСЯ СЕРИЕЙ ФАР КРАЙ. До этого ни разу в неё не играл. Почему-то не хотелось никогда даже попробовать. И вот я решился. Выбрал третью часть. Поиграл пару часов. В общем удалил. Мои впечатления. Сеттинг. Очень скучный. Как-то думал поинтересней будет ходить по тропикам - а нет, хуета голимая. Интерфейс корявый. Нормальной карты и списка миссий нет. Вообще всё отдаёт ебаным неудобством. Как будто не для людей делали. Всё какое то кустарно кривое ебаное. Это первая игра на моей памяти где вот так всё прям выглядит ВЫРВИГЛАЗНО УЁБИЩНО в плане интерфейса и управления. Тотально неудобно. В зомбоиде всё удобнее, где бюджет игры - пачка дошика. Кто вообще в другие части фар край играл - во всех частях такое ебаное васянское неудобство или дальше получше? Ладно бы там какая нибудь сома или мист была где надо додумываться решать загадочки ребусы всё такое - вопросов нет. Но это ебаный шутер в попенворлде. Физика машин нормальная. Вообще к игре в технической части(кроме интерфейса и управления) претензий нет. Но всё показалось таким скучным, пресным и уёбищным, что я снёс. Ни малейшего желания проходить дальше не появилось. Больше я эту серия пробовать не буду. Говно говном. Я так понимаю серия джаст коуз это фактически тоже самое? Добавлю, что я не хейтер юбисофт как таковой - в ватч догс 2 вполне себе залип(хотя и там косяков достаточно).
>>7638772 (OP) >Решил приобщиться к серии >Начал с 3й части Не, я понимаю, 3я часть это по сути перезапуск серии, но ты бы начал с первой и проходил по порядку. Если уж решил приобщиться - то через нехочу проходи все игры, а потом уже формируй мнение. Я вот решил добить серию Aссассинов и пройти Роуг, Юнити и Синдикат, которые пропустил, и вот играю. Роуг прошел, блевал с некоторых моментов, но добил. Теперь Юнити.
>>7638772 (OP) >В зомбоиде всё удобнее дальше не читал. ты сравниваешь консольный шутер в открытом мире с индикальной дрочильней. у тебя не все в порядке с головой. в far cry нет никакого "списка миссий" вообще. там ровно такой интерфейс, какой он и должен быть в этой игре
попробуй поиграть еще раз без сравнений с индикалом
>>7640405 >попробуй поиграть еще раз без сравнений с индикалом НЕ СРАВНИВАЙ! НЕ СМЕЙ! МОЯ ЛЯЛЯ ПРОИГРЫВАЕТ В СРАВНЕНИИ, НЕУЖЕЛИ ТЫ НЕ ВИДИШЬ? Блять, как же кАААлоеды жалки.
>>7640489 Чел, не валяй дурака. Сравнивали конкретно удобство интерфейса, и это сравнение не в пользу фар края — раз у более сложно устроенной игры с куда меньшим числом разрабов и ресурсов получилось удобнее.
>>7638772 (OP) >В зомбоиде всё удобнее Это что блядь, терминал линукса? Я что блядь програмист? Я в игру хочу играть, а не в окошках разбараться. Как с таким вобще дискутировать можно, это же просто нужно сразу скорую вызывать индишизику.
Фар Сру 3 охуенен и уж точно лучшая часть в серии, но при этом он игра своего времени. Наркотрипы, дабстеп, харизматичный антагонист, которых стали потом делать во всех играх, первые в истории вышки в шутере от первого лица. Ко всему чувствовался уникальный и свежий подход. К тому же всё множилось на гениальную русскую локализацию, где не только лишь КАРАСИК отлично отыграл Вааса, но и все остальные тоже постарались. А ещё были матюки и голые сиськи! Если не считать кингпина и пиратских переводов, то мата до этого в играх мы вообще не слышали, ощущалось как будто гомо-советикусу впервые показали мтв. Опять же совпало с ощущением некой оттепели и благополучия, дела налаживались, хорошие игры выходили по 5 штук в год, будущее казалось ярким и безоблачным.
Я думаю, что сам бы дропнул фар сру 3, если бы впервые проходил сейчас (10 лет после выхода, на секундочку), потому что и матюков наслушался, и сисек насмотрелся, и тему БИЗУМИЯ и бизумных антагонистов уже много где обсосали. А про то что вышки и коллектиблсы в пустом открытом мире сейчас в каждой первой игре, так вообще промолчу. Поэтому третья часть уже не даёт того ощущения уникальности, которое давала в своё время.
>>7641116 Шарит. В 3 ещё и к теме взросления и поиска себя попытались подойти хуемое, дальше всё это тоже было, но уже выглядело вторичным самокопированием.
>>7641124 Такого точно не будет, потому что я только в попенворлды и играю со времён гта. Это по сути вершина геймдева(ну кроме мб шедевров типа ХЛ 2 И Хроников Риддика). Ну и градострои типа ситис скайлайн.
>>7638772 (OP) Играм от юбисофт идеально подходит строчка из одной известной песни группы Ария: "Здесь есть всё, только нет души". Они реально технически делают так, чтобы в игре всё было в порядке чисто технически, но всегда чего-то не хватает. И вот однажды им пришло техзадание: "сделайте так, чтобы в игре была душа", а они не знают, что такое душа и спрашивают, -А это что вообще? Им в ответ -На Ведьмак 3 посмотрите, вот там душа, только в точь точь не надо копировать. Ну и сделали они Assassin's Creed Origin - бережно подошли к его созданию, оглядываясь на Ведьмака каким-то образом сумели воссоздать в игре душу, да только сами не поняли как именно.
>>7644176 >Assassin's Creed Origin >воссоздать в игре душу Да нет, такие же стерильные локации, сайд квесты и, наверняка сюжет, сюжет который я все таки после Одиссеи уже не смог допинать. ГГ запоминающийся, остальное нет.
>>7644506 Как раз таки в сайд-квестах пытались подражать Ведьмаку, чтобы были интересные квесты-истории с интересным финалом, диалогами и т.д. Ну и гг хорошо прописан, да.
Лол, игра тупо квинтесенция подачи дофамина. Раз в секунду что-то происходит, постоянно хочется захватить вышку, пост, нафармить шкур на кожаный кошелёк, итд.
Фар край - ИДЕАЛЬНЫЕ ИГРЫ.
Но скорее нужно сказать, что юбисофт стала злоупотреблять подобной формулой наверное, для получения гиганстких щекелей. Хотя вроде и не заметно, что они много получают.
играл в этот кал на выходе, наиграл твои же 2 часа и дропнул, дико плюясь техническая сторона похуй, сама игра пиздец юбипараша с активностями и тупейшими миссиями и диалогами, прям вымораживала тупость и клоунскость всего происходящего
Фар Край 5 могла бы быть идеальной игрой в открытом мире если бы не сюжетные миссии. Мы там реально играли в открытом мире, нас не запирали в рамках какой-нибудь миссии, мы реально делали то, что хотели и как хотели.
>>7641116 Дрочую. Единственное хуёвое что Вааса рано слили, нужно было оставлять его на сладенькое. И да, босфайты красивы постановкой, но это просто QTE, плоха сделали, тупа
>>7641116 >Если не считать кингпина и пиратских переводов, то мата до этого в играх мы вообще не слышали, ощущалось как будто гомо-советикусу впервые показали мтв
Ведьмак 2 для тебя не существует? На год раньше вышел.
>>7638772 (OP) Нахуй тебе список миссий, если игра абсолютно линейная, нет побочных заданий, и у тебя нет маркера к следующему заданию только в тех случаях, когда тебе позвонят через 10 секунд и отметят этот маркер?
>>7638772 (OP) В игротреде вчера писал, какое это говно. До сих пор горит от этого симулятора бомжа, который с трупов тянет какие-то амулеты за $ 2, ПЛЮШЕВЫХ МИШЕК, ИСПОЛЬЗОВАННЫЕ ИГЛЫ и прочую залупу. Я реально не понимаю, ЗАЧЕМ, БЛЯДЬ. Рюкзак забивается за пять минут игрового времени и приходится шить новый из анусов животных, которых надо где-то найти. Интерфейс - жопа-боль, перемещаться по меню нажимая "выбрать", "назад" и подтверждая некоторые действия - это просто пиздец.
Решил себя пересилить и пройти хотя бы сюжетку, закрыть гештальт, так сказать, чтобы больше никогда не прикасаться к юбикалу и иметь полное представление.
>>7645901 В том же 2012 вышел Max Payne 3 и там боссфайты с человеками сделали достойно, насколько можно было это сделать в играх, да, там босс умирает с пары тычек, но до этогог нужно было сделать несколько условий, как пример когда гасишь этого полицейского негрилу в коп участке, отстрелить там над ним вентиляцию и тд., что мешало юбипидорам ?
И да, блять, четвертую часть я пропустил, но вот эти ебаные боссфэйты это просто пиздец, в пятой части все тоже самое плюс-минус, чего стоили только одни ебанутые забеги против рыжего Макгрегора по, три что-ли раза ? Обставленно как наркотрип но НАСТОЛЬКО говено, каждый раз мобы в одном и том же месте стоят, это просто пиздец же
>>7652279 Вот я поэтому и не понимаю чего Фаркрай ругают за то, что там аванпосты нужно чистить, да блять, зачистка аванпостов - это лучшая часть игры, а постановка наоборот худшая её часть.
А всего-то надо было проигнорировать всё после первой части, а в первую поиграть лишь при условии, что тебе интересен "протокрузис" и "Red Faction в джунглях".
>>7655377 Да видимо сюжет, там 4 концовки, по сравнению с фаркраем, можно пройти за несколько сторон конфликта, закорешиться с какими-то фракциями (чтоб перенести сейв и активировать в новом ведьмаке). Перенос сейвов - ещё один плюс. Но фар-край - песочница, больше локи и бесшовный мир. Там не очень выверен баланс в плане получения пушек. Довольно быстро всё открыл и игра начала приедаться когда зачистил половину только первого острова. Зато от блад дрэгона получил неимоверное удовольствие. Проходится быстро и +/- интересно что происходит.
>>>>7638772 (OP) Нихуя ты долбаеб, конечно. Игре 10 лет, а ты блять на интерфейс неудобный жалуешься, поиграй еще в морровинд и скажи, что управление хуета. Если 3 часть не понравилась, то в остальные играть даже не пытайся.