Короч, прочитал превью на фамитсу по Санику и пишут, что игра интересная, но очень много гиммиков ненужных, но которые необходимо выполнять. Основная миссия помечена и видна как красная полоса из земли, а все остальное это мини игры для того, чтобы получить ключ для прохождения кибеспейса — это миссии из старых Саников, которые давят на ностальгию и на них надо искать красную хуйню, чтобы пройти на S ранг. Так же в опен ворлде встречаются перснажи Саниковские, которые после прохождения(в основном связанные с рельсами) дают айтемы для вкача непосредственно синего ежа(скорость, дамаг и т.д).
В общем, игра по механикам типа норм, но ощущается ненужной в целом. В ней нет цели — это просто набор разнообразной хуйни типа марева.
>>7570037 После установки всегда заходит в настройки графики - ни дай бог игра автоматически определит "высокие" а не "ультра" @ Во время экшн сцен, смотрит на счетчик фпс больше чем на врагов @ Воспринимает непропускаемые катсцены ни как часть сюжета игры, а как тесты видеокарты @ Играет в шутеры очень плохо, но уверен, что в 60фпс было бы еще хуже @ AIDA64 на автозагрузке @ В истории ютуба все видео с тестами @ Действительно не понимает, что с ним не так
>>7570129 Хаос, спок. В СоП:ФФО крайне суровая боёвка, где на полсекунды расслабишься — сдохнешь (по крайней мере на харде, на котором и надо играть). Тиамат это пиздец вообще, до сих пор помню мувсет наизусть.
>>7570143 >сам я в игры давно не играю Хули ты пиздишь? Лично я как раз таки играю регулярно. Подчеркну что играю, а не одним глазом смотрю на игру а другим слежу за нахуй не нужными показателями работы системы.
>>7570147 >спидометр Вау, можно теперь разгонять проц не выходя из игры! Одебилевшая от жадности макака решила сделать капчу уёбищной чтобы вынудить больше анонов купить пасскод
Внезапно, неплохая игра, годная стрельба, неплохой сюжет про негра, который прям таки в стиле Рембо вернулся из Вьетнама, но его война не закончена, кек, ну и вообще, 60-е, жирный плюс за крутую атмосферу той эпохи, холодная война, хиппи, Вьетнам, коммунисты, белые расисты, гаитянские банды, крокодилы нафиг.
>>7570163 Визуально игра не оч, да. Вообще в игре кроме боёвки и мемов про Джека против Хаоса ничего особенного нет (ну музыка местами прикольная), но ведь ради боёвки и играют. Там столько классов, что Ниоху и не снилось (и я уже молчу про Элден Ринг), и все уникальные (правда некоторые полезней других). Короче, я всегда советую эту игру, даже если она объективно смехотворная — хотя бы из уважения к Джеку.
>>7570178 >стрельба кал, особенно громкий звук попадания как будто звук когда в жидкое дерьмо вступаешь >сюжет весьма неплох, но он на 3 часа, остальное это однообразная зачистка аванпостов
Всё же, во второй мафии город был уныл до безобразия, вообще никакущий опенворлд, да и сюжет был жидковат, я считаю. Потом адски бесило QTE вездесущее, в тюрьме так и вовсе сплошное QTE, рукопашка отстой, стрельба неплохая, но ничего выдающегося, езда норм, но все фишки заканчивались в первой части с ездой по скользкому, дальше обычная езда. Из плюсов второй части разве что годная атмосфера крестного отца, прям вот многие моменты узнаются, ещё достаточно неплохой графит, хватило где-то на половину игры, дальше слишком уныло, трешка пока больше заходит, всё же тут конкретно упор на опенворлд, хотя по большей части нравится атмосфера 60-х. Алсо, годные сюжетные DLC, прям насыщенные по контенту, тут тебе какие-то секты-дровосекты, ЦРУшные разборки, эпический разнос расистов в унылой американской деревне с реднеками и шерифом-маньяком, круто.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 1080p retexture Я вырос. Случайно собрал все костюмы в городах. Эх в Линк ту Паст это была реальная броня, как в готике, было круче, а в Линк эвейкинге нужно пройти данж добавленный в колор версии, сложный, обесценили шмотки. Чет я так кайфую от данжей, а опенворлд наоборот бесит, еще текстуры подлагивают на поле.
Помню, бегаешь такой по Ингосу, весь в сталь закованный, раздаешь всем леща, никто не может дать реальный отпор, наслаждаешься зимней атмосферой, а потом ныряешь в портал и оказываешься в пустыне. И охуеваешь с первой же минуты, в пустыне встречает жесть, тюряга, суровый каньон, где отбирают магию и палки-убивалки, дают ржавую железку и надо выживать. Но это только начало, дальше попадаешь в пустыню некромантов и охуеваешь ещё больше, кругом пауки охуевший, что твою сталь пробивают на раз, баньши ебашат молниями, а дальше некрофилы и нежить, ух блин, чертовски крутой дизайн, стремнючие зомби, стремнючие тени и упыри. Правда упырям видно не успели сделать уникальную модельку, так что это голый мужик со стремной рожей и красными глазами, но всё равно круто. Отличная игра, всё же, даже спустя 22 года прикольно сыгрануть разок-другой.
Понял что в детстве ни разу не проходил кампанию, и не зря. Игра максимально пытается тебя задушить, переправы обязательно в максимально неудобной части карты, рядом с болотами постоянно вспышки малярии, сколько бы ты ни ставил больниц и аптек, постоянные набеги пидорасов, еще и фараон, да будет песок под его пятками всегда горячим, требует всё и сразу. Боги заебали, дороги заебали, кладовщики заебали, Нил заебал, оторваться нереально, сейчас градостроительные симы слишком простые.
>>7570234 Хотя бы открыли исходники движка, сразу пошла бы движуха, к разрабам обращались с этой темой, вроде обещали рассмотреть, а потом всё затихло, жадный мейлру не хочет, чтоб кто-то выпустил игру на движке столетней давности и продавал потом в стиме.
>>7570237 Да там немного надо, модоебы по сути уже все сделали Еще странно что ПЗ даже в стиме не было, хотя менее популярные игры нивалов там присутствовали
Мда, запустил первую мафию и ужаснулся, это васянское управление, кошмар, раскладка клавиш максимально ебанутая, управление машины просто картон деревянный, неужто так сложно было запилить обзор мышью? Чувак говорит езжай в бар и сам догадайся, где тот бар, никаких отметок нет, карты нет, весело. Въехал в стену и на этом всё закончилось, ведь у машины нет заднего хода, всё, the end. Возможно, игра просто не особо дружит с современными ОС, а может быть просто древняя игра, которая когда-то была норм, но те времена давно прошли и сейчас ощущения примерно как от гта 3 — корявая и всратая "первая проба пера", там тоже от управления машин офигеваешь.
>>7570282 Управление даже в 2002 казалось хуетой корявой, да и вид "в затылок" не заходил, как и консольный FOV, как и езда без возможности покрутить гребаной камерой. Эти вещи в принципе не могут быть норм, даже с поправкой на возраст игры. >>7570284 И до него дойдем, но речь конкретно про оригинал. И управление там такое себе
>>7570287 >Чувак говорит езжай в бар и сам догадайся, где тот бар, никаких отметок нет, карты нет, весело. >ведь у машины нет заднего хода, всё >раскладка клавиш максимально ебанутая
Не умеет менять раскладку под себя. Не нашёл карту. Не понял, как газовать назад. Ору, бля. Скажите, что это троллинг? это не может быть реальным.
Играю в этот ваш киберпранк77. Ну такое себе. Какого то хрена к гг еще клеится эта чурка из кочевников. То ноги на него положила в мотеле, то начала какие то разговоры за жизнь и тп. Если в след раз когда она позвонит отказать ей в помощи, она отстанет? Мне эта романтика не всралась вообще.
>>7570277 >раскладка клавиш максимально ебанутая Меняется в настройках, там не так много клавиш задействовано >управление машины просто картон деревянный Там топовая на свое время физика машин в плане реализма, и даже просчитывались вмятины от удара биты, такое только в гта 4 появилось >карты нет Карта есть, по умолчанию TAB >ведь у машины нет заднего хода Есть задний ход >особо дружит с современными ОС Запускается на 10-ке без танцев с бубном В сети есть фиксы на графику и готовая сборка с текстурами >гта 3 — корявая и всратая Что там всратого и корявого?
>>7570300 >>7570304 Моментальный подрыв утят. Дропнул на релизе, пройдя половину даже мне сосничему который мало игр видел оно показалась слишком душной и кривой. мимо
>>7570293 Модифицированная Citra от этого чувака: https://ru.henrikomagnifico.com/texture-packs Только для этой игры, там еще у него маджора, принцесса и саншайн. На патреоне можно и бесплатно скачать, на гуглдиске 1080 или даж 4к, ток ркн блокнул патреон. Если будешь играть, лучше вообще настройки не тыкай, кроме клавиш, я ток хуже сделал и грузиться стал долго.
>>7570232 Да, игра душная, в детстве я не смог пройти кампанию, а интернетов чтоб почитать почему я тупой не было, но какие там визуал, музыка, атмосфера, ни в одной градодрочильне не встречал эх
>>7570305 Да при чём тут утята. Одно дело - не понравилась игра, другое дело - не разобраться в базовых элементах управления/интерфейса и нести хуйню про "нет карты, нет метки, куда ехать, чо делать".
>>7570305 >Дропнул на релизе, пройдя половину даже мне сосничему
Это только говорит о том что ты был недостаточно усидчив, ну а я не задушился и кайфанул от прекрасной игры, но игра сюжетная, во фрироаме делать нечего, киберпанк своего времени
>>7570314 >во фрироаме делать нечего Там есть же ебейший фрироам экстрим. Я знатно охуел с местных заданий в духе Saints Row (которой ещё и не существовало тогда).
>>7570323 Драться все равно придется. Обычный НВ еще можно перетерпеть, выполняя квесты в городе, потом проспидранить долину на зельях ускорения к замку и рудникам. И вот уже третья часть, но там вроде дают обоссанную стрелу в начале. Я школьником не мог понять загадку главную, так и бросил.
Несколько лет назад прошел возврашение, еще до 2, ребеланс, там после долины рудников нужно пиздовать в долину теней, пиздить дракона под ролики из варика 3. Но там лп просто нихуя и я взял и вытерпел, спидранил, смотря куда бегать, на драконе демона вызвал или свитками. Короче, практического смысла в оригинальной игре нет, ты в конце будешь богом, вкачай одноручь на 30-40, силу так же, примерно.
>>7569997 (OP) Вот, решил вкатиться немного в стратежки, поиграл 6 часов и уже устал. Три миссии подряд с ограничением по времени, на карте стоит глобальный таймер из какого-то длц, какой-то неявный таймер, сигнализирующий о том, что если не будешь делать побочки то что-то плохое произойдет. Игра, может тебе нужно успокоиться, а? Я и так буду играть. Нишевый жанр, а ведет себя как-будто для зумеров с СДВГ делали. В общем, нарратив в начале зафакаплен. Скриншоты лень было делать.
Заинтересованный "пещерным" прохождением анона, я погуглил что Пиксель делал все эти годы и нашел его относительно новую игру. https://store.steampowered.com/app/292500/Kero_Blaster/ 5 мб, лол. Ему просто похуй, он просто творит. ГЕ-НИ-Й.
>>7570349 Спорно. Я вот смотрю на современные игры и охуеваю как в это вообще играть можно. Отсосины, киберпук, последние фар краи или сэинтс роу - тупо антифан. Не чувствуется душа авторов.
>>7570354 > Отсосины, киберпук, последние фар краи или сэинтс роу - тупо антифан. Не чувствуется душа авторов. Так ты перечислил хайповысеры, сделанные тупо ради денег и только денег. Какая душа тебе?
>>7570345 >я погуглил что Пиксель делал все эти годы и нашел его относительно новую игру. Че та она не сильно отличается от старой. Да и лягушкой пепе играть такое себе. Я и так ей играю 24/7
Все время хотелось казалось что комбинезон будет очень хорошо в коричневом цвете смотреться, а автор в список расцветок такого не добавил. Пришлось фотошоп расчехлять и вспоминать, как ретекстуры на беседкоигры делать и в какой формат их сохранять, благо нвидия плагин на фш бесплатно раздает для работы с такими текстурками. Каеф, я теперь не человек я фотограф нахуй. Вот этот супермаркет нашел, наверно самая крутая закрытая локация из всех что я видел в игре пока, освещение крутое и между прилавками от гулей бегать очень весело. Жаль что квиксейвов нет и не переиграть.
Last Cave локация оказалась пидорской, но не настолько чтобы меня остановить. Как и три босса подряд, включая последующий побег, где тебя может тупо раздавить камнем и enjoy your try snachala конечно я попался на это. Но как бы-то ни было, я нырнул в истинный последний данж, закрепил робоняшу на закорках и рвусь в бой. Welcome to Hell!
>>7570104 нищий чмохен "на моей 1050ти всё летает, ахахах как вас маркетолухи развели", так же известный как "ахахах лохи ебаные сыр и колбасу с фруктами покупают, когда можно как я жрать фуражное зерно, макарошки красная цена и хлеб за 12 рублей", ты чтоль? сразу узнал тебя))
>>7570211 Марио и не должен быть лёгким. Я недавно SMB3 прошёл — столько стресса от игры я давно не испытывал. Не знаю, им как там в новых играх, я дальше СМ64 не ходил, но и там были довольно муторные звёзды.
>>7570342 Есть какой-то мод, который вырубает к хуям эти глобальные таймеры. Отключи, мой тебе совет. Тогда сможешь спокойно играть столько, сколько хочешь, и как хочешь, а не будешь нестись сломя голову, потому что таймер подгоняет постоянно.
прохожу кольцо и негодую. почему в первой части я мог в самом начале игры, отрубить хвост виверне и получить топовый меч превосходящий все доступные в ближайшее время зубочистки и ебать всех и в хвост и в гриву? или мне могло фартануть с оружием черных рыцарей, тут вообще до конца игры вариант. а в кольце нихуя. и как же заебало кровотечение у каждой чушки, пиздец просто. нахуя мне броня, нахуя мне щит? ведь все идет в игнор. конченый хуядзаки, правильно папаня говорил. я уж думал, все, прощай двач, благо макака одумалась, что немудрено, при таком постинге
>>7570672 >я уж думал, все, прощай двач, благо макака одумалась, что немудрено, при таком постинге ага, проиграл с этого я рот ебал его буквы разгадывать на этой параше
>>7569860 → >>7569816 → помню как первый раз охуел, когда сперва базарил чуть не с королем, а потом вижу этот же король говно ест из помойки. сперва не понял че за хуйня, только потом сообразил что тупо ебала копипастные, лол
Такой грустный момент с Сарией, когда спасаешь её и она говорит: > Because it is destiny that you and I can't live in the same world. I will stay here as the Forest Sage and help you... Now, please take this Medallion... > Saria will always be... your friend...
>>7570717 и чо? пусть задроты превозмогают, а я хочу на изичах катануть. активно юзаю прахи и фантомы, использую любые игровые механики, которые позволяют мне одержать победу, и мне честно говоря насрать, что при этом меня считают казуалом. я в играх отдыхаю.
>>7570775 Как выяснилось, жалкий ты кусок хуйни, эти ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ ты принять не готов. Это как играть в квесты с прохождением во второй вкладке. Так что пиздуй-ка ты в свой майнкрафт и не вылезай до совершеннолетия.
Ну чот пока 6/10 Я понимаю что это по факту отец казуальных рогаликов но, имхо, игра сильно устарела. Комнаты и враги выглядят скучно и неказисто, хоть это и обусловлено историей. Радует лишь билдование. Пока что смотрим.
>>7570363 >Да и лягушкой пепе играть такое себе. Я и так ей играю 24/7 Лол, бля. В игре на тебя орёт начальница и ты идешь разгребать дерьмо, от звонка до звонка. Вообще, Керо внезапно напоминает Халф Лайф. Такая же некая научная организация, Фримен, иди чисти вилкой или чини вон ту хуйню, хуяк и твари какие-то ебанные, да еще и начальница мутная какая-то... Короче, я думал что Кейв Стори так и останется единственной серьезной игрой Пихеля, но Пепе Бластер оказался очень интересным.
Прошел Cry Of Fear. Благодаря графону голдсурс весьма атмосферная игрулька, много символизма и затрагивается тема депрессии(в игре нет хорошей концовки). +охуенный саундтрек, который я себе добавлю. Из минусов только несуразность некоторых мобов и боссов и маленький инвентарь. Короче любителям хорроров зайдёт. Некст у меня на очереди марафон сайлент хиллов.
>>7571031 Там только один скример - в начале со скриншота, остальное это просто мобы, которые по углам стоят и сзади появляются. Так сказать "скримеры", которые можно встретить в обычном не хоррор шутане.
>>7571037 ты гонишь, эта хуйня чуть больше,ч ем целиком, состоит из скримеров я смотрел у ден гейминг, охуел бля, это не игра а минус сердце ебаное. еще и кривая косая вся что охуеть
>>7571024 Я вот тоже его недели 2 назад прошел, отписывался тут. Вдохновившись, поискал другие хоррор-моды и начал играть в GRAY и Total Chaos - но они оказались калом, первый просто феерическим, второй - чуть менее, но тоже не очень. Очень их не рекомендую, если что. Но могу порекомендовать не так давно вышедшую игру - remorse:the list - это хоть и индюшатина, но хорошо сделанная, и вдохновленная CoF. Если Cof тебе понравился, очень советую. У неё единственный недостаток - продолжительность, там часа на 4 всего. По поводу саундтрека - там из-за косяка русификатора у меня вообще всю игру отсуствовала какая-либо музыка и звуки стрельбы. Лол, я думал, что так и задумано. В каком-то плане это добавляло атмосферы. Немного прифигел, когда узнал, что там, оказывается, ещё и музыка была. Тебя во время прохождения не задалбывали акробатические трюки? А то у меня прям знатно подгорало от этого, вроде эпизода с падающим вагоном или это взбирание по книгам в самом конце. Кстати, там создатель оригинального CoF вот уже несколько лет пилит его римейк, я думаю, в скором времени увидим релиз.
>>7571040 > состоит из скримеров Вот это - неправда. Из скримеров состоят современные инди-поделки, в которых нужно прятаться/убегать от сталкера. Вроде escape the auwoki, five night at freddys, slenderman, granny и т.д. Вот это реальные говняки скримерные, я не знаю, почему эта механика в хоррорах стала так популярна. А CoF - добротный хоррор-шутан в духе старой школы.
>>7571073 Только в вагоне паркур настоебенил. С книжками легко прошел, пушо дохуя всяких карт в кске и халф лайфе задрочил с элементом паркура. Сомневаюсь насчёт качества ремейка, всё таки движок ХЛ1 добавляет шарма игре. Лучше бы разрабы COF что нибудь новое пилили или в игровую студию какую нибудь подались.
>>7570277 маркеры должны быть на карте а вообще утиный дебил правильно сказал, играй в ремейк, он неиронично пизже > сейчас ощущения примерно как от гта 3 — корявая и всратая "первая проба пера" не, ну гта3 вообще отбитый мусор, в мафии хотя бы сценарий хороший и музло нормальное
>>7570304 >Там топовая на свое время физика машин в плане реализма, и даже просчитывались вмятины от удара биты, дебил думает что шейдер вмятин = пиздатое управление
>>7570702 >Такой грустный момент с Сарией, когда спасаешь её и она говорит:> Because it is destiny that you and I can't live in the same world. I will stay here as the Forest Sage and help you... Now, please take this Medallion...> Saria will always be... your friend... Тебе это потом никак не помешает дрочить на неё, не притворяйся тут грустным мужлан
>>7571073 >granny Это где в ней скримеры? Там же весь геймплей на тактичах против старой гвардии. Там нет даже катсценок. Тебя просто хуярят в пузо вилами и всё.
Неплохой битемап, на уровне позапрошлогоднего Streets of Rage 4, в каких-то аспектах даже лучше. Но вообще, то ли я постарел, то ли сама игра как-то не предусмотрела - палец на геймпаде устаёт долбить одну кнопку долго. Зря они делают чардж ударов долгим нажатием, лучше бы долгим нажатием был функционал кнопки турбо как на денди, а чардж можно и на курок какой-нибудь вывести.
>>7571141 >лучше бы долгим нажатием был функционал кнопки турбо как на денди, а чардж можно и на курок какой-нибудь вывести. В два клика через настройку слоев раскладок геймпада в стиме такое делается, я как научилась, теперь в каждой игре на паде по своему всякие макросы делаю и раскладки
>>7570223 Пытался играть на нью2дс, у тебя графон приятный, а у меня такой кал. Если руки доберутся, лучше конечно пройти нормально на компе, а не на сраном экране 144р
>>7571231 Ну охуеть теперь, мне так как-то дедзону на люфтящем стике надо было в спираченной елде назначить, не смог, а приложений никаких для этого кроме стима нет. Буду знать.
>>7570096 >неподходящей для него роли Играешь на русике небось? Я на той крыше минут 15-20 реального времени просидел из-за того, что он мне стал натурально как бро, а ты говоришь роля не для него.
>>7570496 >нищий чмохен "на моей 1050ти всё летает, ахахах как вас маркетолухи развели", так же известный как "ахахах лохи ебаные сыр и колбасу с фруктами покупают, когда можно как я жрать фуражное зерно, макарошки красная цена и хлеб за 12 рублей", ты чтоль? Нет, но с предыдущим челиком согласен.
Мимо 5800x+6900xt после перехода на эту йобу с фуфикса забыл об этих счетчиках-хуетчиках-мониторингах, просто выкручиваю всё в право, подключаю freesync и ебурю.
Играю сейчас Сейнтс Ро. Изначально повёлся на ахуительный пресс со стороны белорусов на эту игру, мол, говнище лютое. Но на лютый ноугеймс скачал - и блядь, это ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ СР как и прошлые части. Всё такой же комиксовый ноубрейн трешак с коллектиблами и тиром по болванчикам. Ничего особо страшного в этой игре нет. Точно такая же говнострельба, точно такая же дерьмовая физика машин, точно такой же сойжет, это достойный подражатель серии, целью игр которой было - побегать по городу, "прочитать" комикс, собрать что можно там собрать, всё это максимально ноубрейн, выйти из игры и никогда больше не заходить.
>>7571368 в старых саинст роу были нигеры, но они не были пидорами, не было лезбух, лгбт пропаганды и зумеров, а вместо уебищных уродцев на роли женских персонажей брали порноактрис как на внешку, так и на озвучку. В любом случае, если бы вышел саинтс роу в духе старых, я бы плевался, юмор очень сильно устарел что то типа гриффинов и очень страшного кина в мире видеоигр
>>7571374 На самом деле правильно делает. Если тут это так сработало, то не значит, что в следующий раз он не пропустит вин (пусть и свой личный), слепо последовав за толпой.
Мафию 3 попробовал, не зашла. Вот на резик виладж все плевались, но мне зашла своим сеттингом, дизайном персов + полутаться можно по деревне. Правда ощущается прям недоделанность игры. Димитреску, которую так хайпили перед релизом максимум полчаса появляется. Ну и сюжет дебильный, хотя что ещё можно ждать от резика. Хоррорный момент с куклой и младенцем топ. Ну и слишком короткая игра для полуоткрытого мира. Надеюсь ДЛС про девку получше выйдет. (а и ещё, стрельба - кал)
Прошел берсерию. Боёвка хуита, крафт хуита, прокачка хуита, мини-игры хуита, дизайн окружения хуита. Но до чего же охуенные сопартийцы и скиты с ними. Только ради этого стоило играть дальше. В какой жрпг ещё настолько же охуенная пати?
>>7571456 >но не с играми. Там всё ещё по сочетанию скринов отзывов и инфошума понятно. На самом деле нет. Если послушать толпу, то можно вынести, что Cyberpunk 2077 плохая игра или та же Days Gone. Только эмперический опыт, только хардкор. Любое твоё оправдание обратного просто потакание своему ленивому энергоэффективному мозгу.
>>7571484 >Правда ощущается прям недоделанность игры Не "недоделанность", а именно что перехайпленность. У них была крепко сбитая по тематическим главам игра, просто они не ожидали, что Димитреску настолько выстрелит. Поэтому и вышло, что называется "разговоров дохуя, а толку нихуя", проблема тут не в "толке", а в количестве разговоров
>>7571564 Импукинг, чел которому я доверяю полностью схож со всеми моими вкусами на 100% Нахуй мне вообще кого-то слушать? Я могу прислушаться, но никогда не даю сложить своё мнение за себя, просто спиздив заготовку у другого. Либо мнение моё, либо мнения по такому-то вопросу я не имею. Никаких полумеров.
>>7571554 Ой блядь, ААА это вообще изейшие кейсы, даже якобы противоречивый киберпук стандартнейше укладывается в обыкновенную среднюю оценку 5 или 6 из десяти, от которой уже и танцуешь, будешь тратить своё время или нет, с поправкой на свои жанровые и графические пристрастия. С экспериментальными инди всё посложнее, но даже там можно всё понять по количеству/качеству отзывов.
>>7571554 Он не совсем правильно выразился, судят не по скринам и шуму, а просто по 1-минутному отрывку геймплея без комментариев на ютубе. Все, сразу все мгновенно становится понятно, если ты опытный геймер то тебе по одним только реакциям персонажа на управление, по его движению, по реакциям врагов на удары, по визуальному стилю, по звуковому дизайну, дизайну оружия и всем-всем этим мелочам становится понятно, говно перед тобой или конфетка. С фильмами так не прокатит, хуй ты что оценишь за минуту кроме цветофильтра.
>>7571591 >обыкновенную среднюю оценку 5 или 6 из десяти, Чиииво блять? То есть, ты судишь даже не по усреднённому мнению, а по каким-то высратым оценкам с потолка? Чел, это слишком лениво даже для меня, а уволился с работы, потому что мне было лень работать. Начни уже думать своей головой.
>С экспериментальными инди всё посложнее, Пффф, изи - если видишь в тегах что-то из "пуксели,метродерьмания,изометрия,симулятор ходбы,роКАЛИК" ты сразу скипаешь в помойку, потому что челики захотели срубить кассу и присосаться к кормушке, выбрав наидешовейший способ производства. В остальном уже рассматриваешь демоверсии.
>>7571448 >Телик они телефоном называли Это чё за село нахуй? Даже на нашем селе в 2008 и ранее теликом называли ТЕЛЕВИЗОР, епт, какой телефон нахуй, как, у меня только что культурный шок.
>>7571603 >Чиииво блять? То есть, ты судишь даже не по усреднённому мнению, а по каким-то высратым оценкам с потолка? Чел, это слишком лениво даже для меня, а уволился с работы, потому что мне было лень работать. Начни уже думать своей головой. ААА примерно так и сужу да. Не по оценочкам с метакритика, стима и прочего, а скорее собственную вывожу, так как в ААА все аспекты обычно выполнены на одном уровне, без перекосов как в более нишевых сегментах.
>Пффф, изи - если видишь в тегах что-то из "пуксели,метродерьмания,изометрия,симулятор ходбы,роКАЛИК" ты сразу скипаешь в помойку Я сужу не о твоём индивидуальном случае, а скорее об общей интуитивной норме, которая может сработать в отношении такого командного и задаваемого очень строгими жанровыми стандартами медиума как видеоигры.
>>7571608 У тебя сработало триггерное слово. Естественно одной балльной системы какого-то одного издания/платформы недостаточно, нужно учитывать все и все вместе основываясь на предыдущем опыте их оценивания, вкупе с инфошумом вроде обзорщиков и даже вспуков на дваче, о чем в том числе я и говорю.
>>7571695 Я к тому, что мнение мэдисона часто не совпадает с мнением толпы верхнего. Ну, а если брать аудиторию, то 50к тоже мне ахуительный результат. Так, клубик единомышленников. Практически группа выпускников вконакте.
>>7569997 (OP) несколько тредов назад, мне какой то чувак гнал, что в про стрите есть кенигзег. Я спецом поставил его как руки дошли, так вот, пусть тот чувак не гонит, нету его там нифига
>>7571687 Я бы покатался по ламповой жёлтой Мексике... но ещё круче у них — это гетто латиносов. Вот игры про негритянские гетто в Америке есть (ГТА СА, Crime Life, 25 to Life (где есть немного Мексики, но игра слабая)), правда больше их не делают, т.к. нетолерантно, а вот игр про латиносов нет нихуя. Недооценённый сеттинг. Я уже вижу эпичную историю про то, как молодой мексиканец, сын погибшего в нарковойне офицера полиции, объявляет войну картелям в качестве мести за то, что лидер Синалоа изнасиловал его сестру. Было бы охуенно.
>>7571967 Лично я - на охуенный ламповый мир и приключение, в котором можно забыться получше чем в любом другом скайриме. Это последнее, чего ждешь от жанра под названием "ебаное казино" и я был крайне приятно удивлен.
>>7571993 > ммо составляющая - дрочь Там нет ммо составляющей. Если для тебя дроч это слить смолу и сделать дейлики за 10 минут, то ты настоящих ММО в глаза не видел.
>>7571995 Да хоть 1 минуту. Бессмысленный дрочь в почти сингл игре, в мморпг когда я по юности играл хотя бы понятно было зачем - нагибать. Тут же нихуя непонятно зачем это все.
>>7572003 чего блять >>7572004 Чтобы прокачать персонажа для бездны и получать больше валюты рас в две недели. А вообще даже большинство игроков в ММО качаются не чтобы нагабать, а ПРОСТ. ПвП ММО практически вымерли, потому что они интересны 2.5 корейцам, а всем остальным просто нравится делать своего персонажа сильнее. Поэтому все ММО сейчас это просто синглы с копом.
Играю уже дней 10 в пикрил. Миссии ёбаные почти не выполняю.Пытка просто с работой на фирмы. Только исследую карту, катаюсь, ищу грузовики, тюнингую, вытаскиваю застрявшую технику и прицепы из болот, расчищаю завалы, чиню мосты и выполняю только одноразовые, простые перевозки.
поиграл в глоомвоод. каротч пиздец мало насрали. очень мало. прошёл меньше чем за два часа всë что они выкатили и сделал рефант. оче казуально даже на максимальной доступной сложности (в будущем грят добавят ещё сложнее опцию) а все потому что можно спакойно с рапирой всех колоть даже когда у челиков неспокойный статус. и какая-то она супер линейная. наверно когда город добавят будет больше путей и дорожек но в "прологе" всë оче сскудно и коридорно пока. как-то хиленько каротч.
>>7572282 Я её в начале тоже играл по-честному. А потом так же, как и ты, заебался в край, буквально через 5-6 часов в игре. В итоге просто нашел читы, врубил консоль и играл с бесконечными ходами и ваншотами противников без промахов. Только так смог неспешно вычистить всё, интересующее меня, на карте, сделать все исследования и в итоге закончить игру. Но и при таком раскладе я потратил часов 40-50, наверное. Но Икс ком еще ничо. В нём много механик и разные задания. Гораздо более душная — Феникс поинт. Вот её я один раз еле-еле осилил, еще на релизе, потом ждал, когда длси выйдут, дождался вроде, несколько месяцев назад снова сел играть. И так заебался в середине, что дропнул снова. Хотя и тоже играл с бесконечными ходами и ваншотами.
Проходил первый раз на релизе версию 1.24 или что-то такое, багов не было, но сейчас игра очень сильно изменилась. Намного больше НПЦ везде, со своими уникальными действиями, добавили лифт от квартиры в гараж, намного больше разнообразие НПЦ, даже катсцены стали более проработанные, по ощущениям. Один из редких опенворлдов в который действительно погружаешься и веришь. Думаю как раз к выходу ДЛЦ пройду второй раз, с новым контентом наверно часов 120 будет, первое прохождение было 92. Ну и редкая игра, в которой модельки детей это дети, а не взрослые в масштабе 1к3.
>>7572420 >больше НПЦ везде, со своими уникальными действиями, добавили лифт от квартиры в гараж, намного больше разнообразие НПЦ, даже катсцены стали более проработанные Проблема киберпанка не в количестве нпс, чел. Там дерьмовая прокачка с автолевелом, дерьмовая боевка со стрельбой без импакта, полиция из воздуха и скучный линейный сюжет с одной нормальной концовкой. СДПР просто чинят не то что следовало бы чинить.
>>7572434 >Там дерьмовая прокачка с автолевелом Если там автолевел, то хули меня все НПЦ ебут стоит не туда сунуться? >дерьмовая боевка со стрельбой без импакта Стандартная фоллачевская боёвка, у оружия охуенные импакт и индивидуальность. >полиция из воздуха Что в прошлом прохождении ни разу её не стриггерил, что сейчас >скучный линейный сюжет Ты не прав, сюжет хоть под себя перекрывай, я в первом прохождении с милфой даже не общался, в итоге её в сюжете и не было. >>7572440 Но плачу я, даже купил два раза.
>>7572434 Еще мне не нравится освещение. Оно просто отвратительное может быть движок виноват, я не знаю. Например освещение в VtMB намного более приятное глазу чем тут. Еще мне не нравится сильный акцент на повествовании, а не геймплее. Я ждал крутой опенврот рпг где будет приятно убивать людей на улицах, перестреливаться с полицией, оглушать и притаскивать нпс-шлюх домой в общем любого такого веселья какое бывает в песочницах, а получил унылое кинцо уровня кейджа если не хуже.
>>7572458 >Я ждал крутой опенврот рпг где будет приятно убивать людей на улицах, перестреливаться с полицией, оглушать и притаскивать нпс-шлюх домой Последний раз такое было в ГТА Вайс Сити, странно что ты сейчас это ожидаешь.
>>7572434 >дерьмовая прокачка с автолевелом Я вот модов на перебаланс этого дела жду. >дерьмовая боевка со стрельбой без импакта Вот корчатся под пулями враги нормально, не гони. >полиция из воздуха Да и хуй с ней, всё равно внятной системы правонарушений нет.
Ну а сюжет норм. Те недостатки, что вы приписываете киберпанку, в прочих кАААлычах ещё хуже.
>>7572306 ебать ты неправильно читанул и тупо. нужно было просто читануть деньги, тогда бы ты и интерес к боям сохранил и игру прошел без проблем и весь контент увидел
>>7572450 >Если там автолевел, то хули меня все НПЦ ебут стоит не туда сунуться? Там автолевел сюжетный, а так да, если у врагов уровень выше, то тебя вынесут с двух ударов и ничего не поможет. >Стандартная фоллачевская боёвка, у оружия охуенные импакт и индивидуальность. Хз мне было неинтересно стрелять с этих пушек и сложно сказать в чем проблема импакта. Возможно анимаций попаданий и смертей не хватает, а может звук говно или автолевеллинг подсирает из-за чего простейшие выстрелы в голову убивают 50/50. >Что в прошлом прохождении ни разу её не стриггерил, что сейчас И что? Она появляется из воздуха прямо перед тобой и это факт. Почему не чинят? >с милфой Единственная возможная развилка, не считая последнего забега и то говно т.к её нельзя убить при встрече.
>>7572491 >Возможно анимаций попаданий и смертей не хватает Попадания и смерти охуенные, противник спотыкается, его отбрасывает, отрывает конечности пока они еще живые, и прочее.
>>7572420 хз на 1.30 играл, заходил щас ниче там не поменялось играбельно было тогда, играбельно и сейчас, хз про какой ты новый контент, они там только куртки и пушки добавляли
>>7572434 >боевка со стрельбой без импакта Пиздец ты даун. Один только дробовик гаус, который отправляет чела в полет по физону чего стоит. Или заряженный удар с рук базук.
Тупое ебло даже в игру не играло или просто кукарекает базвордами значения, которых не знает, но уже мнит себя дохуя критиков. Просто противно такое читать
>>7572434 >боевка со стрельбой без импакта Пиздец ты даун. Один только дробовик гаус, который отправляет чела в полет по физону чего стоит. Или заряженный удар с рук базук.
Тупое ебло даже в игру не играло или просто кукарекает базвордами значения, которых не знает, но уже мнит себя дохуя критиков. Просто противно такое читать
>>7572458 >. Я ждал крутой опенврот рпг где будет приятно убивать людей на улицах, перестреливаться с полицией, оглушать и притаскивать нпс-шлюх домой в общем любого такого веселья какое бывает в песочницах Не в "песочницах", а конкретно в гта. Тупой поридж ожидал гта, но студия, вершина которой была ведьмак 3, не сделала гта. ЕБАТЬ РАССТРОЙСТВО
В постале 2 (2003 год) который сделан 2 бомжами на коленке больше взаимодействий с открытым миром и жителями, чем в киберпуке с многомиллиардным бюджетом.
>>7572586 >Тупое ебло даже в игру не играло или просто кукарекает базвордами значения, которых не знает, но уже мнит себя дохуя критиков Ебнутый там снайперка в голову убивает через раз про какие ощущения от оружия ты мне пиздишь блядь. Я не критик, но если оружие ощущается как говно, я пишу - говно. >Не в "песочницах", а конкретно в гта Какое гта дебил ты малолетний. Это всё было даже в деус эксах во всех чястях нахуй. Я даже помню что в первом деусе можно было сюжетных нпс не убивать, например китаянку, и просто протащить её под водой без сознания. Пускай это никак и не влияло на сюжет, но это просто было интересно сделать.
>>7572612 У соснольных и так с производительностью пук-среньк, а добавь в игру сложный ии, у них вообще чипы плавиться начнут. И визга будет ой ой ой, куда больше, чем от глитчей и прочих багов.
>>7572630 Но у пукашников, в сущности, те же проблемы. Добавь сложный ии, и все любители играть на средне-низких отсеются нахуй. А их чуть более чем 75 от общей массы. Короче, это проблема вовсе не чехов и не геймдева в целом. Это проблема стоимости железа и тотальной мировой нищеты.
а давайте обсудим, какое игровое коммьюнити самое токсичное? ставлю на соулсы. достаточно только заикнуться, что ты используешь все игровые механики по полной, а не бегаешь в трусах и с обломком меча, так все, начинается бурление говно. всегда)
>>7572639 Ставлю на соулсохейтеров. Достаточно просто заикнуться о душах, и тут же налетает толпа визжащих неадекватов, которые начинают орать на тебя про хитбоксы, неправильное управление и нечестных боссов.
>>7572653 в ринге - чмошные боссы, если в предыдущих играх серии можно было схлестнуться с боссом сосредоточившись на этом, просто слиться с ним в танце смерти... то теперь их как педиков ставят парами, теперь при боссах ходят мобы зачастую, короче это просто кал. никто не должен мешать битве.
>>7572601 Вот, ты начинаешь понимать. Только разница в том, что сюжет в киберпанке в разы лучше гташной скоморохиады, и игровой мир интересный, в отличие от сраного пиндосского мухосранска.
>>7572660 Игры с не убиваемыми ебаками от которых можно лишь убегать и прятаться не нужны. Я так и в реальной жизни могу, нахуя мне беспомощность еще и в играх?
>>7572672 Ну нет гта5 не кал. Там есть теннис, стрипклуб, нормальнй город да и на машинах ездить приятно. Очень неплохая часть уровня вайс сити где-то. А вот по киберпанку согласен, это унылый никому не нужный проходняк.
>>7572686 > посоветуйте какой-нибудь качественный сингл с осенней атмосферой Мор утопия, любая из двух. Там именно та осень, к которой мы привыкли. Вечный ноябрь.
>>7572704 Ну тамошняя графомания хотя бы российская, пропитанная тоской и смирением, близкая и понятная. А не политически-окрашенная радужная болтовня а-ля диско элизиум.
>>7572723 В 2006, на релизе, когда мне было 15, она мне казалась крайне сложной, не вполне понятной, но очень атмосферной, интересной и необычной. Тут тебе и рпг, и квест, и хоррор, и выживание, а среда вокруг - такая близкая и понятная. Эта вечная унылая осень, эти серо-коричневые дома, пустые детские дворики, туман, аптеки. Было в ней что-то эдакое. В ту пору интернетов ни у кого не было, и никому из моих ближайших друзей с компом она не понравилась, когда я давал диск. А я сам о ней узнал из статьи ЛКИ, кажется - тогда они дали ей звание лучшей игры года или вроде того, после этого и попросил родителей купить диск. Прошел я ее много позже - году в 2012, уже на другом компе. Потом узнал о римейке, долго его ждал. А к тому моменту, как он вышел - желание играть уже как-то пропало. Несмотря на теплые воспоминания об игре, заставить себя в нее поиграть сейчас не получается. Возраст, импотенция, равнодушие ко всему. И к играм, и к собственной жизни. Среда не способствует чему-либо иному.
Дропнул первую мафию - управление прям нереальный кал, уровень первой готики, японских игр с PS2, всё криво и косо, сменил клавишу для прицеливания - сломал всё управление к чертям, классика игр из палеозоя прям, нафиг вообще выносить такую опцию в настройки, если менять в принципе нельзя? Управление транспортом тоже так себе, перегружено бесполезной фигней, типа хочешь дать задний ход - меняй коробку на ручную или на автомат, что-то там не дает задний ход, менять передачи и всё такое, нафиг оно в игре про мафию? Я считаю - это лишнее, может быть дрочилам на детали и заходит, но выходит что-то типа фар кру 2, где деталей завезли, а игру сделать забыли, геймплей просто кусок говна.
>>7572743 Да вот что ты пиздишь на управление, нешто там действительно тракторный ход. Судя по видосам — полноценная ходьба-стрельба, как в макс пейне.
>>7572754 >>7572756 Забейте. Это ребёнку нечем заняться, сидит пишет пасты чтобы патроллить)) он даже не играл, какая коробка передач наху, там только ограничитель скорости. Скройте малолетнего дебила и всё.
>>7572669 По моему это наоборот революция в жанре ужасов. Ну типа как можно бояться монстров, если ты всегда можешь снести им ебало из дробовика? А когда ты жертва, можешь только убегать, и если не убегаешь, тебя хуярит зверской анимацией, вот это совсем другое дело. Правда по куче говнопроектов на юнити видно, как можно увидеть, как легко уничтожить хорошую идею плохим исполнением. Когда ты рофлишь над монстром, бегая вокруг стола, весь ужас улетучивается так же, как если бы ты держал в руках дробовик. Но это наоборот подчеркивает, что такие игры как алиен, превосходны и в концепции и в реализации.
>>7572781 Анало говнет у многих игр, например у первого ксенуса или скарфейс. Нет и слава богу. Прохождение таких игр это пытка даже в год своего выхода, а 20 лет спустя они нужны разве что больным уродцам, которые слушают Chthonic Force и читают Юрия Мамлеева.
>>7572778 Убегайки от ебаки - самая уебищная механика, какую только можно представить. Ладно ещё, если используются только небольшие фрагменты с такой механикой, но завязывать на ней весь геймплей - это пиздец. Существует огромное количество хорроров с механикой боя - и это не превращает их в экшн ни разу вон, вышеобсуждаемый Cof для примера. Почему? Да потому, что страх это сложная эмоция, состоящая из множества других - беспокойства, тревоги, дискомфорта, уюта, одиночества и т.д., среди которых раздражение - наверное, последняя из них. А неубиваемые бабайки ничего, кроме раздражения, не вызывают.
Спас всю нашу контору и Начальницу от поглощение DARKNESS и она даже цветочки принесла в больничку, вместо того, чтобы снова наорать. Я думаю она цендэрэ. Пошли титры и я уж было думал что все, хули игра такая короткая-то, но открылся усложненный режим, в котором, на удивление, действие продолжалось после зачистки DARKNESS и герои собрались на горячие источники. Вот только работы опять навалилось и пока Начальница с маленькой ассистенткой на поезде едут на источники, мы с коллегой-котаном чистим дерьмо вилкой. Чего не сделаешь ради того, чтобы увидеть Начальницу голой в полотенце...
>>7572739 Это не импотенция. Вторая часть таймерное говно, я её на релизе проходил и знаю о чём говорю. Первая утопия хороша, но она только для одного прохождения второй раз в неё возвращаться не захочется. Для сравнения, я первый сайлент прошёл и он мне понравился. А сейчас его уже можно перепройти в нормальном переводе и озвучке, но зачем если во втором прохождении всё будет так же как и в первом т.к реиграбельности никакой.
>>7572800 Ты ебанутый фуриеб. На экране пиксели. На артах обычный кот в деловом костюме. Ты ебанутый нахуй. Ты небось и на амогусов дрочил розовых потому что они возможно тян.
>>7572801 > реиграбельности никакой Ну ты и сравнил - хрен с гусиной жопой...линейный хоррор с игрой с тремя (!) принципиально разными историями - диалогами, квестом и даже геймплеем. Вон за Клару, например, можно было лечить больных ручками, но нельзя драться с мародерами. И история складывается в цельную картину только после прохождения всех трех. А играть повторно не хочется из-за того, что сложно и муторно - снова бегать, обыскивать мусорки и т.д. неохота просто-напросто. Поэтому после первого прохождения игра обычно удаляется.
Мафия так-то нормальная игра, отличный сюжет, атмосфера фильмецов про мафию, графончик сасный, анимации там, но вот управление - кал и всё тут, из категории "решили выебнуться", в начале нулевых это модно было, вечно биндили какие-то всратые клавиши и перегружали ненужной фигней, потом уже появились стандарты, типа прыжок на пробел и точка, никаких прыжков на E, прыжков на 0, на F12 и прочее. Но это ладно, клавиши можно и заменить, просто отзывчивость не очень, типа есть всего один вид "в затылок", стрельба с суровой отдачей, как для вида от третьего лица, управление машинами нифига не интуитивно понятно, уж точно не жта и это таки минус.
>>7572778 >По моему это наоборот революция в жанре ужасов Еще немезис был в ре3, эта крутая механика уже давно. Ты, кстати, говоришь челу который вообще не знает что такое стелс и сурвайвл хоррор, а все его представление про алиена это "уу ебака надо прятаться в шкафу", и похуй ему что там дохуя врагов, оружия и даже чужого можно напугать, считай убить.
>>7572790 >если ты в тех же декорациях и механиках отстреливал по 30-40 таких за уровень? Нет. Иди в л4д играй, рэмбо комнатный. Тупо уже 3 игры высрали где этих чужих бедных косишь, очень весело.
>>7572811 Ну может и так. Я за Гаруспика недалеко прошёл, а Клару даже не начинал она у меня заблочена была. История в принципе понятна была и после первого прохождения: город и герои не существуют, а всю историю со смертельной чумой придумали дети играющие в песочнице. Что там пояснять в других прохождениях?
Алсо, я считаю, неправильно, что первую мафию связывают с Ваврой, поглядел титры и в разрабах Вавра значится в самом конце сценаристом, когда некоторые чуваки сразу несколько должностей совмещают, ну и вообще, по большей части мафия зашла за счет атмсоферы, постановки сцен, миссий, мелочи и детали, а сценарий штука такая, можно взять пьесу Шекспира и поставить офигенно, а можно сделать унылой пресной фигней, такое дело.
>>7572842 > пояснять в других прохождениях Восстановить хронологию событий. События каждого дня. Потому что у каждого персонажа они видны по-разному. Более того, многие нпс раскрывают себя совершенно с другой стороны при прохождении за другого персонажа. > город и герои не существуют, а всю историю со смертельной чумой придумали дети играющие в песочнице Это ты сам так синтерепертировал. А так трактовок бесконечное число, нет тут никакого "авторского единственного и правильного". Дыбовский сам не знает, что сотворил.
>>7572793 Ты прав, но ты дебил. Не в раздражении дело, это твой личный загон, а в очевидности правильных действий игрока. Когда оружия нема — не надо гадать, драться или бежать, вариант всего один, и ошибиться с планом игрок не может. Ну, это я по оутласту сужу, может где и сделаны неочевидные прятки.
>>7572900 >Когда оружия нема — не надо гадать, драться или бежать, вариант всего один Когда оружие есть, то как бы ситуация та же самая. Потому что почти везде разработчик, выдавая тебе пушку, либо подразумевает что ты вообще с уровня не выйдешь, пока ей не воспользуешься, либо ему похуй, как ты будешь обходить монстров и специальных путей для этого он в лвлдизайн не закладывает.
>>7572954 (Brief) History of pc gaming.jpg >>7572961 Он думает, что оскорбления делают его крутым в интернете, когда на самом деле крутым делают добрые дела.
Чет мемный Водяной Храм разочаровал, прошел в один присест, просто тыкаясь во все комнаты на этаже, по-моему в Сумрачной Принцессе я над водным больше думал и босс там был эпичный хоть. Огненный тоже довольно линейный, просто ищешь двери, на которых замок, тогда ищешь кнопку и горона. Не смогли они передать хардкор и наполненность Линк ту зе паст. В Мастер Квест погонять через годик что ли, он тут нг+
>>7572979 Вот уж одна из немногих игор за которую стоит играть тянучкой, потому что у неё там такие бёдра, такая жопа ммм. И бегать можно в одном лифчике в трусах с подтяжками
>>7572975 Это citra с ретекстуром 1080р, эмулятор 3DS на pc, из-за мода подлагивает в поле, но в данжах четко, на вии у запускал оригинал, боже, эти текстуры стен, я хз как это некоторые защищают на форчане, 64 мб катриджи не были ошибкой, хехмда
Лол, видимо эта комната должна была быть зеркальной, но так как СДПР не осилила забытую технологию древних стены сделали "под полотно", но диалог с тем, что в зеркалах вокруг что-то есть - остался.
>>7573059 Как и все додстеры, подумав что ангел это будет тяночька. Там же диалог, в котором сначала показывают пикчи с подписанными именами, потом отвлекают СДВГшных зумеров пятью минутами отвлеченной беседы, а потом просят выбрать имя того с кем ты хочешь пообщаться. Этот момент идеальный тест на клиповое мышление.
>>7572999 >Вот уж одна из немногих игор за которую стоит играть тянучкой, потому что у неё там такие бёдра, такая жопа ммм. И бегать можно в одном лифчике в трусах с подтяжками
3 главы, первая топчик, вторая тож ничего, третья пиздец какая душная, с хитсканящими врагами на каждом шагу, постоянные спавны из воздуха в узких коридорах, какие-то лазеры самонаводящиеся. пиздец душно, видимо кончилась фантазия к концу, как обычно
юмор то же самое, сначала вроде весело, обсирают всех подряд, но потом эта хуйня про пердеж и ссаки идет по 10му кругу и как бы уже ну стыдно даже за разрабов, это какой-то дебилизм. алсо обосрали бы трансов и пидаров с сжв и нигерами, но их бы инстантно кансельнули, ну хоть над коронавирусом кекнули и то ладно.
в целом где-то первая треть на 8/10, последняя на 5/10. в общем можно поставить игре где-то 7/10. мне понравилось и вам советую. игра короткая, если не дрочить секретики и тп - то пролететь можно я думаю часов за 6
>>7572420 > опенворлдов в который действительно погружаешься и веришь. Кал, нпц с одинаковыми модельками встречающиеся на каждом пути, зайди в легион и сравни потом киберкал опенворлд.
>>7573124 и чем его надо тыкать? катана ему похуй, копье +7 похуй, магия похуй. зато шестерки его ножи кидают через всю арену, а вокруг арены еще пидорасы с косами ходят, я уж не говорю о том, что болото заражает, и надо еще на гейзер не наступить. просто пиздец, как же он меня заебал...
>>7573141 если первую фазу я еще представляю при таком раскладе, то после появление отряда пидорасов с секирами, которые как бешеные носятся по карте, при том что первый отряд с арбалетами не перестает в тебя стрелять - я хз. походу, надо получше чары поискать, 300 урона с камней - крохи.
>>7573121 В своем ли ты уме? Да он с первой попытки проходится. Это ж лошок уровня лодочника Тибии. Вон призови волков, пока они будут кусать шестерок, садись на коня и снимай ему хп, тупо кружа вокруг. Он даже призвать никого больше не успеет.
>>7573181 кек. ты сам то так делал? призывники не понимают, что надо сосредоточиться на мобах и залупаются на самого босса, который выносит их одним взмахом секиры.
>>7572970 >>7573000 Чувак, забирай уже своего остроухого чулочника, любящего переодеваться в восточных проституток, и фиолетовый кругляш-поддувалу, и отправляйся в форчановский /v. Здесь тебе не рады.
>>7573185 Если ты на коне, с обычным двуручником мобы, которых он призывает, очень легко выносятся. Сам босс ходит, будто в штаны себе насрал - очень медленно. Я именно так его и убил с первой попытки. Он призвал мобов - я и их быстро расхерачил на коне, потом переключился на него, а тот даже вторую волну так и не призвал, потому я его доебывал постоянными натисками. Ах, да, вот что забыл - я не волков призвал, а марионеток-лучников - их прах можно найти в академии Лукарии. Они топовые, просто стояли и херачили из своих арбалетов, пока я там по всей арене скакал как ебанутый.
>>7573208 У нормальных людей киберпук на ульта летает, так что глубина резкозти и размытие в движении добавляют гладкости изображению, а не дропают фпс, как на некропука.