>>7438214 (OP) как ты считаешь, почему в аниме гг обычно ОЯШ? потому что аниме смотрят подростки, и им проще ассоциировать себя со школьником. в жрпг тоже играют подростки, это такое интерактивное аниме.
>>7438214 (OP) Почему обычные адвенчуры называют жрпг? Потому что там есть уровни и прокачка? Так ведь много где есть уровни и прокачка, в играх которые не рпг. Чтобы быть рпг недостаточно уровней и прокачки.
>>7438273 >Почему нет жрпг с кастомизацией персонажа. Во всех последних покемонах есть кастомизация. И покемоны это та игра, которая реально рпг с большой вариативностью, в отличии от фекалки и подобного говна.
>>7438352 Ага, сидит такой Миядзаки в 2008 году и думает, ух вот сейчас вот как запилю свой японский диаблоид и уведу потенциальную и текущую ца близард. То что эти игры имеют некоторое сходство между собой, ещё не означает, что они одинаковы. С таким подходом можно и новые Резиденты в фпс шутеры аля Дум записать.
>>7438273 Что такое "кастомизация"? Создание своего персонажа, включая внешность, с нуля? Или распределение статов-скиллов-навыков? Если что, то в Dragon Quest IX есть и то, и другое одновременно.
>>7440250 Как скажешь, любитель трапов. Я уважаю твои ЛГБТшные вкусы и не собираюсь тебя оскорблять за это. И ты уважай вкусы людей предпочитающих НОРМАЛЬНЫХ женщин, а не девочковатых мальчиков на гормонах.
>>7438444 >>7438352 >>7438427 А что вам вообще даёт категоризация игр по жанрам, если жанр - это просто слово? Наклейка, чтобы упростить (а не осложнить) ориентирование? Посраться на двощике охота, да?
>>7440304 Тут один из соседнего треда уже официально хуеглот, т.к. официально подтвержденных лгбт-персонажей не нашел. Ты можешь стать следующим, беспруфная мандавошка.
То, что тебя возбуждают ГГ из финалок - твои собственные пидорские проблемы.
>>7440394 Клауд очевидный ЛГБТ-персонаж. Это андрогинный трансфем боймодер на гормошках.
По сюжету это мужчина 21-го года. ЭТО ВЗРОСЛЫЙ МУЖИК УЖЕ! Это не подросток, не кунчег, это не 16 и не 18 лет.
И при этом у него идеально гладкое лицо без щитины. Не развитые узкие челюсти. Не развиты надбровные дуги. Это лицо человека, очевидно сидящего на блокаторах тестостерона лет с 15. Это лицо трансухи типа Хантер Шафер (на фото), которая с подросткового возраста ходила с нулевым тестом.
В 21 ГОД МУЖЧИНЫ СО ЗДОРОВЫМ ОРГАНИЗМОМ ТАК НЕ ВЫГЛЯДЯТ!
И тут мы предполагаем ровно ДВА варианта: 1.Клауд имеет какую-то аномалию в развитии организма, может ему там в детстве яйца дверью прищемили или он и вовсе родился без них.
2.Клауд это трансфем боймодер. Трансуха сидящая на гормонах, но ходящая в боймоде из за собственных комплексов. Это распространённое явление! Многие трансухи годами так ходят из за страхов.
Сам выбирай себе более подходящий вариант. В первом у нас просто мужик без яиц, а во втором трансуха.
Ну и вариант ответа от полного дауна: >НУ ЫЫЫЫ ЭТО ЖЕ ЯПОНЦЫ, ОНИ СЧИТАЮТ ЧТО ТАК ВЫГЛЯДЕТЬ КРУТО Потому что это нация дрочил на трапов, блядь!
И в какой-то момент сын тебе скажет - папа, я хочу быть таким же крутым супергероем как в моей любимой видеоигре, купи мне лак для волос, утюжок, щипчики для бровей, тушь для ресниц и женские гормоны! Я ТОГДА СТАНУ ГЕРОЕМ-ВОЛШЕБНИКОМ!
А теперь посмотрите на здоровый пример для подражания! Поиграв в такую игру ребёнок скажет: -Батя, купи мне штангу и шавуху. Буду жрать шаву и тягать штангу, что б ебашить ебала и двигать тяжёлые ящики, как это делает Эбби.
Вот это молодец! Вот это хороший сын. Уважаю твой выбор.
>>7440338 Пиндосы ты хотел сказать, подписная тварь, выгораживающая хозяина.
>>7440612 Поздравляю, ты сертифицированный пидорас, ступай в /ga.
>>7440871 Потому что западный мирок повернут на показном лицемерии, когда надо всё красивое и даже естественное угандошить и сделать культ из физического и морального уродства. В то же время японцы стремятся к эстетству, в ФФ 15 какие-то стриптизеры или бойс-бэнд корейский вместо главных героев? Да, поэтому эта игра очень популярна у японок да и геймплей казуальный весьма подстать им. В то же время японцы живут фетишами, но строго делят их на естественные, поругиваемые и откровенно презираемые, доступ к ним свободен, что на совести каждого отдельного фетишиста. На западе лбт+ фетишизм сделали нормой, а всех нормальных в маргиналы записали. Все свременные западные персонажи, казалось бы суровые мужики, заканчивают тем, что их забивает клюшкой муже-баба, либо они раскрываются как пидоры, ноющие омежки, подкаблучники или симпы, которых буквально спасают как принцесс невероятно интеллектуальные и ловкие женщины.
>>7441401 > Потому что западный мирок повернут на показном лицемерии, когда надо всё красивое и даже естественное угандошить и сделать культ из физического и морального уродства. Как и азиаты.
>>7441401 Пчел, ты защищаешь тех, у кого слепое повиновение перед бабой - норма. Ты аниме это ваше видел? В каждом втором куколдство. И популярность жанра нетораре
>>7441401 Ебать эта ментальная гимнастика с попытками доказать что ЯВНЫЕ 100% ТРАПЫ ЭТО НЕ ТРАПЫ, А ТАКАЯ ЭСТЕТИКА ПРОСТО.
Это игры про девок с хуями! Все это видят и все это понимают. Один ты отрицаешь очевидное.
1.ГГ Финал Фентези 12, баба с плоской грудью 2.Пежич с плоскими сиськами 3.Серфиот из Финал Фентези 8 в строгом костюме 4.Пежич в строгом костюме
ЭТО ОДНИ И ТЕ ЖЕ ПРИЁМЫ! Они и те же заигрывания с гендерной ненормативностью! Женственность + мужская одежда. Женственность + плоская грудь. Одни и те же способы привлечь взгляд и пробудить в штанах то самое чувство "хммм, а можно ли на это дрочить? Или всё же нет?"
Я вам скажу это лишь раз и что б каждый, на этой доске это запомнил ЯПОНСКИЕ ИГРЫ ПРОПАГАНДИРУЮТ ГЕНДЕРНУЮ НЕНОРМАТИВНОСТЬ. Хорошо это? Плохо? Как к этому относиться? Это база или кринж? Это СЖВ или альт-райт? На все эти вопросы вам придётся искать ответы уже самим.
>>7441433 >нет они, нет они Чукча, плез. Перечитай, что я написал. На Западе ЛГБТ+ месяцы проводят, а потом месяцы афроамериканцев и это норма уже, поперёк которой выступают только забитые маргиналы на 4чане, пока вся гнусь, имеющаяся в Японии, строго отведена соответствующим категориям людей, которые из дома-то редко показываются.
>>7441436 >я вот в вашем документально аниме видел... Чисто для справки, раз уж ты такой простак, например, сотрудницам офисным в Японии запрещено ходить в обуви на плоской подошве и в очках, потому что НЕ эстетично и японцам коллегам не нравится.
Начнём с того, что это твоё "куколдство" в аниме встречается чрезвычайно редко, а когда встречается, то получает соответствующую волну возмущений среди обывателей. Куда чаще можно видеть гг-простачка, который гарем собирает по щелчку пальцев на чистой харизме или за счёт былых заслуг перед каждой девицей - побыл хорошим парнем в критический момент. Во-вторых, "нетораре" этот твой стоит в одном хентайном ряду с изнасилованиями и прочими mind-break, bestiality и guro - спектр официально презираемых наряду с яойем жанров для потерянных людей, и сюжеты там соответствующе травматические, чтобы обывателя отпугнуть, а поехавшему ещё более усугубить его загнивание и асоциальность. Что показательно, разговоры о "нетораре" предпочитают вести на Западе, снимая порно в этом формате, но уже опуская весь драматизм и гротескную форму извращения хентая, чтобы обыватели хавали и ни о чем не переживали. Уж а сколько "нетораре" хентая понаделали западные подражатели.
>>7441507 Сертифицированный пидор, плез. Все эти мужские образы гипертрофированные наряду с женскими, это результат того, что японцы - доходяги, питающиеся рыбой несколько тысяч лет и рисом тысячу лет. Нет мышечной массы - нет образов накаченных гладиаторов, питавшихся бобами с мясом. К тому же Финалка на таких мужских образах (а-ля актёры из корейских романтических сериалов для женщин - тоже длинноногие доходяги и с пластикой лица) ловят женскую публику, а за счёт женских образов привлекают мужскую аудиторию, кто же тебе виноват, пидор, что ты тянешься к мужикам, а потом возмущаешься, что они для тебя недостаточно мачо, потому что ты предпочитаешь понакаченнее, вон, в ФФ7 для тебя специально негра-качка сделали, тоже гипертрофированного.
>>7441706 -Анон, японцы нация трапоёбов, а аниме и JRPG пропагандируют разрушение традиционых гендерных норм и стандартов мужской красоты.
>ДА, НО ЭТО ПОТОМУ ЧТО ОНИ ЕЛИ МНОГО РИСА И СОИ И СТАЛИ СОЕВО-РИСОВЫМИ КУКОЛДАМИ!!! Веришь-нет, мне поебать как они такими стали.
Думаешь мне есть дело до диеты японца? Да срал я на диету японца. Важно то, что прямо здесь и сейчас, все мужские персонажи в аниме выглядят ИМЕННО ТАК, как выглядят фембои на блокаторах тестостерона или даже транс-женщины на полноценной гормонально-заместительной терапии. Они выглядят именно как трапы по всем признакам! От строения костей черепа и челюстей, до линий роста волос и растительности на лице и теле. Бигендерная сущность этих героев уже даже не скрывается. Ведь именно по этому в последней части Шин Мигами Тенсей на озвучку главного героя взяли транс-парня. А одной из способностей главного героя является именно ПЕРЕВОПЛОЩЕНИЕ, на скриншотах.
Долго ты ещё будет упарываться коупиумом и уходить в отрицание очевидного?
И всё следующее поколение мужчин будет стремиться именно к таким стандартам красоты. К стандартам, которых невозможно добиться естественным путём. Только через хардкорную модификацию организма.
>>7441733 Ага, так мощно ЧЕРРИПУКНУЛ, что в Тейлс оф Арайз (главной ЖРПГ прошлого года) нет ни одного мужчины хотя бы с намёком на бороду.
Рыжей членодевке на скриншоте, по сюжету, 28 лет. Посмотрите на строение черепа, узкий, треугольный подбородок и выщипанные в ниточку брови 28-летнего мужчины. Давайте теперь, выдайте мне мантру про >ЭТО ЯПОНЦЫ ПРОСТО КОМПЕНСИРУЮТ! У НИХ ПРОСТО ЕДА БЫЛА СКУДНАЯ, ВОТ ОНИ И...НУ ЁБНУЛИСЬ УМОМ, КОРОЧЕ. Мне безразлично как это произошло. Мои посты вообще о другом.
В будущем, антропологи, возможно, разберут причины, была ли тут вина соевого соуса или рыбы с рисом. Но нам причины не так уж и важны. Нам важны результаты.
>>7441762 >Ага, так мощно ЧЕРРИПУКНУЛ, что в Тейлс оф Арайз (главной ЖРПГ прошлого года) нет ни одного мужчины хотя бы с намёком на бороду. Ну и зачем ты пиздишь
> нет ни одного мужчины хотя бы с намёком на бороду. Пиздишь, как минимум троих насчитал. Причём Зефир реально балдёжным мужиком оказался, мне он зашёл как персонаж.
> Посмотрите вот на все эти лица У азиатов просто принято так, что красивый мужчина именно женственный. Причём женственность внешняя не распространяется на его поведение, ведут они как правило себя наоборот весьма жёстко. У китайцев так вообще постоянно какой-нибудь педовка ебёт всё, что движется и паралелльно этому вырезает целые кланы с детьми и животными, орунах. Но я сам бы хотел, чтобы тенденция сменялась к более мужественному образу. Но делать крутых мужиков они умеют, как вон на 4 пике, жаль правда он не гг, лол.
>>7441900 Ну и нах ты постановочную войну с пустым домиком запостил? Но засос своим чеченским хозяевам оценил, скоро ботинки начнешь лизать как зумеры ниграм?))
>>7441969 Факт в том, что они в зоне боевых действий, и раненные от них также поступают, а ведь их по идее не должно быть вовсе. Так что можешь хуй пососать со своими провокациями.
>>7438301 >покемоны это та игра, которая реально рпг с большой вариативностью Почему для покемонов отдельный жанр не придумали, как для того же метроида? Ведь и геймплей покемон довольно отличный от других жанров, и клоны есть, даже довольно популярные, вроде всяких СМТ с персонами. >Во всех последних покемонах есть кастомизация Она в них не особо разнообразная. Только в аркеусе уже реально большой выбор по кастомизации ГГ есть.
>>7438214 (OP) Вроде бы эти персонажи с пика от плюс/минус одного дизайнера. Да и жрпг - это подростковый жанр, тебя ведь не удивляет почему Люк Скайокер - не Ван Дамм или Шварц?
>>7438273 Есть, но редко. Потому что японцы максималисты во всём. Всё началось много лет назад с манги. Мангу рисуют очень многие, но публикую только лучшие. Лучшие их лучших хуярят на дорогое аниме. Более-менее - на бюджетное. Всё развилось до такой конкуренции среди авторов, что при любви японцев к деталям, настоящим АВТОРОМ ялвяется тот, кто и придумал историю, и создал персонажей, и проработал им дизайн, и раскрыл сюжет и персонажей, и придумал вселенную, и задизайнил вселенную, и придумал внешний вид оружия, и т.д. и т.п. Поэтому как правило кастомайзинг персонажа у японцев только в тех играх, где он не принципиален. Души например, где ты всё равно "пустой" и это не меняет сюжет. Или Нио. В общем, если японцец не создал персонажа задизайнев его придуманный мир + его раскрытие + желательно выебнуться и создать своё - то его там высмеют как ебучую бездарность.
>>7442178 >Потому что американцы максималисты во всём. Всё началось много лет назад со сценариев. Сценарии пишут очень многие, но экранизируются только лучшие. Лучшие их лучших хуярят на дорогое кино. Более-менее - на бюджетное.
Алсо, экранизация это не показатель того, что манга или лн "лучшая". По крайней мере не в привычном понимании. Просто эти продукты достаточно популярны и большие дяди предполагают, что окупят производство аниме бустом популярности франшизы. Это нужно чтобы продать мерч, мобильную дрочильню итп. Бывает конечно и так, что популярное оказывается действительно годнотой, но чаще всего это линеечкой выверенный сборник клише, чтобы ублажить как можно больше потребителей.
>>7442178 > , если японцец не создал персонажа задизайнев его придуманный мир + его раскрытие + желательно выебнуться и создать своё - то его там высмеют как ебучую бездарность. Ебало представили? Я вам помогу.
>>7442291 Удивительно, как такой модный пидор вообще в игры попал. Такие типы же в модных кварталах тусуются, вертят жопами перед бабами. Какие игры нахуй.
>>7439790 > В детстве смотрел фильмы со Шварценеггером и хотел быть как он. Да что там, даже взять анимешного Берсека с норм гг, не размазнёй Так он проткнутый. Да и вообще латентный же.
Фар Краи, ну последний так точно, навскидку. Всякие Хорайзоны, которые на плойке тоже нихуя не рпг, но с прокачкой. Сейчас ее реально везде же добавляют.
>>7442206 У японцев талант и успех - причина вбросить денег. У американцев всё подряд - "надо сэкономить ради сверх прибылей". Тут разные подходы. Впрочем, и у самих "сценаристов" тоже.
>>7442456 Да те же подходы. Если выйдет в США какая-нибудь популярная книженция для молодой аудитории - ее тоже экранизируют скорей всего. Японцев волнует не талант и успех, когда экранизируется популярная манга или лн. По большей части это делается для уменьшения рисков связанных с написанием оригинального сценария. В этом мало хорошего, потому что адаптация всегда будет хуже использовать выразительные средства анимации.
>>7442528 Только если сюжет в обычном мире. Для америки неебаться потрясение, если выходит фильм, действие которого не в городе. Даже в фантастике или фэнтэзи. Начиная от Нинзей Черепашек, через обе вселенных Марвел и DC, и до Чип и Дэйл - всё изначально стоится так, чтобы снять было не дорого. В их играх абсолютно тот же подход - на хуй художников и дизайнеров, покупаем движок и делаем "падриализм в опевроте", расставляем активности - готово. Сюжет? - на хуй сюжет, платить ещё. Диалоги? - не не, дорого мошн капче делать, просто пусть бошки разговаривают.
>>7442207 Он зарабатывает на том, что возродил сам, придав своих идей, продумав как вписать концепцию мономифа. И как минимум в ДС, Секиро, Бладборн и Элдер Ринге 4 разных мира, и 2 абсолютно разных, но максимально успешных внутри жанров, механики. За 11 лет.
>>7438214 (OP) В азии не умеют в фантазировать и придумывать что-то новое. Менталитет такой. У них если какая-то штука работает, то они ее будут повторять бесконечно. Классический пример это аниме. В аниме есть специальные названия для характеров типа цундере, яндере и т.д. Т.е. поведение персонажа уже как у бота полностью прописано. Та же самая история с жанром аниме типа "гаремник или исекай про попаданцев. У них изначально ты читаешь название жанра и уже понимаешь какой будет сюжет в аниме. Отличия только в визуале да и те небольшие. Каждый сезон выходит пачка аниме и там уже сразу написано значит вот это короче исекай, вот это еще какая-то хуета и т.д. Оооочень редко выходит что-то выходящие за рамки дозволенной методички. Такая вот культура скопировать->вставить. Поэтому и игры такое же шаблонное говно. Поиграл в несколько японских игр = поиграл во все.
>>7442553 >Для америки неебаться потрясение, если выходит фильм, действие которого не в городе. Даже в фантастике или фэнтэзи. Начиная от Нинзей Черепашек, через обе вселенных Марвел и DC, и до Чип и Дэйл - всё изначально стоится так, чтобы снять было не дорого. Мне сложно, честно говоря, даже серьезно на это отвечать. Это на аниме что ли не экономят? Или игры японские сплошь высокобюджетные? Ты о чем вообще?
>>7442614 >куча мобов и боссов Рескинящих друг друга. Могли бы поувольнять хуйдожников и нахантить на эти деньги геймдизайнеров, но душедебилы же и так жрут 13 лет к ряду.
>>7442625 В аниме последних лет 5ти миров больше, чем у запада за всю историю. Если к этом добавить все придуманные вселенные из игр, то там вообще разгром. Разговор не о трате бабла, а о том, как люди реализуют свои фантазии. И если разговор об играх, то японцы создали Нир, Мгс, Дизгайю, Финалку, Резак, Сайлент Хилл, Байонетту, Дмк, Персону, Гайдена, Души, Секиро, Нио, Ни но куни, Зельду, Драгон квест, Монстер Хантер, Якудзу, Теккен, Стрит файтер, Драгон Бол, Ателье, Тейлс Оф, Каслванию, фэнтэзи Стар, Зено, Метроид.. И ни одна из этих игр, что я вспомнил вообще не задумываясь, не дорогая, не орала об ААА, сверхприбылях и т.д. При этом они все разные и для своей аудитории охуенные. И люди, делая их, хотели понравиться и сделать охуенно и максимально интересно. Запад - высерает подреализмы на примитивных и нудных механиках, чтобы сэкономить на всём. И вот тут попытки перечислить норм игры как-то нехуёво упираются в желание открыть библиотеку Стима или в гугл. При этом уже даже сами амеры охуевают от «вампир/оборотень/мутан/супергерой/человек/солдат/полицейский/бандит/ блаблабла в обычном мире. Дота аниме, нетфликс спонсирует аниме, аниме и манга в топах продаж в США и ЕС, Геншин топ игра в США, Секиро игра года, метроид игра года, души покоряют горизонты. Рассказывать охуительные истории о бедных на выдумку японцах - вот вообще нелепо в данных обстоятельствах.
>>7442609 > В аниме есть специальные названия для характеров типа цундере, яндере и т.д. Т.е. поведение персонажа уже как у бота полностью прописано. По разному. В нормальных произведениях оно скорее определяет склонность к тому или иному патерну. Ну взять ту же Курису из Стейнс Гейта, по сути это цундере, только вот она не избивает главного героя, не говорит типичные фразочки: "не подумай, что я это сделала ради тебя бааака", она просто немножко неискрення в своих чувствах. Да и то, полно персонажей, которых тебе сложно будет отнести в ту или иную категорию, и они просто ведут себя как нормисы. Вот возьму наобум тайтл: ван пис. К кому ты отнесёшь Нами? Чем она как пресонаж хуже любого другого западного образца? Или вот Фэй из Бибопа, это кто по типажу? А не является ли "специальными названиями" такие слова как стерва, бимбо, тихоня и прочие? Ведь слыша каждое, у тебя уже есть сформулированный образ подобного героя. Так что доёба пустая.
> Та же самая история с жанром аниме типа "гаремник или исекай про попаданцев Ты что такое "жанр" понимаешь вообще? А киберпанк какой-нибудь тебя не смущает? А космоопера? А ПОПАДАНЧЕСТВО, который зародился НЕ В ЯПОНИИ? Поздравляю, ВЕСЬ МИР получается мыслит штампами, и не в состоянии придумать что-либо новое.
> Каждый сезон выходит пачка аниме и там уже сразу написано значит вот это короче исекай, вот это еще какая-то хуета и т.д. Бля, каждый год выходит фильм какой-нибудь или сериал, и там сразу написано, что вот это ужасы, а вот это детектив, вот это ещё какая-то хуета и т.д.
> Поэтому и игры такое же шаблонное говно. Поиграл в несколько японских игр = поиграл во все. Поиграл в один шутан = поиграл во все. Поиграл в днд игру = поирал во все. Поиграл в один рогалик = поиграл во все.
>>7442635 > Рескинящих друг друга. Очень жирно. Давай-ка, приведи мне аналаги Фриде. Или вон чемпиона Гундира. Или танцовщицы. И ведь про год оф вар тебя хорошо подъебали, а тут ещё и ассасины, и баталфилды, и калл оф дюти. Поучается то всё тоже японские игры? На деле ты прицепился к какой-то хуйне, которую можно найти у всех и каждого, а не исключительно азиатов. Аналитика высосанная из пальца, доёб ради доёба.
>>7442997 Ну если судить не по отдельным элементам, то в последующих частях душ очень много копипасты. >нами Носи какая то девка в реальной жизни так штаны, да еще и на море - цистит, и прочие болезни половых органов обеспечены. А знаешь, во что не могут японцы, даже по сравнению с трансгендерными фемками из запада? Юзабилити, удобство игры
>>7442609 И в дополнение об образах а-ля тсундере, яндере. В последнее время Запад кроме сильной женщины вообще ничего не высирает. И если у японцев можно найти с десяток штампов, то ныне прогрессивные белые люди имеют один сильный такой базис в лице непоколебимой и независимой женщины, где функцию надстройки выполняют уже выбор следующих деталей: инвалидка, жирная, чёрная, беременная, уродливая и прочее и прочее. Даже если рассматривать самые примитивные японские штампы, они и то они на фоне этого тотального мракобесия просто светочь высокой культуры.
>>7443018 >с десяток штампов Ога, пизди дальше Ну да, ОЯШ это так оригинально, свежо и круто. А молчаливый загадочный подросток, спасающий мир? Ммм, обьедение.
>>7443015 > в последующих частях душ очень много копипасты. Да, но в каком-то смысле любой комерчески разросшийся тайтл становится жертвой конвеера и халтуры. Тем не менее Элден Ринг тот же, хотя бы что-то оригинальное вносить ещё гаразд, и в сранении с тем же асасином в это можно играть. Хотя на мой взгляд это самая слабая игра фромов.
Опять же, до Элдена была вообще сделана Секиро, которая по своей природе весьма уникальна.
> Юзабилити, удобство игры Ну тут наверно соглашусь, это действительно национальная черта.
>>7443024 В одной только гинтаме около 50 разных типажей парней. Но ограниченные люди склонны приписывать узость своего кругозора явлениям, а не расширять его.
>>7443024 Бля, на западе полно своих АОЩей, лол. Мировая норма. Создать более менее обычного персонажа, дабы читателю было проще себя с ним ассоциировать. Я уж молчу, что тема "спасения мира" вообще избита всеми подряд. Я уж лучше предпочёл бы почитать стори про ояша, чем про негра спайдер-мена, да и вообще какого-либо супер героя. Говна хватает везде, паря. А где его больше, а где его меньше, это уже на глаз не соизмерить.
>>7443030 >асасин Одинаковая параша. Точно такие же огромные пустые пространства, автолевелинг и гринд. А еще пещерки, где в конце тебе, если повезет, дадут гриб. Или прах червя пидора.Но зато пещерки от миядзаки, омномном. в ассасине на член зевса хотя бы можно было залезть
>>7443047 >стори про ояша Иди мангу читай Тут тебе миллионы историй «я был червем пидором, но попал в аварию и переродился в жука скарабея, что при помощи культивации эволюционировал в бога». Не обляпайся.
>>7443040 Тем не менее её типажи не что-то уникальное, их так или иначе можно встретить то тут то там. Может просто надо искать не в гаремниках где гг традиционно выполняет роль статиста?
>>7443066 Ты передумаешь, когда 95% манги будет такой. Так это ещё ничего. Теперь и девки пишут про попаданцев. «я переродилась дочерью/сестрой/мамой злодея» - вполне реальные произведения. Ты то только хороше видишь, так сказать, лучшее из лучшего. А я все это говно видел
>>7443070 Гаремники это последнее, что я читаю. Ну вот. Возьмём МГА. Моя геройская академия. Популярная штука, особенно среди яойщиц. И что мы там видим? А вот хуй мы там видим, персонажи новые появляются, и исчезают только для того, чтобы показать мощь згг. Абсолютно похеренные сюжетные линии. Мир работает только вокруг гг. Даже линию с шпионом обоссали.
>>7442997 >аналаги У тебя лишняя хромосома или дефицит йода?
>гундир Выбирай любого из десятка+ быстрых здоровяков. За 13 лет их столько, что я считать перестал. Пусть будет, нуянизнаю, Аллант из димонов. Или один из миллиарда лыцарей дс2.
>танцовщицы Пусть будет Старый Гейрой димоновский. Или бисты блутпорновские.
>фрида Быстрая мелочь, ух бля как будто размер на что-то влияет. Ну пусть будет Сиротка.
>И ведь про год оф вар тебя хорошо подъебали Нет, не меня. Я пришёл драть жопы слоусодаунам.
>>7443036 >откатился, ждёшь дырки в оффенсе у босса >вваливаешь сколько позволено >смыть >повторить Ничего не изменилось.
>>7443079 Академия это длинносёнен со всеми вытекающими, она страдает от того же от чего любая история про драчки растянутая на сотни серий. Вон в этом сезоне Aharen-san wa Hakarenai, Spy x Family, Rikei ga Koi с абсолютно разными типажами мужскими, не ояшеподобными. И это только из того что смотрел.
>>7443091 Мне не нравится то, что последующие части дс сместились с изучения мира в онли битву с боссами. Я понимаю, что любителям слешера такое нравится,. но ведь в игру играли не только они
>>7443098 Ты не видишь масштаба проблемы. На западе точно так же можно найти хорошие произведения и хороших героев. экранизации, кста, отстой. Манга лучше.
>>7443074 > Ты то только хороше видишь, так сказать, лучшее из лучшего. А я все это говно видел Чел, то, что ты жрёшь всё подряд и без разбора — твои проблемы. Говно есть везде, твоя задача же отделять хорошее от плохого.
>>7443091 > Пусть будет, нуянизнаю, Аллант из димонов Блять, можно ли было жиже пёрнуть? Он ни по размерам, ни по мувсету не близок.
> Или один из миллиарда лыцарей дс2. То есть никто.
> Старый Гейрой Единственное сходство: он медленно ходит. В остальном спамит одной атакой сверху вниз, которой даже попасть нихуя не может. Вот это пример так пример!
> Или бисты блутпорновские. Вообще взял просто с потолка, ахахахаха.
> Ну пусть будет Сиротка. > Быстрая мелочь Я так понимаю одного этого достаточно для поставки знака равенства.
Аххаха, даже не знаю на кого рассчитаны все эти примеры)
> Нет, не меня. Я пришёл драть жопы слоусодаунам. Ну удачи. Пока что ничего кроме улыбки ты у меня не вызвал. Такой откровенный и примитивный жир... Сразу виден весь твой интеллектуальный максимум.
>>7443021 А чё блять не так с Драгон Болом? Какарот охуенен и был буквально сожран целиком во всём мире. Он только в РФ не популярен. Файтинг вообще охуенен. Есть ещё зеновёрс 2 - меня уже хуй знает сколько туда зовут, но мне лень качаться для файтинга, мне теккен ближе. Но в неё прям играют. О популярности самого аниме и говорить глупо - во всём мире вся детвора смотрела. В топ рангах любого файтинга (файтинга, а не мортал комбат 11), обязательно будут челы с никами ”training for beat Goku” и моды на разные варианты Супер Сайянов.
>>7443048 Если для тебя подреализм то же самое, что выдуманные миры и их реализация, то у тебя нет эстетики как таковой. Ты быдло и тебе похуй. Ты не способен анализировать увиденное и в голове на автомате оценивать проделанную работу и задумки. И ты абсолютно бесполезен как собеседник для данного треда. Соболезную.
>>7443290 >А чё блять не так с Драгон Болом? Началось всё с того как Торияма обосрался с переключением фокуса на Гохана и поджав хвост продолжил эксплуатировать Гоку в арке Буу.
Кончилось ладно, ещё Броли 2.0: зе муви: зе сиквелбейт был тем что арка УНИВЕРСАЛЬНОГО ВЫЖИВАНИЯ пиздец скучнее филлеров.
>обязательно будут челы с никами ”training for beat Goku” Лол.
>и моды на разные варианты Супер Сайянов Ты сильно переоцениваешь популярность DBZ в 2z22.
>Файтинг вообще охуенен Греет трон Махвела, который, возможно, вернётся когда-нибудь.
КЭРЭКТЕР ВАРАЕТИ и набора фундаментальных механик, которого ждут от махвелоклона и близко нет. Даже Череподевки спасибо Майкуше что активно пинал рабов с этим лучше справились.
>>7443302 Ну извините, что мне не нравится техническая часть соулсов, что не меняется с демонов. Ну извините, что я не вижу эстетики в огромных заснеженных пустых пронстранствах. Ну извините, что я не вижу эстетки в поломанном балансе игры. Ну извините, что я не вижу эстетики в мертвом мультиплеере.
>>7443394 >Ну извините, что мне не нравится техническая часть соулсов, что не меняется с демонов. Прям уж и не меняется? А тебе что надо пошаговые бои?
>Ну извините, что я не вижу эстетики в огромных заснеженных пустых пронстранствах. Поди так же не ныл, когда Дерьмака 3 нахваливал.
>Ну извините, что я не вижу эстетки в поломанном балансе игры. Неосилятор, плез, какое отношение имеет эстетика к твоим клешням и памяти как у рыбки. Одна на рефлексах проходят, другие за счёт обучаемости.
>Ну извините, что я не вижу эстетики в мертвом мультиплеере.
>>7443408 >Прям уж и не меняется? А тебе что надо пошаговые бои? Нормальная камера? Нормальное управление на клавомыши? Нормальный интерфейс? >Поди так же не ныл, когда Дерьмака 3 нахваливал. Ныл. >Неосилятор, плез, какое отношение имеет эстетика к твоим клешням и памяти как у рыбки. Одна на рефлексах проходят, другие за счёт обучаемости. Дело не в моей необучаемости, игру то я прошел, и не раз. Проблема именно в балансе регионов игры >В Фортнайт прогуляйся. Пиратоблядь, ты?
>>7443444 Клавомышь юзабельна только для симов, фпс, мобы и стратегии. То, что уттебя какие-то нелепые проблемы с падами - твоя личная проблема. На денди играли на падах, на сеге играли на падах, на пс1 играли на падах, псп и свитч сами по себе пады, и тут блять нищенки на двощ прорвались, падов в руках 6е держащие, и ИМ НИУДОБНА. Ебать как похуй.
>>7443530 Если играт на паде, то проблема с камерой решается сама с собой? Нет? Ну так нахуй иди. >и ИМ НИУДОБНА. Именно из за того, что пады, в игре интерфейс нулевых. Но тебе то норм. Дед терпел и нам велел, хуле. Ебучие консервативные японцы.
>>7443582 В ДСах ровно 1 проблема с камерой, на Безымянном короле в 1ой стадии, которая элементарно решается тем, что ты не заходишь за голову виверны.
>>7443636 в дс3 если враг прыгает верх - камера сначала задирается, а потом спадает таргет лок. Если босс отошел далеко даже на арене - таргет лок спадает.
Лучше объясните, какого хуя в куче современных жрпг персонажи выглядят как какое-то уебанское сочетание редактора койкатсу и визуальных новелл от кей? Уродство же, желание поиграть только убивает. При чем эта зараза касается даже старые серии, которые изначально выглядели действительно krasuvo, но потом будто бы что-то произошло
>>7443689 >серии >гири и блевд а? просто вслед за Такахаши ушёл далеко не весь костяк команды Гирь. Кто-то съебал совсем в другую сторону, кто-то вообще до сих пор в Скваре. Например, ещё по первой Саге стало ясно что Такахаши может только генерировать идеи, сценарий и персонажи без Като как скатились в говно, так и не вылазили оттуда
>>7443721 Но современные jrpg это условные якудза и автомата. А в старых сериях японцы держат марку, чтобы не разочаровывать их поклонников, за что им неистовый респект например. Ведь покупая Стрит Файтер и Теккен я всегда получаю Стрит Файтер и Теккен. А если те захотят что-то переделать, то это будет игра с совершенно другим названием.
>>7443736 Не согласен. Они консервативны внутри своего жанра, потому что у них такие традиции. Если взять в пример их фаст фуд, то каждый ”ларёк” готовит что-то одно - лапшу и соусы, или супы и хлеб. Ну в ”гориллах” всё сразу, но и куда менее вкусно. Они хотят быть мастерами в одном, а не ”специалистами широкого профиля”. При этом те же японцы охватывают вообще все жанры, но разделяют их по полочкам. Ты не можешь случайно наткнуться на гомьё или повесточку, если именно это не искал. И да, игры соблюдающие старые традиции выглядят ”как тогда”, но есть и непривязанные к ним игры, которые выглядят просто отлично - например ДМК после 4ртого за две части два раза менял стилистику, или Резаки, которые стали выглядеть оч сильно.
>>7443748 >или Резаки, которые стали выглядеть оч сильно. Проще было бы серию закончить. Зачем всё это бесконенчо пережевывание резины? Зачем уже 16 часть финалки? Сколько там линк путешествует? А марио? И где японский скайрим? Нет, драгонс догма не подходит я проверял.
>>7443757 Я хз о каких ты играх. Якудз нахуярили - так все отличные. Что там ещё раз в год хуй знает. Дизгайя 6 до сих пор не на пк, Байонетта вообще всего 2 части, МГР даже не ремейкнули, ДМК далеко не раз в год. Резаки вон для ширпотреба строчат - но так они все разные. Стрит Файтер, Теккен и Солкалибур уже ждать заебались - новые консоли уже давно, а файтаны на низ не торопятся. МГС вообще проёбан - одни в клеткахбсвоей консоли, а дургие вряд ли уже когда-либо выйдут. дарк Солзам уже 11 лет. Даже Зельду люди ждать заебались (хотя вот тут точно будет копир). О чём ты вообще?
>>7443758 В 14той неебический онлайн В15той охуенные битвы и ебейшие боссы Ремейк 7рки встретили с восторгом 16тая людям нравится
Тут чёт до до Драгонбола доебутся, то до Финалки. Абсурд бялть какой-то. Ещё и до резаков, которые вообще-то помимо оемейков ещё и новые части хуярят. Если бы мне мгс, мгр, байонетту и дмк ремейкнули - просто зашли бы ко мне в квартиру и забрали что понравится. Любителям Резаков можно только позавидовать.
>>7443721 Потому что студии разработки. выпускающие хреновые по графону игры - мизерные и ориентированы на свой внутренний японский рынок прежде всего с маломощными нинтендо-консолями или маломощным офисным ПК, который брался для интернета и чтения новеллок. Достаточно посмотреть для контраста на крупную Square Enix и её Финалку с ориентиром на запад с давних пор - там графон имеется.
>>7441881 >мыколы, у которых бороды запрещены. Ващет в ВСУ где-то в 15-м году как раз разрешили бороды, потому что во время активных боевых действий как-то не до бритья.
>>7443758 >Проще было бы серию закончить. Зачем всё это бесконенчо пережевывание резины? Так а где пережевывание? Как раз весь смысл сериала, что номерные части из общего между собой имеют разве что ряд геймплейных механик да пару-тройку маскотов серии.
>>7443858 >Как раз весь смысл сериала, что номерные части из общего между собой имеют разве что ряд геймплейных механик да пару-тройку маскотов серии. Ну и нахуй это всё тогда? Там ведь уже давно цельную историю не построишь. Ремейк 1 части в новых декорациях?
>>7443890 >Это хуёвые, дешёвые, баганные недоРПГ. То то они у японцев настолько популярны. >>7443893 В тоддачах журнал есть. И камеру отдалить можно. А в елдене?
>>7443896 >настолько популярны в японии Лучшие продажи у Фолаут4. 6к копий на старте. Охуеть просто успешность, учитывая миллионы игроков на выходе игры
>>7443890 >Это хуёвые, дешёвые, баганные недоРПГ Раз они дешевые, и приносят много прибыли, то почему никто не делает? Разве кпитализм не так рабоатет? Что же полшло не так?
>>7443927 Зашкварно для японцев. Да и для всех в целом. Бетездадебилы это секта, которая жрёт говно облепляя его модами, и не пропустит в свои ряду никакого другого поставщика точно такого же говна. Для вас есть только говно Тодда, а всё остальное проделки сатаны. Вот никто и не лезет.
>>7443924 Прямо уж и куча, любителей сделать свою хентайную игру на рпг-мейкере среди японцев уж поболее будет, ну и показатель чего это? Мы говорим о нации, которая бонсай стрижёт да оригами складывает, был у тоддача инструментарий для моддинга вот и взялись за него, может даже чтобы делать очередной хентай.
>>7443927 Потому что можно сделать мобильную игру, которая еще дешевле и принесёт еще больше денег. А еще лучше отказаться от убого тоддосвского движка и делать, что захочется, а не то, что диктует движок 20-летней давности.
>>7443932 Лутбоксы не зашкварно, реюз в 500 раз не зашкварно, интерфейс из 90-ых не зашкварно, а вот тоддачи другое дело, да. То то создатели зельды заявили что хотят стаь японский бесездой. как же так? Они что, говноеды? О неттт....
>>7443877 >Там ведь уже давно цельную историю не построишь. Цельные сеттинг и история строятся в рамках одной игры, друг. Новая часть — всё сначала: сериал-антология, по сути. Правда, иногда игра получается настолько успешной, что Скворечнику хочется оный успех дополнительно подоить, как это произошло с VII и X (ну или иногда они коллективно ударяются головой об асфальт и вырыгивают нахуй никому не всравшиеся XIII-2 и XIII-3).
>>7443940 Ну так они хотят стать тем, чем они лично видят Бефезду, может они генератор хотят сделать, может навернуть распорядок дня у людей, вряд ли они имеют в виду псевдо-религионый бред, который он подготовил в старфилде.
>>7443941 Это к чему вякнуто, утенок? Kingdome Come показал, что тоддовское даже на CryEngine можно сделать.
>>7443944 Только вот китайцы сами все свои традиции просрали, а теперь открыв рот на Японию смотрят и поддаются их влиянию, а не наоборот. Прямо как местные смотрят на швятых пиндосов.
>>7443954 >Я лучше посмотрю не пацанов в трусиках, подпиндос. Я в тебе не сомневался.
>>7443877 > Там ведь уже давно цельную историю не построишь. >>7443758 > Сколько там линк путешествует? А марио? > зельда, марио > цельная история > зельда, марио > история КЁК
>>7443828 Да тонны таких игр. Даже самые продаваемые жрпг зачастую выглядят и играются будто прямиком из 2006. >>7443834 >студии разработки. выпускающие хреновые по графону игры - мизерные То есть миллионы проданных копий той же серии trails of ну никак не позволяют обновить уже этот ретроград? >ориентированы на свой внутренний японский рынок прежде всего с маломощными нинтендо-консолями или маломощным офисным ПК Ох, ну какая же забота о потребителе. Даже если выпускали игру только на пс4, все равно заботливо оптимизировали для слабых пк. Тоже начинаю проникаться любовью к божественной Японии.
>>7443957 > псевдо-религионый бред, который он подготовил в старфилде. Да он охуительный, на самом деле. И так всё пресно, а тут хотя бы космическая секта.
>>7443957 >Kingdome Come показал, что тоддовское даже на CryEngine можно сделать. И мкого кто сделал? О нет, целяа одна игра. >а теперь открыв рот на Японию смотрят и поддаются их влиянию Только делают они всё лучше. Дже китайские гачи лучше и интереснее японских будут.
>>7443957 >Ну так они хотят стать тем, чем они лично видят Бефезду, может они генератор хотят сделать, может навернуть распорядок дня у людей, Они открытый мир как у бесдеки хотят, понимаешь? вот к чему они хотели бы стремиться.
>>7443977 Всё началось в 2011-м, когда мы с пацанами с Нульча по приколу засрали эту недоборду тредами а-ля "морроблядки против готикобогов" и наоборот, а потом эти долбоёбы месяцами срались на самоподдуве и дрочили на швитой Муравинт.
Я так понимаю, жрпг это такие японские црпг, да? Вот я поиграл в дос2. Мне он понравился. Поиграл в pillars of eterninty. тоже вроде неплохо. А что то подобное японское есть?
>>7444000 >Всё началось в 2011-м, когда мы с пацанами с Нульча по приколу засрали эту недоборду тредами а-ля "морроблядки против готикобогов" По моему, срач был ещё в середине нулевых.
>>7444047 >резаки с ДМК Обсыкаются крайзисом 3 из 2013, нашел, чем пугать, лмао. А если не брать в расчет детализацию и анимации нпц, то и свалкер даст прикурить консольному калу без освещения своим динамическим светом.
Запускал первые души - блеванул с камеры и управления, дропнул ни разу не подравшись. В теккен играл на кнопочном телефоне. И еще играл в какую-то хуйню про якудз, быстро дропнул.
>попытки перечислить норм игры как-то нехуёво упираются в желание открыть библиотеку ору нах Если бы Тодд ни сделал ничего кроме Скайрима - он уже вынес бы на помойку весь японский геймдев в соло.
>>7444082 Когда в коридорных играх заведут хотя бы симуляцию погоды и времени суток - тогда и приходите. А то решать головоломки и побеждать злобный вирус цветокгриб плесень мне надоело ещё в 2001.
>>7444101 >Когда в коридорных играх заведут хотя бы симуляцию погоды и времени суток - тогда и приходите Это что очередной ваномас-адепт, который ноет не только про текстурки, но и про нихрена не значащие для игрового процесса погодку и время суток?
>>7444115 Для тебя, валенок, игры делятся на исключительно открытые и коридорные что ли? Есть Dragon Age - хабы хабами погоняет, никакого открытого мира, сторонние квесты в наличии, прикинь, кретин.
>>7445180 Ты про стелс с полной невидимостью как в Deus Ex или тот, что в Dishonored - остановка времени и прыжки в пространстве? Или может тот, что в Assassin's Creed - прыжки по крышам и ныкаться в кустах да соломе? Или как в Splinter Cell, когда у гг очки ночного видения светятся, но никто нихрена не видит, а враги не способны использовать фонарики или такие же очки ночного видения? Можно еще вспомнить Thief, когда враги гг в упор не видят, если он сел в темном углу и затаился. Или может речь про стелс с переодеваниями как в Хитмане? Есть только одна игра которая использует погоду и время суток с учетом стелса - это MGS 5, там хабы и нет полноценного открытого мира, потому что те же коридоры, но гораздо шире и есть возможность на вертолее быстро переместиться. Стелс всегда был условным и недоразвитым, либо на карачках и прячешься буквально под столом, либо магия или сверхтехнологии.
>>7442053 О! Ниер! Отличный пример ты притащил. Игра в которой два робота называют себя Адам и Ева и пытаются понять что такое любовь. Ну охуеть, конечно, ты просто разъебал меня по фактам.
>>7445988 1 Они не роботы. Они эволюция роботов, созданная теми, собравшимися в "мини завод". По сути новая форма жизни. И не объяснено, сколько раз появляющаяся. 2 Если сами роботы это начальная ступень эволюции, что подтверждено их примитивной одеждой, а пол и вовсе те выбирают сами, то продукт их производства (аллегория на стремление стать человечными) основывается лишь на знаниях, которое роботы смогли получить. 3 Да, я просто разъебал тебя по фактам. Потому что 2Е - апофиоз женственности и сексуальности. И это японский персонаж.
>>7445988 Странно, что один из братьев не черный, а второй не страдает от угнетения общества за то, что он с детства хотел бы с девочкой. Прям чувствуется что чего-то не хватает да?
>>7446861 Потому что это жи ябонцы. То, что идеи по большей часты разжеваны еще 300 лет назад - да и похуй. Ну и вот эти вездесущие христианские мотивы. Нахуя вы христианских миссионеров убивали то, и даже не извинились.
>>7446896 Да вот "с хуя ли Х2" - ? Хвалил Сплинтер - умер. Хвалил Хитман - благо остался, но сами свалили в Эпик (вернулись - я уже пиратку прошёл, пасип, красавцы). ПОдозреваю что не дохуя заработали. Хвалил Стикса - мёртвый. Хвалил Деус Экс - умер. Хвалил Дарксайдерс - изометрией стал блять. Стар Ворс Форс анлишед, Томб Райдер, Средиземье.. Жа жоъуя чего вспомню. Ну и где это всё? Ассассина попробовать похвалить, или Фаркрай? Я даже Дерьмака3 до болот похвалю, но что делать с Киберпанком? Это не мода. Есть хорошая пословица - если ото всех пахнет говном, значит это ты сам обосрался. Хападный геймдев на данный момент - отвратителен во всём. Кроме гонок судя по всему, где Форца ебёт всё подряд, и ФПС, которые у тех только на игровых автоматах. Охуеть. Давайте похвалим!
>>7446938 В обычных играх тоже. Но так уж сложилось, что среди любителей азиатщиы непропорционально высокая численность спермотоксикозников, которым сиськи да письки подавай..
>>7446893 Какое отношение политика и мотивы войн имеют к произведениям народов? Вот из за такого мышления я уже давно нигде не читаю комменты. "А вот в 1200ом вы у нас землю забрали- вы хуёвые", "А вот ниггеры были рабами - вы нам должны теперь". Какое отношение реальность имеет к тем временам, особенно когда ты высераешь "у них вот с играми хуёво потмоу что христианских миссионеров убивали и не извинились" - ? Чё с башкой то блять? Им ещё например Херосиму с Нагасакой амеры разъебали - но они давно живут дружно. РЕАЛЬНОСТЬЮ и БУДУЩИМ блять, а не прошлым.
>>7446948 Вот серьёзно? МГС, МГР, Нио, Секиро, ДМК, Нир, Теккен, СФ, Сол Калибур, Якудза, Байонетта - почти во всех этих играх можно найти фансервис. А на поверку всем приятно, но похуй - трайхардят как проклятые и ловят с этого кайф. При этом зайти в скринотред - долбоёбы хуярят нюд моды на всё западное и фоткают жеппы и письки. И кому тут реально чего не хватает?
>>7446949 Вообще, изначально была речь, что большинство японских мыслей про христианство продумано далеко до них. И за якобы гениальностью скрывается посредственность. Забавно, что в лучших своих играх японцы так дрочат на западную культуру, которую они отрицали практически всегда, за исключением последние 160 лет.
>>7446959 Изначально про японцев речь и шла, пчеел. Я сказал, что в японских играх есть девки получше и поинтереснее, чем 2б, которую неоправданно расфорсили.
>>7446958 Не видел что-бы японцы сами себя причисляли к гениям. Это делает их поехавшая аудитория. При этом поехавшие это не бОльшая часть этой аудитории. И это всё никак не отменяет того факта, что азиатские игры сейчас просто вытеснили запад с рынка.
>>7446961 Ну если кроме японцев никто баб больше не рисует - кто виноват то? У детишек пубертат, дрочат на то, что видят.
>>7446963 Ты релаьно веришь, что персонажа можн просто взять и расфорсить?
>>7446967 Ну той, что меня интересует, да. А у тебя как-то иначе? Ты сразу блять за все сферы и жанры отвечаешь? На хуй иди с такими детскими вбросами.
>>7446966 > Не видел что-бы японцы сами себя причисляли к гениям. Ну раз ты не видел >Это делает их поехавшая аудитория. При этом поехавшие это не бОльшая часть этой аудитории. Их дохуя >И это всё никак не отменяет того факта, что азиатские игры сейчас просто вытеснили запад с рынка. Какие же?
>>7446845 Who cares, засовывание продолговатых предметов в задницу не привелегия и не инструмент ЛГБТК. Учились бы как раз у Японцев, если уж реально хочется геев глорифицировать. Их рисованные трапы и членодевки 100 очков вперед дают жалким западным высерам на ту же тему.
>>7447045 Буквально другой мир. Те проблемы которые жрпг начали преодолевать в конце 90х начале 200х в српг до сих пор. На западе совершенно не научились подавать рпг как медиа формат и до сих пор не вылезли из замшелых клише настолок.
>>7447412 Он сказал, что у запада до сих пор изометрия и отсутствие анимаций. А западноежки до сих пор искренне верят, что всё что не изометрия и с анимациями -не РПГ.
>>7438214 (OP) У тебя при чем на пикче вообще не протаги а овощи стандартно добрые. Особенно клауд вообще овощ из пробирки с фальшивыми воспоминаниями. В нормальных жрпг где продаг представляет из себя человека с эмоциями и характером которые прогрессирует по ходу сюжета все ок с дизайном. Ну и протаг из зе ворлд эндс виз ю тоже норм на самом деле.
>>7447393 И что жрпг уже решили свои проблемы с кишками вместо локаций. Пошаговое говно вместо экшена. И нормальный сюжет вместо БОГОБОРЧЕСТВА И БОРЬБЫ С СУДЬБОЙ. Последней революционной жрпг был первый ксеноблейд где все эти проблемы решили. 12 лет назад блять. После этого жанр стагнирует в говно персоне и провальных финалках. 12 чисто десятка. а 15 провальный эксперимент. Смотрим что будет с 16.
>>7447425 >Он сказал, что у запада до сих пор изометрия и отсутствие анимаций Я ща принесу анимации из жрпг. Вот, нашел: https://youtu.be/N37erV9c2sk Просто кайф. Лучше бы как раньше включали спрайты.
>>7447663 > 15тую финалку В ведьмаке3 и новых ассасинах больше рпг, чем в этом. > нир Автомату 3d-битемап. > или Якудзу? Это вообще винигрет-хуйпроссышь что за жанр.
>>7447739 >больше рпг, чем в этом Даже не пытайся.
>3d-битемап Ага. В РПГ. Прикинь. АНИМАЦИИ. Подтвердил, что если ебанутым убрать изометрию и добавить анимаций - они жанр не признают кекблять.
>хуйпроссышь что за жанр Ну а если её в д2 там представить? Ну бегает пиксельный человечек, рядом ещё один (его помощник). Еда на статы, диалоги для квестов, В мире внезапно натыкаешсья на сражения.. Не? Ни на что не похоже, деб изометрический? Прикинь? ВОЛШЕБСТВО ПРОГРЕССА блять. Аххах
>>7447765 Ок. А какое отношение эти игры имеют к классическим жрпг? Складывается ощущение, что ты, кроме заворшенного быдлом игр японских больше ничего и не знаешь.
>>7447779 Если ты путаешь термины классическое и старое, то никакого. У запада тогда почти всё классическое. Как на спектруме - изометрии, медленный геймплей, анимация 1 удара. Классика, хуйли. Классическое рпг это всё, что было в ДнД. 1 дроп легендарного оружия 2 приключение нескольких нпц/игроков 3 эпичность всего происходящего 4 развитие стат персонажей 5 шанс получить/нанести огромный урон и шанс получить/нанести минимальный урон (симуляция броска кости на урон) 6 естественно, диалоги 7 сложные бои с боссами В классической РПГ никогда не было и нет прокачки лвла, гринда, фарма и прочей, затягивающей игру, хуйни.
Таким образом Финалки, Якудза, Автомата - классические рпг. Не в изометрии. Не пошаговые. С норм боевой системой на норм анимациях. И таким же образом всё то дерьмо, что так любят на двоще, с гриндом данжей, фармом, апом лвла - тупое говно тупого говна. И худшие его представители - хуета для дебилов, в которой дебилу балансят лвлы расставляя мобов под их лвл, чтобы, не дай бог, дебил не сдох на ровном месте.
>>7447848 Тем, что финалу и есть и пошаговые, и на Хакнслеш механиках, и на душемеханике? Тем, что Финалки это классика рпг, вошедшая в историю историей своего создания, как данго пэрри стало самым хайповым, и поменявшим жанр, событием в файтингах? Тем, что ДК держится старых традиций, а ФФ это всегда замес новых идей?
>>7447869 От того, что камера перестала быть сверху, а боёвка благодаря ресурсам компов давно позволяет автоматом про считывать в ряде ударов шанс Крита (и твоего и по тебе) или промаха (аналогично) - жанр не поменялся.
>>7447871 Нет никакого отыгрыша роли. Есть выбор из персонажей - маг, ловкач, силовик, бард. Кто достался на том и играют. И никакого БИЛДА в ни в ДнД, ни в текстовых рпг по ДнД, ни в классических рпг в 2д, Никогда не было. Было желание получить некий предмет/предметы и поудачнее надамажить /поменьше горести во время сложных битв.
>>7447884 >мы не можем победить и начинаем дразниться! Ебать я удивлён такому продолжению событий (нет). Ёбаный скрипт тупого быдла в любом разделе двача.
>>7447866 Это один и тот же даунич серит тут и в треде "пф vs дос"? Да, в постах доказывается разная и почти что противоположная точка зрения, но это разве помеха для траля/шизика? Все остальное: аутично-попунктовое высасывание из пальца, приводящее к выводам "на голову не натянешь"(типа "балдур и фол - не црпг, а "настолкопорт", настоящая црпг это диско/финалки-якудза-автомата блять"); сфокусированность на классических рпг но записывание в них какой-то левой ебанины/выписывание из них определяющих жанр представителей; притягивание к месту и не к месту аргумента "а че там у настольщиков", причем полная "ни в зуб ногой" некомпетентность в том как оно там устроено(вот что за хуйню про "в днд никакой прокачки левела не было" он несет? а "никаких билдов" - ты еблан там совсем, что такое по-твоему билд, не пояснишь? "маг, ловкач, силовик, бард. Кто достался на том и играют." - что значит "достался", ты сам решаешь какой класс брать. "текстовые рпг по днд" это просто особенный перл, особенно с учетом разделения "днд" и "текстовых рпг по днд"по поводу этого разделения тоже хотелось бы услышать пояснение. такое ощущение, что у тебя самая свежая информация по этому вопросу - воспоминание о статейке на эту тему из какого-то молодежного журнала двадцати-пятнадцатилетней свежести) Маловероятно, что два таких уникума заспавнились одновременно и независимо друг от друга.
Не следил за кривляниями, но кто упоминает настолки и днд - слился сразу, ведь это всё пуки про якобы швятых мериканцев из далекого прошлого, что ну никак не относится к нему самому - русскому человеку. Налицо каргокультный червь со своими тупыми выдуманными иконами. И целью сего действа является лишь желания лизать барские сапоги, пусть даже выдуманного барина. Игры тут никаким боком не относятся, просто как повод, Так что блеяния пациента ("кудкудах настолки, кудкудах днд, кудкудах классика, кудкудах ролеплей") по умолчанию бред.
А в реальности есть то, что есть в данный момент, и что было им раньше - ящик скиннера дрочкой циферок. Колесо для тупых хомячков дегенератов.
Так что настоящие жрпг - элитный жанр игр, где этот кал обезврежен выполняя роль сбоку фантика, а игра про приключения (адвенчура): персонажи, диалоги и сюжет, мир.
>>7447909 >выдумал хуйню >вложил в чужие уста >пукнул кринтекстом Я и говорю, главный признак тупого червя - живет в выдуманном манямирке, и не только выдуманных игр выдуманных заморских бояр, но даже прямой диалог с соседом не может вести, а вместо этого выдумывает собеседника прямо на ходу и с ним разговаривает вместо настоящего. Ебанашка давно сбежала от реальности, разговаривает только сама с собой, с голосами в голове. Ну и какой смысл такой бред слушать. Говорю же, видишь >"кудкудах настолки, кудкудах днд, кудкудах классика, кудкудах ролеплей" можно сразу скрывать пост, смысла там нет, только подключиться к лизанию сапог если ты такой же даун.
>>7447906 > что ну никак не относится к нему самому - русскому человеку > каргокультный червь > тупыми выдуманными иконами @ > настоящие жрпг - элитный жанр игр Как к русскому человеку относятся настоящие жрпг? > а игра про приключения (адвенчура): персонажи, диалоги и сюжет, мир. А почему рот в говне"рпг" в названии жанра? Почему не "жадвенчура"?
>>7447938 >Как к русскому человеку относятся настоящие жрпг? Как и любые игры - берешь и играешь, получаешь удовольствие ОТ ИГРЫ, а не дрочишь на выдуманных американцев распуская ебанутые выдумки больного воображения.
>>7448153 >>7447906 >Так что блеяния пациента ("кудкудах настолки, кудкудах днд, кудкудах классика, кудкудах ролеплей") по умолчанию бред. >>7447913 >Говорю же, видишь >>"кудкудах настолки, кудкудах днд, кудкудах классика, кудкудах ролеплей" >можно сразу скрывать пост, смысла там нет, только подключиться к лизанию сапог если ты такой же даун.
>>7448160 > Так что блеяния пациента ("кудкудах настолки, кудкудах днд, кудкудах классика, кудкудах ролеплей") по умолчанию бред. Пизданутый, ты ссылаешься на собственный пост, в котором сам своими руками выдумал воображаемых "каргокультистов". Я спросил где они в треде, а не в твоей нездоровой черепушке.
>>7448166 Именно. Я описал даунов в треде, и эти дауны тут же стриггерились в попытках копротивления, но ничего не вышло, ведь это правда. А искать и тыкать конкретно мне никого не надо, они сами как мухи липнут, вот как ты. Ты думаешь так же, такой жа каргокультный имбецил как яы описал, вот и стриггерился, попытался копротивляться, но не смог. истина, чел, это реальность, ты тупое говно поклоняющееся выдуманному тобой же западному боярину, генетический раб, которому нужен господин даже когда у него нет. Тупое говно, и игры тут ни при чем вообще.
И всё это до смешного легко детектится, по простым ключевым словам: >"кудкудах настолки, кудкудах днд, кудкудах классика, кудкудах ролеплей" И готово, каргокультный дебил со своими шизоидными мантрами.
>>7448177 > Я описал даунов в треде Ты их не описал, ты их написал. В своих собственных постах, своими руками, и сам же их браво и победил. Похлопаем. > А искать и тыкать конкретно мне никого не надо Потому что ты не можешь этого сделать. Ну, кроме выполнения маневра "самообоссывание", ссылаясь на свои же посты в ответ на простой вопрос.
> вот и стриггерился, попытался копротивляться, но не смог. истина, чел, это реальность, ты тупое говно поклоняющееся выдуманному тобой же западному боярину, генетический раб, которому нужен господин даже когда у него нет. Тупое говно, и игры тут ни при чем вообще. Сходи к доктору за таблетками, это не нормально. Я серьезно сейчас, без шуток.
> "кудкудах настолки, кудкудах днд, кудкудах классика, кудкудах ролеплей" > И готово, каргокультный дебил со своими шизоидными мантрами. Алло блять, ты единственный в треде это пишешь, прием, как слышно?
>>7448188 Вот простое описание >>7447906 , так и сказал же. Если это никого не касалось и я говорю сам с собой, то откуда тогда взялись ответы с попытками копротивляться и отрицать? И заметь, все они провалились, потому что сказанное - правда.
Ну и? Будешь отрицать или соглавишься, что это правда?
>>7448195 > Если это никого не касалось и я говорю сам с собой, то откуда тогда взялись ответы с попытками копротивляться и отрицать? Просто интересно было посмотреть, от чего ты так заверещал с утра пораньше, что там за такой эпический овн был, что заставил тебя разразиться настолько жаркими постами. Но все оказывается еще веселее - ты заверещал просто потому, что забыл принять таблетки, без какого либо внешнего раздражителя в треде. > И заметь, все они провалились, потому что... ...ты нихуя не способен показать, кто тебе в треде сделал больно. > что это правда? Что правда? Что ты сам с собой разговариваешь?
Это ведь не сложно - навести мышку на номер поста, и показать кто тебя обидел; но вместо этого ты многословно (буквально лол)кудахчешь и разносишь воображаемых обидчиков не ссылаясь ни на что, кроме своих же собственных слов.
>>7443715 А в ксеногирсе типо сценарий то пиздец пиздатый? Там пол игру переписать надо нахуй что бы она адекватной была. В ксеноблейде 1 как раз адекватный последовательный
>>7446938 >но что делать с Киберпанком? Всё ещё топовая игруля. У япошек тупо аналогов нет. Не смотря на огромные деньги Сони, не смотря на древнейшие традиции геймдева, ничего соотносимого по масштабу и технологиям они не сделали и не сделают.
Можно сколько угодно хуесосить Киберпанк за забагованность, невыполненные обещания, вырезанное метро и половину локаций в городе, но даже в таком урезанном и убогом виде, В ЯПОНСКОМ ГЕЙМДЕВЕ АНАЛОГОВ НЕТ.
>>7447503 >рпг >экшен Ловите долбоёба, рпг это про калькуляцию билдов и взвешеные ходы, а не эпилептическую кучу малу аля диаблоиды. А уж пати рпг без пошага это сразу плашка долбоёб на геймдизайнере.
>>7447530 >уйма движения в каждом кадре от волос, до одежды и анимаций интерфейса, сочный визуал крупным планом >ряя эта анимация не анимация, а вот статичные микро болванчики в изометрии... Ясно очередной шизик не имеющий элементарного понятия в вопросе.
>>7448281 Во всех 4х вариантах справа лучше художник, причем НАМНОГО. Лолирую когда тупицы шитпостеры обсираются потому что не имеют ни малейших познаний в художке.
>>7448296 Такие всратые модельки и анимации надо еще умудриться сделать. Это настолько плохо, что начинаешь скучать по временам, когда они включали режим визуальной новеллы на катсценах.
>сравнивает игры от 3го лица с изометрическими Как называется эта болезнь?
ААААНУКА СТОП! Это что вы хотите сказать, что белый гетеросексуальный мужчина протагонист с нормальной внешностью это что-то плохое?
Это не вы ли, куколдо-альт-райто-фашисто-шизы совсем недавно визжали и топали ножками, что ЖИДЫ НЕ ДАЮТ ИГРАТЬ ЗА БЕЛОГО МУЖЧИНУ! Это не вы ли завывали, что вас заебали бабы-протагонистки?
>>7448321 > Сейчас только и делают что в изометрии всё Ты это, из 99 года пишешь? У нас тут ведьмаки всякие есть, ассассинчики - у всего этого недосягаемые ни для какой японской игры бюджеты и технический уровень. И рпг в них больше(да, даже в асасине), чем в 90 процентах японоподелий, где ни прокачкой ты ни управляешь, ни даже [САРКАЗМ] выдать в "диалоге" не можешь.
>>7448349 Это у него просто боевая картиночка образца до-2014/15 года. До того момента всем модным геймерам было модно бухтеть про "заебавшего всех белого короткостриженого мужика слегка за тридцать вместо протагониста", и на бронелифчики со слишком большими сиськами подпездывать. А теперь, ну ты сам написал что теперь, лол.
>>7448310 Но там всё хорошо, лучше чем в любой западной рпг на порядки. Зачем ты вообще пишешь этот бессодержательный детский лепет если не знаешь ничего про анимацию? Потрать хотя бы месяцов на изучение вопроса, лол.
>>7448349 >Это не вы ли завывали, что вас заебали бабы-протагонистки? Ты чо, охуел? Только всратые. Наши типа байонетты или трубихи только приветствуются.
Блин какие же шизы в /v/ обитают, не могу смех теперь остановить. Это ассасин который уступает в рпг части даже ХЕНТАЙ играм лудчшая рпг. Вот что бывает с людьми которые вместо игры в игры и набирания опыта полируют только манямирок серя на дваче, и через годы становятся типичными городскими сумасшедшими с альтернативной реальностью.
>>7448391 Сливает любому аниме даже самому бюджетному. Ты вообще о чём споришь, клоун? Модельку процедурно повернуть это не анимации, это халтура ёбанная в которой ни капли артистичности, безликие асетные болванчики не более.
>>7438259 >норми мужик МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7440612 >ЭТО ВЗРОСЛЫЙ МУЖИК УЖЕ МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7440612 >просто мужик без яиц МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7440620 >откатился обратно в мужика. МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7441401 >суровые мужики МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7441706 >ты тянешься к мужикам МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7441849 >балдёжным мужиком МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>делать крутых мужиков МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7441879 >супер мужик на гг МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7447468 >мужик с двухтонной рельсой МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7448368 >короткостриженого мужика слегка за тридцать МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7448414 Как минимум в одной игре из списка есть настройка внешности. И абсолютно непонятно, почему дед райзинг первый справа, а третий слева. А так да. Даже это выглядит лучше, чем порно куклы финалки. Вот настолько они реалистичны. Как и их прически. А ремейк 7 - вообще пиздец.
>>7441436 >повиновение перед бабой БАБА, бабы, ж. В устах "господ" (прежде) и в крестьянском быту — замужняя крестьянка; противоп. девка. Долго он не мог распознать, какого пола была фигура — баба или мужик. Гоголь. Всех баб и девок согнали на барщину. Рядом дышит перепуганная баба, дочь толкается, топочут сыновья (описание избы). Безыменский.
>>7441507 >баба с плоской грудью БАБА, бабы, ж. В устах "господ" (прежде) и в крестьянском быту — замужняя крестьянка; противоп. девка. Долго он не мог распознать, какого пола была фигура — баба или мужик. Гоголь. Всех баб и девок согнали на барщину. Рядом дышит перепуганная баба, дочь толкается, топочут сыновья (описание избы). Безыменский.
>>7442326 >вертят жопами перед бабами БАБА, бабы, ж. В устах "господ" (прежде) и в крестьянском быту — замужняя крестьянка; противоп. девка. Долго он не мог распознать, какого пола была фигура — баба или мужик. Гоголь. Всех баб и девок согнали на барщину. Рядом дышит перепуганная баба, дочь толкается, топочут сыновья (описание избы). Безыменский.
>>7446966 >никто баб больше не рисует БАБА, бабы, ж. В устах "господ" (прежде) и в крестьянском быту — замужняя крестьянка; противоп. девка. Долго он не мог распознать, какого пола была фигура — баба или мужик. Гоголь. Всех баб и девок согнали на барщину. Рядом дышит перепуганная баба, дочь толкается, топочут сыновья (описание избы). Безыменский.
>>7447256 >выглядят как бабы БАБА, бабы, ж. В устах "господ" (прежде) и в крестьянском быту — замужняя крестьянка; противоп. девка. Долго он не мог распознать, какого пола была фигура — баба или мужик. Гоголь. Всех баб и девок согнали на барщину. Рядом дышит перепуганная баба, дочь толкается, топочут сыновья (описание избы). Безыменский.
>>7448349 >бабы-протагонистки БАБА, бабы, ж. В устах "господ" (прежде) и в крестьянском быту — замужняя крестьянка; противоп. девка. Долго он не мог распознать, какого пола была фигура — баба или мужик. Гоголь. Всех баб и девок согнали на барщину. Рядом дышит перепуганная баба, дочь толкается, топочут сыновья (описание избы). Безыменский.
>>7448460 >белый мужик МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7448498 >ЕБАЛА ТОЛПА МУЖИКОВ МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7448523 Да, только еще нужно смотреть, чтобы тебя другие нпц не спалили за этим делом, плюс количество краденых предметов ограничено, поэтому нужно выбирать что-одно. Заодно покажи, в какой жрпг воровство реализовано лучше.
>>7448638 Ну да, в рпг герои обычно хорошие, спасают мир и всё такое. Такой герой-карманник выглядит максимум нелепо.
Хотя в том же Dragon Quest ходишь по домам и обносишь все шкафчики/ящички/сундуки и даже бьешь горшки, и даже на глазах хозяев. Но это кражей не считается, никто не против.
>>7448646 >Хотя в том же Dragon Quest ходишь по домам и обносишь все шкафчики/ящички/сундуки и даже бьешь горшки, и даже на глазах хозяев. Но это кражей не считается, никто не против. Напомнило ведьмака 3, кстати.
>>7448660 Тем что это не главный геймплей, а второстепенный. Главный геймплей - исследовать локации, наблюдая за местными и обращаться к ним с диалогом. Ну как в реальном мире и происходит, уловил? Ты играешь не за супермена разносящего/обворовывающего всё вокруг, ты играешь за героя живущего в местном мире, как и другие персонажи. Ролеплей, чел, вдумайся в значение этого слова - роль - место перонажа в мире. Изволь следовать.
>>7448665 >А если ч хочу избежать коргеймплея рпж-игр Ты странный, конечно, но опция ПОПЫТАТЬСЯ СЪЕБАТЬ (как в классических западных рпг, разумеется. модерновые это практически проебали с перескоком тысячелетия) в средней жерпоге скорее есть чем нет.
>>7448688 Рандомная хентай новелла даже не jrpg, а просто с некоторыми элементами, и там есть такая опция. Вопрос отсюда >>7446215 всё ещё в силе. Причём при бегстве теряешь день и таким образом в неудачном месте можешь нарваться на бэд энд.
>>7448680 Ты хочешь свою игру со своим персонажем. Делай сам тогда, или найди рабов которые сделают такую игру.
>У вас еще и диалогов нет, получаеца? Наоборот, диалоги есть, правда монологи, герой обычно только слушает что ему говорят, но это и нормально, какой смысл слушать самого себя? Герой же путешествует по миру, значит надо из этих новых мест информацию получать, слушать других, что там у них происходит и всё такое, в этом интерес. А для личных комментариев есть так называемые "скиты", где герой со своими спутниками между собой обсуждают.
>>7448506 >Ебаться с толпой мужиков МУЖИК, мужика, м. 1. В устах "господ" (прежде), а также в крестьянском быту — крестьянин. Орловский мужик не велик ростом, сутуловат, угрюм. Тургенев. Я не могу жить без Петербурга; за что же в самом деле я должен погубить жизнь с мужиками? Гоголь (говорит мелкий чиновник Хлестаков). Я не мужик, я унтер-офицер, отставной каптенармус. Чехов. 2. В том же языке "господ" — грубый, невоспитанный человек вообще (разг. пренебр.). Мужик неотесанный.
>>7448697 Это и есть самая лучшая рпг. Роль создали специалисты, мастера геймдева, а не ты бездарный васян. Что ты насоздаешь? Один ёбаный позор, а не рпг.
>>7448680 Да почти во всех есть. Чё несёшь то? Нио, Секиро, куча всяких Кож Вейн и подобных. Мало того, если нет кастома внешки, то уж костюмов пздц накидают. Тут я и перечислять не буду.
>>7448726 Но в НАСТОЯЩЕЙ ТРУ ОЛДСКУЛ РПГ ты играешь с друзьяшками, и у тебя выбор из четырёх персонажей. И да, оружие всего одно. И магии нет, если ты не маг.
>>7448726 Чел, ты сейчас называешь рпг строго обратное реальным рпг, где создавалась РОЛЬ, и ты не мог от неё отойти. Возможность нажимать развилку в диалоге не делает игру рпг, иначе бы новелки были самыми трушными рпг.
>>7448721 Это и есть рпг. По-твоему в театре нет ролей? А там строго по бумажке играют, вплоть до каждого движения задрачивают. В жрпг наоборот дохуя свободы. Ты сам ходишь туда сюда как хочешь, обращаешься сам к кому хочешь. Реализм геймплея, погружение в роль, ощущения настоящего живого мира и твоего персонажа, его роли там.
>>7448726 А вот игра где можно делать что угодно с точностью до наоборот это не рпг никакая, это свобода от роли, отсутствие роли, а значит и ролеплея, это песочница, просто полигон для детских развлечений.
Не путайте термины: РПГ = ролевая игра = роль = нужно строго следовать роли, никакой самодеятельности и хуйни. Песочница = делай что хочешь, есть выборы на все случаи, роли нет, РПГ нет.
>>7448743 Просто ты путаешься в словах, понятиях и сам не знаешь откуда что пошло. Чтобы игра была рпг нужны роли, которые взаимодействуют с миром и между собой исходя из своей роли. Они не могут взять и изменится по хотелке васяна. Для ролевых игр характерен выбор ролей, то есть чтобы помимо лары был ещё выбор из нескольких конкурентов со своей историей и другим взглядом на сюжет. Либо есть ведущая роль, но к ней прилагается менеджмент пати ролей.
Таким образом рпг без роли это просто недо рпг, где поленились её прописать.
>Чтобы игра была рпг нужны роли, которые взаимодействуют с миром и между собой исходя из своей роли. Они не могут взять и изменится по хотелке васяна. > Для ролевых игр характерен выбор ролей, то есть чтобы помимо лары был ещё выбор из нескольких конкурентов со своей историей и другим взглядом на сюжет. Сам сказал. И гта 5, и резиденты подходят.
>>7448754 >Для ролевых игр характерен выбор ролей, то есть чтобы помимо лары был ещё выбор из нескольких конкурентов со своей историей и другим взглядом на сюжет. Ты говоришь про настольные игры, а это совсем другое. Настольные игры это игры людей между собой, чистый мультиплеер, поэтому конечно там нужны роли для каждого игрока.
Но на компьютере такое нереализуемо и не имеет смысла. на компьютере - сингл, игрок только один, а значит и роль одна, больше и не нужно, всё остальное это заранее прописанные нпц, по другому нельзя.
Если тебе в компьютерной рпг хочется несколько ролей, это уже будет несколько игр. Разработчикам придется всю игру переделывать под другую роль, ведь поменяется всё, диалоги, сюжет. Нет смысла выебываться и делать несколько игр в одной, это бред. Ты понимаешь, что если пытаться такое делать, качество игры резко упадет? Просто бери другую игру и играй.
>>7448774 Резиденты подходят наративно у них подача как уролевой игры, но вот механики слишком экшеновые. Нету ни мира для реализации роли, ни системы прокачки толком.
>рпг не существует Нет, рпг это жрпг, а вот западные рпг в классическом виде да, это не рпг, это песочницы, там нет ролей и ролеплея, а значит и рпг нет.
Это простая ошибка терминологии. Настольные игры это рпг, и там есть системы прокачки, скиллов и т.д. И когда эти системы засунули в компьютерные игры, это тоже назвали "рпг" потому что оригинал был рпг. Но компьютерные игры это совсем другое, но всем было похуй. Отсюда пожно неправильное наименование.
И я уточняю, это проблема именно игр классических, калек с настолок и им подобных. А более современные игры стали имитировать жрпг, такие как Масс Эффект или Ведьмак, вот это уже рпг, там появились роли, это уже не песочницы.
>>7448840 Длиннющие описания или монологи нужны были только в отсутствии возможности показать что-либо наглядно. Книги, особенно старые, поэтому плохой исходник для экранизации - слишком много лишней воды при упразднении которой получается какая-то куцая ерунда.
>>7448856 В инди полно песочниц, тысячи их, накидать кучу возможностей вовсе не сложно. Сложно сделать сбалансированные возможности, а ещё сложнее интересные возможности. Иными словами в песочнице игрок должен выполнять роль геймдизайнера, вместо самого геймдизайнера. Короче формат на любителя.
>>7448814 >Тогда ваши тру рпг - скучная А ты как думал? Роль это не веселуха, а серьезный бизнес. Ты видел как актеры в театре зубрят целые книги чтобы всё про персонажа знать, чтобы его правильно отыгрывать? Ролеплей это особенное увлечение для немногих особенных. Для ролеплея необходимо наличие качества и желания эмпатии, отринуть себя, отказаться от своих желаний в пользу персонажа. На такое далеко не каждый способен.
А если тебе нужно веселье без заморочек, вперед, есть куча игр. Только не надо называть это "рпг", это ошибка. Ну, покрайней мере в серьезном обсуждении сути этих игр. Просто так жанр называть конечно не запретишь, да и смысла нет, раз принято, можно и звать так, но нужно понимать, что это только название, и не больше, неправильное название.
>>7448870 >ролеплей это серьезное увлечение А игры тут причем? Там то возми и нажми одну кнопку для катсцен и все. Как ты собрался отыгрывать, если отыгрыша нет, нет возможности ее нарушить.
>>7448828 В книжки и в кино не поиграешь, это совсем другое.
В кино и книгах ты зритель в зале, пассивный наблюдатель. В игре (рпг) ты игрок на сцене, сам играешь роль, это совсем другие ощущения, чем пассивный зритель в зале.
>>7448877 Игры облегчают процесс. Тебе не нужно зубрить талмуды про мир, расы, культуру и прочее. В игре всё уже за тебя сделано, ты только играешь и получаешь удовольствие. Но суть ролеплея от этого не меняется, это тот же самый ролеплей - игра роли, ты актер.
И не делай ошибки говоря что такое в любой игре, ведь ты играешь в любой игре. Да, в любой игре ты играешь, но роль в игре только в РПГ, и нигде больше. В других играх нет ролей. Например в DOOM нет роли морпеха, игра никак тебе не показывает жизнь морпеха, это всё лор за пределом игры, отынгрыш в голове, а не в игре. Воображать можно что угодно, но это не игры, игры не в голове, игры это то, что сделали разработчики в реальности.
>>7448898 >это тот же самый ролеплей - игра роли, ты актер Роль может быть не только театральная, как у актёра, а функциональная. Где у тебя есть составная "машина" - партия персонажей, в которой каждая её часть - персонажи - выполняет свою определенную роль.
>>7448288 Это типа был выпад в сторону того, что сейчас кроме повесточки на западе нихуя не делают? Ну окей, разучились, но в Мандаринии игры делать никогда не умели. >>7448302 У тебя на пиках лютый черипикинг, вплоть до того, что слева вписали номерные части, нонейм кал игры от других стран, ну и в целом убрали мимику и детали лица у персонажей. Да кстати, вот я тебе тоже начерипикал за щёку.
>>7448746 > заранее созданный герой с заранее созданным характером, уже прописанными и выбранными диалогами > Это и есть рпг. Это уже даже не жирнота, а юродствование какое-то.
>>7438214 (OP) Коллективное бессознательное пришло к выводу что это самый охуенный дизайн для игрового аниме шота персонажа. Это как в аниме одинаковый средний герой исекая - черноволосый пацан с тощим телосложением.