Собственно, вот. Возникло желание поиграть в стрелялки, когда-то давно играл во что-то аркадное, чекнул всякие Баттлфилды и понял, что вырос из подобного.
Начал гуглить тактические шутеры с разной степенью хардкорности и вот что нашел. Напишу какое мнение составил о каждой игре :
1) Hell let loose. По идее это объективно лучшее, из того, что есть. Но мне не нравится одна вещь - сеттинг 2МВ. Знаю, это необъективная и глупая причина, но что поделать, он мне остоебенил. Хочется чего-то про наше время, с соответствующим вооружением, внешним видом бойцов, да и вообще стилистикой.
2) SQUAD. Склоняюсь к покупке именно этой игры. Когда только наткнулся, казалась вообще пушкой, наткнулся на ролики с названиями в стиле "десант ВС РФ в тылу у НАТО", а там эпик высадка с вертолета, сирийская пустыня, переговоры по рации, ну вы поняли - я клюв и разинул. Потом чекнул стримы задротов и некоторые моменты смутили :
- В начале происходит какое-то шастанье, езда на грузовиках, копание черт пойми чего, вся эта нудятина занимает достаточно много времени, и только ПОТОМ начинается какой-то вялый экшн, где игрок издалека стреляет в направлении едва заметного, а то и предполагаемого (!) противника. Зачастую даже не имеет возможности определить, уничтожил ли он его. Да, можно найти и динамичные катки, но ощущение, что такого меньше. Может, это из-за размера карт и фиксится выбором серверов, не знаю..
- Графика. Обзорщики ее хвалят, и на первый взгляд она выглядит прикольно. Но потом кажется, что в ней есть что-то топорное/дешевое типа треугольных кустов из армы.
-Оружие. Как будто нет вариативности, все бегают с одной и той же парой вариаций калаша с оптикой. Либо тот же калаш без оптики, если ты неудачник.
3)Escape from Tarkov. Графика и стилистика нравится больше всего. Атмосфера, саундтреки - тоже. НО строго говоря это игра другого жанра, которая стоит как-то обособленно. Меня лично смущают всяко-разные РПГ элементы с бесконечной возней с лутом, прицелами, держателями для прицелов и т.д. Но допускаю, что это прикольно.
Был бы благодарен, если бы ИТТ игроки, знакомые с данными игрушками не только по видосам на ютубе, высказали свое мнение, подробнеее рассказали про плюсы и минусы (может что-то из 1-3 и вовсе окажется ерундой) и что-нибудь посоветовали. Заранее спасибо !
>>7346495 (OP) Попробуй бесплатно поиграть в Project Reality, из неё и вырос Squad. Копание укреплений, постройка баз там являются большой частью геймплея, без этого никак, иначе все просто бегали бы как в колде рэмбовали. Не знаю как сейчас, но в PR был популярен режим insurgency, где одна сторона охраняет кэши с оружием, а блюфор их ищет и штурмует. Вот там заебок - экшен почти сразу, т.к. силы сторон не равны, и у бабахов по сути бесконечный респавн, а в арсенале СВВ, болтовки и "мирные жители".
>>7346495 (OP) Лучше таркова ничего не найдешь. А после него ни во что другое играть не захочется. После того как руками магазины позаряжаешь, все остальное будет казаться скучной казуальщиной. Тарков кстати есть на рутрекере, можно катать в соляну
>>7346681 Какая же ебаная духота. Купил в начале года и до сих пор не понимаю нахуя. Невероятно скучный шутер. Такое ощущение, что целью разработки было сделать максимально унылые антифановые механики для пары аутистов. Супер нишевая игра. Не рекомендую.
>>7346694 Все так. 99% плеербазы - просто любители лутершуторов. И с каждым новым обновлением в сторону риализма все дико орут. Такой рассинхрон видения разработчиков и игроков что это даже забавно.
>>7346699 нет, не так. Просто кому-то тяжело изучить механики за 5 часов, замастерить их за сто и получать такие приятные эмоции от игры, которое ни один шутер на рынке не дает даже близко. Вебм выше как раз про эти механики, 5 бомжей с пистолетами и говнопатронами постреляли туда, где броня, за что откисли. Все честно.
>>7346495 (OP) Хлл равно сквад, но в хлл меньше болтают почему-то. Тарков равно лутершутер и читеры, гугли. В треде верно посоветовали попробовать project reality перед сквадом если сомневаешься. Или insurgency sandstorm, карты меньше, из техники только пикапы, но более динамичный тактикул, с рациями как в скваде и вот этим всем. Можешь еще хант попробовать, в наличии хардкор и необычный сеттинг.
>>7346495 (OP) >1) Hell let loose. По идее это объективно лучшее, из того, что есть Да. >Хочется чего-то про наше время, с соответствующим вооружением, внешним видом бойцов, да и вообще стилистикой. Да брось ты это. В том же скваде из чего-то эдакого, чего нет в хелке, есть только вертушки. И они там в основном тупо летают туда-сюда, перевозя припасы на передовую. >2) SQUAD. Склоняюсь к покупке именно этой игры. У нее переусложненные механики, которые люди на пабликах не могут осилить. Будешь тупо страдать, потому что боеприпасы на передовую не подвезли а сам ты нихуя не привезешь, потому что тебе разрешение не дадут и вообще сдохнешь по пути от стреляющих кустов. Еще сквад забагованный шо пиздец и оптимизация страдает. Даже локализации текстовой нет. Оно тебе надо? >3)Escape from Tarkov. Ты так не шути.
>>7346775 >в хлл меньше болтают почему-то Просто там школоты меньше. Каждая катка в сквад начинается с шуток про говно и жопу. И вообще комунити сквада токсичное, тебе там вместо помощи скорее пидором назовут и бан пропишут. А в хелке тебя за ручку проведут через все ужасы войны.
>>7346495 (OP) >вся эта нудятина занимает достаточно много времени, и только ПОТОМ начинается какой-то вялый экшн Захотел риализьма - получай. Ты там сам определись, тебе нужна весёлая подпивасная аркадность или риализьтичная духота.
>>7346739 Идиот, охуенный реализм блять)) две обоймы вплотную высадили - челу похуй Даже каллда реалистичнее. Иди нахуй со своим сраньковым, чьмо блять на маркетолухе
>>7347134 Наиграл больше 400ч, сам ставил читы, текстурки и весело делал Q-E через стены с другими чвк на читах, аккаунт жив. Ну и стабильные голова-глаза от китайцев через стены. Про лутершутер, в котором нужен бронебойный патрон иначе противник кладет хуй на весь твой боезапас как в корейской ммо можешь даже не говорить.
>>7346775 >В треде верно посоветовали попробовать project reality перед сквадом если сомневаешься Тогда можно попробовать fh2 перед hll лол >>7347273 Мань, даже в генерале вг все как один читерят уже даже не скрываясь.
>>7346495 (OP) Играл во все. Хелл лет луз сделал рефанд, ибо картинка жестко перегружена мелкими деталями и в этом мясе из кустов невозможно кого-либо увидеть.
Сквад аналогично, но есть хотябы пустынные карты, вот на них игра топчик.
Тарков душная хуита, особенно хуею с ботов которые видят тебя за 200 метров в маленькую дырочку и ебут, сейчас играю в него с валлхаком, так сойдет.
>>7347239 я понимаю прекрасно что твой айкью двузначный, а познания в "реализме" весьма условные и ничем, кроме эмоций не подкреплены, поэтому дам совет - зайди на любой ютуб канал и посмотри, что происходит с плитой 7 класса когда в нее стреляют патроном малого калибра, например 9х19, который еще и не бронебойный (спойлер - с плитой НИЧЕГО не происходит). То, что в игре есть изрядная доля условностей и большой паверспайк на 50 лвлах навыков (до которых доходит меньше 1% игроков), не отменяет в целом тактикульного и осторожного геймплея везде, кроме завода и лаборатории. В игре есть патроны, ваншотающие в голову, есть патроны, убивающие в конечность с 4-5 попаданий, есть патроны для дробовика, ваншотающие в ноги. То, что кто-то не справляется с механиками, не значит, что они поломанные. Просто игра не для тебя, пойди в колду поиграй или в сиесго.
>>7346495 (OP) Играю в сквад с беты, В тарков не помню когда начал, ну года 3 назад минимум.
Бери сквад. Не смотри видео, поиграй сам. Он достаточно драйвовый. По сравнению с армой он почти такой же иммерсивный, Но ты не тратишь полтора часа на бег. То что там копают вначале игры - ты всегда можешь забить на это и сразу двигаться в другой отряд в команде, который едет прямо на передовую. Баллистика приятная. Противник умирает с 1-2 попаданий. Есть вертолеты и много наземной техники. Для себя сквад определяю ка карма дял тех кто не хочет долго играть в рп, при этом сохранившая эпик боев из армы. К-то наверняка возразит тем что масштаб не тот, но я считаю что 100 человек ан карте, по 2 танка и несколько бмп плюс вертолеты это вполне достатчно для веселого заруба. Тактические ип стратегические навыки однозначно применимы тут.
А тарков это голимое экшен-рпг с циферками здоровья, читерами в имба-обвесе и аимом. Читеры сильно портят всю тактику. Те, кто только слышал о таркове даже не представляют насколько эта игра погрязла в коррупции. Все что держит её на плаву это цикл покупка самого дешевоко пака - покупка приватных читов - нагиб всего на карте зажимая лкм.фарм и вывод через омт - неизбежный бан - покупка нового пака. Все об этом знают. Читеры держат компанию на плаву, покупая игру после каждого бана.
>>7347437 >В игре есть патроны, ваншотающие в голову Это в сранькове считается за реализм, ведь в реале патроны не ваншотают видимо)) Всё ясно с малолетним маркетолухом этого говнища
Еще и фентезийные патроны под части тела подбирать, как элементами жахать разными в борде. РИАЛИЗЬМ АХАХХАХА
Батлу 4 или 5 купи. Сквад хорош, но он тебя заебет, да и как писали выше там оптимизация на любителя, если готов что иногда фпс будет до 50 проседать а то и ниже, то похуй. Ну и там войс желательно постоянно юзать. Ещё вариант ред оркестра или райзинг шторм 2, но там сеттинг может не понравиться. Инсургенси сендшторм я сам так и не попробовал, но играл в первую часть, честно говоря динамика в игре не понравилась.
>>7347949 ну ты нормально передергиваешь конечно, только дальше в своей тупости расписываешься. Гугли - бронебойные патроны, гугли экспансивные патроны, гугли про скорость пули, гугли про калибры, охуеешь. Я не так выразился насчет ваншотов в голову - в незащищенную голову голову ваншотает абсолютно любой патрон в игре (кроме светошумового). А ну и самый главный момент - такую броню и Еще раз, для клинического долбоеба рассказывающего про РЕАЛИЗМ - реализм игры не в том, что тебе каждый пук в твою сторону будет смертельным. Реализм игры в том, что совокупность игровых механик дает уникальный, приближенный, но не равнозначный, к реалистичному, опыт ТАКТИЧЕСКОГО шутера от первого лица. Да, тактика и знание механик здесь влияет на геймплей больше, чем годлайк аим. То, что в игре достаточно много условностей - факт. Но если убирать эти условности, вместо игры получится какой-то ебаный антифан дроч. Правда, чтобы поиграть самому, нужно часов 200 будет попревозмогать, сомневаюсь что ты справишься, за ручку здесь не водят, дофамином намеренно не обсыпают за мнимые достижения.
>>7347532 То что чувак который выбежал в спину с рпк (это 5х45 кстати) и попал по чуваку первым выстрелом в голову, пару раз в грудь и потом перестал попадать в принципе потому что увел прицел в противоположную от стрейфа сторону мы опустим. >>7347572 я старый 6а 7 называю, сорри. БР5 в текущих реалиях, окей.
Ну и самый важный момент для людей, которые думают что это системная хуйня - я за ~200 рейдов в этом вайпе увидел человека в шлеме с вебма или аналогичном раз 10, и примерно в половине случаев от голова глаза их шлема не спасли. Помимо того, что такую защиту на голову хуй найдешь (купить можно на 40лвл+ в штучных количествах, а 40 лвл берется ээ за месяц очень активной игры), так она еще и обзор со звуком режет пиздец как, в нем максимально неудобно играть, и играют с таким снаряжением в разы меньше, чем с менее "терминаторским".
Но зачем об этом думать верно, чето разбираться и понимать, пришел сказал "ряяяя челу в голову засадили трижды а он выжил, ХУЕТА, вот в сидже с любого горохомета в голову попал - убил", пиздец дегенераты.
>>7348079 да мне если честно похуй на мнение дегенерата с хх айкью вроде тебя и подобным тебе, топиди в каес наверни или где там у тебя реализм. Топ-5 шутан по популярности на твиче как бы показателен.
>>7346553 Из мультика только АРМА может быть хардкорным шутером (ну и подобные малопопулярные симуляторы/тренажёры). Остальное всё заведомо аркадный школотронский щьит.
Сквад это не про геймплей, а про пиздёж на радио. Если ты играешь в паблике, то есть риск стать командиром. А это.. А это хуже всего для новичка с >100 часов
>>7346495 (OP) >- В начале происходит какое-то шастанье, езда на грузовиках, копание черт пойми чего, вся эта нудятина Первые 10 минут все едут на точки и ставят спавны (хабы). Потом замес на главных точках идет. >- Графика. Мне норм, играю на высоких. >-Оружие. Во-первых, это реализм. Во-вторых, есть мод MEE, там дохуя нового оружия тактикульного. На пикче мод.
>Меня лично смущают всяко-разные РПГ элементы Это РПГ, как диабло. Лутаешься, потом выходишь в рейд в топ луте и хуй тебя кто убьет. Все круто, но это рпг пиздец полный.
От себя рекомендую инсу, без "нудизма", хардкорно довольно, решает только реакция и позиционка.
>>7348210 Там с ЕГС много играют, бесплатно давали же.
>>7348245 >Это РПГ, как диабло. Лутаешься, потом выходишь в рейд в топ луте и хуй тебя кто убьет. Все круто, но это рпг пиздец полный. > Блядь, да что с вами не так, что вы пиздите постоянно? Иассовое помешательство? Национальные идеи? Что?
>>7346495 (OP) >Hell let loose. По идее это объективно лучшее, из того, что есть Из этой категории да, можно ненапряжно зайти в любое время хоть в соло хоть с друзьями и пострелять. >SQUAD В это играть строго с друзьями которые понимают куда и зачем идут. Экшона мало, стрельба всратая ебанным сведением которое заботливо перетащили из пеора. Да и в целом большая часть геймплея это ехать в кузове, копать, потом еще ехать в кузове и стрелять куда-то туда. Все эти насыщенные действием видосы записаны с группой сыгранных и слаженных людей. >Escape from Tarkov. Тарков неплох. Но первое время весь твой геймплей будет состоять из ныкания по заборами и ковыряния помоек. И все что наковырял примерно раз в полгода будут вайпать. Плюс баги, хуевый неткод, хуевые сервера и жадный никита буянов оплачивающий подписку на античит по большим праздникам. Если готов все это жрать то добро пожаловать. В альтернативу всего этого могу посоветовать Insurgency: Sandstorm и Intruder. Первая умеренный микс из тактикула и экшона, вторая страдает малым онлайном и всратой стилистикой, но тактикула там хоть жопой ешь.
Однозначно EFT. Это буквально лучший шутер на рынке сейчас.
В нём дохуя охуенного: 1. Реалистичный геймплей, который поощряет опытных и смекалистых игроков 2. Вариативный геймплей, который позволяет играть в том стиле, который подходит именно ТЕБЕ 3. Лучшая стрельба и баллистика, лучшее ганпорно, наиболее реалистичные механики стрельбы 4. ММО элементы, которые придают игре цель т.е. ты стреляешь не просто так, а ради чего-то 5. Фри лут, который держит тебя в напряжении во время боя и делает каждую смерть ощутимой, а каждую победу значимой, это игра, где жизнь имеет ценность 6. Уникальная эстетика и сеттинг, которой нет ни в одном современном шутане 7. Постоянные обновления, которые делают игру комплексней и шире. Постоянное развитие проекта
Визги про РЬЯЯЯ КРУГОМ ЧИТЕРАСТЫ - не слушай. Большинство людей просто играет хуёво и пытается переложить отвественность за свои обсёры на ЧИТЕРАСТОВ. В реальности после обновления античита было забанено 99% софтеров и сейчас игра очень чистая. Читаки оперативно банятся, а разработка читов становится всё сложнее и дороже. РАНЬШЕ - действительно были проблемы. Сейчас их нет.
>>7349068 Удивительная хуйня. Видимо это правило работает в парашных p2w помойках, в нормальных играх продают максимум косметику. И в таких играх , если проичходит наплыв яитеров, то ондайн оч падает. Сам то я никогда в пейтувин дрочильни не играл, мож этот пяел и прав, и психология хомяков, жрущих этот кал так и устроена.
>>7349147 То есть ты не можешь просто залететь вечером под пивас на рандомную карту, не подрочив какие-нибудь рейды-хуейды и всё равно сдохнешь в канаве
>>7346495 (OP) >SQUAD Игра хороша на бумаге, но по факту каждая катка это в одну калитку, либо тотальный слив либо тотальный вин. Так же в каждой катке есть конфодрочеры которые запрещают садиться на технику рандомхую и катают лишь в экипаже со своими друганами из дискорда, а ты 99% времени в игре бегаешь мясной пехотой по дибильным приказам чсвшников командиров на технике которые все фраги и лавры игры забирают себе.
>>7349379 Ну да, там душные уёбки играют. Могут и с сервера кикнуть, хотя ты по правилам игры играешь в общем. Начинают орать по радио какой ты хуйло без матери
>>7349379 Лол всё так. мы с другом как то решили на технике покатать и нас кикнули с сервера командиры авторитеты которые на серверах давно и их мол все знают. Хотя там и в пехоте прикольно иногда играть, но это редко, в основном твоя команда без командира и все стоят и ждут пока их не убьют под ноль, так что да, катки в одну калитку.
>>7349467 Другое дело на европейских серверах и играть лучше там. Европейцы относятся к игре как к ИГРЕ и получают кайф и не душат своими комплексами. Но это англ нужно знать
>>7349056 > Однозначно EFT. Это буквально лучший шутер на рынке сейчас.
> В нём дохуя охуенного: > 1. Реалистичный геймплей, который поощряет опытных и смекалистых игроков Ошибка в слове душный > 2. Вариативный геймплей, который позволяет играть в том стиле, который подходит именно ТЕБЕ А именно борьба с посижуркинами и читерами лутая каждую помойку в надежде не наткнуться на них > 3. Лучшая стрельба и баллистика, лучшее ганпорно, наиболее реалистичные механики стрельбы Арма ссыт тебе в ротеш, очень реалистичная отдача "прямо к аллаху" в автоматическом режиме стрельбы если ты конечно не играешь по мете, от чего 90% пушек - говно неиграбельное > 4. ММО элементы, которые придают игре цель т.е. ты стреляешь не просто так, а ради чего-то Как на мобилках > 6. Уникальная эстетика и сеттинг, которой нет ни в одном современном шутане Нигде нет постсовка? Это шутка чтоли? > 7. Постоянные обновления, которые делают игру комплексней и шире. Постоянное развитие проекта Раз в год покакают и пописают, до маяка все под себя срали в ожидании контента > Визги про РЬЯЯЯ КРУГОМ ЧИТЕРАСТЫ - не слушай. Большинство людей просто играет хуёво и пытается переложить отвественность за свои обсёры на ЧИТЕРАСТОВ. В реальности после обновления античита было забанено 99% софтеров и сейчас игра очень чистая. Читаки оперативно банятся, а разработка читов становится всё сложнее и дороже. Да читеров нет, особенно на лабе, твердо и четко, а уж скилловые игроки что по 10 попаданий из псок в алтын дают тоже на скилле играют, я уж молчу как полгода назад в треде вг почти весь тред бегал с валлхаком с фанпея за бесплатно около полу года меняя текстурки. > РАНЬШЕ - действительно были проблемы. Сейчас их нет. Игра совершенна, особенно когда на тебе розовые очки у любой игры есть проблемы и тарков далеко не исключение.
>>7349486 Еще забыли сказать, что EFT повторяет путь DayZ. СИЛЬНО затянутые сроки разработки, похуизм на игроков, выдача контента на отъебись. Собрали денег с маня-тактикульщиков и съебали в закат На Unity, блять..
>>7349517 > Хуёвый неткод и фиксация попадания > движка мешают его проведению? И где эти проблемы? Я не видел ни одной за все время соревнования. Как проявляется хуевый неткод, если я этого не вижу?
>>7349529 Игра типа про реализм. Где в тебя стреляют, а ты вместо стрельбы в ответ бегаешь зигзагами, жрешь таблетки и пытаешься на ходу забинтоваться. Вот. Это. Реализм. Кто такую систему придумал тот еще долбаеб. А ведь там еще и другой нинужный для геймплея микромеджент инвентаря есть который только ухудшает игру. И игрок вместо веселых забегов на карте за лутов часы проводит в инвентаре. Управление к слову такое же говно, где куча нинужных механик добавлено типа для реализму который в такой дотошном виде в играх нахуй не нужен.
>>7349529 Потому что это онлайн игра, а любая онлайн игра это кал по определению из за людишек которые вечно жаждут нагнуть друг друга любимы способами, даже если это читы.
>>7349487 Дейз с колен, если шо. Держу в курсе > и съебали в закат Стабильные вайпы с кучей нового контента Стабильные микропатчи с меньшим количеством контента Правки баланса чуть ли не каждый день >>7349486 > Ошибка в слове душный Кэжич спок > А именно борьба с посижуркинами и читерами лутая каждую помойку в надежде не наткнуться на них Читеров нет, посижуркиных контри своим стилем игры > Арма ссыт тебе в ротеш Только вот арма штаны снять забыла. Учитывая звуки, анимации и возможности тюнинга в арме это даже смешно их сравнивать > в автоматическом режиме стрельбы Дратути. Оружие так и стреляет. Стрелять это, сука, сложно > Как на мобилках Нет, долбоёб, как в синглах, где у тебя есть квесты и их надо пройти > Нигде нет постсовка? Назови хоть один онлайн шутан в постсовке > Раз в год покакают и пописают Раз в месяц скорее и раз в пол года такую кучу наваливают, что тебе кушать неперекушать, дружище > Да читеров нет, Уже нет > а уж скилловые игроки что по 10 попаданий из псок в алтын дают тоже на скилле играют Таких нет уже > я уж молчу как полгода назад в треде вг почти весь тред бегал с валлхаком с фанпея за бесплатно около полу года меняя текстурки. А потом античит обновили и всех этих хуесосов побанили нахуй. И с тех пор ни одна читоманька в тред не высралась. Потому что баны интсантные. Не работают читы больше
>>7346572 Двачую. PR и сейчас во многом даст на клык скваду. Сервера по вечерам весьма активные. Если не зайдет, то и сквад скорее всего не зайдет. PR и Squad это одного поля ягоды.
HLL это недо-милсим "начального уровня". Если ты не командир отряда или роты, для тебя это просто "беги-стреляй". Если попадешь в нормальный отряд, там уже начинается тактика, но базовая - бросить припасы, чтобы построить пушку/окоп/точку возрождения. Подавить пулеметом пока автоматчики наступают, такое вот. Короче баттлфилд, каким он и должен был быть. Карты среднего размера.
Squad | Project Reaclity | Post Scriptum это сейчас "три кита" тактических шутеров. Все три примерно про одно и то же, Squad поновее и про современность, PS это бывший мод на сквад, но про вторую мировую, в основном то же самое. PR это "отец" сквада сейчас бесплатный мод на БФ2, в основном там про современные армии, но есть моды (на мод, ага), на вторую мировую и фолкленды (аргентина против США), они включены в базовый инсталятор и часто играются вперемешку с основными картами. Тут уже больше стратегии, больше возможностей и медленней геймплей. Не арма, но уже не баттлфилд совсем.
Короче, глянь видосы на ютубе, их полно. Поиграй в Project Reality, это бесплатно, игра до сих пор вполне жива и активна. Если зайдет - посмотри в сторону Squad. Если будет душно - тебе в HLL, там глядишь и до Армы дорастешь.
>>7349768 > Это всего 2 года назад было. Лол. Ты правда тупой, дружище. Там уже успели новых механик ввести, обосраться с ними, пофиксить, куча фиксов вышла, и тут ты вылазишь с видео двухлетней давности. Тогда еще античита не было, в смысле баттлеайя.
>>7348154 >да мне похуй на тебя >высрал простыню текста да сразу бы сказал, что очко припекло, когда этот кал назвали калом вся суть игры в лутинге помоек ради итема за 100к, чтобы в итоге купить топ шмот и соснуть хуя у васяна на софте с фанпея за 90 рублей
и то, что там нахуевертили сверху тонну контроля и микроконтроля - ещё не делает игру хорошей
>>7348068 Я тебе о своем личном опыте, а ты мне про чувака >который выбежал в спину с рпк (это 5х45 кстати) и попал по чуваку первым выстрелом в голову, пару раз в грудь и потом перестал попадать в принципе потому что увел прицел в противоположную от стрейфа сторону Ты ебанутый?
>>7349379 Технику и правда берут задроты, но что в этом плохого? Иди в батлу играй, если хочешь на танке в соло катать, эта игиа серьезная, и как любят говорить казуалычи "душная". Я сам дохуя катался на технике с рандомами, нормально, никто не кикал, главное успеть занять ее. Чсв редкость огромная, чаще попадаются молчуны на сле, которые берут кит снайпера и перекидывают сквадного другим. Особенно даунов таких много на бесплатных выходных, дегенерпты пяти минут потратить на обучение не могут и улетают в бан/кикают. У меня 700 часов и ни разу не кикали/банили.
Более того, онлайн-шутеры можно хоронить, потому что читы сейчас делают в разрыв между видеокартой и монитором, в HDMI устройстве, которое рисует только на вашем мониторе метки врагов. Нейросеть показывает куда стрелять, никакой античит не спалит.
>>7349731 >Дейз с колен, если шо. Держу в курсе Раньше лагал на любом железе и неимоверно лагал по сети, что играть было невозможно. Анимации дёрганные, интерфейс ебанутейший
>>7349056 >2 Недавно начал играть в онлайн-шутеры, и бывает так обидно когда тебя убивают, чуть ли не до слёз. Мне кажется, так реально можно нервы себе расшатать. Я также играю в гоночные симуляторы, и там как-то такого нет, даже если тебя выбивают с трассы, нет такой обиды и злости как в шутанах.
>>7350422 Любопытные вещи говоришь. Да, реально, я тоже замечал что смерть в игре воспринимается более болезненно, чем любой другой вид поражения, особенно такого как в гонках. Работает эмпатия, ты ассоциируешь себя с игровым персонажем, а когда ты умираешь в стрелялке, особенно в таркове, это обычно происходит максимально нечестно как тебе кажется - ты даже не видел врага, либо был уверен, что у тебя есть все шансы дать ему пизды, но он оказался лучше, продемонстрировал свое превосходство над тобой. Оттого и больно.