>>7343519 (OP) Разумеется важна, беда только в том что кАААлоделы забили на графику. Она во-первых стагнирует в плане визуала который год, а во-вторых становится все более неоптимизированной и багованной.
>>7343555 Нужны. Но не тебе, а разработчикам. Потому что работать со светом в РТХ в 100 крат проще, чем работать по старинке и размещать его вручную. Система лучей позволяет высвободить мощности и персонал, чтобы перенаправить их в другой месте. Ожидай в ближайшее время 20хх серию в минималках по требованиям просто потому, что разработчики перестанут делать свет по старинке и доверят всё лучам. Лучи это как партикули в 90е. Смысл в том, что визуально чуть-чуть красивее, а делается в 100 раз проще и быстрее, а значит они станут новым стандартом света в играх, оставив за бортом нищуков без новой карточки
>>7343519 (OP) Если ты имеешь в виду визуальный стиль, то да. Если ты имеешь в виду степень фотореалистичности и количество полигонов, то нет и ты быдло.
>>7343519 (OP) Важно, но чтобы графика была примерно на уровне 2002-2004 годов , а дальше решает оформление, физон, геймплей. Разумеется, игра обязательно должна быть 3Д от 3 лица, иначе в помойку этот сблёв. Единственная "графонистая" игра что прямо приятно смотреть это вач догс (2020) с нигерами (не приятно смотреть), а всё что пытается натянуть на себя 8к-текстурки и РТХ это убожество, морровинд c хайрез текстурками и то кажeтся технологичнее на их фоне.
>>7343561 > Система лучей позволяет высвободить мощности и персонал, чтобы перенаправить их в другой месте. Например писать в твиттере про небинарность гг
>>7343519 (OP) Ты в курсе, что тема "графон не важен" изначально исходит от твичёвских шлюшек, блогерков и их соевой аудитории - любителей пиксельного индикала? В веге всегда дрочили на графон.
>>7343519 (OP) Графону достаточно быть примерно на уровне пикрила, чтобы в игру было приятно играть. Только вот к сожалению мы сейчас видим все больше игр, в которых технологии ушли далеко вперед, но картинка далеко не как на пикриле.
>>7343571 Пчел, 20хх и 30хх серия УЖЕ стали массовыми. 10хх серия уже считается затычкой для PCI слота. Нравится тебе это или нет, но факт в том, что все будущие видяхи будут иметь у себя RTX на борту потому, что его нихуя не стоит сделать. Даже вонючая 3050 имеет RTX. А раз он вообще во всех карточках, то вполне естественно что разрабы будут делать игры под актуальное железо и не будут ебаться с ручной расстановкой света
>>7343780 В реальности это анти-коммунистическая игра, которая троллит коммунистов в равной степени с троллингом нациков и фашиков, а сама идея там дефолтно либерахенская. https://youtu.be/dCYRnp7jkmE
>>7343561 >просто потому, что разработчики перестанут делать свет по старинке и доверят всё лучам Вот бы оно ещё не сжирало фреймрейт вдвое на любом железе
3д графика важна и является важным аспектом наполнения современных игр. Многие художники часами выверяют дизайны, проектируют концепт арты, пытаются перенести свли идеи в полностью живой компьютерный мир. Залупный лоуполи нахуй не нужен. Memes aside.
>>7343828 >>7343780 В реальности она даже близко не про политику, ебаные вы черти. Твоего пидораса с видео даже в комментах обоссали. И автор видоса сам тот ещё промытый либераха, что видно по выводам, что он делает.
>>7343845 > И автор видоса сам тот ещё промытый либераха Чел, он поддерживает Владимира Владимировича Путина, он выступил с поддержкой спецоперации по демилитаризации и денацификации и неоднократно высказывался с негативом о наших либероидных деятелях, вроде того же Дрюзая.
Если он по твоему либерал, то я хуй знает, кто не либерал по твоему.
>>7343861 Будем честными, ни одна графика не удержит тебя в ИГРЕ БЕЗ ГЕЙМПЛЕЯ. Тогда как игры, в которые ты готов заливать часами, тащат вовсе не количеством полигонов.
>>7343896 >Так буквально пояснено почему в игре троллят коммунистов. Там всех троллят, алло. И моралистов, и ультралибералов, и фашистов, и, в том числе, и коммунистов. Игра пост-ирония, знаешь ли.
планка качества современных игр намного выше, чем у старых. современные игры играются намного лучше старых. то, что ты был школодебилом, и тебе нравилась какая-то игра, не делает эту игру вином на все времена, который обязан нравиться всем по сей день
то, что ты почти не играешь в основные современные проекты, и всё ждешь хидден джемы, которых нет, не делает тебе чести. это ограниченность кругозора, это, блядь, недостаток. ты не прошаренный в играх ветеран с игровой импотенцией, а невежественный быдлан без культурной базы и зашоренный идиот
то, что ты знаешь о куче игр, не значит, что ты разбираешься в играх. разбирающиеся люди играли в эти игры, ты - глянул на обложку и слился тосковать по играм детства, не дав новой игре и шанса
ты рассуждаешь об играх с знающего человека, которую не заслужил. все игры у тебя делятся на вины из детства, и на надуманный тобой маня-образ современной индустрии: сжв, ААА параша, соя, нинтендохуйня, быдлогоночки, душекал, японщина, метроидвании какие-то, стратежки непонятные, рогалики и роглайты порриджные, просто дрочильни, инди-пуксели и просто хуйню и кал. и ни во что из этого ты не играл
ты лишил себя удовольствия от игр под различными предлогами, и заражаешь тоской других, потому что боишься остаться в одиночестве в мире, где все кроме тебя наслаждаются играми
>>7343543 Ну кстати да. С самого зарождения гейминга каждое новое поколение консолей гналось за графикой. Графин был тупо главной характеристикой. Если посмотреть рекламу 16 битных приставок, то там только и говорят о том какая у них графика охуенная и какая отстойная у конкурентов. В середине двухтысячных в игровых журналах при оценки игры был обязательный пункт про графику. А уж когда выходил Крузис, то вокруг столько шуму было, что охуеть можно было. Его называли игрой тысячелетия, при этом все статьи писали ТОЛЬКО про графон Кризиса. А последние лет десять про это как-то забыли и делают вид, что никогда не было такого.