Хуй знает, сейчас вообще ничего из Шепарда не помню кроме "это лучший магазин в цитадели". Хотя каждую игру по несколько раз проходил. Я даже не помню квеста вайфы Тали в 2-й части и 3-й. А вот 2-й драгон сагу я наизусть знаю, каждый квест, каждое последствие и т.д.
>>7171212 Я зашел на двач, все треды про рпг опустились на дно, читать-смотреть нечего, додики вроде тебя обсуждают какую то хуйню. Дай, думаю, создам пару тройку интересного для себя контента. Но если тебе дальше интересует пожирать безвкусное дерьмо, то милости прошу в другие безликие треды, а этот тред пожалуйста скрой и больше не заходи сюда.
>>7171152 (OP) Одна база коллекционеров из масэфекта 2 масштабами и пафосом ебет вообще любую игру. Встреча с гарусом в той же двойке. Место крушения нормандии. От сего хуй дыбом. При всей любви к первой драконьей спермы размаха масыча ей не видать как своих ушей.
>>7171458 Какими масштабами, наркоман чтоли, сука? Ме2 весь состоит из линейных коротких кишок, чтобы даже самая тупая ЦА фоннатов тпс из за плеча не умудрилась заблудиться в этой недоигре.
>>7171481 >Какими масштабами, наркоман чтоли, сука? Блять, долбоеб, масштабами в литературном понимании этого слова. Создание иллюзии того, что происходит что-то архиважное и кульминационное. Масштабы в геймплейном понимании, аля попенворлды ебисофта, нахуй нормальным людям не упали.
>>7171152 (OP) В DA только DAO достойная игра. Вторая часть лютый фансервисный проходняк для девочек. Механика слабее и казуальнее, реюзы данжей, масштаб - 1 город. Персонажи не чета старым. Эльф-циник-алкоголик, бой баба, ироничный гном, шлюхо-пиратка-воровка: персонажи, определяющие себя одним свойством. Основной сюжет - районные разборки. Третья прибавила в масштабе, но оказуалила мехи до ебучего слешера без комбо и вводов. Еще больше реюзов данжей. Персонажи чуть лучше, но не дотягивают до ДАО или КотОРа, с которого ДАО был слизан. Сюжет хуета.
В эффекте жоп первая и вторая часть стабильно хорошие, тройка нормальная - только концовка так себе.
Взял на распродаже недавно трилогию МЭ и просто не могу себя заставить дальше играть - ходишь как ебанько по цитадели в течении ЧАСОВ, слушаешь абсолютно тупорылые диалоги, в какие-то моменты почему-то врубается экшен там, где его не должно быть, после чего опять идет череда болтовни. Вокруг все только пиздят и нихуя не делают. Просто, блядь, отвратительно.
>>7171807 Первая часть она такая. Проходил оригинал, и как же он меня задушил. Я больше никогда не буду перепроходить это говно, даже в виде ремастера. Начиная с двушки там уже не всё так печально.
>>7171664 >тройка нормальная - только концовка так себе Да ладно. Я до сих пор не понимаю, почему и кому так массово не понравилась концовка в трешке.
Или кто-то тут ожидал прям откровения в космоопере про еблю синих инопланетянок? Тем более Биовары таки кучу сил потом вложили в ее доработку после релиза, что по нынешним временам просто невероятно.
>>7171889 > Я до сих пор не понимаю, почему и кому так массово не понравилась концовка в трешке.
Концовка стволов в принципе говно. А если ты не щелкал ебалом и немного погружался в лор игры, то примерно понимал оригинальную задумку для финала, и в итоге охуевал от говна. А потом такой узнаешь, что Карпишин в это время работал над ммо по звездным войнам ну там хоть к сюжету претензий нет, и заместо нормальных сценаристов на стволом остались работать какие-то дегенераты, которые даже готовые наработки Карпишина не смогли реализовать, высрав в итоге светофор заместо концовки и Xzibit.jpeg заместо мотивации жнецов.
>>7171889 Хуй с ним с карпишиным и тройкой, и длц были хорошие и музыка главное от чего у меня бомбануло, я ждал более разнообразные концовки с кат сценами аля шеп пилотирует жнецов(контроль) или дестрой, или "былинный отказ" с долгими сценами а не одной репликой Лиары.
Зелёную концовку вообще выпилил бы нахуй и Дитя крусибл какого хуя Шеп видит только его, он должен был меняться на напарников и обратно, как при встрече с левиафаном шеп видел разных людей у себя в башке, короче могли лучше сделать , но не фортануло. И что по карпишину что по Хадсону мас реле нахуй уничтожались, и технологии тормозились в галактике
Алсо поставил тут графонмодов АЛОТ и Мeuitm на оригиналы 1,2,3 Полёт нормальный
>>7171152 (OP) ME в миллиард раз лучше. После МЕ думал что сейчас наверну фентезийный МЕ, а получил пустышку. И ДАО такая же муть как и вторая с третьей,
>>7173548 Во второй играй. Там такие же пустые копипастные коридоры, кинцо и твое любимое анальное колесо вместо диалогов. Да и геймплей явно лучше чем прилипание к параллельно расставленным коробкам. Но, судя по твоему посту, последнее тебя мало интересует.
>>7171889 Суть в том, что решения, которые ты принимал на протяжении 3 частей, с импортом сохранений, в конце концов, не повлияли ни на что. Как миллион невыстрелевших ружей одновременно. Выбери цвет который нравится.
>>7174480 А как они должны были повлиять на что-то? Как ты вообще себе это технически представляешь? И почему выборы должны как то влиять на концовку? Они влияли на персонажей, диалоги по ходу игры. Ты требуешь невозможного
>>7174488 Ну например как в дао, где от выбора храмовников/магов, волков/эльфов, соответствующие армии дрались против алдуина, отказ ебстись с морриган вел к ее уходу из отряда, выбор короля влиял на судьбу ферелдена. Итд.итп. Ну или как правильно написал анон ниже - даже коротких полу слайд роликов хватило бы.
>>7171152 (OP) > драгон Эйдж Ебать, душная хуета. На кой хуй тебе этот отряд ебаный суют? Он только играть мешает. А ещё игры супер камерная. Ведьмак в разы пизже.
>>7174490 Так там хотя бы есть последствия. По большинству персонажей и фракции. В масс эффекте дают три кнопки как в деус эксе и показывают мультк где магический синтез заставляет всех обрастать микросхемами
>>7171152 (OP) >Что круче серии Драгонейджа или Масс Эффекта? Смотря что тебя интересует. Если хочется РПГ, ты мягкоголовый, и тебе тяжело разберятся в ДнД чтобы гонять шедевры, тогда вкатывайся в Сажу. Она максимально упрощенна в плане прокачки чтобы любой шкальник мог разобраться. Если тебя интересует кинцо в духе тупого Стар Трека 60ых годов и пострелушками с сексапильными марсианками, тогда офорляй вкат в Эффет Мацы.
>>7174503 Не пизди, стволоблядок, в ДАО были и данжены ветвистые и протяжённые, а в МЕ2 вообще нихуя не было, кроме прямой линии вместо уровня. Я это говно проходил и прекрасно помню, каким парашным и безыдейным был левелдизайн в данном копровысере.
>>7176800 >ДАО Хуйня из под коня. После Балдура2 воспринимается как пародия на самих себя. У Стволов же до сих пор нету аналогов и они стояк особняком. ME>dao
>>7176814 >После Балдура2 Не всем интересно сидеть и разбираться в твоем днд душном, ДАО в этом плане куда дружелюбней к игрокам. >У Стволов же до сих пор нету аналогов Аналогов чего, анального колеса вместо диалогов? В говнауте 4 оно есть, и в альфа протоколе и еще где-то.
>>7171152 (OP) Если так ставить вопрос, то по совокупным показателям МассЭффект лучше - в том плане что это чистый рельсовый боевик-приключение который развлекает тебя и заканчивается не успев надоесть. Первый драгонэйдж был заебись, второй был неплох, но шаблонные локации "подземелий" вызывали рвотный позыв. Третий мог бы стать неплохим, но у него тот же дефект что в Андромеде - огромные затянутые локации и чистка вилкой. Больше не всегда лучше.