Меня забанили на DTF
Аноним26/11/21 Птн 09:14:22№70422391
И окончательно убедился, что это притон токсичных соевых думеров, которые прям без ума от всего что находится в категории "инди". Они даже за лучшую игру года проголосовали It Takes Two, хипстерскую игру которую нельзя даже пройти в одиночку. Это пиздец! Общество тупых индидрочеров-вахоебов!
>>7042239 (OP) >без ума от всего что находится в категории "инди" >Они даже за лучшую игру года проголосовали It Takes Two У тебя тут деления на ноль не происходит, дебилушка?
нафиг ты в этом петушатнике что-то писал. Ну иногда можно зайти, новости пролистать. Но стоит заглянуть в комменты, там сидят такие махровые калоеды, которым любое говнище заходит, что готовы защищать любую залупу, если оно хотя бы чуть-чуть сложнее Телепузиков. Люди, которым всё нравится - это неплохо, но когда они жопу готовы порвать, если кто-то более критично относится к очередному медийному высеру, вот это пиздец
>>7042516 Примерно во второй половине 10х, когда окончательно забыли старую парадигму "инди - это дешевые кривые ААА-клоны" и усовили новую "ААА не способны в такую же глубину механик и интересность геймплея, как инди". Тут целый ряд процессов, на самом деле, но усредненно можно говорить о 2015, когда инди стало, за что любить (а для ААА, напротив, кол-во поводов сократилось).
>>7042239 (OP) С этой помойкой было все ясно еще после ситуации с TLOU2, вкатывайся в Stopgame хуле, там хоть и комменты к новостям нейросетевые пишут зато подача новостей и ютуб канал приятный. Даже блоги есть с возможно интересными материалами но я не погружался в это.
>>7042562 Нет, но тот, кто не замечает реальных материальных движущих сил процессов, и рассказывает какую-то метафизическую чушь - является типичной промыткой маркетологов.
>>7042239 (OP) Зачем ты сюда принёс эту помойку, тупой пидорас? >Ряяяя я зашёл на свинособачий ресурс с помоями потому что даун и меня забанили >принесу это на сосач
Я вот знать не знаю, что это за говно и зачем вы, блять, туда ходите, ебучие дегенераты.
Забанили опа пидораса, а жопа у меня сгорела. Просто охуеть.
>>7042567 Братишка, но ведь ты даже не знаешь значение слова "метафизика", иначе не высирался бы своим тупорылым и безыдейным наездом на мой пост, апеллирующий ко вполне материальным, считаемым и фактическим вещам. Давай-ка ты мне назовешь лучшие АААналоги такой индюшни, как Факторка, Римврот или ДФ, а я признаю, что был неправ и извинюсь за наезд.
>>7042567 Ты принимаешь бред за эзотерику, как раз потому что принял определение термина от маркетолухов, и путаешь её с метафизикой.
Эзотерика это то что скрыто. ФСБ занимается эзотерикой например. Любые неочевидные знания эзотеричны по природе. Secirity by obscurity это эзотнрическая практика.
Расставление китайской хуйни по углам это не эзотерика.
>>7042432 Хейт к инди-говну исходит исключительно от меня. Весь остальной /v/ надрачивает на инди-парашу, как раньше надрачивал на окаменелое говно мамонта, типа планетки, фалота и третьих героев. Это у них сейчас тренд такой.
>>7042601 Так это турнирная дисциплина, в нее и 100 лет можно играть, находя новые и новые подходы. Тем более, это не "одна игра", она регулярно обновляется и балансируется.
>>7042623 >апеллирующий ко вполне материальным, считаемым и фактическим вещам >инди популярно потому что его стало за что любить! Что, собственно, не так? >ААА не способны в такую же глубину механик и интересность геймплея, как инди Тем более, дальше я привел конкретные примеры для этих критериев: >Давай-ка ты мне назовешь лучшие АААналоги такой индюшни, как Факторка, Римврот или ДФ, а я признаю, что был неправ и извинюсь за наезд. Опровергать по факту будешь, или гринтекст и боевые пикчи заменили мозг?
>>7042633 >Опровергать по факту будешь Потому что ты опять сводишь спор к метафизике. Я не смогу назвать лучшие аналоги просто потому, что ты мне на это ответишь, что они не лучшие, и на этом все общение закончится
>>7042655 Ну а ты попытайся. Я к РЯЯЯ ГАВНО сводить диалог не намерен (пока что этим занят ты). И, повторюсь, не используй термины, значения которых ты не понимаешь, так как та же глубина механик - вещь хоть и не предельно точно, но исчислимая.
>>7042605 >это турнирная дисциплина Что с того, что это турнирная дисциплина? По тетрису тоже турниры проводятся, и по аркадному данки конгу. Что ж нам теперь тоже в них играть, вместо новых игр? >в нее и 100 лет можно играть Но зачем? >находя новые и новые подходы А ещё новые подходы можно находить, внезапно, в других играх. >это не "одна игра" Это одна игра. Правки баланса и патчи не превращают волшебным способом одну игру в другую.
>>7042672 >Что ж нам теперь тоже в них играть Почему нет? Я играю, мне по кайфу.
>вместо новых игр Кто сказал "вместо"?
>А ещё новые подходы можно находить, внезапно, в других играх. Можно, но как-то не задалось с преемником у 3 Героев, и турниры, что по новым частям, что по схожим играм - это редкость. И это нихуя не случайности и не "ряяя утки" - это следствие качества тайтла.
>Это одна игра. Правки баланса и патчи не превращают волшебным способом одну игру в другую. Зато превращают одни меты в другие, что не позволяет заскучать. Хотя, опять же, какие правки. В Героях они довольно консервативны, а, вот, ту же Доту я бы точно назвал другой игрой и старая мне нравится больше.
>>7042660 То, что майрософт запустили Xbox Live Indie Games в 2006 году и активно его пиарили, в том числе за счет слабой точки каждого малолетнего геймера - "каждый может сделать свою игру" - это реальность https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Live_Indie_Games
То, что в инди "глубокие механики", а "ААА уже не торт" - это метафизика. Эта выдуманная система понятий, которая ничего не объясняет на самом деле
>>7042707 Ты, давай, не виляй очеллом, а покажи мне аналоги указанных игр. Пусть даже не лучше, пусть хоть какие-то. Ну, чтобы я очистился от клятого инди-маркетинга и пошел вливаться в базированные, непромытые ААА-ряды. К слову, заглянул в твою парашу, так там нет ни одного из перечисленных тайтлов, так что называть меня промыткой Майков, это фиаско, братишка.
>>7042523 А это деление на ААА и инди тоже придумали специально? Раньше был средний сегмент, а сейчас этой прослойки просто нет. Есть только пиксели и ААА. Это тоже какой-то план?
>>7042798 >Раньше был средний сегмент, а сейчас этой прослойки просто нет. Потому что она неприбыльная. Разработка стоит значительно дороже инди, а спрос как с ААА. А сдохли они в основном из-за смерти издателей.
>>7042813 Мне показать ААА в этом жанре. А то ты говоришь, что знаешь АААналог Факторки, но я его, видьте ли, засру, потому что он "не лучше". Ну, давай, показывай это "не лучше", засирать не буду.
>>7042798 Да пора уже термин "инди" забыть как страшный сон. Раньше под инди играми подразумевали всякий артхаус вроде симулятора камня, когда же под него подгоняют всё что не кАААл это выглядит нелепо.
>>7042821 Пиксели по размеру больше, чем во времена, когда они имели место в силу ограничений, при этом с высокими требованиями к современному компьютеру - это артхаус.
>>7042830 >>7042831 Так-то у них их несколько. И, с одной стороны, логички как бы подходит Майнкрафт, а с другой, разрабатывал-то его Нотч и полтора рыла в рамках вполне себе инди-проекта. И всю славу, всю популярность, всю вереницу клонов Кубач получили именно на стадии инди-проекта.
>>7042239 (OP) > миллионный тред с пиаром дтф-параши > одна и та же история в духе я там сидел но миня забанили сайт пидаров Репорт за щитпостинг + пиар параши лови.
>>7042855 ХОРОШО ОТЗЫВАЕШЬСЯ О ЧЕМ-ТО @ ПИАР ПАРАШИ @ ПЛОХО ОТЗЫВАЕШЬ О ЧЕМ-ТО @ ЧЕРНЫЙ ПИАР ПАРАШИ @ ПРОСТО ЧТО-ТО УПОМЯНУЛ @ НЕ НУ ЭТИ РЕКЛАМЩИКИ УЖЕ ВООБЩЕ ОХУЕЛИ И ТПО ПОД АНОНА КОСЯТ
>>7042860 ДА КАМУ ВАШ САЙТ С 20 ШКОЛЬНИКАМИ И ЖЕЛТЫМИ КАЛАБКАМИ СДАЛСЯ!1 @ ПО 10 ТРЕДОВ В ДЕНЬ ЗА НЕДЕЛЮ ДО РЕЛИЗА НИКОМУ НЕ ИНТЕРЕСНОГО ГОВНА И ЕЩЕ ПО 20 ПОСЛЕ @ ПЫНЯМАЕТЕ НЕ РЕКЛАМА!1
>>7042962 Дерьмак, киберсрань, юбивысеры, гтапараша, любое индиговно вроде бранте и залуп хиро. Что там дальше по методичке? Что-то в духе я не видел значит не было?
>>7042972 >Дерьмак, киберсрань, юбивысеры, гтапараша Одни из самых популярных игр в мире. Если уж их не должны обсуждать, то что должны? По Кибресрани, кстати, только моих тредов в лимит ушло штук 5. Я ставил на то, что выйдет лютая ссанина, а сектанты верещали про ВРЕТИ.
>>7042998 > где пересозданные треды по стражам галактики, far cry 6, дезлупу хотя бы? По фарсру были, по залупе были, по бранте были. Стражей пытались вытягивать по методичке с дтф, но вышла совсем хуйня, которую никакая реклама не спасет, особенно после мстюнов.
>>7042992 Тому що самое крупное событие года. Максимальный вин/фейл от базированных/скатившихся поляков, уникальной/типичной ААА-студии. Не, ну я могу понять, когда какой-нибудь Лупхиро обвиняют в засланных рекламщиках хотя там-то, как раз, было, что обсудить, я часов 30 точно наиграл, но, блядь, считать, что самый крупный релиз даже не года, а едва ли не десятилетия, не будет обсуждаться, да еще на фоне кучи сливов, пиздежа и прочих ништяков - это уже ШУЕ 100%.
>>7042997 По итогу тех тредов мы пришли к тому, что Ума - это СЕО СДПР, который создал Киберсрань, чтобы навеки очернить благое имя Дерьмака. На самом деле просто еды было дохуща. Я даже не лез в дебри польской пиздоболии, но по трейлерам для меня было очевидно, что в говнодвижок Дерьмака пытаются впихнуть ГТА-лайк геймплей, что очевидным образом приведет к унылой параше. А мне тут с пеной у рта рассказывали, как Рокстарам надо паковать манатки уже завтра.
>>7043016 Когда по "крупному событию" высирается по 10 тредов за неделю до релиза, а потом еще по 20 после в течении полугода пока у поляков жидкое по штанине течет, то становится очевидно что треды заказные. > я часов 30 точно наиграл Ну и таких как ты тут 2,5 человека, а рекламы было ебать. Ладно хоть только пару недель с этой хуйней тут высирались.
>>7043040 >Когда по "крупному событию" высирается по 10 тредов за неделю до релиза >а потом еще по 20 после в течении полугода А сколько должно быть, лол? Тред - это всего 500 постов так-то. Было бы, наоборот, странно, если бы для ебучего Киберпанка их было 2-3 и все. Опять же, странно было бы, если бы ты привел пример по теме, где "треды каждые три часа, и всем похуй", а у Киберпука они были максимально живые. Говорю же, только я тредов пять создал, и на жопной тяге панских сектантов они прям-таки улетали в лимит.
>Ну и таких как ты тут 2,5 человека, а рекламы было ебать. По Запул Хиро не так дохуя этих тредов и было. Наверно, штук 5 на все про все. >Ладно хоть только пару недель с этой хуйней тут высирались. Потому что все прошли и забили. Обсуждать дальше нескольких колод там, в общем-то, нехуй.
>>7043063 > А сколько должно быть, лол? Обычно после грандиозного обсера "крупного события" все заминается довольно быстро, как было с эббинатором, например. Но кибердерьмака тянули аж полгода, точно не реклама. > Обсуждать дальше нескольких колод там, в общем-то, нехуй. Поэтому две недели пиара этой хуйни слишком долго. В обычной ситуации залупу обсуждали бы пару дней, пока не выяснили все механики говна и все.
>>7043065 Да тебе, юбидрон, уже лет 7 на ебло ссут, а тебе все божья роса.
>>7043095 >Обычно после грандиозного обсера "крупного события" все заминается довольно быстро А здесь было дохуя сопутствующих инфоповодов. Одни ИЗВИНЕНИЯ и РЭД 2.0 чего только стоили. 2077 - это вообще уникальный случай по куче параметров. Да хотя бы взять, что его выкинули из Сонистора - уже невиданная ебанистика. И пшеки еще несколько месяцев пытались свою хуйню выгораживать (но так бездарно, что только закапывали глубже). А потом все и утихло, и тихо до сих пор.
>как было с эббинатором, например ДРУГОЕ по ряду аспектов, главный из которых - сониэкз. А мы тут пекаэлита в основном. Тлоу2 вообще мог бы ограничиться 0 (нулем) тредов, если бы не сопутствующая шумиха. Да и проект это куда меньший, без таких амбиций, без поддержки как таковой и еще много чего.
>>7043107 Не похоже как минимум по совершенно ебанутому рвению. Медийка - это люди наемные и, как таковые, стремятся поменьше работать да побольше чаи гонять, наебывая начальство. А в тредах были реальные подрывы и какие-то маниакальные прям штуки. Я думаю, на момент до релиза 2077 у пшеков была серьезная армия фанов, что хорошо заметно хотя бы по активности дерьмакотредов в тематике.
>>7042972 Ну и на что из перечисленного всем когда-либо было похуй? Кроме инди. > Дерьмак Когда был актуален, мнения делились на "вин всех эпох, как вы можете этого не признавать" и "каловый проходняк, вы ебанулись это вином называть". Сейчас треды о нём появляются не так уж и часто, но в любом случае до сих пор у многих горят жопы. Моё мнение - говнина. > киберсрань Потрясающая рекламная кампания объективно, одна из лучших или лучшая среди рекламных кампаний видеоигр, за которой последовал легендарный обсёр на века, моментально сделавший само слово "киберпанк" нарицательным в значении недоделанного забагованного оверхайпнутого говна. Опять же, жопы не погаснут никогда. >юбивысеры Треды появляются перед релизом конкретных игр и предсказуемо умирают через час после него, а до того не то зелёные кормятся, набрасывая охуительные истории грядущего винчика, не то до сих пор что-то непонявшие про юбикал дебилы рассказывают какой у юбиссанины приятный терпкий привкус, не то юбидроны реально существуют и срут в ве. > гтапараша Всегда будет больной темой, серия популярна даже после ВОСЬМИ нахуй лет анабиоза, у говёнкина падал ларёк и у кокстаров сдыхал их говносервис два года назад во время раздачи пятёрки, в топах платных на мобилках стабильно сидит сан андреас. Ремастер сначала выдал противоречивый трейлер, разделивший ожидания как с дерьмаком от "госпаде хочеца" до "ёбаный стыд за что", а потом вышел пиздец не хуже киберпука, после которого аноны до сих пор отстаивают в соответствующих тредах что это охуеть как плохо, даже не замечая, что никто после релиза и не спорит уже. > любое индиговно вроде бранте и залуп хиро Говнофорсы от полутора шизов уровня "вхс сборки вайс сити". В лимит могут уходить только если в них начинают спамить что всем похуй и нинужно, а их шизоопы только рады перекатывать. Обычно долго не задерживаются и в количестве более одного на всю доску за раз не существуют.
Обычные треды неинтересного говна не пересоздаются, потому что не с чего бугуртить. Очевидно, что такие игры с большей вероятностью будут менее известны, а следовательно и от менее известных издателей, которых сложнее заподозрить в пиаре через ве.
>>7043184 В чем была причина такого успеха ведьмака 3? Почему именно он стал узнаваемым, вплоть до того, что для большинства фанатов 3 части первых двух частей не существует.
>>7043201 В правильной расстановке приоритетов. До поляков дошло, что в боевку и РПГ-составляющую они не умеют, и надо делать тайтл с пором на кинцо. Они и сделали. Получилось, что все те же кривые хитбоксы, ущербная стрельба и билды уровня "+5 к урону", а, вроде, и не тошнит ни от чего. Потому что особой сложности нет, и все такие активности нужны только, чтобы не скучать между диалогами, с которыми полный порядок. Я, как ты понял, из тех, для кого 1 и 2 часть не нужны (хотя играл обе на релизе). И меня забавляет, что курвы от успеха Геры-3 искренне поверили, будто могут в геймплей, живой мир, большие пространство и все то, чего в этом Гере не было никогда.
>>7043201 Потому что это большой проект, у которого в принципе не так много конкурентов. Чтобы одновременно и матюги с сиськами, и сайды с прокачками, и диалоги с выборами, и карта с вопросиками, и вмеру казуально, и вмеру сложно, и кинцо, и современно, и йобисто.
Дерьмак - дерьмак, быстро дропнул и никакого желания повторить, не зацепил буквально ничем, но надо быть объективным всё-таки.
>>7043279 Во-первых одно другому не мешает, а во-вторых ты бы мой пост до конца дочитал - я же написал, что игра говно, просто большая и с кучей крючков для быдла.
>>7043279 Рекламу везде делают, однако ж куча тайтлов при этом сосет. Тот же Киберпшик (где на рекламу выделили ~х5 от Геры) в воспринимается куда хуже. Так что твое магическое мышление не тащит.
>>7043317 >Тот же Киберпшик (где на рекламу выделили ~х5 от Геры) в воспринимается куда хуже >20 тредов восхваления этого говна только за сегодня, топ продаж стима Не воспринимается, а как-раз служит подтверждением моих слов
>>7043348 Киберпанк это как-раз хрестомайтиный пример всеобъемлющей силы рекламы, если даже такую хуиту нерабочую удалось отбить и зарабатывать на ней. Мнение игроков об игре вообще не имеет никакого значения. Главное правильно подать рекламу.
>>7043348 Ты неправ. Гера создал полякам имидж, на котором Киберпшек и продался. Вот только последний этот имидж пожрал, аки долгоносик, отправив в стремительное пике. Оценки сего шедевра везде ниже и, даже если его хвалят, то делают это сдержанно, сразу с кучей оговорок типа "в целом, кончено, да, но... и еще вот момент...", потому что хвалить его неудобно, могут и помидорами закидать. А в топе Стиме чего бы ему и не быть - год-то максимально пустой, что 2020, что 2021.
>>7043355 Ну речь-то как раз о мнении шла. А так, есть и более хрестоматийные примеры, где на мнение игроков действительно похуй. Все проекты Котика, например. Всякие Фифы-хуифы, где рейтинги по полтора из десятки, а продается заебись.
>>7043420 Ну если ты приложил биржевой график стоимости акций поляков, где отмечено падение. То, вероятно, сделал это не просто так, а с намёком на якобы "провал" Киберпанка? Если это так, то объясни, почему упали акции другого игрового издателя - Юбисофта. Кто им насрал? Ну а если ты ничего такого не подразумевал, что зачем прикрепил график акций?
>>7043443 >Ну если ты приложил биржевой график стоимости акций поляков, где отмечено падение. То, вероятно, сделал это не просто так, а с намёком на якобы "провал" Киберпанка? Это поразительно верная догадка. "Провал" ты, кстати, зря взял в кавычки, 2077 попросту перечеркнул будущее СДПР, которые теперь РЭД-ДВА-НОЛЬ, затасканные инвесторами по судами и выкатывающие скидки на свой инновационный тайтл уже на второй месяц (если не на первый). Ну хоть сам по себе Киберпунк дал прибыль, иначе они бы закрылись к хуям.
>Если это так, то объясни, почему упали акции другого игрового издателя - Юбисофта. Кто им насрал? Не знаю. Ты понимаешь абсурдность своей "аргументации"? - 2077 отправил поляков на дно. - Врети, потому что у Юбисофта вообще за другой период график падал. Ну я хуй знает, что возразить. Наверное, что события 2014 не повлияли на курс рубля, потому что в марте 2011 упала крона.
>>7043483 >выкатывающие скидки на свой инновационный тайтл уже на второй месяц (если не на первый). Первая скидка была более чем через 2 месяца - 10% https://games.mail.ru/pc/news/2021-02-10/poyavilas-pervaya-skidka-na-cyberpunk-2077/ Юбисофт выкатывает 35% скидки на игры, которым чуть больше месяца - фаркрай 6, ватч догс легион, брейкпойнт, райдерс репаблик. Бесезда выкатывает скидку в 35% на свой Дезлуп, которому нет и 2 месяцев. Сквареникс выкатывает 50% на гвардиансов, которым около месяца. Так что да, ты обосрался, а киберпанк получил свои 50% только через год, что показывает, что продажи были аъхуительными и они прямо сейчас ахуительные - игра взяла первое место в самых продаваемых игр в стиме в мире.
>- Врети, потому что у Юбисофта вообще за другой период график падал. Я так и не понял, почему акции игроделов падают. Полякам Киберпанк поднасрал, по твоему мнению, а все остальным Обама?
>>7043409 Ну так-то юбисофт тоже имеет хуёвую репутацию, с годами всё сильнее портящуюся, рапортует о снижении доходов и об оттоке кадров, ну и твой график мог бы быть и чисто за 2021 (>80 в начале года и рос в течение 2020, 45 сейчас). В любом случае похуй и твой график говно, на нём стабильность с 2017 с пиком в середине 2018 плюс спад в течение 2021, а не неуклонное падение акций с 2018 года, о котором ты говоришь. А если брать тот же период, что у того анона, то вообще получится неуклонный подъём с падением только под конец графика (у того анона конец графика на апреле 2021, а начало в 2020). Стабильность же объясняется приемлемым техническим качеством юбиговна (у них плохие игры, но технически они не самые требовательные и без критических багов, они скорее примитивные, чем реально проблемные), надёжностью решений (одно и то же каждый год, да замонетизировано в говно, никаких экспериментов, плюс умеренная рекламная кампания без оверхайпа), продуктивностью и наличием долгоиграющих проектов типа пидорадуги, которые не требуют серьёзных внеплановых затрат на развитие и поддержание и достаточно стабильно приносят какую-никакую прибыль. А в этом году они видимо всех совсем уже заебали, вот и просели, иных причин толком и не видится - вроде и вальгалла, и пук 6 нормально продавались, как минимум вальгалла точно постоянно в топах продаж на консолях.
Блядь графики биржевые какая-то ещё хуйня вам вообще нечем заняться чтоли, дебилы конченые? Какая игровая компания сколько акций значит она лучше а тут падение, как заработали Пиздец дауны, это ещё тупее чем спор симплдимпл или попит
>>7043380 Фифа не видеоигра в типичном понимании даже, а скорее что-то вроде настолки. Её покупают чтобы покайферить с пацанами в футбич под пивас, а не из-за геймплея/сюжета/графики/етц, поэтому на продажах никак не сказывается ни конвейерность, ни репутация, ни реклама либо её отсутствие. Метакритик и прочие площадки, где пользователи оценивают фифу уже собственно как игру, не имеют к этой реальности почти никакого отношения, проблемы будут только когда она реально всех заебёт, а это неизвестно произойдёт ли вообще - с одной стороны какой-нибудь мортыч имел такой же статус и в итоге всё-таки его начал утрачивать, а с другой у мортыча есть конкуренция в нише "пацанских драчек на плойку посидеть поугорать" в виде юфс, например, чего фифе пока не грозит.
>>7043587 Тем не менее это какой-никакой объективный индикатор успешности деятельности компании, доступный стороннему наблюдателю. Просто списать его со счетов как нищитовый аргумент тоже нельзя.
>>7042239 (OP) >Они даже за лучшую игру года проголосовали It Takes Two, хипстерскую игру которую нельзя даже пройти в одиночку. Ты реально охуевшая пизда. Игра топчик, проходил с тяночкой, потом она няшно сосала мой хуец