Трижды сдохнув на этом куске (последний раз тупо убившись, не сумев запрыгнуть на какую-то верхотуру) завершаю второй срузис. Не понимаю как меня детектят в невидимости, не понимаю можно ли каким-либо образом пробить энергощиты щитоблядям, не понимаю какой даун решил что 20 аленей в мелком и довольно закрытом пространстве, каждый из которых порвет тебя как тузик грелку, это пиздец как интересно и увлекательно. Душно, зело душно. Игра не развлекает.
У вас Дед Спейс протёк. Приехали считай с пункта распределения сразу с заданием - не отвечает какая-то научная станция, там турели на подходе активные, а все мертвые. Баба, которую мне дали в водители, сразу съебнула, мразота, а я пошёл в комплекс. А там все типа под каким-то воздействием, сорт оф монолитовцы. И кстати не знаю, есть ли смысол проползать на карачках, чтоб отключить этот выжигатель мозгов, ну типа, станут ли те кого я не убил вновь нормальными. Скорее всего нет. И заметил вот небольшой косячок, что вот это задание (3 пик), которое обновляется постоянно, постоянно как бы начинается с самого начала и нужно мотать до новой информации. Это не очень грамотно. В остальном каеф, реально россияне сделали чтоль, моё увожение.
>>7015293 Тогда почему там можно отыгрывать сексиста легионера, который за место женщины на кухне? Где еще такое можно? Вот в рдр 2 даже нельзя дать пизды блондинистой шкуре, чтобы она не выебывалась и перестала из себя равной мужику строить.
>>7015312 >буквально пидор >судить по фанбоем Ты чего несёшь? Алсо спасибо за напоминание. У Вегаса так же абсолютно ебанутые фанбои, среди которых дохуя трансов >>7015309 >высрали тупую хуйню про баб >база базовая Знаешь в чем заключается проблема? Что легион не имеет смысла, как и классовая роль баб там. Изначально в игре были и мужики рабы, они и есть, но в качестве гладиаторов, но суть не в этом. Проблема в том, что во всех известных нам племенах от 2-3-кекаса женщины и мужчины равны в них абсолютно равны. Даже в первой части у ханов были бабы воины, и тут резко легион такой нельзя... И почему же нельзя? Причины нет, хотя есть - творческая импотенция обсиданов которым нужен обязательно плохой парень.
>>7015319 Йес энд? Пройти игру за них можно в любом случае. >>7015334 > во всех известных нам племенах от 2-3-кекаса женщины и мужчины равны в них абсолютно равны. >Даже в первой части у ханов были бабы воины, и тут резко легион такой нельзя Вот поэтому Цезарь всех и завоевал.
Почему эту игру хвалят? Здесь же ты тупо ходишь от одной точки к другой. Интерфейс просто пиздец, очень непонятный, я по минуте стоял и нажимал все кнопки чтобы укочать ребенка. Сэм падает на ровном месте, эта хуйня начинает орать, идет дождь ты на кортах ползаешь, идешь до следующего пункта. В чем вообще удовольствие в этой игре? Это не игра, а просто ебучий симулятор аутиста с интересным сюжетом. Вот взять Bioshock Infinite например в который я буду опять играть, там баланс между катсценами и игровым процессом который динамичен и интересен. В этой же игре надо смотреть длиннющие катсцены, диалоги, и потом играть в унылейший геймплей.
>>7015527 А кто её хвалит? Внезапный форс «гениальности Коджимы» — это хуйня на уровне форса «гениальности Понасенкова», забава такая у верхнеинтернетовских была. Сейчас поутихло, что-то другое им доставляет, наверное.
>>7015527 В это в каком мире сия игры удостоилась высокой похвалы? Отзывы юзеров у нее всегда были смешанные, и даже пресса верхнего интернета, которая 12/10 лепит всему, с самого старта отзывалась весьма обтекаемо, мол, игра может вам не понравиться, это, вероятно, не то, чего вы ждете, подойдите к выбору проекта внимательно...
Так по кайфу было в силовой броне мутузить шизиков кулаками и тут на нахуй такая подляна - после того как произошёл хлопок Монолита и мы 2 года (судя по разговорам с шизофантомами) провели в непонятногде, не дают с собой её забрать. Ну и купол из-за вихря захлопнулся, так что мы теперь тута сидим, привет Готика.
Челычи, никто не знает как в ботве (cemu) поменять кнопачке чтоб отображалась хбокс раскладочка? По этому видику https://www.youtube.com/watch?v=mOYDBicUNpM сделал, нихуя не произошло.
>>7014976 (OP) Сначала, конечно, охреневаешь от того, что в тюбике губной памады полигонов больше, чем в самом важном - сиськах главной героини. Ну и по мелочи, типа килотонны шероховатостей геймплей и странных решений (тесак на пол экрана, путь подсвечивается СТРЕЛОЧКАМИ как для умственно отсталых, странные скрипты, странное поведение камеры)
Но потихоньку распробываешь механики и прям втягиваешься и получаешь удовольствие. ЗА 200/300 рубчиков на распродаже вполне себе, а пока купил только на торренте.
Как выглядит бой с боссом если вы не забыли что у вас есть гранатомёт. При этом весь запас патронов к полностью прокаченным дробовику, пистолету и пистолету-пулемёту он прожут и не заметит. 15 секунд нахуй, сразу видно лучшую игру всех времён и народов.
Как же я ненавижу регенерирующих врагов. Из-за этой хуйни впервые за игру пришлось смотреть гайды, потому что экспериментировать над хихикающей регенерирующей опухшей залупой откровенно лень, особенно уже зная что тут боссы к обычному оружию могут быть индифферентны. Оказалось что в холодильнике лежит тепловизионный прицел для винтовки — а винтовки-то у меня нет, нахуй она нужна. Пришлось откатываться на сейв и покупать винтовку. Гениальный геймдизайн, мда. И надо сказать что совершенно безобидно выглядящий на видео холодильник в ВР отвратителен, находится там физически неприятно, даром что графон калище. Всё-таки ВР способен сделать даже из самого УГ что-то неожиданно интересное.
И главное, сука, на 0:27 типовой элемент — лут за стеклом. Нет блядь, прицел тоже за стеклом, но открывается с кнопки, это стекло кому надо стекло. И что кнопку нажал и мгновенно разморозилось всё? Какой наркоман ебучий это делал вообще?
Играл в диско после выхода озвучки и перевода, потом отложил потому что игра начала душить, и теперь вот запустил и понимаю что я нихуя не помню сюжета и не думаю что смогу вкатиться и допройти. Мораль: не откладывайте надолго то с чем не закончили.
>>7015869 Именно поэтому я занаво начал. Также дропнул на релизе пройдя треть игры. Пришлось перетерпеть тот кантент который я уже видел, но зато на человеческом языке.
>>7015869 Если не зашла, почему бы не дропнуть. Я его тоже дропнул через 3 часа. Интересно скиллчекать, но ВООБЩЕ не зашёл сеттинг, я просто проматывал телеги про ЛОР.
>>7014976 (OP) Давно проходил Якудзу первуху (кивами), я правильно помню что вот этот босс с нихуя в самом начале однухи решил бабу Кирью поебать силой, за что и был застрелен? Я тогда вообще не понял этой замуты, типа настолько из пальца высосанная драма тчо караул. Был человеком босс, стал говна навоз.
>>7015941 > с нихуя Смотря с какого нихуя Если играть однуху - то вроде и получается что с нихуя. Если же играть 0 и потом к1 - то в нуле Кирью нормально так ему насолил.
>>7015038 Хотел их сдать с потрохами, да боюсь интересное что проебать, плюс обучение воровству. Хотя плотник вон дешевле взлому обучает, хотя я его ученика даже не нашел. Подумаю пока, время есть. Пойду сокровища пиратские откапывать, хоть Грэг и хуесос какой-то, вечно орет и недоволен.
>>7014976 (OP) Из-под колес искры, из-под колес искры Ты живешь здесь, ты должен быть быстрым Мы не стоим на месте, не стоим на месте Здесь можно шестьдесят, мы едем двести
>>7015585 >я дропнул ее когда сейв закораптился где-то в середине игры После или на входе в музей. Точно не помню. Вообще в игре 2 больших вылета - на выходе с зомби-госпиталя, музей. Ну и рандомно вылетает время от времени. Сасная игра, кстати! С душой
>>7015886 Кек, литералли моя жизнь как Виталик вначале описал. Действительно нах куда-то выходить, чо там делать, чо я там не видел. Пока работа с удаленкой есть, тупо наслаждаюсь.
>>7015852 Во что? Игры легкие: есть подсветка, метки на карте. Бегаешь себе от одной к другой и все. Кайфово, кстати, может я латентный спелеолог? Прошел еще на предпоследних сложностях, на последних странная фигня с сейвами только у костров. Вкупе с тем, что на модельках частично пропадает белая конча, указывающая на верный путь, это тот еще адок.
Хоспаде!!! Какой же всё таки это шин на века! Что 20 лет назад, что сейчас, всё ещё трогает душу своим стилем, атмосферой, и самой лучшей музыкой. Рты ебал фанатов ниггерской SA и ремастеров.
>>7016041 А как по мне — охуенно. Собирательство всякого хлама, чтение его истории, красивые локации, сеттинги, несложные головоломки — все это охуенно. Перестрелки, впрочем, немного лишние, но для разнообразия пойдет. В Райзе их многовато, в Шэдоу самое то.
>>7015886 Тот в красном такой дебик, пиздец, я прам вижу как его в школе гнобили нормальные поцаны а тёлки попускали за омежность. Встречу его на улице, ебучки набью за его спектакли.
Ну всё, прошёл Каспера гораздо дальше, чем в детстве, можно, в принципе, дропать. Прикольно, но дико замороченно - вся игра состоит из бектрекинга по огромному поместью с кучей комнат и лабиринтом в саду, а карты нет. Куча разных ключей от разных дверей, куча рубильников и кнопок, которые открывают непонятно что-то где-то в другой части замка, всякие метроидванные моменты с закрытыми до получения соответствующей абилки путями, многие куски уровней связаны вообще не дверями, а вентиляцией, но вентилирует тебя в разные части замка, которые почти невозможно запомнить. Одна из тех игр, где фактически обязательно рисовать карту, но мне чот уже лень таким заниматься.
>>7016029 А вот это кстати, криповая, но интересная фишка. Как рандомно скатывающиеся по склонам машины без водителей в San Andreas или непонятно кем брошенные в глуши квадры и байки в V
>>7009719 → Да там и была «динамика» — она там «рыдает» так. Это всё ломает погружение очень сильно. Смотрю сейчас прохождение Horizon Zero Dawn — рот у них шевелится, а глаза как будто стеклянные.
>>7016148 Умеренный консерватист, пещеру свою камнем изнутри завали, будь добр. >>7016152 Было бы интересно если бы это специально было сделано. Тут же они просто спавнятся посреди дороги, переворачиваются, телепортируются и едут по узкому склону для мотоциклов где снова падают, лол.
>>7010493 → > Ну вот смотри. Допустим подкачался и т.п., а как мне научиться контролировать бой? Я просто из - за этого и в ртс не могу играть, ибо устаю от контроля. Вот пошаг то, что нужно, а реалтайм - пиздец. Там ещё скорость можно замедлять, попробуй.
>>7016029 Как у игры с переводом? Играл хуй знает когда в версию в перемешку с английским и самым ублюдским переводом где вообще хуй пойми что нажимать иногда. Так и не прошел вроде.
>>7016306 Говно. Биг Смоук - Паровоз, Свит - Красавчик и т.д. >самым ублюдским переводом где вообще хуй пойми что нажимать иногда Ну тут получше, все понятно, просто от некоторых решений локализаторов кринж просто.
Продолжаю проходить РЕ4, завалил Краузера. Ему похуй абсолютно на полторы сотни патронов ПП, дробовик, какой-то йоба-пистолет с магнум патронами киллер9 кажется, который даже регенераторов валит, на обычный пистолет, винтовку. Таймер у меня заканчивается раньше, но патроны в принципе тоже почти заканчиваются. Мне надоело, я загрузил сейв, продал дробовик, купил гранатомёт и завалил его с одного выстрела. Пошёл смотреть на ютуб, а чего вообще делать-то надо было. Оказалось что он заковыривается ножичком с десятка-другого буквально ударов! Ёб твою мать, хуесосы блядь. Обычных мобов ножом можно лупить до посинения, обычный зомби несколько ударов переносит легко, пожирнее мобы легко выдержат больше ударов чем этот Краузер ебучий. Это что блядь, нормальный баланс в игре? Сраные дегенераты блядь.
Поиграл еще немного в брайт мемори, слабенькая, механики все поломанные, играется как хреновенькая версия шадоу ворриора 2 без лута, но с кривым стелсом из польского снайпер гоуст ворриора. Визуал местами симпатичный, но с таким дубовым геймплеем особого удовольствия не получаешь, а с прохождением для галочки я стараюсь бороться.
>>7015585 Коррапт сейва если будет, то на 6 день. Психанул и купил на иксбоксе версию. Кто пираты попробуйте заэмулить ее, будете десятками часов играть без вылетов
>>7016399 > Поиграл еще немного в брайт мемори, слабенькая, механики все поломанные, Кек, у меня такое мнение было в начале игре, а потом втянулся, понял правила игры и всё стало норм. >играется как хреновенькая версия шадоу ворриора 2 без лута, Короткий плотный сюжетный шутер по определению не может быть хуже говнявого лутер шутера.
>но с кривым стелсом из польского снайпер гоуст ворриора. Да он там минуту длится, а ты уже разнылся. И кстати, чисто механически он сделан лучше, ибо в гоуст вариоры враги тебя видел за километр через траву. А тут он работает прям как в ААА параше.
Я правильно понимаю, что подавляющее большинство не удовлетворенно современным геймдевов? Я правильно понимаю, что причина понижении качества кроется в современной сжв культуре которая выдавливает по-настоящему талантливых давая возможность бабам, неграм и подобным реализовать свои охуительные таланты?
>>7016507 >подавляющее большинство не удовлетворенно современным геймдевов? Нет. Откуда такой вывод и где элементарная статистика? >Я правильно понимаю, что причина понижении качества кроется в современной сжв культуре Нет, или не только в этом. На каких данных основан такой вывод?
>>7016507 >Я правильно понимаю, что подавляющее большинство не удовлетворенно современным геймдевов? Нет. Иначе бы его продукты не покупали. А так доходы растут ежегодно, новые и новые игроки вплетаются в эту хуйню. Не забывай, что большинство геймеров - это не ПКшники и уж тем более не соснульщики, а телефонщики.
>Я правильно понимаю, что причина понижении качества кроется в современной сжв культуре которая выдавливает по-настоящему талантливых давая возможность бабам, неграм и подобным реализовать свои охуительные таланты? Нет. Попытки хапануть налоговых льгот штата, превращая коллектив в парад инклюзивности действительно ударили по паре студий, но по важности причин эта даже в десятку не войдет.
>>7016507 Нет, проблема в токсичных геймерах, которые в теории любят попиздеть про то, что индустрия не торт и что лутбоксы это рак, а на практике засирают шедевры игр (вроде last of us 2) и покупают лутбоксы в очередной дрочильне типа геншина.
Делать дорогие ААА синлы тупо экономически не выгодно. Их не покупают столько, чтобы разработка окупалась, поэтому и происходит такая экономия.
>>7016523 овербюджетные синглы не покупают потому что они кал. на одном графоне и катсценках далеко не уедешь. гораздо интереснее поиграть в тот же геншин с лутбоксами
>>7016527 Ну вот ты и ответил на вопрос. Рыночек порешал. ААА синглы это скучный кал для массового игрока, а гриндить часами однообразные локации и донатить чтобы гриндить меньше это не кал.
>>7016531 ААА синглы делаются для масс они не могут быть нишевыми хорошие синглы не будут иметь ААА бюджет это среднебюджетные и низкобюджетные игры нацеленные на определенную кор аудиторию
>>7016534 >ААА синглы делаются для масс Уже давно нет лол. Для масс делается мобильный кал и онлайн дрочильни. ААА синглы это нишевая вымирающая часть рынка.
вот вышла недавно гуардиан оф зе галакси это типичный ААА сингл он провалился вышла среднебюджетная метроид дред и она успешна вероятно готи возьмёт >>7016537 ААА синглы это массовый продукт для быдла и иначе быть не может. никаких рисков с такими бюджетами
>>7016497 Бролтон, ты так сглаживаешь углы, как будто я в неё ещё собираюсь играть, лул. Я кратенько отписал впечатления, удалил и играю в следующую игру из шорт-листа. Никакая из ныне выходящих игр не заслуживает, чтобы в неё продолжали играть, если она не зацепила в первый час. Игр выходит слишком много, и они все средненькие.
>>7016538 >ААА синглы это массовый продукт для быдла и иначе быть не может. никаких рисков с такими бюджетами О чем ты, болезный? Фортнайт и геншин за год зарабатывают столько, сколько никогда не заработают все эксклюзивы сони вместе взятые.
Откуда ты вообще берешь эти идеи не соответствующие реальности, из своей жопы?
>>7016523 Полностью согласен. >Их не покупают столько, чтобы разработка окупалась Даже если окупаются, то все равно будет присутствовать упущенная выгода, ведь можно было сделать ту же онлайн дрочильню (что дешевле и проще) с лутбоксами и заработать больше. >>7016527 > не покупают потому что они кал Обоснуй. По какому критерию? Крупные AAA синглы (Witcher 3, RDR 2, Last Of Us 1/2) это почти всегда прорыв сразу в нескольких направлениях, технологии, детализация , сложности построения сюжета, графоне в конце концов. Что дает индустрии очередной дестени или геншин? >>7016530 >plot of the typical subpar tv show >tLoU2 АХАХАХАХА, мы то знаем что большинство критиков шедевра даже не играли в него, но блять, хоть один пример такого сериала? В Ластухе драматургия на уровне последних сезонов Breaking Bad, не меньше, но это один из лучших сериалов в истории вообще. Сейчас такого взрослого сценария даже в крупнобюджетном кино не увидишь. Отсюда и высокие оценки критиков Дракману - он провернул такую наглую артхаусную авантюру в массовом продукте, что очевидно у многих подпивасов просто сгорел пердак. Только похлопать можно за это. Я реально больше не могу вспомнить таких революционных с точки зрения сценария решений в AAA за многие годы.
>>7016545 Все так. ААА - по определению - продукт игровой, усредненный. Радует, что талантливые разрабы уходят/не_приходят из рАААковых студий и клепают свои Факторки и Кенши. Да и сегмент АА подрос, там могут быть достойные игры от, казалось бы, неисправимых издателей типа Убейсофта.
>>7016561 >Про сюжет я конечно кринжанул знатно Давай список игр с топовым сюжетом и сценарием за вышедших в 2020-2021 году, не AAA естественно.
>>7016567 Ну хорайзон зирка даун уже не типичная ААА, это конвейер уровня юби говна. Когда мы говорим про крутые AAA мы имеем ввиду единичные шедевры в виде RDR, Witcher, the Last of Us, God of War
>>7016553 >В Ластухе драматургия Убъём сотню невиновных, на виноватой нам ВНЕЗАПНО станет жаль. Надо убить пленницу, у меня в руке пистолет — похуй, пойду её пять минут резать, чтоб к ГГине спиной подставиться. Всю игру неудачно преследуешь Эбби, потом за один монтажный переход отыскиваешь её на другом конце страны по наводке уровня "в том штате огромная баба проходила". Продолжать?
>>7016578 >сотню невиновных Каких невиновных? Если ты про противников - они почти всегда открывают по Элли огонь первыми. >Надо убить пленницу Нихуя не понял этот момент. >один монтажный переход отыскиваешь её на другом конце страны по наводке Я тебе секрет открою, что пропавших людей в основном и находят по совершенно внезапным рандомным наводкам. >Продолжать? Давай, но вообще драматургия это скорее режиссура, глубина персонажей и умелое сплетение геймплея в историю. >>7016582 Это очевидно что низкобюджетные игры могут себе позволить большую смелость в геймплейных решениях. Никто не будет выпускать AAA с геймплеем как в Loop Hero, лол. От AAA ждешь улучшения механик что уже существую. Тот же tLoU2 идеальный пример. Такой крутой стрельбы, импакта и повреждений противников так до сих пор никто и не повторил.
>>7016590 >они почти всегда открывают по Элли огонь первыми. Пушо Элли к ним в лагеря лезет. >не понял Это там, где Дина через стеклянный потолок свалилась. >ебанутые наводки Как ещё Аристотель завещал — в драматургии невозможное, но правдоподобное лучше возможного, но неправдопобного.
>>7016590 > Тот же tLoU2 идеальный пример. Такой крутой стрельбы, импакта и повреждений противников так до сих пор никто и не повторил. Стрельба говно посредственное, хорошая стрельба в ненавистных тобой фортнайтах и прочих каэсочках. Никто не будет играть в этот высер ради геймплея. Всё остальное что ты нахваливаешь можно отнести к графону. Как я и сказал изначально - играть не во что. А графон это самая маловажная часть игры. Можно запустить технодемку и там разглядывать хуйню всякую.
>>7016594 >Пушо Элли к ним в лагеря лезет. Это не причина без предупреждения стрелять. >Это там, где Дина через стеклянный потолок свалилась. А, то есть ты всегда ожидаешь рационального поведения от людей. Извини, человеческая психика не так работает. И вообще пересмотри сцену, там противника между собой спорить начали о том что с ней делать. Кто ее резал и кто тянул время? Непонятно. Отличный и напряженный момент. >>7016596 Примеры и аргументы? Я еще могу понять первые три анчартеда, там пиздец как много было затянутых и бессмысленных перестрелок. В двух частях ластухи все игровые эпизоды построены просто идеально, геймплей заканчивается и переходит в кат сцены именно там где и должен заканчиваться, ни один геймплейный уровень не успевает надоесть (исключение может быть с моментом где ноти дог решили по экспериментировать с небольшой открытой локацией) , никто не заставляет задрачивать пустынный открытый мир ради вопросиков - размазывая сюжет тооонким слоем чтобы затянуть время прохождения. Это просто нон-стоп концентрированный геймплейный шедевр, даже если считать что сами механики экшена от первого лица устарели. Просто не существует ни одного такого который был бы лучше. >>7016600 > хорошая стрельба в ненавистных тобой фортнайтах Надеюсь это троллинг. Посмотри видос и приведи пример получше. https://youtu.be/Yg7RY9c3p5s Тут даже анимаций расчленения при взрыве собак несколько штук. Я просто охуел от увиденного когда в первый раз что-то подобное совершил, и заметь, это все сильно влияет на психологическое состояние игрока, вводя в некоторых моментах его в шок просто от осознания какое кровавое месиво ты устраиваешь, особенно когда дальше тебе ретроспективно показывают ту милую собачку, еще живой, которую ты пару часов назад на куски разорвал. >>7016618 Да, и что? Ты только что подтвердил мой тезис.
>>7016590 >низкобюджетные игры могут себе позволить большую смелость в геймплейных решениях Вместо того, чтобы просто дрочить, теперь дрочить лежа на животе со связанными руками! Сам по себе геймплей бесполезен. ААА дают намного больше чем суходроч на статы, они дают новые ощущения, незабываемый эмоциональный опыт.
>>7016626 Твоя хуета сосет у фортнайта хотя бы потому что у фортнайтеров есть возможность играть на человесческих устройствах ввода. А в Lust of ass барин за тебя решил что у тебя будет только ебаный виброкостыль на котором ты будешь выкорячиваться как дцпшник ебаный. То что это ебаное кинцо без геймплея я вообще умолчу. Лучше скройся тихонько, сделав вид что ничего не писал, пока не попал лицом под тугую струю.
>>7016635 Фортнайт сосет буквально у всех игр, потому что там вместо противников - тупые губки впитывающие пули в текстуры, лол. Если я не чувствую ощущения убийства - то это не стрельба, а халтура. >выкорячиваться как дцпшник ебаный. Примерно как и человек который никогда не держал оружия в руках. >без геймплея я вообще умолчу Ты мне пример предоставил экшена от третьего лица геймплейно лучше чем tlou? Нет, вот и направь свою струйку на свое личико.
>>7016645 >Ты мне пример предоставил экшена от третьего лица геймплейно лучше чем tlou? Нет, вот и направь свою струйку на свое личико. ты ебанутый совсем?
>>7016649 Я не тот анон, но да, конечно блядь фортнайт лучше геймплейно чем тлоу 2 иначе бы в него не играло такое огромное количество человек не проводились чемпионаты с 6 биллионов зрителей и тд. Ты походу значения слова геймплей даже не понимаешь.
>>7016645 >Ты мне пример предоставил экшена от третьего лица геймплейно лучше чем tlou? Любой который твой барин не удерживает анально на платформе где нет нормального управления. >Примерно как и человек который никогда не держал оружия в руках. Примерно как консолеинвалид который никогда не держал в руках ничего кроме гейпада.
>>7016650 Это ты не понимаешь, о чем говоришь. Никто не играет в синглы из-за геймплея. В синглы играют ради отыгрыша. Готику помнят не за штаны рудокопа дающие +5 к броне и не за то, как надо было фармить пластины ползунов для брони. В синглах геймплей это аппарат для симуляции некоторой игровой ситуации. Его нужно ровно столько, сколько надо для отыгрыша.
Ты хочешь чтобы в last of us 2 нужно было собирать карточки, строить базу и крафтить еду?
>конечно блядь фортнайт лучше геймплейно У онлайн дрочилен внешняя ценность основанная на социоблядстве. Никто в них не играет ради отыгрыша. Геймплей в них это средство померяться писюнами. Онлайн дрочильни популярны не из-за геймплея, а просто потому что являются виртуальной линейкой для члена.
>>7016664 >Ты хочешь чтобы в last of us 2 нужно было собирать карточки, строить базу и крафтить еду? В фоллыч четвертый добавили это все. Геймплеедрочеры довольны?
>>7016664 >Никто не играет в синглы из-за геймплея. В синглы играют ради отыгрыша. Консоледебил впервые зашел на сосаку, увидел в РПГ треде что то про отыгрыш и теперь пеовторяет это. Какой кринге.
>>7016695 И не идёт вразрез с геймплеем когда ты выпиливаешь половину населения Америки а потом в катсценке «Я-я-боюсь ..... тоже перестань быть райсистом!
>>7016664 >Ты хочешь чтобы в last of us 2 нужно было собирать карточки, строить базу и крафтить еду? Я хочу, чтоб ты перестал срать в тред своей дохлой парашей для дцп-энжоеров.
>>7016667 Манямирок по швам трещит от неудобной правды, геймплейщик? Понимаю Тебя послушать, то хорошие игры это обязательно игры с самыми сложными и ебанутыми ограничениями, правилами и механиками. Но история показывает что ты не прав. Все культовые и популярные игры стали таковыми из-за отыгрыша при довольно слабом и банальном геймплее.
>>7016744 >Все культовые и популярные игры стали таковыми из-за отыгрыша Прекрати позориться консольный дегенерат, используя слова, значение которых ты не понимаешь.
>>7016695 Они проебались с этой сценой. Сама по себе она смотрится отлично, но в контексте игры требуется подготовка и последствия(setup и payoff, хз правильно ли перевел) Подготовка почти получилась. Все что надо было сделать - это сделать так, чтобы пацан, которого Рейден зарубил, не выжил бы. Когда он слышит мысли киборгов, добавить эхо диалого из сцены, где пацан говорит рубить. Это был бы отличный задел к этой сцене. Ни и потом эта сцена идет, к сожалению, в никуда. Рейден принципиально свое поведение не меняет вообще никак. Пару острых реплик, да и все.
>>7016783 Вот дебил. Я под отыгрышем имею ввиду вживание в роль персонажа, когда ты испытываешь эмоции и удовольствие от происходяших событий в игре. В противоположность геймплею, когда удовольствие возникает от решения паззлов и прочего дроча на статы.
>>7016790 Ластик конечно переоценённое говно, но ставить его в один контекст с клоунским мгр это совсем пиздец. Ещё и инфо-цыгане поддувают, прочухали что быдлу нравится когда нахваливают вины его детства, и скармливают народу опиум под видом философских истин.
Помню был у меня шитый иксбокс и делал я болванку с диабло 3 в свое время. Но тогда я даже первый акт не проходил, просто за разные классы побегал и забил. Как-то купил для пс4 по какой-то распродаже, сейчас решил навернуть. Пиздец меня затянуло нахуй. Допрохожу 2 акт, играю за мага, где-то нашел жезл который бустит магическую сферу, эта хуйня у меня практически легендарных врагов теперь ваншотит лол.
Вот вы говорите, геншин не игра. А его уже по Первому каналу показывают. Просвещают быдло. Теперь каждая бабка про него будет в курсе. Вот это пиар, не то что всякие там гта трилоджи или порты с соснолей.
>>7016834 >Вот вы говорите, геншин не игра Мозгов нет, вот и говорят. Готов поспорить, ни один из неигрунов не способен вымычать формальное определение. "не игра" - это код для "я лично не одобряю". https://youtu.be/uHQ4WCU1WQc?t=1765
>>7016826 Меня отвращает от трёхи что там в любой момент можно превратить всех врагов как в груши для битья, так и в непроходимые непробиваемые стены ползунком сложности, от которого зависит только количество опыта и лута. Эту проблему там как-то решили?
>>7016847 Хз, я первый раз прохожу на нормале только. Но кокретно сейчас я реально раскидываю все живое 2 кнопками. Возможно к третьему акту мой посох будет говном, но сейчас реально желиые враги с 2х сфер отлетают.
>>7016794 >когда ты испытываешь эмоции и удовольствие от происходяших событий в игре Это эмпатия. >вживание в роль персонажа, Это шиза если игра специально для такого не предназначена (рпг)
>>7016626 Ебать ты Дракман, конечно. >Примеры и аргументы? Ну вот эта вот чушь своей смехотворностью подтверждает мою позицию. Гениальное нажимание на x, охуеть. https://youtu.be/BWPb6e216po?t=548 >никто не заставляет задрачивать пустынный открытый мир ради вопросиков Так вот как просто шедеврально сплести игру с повествованием — вопросики убрал, и готово. >Тут даже анимаций расчленения при взрыве собак несколько штук А анимация удушения со спины — основного занятия игры, на секундочку — всего одна.
>>7016664 > В синглы играют ради отыгрыша. Готику помнят не за штаны рудокопа дающие +5 к броне и не за то, как надо было фармить пластины ползунов для брони. Её помнят за суровое ощущение зоны, где каждый может наебать, отпиздить и обоссать, и вот ЭТО вот достигается исключительно геймплейно. Сука, какие же вы гнусные, консолеёбы. Геймплей не равен дрочу и условностям, но вы другого не видели, вам негде было.
>>7017104 >загон Форч - аниме борда. Помню как какие-то дегенераты из /fit/ горели, когда Dumbbell Nan Kilo Moteru? стики там сделали, лол Как здесь - я хз
>>7017069 Ха-ха, стриминг виноват. С индустрией всё в порядке. Видеопрохождения виноваты. Блядь, да эти суки даже в стиме не все указывают, что это видеопрохождение. А нахуя мне смотреть видос, если мне нужна подсказка к конкретному месту? Я ебу, где это на видео?
>>7017228 Тут вопрос такой же, как с DVD меню. С какой целью они были сделаны? Если в первую очередь для развлечения - да, это игра, хоть и очень примитивная. Если с целью доставки информации - то нет. Я бы его четвертый пункт заменил на наличие состояния проигрыша, явного или не явного. Просто потому что намерение автора трудно установить. Однако мой пост был не про это. Главное - у каукарекающих про неигры вообще никакого определения нет.
Решил тут заценить неограненый алмаз ЭрПиДжи, так сказать. По ощущениям - весело. Как старые фильмы с Бондом. Ну или в моем случае - с Арчером. Тайны, интриги, международный шпионаж. Боевка нормальная, стреляться не то чтобы сильно круто, но для своего времени - терпимо. Кто будет говорить, что дробовики говно - не верьте. Вполне играбельно, всю игру с ними прошел.
Проходил в режиме Maximum Жопошник - абсолютно без стелса и в диалогах разосрался со всеми и казнил всех кого мог, кроме психопата-агента и немецкой наемницы, которая кайфовала с того, как ГГ ее унижал в диалогах. Просто интересно было глянуть, как игра настроена на такой режим прохождения. Нормально настроена.
Более того, по ходу возникает достаточно много рофлов например, когда на тебя пытаются давить, мол смотри, мы твоего куратора убьем, а ты в ответ "Лол, да я бы сам его убил, если бы мог, валяй, мне вообще ПОХУЙ". И чел реально не понимает, что делать дальше. Или когда к тебе приходит девушка с инфой о том, что тебя хотят убить, мол спасти тебя хочет. А в результате ГГ ее настолько выбешивает, что она уже от НЕГО сбегает обратно к врагам, знаят что те ее в общем-то убьют, предварительно опиздюлив ГГ пару раз по кумполу.
Может быть пробегусь еще разок, чисто поглядеть как "нормальное" прохождение выглядит. Игра небольшая, часов на 15 на одно прохождение.
Марио это кал. Тлоу это вообще не игры, а интерактивное кинцо. Первая часть ещё более-менее, вторая для сжв-пидорасов-хуесосов. Когда мы придём к власти, на прекрасных бордах будущего, за нерилейтед кукареки про консольный кал (и юбикал) в разделе /v будет выдаваться пермабан.
>>7017297 Не играл, вполне возможно. Симы ходьбы, например, я за игры не считаю именно поэтому. Можешь ли ты в результате двух различных наборов действий получить два состояния мира, про одно из которых ты можешь сказать, что оно лучше другого?
>>7017305 Берешься за стройку крупного объекта, в процессе проебываешь какую-нибудь куб в фасаде, из-за которого проебывается симметрия, перегораешь и дропаешь. Чем не проигрыш?
ща пойду в бристоль, возьму 4 бутылки пива какого-нибудь по акции нахуй за полтиник, возьму сыр косичку, чипсики, арахис, приду и буду хуярить в гта3 дальше, а потом пацаны вечером подтянутся и будем в кску хуярить и дико орать например мнения?
>>7017392 Вот так выглядит игровая импотенция.. Играю только кс (и то когда позовут друзья, чисто поугарать в войсе, а не ради игры самой) и бравл старс. Киллера запустил попердел 5 миссий и устал, но надо дожать как-то.. Соли поиграл час, остальное взломанные ачивки и часы накрученные. Нахуй я это дерьмо взял..
Щас сижу пиратские гташки играю. Трешку наполовину прошел. Вот сделал себе тарелочку снеков (сыр косичка, арахис, рыбка, чипсi) и под пиво буду продолжать
>>7017280 Хз, ты просто хейтишь вслепую ящитаю. Уже надрессирован ненавидеть сасноли. За второй тлоу ниче не знаю, а первый очень зашел, охуитительная игра с кучей геймплея и охуительных ситуаций, хз какое кинцо шизаны видят.
>>7017479 Ты кому-нибудь попизди, чмоня. Я проходил первый тлоу на эмуляторе как белый человек, это НЕ ИГРА. 50% времени в ней катсцены, 40% ходьба по кишке и только оставшиеся 10% кидание кирпичей. Единственное её бесспорное достоинство в плане геймплея это то что там всё ммммееедлееенноооо и поэтому не мешает принципиальная уёбищность геймпада.
>>7017536 Понятно, душевнобольной не смог даже выдержать то. что кто-то не согласен с его мнением, и скатился в оскорбления. Свободен. Сильно там с красной рожей не сиди, а то мамаша в психушку сдаст
>>7017536 лол. тут половина v кончала от анальной кишки re village с дубовым заскрниптованным геймплеем. ты представляешь, если нищие пекари дорвуться до last of us? их инфаркт хватит от такого оргазма новых впечатлений
>>7017553 >тут половина v кончала от анальной кишки re village с дубовым заскрниптованным геймплеем кАААложорам наконец кинули сносное развлечение на вечерок, вот и разгадка.
>>7016344 Это не боланс, это хуевый геймдизайн, если таким способом раньше враги эффективно не убивались и в игре не было никаких подсказок как этого твоего краузера убивать. А если были, то сам виноват, нехер в глаза ебаться.
>>7017936 Это хуёвый геймдизайн, потому что задумка "го на ножах" это норм, но тогда заберите остальное оружие, дегенераты тупорылые, если он бесполезно практически. У меня была мысль, "попробовать ножом что ли", но просто лень было, с рпг проще.
Итак, я приближаюсь к концовке ванильной NWN2. Это далеко не первая моя попытка прохождения, однако обычно я забрасывал игру еще в первом акте, а в этот раз дошел практически до финала. За это время у меня сформировалось кое-какое мнение об игре и о разработчике, я очень хочу поделиться им с вами и заранее готовлюсь к порции мочи от олдфагов.
Сразу скажу, что я никогда особо не любил игры от Obsidian. Что их Pillars of Eternity, что Тиранию и длс к Вегасу я проходил едва сдерживая зевоту, однако я люблю оригинальный Вегас и нейтрально отношусь к Альфа Протоколу, поэтому хейтером себя точно не считаю. Почему-то мне всегда казалось, что Nverwinter Nights должна мне понравиться, однако это очень плохая ролевая игра во всех возможных смыслах. Наверное самое плохое что в ней есть это геймдизайн, если конечно по отношению к ней вообще уместно это слово. Практически вся игра проходится абсолютным фейсроллом, есть буквально пара-тройка заковыристых противников, однако обычно они отбрасывают свои копыта на рандоме после двух-трех траев. Однако финальная локация это апофеоз школохардкорности в духе храма Аманны из Dark Souks 2. В этом месте противники спавнятся из каждой пизды по щучьему веленью, однако на высокой сложности между боями невозможно отдохнуть, потому что это каждый раз вызывает новую волну очень злых мобов. Для тех кто не в курсе объясню, что отдых в NWN2 регенерирует здоровье группы и восстанавливает заклинания магам, длится эта процедура буквально пару секунд и на протяжении всей игры позволяет себя использовать после каждого боя. Но не в Храме Аманны Долину Мерделэйна. Единственная возможность восполнить силы в этой локации это снижение уровня сложности до минимального. Разумеется, я именно так и поступил, хотя до этого проходил всю игру на самой высокой сложности и почти не испытывал проблем.
Первое, что я заметил, это то что самая простая сложность не отличается от самой сложной буквально ничем. То есть в описании конечно написано, что изменения радикальные, но по факту мобы умирают и убивают с одинакового количества тычек, спавнятся в одинаковом количестве и кидают одинаковые дебафы. Ладно, для меня это даже плюс, потому что я хотел сохранить до конца игры челлендж, но при этом иметь возможность легально отдыхать между боями. Но финальный бой это нечто. Вот я сижу и пытаюсь представить, как эти мудаки его придумывали: По-моему, просто вывалить сложного босса будет слишком тривиально. А давайте...сделаем его неуязвимым! Давайте!!! А как игрок будет справляться с ним?...Ну, давайте мы придумаем для снятия неуязвимости специальный спелл, которым может пользоваться только определенный персонаж, который будет кастоваться секунд 30 и если персонаж получит урон в это время, то каст будет сбрасываться. Давайте!!! А давайте тогда сделаем сразу трех боссов, чтобы кастовать нужно было 3 раза...ДАВАЙТЕ!!! А давайте еще знаете че сделаем, давайте перед началом боя активируем бессмысленный диалог, чтобы герой и его группа заспавнились сразу в окружении врагов и не имели возможности занять тактическое преимущество. В этот момент главный геймдизайнер недовольно ворчит и вежливо напоминает, что последний трюк постоянно используется на протяжении ВСЕЙ ЕБАННОЙ ИГРЫ.
Мне уже хочется закончить эти душные истории про геймплей и высказаться по поводу уебанского сюжета или пожалуй самого унылого саундтрека в истории жанра, но я должен рассказать это. В NWN2 самый тупой искуственный интеллект из всех, что я встречал в компьютерных играх. Иногда ваша партия будет прекращать следовать за вами, иногда это будет происходить только с частью группы, иногда они будут сопротивляться прямому контроллю и бить не ту цель которую вы нажимаете, а соверешенно другую. Я подчеркиваю, что это происходит не из-за специального дебафа, а просто из-за тупейшего интеллекта. Этих уебанов нельзя обвести рамкой как в Baldurs Gate, вы обязаны тыкать отдельно на каждого и говорить им куда пойти и что сделать. Это трудно объяснить, но это пиздец как неудобно, особенно когда посреди замеса ты пытаешься объяснить спутнику куда он должен пойти, в этот момент случайно тыкаешь на другого персонажа и контроль мгновенно переключается на него.
По поводу сюжета в NWN2 я скажу коротко: он на уровне аллодов онлайн или perfect world, как и почти все диалоги в игре. Хотя моментами попадаются смешные шутки или падают рояли в кустах, но тут еще проблема в том, что из-за отвратительного интерфейса все эти крохотные синие буквы совершенно неудобно читать. Следить за сюжетом просто скучно, он занудный и примитивный, приэтом подается на серьезных щах. Выглядит игра не особо красиво, по сравнению с первой Готикой или KOTORом это полнейший вырвиглаз, хотя моментами все же попадаются красивые задники.
Подводя итог, я хочу сказать что обсидиан снова разочаровали меня и кажется я понял, что никогда особо не любил их игры. В них очень пресный текст, хотя в игровом сообществе почему-то боготворят их сценарии. В них отвратительный геймплей, сложность которого не в челлендже и разнообразии, а в неудобном управлении и идиотском геймдизайне. NWN2 это очень плохая партийная ролевая игра, потому что вас регулярно отделяют либо от всей партии, либо от ее части. Игру невозможно пройти с одним составом, вы постоянно будете терять компаньонов в нужный момент или вообще оставаться в одиночестве. Конечно для задротов эта игра дает арсенал билдодроча, но обычный игрок просто сдохнет от скуки. Я потратил на NWN2 несколько десятков часов, но у меня такое чувство будто все это время я ходил по храму испытаний во втором фоллауте. Финал третьего акта получился настолько раздражающим, что я не хочу его заканчивать. Надеюсь Маска окажется совсем другой игрой, потому что оригинальный NWN2 'это кусок несвежего говна.
Всё, я прошёл. Вышло 11 часов 58 минут. Сначала о хорошем — почти идеально сделан ВР-контроль. Никаких проблем, мгновенно привыкаешь и выхватываешь что нужно не думая. Можно подбрасывать оружие в воздух, круто. Есть недостатки во взаимодействии с винтовками\дробовиками, идиотски сделан оптический прицел, идиотская перезарядка одним патроном всего магазина дробовика (!) но это терпимо. Теперь о плохом — сама игра говно. Полное отсутствие сюжета, полное отсутствие повествования, полное отсутствие понимания куда ты идёшь и зачем, и что тут вообще происходит. Ехал картон через шаблон. Упреждая кукареки про записочки и что "ты ничаго не понил" — всё это хуйня, всего этого мало. Особенно смешно когда на острове Леон кричит что отдайте ему Эшли — это можно только как постметаиронию воспринимать, а с чего ему не похуй-то должно быть на это бревно? Плюс к тому если вы нормальный человек и не играли в предыдущие рeзики, то вам ещё и непонятно будет что эта за пизда Ада и что это за Краузер. Хоть бы файл в инвентарь добавили аналогично описанию Эшли. Возможно, долбоёбы считают что недостаток информации должен создать таинственную атмосферу, но на то они и долбоёбы. Но это всё ладно, ещё долго можно поливать говном кривой-косой недосюжет, в конце концов в шутере это не главное. Главная жопа в том что отстреливать вялых болванчиков-губок скучно, это воспринимается как занудная, тяжёлая работа. Редкие позитивные моменты когда появляются паразиты, выскакивающие из болванчиков, они красиво выглядят в ВР и хоть какое-то разнообразие вносят. Те кто скажут, а вот в Аликс тоже комбайны еле ползают — да, это тоже говно, Аликс вообще не про стрельбу игра. Есть крутой сэм в ВР, вот он по стрельбе не отличается от оригинала. Ну и графоний, это встроенная игра-эксклюзив для квест2 если кто не знает, соответственно работает она на видео уровня 750ti (кстати движок анреал), так что могло бы быть и хуже. Гори в аду, Цукер, на ПК спокойно была бы графика как в RE8. Итого — в условиях дефицита ВР-игр выбирать не приходится, можно проходить, но разумеется только с рутрекер-стор.
>>7018012 >школохардкорности в духе храма Аманны из Dark Souks 2. В этом месте противники спавнятся из каждой пизды по щучьему веленью >Разумеется, я именно так и поступил, хотя до этого проходил всю игру на самой высокой сложности и почти не испытывал проблем Я даже не знаю, что на это сказать. Игра делалась с прицелом на мультиплеер, и разрабы не пропатчили отдых. В маске исправили чутка. В результате игра на любой сложности проходится фейсроллом, если ты абузишь пятисекундный отдых. Единственное хоть сколько-нить сложное место - это конец игры, где тебе отдыхать на шару не дают. > главный геймдизайнер недовольно ворчит и вежливо напоминает, что последний трюк постоянно используется на протяжении ВСЕЙ ЕБАННОЙ ИГРЫ Я помню только одно место, где это делается не совсем честно - замок Невер, где еще? Во всех остальных таких местах ты попадешь в засаду. > Надеюсь Маска окажется совсем другой игрой, потому что оригинальный NWN2 'это кусок несвежего говна Вряд ли тебе зайдет, если не зашел оригинал. >самого унылого саундтрека в истории жанра Ну ок. https://www.youtube.com/watch?v=LKAdiF9typY
>>7018012 >потому что вас регулярно отделяют либо от всей партии, либо от ее части. Игру невозможно пройти с одним составом, вы постоянно будете терять компаньонов в нужный момент или вообще оставаться в одиночестве.
Ты это вообще о чём? Когда тебя по сюжету оставляют одного? Там такой момент за игру буквально один и то ты там по факту не один, тебе там NPC помогают. А жаловаться на то, что по сюжету гг оказывается в разнообразных ситуациях - это какой-то пиздец.
>Надеюсь Маска окажется совсем другой игрой
В Маске всё ещё хуже. Ты не поверишь, но сюжет там ещё более занудный и душный.
>>7018044 >>7018076 >Игра делалась с прицелом на мультиплеер Мы точно оба говорим о второй части? Если это правда, то это конечно многое объясняет. >Я помню только одно место, где это делается не совсем честно - замок Невер, где еще? >Ты это вообще о чём? Когда тебя по сюжету оставляют одного? Там такой момент за игру буквально один и то ты там по факту не один, тебе там NPC помогают. А жаловаться на то, что по сюжету гг оказывается в разнообразных ситуациях - это какой-то пиздец. Герой надолго оказывается один только в замке, однако спутников постоянно подтасовывают и принуждают тебя брать в группу не тех, кого бы ты хотел. Этих ситуаций очень много, поэтому я бы не назвал их разнообразными. Скорее очередное унылое геймдизайнерское "яскозал". >Единственное хоть сколько-нить сложное место - это конец игры, где тебе отдыхать на шару не дают. Ну да, я об этом и написал. Вся игра фейсроллится, зато в конце начинается школохардкор. Причем снижение сложности ни на что не влияет, поэтому просто "перемотать" скучные бои и посмотреть концовку нельзя. >https://www.youtube.com/watch?v=LKAdiF9typY Ну ок, я не слышал эту композицию потому что отключил музыку в середине игры. Но она тоже пиздец режет уши с тридцатой секунды, дольше нескольких минут это слушать пиздец неприятно. Вот примеры нормального на мой взгляд саундтрека в рпг: https://youtu.be/Fp4LZhWap8M https://youtu.be/vJDwOK8Ke7Y https://youtu.be/M6GK8HhjQQE?list=PLA69C1EEA3355844F https://youtu.be/LN96weQqTz8 https://youtu.be/s0I4d9ooz8w >В Маске всё ещё хуже Бля, не поверю пока не пройду сам. Мне все говорили, что Маска это шедевр уровня Тормента или даже немножко выше.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Аноним15/11/21 Пнд 19:38:54№7018116302
>>7017411 Black Ops 3 так-то неплохой шутан на вечерок. Единственное, ему нужна английская озвучка, иначе это кринжовый кал / 10. А всё остальное - да.
>>7018127 > Гори в аду, жидовская мразь. > Сказал челик поддержавший рублём жида, чтобы тот мог дальше продолжать свою деятельность Копротивления уровня /v, конечно.
Внезапно захотелось в первую диаблу ворваться - играется заебца, мясник ебет, Декард Каин мудрит. Несколько проиграл с того, что скрины в pcx сохраняются, пришлось gimp качать чтоб сохранить скрины нормально, лол.
Я просто в ахуе от количества багов в этом говнище. Сначала мою группу ваншотает моб, потому что весь отряд спавнится в одной точке. Затем мой персонаж застревает в невидимой стене, а под конец после перезагрузки из моего отряда исчезает гном!
>>7018104 >Мы точно оба говорим о второй части? Если это правда, то это конечно многое объясняет. Йеп. Вышло не очень, но двигло делалось с прицелом на это, по аналогии с оригинальным NWN. > постоянно подтасовывают и принуждают тебя брать в группу не тех, кого бы ты хотел Вроде только там, где это по сюжету оправдано. Келгара в квестах, которые связаны с крепостью его клана, Элани когда идешь к друидам, вроде бы Нишку, когда идешь на Лендона, Кару, присутствие которой явным образом требует маг из башни, которого подрядили ее убить, и вроде еще Заджив или как там ее, лягушку, в общем, когда идешь меч пересобирать. Единственный персонаж, которого тебе навязывают без вопросов и надолго - это Шандра, но она слота в пати не занимает. >https://youtu.be/Fp4LZhWap8M Я под это кальян частенько делаю. Охуенный трек. Штука в том, что мне большая часть треков в невере кажется просто заебись или хотя бы норм. > Мне все говорили, что Маска это шедевр уровня Тормента или даже немножко выше Так и есть. Маска - это тормент, в который геймплея завезли. По качеству писанины оно не хуже. Я бы сказал, что в общем зачете маска лучше тормента. Просто я немного охуел с твоей реакции на второй невер, если честно. Я его с маской года два назад перепроходил, поэтому помню неплохо. Как будто в разные игры с тобой играли. Тебе и маска может не зайти. Потом отпишись, мне прям интересно. Кстати, советую поставить мод на AI. Он чинит как тупых сопартийцев, так и тупых врагов. Единственный мастхев мод, на мой взгляд.
>>7014976 (OP) Дошёл до пригорода, где тусят нищуки, который не впустили в ЭЛИТНЫЙ ГОРОД. Там же какая-то учёная организация, которая хуй пойми чё делает, типа моделирует этот вихрь, изучает поехавших и всё такое. Как узнали что я 2 года в стазисе провёл и увидели мои показатели - сразу возбудились и в лучших традициях отправили меня собирать кучу всякой хуерги чтоб провести какой-то ебучий тест. В соло. Охуели в край, я избранный ёлы-палы, а в случайных встречах мне попадаются монсрюки которые меня за 3 тычки урабатывают нахуй, если бы не стелс хуй бы я вообще до этой локации не дошёл. Ещё прикольный момент был, я забрался на крышу тюрьмы и упал в люк прямиком в камеру и надзиратель спрашивает, типа, ты хули тут делаешь? А я такой юморной же мужчина, и говорю, мол, я тут давно сижу. Он такой - ну сиди. И всё, не выпускает, лол. Хорошо шконка была чтоб поспать, через денёк он сжалился.
>>7018215 В смысле в соло? На входе стоит Катаржина, ещё до этого к тебе могла прицепиться Воробей, в баре напротив Логвинова оранжевый амбал присоединяется.
>>7018218 Она воровка-мошенница, изгнанная из приличного общества, он быдлозек. Такой скам в напарники мне, члену серебряного крыла? Ага, щас. Воробьёв не встречал.
Наворачиваю вот это говнецо. Прям пиздос какой-то. Польский шутан,что уж тут взять. Плюсы. Дохуя интеркативных бочек,хуечек и прочего взывающегося и ебащищащего говна. Игре дохуя лет а по такому уделывает всяческую йобу этого года. Благодаря этому-довольно динамично. Комиксовный стиль заставочек. Видно,что денег особо не было и приходилось выкручиватся этим-анимированными комиксами.Вроде и испанский стыд но все-же.. Геймплей уровня 90-х.Зажал гашетку-ебашь до последнего. Не устаревающая классика. Не напряжный фоновый музон. Он не тянет на себя но и не размывается в фоне. А вот минусов то дохуя. Залупа из 90-х. Нажми на кнопку. На рычаг. На небо. На Аллаха. Пиздец блядь,не могли придумать получше? Нет отдачи,импакта от стрельбы. Враги-просто всратые губки. Нет веры в то,что ты наносишь урон. Просто даже нет анимации того,как ты попадаешь во врага. Пиздец. Ебанутые геймплейные решения-запустить тебя 2 тарана в комнатке 4х4? Заебись. Не дать пройти дальше,пока не убьешь всех врагов просто не активируя кнопку? Говно вопрос! Ебанутые тайники,которые хуй как просышь и без гайда не найти? Заебца,дайте две!!! Говно боссы уровня-колоти по активным участкам.Пиздец короче.Добавить бег на 2секунды(!!!) хуй знает зачем и нахуя но надо-добавляем! Сюжет- какое-то всратое аниме.Ой,я оказывается работаю на страшную организацию,я весь такой грубы и загадочный; Неожиданные повороты. Сюжет совершенно неочем.Просто он есть и он всратый. Графен вроде и нормальный-но могли бы и получше сделать. Нет движухи в игре.Взорвать что-то? Неа,обойдешься.Что-то разьебать.Пфф...облезешь. Тот-же Булетшторм вышедший в этом году на голову лучше практически во всем. Для меня игрулька-проходняк.можно конечно поиграть-но только если нет булетшторма.
>>7018272 Играл в это говно ровно 1 уровень, унылые роботы и геометрия уровней из сплошных прямых коридоров, пересекающихся под 90 градусов, оружие пуляющее пиу-пиу цветными шарами, интересно пиздец. Типикал польский шутер говна.
>>7018292 > с роботов вроде как даже железки отлетают. Ну это с больших.но так-просто поливаешь на эти губки море боеприпасов и все-раеакции на попадание нет совсем.
>>7018310 > поливаешь на эти губки море боеприпасов и все-раеакции на попадание нет совсем. Да постоянно что-то бахает и сверкает. Короче, такое ощущение, что нет на свете большей вкусовщины, чем в вопросе ИМПАКТА компьютерных пушек. Что ни возьми — находишь диаметрально противоположные оценки.
>>7018344 Это всё равно что вместо того чтобы играть в игру, открыть текстовый файл с таблицей лидеров и вписать туда "№1 червь-пидор — 100050000 очков".
>>7018351 Близко, но не совсем. Когда ты модифицируешь файлы игры напрямую, можно сказать что ты играешь теперь в новую игру. Когда ты используешь читы, ты это делаешь изнутри игры.
>>7016553 >взрослого сценария Только геймплей забыли в попытке побыть Эсхилом. Не будучи по факту и близко к этому уровню. Дракман забыл что делает игру.
>>7018333 Что самое странное, крупные враги иногда реагируют на попадания.На мгновение замирают и все. А во самые мелки-вообще поебать-как прут волной так и прут.Что автомат.что плазменная пуха-похуй. Так и разрядником и пидорасю иногда пукая ЭМИ-волной.
Еще немного про NWN2. Игру прошел каким-то чудом. В фазе с множеством теней начался какой-то треш, мои спутники наотрез отказывались идти в бой и я понял что шансов пройти игру по-честному у меня нет. Начал использовать чит-коды, причем сразу выяснилось что даже они в этой игре работают через жопу: год мод защищал не от всех атак, поэтому до последней фазы дожила только Нишка, а во время уничтожения статуй мне пришлось несколько раз перезагружаться. Фаза с тенями длилась наверное минут 40, в это время я отходил на кухню, возвращался и видел что моя партия мирно стоит и никого не атакует. В итоге я прописал Нишке 50 силы, кое-как закончил эту фазу и начал уничтожать статуи. Т.к. серебрянный меч был в руках у моего мертвого персонажа, уничтожение статуй заняло у меня минут 20 реального времени, а потом еще 10 ушло на портал. Черт, когда я соло убивал драконов в Pillars of Eternity, это было не так долго. В конце концов я убил главного босса, благополучно закончил игру и начал Маску.
Какие выводы можно сделать из вышенаписанного? Являюсь ли я криворуким уебаном, который не способен создать жизнеспособную партию и пройти игру честным способом? Безусловно. Являются ли Обсидиан мудаками, если их финальный бой занимает час реального времени с активированными читами на легкой сложности? Лично я считаю, что да. Я понимаю, что игру создавали не для казуалов и у команды было свое видение интересного геймплея, но почему-то большая часть игры все же получилась казуальной по сравнению с теми же столбами или shadows of amn, в то время как концовка разорвала мне сраку и окончательно развернула мое отношение к обсидиан. Я бы еще все понял, если бы я пришел бить босса на 15 уровне, но все мои персонажи достигли капа и дальше качаться было просто некуда. В общем хуй знает. Че-то не понравилось мне. Надеюсь Маска будет лучше. Хотя спойлерну, что Маску я уже начал и мне пока нравится. >>7018176 >Кстати, советую поставить мод на AI. Он чинит как тупых сопартийцев, так и тупых врагов. Единственный мастхев мод, на мой взгляд. Черт, где же ты был когда я только начинал? Половина моих претензий к игре напрямую или косвенно связана с интеллектом, который руинит литературно все мои попытки в тактику. Сейчас мне уже лень ебаться, остался всего лишь один аддон. Но спасибо что сказал.
>>7018272 Прощел этот кал. Главбосс-полное говно:стреляй тока по подсвеченным местам и все.Даже Атлант в начале игры был интересней.Пройти и забыть-вот мой вердикт игре.
>>7018454 >ебаться Просто распаковываешь в папку с оверридом. Сам собрал, сам отдебажил, сам прополз игру от начала ОС до конца Маски с этим паком, ит джаст воркс. Есть один баг - на экране персонажа в Маске влияние, которое там переработали, налезает на что-то еще. https://mega.nz/file/jwxRUSgQ#zZYso9B2jOvnqx-rWxKjV9TwLFYZnbP-O11-uCGX3Xw
>>7017069 >Гениальное нажимание на x, охуеть Да гениальное, автор видоса прав абсолютно. Это просто охуительнейший момент 10/10 В других играх мало чего подобного. >>7017069 >вопросики убрал, и готово. Не поверишь, но это много чего дает. Когда ты вырезаешь 50 процентов ненужной хуйни у тебя остается концентрированная игра высокого уровня. Только покажи мне игры последних лет где бы не было этих вопросиков/аванпостов?))) Опять же только RDR 2 на ум приходит. >>7017081 Анимация как кишки и кости в разные стороны разбрасываются. Удивительно что до tlou2 никто такого даже не прорабатывал. Хуйня твой физон если у противников не рассекается туловище, не разрываются кожные ткани и не дробится череп в мясо. >>7017280 > вторая для Осуждаем примитивных пещерных приматов. >(и юбикал) Сейчас бы юбикал сравнивать с RDR и TLOU, пошел нахуй дегенерат.
>>7017536 > на эмуляторе То есть ты спиратил, то есть ты сознаешься в преступлении? Нахуй мы твой высер читаем, тебя в наручники и на бутылку надо. Там и будешь кукарекать какие консольщики хуесосы.
На какой сложности ты проходил? Только на максимальной ощущается реальный геймплей сурвайвл-экшена, когда врагов десяток, а у тебя всего один патрон и пара стрел. Такой драйв и накала адреналин при геймплее я встречал разве что в таркове. >>7018380 Ну давай экспертное мнение, каким должен был быть геймплей в tlou, разберем.
ПРОДОЛЖАЮ ИГРАТЬ В ОДИН СТАРЫЙ ШИН. КАКОЙ ЖЕ ТУПА ТОП. ЛЁГКИЕ 8.5/10. ВООБЩЕ НЕ ОЖИДАЛ ЧТО ИГРА ТАК ЗАТЯНЕТ. ХОТЯ НЕ ИГРАЛ ТРИ ДНЯ В НЕЕ, НО ВОТ ЩАС ОПЯТЬ ЗАШЁЛ И СУПЕР ИНТЕРЕСНО. ВЫ НАХУЯ СКРЫВАЛИ ОТ МЕНЯ ТАКУЮ ГОДНОТУ? ТОЧНЕЕ НЕ СКРЫВАЛИ, А ПОЧЕМУ НЕ ЗАСТАВИЛИ МЕНЯ ПОИГРАТЬ РАНЬШЕ?
Прошел последнее Метро. Вроде вышло хуй знает когда, а работает пиздец криво местами. Весь блять каспий я мучался, потому что ебанная камера ломалась каждый раз как ты за рулем машины достаешь карту. Чекпойнты ставятся перед блять непропускаемыми катсценами. Почему-то разработчикам очень понравились покатушки на лодке, они аж в три уровня игры их вставили, и это супер унылое занятие. Особенно на последнем уровне, где надо плыть по длиннющей канализации, где по всем стенам сидят ебанные плюющиеся пиявки. Вообще ебал последний уровень, канализацию оттуда просто убрать надо было. А еще короче в каспии есть типа подземная лаборатория, там на поверхности шахта с кабиной лифта, а если спуститься ниже, то там эта же шахта лифта с еще одной кабиной, это так не работает, тупо мой ИММЕРШН сломали.
Продолжаю околачиваться по пустыне. На удивление, тут не менее душевно чем в Capital Wasteland. После установки патча вылетов не было, всё ровно. Решаю к какой фракции присоединиться, я так понимаю NCR это выбор большинства?
>>7018666 Я проходил такие игры что вам людям и не снились. Клон хотлайн майами про зомби, кулинарный пазл с четыремя сотнями уровней, платформер про байкеров... все эти игры исчезнут в моей библиотеке стима как слезы в дожде. Так что пройти мейнстримовый относительно многобюджетный шутер для меня не проблема.
>>7018470 >мнение, каким должен был быть геймплей в tlou, разберем Элементарно, в финале должен быть выбор персонажа, а за этого персонажа выбор финала - убить или простить. Всё. Весь хейт утонул бы в срачах кто их двух Э права. Отлично срежессированые фильмы игры умерли ещё в девяностые.
Сатурас: It's not like I like you or anything, b-baka! Алсо, стал чувствовать СИЛУ. Осталось получить левел, чтобы изучить вскрытие замков, а то столько сундуков уже пропустил. От боевки прям кайфую. И никаких ебучих перекатов! М не бы только посох поменять на что помощнее, хотя его длинна прямо позволяет многих грязных тварей на почтительном расстоянии держать, махая палкой, как угорелый. Разойдись, свинопасы!
>>7018741 Ты сосал хуй у своей собаки, пока твоя мать сосала у меня? Блядь, пидорас-хуесос, успокойся со своими фантазиями. Ты вообще можешь о чём-нибудь думать кроме как о хуях? Типичный, просто типичнейший игрок в метро.
>>7018748 Управление стандартное юзаешь? Пытался недавно поиграть, сразу во вторую часть. И оно стало камнем преткновения в моей игре. Хотя и не дропнул окончательно, но запускать че т пока не тянет. Есть пока другие более интересные игорьки.
>>7018757 Да, такое же как и в первой. Только прыжок на С назначил, так мне удобней. Тут конечно она не особа удобна, когда дело доходит до битв с несколькими противниками, как я уже понял. Приходится не спешить и думоть.
Решил заценить, что там навасянили в новом релизе, а васяны вообще ребята, каким-то охуевшим способом добавили плавный скроллинг и теперь игра не чувствуется как старьё с 24 фепосами, даже не смотря на деревяные анимации. Респект таким парням, может в этот раз посмотрю, что за нахуй хелфаер такой.
Из минусов, настройки пока ещё только в ини файле, ну и каким-то хером его перенесли в апликейшин дата.
>>7018793 Зачем рисовать спрайты в высоком разрешении, если можно просто отдалить камеру на два километра, чтоб видна была темнота за границами уровня?
>>7018799 Лол, думаю, что мелко, но там есть настройки скейлинга, но без пояснений, как их крутить, также к следующему релизу обещали, что уберут черноту за пределами города и там будет просто как бы продолжение локации.
>>7018180 В чем идея пытаться из первой Доеблы сделать сложную дрочильню? Сложных дрочилен много, так они хоть играются нормально, а не этот пиздец на холодец с пошаговым движком и кривенькими спрайтами. Мне ясно, в чем может быть смысл открывать для себя первую часть или перепроходить из ностальгии. Но эти апгрейды за гранью моего понимания.
Какого хуя постинг отваливается в три часа на 7 минут? Пеня кто-то спросил блять? Вот пускай отваливается в 10-11-12-13 но нахуя блять когда я не сплю такую подлянку делать сука. Ну щас опять сидеть ждать.
Прошёл бресилианский лес. Это был последний из подготовительных квестов, дальше уже финал. Никогда раньше досюда не добирался. Слышал, что там дальше нужно будет играть за компаньонов, чтобы вытащить гг из тюрьмы, жду с нетерпением, это моя любимая миссия в которе была.
>>7018894 >Слышал, что там дальше нужно будет играть за компаньонов, чтобы вытащить гг из тюрьмы, жду с нетерпением, это моя любимая миссия в которе была. Бери Огрена и Стена, базарю.
1. Минималки - 40 фпс на рх 588. На пустынной карте было 50-60, на киберпанковой 40. Даже блять в меню где НИХУЯ не происходит - видюха 75 градусов, хорошие инженеры у микрочмофта. 2. ТТК - полминуты, нужно высадить всю обойму. Оставлю это развлечение консольному одебилевшему скоту, который целятся стрейфингов с автодоводкой, на своих сраных игровых дилдаках. 3. Две игры сыграл, обе - против стака, которые вместе движутся и с каких-то снайперок ебут. Мне дали автоматик, с которого нужно вот буквально вплотную дать 35 патронов чтоб кого-то убить, на расстоянии вообще ниче не может. 4. Кастомизация нулевая. 10 видов одинакового шлема для этого киборга, и еще перекрасить их можно. Всё. 5. Очень, ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ!!! Долго грузится. Сначала тебе минуту ищет катку, потом минуту сидишь в меню на "загрузка", потом кидает на загрузочный экран еще секунд на 20-30, потом вот это представление одинаковых киборгов в команде еще 30 секунд. Для "динамичного" шутера это прямо похороны, столько ждать между играми - это провал. 6. 10 секунд респавн - опять же, ЭТО ОЧЕНЬ ДОЛГО.
Короче игра максимально скучная, пресная, убогая. Не знаю как эта говносерия популярна на западе, но у этих дерьмоедов и метроид, и маревы и зельды популярны. Что взять с консольного скота..
>>7018454 >бой занимает час реального времени с активированными читами на легкой сложности Вот ведь не лень тебе было такие простыни бредового говна строчить.
>>7018506 >>7018598 Ух ты, унтерки рвутся. >>7018685 >Элементарно, в финале должен быть выбор персонажа, а за этого персонажа выбор финала - убить или простить. Ты поехавший? Ты вообще знаешь что такое режиссерское видение? Это цельная сюжетная композиция, какие выборы в конце? Ты бы еще светофор предложил.
>>7019067 выглядит нелепо и ненатурально буквально поделено на зоны "вот тут у нас зеленая зона, тут пустынная, а тут город" к тому же видно что карта это квадрат, у тебя блять границы карты углами литературно видно, ты ебанутый? норм играть в симуляции уровня шоу трумана?
>>7019148 Я вообще в ахуе, если существуют такие технологии из Миссия невыполнима, почему ими не пользуются косплееры или в кино? Кожа сильно раздражается? А если трап наденет, то вообще пиздец.
>>7019217 >А если трап наденет, то вообще пиздец. Так-то получается, что в одной жизни можно быть неудачником с какой-нибудь хуёвой работой, а в другой няшной азиаткой-проституткой. И это блядь не шутка.
>>7018672 У НКР квестов раз в 10 больше, чем у легиона, причем внезапно квесты не сводятся к "убей всех в том лагере", так что никто не мешает пройти почти все квесты НКР без ссоры с легионом, а потом уже перекидываться на главную сюжетную линию. У легиона квестов по нулям, остальные субфракции ни о чем и так или иначе будешь с ними контачить по сюжету
>нет взлома кингс баунти 2 Ахах, 1с выстрелили себе в ногу, но критически промахнулись и попали себе в голову, пушка вообще. Как уничтожить игру? Выпустить на всех платформах сразу, когда предыдущие игры серии известны в основном в СНГ. Накатить денуву, когда консольные версии и нахуй никому не нужны, а основная аудитория на ПК. Забить на пиар и утонуть нахуй в безызвестности, недополученная прибыль зато получена, те самые жалкие 200 копий. Сириусли, даже на метакритике жалких 100 отзывов, смерть именно так и выглядит, дегенераты с форчка и прочих помоек всерьез верят в интернет военство и борьбу с корпорациями, на самом деле негативные оценки - это тоже пиар, значит обсуждают, значит игра не безразлична. Авот 100 отзывов за 3 месяца - это всё, смерть, на консолях вообще по 30
Впрочем, на самом деле 1с надо было вообще забить на неадекватов из СНГ и пилить чисто для буржуев, как сойфайндер трансмейкер и его продолжение чего-то там пафосное и бессмысленное в названии, ру разрабы выходцы из нивала прекрасно осознают какое же болото это СНГ, где большинство игроков неадекватны, не знают чего хотят, ведомы всякими тохами жирничами и белорусами с иксбт, вместо компа мешок гречи для учебы из 2005 года и море ностальгии по 1612-у, когда на дворе трава зеленее была и хуй ещё стоял, так что таким никогда не угодишь, а даже если угодишь всё равно спиратят и правильно при этом сделают. Так что в гейфайндер нет русской озвучки и вообще нивалы известны тем, что слиняли из сраной Рашки зарегистрировавшись на Кипре, думаю, овлкет тоже где-то там зарегистрировано.
>>7019591 Скорее нытье картох, как в 2008 было лучше и какая супер-пупер игра была раньше, верните 2007-й! Но это неважно, шизуки из 1с дополучили прибыль накатив денуво, но потеряли потенциальную аудиторию, пиар машина не раскручивается, игра тупо стухла и просто никому неинтересна.
>>7019599 Тот старый кингс баунти тоже был говно, говнище даже, 3/10 клон героев на минималках, но зашел ведь, потому что утки на самоподдуве срачами какая же часть всратой серии лучше поднимала этот мертворожденный кал из забвения и даже на двоче всплывали треды по этому недоразумению. Хотя это полное дерьмище, без сюжета, без геймплея и без мультиплеера, с балансом уровня днища.
Прошел спустя много лет. Какая же актуальная игра, последние миссии прям BLM настоящий с афроамериканцами таскающими телевизоры из магазинов. Выйди бы игра сейчас куча долбоебов с двача верещали про повесточку, благо жесткие политические и сексисткие шутки в ремастере сохранили. Классика нисколько не устарела, очень бодро играется даже из 2021. Сейчас буду пробовать третью и вайс-сити, которые я так и не прошел, а воспоминания о которых стерлись полностью.
Двадцать лет жрали людей... Но их тут сотни нахуй, если не тысячи, неужели регулярно сюда приезжали люди в течение двадцати лет, чтоб прокормить всех этих уродов? По-моему они уже давно друг друга должны были сожрать.
>>7019067 Согласен с тобой. Я еще в ванильном сан андреас искал способ увеличить DD, ставил какие-то моды но нихуя не работало. А тут по умолчанию сделали, мне норм.
>>7019609 > клон героев Поридж да ты ебнулся ето герои клон баунти, тошто етот твой "старый баунти" и был ремейком баунти каких то 90х годов. Усек?А теперь быстренько за маму за папу и за дядю анона.
>>7019928 Ты в маразме, что ли? Очевидно, кингс баунти 2008 - это клон героев 3, повторяет стилистику героев, геймплей героев, даже фракции почти как в героях, на утиных кал из мезозоя всем похуй.
>>7019936 Безмозглый поридж, у тебя там хуй в мозгах застрял штоле когда ты у своего бойфренда сосал? Если одно у другого скопировано изначально как оно может внезапно стать наоборот?
>>7020091 Да знаю, я уже прошел 50 миссий из 70. Задолбали, едешь тебя с дробовика бахбах и машина взорвалась Заходишь в аммунацию закупиться - выходишь и теряешь больше брони, чем купил
>>7020142 >>7020141 Суровый геймдизайн начала нулевых. Ездил по тем местам исключительно на танке, который через читы получал, или в какой-то из миссий можно нарыть желтый пэтриот, он бронебойный, как раз сгодится для навигации по мафиозным районам.
>>7020073 И вот такие люди пишут что нужно сделать ремастер Морровинда или еще какой-нибудь игры из нулевых. А потом плачутся А КАК ТАМ КАКАТЬ, ЗАЧЕМ ТАК СЛОЖНО ЗДЕЛАЛИ
>>7017260 > полтора часа Но я этого уже не узнаю, потому что бросил на первом часу. Доигрывать через силу, потому что осталось "всего" полчасика - это окр, я перестал так делать в далёком сосничестве, всем рекомендую.
>>7020189 Это не столько сложно, сколько неудобно и дико раздражает. Ну это нормально что в городе бесконечно спавнится мафия и стреляет, а на них полиция не реагирует? Вот бесконечно, ты убил троих, вылезло пятеро. И ничего не сделать только убегать роняя кал. Это знаменитый геймдизайн нулевых, от которого я должен быть в восторге и должен уважать по дефолту? Нет, спасибо
>>7020260 >Это знаменитый геймдизайн нулевых, от которого я должен быть в восторге и должен уважать по дефолту? Мне кажется, должно было быть что-то типа репутации из двушки, когда одна банда хейтит, другая начинает уважать. Но потом решили ебануть линейный сюжет и получился выживач
>>7020486 Где вы все блядь находите игры с 10 гендерами? Фантазёры хуевы. Хуже фемок по уровню выдумывания того чем можно угнетнуться лол. К тому же на пике богомерзкая трёшка, пиздец.
>>7020522 Ну есть ОДНА игра с такой механикой, и это провалившийся киберпанк2077, где еще игры? Какие нахуй те деньки? До сих пор в играх выбор мужик/баба, угнетенный.
>и пока что Трешка после Четверки - тупа топ, а ты саси хуй, анимэдаун зумерский. Сорян, я эти поделия беседкины к серии Fallout как и к жанру RPG не отношу, поридж, такое наворачивать и хвалить будет только тот кто пиздюком в это играл или просто дегенерат