>>6891273 (OP) И на второй раз, дай бог, не забудут его заполнить. >>6891296 Вау-эффект от физона в пустыне ТРАВОНА. Сродство с душами — разве что в УБЛЮДОШНОМ управлении.
Большой открытый пустой мир не пошел этому гову на пользу, 80% времени ты идешь из точки а в точку б, 10% зачищаешь аванпосты, и 10% святилища, в такое убогое и скучное говно я в жизни не играл, оно нетдостойно называться зельдой и позорит эту культовую серию игр.
>>6891320 Cхуяли позорит? Наоборот заебись что одинаковых головоломок для детей до трёх лет стало меньше, хорошо бы если бы их вообще выпилили в сиквеле.
>>6891340 >Наоборот заебись что одинаковых головоломок для детей до трёх лет стало меньше, Их в ботве сотни, а то и тысячи, смотря как считать. Какое там "меньше"?
>>6891273 (OP) >на что похожа эта игра? На клон отсосина с очень хуевой графикой.
>почему все так охуевают? Эксклюзив свитча. Армия нинтендоживотных что угодно сожрет, лишь бы была печать от нинтенды. Вышло бы это дерьмо в стиме от нонеймов - никто бы и не заметил.
А как же серия ведьмака? Там с первой части полуоткрытый качественный мир. При том тёмное фентези - то есть тематика для взрослых. Не то что эти ваши китайские мультики для гомиков.
>>6891841 Не неси хуйню. Ни одну юбидрочильню не проходил, не фанатик нинтендо и о зельде никогда ничего не слышал, но решил поиграть из-за сыендука, реально игра года.
>>6891905 Какой же это экз, когда ботва на мастеррейс платформе доступна в 4к 120фпс, с более чем тысячью модами на графон, интерфейс, звук, шмотки, Линкл, сиськи, небо и даже АллСамус?
>>6891963 У травы самозатенения нет и даже обычных теней. А на пк ещё в крузисе в 2007 это было и даже в 2009 от инди-студии было и графон там лучше, чем в этой беззадачной параше на пк с тысячью модами.
>>6891273 (OP) Идеальный, ты троллируешь? Обычный, юбисофтовский пустой открытый мир, даже вышки есть Посмотрим что будет представлять из себя вторая часть
>>6891296 Не похожа ни на что вообще. Первая игра, где открытый мир абсолютно оправдан из-за полной свободы передвижения и прохождения практически со старта. Здесь нет локаций, в которые ты не пройдешь из-за недостатка в уровне или прогрессе прохождения. Так же интерактивность окружения действительно на уровне местные дети пытаются выставить это как нечто обыденное, хотя это не так, и, вроде, ничего необычного в том, что горючие материалы горят при контакте с огнем, ветер его распространяет, а дождь тушит, металл проводит электричество, материалы с низкой плотностью плавают, с высокой - тонут, лед от нагревания тонет и т.п., но подобного нет ни в одной крупной игре с открытым миром. Собственно, само исследование мира местным детям так же дается с трудом, ибо вопросиков и отметок на карте нет кроме точек быстрого перемещения и поселений. Башни тебе не открывают интересные места на карте, а дают высокую точку обзора, с которой ты с помощью бинокля сам осматриваешь окресности и отмечаешь интересные места. Так же и со многими квестами. Ты можешь прочитать/услышать о чем-то, но в журнале у тебя нихуя не отметится, на карте не появится значок, тебе нужно будет самому разобраться. В целом, карта вообще не пустая, интересных мест полно, если мир исследовать. Тут тебе и больше 100 святилищ, каждое со своим уникальным прохождением, и 900 короков, у которых тоже свои мини-задания которые, опять же, нигде не отмечаются, и просто всякие мини-боссы, драконы, тайники и пр.
В целом, игра слишком сложна для детей и подпивасов, привыкших, когда тебя водят за ручку и рассказывают, что и как делать. Но если тебя всякие говнаки-отсосины заебали подобным, то эта игра должна тебе зайти.
>>6892017 Двачую адеквата. К тому же, в игре довольно приятная боевка, которая, с одной стороны, не требует от тебя особых навыков для прохождения, а с другой, позволяет на скилле вытворять ахуительный балет и почесывать свое самодовольство. Ботва, конечно, не идеальна, как вбрасывает оп, но игровую импотенцию мне вылечила на раз-два, а то я от бездушности конвейерной хуеты современных трипланусов уже в три ручья блевал.
>>6892017 >Первая игра, где открытый мир абсолютно оправдан из-за полной свободы передвижения и прохождения практически со старта >зумерье не палится Еще в фалаче 2 был открытый мир и возможность пройти игру за 15 минут.
>>6892017 Всё так, хотя про детей ты зря, был бы я пиздюком, затёр бы её до дыр, детям какраз норм всякими аутизмами страдать, времени и мотивации дохуя. А вот любителям дерьмачка, тут реально делать нехуй, т.к. сюжета считай и нет, а то что есть лютый кринг, да и прогрессия в длинющей игре, не столько цифорки, сколько понимание как играть.
>>6892150 Был набор локаций на карте с шансом нарваться на драку или рандомную встречу, пока между ними двигаешься, никакого исследования вне этих локаций не предполагается. Да и фолаут в целом - рпг с уровнями, прокачкой и пр. Есть скилчеки, есть высокоуровневые враги, да и сюжет четкой последовательностью выстроен. Хуй ты играя в первый раз пройдешь игру за 15 минут, не зная, что за чем нужно делать.
>>6892283 >никакого исследования вне этих локаций не предполагается. В ботве тоже 90% территории это пустые поля.
>Хуй ты играя в первый раз пройдешь игру за 15 минут, не зная, что за чем нужно делать. Как и в зельдоговне. Можешь не маневрировать, клоун, не поможет. Те кто в игры 20+ лет играют понимают, что зельда ботв это проходной выдрист, зафоршеный нинтендозомби.
>>6892335 >90% территории это пустые поля Жопой играл? Даже если посмотреть на карту короков и шрайнов, видно, что контент по карте вполне равномерно разбросан, а там еще мини-боссы, неотмечаемые квесты и локации, тайники и пр. >Как и в зельдоговне Пиздеж. В зельде нет никаких дополнительных условий для того, чтоб пойти прямо в финальный замок и начать бой с боссом. >20+ лет Иди вопросики в дерьмаке дрочи, ребенок.
> НАСТРОЙКА CEMU Настроить управление, если ещё не настроено Options —> Input Settings—> Wii U GamePad. Открываем Options —> Graphics Packs. Жмем Download Latest Community Graphic Packs. Ждем пока скачается. Как установятся паки, открываем вкладку The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Открываем вкладку Mods. Ставим галочку напротив FPS++. Если комп не тянет 60 FPS, меняем на 30 в меню справа. Открываем Options —> General Settings. На вкладке Graphics меняем Graphics API на Vulkan. Если у вас две видеокарты, смотрим чтобы в графе Graphics Device стояла более мощная. Ставим галочку напротив Async shader compile.
> НАСТРОЙКА ГРАФОНИЯ Открываем Options —> Graphics Packs. Открываем вкладку The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ставим галочку напротив Enhancements. В меню справа выставляем: Clarity —> t3nka Natural [имхо, вкусовщина, но лучше оставить дефолт]; Depth of Field —> Enabled; Reflections —> Enhanced; Anisotropic Filtering —> Extreme. Ставим галочку напротив Graphics. В меню справа выставляем: Resolution —> разрешение вашего монитора; Shadows —> Ultra. Остальное — по желанию. Разрешение можно выше поднять, чтобы получить даунсемплинг (очень дорогое, но крутое сглаживание). Например, 4К круто смотрится даже на 1080p мониторах. Открываем вкладку Mods. Ставим галочки напротив Extended Memory и Draw Distance. В меню Draw Distance ставим 1.25x для всего. Texture Distance Detail ставим в -3. Можно больше, но будет иногда падать, оно пока нестабильное.
> УСТАНОВКА DLC Распаковать архив с DLC в любое место, в эмуляторе выбрать File —> Install game title, update or DLC, перейти в каталог meta распакованного архива и указать файл meta.xml. Дождаться завершения установки.
> ЗАПУСК ИГРЫ Распаковать основной архив, запустить Cemu, выбрать File —> Load, перейти в директорию The Legend of Zelda Breath of the Wild [ALZP01]\code\ и выбрать файл U-King.rpx. Играть.
>>6892017 Если всё остальное просто субъективная оценка, которая, на мой взгляд, несколько перехваливает хорошую игру, то >каждое со своим уникальным прохождением Откровенное гнилое пиздаболие. Я заебался убивать робота в этих святилищах
>>6892546 Там их всего 21 из общего количества в 120. Да и каждое такое по-своему тоже проходится. Где-то вода разлита, где-то металлические ящики стоят, где-то колонны. Можно, конечно, тупо напролом бить стражу лицо, если есть хорошая пушка и броня, но тогда и заебывать особо не должно, ибо в таком случае святилище проходится за три минуты.
Двачую опа, под конец поколения пс4 обдрочил все вышедшие тайтлы. Одно говно похоже на другое, экзы ссанина и казалось, что деться от этого некуда. Самые топ игры там были это Yakuza 0, ГоВ, может быть паук, Киберпук и Анчартед. Всё, в остальном индустрия покатилась в сжв хуйню и перестала быть об играх
Продал пс нахуй, купил свитч и охуел. Охуел от того, как я мог пропустить такую божественную игру. Все плюсы уже перечислили,скажу только одно — вот это, блядь, игра о веселье, о геймплее, напоминает как раз Якудзу 0, где всё что ты находишь тебе пригодится, где нужно думать и придумывать, а не как зомби душить две кнопки
>>6893207 в дополнение: другие платформы могут ставить в сравнение разве что Ведьмака, за его атмосферу. Но геймплей там на пару пунктов всё же отстаёт.
Ходить искать следы одной и той же механикой чутья заёбывает уже в Новиграде
>>6892017 Btw, кому зашла Ботва, может зайти Имморталс.
В кои то веки Юбики удачно спиздили все и наложили это на свою собственную другую игру. Довольно большой мир, до жопы святилищ/коллектиблсов/побочек. Если зашла Зельда и хочется продолжения или хочется аналога на ПеКа, то пикрил должна понравится.
>>6891296 нинтендодети открыли для себя юбидрочильни, ничего нового. не в первой кстати это происходит, сонибои одно время тоже носились со своими нулевыми даунами и ушедшими днями, как с божьей росой, а потом они вышли на пк и все проиграли с того, что там те же самые вышечки и зачистки лагерей, которыми под завязку забит юбистор.
>>6893492 > лучший экспириенс только на свиче > шакальные 720р на средне-низких настройках > потолок в 30 фепесов с дропами до 15-20 > лучший экспириенс Только если ты в игры любишь прямо на сральне катать.
>>6892017 >описывает полностью детскую игру на куче ненужных механиках и без сюжета/постановки аля юбисофт >не для детей слышыите не для детея твердо и чётко! Самому то сколько уже, взрослый ты наш, 20-22 верно?
>>6891273 (OP) Слишком оверхайп говно для аутистов. Проходил игру без особого удовольствия. Сетинг - говно. Даже на фоне японских игр которые вообще не умеют в сеттинги и миры ботва кажется совсем скукотой. Графика - говно Мир абсолютно мертвый. Есть несколько очень маленьких городов с 3.5 нпс которые говорят по одной фразе.
Вышки - нудятина пиздец. Да да ебаные вышки как в ассасине. Чтобы открыть карту тебе надо реально пробежать по всем вышкам. Только эти вышки куда более душные чем в ассасине потому что в ассине каждая вышка это какое-то красивое здание и ты открываешь карту совершенно непринужденно то в зельде красоты как таковой нету нигде а вышки просто имеют разные небольшие препяствия в видео монстров или естественных геологических преград через которые нужно попрыгать на своем парашюте. Причем карта довольно большая и вышки расположены далеко друг от друга, но коня у тебя изначально нету здесь конь продается за деньги как отдельное длс, нинтдео же епта и тебе приходиться всю эту карту на ножках пробегать. А карта как я уже сказал мертвая и в ней кроме монстров нет ничего.
Есть еще "святилища" это такие данжи с разными физическими головоломками. Эти святилища по сути половина всей игры. Первый раз 20 интересно потом уже напрягать начинает.
По геймплею игра достаточно хорошая но сказать что прям ах. Тот же магнит которым можно двигать разные предметы в 99% случаев актуалет только в святилищах. На основной карте ничего менталического нету. Поджечь травку/срубить дерево/ и т.д прикольно но опять же в 99% случаев в реальной игре это практически неюзабильная хуйня. Вообще все видосы "крутого" геймплея зельды что ты видел в вебм тредах сделаны только ради этих видосов. В реальной игре заколупать монстра обычным мечом гораздо быстрее и проще. Игра не подталкивает тебя на использование физических фишек. Ты сам как аутист должен это делать просто ради своего аутизма. Короче если ты аут любитель наигрывать сотни часов в мертвых мирах где разработчик тебя никак не развлекает то может и зайдет. Но если ты привык к более концентрированным играм которые тебя держат сочетанием и геймплея, и интересного мира, и атмосферы, и сюжета и т.д то зельда явно не та игра.
>>6894063 > Слишком оверхайп говно для аутистов > Сетинг - говно > Графика - говно > Мир абсолютно мертвый > Вышки - нудятина пиздец > Проходил игру без особого удовольствия > овер 36 часов в игре
>>6894285 >без сюжета/постановки В ботве есть и сюжет и постановка, просто сделано всё настолько хуёво, что маревобои предпочитают говорить что игра не про это.
>>6894312 >Пришел играть в игру, которую все хвалят за геймплей >Э, бля, где сужет, епта, я кино пришел смотреть и на Х нажимать, а не вот в этой хуйне разбираться Из-за таких, как ты, индустрия кактится в говно
>>6894407 >я кино пришел смотреть и на Х нажимать Пчел там вроде 3 мэйнквеста и один из них как раз таки про сбор воспоминаний просмотр кинца и сделан он максимально убого.
Было бы норм, если бы игра выходила на ПК, а не обрубок с мобильным чипом. Лвл дизайн стилистика всё это заебок даже злоебучие святилища скрепя сердце можно оставить Но вот наполненность мира это просто ебаный тихий ужас. Эта пустота ебаная просто сквозит и выдувает нахуй эти 3.5 механики которые даже толком не используются. Чувство что НПЦ спавнятся практически перед твоим ебалом убивает нахуй всю игру. Кароче пройти на эмуле и забить сойдёт. боссы это вообще нахуй тупейшие реколоры друг друга. Я как ПК господин к такой хуйне не привык.
>>6894431 >там, чтоб получить воспоминание Там одно воспоминание в финальном уровне, и чтобы завершить квест нужно этот уровень скипнуть, а потом перепроходить заново. хотя ты походу не играл