Что ж, я починил электростанцию и оптимизировал её. Взял перк магнетическая личность, потом хочу незнакомца и барахольщика. Потом, если не увижу больше ничего интересного, то возьму камасутру по фану. Не зря же я привлекательность качал. Отдал диск второму гражданину города убежища, так что концовка должна быть нормальной, вроде как. В убежище я узнал местонахождение убежища 15, а пока что пойду в Модок, после в Дыру, может смогу починить машину, так как я обменял ремнабор на что-то там. В город убежища еще вернусь, попробую получить статус главы охраны или как там.
>>6860156 (OP) Дредаут 2 В начале побудка в темной школе. Чувак в шкафу говорит что боится белую тень, тут же обернувшись, увидел вот это вот в углу. Сначала не понял, может это какой нибудь плакат который я не заметил? Не решался подходить, но подойдя поближе оно исчезло. Хорошо. Холодок по коже получился, и главное без скриммеров! Крутая босоногая тян. Во время драки стримила с телефона на тысячу человек, сказала что зарубила несколько человек. Впечатлений у зрителей хватит надолго!)
Пока что одно начало, по эмоциям отбило в разы больше невнятной Деревни.
>>6860156 (OP) Белосрусы и соя со стопгейма обосрали игру, но она неожиданно оказалась хорошим сурвайвл хорром старой школы. Самый недостаток в большом количестве нелогичных головоломок, но это не проблема в 2к21
>>6860214 Да вроде ее наоборот все хвалят, я за эту неделю кучу хвалебных упоминаний её видел. Я даже в вишлист кинул. Игра сильно страшная? И мне только лицо гг не нравится, будто кукла, и волосы пластилиновые. И еще у разработчиков в стиме какой-то треш в прошлых проектах, что настораживает.
>>6860228 > Да ты от жиру бесишься. У меня вообще только Ху Тао, и пара 4*, почти все без конст. Я немного поиграл и мне впадлу стало, я даже не прошел полностью сюжетку Ли Юэ. А у Баал и Сары просто чардиз зашел.
>>6860214 Я не могу представить ебало тех людей которые смотрят каких-то блогеров или журнашлюх, тем более снгшных, читают всякие дтф или какие-то ихровые новости. Вам по сколько лет то? Нужно тебе посмотреть геймплей? Промотал прохождение на ютубе и вот тебе все известно за 1 минуту.
>>6860224 Тревожная как другие хорроры с фиксированной камерой, где рычит какой-то враг, а ты не можешь увидеть где он находится. И у разраба это первая игра вроде, в стиме проекты издателя отображаются
>>6860253 > Тревожная как другие хорроры с фиксированной камерой, где рычит какой-то враг, а ты не можешь увидеть где он находится. Ну, потом куплю. > И у разраба это первая игра вроде, в стиме проекты издателя отображаются Аа, понял.
Очень странно что в описании предметов не показывается, сколько очков действия нужно для их использования и какие мувы можно с ними творить. Это же на поверхности. Второй момент - всяческие бафы и увечья во время битвы. Ты можешь посмотреть что они означают на своих братанах только во время их хода, а на врагах вообще хуй пойми. Ну и лук это пиздец, у него штраф за ЛЮБОЕ количество клеток до цели, т.е. и 6 ему не нравится, и 2 чёт дохуя. Единственная полезность - можно 2 раза за ход шмальнуть, а арбалет ещё и перезаряжай после каждого выстрела.
>>6860238 Вот серьезно, давеча решил стопгеев глянуть сайт, чтобы ништяки какие посмотреть недавно вышедшие, а там хуйня. в /v и то инфа актуальнее, жаль что подается как блины говно на лопате.
>>6860543 Открой руководства стима, там в топе будет гайд "как стать миллионером". Да и всё очень просто, обносишь торговцев в Ратае и скидываешь весь лут в сундук Пешека. Через два дня он сам продаёт все шмотки и забираешь у него из сундука 40-60к.
>>6860562 >Через два дня он сам продаёт все шмотки и забираешь у него из сундука 40-60к Хуя интерактивность. Кстати в сундуке у меня лежал награбленый лут пару недель и походу сам отмылся, я так и не понял как
>>6860562 Охуеть лайфхак. Типа я сам должен ему скинуть в сундук спизженное, которое он потом продаст, - в жизни бы, блядь, не догадался до такого гениального плана. Я-то стабильно пиздил у него и у других мельников сундучки, в которых было по 2к. Впрочем, я эту парашу удалил после того, как Пешек меня спалил, и, обсираясь, убежал с криками "Стража, вор!".
>>6860567 >>6860571 Воровство - это легальный чит в конче. В прологе/после пролога можно уже иметь топ шмот и до 10к в кармане. А для этого всего лишь надо вскрывать лёгкие замки пока не качнёшь 6 уровень взлома и взять перк на увеличение взлома за счёт бухла. Потом просто пьём пивко и на изи ломаем абсолютно все сундуки.
Сук, торренты на билайне работают хуево, раздавал с мобилы и пытался скачать. Решил эту проблему оревно, в прокси торрент клиента вписал айпи львовский и торрент начал работать.
Часа три своей жизни потратил на этот конченный уровень. Зачем такое тугое дерьмо делать? Суки. Аж впервые за долгое время реально беситься стал. Меня давно так игры не выводили из себя. Последнее, что вспомнил - как ссаный уровень в гта 5 на вертолёте не мог пройти.
Обожаю такой хуетой занимиться в гриде. В первый раз переборщил с атакой и игра вылетела, хорошо хоть ран не проебался. Только вот ебаный рандом в этой игре бесит, автомат заклинил на 1%, ну хорошо хоть 70 монет квкинул.
>>6860935 А я после этг в исака играть не могу, все кажется медленным и лоускильным, когда для победы нужен лишь билд, а не твой навык маневров и микроменджмента расходников и точность
Дредаут 2 Игра сочетает как классические хоррор эпизоды, так и бытовые приключения. Можно гулять по улице и разговаривать с нпс, по мере прохождения открываются новые места. Что то подобное я ждал от Деревни, (но видать денег не хватило и пришлось всех крестьян прикопать в начале) Моменты перехода из нормального мира в ужасающий поставлены на удивление хорошо, даже очень. "Внутренний мир" с демонами не очень страшен, но бытовые моменты заставляют вздрогнуть.
>>6861296 Давно ясно что нвидия это конторка жуликов которую заботит только прибыль. Но конкурентов у них нет (кроме ати с которыми они в сговоре) поэтому они могут себе позволить быть охуевшими. Скорее бы китайцы начали производить свои процессоры и видеокарты.
>>6861327 Лучи поноса в нынешнем виде это самое эпическое наебалово в истории аппаратного ускорения графики. Выделяем треть чипа чтобы заменить одни хуёвые отражения на другие хуёвые отражения. Но это ещё ладно, если бы это хотя бы бесплатно было, так ведь оно садит производительность в джва раза. Аппаратное замедление двух с половиной никому не нужных эффектов.
>>6861423 > Ты забыл лариску, колду, и т.д. Не пизди, сейчас бы считать всякое говно где всё применение сручей для вообще незаметного на глаз сглаживания тени.
Продолжаю мафиозить, на очереди отжим бизнеса у трасниггершиженщины, держащей местное гнездо разврата. Оказалось, что самая сейфовая стратегия - отжать пачинко у всех районов, денег приносят они наибольше, а вплость до 60% захвата района это владельцев не беспокоит, только у этой наибольший доход приносит "ресторан" барбекю без-штанов.
Ещё именно бабло разблокировало полную раскачку стиля браулера, остальные, судя по всему, этого не требуют. Финальное испытания всех приёмов стиля - а я ебал, два рыла с пистолетами, один с дробовиком и два с ножами, как я их, блядь кулаками должен победить? Особенно если учесть, что почти все изученные приёмы работают с 2-3 заполненными полосками ярости, которая при таком раскладе никогда не заполнится. Чисто на хилках заборол.
Захват бизнесов оказался проще и примитивнее чем казалось сначала, и стала видно, что он не очень то притёр к истории. В большинство западных игр этот захват держат под самый конец, когда ты уже движешься к финалу, просто тебе надо накопить на финальную схватку, а тут я в вечной ночи ссусь дальше двигаться по сюжету, потому, что может произойти что угодно, хоть в тюряку ГГ закроют и я этих диких прибылей очень долго не увижу.
>>6861441 Моё время дорого стоит, и я не намерен его тратить на установку игры чтобы тебе что-либо доказать. Увидимся через 5 лет, когда АМД отправится на свалку истории вслед за интелом, а РТХ будет не только в каждом ААА проекте, а игр без него не будут выпускать вообще.
>>6861447 > АМД отправится на свалку истории вслед за интелом Кек, опять в рабском шизомирке нет ни консолей ни поддержки DX12U на rdna2. > игр без него не будут выпускать вообще. Да, прям как с аппаратным хуизиксом, волоснёй и прочим наебаловом что проталкивает компания-говномидас.
>>6861447 > png Тут умственная осталось уже по скринам размером как видео на пол-минуты видна, реально в ларке рейтрейс используется только для обсчёта теней и только от прямых источников света. При этом разница с классическим обсчётом по картам минимальна, нужно специально подбирать сцены в которых много самозатенения например, чтобы вообще в принципе заметить какую-то разницу. Никакой глобалки, отражённого света, рассеяния, внеэкранных отражений, ничего там нет. Muh "игра с лучами".
>>6861478 >жаловаться на размер скринов в 2к21 Орю. Ну да, лучше скринить, а потом конвертить ради анончика))) с нищетой вместо интернета. >в ларке рейтрейс используется только для обсчёта теней и только от прямых источников света > нещитова я скозал
>>6861499 > края теней размылило > слава кожанке Хуя зверёк унижается. > у да, лучше скринить, а потом конвертить ради анончика))) Продолжай делать скрины размером с видео в том же разрешении, ты же умственно отсталый. У нормальных людей подобных проблем никогда не бывает.
>>6861518 Первый ниох мне всегда казался каким-то куколдским. Вроде игра по Японию и японскую мифологию, а гг англичанин. Че за... почему? Разрабам норм, когда англичанин ходит по Японии, пиздит их демонов и смотрит на их девок, спасает немощных японцев?
Проснулся а тут дождь, звук капель по дереву напомнил средние классы, дачу, и чтение книг в дождь на чердаке, ностальгия >>6861540 Погоди узнаешь про реставрацию Мейдзы.
>>6861622 > Лучи В том-то и дело что на скринах ебанашки нет никаких лучей для освещения, в ларке обрабатываются только непосредственно тени и только от прямых источников. > в очень редких Таких редких, что никто их никогда не видел. Потому что реально это будет работать в динамически изменяемом окружении, а для этого сначала надо физику дотянуть до уровня 2004 года хотя бы, то есть без шансов.
Мля, встали лагерем перед местом задания переждать ночь и тут на меня напали питушары с призраками, постоянно пугали моих братиков. Еле осилил нахуй - и тут оказывается что это вообще рандомхуи были, а наша цели - ебаный некромант с десятком нежити, которую он постоянно ресает. Ебануться.
Как бесит эта хуета, просто юзлесс дерьмо. Вечно лезет под прицел и включается диалоговое окно с ней, а подальше её нельзя спихнуть. Что за мания у разрабодебилов пихать собачек в напарники? На беседку что-ли насмотрелись.
>>6861670 Отпусти её гулять. Но вообще с перками на атаку и пускание крови + перк садиста становится имбой который может отвлечь парочку противников или загрызть собаку противника.
Начал перепроходить МГС серию. Первая зашла как по маслу, слезинку на концовке пустил.
Вторая идет также плавно. Понял что не помню уже 80% игры, даже боссфайты не запомнились. Но я давно проходил, когда еще 16 лет было. Скоро пройду и буду выбивать платину.
Добил диэлси вот. Короче Дьябла 3 тупа топ. 9\10. Лучший дьяблоид, в разы лучше однушки, пое, и прочих торчлайтов. Пиздатые эффекты смерти - вражины лопатся, взрываются, испепеляются, или испаряются, эффекты скиллов тоже супер, чистить карту одно удовольствие, и локи разнообразные, а не унылая серость из однухи\двухи. А еще тут норм сюжет и просто ахуенный геймплэй за некроманта.
Навернул рамку, отыграл 15 часов. Вероятно САМАЯ скучная игра из всех, в которые я играл за всё гей(мер)ство. В игре сочетаются офигенные по дизайну персонажи и абсолютно уебанский левел-дизайн. Переходя с планеты на планету, ничего не меняется. Лора почти нет, локации страшные что пиздец (страшные не в плане графона, а в плане общего уродства. Напоминает польские шутаны времен xbox360 с блевотной гаммой, пытающиеся составить конкуренцию gears of war), миссии скучные.
Как-то раз застал поехавшего, который 40 минут сидел на обороне, прожимая одну кнопку пассивки. Выглядит как дешевый клон дестини, в котором захуячили в 100500 раз больше гринда. И самое главное. Нулевой импакт от стрельбы, что для шутера приговор. Откуда у людей по 10к часов наигранных в это - ума не приложу.
>>6861836 > офигенные по дизайну персонажи > литерли каловые манекенчики в металлических трико Чел, с дизайна персонажей в ХЭЛО тебе просто ебало сорвёт.
Сломал старый телефон со стим гардом, код восстановления забыл нахуй, проебал симку с привязанным телефоном. Теперь ни новый гард, ни новый номер не привязать без ебли с поддержкой. Я бы и рад, но только наслышан историй про стим саппорт, боюсь вдруг мне как-нибудь авторизацию на всех устройствах сбросят, а к аккаунту хуй доступ дадут, не хочется рисковать. Пиздец короче, у кого-нибудь было такое?
>>6861964 ищи чеки платежек с карточки-банка, ищи старые коды дисковых версий, фотографируй, сканируй, обращайся в поддержку, ищи старый e-mail а проще восстановить симку у оператора, если оператор её ещё не заблокировал
Тупая хуета, пропустить эти долгие анимации нельзя, сидишь и дрочишь эти кубики. Так ещё и комбинации нормальные нихуя не выпадают, особенно если ставки поднимать. У бота сразу за бросок 500-1000, у меня по 100-200.
Поначалу все было заебись. Но когда я убил всех зеленых боссов, пару желтых и начал бегать красные данжи я вдруг осознал - в этой игре слишком дохуя гринда. Прям пиздец как дохуя. Фарми обычные данжи, чтобы найти босса. Качай средне уровневую пати чтобы на желтых боссов ходить, потому что основные челики уже слишком сильны. Проебал челика - качай заново или молись на дилижанс. Все это пиздец как жрет время и я скачал трейнер чтобы быстро проскочить филлерные данжи до боссов, а уже на них и в темнейшее сходить нормально. Но в итоге от этой идеи отказался ибо даже с читами долго и просто сходил пару данжей докачать героев и метнулся в темнейшее. Темнейшее веселое местечко, а вот Предок - максимально донный босс. Я от рядовых мобов в красных данжах сильнее выхватывал.
Длц про кровосись нормас. Правда слишком долгие рейды на боссов. Они, блядь, оооочень долгие даже с читами. Барона я честно убил, а остальных с читами, просто шоб анимации посмотреть. Длц про жатву такое себе. Смысла фармить эту хрень особо нет - триньки такие себе. Мельника разок убил и хватит. Цирк не ставил. Я как понял он чисто пвпшный.
>>6861973 Чел, ты под спидами что ли играешь? Игра про аутизм и отыгрыш, выпить пива в корчме вечером, перекинуть в кости до полуночи со зрителями, утром отправиться дальше. Какие анимации, чел, это игра не про это.
>>6861969 >чеки платежек с карточки-банка Скрины чеков с приложения считаются? Если да, то их у меня дохуя, могу завалить ими просто. К старому мейлу доступ есть.
>>6861964 >Сломал старый телефон > проебал симку с привязанным телефоном Сказочный долбаеб! Просто восстанови симку, их же по паспорту дают. Меняют на новую так же по паспорту.
>>6861964 Даже если у тебя симка без документов была, оператор может её восстановить. Поотвечаешь на глупые вопросы, перечислишь номера на которые звонишь и всё.
>>6861973 >Тупая хуета, пропустить эти долгие анимации нельзя, сидишь и дрочишь эти кубики. Так ещё и комбинации нормальные нихуя не выпадают, особенно если ставки поднимать. У бота сразу за бросок 500-1000, у меня по 100-200.
Начинал мгс1, дропнул гейплей, пошел на ютубе смотреть катсцены Начинал мгс2, дропнул гейплей, пошел на ютубе смотреть катсцены Начал мгс3, собираюсь дропнуть гейплей и пойти на ютубе смотреть катсцены
Почему сука в это физически больно играть? Сужет то хороший, но игры просто говноизжопные. А еще кто-то мне затирал что сплинтыр целы это кал после мгсов. Да нихуя. В фишере охуенный геймплей по сравнению с коджимбо-киношками.
>>6862879 Не, ток позавчера секиро допрошёл, ебашил два дня по 10 часов. Вряд ли это импотенция. Просто есть говно мамонта, которое хуево сохранилось, такое как мгсы, например.
>>6862846 Тоже давно начинал мгс1 на эмуле, дропнул не выдержав геймплея, да и сталс не мой жанр. Такую камеру придумать надо очень постараться! По сравнению с Сифон фильтром и рядом не стояло.
Боевой геймплей, особенно битвы с призраками на телефоне это эталонное страдание, как с женщиной-призраком так и с Тигром в лабиринте. Проходил их с читами т.к. это невозможно описать словами.
Встретилось очень странное задание на приготовление кофе охраннику, его приходится приготовить ВОСЕМЬ РАЗ!!! Каждый раз бегая и ища новый сорт по закоулкам рынка в кромешной темноте...
Пара боссов относительно ничего: Голоногая и Темная Линда. Есть какая никакая подводка к ним и сделаны неплохо в целом. Бытовые моменты чем то зацепили, Индонезийский колорит как-никак. Есть проработанные эпизоды как с каталкой в больнице или прием у врача. У игры была перспектива стать бытовым хоррором с социальными элементами, но решили испоганить все говнобоевкой. В который раз!
>>6863115 Та что первая что вторая часть - говно ультимативное. Жалкая попытка сделать игру по культовости равную Алисе в стране чудес/Алисе в Зазеркалье. Отсос ожидаемый. Даже на горизонте не приблизилась.
>>6862425 А я из-за усталости после работы не могу ни во что играть, лежу на диване и разлагаюсь, скролля туч. Как мы, все-таки, похожи на наших отцов. Разве что, они тупят в телевизор, а мы в двачи. И кто из нас, по итогу, тупее, сказать трудно.
>>6863352 > кубики надо считать и запоминать комбинации из цифр - ну тут то тупые селюки точно справятся. > шахматы, шашки, карты, достаточно запомнить что и как бьёт и как правильно двигаться - ну тут то тупые селюки не осилят.
Там и не требовался современный уровень игры, да и сами настолки были намного проще, чем сейчас.
>>6861975 Да вообще вся эта ебучая система цветных сложностей - говно ненужное. Прокачку в этой игре просто вообще можно удалить, потому что ты не качаешь чтобы стать сильнее. Ты качаешься чтобы оставаться с монстрами на одном уровне.
>>6863379 Но шашки то намного проще, там даже считать не надо. А вообще, что за вертлявость жопой, а? Крестьяне у него неграмотные, но при этом как-то умеют до нескольких тысяч подсчитывать очки в кубиках.
>>6863568 Нахуя? Мне делать что-ли больше нехуй, как в очередной игре отыгрывать какой-то аутизм. Если еблану взбрело в голову добавить "хард" режим, который только твоё время отнимает, это его проблема.
>>6863591 >Мне делать что-ли больше нехуй, как в очередной игре отыгрывать какой-то аутизм Так конча и есть про аутизм. Типа ты хочешь сказать тебя анимация травы не бесит, раз ты казуал такой? Или ты вообще игнорируешь травничество, лол?
Таки решил дать второй шанс игре. Отыгрываю качкобыдло. Конец первого дня. Остановиться на силе и сумраке и покачать что-то другое или продолжить? Уже уебал Куно и тому быку на мосту.
>>6863741 Сука я этой игрой сбил себе биологические часы, порой с работы приходил в 7 и до 4 утра играл. С концовки верещал блять, это какой то слив сюжета оревный, даже пожалел что на такие жертвы пошел ради этой хуйни. Восстанавливался от такого я дня 3 где-то
>>6863938 Я где-то в первом трае 15 часов наиграл, сдулся на 4 дне, кажется, и удалил игру нахуй. Потом подумал, что надо было не адеквата отыгрывать, а ебанутого шкафа. Игра чуть лучше стала, но не намного. Тексты читаю по диагонали.
>>6860156 (OP) Простой, но добротный мини-босс — человечные враги всегда кажутся более справедливыми. И мост на этот раз без дырок, можно свободно бегать. Как-то удалось его сбросить в воду, до этого удавалось сбить 70% хп. В целом его лучше давить атаками находясь поблизости. Очень люблю, когда подход к боссу — постоянная агрессия, как в Секире или как Сир Вильгельм из ДС3.
Столько игрулек вышло, я ебал. Оторвали от механической сиськи, компуктера, уехал к родителям ковыряться в холоде на даче, копать картошки, огороды, в подвал все это добро ссыпать. Сельская жизнь нахуй после тотального овощевания за компом. Назад только через недельку может, так что пока сохраняюсь мобильным гамингом.
А как хочется поиграть психонавтов 2, блэк бук, 12 минут, грайм, дефзалуп выходит, энкейсд бы попробовал может, жизнь соевая 2 правильные краски - уже сломали сразу на релизе выложили посмотреть поугарать в какой кал соевики-девочкивнутри играют. Играть не переиграть. Еще и сойни седня напукали своими экшончиками, анчик 4 на пука может попробовал бы (хотя на пс4 от скуки пернул, сестра тоже недопрошла бросила, говорит игра говно однообразное), новый гов тоже поиграл бы, первый понра.
>>6862557 Так меня гринд заебал, а удалять не посмотрев че там в конце не хотелось, ведь у меня уже было около 10 героев 6лвл. А в конце легчайший говнобосс. Разочарование.
Что странно не продумано так это период бодрствования крестьян и даже монахов. Где они видели чтобы крестьянин спал до восьми утра, и гасился в корчме до полуночи? А монах?
>>6864490 Чел, я в одной галерее картину видел — НОЧНОЙ базар, там прям ночь, но торгаши сидят со свечками, предлагают всякое. Картина века примерно 18-го, но что 15-й, что 18-й век — по освещению не электрические. Наверное, стоит пересмотреть мнение о том, как часто тогда люди до темноты засиживались. В монастыре, кстати, распорядок строгий.
>>6864490 >Где они видели чтобы крестьянин спал до восьми утра Ну для разрабов восемь утра это очень рано. Я в деревне немного жил, там чуть ли не в четыре вставали пахать.
Приятный добрый ЖУКОИД где ты играешь за НАВОЗНОГО ЖУКА и катишь ШАРИК, а вместо боевки у тебя ПИНБОЛЛ.
Визуал охуенный, очень красивая игра, милые нпс, красивые локации. Музыка - охуенная, особенно в стартовой локации. ПИНБОЛЛ - на любителя, но осилить можно. Эксплоринг и черты метроидвании - средне, апгрейдов, которые открывают новые возможности всего 3 штуки, накопление денег в игре на самом деле нахуй не нужно, тк продаются всего лишь две вещи, поэтому по факту игра не награждает за эксплоринг и разумнее заняться им после конца сюжетки. Фасттревел уебанский.
Лично мне зашла, но иногда я орал от сложности или моментов, когда случайно падаешь хуй знает куда.
>>6864892 Поговорил. Верещал я не с завидующего шлюхе коммуниста, а с того что он это все даже не по своей воле проделал а подчиняясь феромонам то ли насекомого, то ли под майндконтролем его, уже не упомню.
>>6864902 Так это же охуенно, ты не находишь? Ты - глупая пьяная щепка, плывущая в реке дерьма и игра показывает тебе это. Ты думаешь, что твои решения важны, что следуя какой-либо идеалогии ты можешь достичь вершины, что ты наконец размотал сложнейшее дело, но на самом деле и расследование и само убийство - это просто стечение обстоятельств и смысла в твоих действиях было не больше чем в расследовании движений песчинки. Ты даже не можешь забыть свою бывшую жену, ты не можешь ничего изменить, все на что ты можешь повлиять - попадешь ли ты обратно в участок или нет.
>>6864915 Пчел, мне вообще поебать, треть диалогов не читаю. Вообще не понимаю, кого можешь заинтересовать местная графомания. Если я захочу интересную историю с классными персонажами - просто подберу реальную книгу на свой вкус. А тут аутирую лишь ради того, чтоб какую-нибудь хуйню выкинуть. Вот посрался с Куно, надеюсь, можно будет ебнуть его батю, пока тот спит.
>>6864865 Играл на релизе, тоже понравилась. В целом умиротворяет, но вот эти падения через полкарты действительно поджигали жопу, поэтому так и не допрошёл. Надо будет ещё один заход сделать.
Шо-то создатели сжвшной Road 96 сами не очень-то инклюзивны: полторы тянки, нет трансниггеров, одни белые мужики. Хоть бы волосы в лиловый покрасили. Сама игра пойдёт под пивко на разок, хотя конъюнктурщина, конечно, полнейшая.
Блядь ну и пиздец нахуй. Решил я значит проверить себя на реакцию и прочее киберкотлетное дерьмо,закачал игрушку.Ну сначала охуел с того,что практически сразу пихают тебя в ебейшое говно.Практически нет раскачки по уровне сложности.Но ладно,хуй с ним и не такое ебали.И привыкаешь,что сука можешь подыхать практически под 150 и выше раз,внезапным выстрелам в ебало,сигануть так что упиздовал вниз.Приходилось контролить ВСЕХ противников,чтоб не получить в ебало пиздюлей (кстати ты тоже подыхаешь от одного удара).Охуеваешь с того,как криво поставили чекпоинты-есть буквально рядышком меж собой-а есть блядь в ебучем расстоянии как от Мосвы до Еревана.И только поробуй подохнуть-заново начинай...Ладно,контролишь и вроде неплохо получается играть но пиздец...Этот блядь уровень с башней с дохуалионом лазер просто ебанутся.Блядь,эти долбоебы хоть тестят то,что наворотили?А? Пиздец,мне приходилось буквально ВЫДРАЧИВАТЬ мышечную память,чтобы попытаться пройти его.Но увы я не смог его пройти.Я не могу блядь запоминать все лазера на моем пути чтоб их обойти.Замедление тоже особо не помогает.И удалять не хочется,но не знаю как это ебучие лазеры пройти.Что блядь за ебала нахуй?
Блядь ну и пиздец нахуй. Решил я значит проверить себя на реакцию и прочее киберкотлетное дерьмо,закачал игрушку.Ну сначала охуел с того,что практически сразу пихают тебя в ебейшое говно.Практически нет раскачки по уровне сложности.Но ладно,хуй с ним и не такое ебали.И привыкаешь,что сука можешь подыхать практически под 150 и выше раз,внезапным выстрелам в ебало,сигануть так что упиздовал вниз.Приходилось контролить ВСЕХ противников,чтоб не получить в ебало пиздюлей (кстати ты тоже подыхаешь от одного удара).Охуеваешь с того,как криво поставили чекпоинты-есть буквально рядышком меж собой-а есть блядь в ебучем расстоянии как от Мосвы до Еревана.И только поробуй подохнуть-заново начинай...Ладно,контролишь и вроде неплохо получается играть но пиздец...Этот блядь уровень с башней с дохуалионом лазер просто ебанутся.Блядь,эти долбоебы хоть тестят то,что наворотили?А? Пиздец,мне приходилось буквально ВЫДРАЧИВАТЬ мышечную память,чтобы попытаться пройти его.Но увы я не смог его пройти.Я не могу блядь запоминать все лазера на моем пути чтоб их обойти.Замедление тоже особо не помогает.И удалять не хочется,но не знаю как это ебучие лазеры пройти.Что блядь за ебала нахуй?
>>6865246 Я прошёл демку и понял, что не вывожу блять без тыщи траев жопа жопа багет и не стал покупать/воровать фулл. А визуал и в целом игра очень понравилась.
Бля, так суки умеют на нервы подавить. Включил это инфразрение, иду по каким-то воронам, а тут на нахуй, стена отезжает и призрак деда на меня идёт. Я чуть обхезался. А потом нахуй стою кручу в руках шлем, а на меня какой-то питушара нападает. Тут я обхезался совершенно. Ну нахуй на ночь играть.
>>6861738 >>6865309 Вот я и прошел мгс2 кароче. Это пизда. Это не игра, это шедевральное полотно нахуй. Ни одна другая часть не подходила так близко к "гениальности" как эта. Геймплей напрямую связан с идеей сюжета, играется непринужденно, проработанность деталей - всё это только вышка айсберга. Но сейчас пишу и думаю, что все же нет одной лучшей части мгс и их стоит рассматривать исключительно как целое. Каждая это часть большого пазла, после собрания которого получаешь настоящую гениальную Кодзимовскую Материю.
БТВ это факт, что если вам не зашел мгс2 в общем - то у вас плохой вкус и вы ебучее быдло. Таким людям оценивать что-либо воспрещено. Конечно, кому-то возможно не зайдет геймплей, не зайдет главный сюжет, понимаю, но если у человека проблемы вообще с этой игрой - то вывод читайте двумя строчками выше
>>6865246 Тебе в кои-то веки попалась игра, а не игросодержащий продукт, и ты сразу поплыл. Сыграй в отсосины, там не придётся контролить ВСЕХ противников, они будут смиренно тебя ждать. Игра отличная, сложность приятная, с каждым новым уровнем по мере гитгуда чувствуешь себя всё увереннее и увереннее, как и должно быть.
>>6865468 Шутник дохуя? В хоризене тебе жопу порвут высоколевельные мобы, там мир статичен и прокачка нужна, чтобы пройти в более сложные зоны и области.
Ну газанул в Сказания о Аризе. Прошел первого лорда, на предпоследней сложности (последняя по классике япоснких игр залочена за лвлкапом или прохождением хуй его знает), не то чтобы я много играл в jrpg, но боевку такую еще не видел, довольна приятно играется на клавомыши, контроллер не смог подцепить, в стиме проблема у многих. В целом годно для любителей такого рода игр и японщины в целом.
>>6865245 Туда же недавно добавили упрощенный режим для таких казуалов как я, но я всё равно устанавливать не стал потому что в пизду эти прыжковые упражнения, этот дарк соулс с высотой когда ты падаеш ьв пропасть 20 раз прежде чем проходишь дальше, это не весело.
Восстановил стим акк, можете выдохнуть. Ебля с поддержкой заняла 11 часов, могло быть и меньше, если б я на контрольный вопрос с первой попытки правильно ответил.
>>6865719 > на ура с палкой Вронг говна пиздобольского, который даже не знает основных механик это игры. Просто на изи лошок, мимикрирующий под ОЛДА спалился.
До этого играл в Code Vein, я так понимаю, это от тех же разрабов, либо нет. Code Vein мне понравился. Там был крутой лор, мир, локации, можно было создать своего персонажа. Другие персонажи тоже были норм. Tales of Arise же просто набор самых шаблонных референсов и избитых штампов. И в самих них не было ничего плохого, если бы это не было так на отъебись сделано. Заебавшая тема про два народа, враждующие между собой, при этом одни поработили другой народ. Мир не интересен, лор избитый. Локации - дженерик говно, которое уже было сотни раз и ничего нового добавлено не было. Персонажи ультра вторичные, заебавшие уже давно типажи. Ну и главная парочка: теперь нихуя нельзя создать своего героя, играем за шаблонного балванчика. Да, можно тряпки выбрать, но все равно это будет ссаные около ояш, при том седой и по личности ояш ебаный. Тормозной с девушками, но за справедливость! В напарницы к нему выдана женщина без губ. Без капли привлекательности. Стандартная кукла из секс шопа. По характеру это унылая баба. Я так понимаю, пытались сделать цундере, но цундере обычно куда харизматичнее и эмоциональные. А это унылое говно, большую часть времени с кислой рожей, любящая пилить, нудеть. Всю дорогу хотел её на хуй послать и подыскать милую няшу, но таких тут нет.
Сюжет предсказуемый и неинтересный. Плюс тут только один - иногда показывают натуральное аниме с хорошей анимацией. Но балую нас не часто. В принципе игра напоминает недавний Scarlet Nexus. Там тоже в промежуточных кат сценах было что-то вроде комиксов низкого качества с окошками ёбл персонажей. Так же там тоже была унылая баба на роли одного из гг. Я не знаю, почему типажи преподш или библиотекарш с унылыми ёблами так часто пихают на рол бабы гг. Заебало. Итого: вайфу - нет, интересного сюжета - нет, гг - уг, мир - не интересен. А да, тут ещё и музыка говенная. Зачем-то на драки запилили какие-то мексиканские танцевальные темы. Я как будто мексиканский сериал 90-х годов смотрел, когда шел бой.
Прошел первый эпизод настоящих цветов. Игра выглядит отлично и всё в ней хорошо проработано: главная героиня просто няшечка, у всех красивые натуральные голоса, внешний вид и анимации персонажей, окружение, ракурсы камеры, музыка, описания всяких мелочей которые погружают в этот мир и создают атмосферу - придраться не к чему. Кроме сценария. Он ужасно глупый, я не смог поверить в происходящее. И я не про сверхестественную составляющую, а про нормальное поведение действующих лиц. Это какой-то дешевый сериал. Они намешали им в головы всего что только смогли придумать и похуй что оно не сочетается. Словно сценарием занималась неумелая дорвавшаяся до власти фемка. В целом неплохое кинцо, можно пройти если больше нечем заняться (или если тебе 12 лет).
Спойлер: пиздюк не ссытся ходить в одиночку по ночам на заброшку, но ссытся пройти по бревну, кринж
Ну-ка ж! Третья рпг от русичей за две недели. Это я даже куплю, несмотря на то, что мне первый атом скорее не понравился, чем да. Однако я соскучился по нашим ответам и хочется чего-нибудь такого навернуть.
>>6860156 (OP) Ебаный следопыт вообще не хочет менять лук, пятится до последнего, пока его ебут, а потом уходит в хайд. И при этом, сука ебаная, стилит мои фраги, за ласткилл дают 75 опыта плюс множитель комбо, и пока я бегу к последнему, эта тварь его шотает. Пузырь отхила с одной стороны вещь крайне необходимая, без него ебут в рот, но с другой пока ты в нём, враги обступают так плотно, что вырваться просто нахуй невозможно.
>>6866177 >War in the North Ох блять. Помню в году 12 покупал диск "онтологея игор лорд оф зе рингс", вторую сторону как раз с этой игрой мой привод не прочитал. Оставалось только всматриваться в эпичные скриншоты на задней стороне коробки и представлять какая крутая эта игра. О чем она хоть? Это экшон типа скайрима?
>>6866402 Ну не, это экшон типа фэйбла 1, так же ощущается боёвка хуёво, такие же локации коридоры. Только ещё 2 хуя таскаются. У меня кстати тоже эта антология, но у меня не запускался Конквест. Я думал это чот-то типа ебать того рот эпическая вещица по описанию, а оказалась какая-то то ли дота, то ли тауэр дефенс, хуй пойми.
Ебал в рот выблядков из Нинтэнды, которые зачем-то на Свичьке поменяли A с B и X с Y местами. Я тупа в кнопках путаюсь с непривычки каждый раз, и теперь снова к нормальной раскладке привыкать.
>>6866733 Дак это все остальные наоборот отказались брать раскладку нинтэнды в своё время, пушто пидоры Но на самом деле есть шанс что их раскладка была просто запатентована
Вот, кста, тупа измором взял стройкомразь. Такой кайф испытал. Минуты 2 с ним стрелялись.
>>6866772 Ну, я знаю, что на пс тоже, если поставить регион Ниппония, то кнопка принять будет на кружок, а не как положено на крестик, а кнопка отменить наоборот на крестик, а не кружок.
>>6866775 Все правильно сделал. Скин ахуенный, лучший в батлпассе.
>>6866778 Ну окей, это Джон Леннинаторы. Батя твой додик, кст.
Чет я прихуел c Valdis Story. В своё время наиграл сотню часов, играл в разных режимах, на всех сложностях, разными героями, но это было давно и почти ничего помню. Ещё и сейвы проебал, от чего когда-то был багор. Сейчас начал на нормале(первая из четырех сложностей) и еле смог добить игру с собранным из говна и палок билдом. Просто понятия не имею, как когда-то проходил эту игру на самой хардовой сложности и относительно шарил в ней. Однако интересно пиздец. Сразу же захотелось перепройти, и потом перепройти ещё раз, чем и займусь.
В целом мнение по игре за годы не изменилось - это лучшая метроидвания что есть и одна из лучших когда-либо сделанных игр в принципе, криминально недооценённая, хотя и понятно почему. Игра очень сложная, настолько, что даже на нормале её пройти уже челлендж. Для более сложных режимов нужно минмаксить и курить механики не хуже чем в каком-нибудь грим довне. Что интересно, с прошествием времени, игра раскрылась по-новому. Вышла в 2013, и с тех пор вышло немало других метроидваний, 2д роглайтов и сфокусированных на боёвке платформеров. И сейчас, по сравнению с этими играми, Валдис смотрится пиздец хидденгемно. Боёвка - пожалуй лучшая в 2д играх, наряду с Dead cells которую кстати разрабатывали до нынешнего состояния намного дольше и до сих пор разрабатывают. Она настолько богатая, что аж голова кружится. В игре четыре персонажа, у каждого из которых изначально доступны по 2 оружия и ещё по 3 оружия открываются по мере прохождений, и которые работают и ощущаются совершенно по-разному и вокруг каждого из которых можно построить отдельное прохождение или прохождения. В плане подхода к оружию игра чем-то напоминает Бладборн, хотя даже его наверное уделывает. Сам проходил в этот раз Вайатом на рукопашке, чего раньше точно никогда не делал, так там не просто рукопашка, а своя хитровыебанная система с 4 стойками которые меняются в зависимости от комбинации слабых и сильных ударов, которую я вплоть до конца игры так и не смог до совершенства освоить - и это только одно из доступных "оружий". Кроме того в игре есть система скиллов, своя у каждого персонажа, ДОХУИЩА магии с разными ветками развития. Добавить к этому несколько дюжин финишеров, доспехов и аксессуаров, некоторые из которых сами по себе билд-дефайнинг и получится ебическое количество реиграбельности. При этом все предметы в игре продуманные и занимают конкретную нишу, а не куча говна, филлеров и расходников, как в сифонии, бладстейнде и других подобных играх. Когда начинаешь более менее шарить в игре, уже заранее знаешь что тебе нужно, и просто собираешь конкретные предметы под конкретный билд - в этом плане кривая освоения тоже напоминает души. Всё это богатство не просто так - в игре много наглых и сильных мобов с боссами, которые быстренько накажут, если дать им повод. Эстетика боссов крайне привлекательная для меня - не здоровенные не влезающие в экран буки, как это принято, хотя и они тоже есть, а скорее мегамэн-лайк гуманоидного размера воины, ангелы и демоны, со своими специализациями и способностями. Платформинг тоже, хоть и местами довольно наказывающий, но достаточно простой и приятный. Однако в игре есть и пара объективных минусов - вменяемой системы фасттревела, такой, как например, во вторых душах, не хватает. Дефолтной системы трамваев между 3 хабами мало. И сюжет - сам по себе неплох, но такое ощущение будто смотришь историю с середины, просто попадаешь сразу в гущу событий и предысторию персонажей узнаёшь в отдельном меню опций. В остальном игра просто йоба, бля, как же хуею с неё.
>>6866962 Я тебе сказал дура уже ты ебаная, что это было в переносном смысле, повторяю ясно и понятно - твоя игра МЕДЛЕННЫЙ КАЛ ТОРМОЗНОГО ДЕРЬМА, сколько бы ты ФПС там не выжимал. Потому что там МЕДЛЕННЫЕ АНИМАЦИИ ГОВНА ДЕБИЛЬНОЙ СВИНЬИ. Так понятнее тебе, чи не? Зайди нахуй в кваку и сравни скорость игры в твоём КАЛЕ и там, с равным фепосом. Какой же ты тупорылый, фу бесишь.
>>6866975 >обосрался с определением >ну я это... пук-пук... среньки... имел ввиду в переносном смысле Ору с дауна который ФПС с ТТК перепутал и теперь оправдывается. Ну и не вижу ничего общего у квейка и твоего цветастого говна, вы там просто стоите и стреляете друг в друга при том что ни на одной твоей вебм нет ваншота, все просто принимают пули как губки. Пиздец у тебя, дауна, каша в голове.
>>6866998 > ТТК Внатуре сын твари. Его перс как беременный медведь поворачивается, он блядь вспукнул про ТТК. Если ты такой олень что не понимает разницы между ттк и анимациями, то походу твоя мать нормально стекломоем набухивалась пока тебя вынашивала.
>>6867006 Ясен хуй. Одна из самых геймплейно насыщенных игр с интересными механиками. Сам раньше ныкался по парашам в пубге и прыгал по стенам в апексе, но после фортнайта даже смотреть на это говно не хочется.
>>6866909 >>6866941 >>6866962 >>6866998 Ебанутый говноед со своей кисельной парашей для калек снова воняет. Теперь уже на форточку вместо кски. Охуеть, душевнобольной, ссыте ему на голову пацаны, я пока не могу, с телефона неудобно капчевать
>>6867015 Ага, смешались люди, кони... ФПС у него это анимация, про ТТК он не слышал, какие-то переносные смыслы. Иди играй в свой цветастый кал для педофилов дальше. Ты его ЦА.
>>6867018 Все так. Я сам раньше негативно к Форточке относился, а потом на выходных искали во что поиграть с другом, и одним из последних вариантов был этот самый Фортнайт, который оказался просто ахуенным и фановым.
>>6867022 Я могу настоящей бабой свой член в почти любой момент подрочить, только иногда чисто эстэтики хочется, и я иду в Фортнайт. Понимаешь, быдла?
>>6867177 Бумеридзе, то, что тут ботов остреливают ничего не значит. Смотри как белые люди играют, поймешь почему бумеры бугуртят от этой игры, они просто не вывозят. https://youtu.be/rRTyWoInBBw