>>6842617 (OP) >недооцененными >The evil within >Prey Заслуженно. Посредственные игры. >Какие игры прошлого десятилентия вы считаете недооцененными хидден гемами? Не могу вспомнить ничего по теме вопроса, все на своих местах, вроде как. Я мог бы сказать о переоцененном оверхайпнутом говне, но и в этом сомневаюсь, т.к. быдло-масса вкусами никогда не отличалась, а значит – все так, как должно быть.
>>6842812 В интернете я слышал только плохие рецензии данной игры, редко наткнешься на адекватный обзор. А насчет 2 части, как обычно многие разработчики делают - это выпускают другую часть но уже исправленную и с более интересным геймплеем/сюжетом, да и на тот момент концепция хакеров была довольна популярна
Обсер там был только с и оптимизацией и с графоном. Но сама история была вполне себе с потенциалом. Злодей Рорк был вполне достаточно жутким и вызывал даже ненависть, когда батю главного героя мочканул. И продолжение можно было бы запилить очень интересное. У разрабов даже был бы выбор, как им истолковать продолжение - то ли главгерой (Логан) всё-таки сломался и перешёл на сторону врага, то ли он не сломался и брательник Хеш его успешно вытащит, а Рорка окончательно убьют? А если Логан перешёл на сторону врага, то придётся ли его тоже убить? Или его таки получится вразумить и из тёмной стороны перекинуть обратно на светлую сторону? И все вот эти вот мутки. История могла получиться весьма занимательной.
Но надо же было долбоёбам издателям и долбоёбам разрабам прогнуться под негативные отзывы игроков. За всю историю существования серии Call of Duty они ни разу не слушали негативные отзывы и разного рода критику. Абсолютно ни разу. Но лишь ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ РАЗ, ИМЕННО В СЛУЧАЕ С GHOSTS, они прислушались, сука, обратили нахуй внимание на критику, понимаешь ли. В итоге продолжения, наиболее вероятно, мы не увидим, так как издатели хорошо помнят весь масштаб кукареканий против Призраков и из-за этого они просто побоятся отдавать разрабам команду "Пилите Call of Duty: Ghosts 2".
>>6842617 (OP) Не хидден гем, но второй прототип мне понравился больше, чем первый. Привели в порядок графон, анимации, геймплей, окружающий мир. Я так понял, что многие его невзлюби за гг - негра. Ну и сама история там была, пожалуй, менее интересная, но во всех остальных аспектах сиквел мне тогда казалось, что превосходит оригинал.
К слову, со Злом внутри обратная ситуация. У него меня больше зацепила первая часть, которая была кривее второй, но более находчивой, что ли.
>>6842909 было бы 10/10, если бы не негр. В те времена можно было не добавлять во все игры негров и фемок, хз зачем черножопого героя сделали. Как в мафии 3 прямо
>>6842617 (OP) > хидден гемами > Prey, TEW 2 Какие нахуй хидден гемы? Это ААА-эшелон. Там априори не может быть их.
Если говорить по соотношению засирание массами/годнота, то Watch Dogs 1 и Mankind Divided. Отличные игры, от которых я нереально кайфанул.
А из тех, что не получили нормального сиквела - Sleeping Dogs. Обидно пиздец, когда всякое говно пилят каждые 2-3 года, а тут пшик (хотя это своего рода сам ребут Тру Крайм).
>>6842859 И сюда же advanced warfare, подарившую знаменитый мем нажмите ф чтобы заплатить уважение. Как же я кайфанул с кампании, когда проходил год назад и старичок Кевин Спейси приятно порадовал глаз.
>>6843148 >>сам называет вичдокс 1 с бюджетом в 80 лямов Разуй глаза и научись читать нормально. Я нигде не писал, что это хидден гем. Только про засирание игры массами.
>>6842617 (OP) Не очень понимвю, почему везде не обсуждают: - For The King - Civilization - DoorKickers
В целом понятно, что это не всем заходит. Но что не заходит никому - очень странно. При этом кругом вываливают тонны говна, в которое невозможно играть даже на фоне старья.
>>6842617 (OP) Все, что пытаются преподносить, как хидден гемы, таковыми не является, как правило. 1. Хорошие нишевые проекты, которые никогда по популярности не потягаются с Колдой, но на своем рынке известны. Типа какого-нибудь Декаданса, не обсуждаемого ежечасно, но, вскрой тему изометрических РПГ, окажется в списке обязательно. Это уже немножечко не хидден. 2. Малоизвестные даже среди своих игры, но на уровне "можно запустить, если жанр очень заходит". Это уже немножечко не гем. 3. Игры с отдельными интересными/необычными находками, но в целом хуевые. У японского артхауса так часто бывает. Опять же, не гемы, потому что, скорее, ложка меда в бочке говна, чем наоборот.
Хидден гемов, то есть игр с низкой известностью в рамках жанра, на уровне 9+/10 я не встречал. Такие быстро получают известность, даже тем более, если ниша мелкая (потому что в мелких нишах радостных событий - хуй да нихуя). Было бы интересно, если б кто поделился.
>>6843639 >ваш хыдден недостаточно хыдден Ну ёпте, а чего ты хотел? Чел находит что-нибудь стоящее и начинает разносить о игре весть. Игра находит своего игрока, вуаля, хеппи енд. На момент выхода, вон, даже такая попса как Hollow Knight считалась прозябающей в безвестности. Вон тебе несколько потайных примеров: INFRA, DROD, Voidspire Tactics, Darksun, Dark Forces 2.
>>6843655 >>6843659 В этом списке все достаточно хидден, кроме, наверное, Dark Sun. Даже интересно во что-то из этого поиграть, чтобы сказать, гем или нет.
Вот, учитывая что в жанре полторы калеки и люди вынуждены жрать и боготворить даже недомусоу и кал с qte, а тут выходцы с тим ниндзя подарили винчик и всем вообще похуй.
>>6843333 >Civilization Хиден гем? Ты чо, мухоморов наелся? >дуркикерс Да хули там, разрабы-дебилы, вместо тактики сделали аттракцион, потому что все карты нормально можно пройти только одним способом, никакого разнообразия
>>6842617 (OP) Прей тут явно лишний. Начинает он за пиздец какое здравие, но ближе к середине игры уже идет в направлении могилы, а с приходом даля и его роботов уже начинаются поминки. Ну и отдельный харчок в ебало сценаристам за такой ебейший "твист" в конце, делящий на 0 Моргана да и вообще все происходящее на станции по ходу игры. Тут блять 6/10 с натяжкой, лол, какой нахуй хидден гем? Имхо конечно же.
>>6844762 Порт отвратный был. С суперуёбищной оптимизацией и управлением. Если бы не это я бы согласился. Хотя если бы не это она возможно и не была бы недооценена. Сама игра то отличная. Сами консолебляди не оценили. Но это животные не в счет, так ведь.
>>6844774 >С суперуёбищной оптимизацией и управлением. Без понятия, о чём ты. На 1060 3гб и i7 3770 летает спокойно. Да и с управлением на клаво мыши полный порядок. Может ты с какой-то другой игрой спутал?
>>6844793 GF gtx660. Правда проц слабый. Подлагивало и иногда пиздец был с артефактами. А управление вообще как в киселе. Не. Точно она. Это одна из немногих игр порта которой я ждал.
>>6844805 Отчасти соглашусь, больше всего выводил один и тот виолончельный трек, сука, я готов был уже от него на стену лезть, лично мне не хватило еще больше сюра, ну и более разнообразного музыкального оформления, но в остальном, эта игра стоит у меня в ряду лучших для меня игр всех времен: Silent Hill 2 и Rule of Rose.
Как же они классно реализовали мир волшебный мир детей, к до кучи моему любимому английскому стилю, говорят что устами младенца глаголит истина, дети — крайне эгоистичные существа, про сирот вообще молчу, именно таким жестоким, социал-дарвнистским было бы наше общество, если бы мы оставались детьми, с не погасившими наше вечно голодное эго, Rule of Rose — это настоящее произведение искусства, сказка для взрослых детей, напоминалка каким мы были. А от трека Love Suicide, я 30 летний дед, всплакнул, как же меня тронула история этих сироток. Японцы молодцы, только они могут в своих играх доставать тайны нашего подсознания.
>>6844797 Джерико топ, но геймдизайнил её ебаклак, да и сюжета не хватило мальца, им бы лучше было не выёбуца и просто сделать свой коричневый рипоф калды/гирь, как все тогда делали, и было бы прям заебись.
>>6844797>>6844805 Да и джерико параша. Никогда не понимал дроча. Помню как пытался играть, сразу охуел от пустой кишки в которую игрока засовывают и отсутствию возможности банально ПРЫГАТЬ.
>>6844854 Ну так консольное наследство, я из тех людей кого цепляет лихозакрученный сюжет, сюр и игра с подсознанием, с нашими подавленными страхами, конечно графон и музон делают только лучше, но не основополагающе. Кстати из Колды, гениальной и даже пророческой игрой — я считаю Advanced Warfare, такие люди как Джонатан Айрон — миру нужны позарез, либеральные импотенты и такие же слабые "лидеры" временщики — уничтожают этот мир. Как бы я горел от счастья если бы в реальности, такой лидер как Джонатан Айронс в трибуне ООН, послал бы нахрен всех этих либеральных импотентов, разобрался бы с Северной Кореей, покарал Китай с их короной, навел порядок на ближнем востоке, разрешил проблему мигрантов, разобрался бы с русскими, африканскими и другими бантустанскими олигархами мучающими население своих стран, но безусловно без национализма, расизма, только закон и порядок, железной рукой немедля гасить зло. Так что добавляю Колду, вот такой я меломан из видеоигр.
>>6844883 Безусловно СЖВ здорового человека, как рефлексирующий индеец спасает США и целый мир. Какое же нулевое время было шикарным для игр, даже сжв был настолько здоровым, что до него никому не было дела, сейчас же марксизм все игры победил, аж тошно.
>>6844880 Бля чел, просто дай сюда свой фист. Я из за этого две трети игры через силу проходил, медленно утрачивая надежды на внезапный твист, а там где его убить надо было - просто дропнул.
>>6844900 Не будь стереотипным, я на один день полностью выключаюсь из мира, к тому же я довольно часто в горах бываю, я сам с Кавказа, и в игры уже лет 10 не играю, просто вспоминаю игры которые так мне в душу запали. >>6844901 Я рад что нашел родственную душу, я тоже всю игры был за Айронса, он в отличие от нынешних США — навел порядок на ближнем востоке, превратив сраный средневековый Багдад — в МИРОВУЮ финансовую столицу ближнего востока, решил проблему с мигрантами и продовольствием, утихомирил все горячие точки планеты, и даже дал просраться сгнившей Америке.
Вот еще другие мои любимые, если хотите мужские тестостероннные игры, которые идеально ложатся на мой менталитет, где такие же яркие харизматичные лидеры. Идеалист Эндрю Райан, и внезапно не Маршал nanomachines son, этот фейспалмовый протоаллюзивный Трамп, а мой любимый, чертовски харизматичный персонаж — Реактивный Сэм, подлинный человек чести, не самурай — а Ронин.
>>6844901 Мне понравилось как он на трибуне ООН, менторским тоном разнес либеральных гнид, и особенно когда в разговоре с американским генералом о начале операции, заткнул этого импотента.
хенераль: мы не можем вмешиваться в чужие дела стран без одобрения ООН. Айронс: начинаем операцию. хенераль: Чей это приказ? Айронс: ЭТО МОЙ ПРИКАЗ!!!, простите, но охуенно.
>>6844901 >из за этого две трети игры через силу проходил, медленно утрачивая надежды на внезапный твист, а там где его убить надо было - просто дропнул. Я на этом моменте понял как же игре (да и в целом серии) не хватает сюжетных выборов. Почему только Блэк Опсы смогли себе позволить сюжетную нелинейность? (особенно когда у нас есть часть активно косящая под Масс Эффект).
>>6844979 Просто когда МГР вышел ему ещё в интернете не объяснили на какие вещи надо агриться. Сейчас бы он назвал эту игру СЖВ-говном про пидораса на каблуках.
Раньше-то он блуждал во тьме, не понимая что есть зло, а что добро. А теперь, умные дяди ему объяснили на кого правильно гавкать.
>>6845002 >>6844997 Потрахивание юношей тоже считалось в античности делом благородных мужей. Да и сейчас является. Только какое это имеет отношение к тестостерону, спорах о феминности и всех этих клише? Игра крутая не потому, что из нее, якобы, льётся тестостерон.
>>6845034 Так заканчивай причинно-следственные связи, тестостерон — это легитимный гормон социального доминирования, я это имел виду, а не гормональные перепетии в организме мужчины.
>>6845067 Представил, как где-то там, на вершинах суровых кавказских гор, которыми восхищались Лермонтов и Толстой, благородный горец сидит и надрачивает на MGR. Говорю без всякого зла, просто это должна быть очень милая картина. Добра тебе.
>>6844300 >Да хули там, разрабы-дебилы, вместо тактики сделали аттракцион, потому что все карты нормально можно пройти только одним способом, никакого разнообразия Это про первую часть или про вторую?
>>6844182 Не знал что делали выходцы с тим ниндзя. Пока играл ощущал, что напоминает ninja gaiden 2 и понял, что куски механик оттуда увидев Итагаки в титрах
>>6842927 >было бы 10/10, если бы не негр. В те времена можно было не добавлять во все игры негров и фемок, хз зачем черножопого героя сделали. Как в мафии 3 прямо Ебанутый барнаулец.
>>6842617 (OP) Охуел от глубокой и сложной боевки пикрила. Ну и сюжет крутой, уровня Ведьмака. Я помню купил игру по скидке, и она пылилась в библиотеке года 2, пару дней назад установил и играю запоем
>>6844797 >3пик Джерико - это говно. Там даже натурально двигаться не удобно, как будто сквозь трясину персонаж постоянно ходит. Да. Все над чем работал маэстро Джерико там прекрасно - диалоги, персонажи, умения, дизайн персонажей, левел дизайн и ит.д. НО БЛЯТЬ, КАКОЕ ЖЕ ГОВНО ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ. Начиная с интерфейса и заканчивая стрельбой и даже хотдьбой. Это какие-то хохлы за 3 бутыля стекломоя делали.
>>6845445 Двачую. Игру засрали настолько сильно, что лишь спустя годы, игроки вновь откроют её для себя, вне контекста срача, поиграют и скажут - ебать, а игра-то интересная! И почему её не считают классикой?
И один такой притащит Ластофас 2 на имиджборду будущего и скажет - смотрите, я нашёл скрытую годноту о которой мало кто знает! В год выхода эту игру обосрали, вот же наши предки дауничи были.
>>6842617 (OP) The Wonderful 101 Игра которая выглядит как очень странная хуйня со стороны, но в игре есть моменты "easy to learn, hard to master" и интересные механики, все это приправлено комедией, драмой, оркестровой музыкой, эпиком и дохуищами отсылками к культуре японских сериалов 90х. Но дизайн игры - полное говно. Вышла в полумертвом Wii U, год назад портировали на современные платформы. Все равно, мало кому нужна.
>>6844176 Узнали, просто она тормозила у всех и загружалась по десять минут, а еще игра без длц пустое унылое говно, четыре миссии, никаких активностей, нихуя.
>>6842654 Проходил ПК-версию. К управлению и к графике вопросов нет, к этому можно привыкнуть. Но если бы эта игра хотя-бы не вылетала при любом удобном случаи (у меня так вообще испортились сохранения), то ещё как-бы ок. А так идёт нахуй.
>>6842654 Кста, прошёл, и хоть там было дохуя всяких огрехов и несостыковочек, плюс реально парашные миссии на мафнках, но мне понравился сюжет и его мистическая составляющая. В том же Твин Пиксе, когда шла всякая хуйня мистическая, про эту красную комнату и т.д. - мне становилось вообще не интересно и похуй, ну просто шиза говна. А тут мне понравились и вотэтоповорот и конва с Габеном. Очень хочу во вторую часть поиграть.
>>6844993 >митолгир Психоделичная говнина для любителей аниме с ебанутыми именами-прилагательными и боевыми роботами с женскими ногами. Блевать тянет от этого всего.
>>6847762 >Психоделичная говнина для любителей аниме с ебанутыми именами-прилагательными и боевыми роботами с женскими ногами И это лучшее, что есть в этой серии! Но на любителя, действительно.
Пока ещё. Вскоре младенцев мужского пола с рождения будут сажать на принудительную феминизацию. А тестостерон будут получать только за деньги, и только при определённом роде деятельности.
>>6853119 > Call of Duty Infinite Warfare Сосёт во всех геймплейных механиках у блек опса 3, даже в тех, которые спиздили. В сюжетке калоейшие и унылые миссии побочные, они все происходят на одном и том же корабле. Полетухи по космосу тоже сделаные парашно, хуже вышедшего в том же году Батлфронта 2.
>>6844774 >>6844819 >С суперуёбищной оптимизацией Хз, умвр. Хотя лок в 60 кадров пришлось поставить, иначе охлад в космос улетает. Зато выглядит охуенно как для своих масштабов. >управлением Тут соглы, фикс в бета ветке исправляет мышку, но передвигаться один хуй невозможно, оно тупо не предназначено и не работает без аналогового движения. Без геймпада играть себе дороже. >пиздец был с артефактами Тебе же в минималках белым по чёрному написали, шин10. То что оно вообще на семёрке запускается это уже подвиг. А так всё правильно, шинище каких поискать, в десятке лучших попенворлдов эвер запросто.
>>6853153 Солкал всегда так жил. Ниша медленного тридэ файтинга уже занята кеканом от той же бамки, целевая аудитория игры те, кому кровь из носа хочется игру про махание дилдами. Маркетолухи говорят что всё норм, продажи в пределах ожидаемых.
Осло, скатертью дорога. Вставлять в игру копипасту говномеханики из ёбаного инжастиса это позор.
>>6853184 Соул калибур и теккен совсем разные игры. Теккен имеет довольно хаотично нахуеверченную механику с кучей нерабочего легаси, он очень сложен для полноценного понимания новичку. Соул калибур изначально как работа над ошибками теккена появился, его кор механики более продуманны, лучше структурированы и проще для понимания. Но намко продолжают класть на серию хуй из раза в раз выделяя ей куда меньшие бюджеты и не заботясь о балансе. Мне тоже не зашла механика столкновений и лучше б ее не делали, но в целом игра все равно была неплохая, потому что за пределами этой механики- это все тот же соул калибур, простой и веселый.
>>6853153 Ммм.. файтан с оружием без расчлененки, кровотечения, ран на телах и моря крови. Алсо стилистика и графоний хуйня фентезийно-мультяшная. Левел дизайн тоже каличный. Сингл компания унылая и не интересная. Кастомизация тоже ниочем и криво реализована. Костюмы по большей части не интересные. Уровень фансервиса детский. И почему же игра провалилась..... действительно.....
>>6853222 Бля, анон. Что за хуйню ты несешь. Все эти вещи для жанра вообще не важны. Я в большинстве файтанов в сингл кампанию даже не захожу. Да и выбранная стилистика это не так уж важно, главное, чтобы совсем криво и по уродски не нарисовали, а мрачно там с кровищей или весело и мультяшно- это дело десятоею.
Слипинг догс, думаю треды здесь в v вы видели, там поясняли за плюсы Ремнант, урвал у гали на халяву, сам соулсы не люблю, но этот конкретный понравился, из за шутан составляющей и интересными сетами и билдами, игра не шедевр, но из современных продуктов игра очень хорошая, особенно если у тебя есть друг для покатушек онлайн Agents of Mayhem игра во вселенной сейнтс ров, конечно в свое время ее засрали, а мне понравилась, что то вроде геншина, только сингл, без лут боксов и такая же мультяшная, только не анимцо. Герои интересные, есть простор для дроча, но небольшой. Для наших реалий игра хорошая. Ворлд вар Z простой лефт4дед, вроде от корейцев, игра прикольная, классы интересные, ругают за то что нет ассимитричного гемплея, то есть игры за зомби. Мне понравилась. Так же спиздил у Гали Атом рпг, игра не шедевр, но так же повторюсь для наших реалий игра заебись + есть версии на телефоны. Жаль что разрабы не очень смелые и не изменили старой школы в области боевки, могли бы и спиздить реал тайм режим из арканума, чтобы не душнить в пошаговом говне, сам пошаговое говно не люблю если это не герои/дисы/аге оф вандерс
>>6854064 За шо Пирса убили. Я думал будет смена Лёньке, а сынок Вескера типа за Криса, такой же тупорылый быдлан. Будут гей-напарники, как в Девил май Крае, бади-муви такое, Пирс юморной, сын Вескера тупой. И тут на нахуй, убили суки. Но потом семёрка говна вышла, в душе 5 ночей фредди, для аудитории минус 5 лет и я как-то понял что вектор серия сменила на кал.
>>6843333 >цива хидден гем Анон, всё хорошо у тебя? Алсо, ФТК - это не хидден гем, а просто нишевая игра. Сколько бы бабы, негры и прогрессивный скам не пытались вкатиться в ДНД - она ВСЕГДА останется строго для задротов.
Я понимаю, почему Prey считают если не шедевром, то очень хорошей игрой. Но меня почему то задушила вот эта вся иммерсивность. Постоянные лутания всего. Ну прям пиздец как душно.