>>6803918 (OP) Меньше завязка на статы, достаточно просто заминмаксить, интересных и эффективных билдов не так много. Ну и пара нюансов с работой школ, где одно внезапно работает на другое, а урон не урон. Куча подорванных жоп хейтерков на двачике :3
>>6803918 (OP) Типичный закос под олдовые рпг с тонной графоманских диалогов. Если сможешь их переваривать и понимать суть того, что от тебя хотят, то можно пройти. Но мне и лор сам не понравился, всё уж слишком клоунское.
>>6803918 (OP) Кал с картонными персонажами, дырявым лором, скучным сюжетом и мертвыми локациями.
Baldur's Gate 3 даже в ёрли акцесс уже на две головы выше. Одна голова - это мир берега мечей, а вторая - шедоухарт, которая на голову выше всех персов дос2.
>>6803918 (OP) Игра станет причиной раздвоения личности, я так охуел, когда начал выбирать реплики между СВОИМИ персонажами в первой части. Наверно в третьей части все диалоги в игре будут выбираемыми игроком.
>>6805057 Ты можешь в настройках при создании персонажа сделать так, чтобы персонаж сам выбирал реплики, чтобы у него в диалогах был типа ИИ. Но этого делать не стоит. А ещё лучше первую часть таки проходить в коопе. А вот во второй части уже спорно, там всё таки создаёшь одного персонажа если играешь один.
>>6805047 >дырявым лором Так нахуя ты играл только во вторую часть, ебанат?
ОП, если хочешь вкатываться в Дивинити, то советую пройти все нахуй игры этой серии (Кроме Бейонда, он нуууууу, слишком уж экспериментальная игра, да и кривая вдобавок),
Хронологически игры идут в таком порядке: Divinity Dragon Commander, Divinity Original Sin, Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity: Original кал 2, Divinity 2.
Буквально все игры серии, кроме ориджинал кал 2 связаны общим лором, если играть не жопой и читать книжки/диалоги, то перед тобой открывается добротный мир с толикой самоиронии над фентезийными штампами. Ориджинал кал 2 - это финансово удачная попытка ларианов сделать тупорылую и безликую говнину с нулевой сложностью и с совершенно иным лором. Ну ладно, в 2-3 моментах пересекается со старыми играми, во всём остальном же противоречит Просто пынямать надо, что игры Лариан ну очень на любителя, не в плане качества даже, а в плане геймплея, квестов и диалогов.
Дос 2, кстати, получилось сразу пройти на доблести, лолблять, там эта ебаная механика брони нахуй ломает сама себя
>>6805130 В Бейонд самая главная проблема это параллельные миры. Можно было запихнуть туда вторую сюжетную линию, а получились зоны для фарма с рандомными квестами про принеси/убей. Ещё и предлагают после прохождения вилкой чистить все остальные варианты параллельных миров, которые отличаются опять же квестами. В остальном пройти вполне можно.
>>6806822 >вроде есть мод на нексусе убирающий это гавно. для дивайн едишен вроде как нет, когда в прошлом году переигрывал не нашел зато были моды которые убирают телепатию у врагов (откуда они сука знают что в партии андед?) и на инициативу (если не прёт стоковая)
>>6803918 (OP) ЗАебись, 1-ач часть оч сложная, прям пиздец, конечно играть нужно на харде. Сам прошел только 1-ый акт, но убюил на него часов 20, пиздос. Скоро думаю начать проходить 1 часть заново, освежить память так сказать.
>>6806822 >Как выше уже сказано проебались с системой брони Самое серьезное улучшение двушки по сравнению с однушкой Да, может не дожали и не обкатали, но по сравнению с рандомом - в миллион раз лучше Любитель рандома в играх - всегда сиссибой и девочка внутри
>>6809260 О, здарова, сударь "игра с костями сама в себя играет". Ты придумал новый ДОВОД в поддержку своей шизы? Граждане, не спорьте с ним, я его выпады уже, наверное, наизусть знаю.
>>6808616 подробностей не помню т.к. давно это было, но мне показалось что с этим модом сильно начала плавать сложность энкаунтеров - некоторые стали намного проще, а некоторые наоборот - сложнее. возможно, из за ребаланса связанного с поверхностями. мб еще что-то не понравилось, но уже не помню сейчас. в целом я бы предпочел мод который просто делает армор универсальным к типу входящего дамажа, без ебических ребалансов всего и вся.
>>6810183 Вообще не испытывал проблем с броней, она даже расширяет боёвку. Или ты недоволен, что нельзя в первый же ход АОЕ безумие кастанути и смотреть, как враги пиздят друг друга? А убрав броню модом, наглухо ломаешь баланс.
>>6810974 у меня нет проблем с бронёй как таковой, мне не нравится что она двух типов и чтоб пробивать ее быстрее надо стакать дамаж или физический или магический, что накладывает ограничения на состав партии. т.е. понятно что минмаксить необязательно и всё такое, но в принципе мне не нравится такой дизайн.
>>6811005 Так тебе врагов подсовывают таких, что одного типа брони к них куда меньше. Какой-нибудь лучник разваливает магов с 200% маг брони и 50% физ и наоборот. Вот это и дополняет именно тактичный геймплей, а не тупо фокусить самого ближнего к пати. Плюсом еще хоть какой-то контр дисейблов и станов. А две раздельные еще и позволяют только определенному типу дебафов проходить. >>6811075 Так она и балансилась под отсутствие такой брони.
>>6811287 >Так тебе врагов подсовывают таких, что одного типа брони к них куда меньше. мне на каждый енкаунтер респекать классы всех своих партийцев? это же не вовно где такое активно практикуется.
>>6803918 (OP) >1/2, балдургейт 1/2, планетка - кал >Драгонейдж Ориджинс - норм Подводный камень в том, что если тебе Драгон Эйдж понравился за сюжет и персонажей, ты в Дивинити их не найдёшь. Ты найдёшь там персонажей уровня дебильных русских квестов из нулевых с соответствующим юмором и неуместными отсылками вообще ко всему, ломающими цельность мира и логику. Петух, выкрикивающий лозунги французкой революции, нахуй он в фентезийной игре где нет ни франции ни революции? Я не знаю. Но такого дерьма там по самые уши.
Ради чего стоить поиграть в эти игры, так только ради геймплея. Вот он действительно охуенен. После того уровня интерактивности и количества возможностей что даёт дивинити, воспринимать пилларсы или балдуры уже просто невозможно. Смотришь на очередную картонную изометрию, которая выходит сегодня и думаешь "Нахуя? Вы ёбнутые?". Как например после римейка второго Резидента было смешно видеть кадры римейка Принца Персии.
Даже жаль, что по части нарратива Дивинити такое кончное говно.
Я один дропнул дристинити из-за ходов аи по полчаса? Пока каждый чухан пробафается, походит, с этими нескипаемыми анимациями каждый бой превращается в пытку (или анимации можно ускорять?)
>>6813463 это результат буквального сравнения сеттингов в лоб. начинаешь проводить параллели, у дао быстро закончатся элементы лора, а дос летит вперёд во весь опор, добавляет мотивации сторонам и ещё твистит пару раз. в 2021 сеттинг дао слишком плоский и наивный. крякни, если не согласен
>>6813485 Мне похуй что там ДОС добавляет сторонам, что он там твистит. Если в мире ДОСа все животные обладают интеллектом, сравнимым с человеческим, но при этом они ведут жизнь обычных животных, а не строят свои общества то ДОС уже идёт нахуй.
>>6813451 да, пипец эта хуйня парила. и даже нет модов на ускоряч. >>6813341 это всё понятно. я уже выше написал почему мне это не нравится, повторяться не буду.
>>6813540 > с отсылками на современное общество? Нахуй не нужно. Никто толком не может сделать аутентичное фентези, чтобы персонажи не вели себя как современные люди с всратой жестикуляцией и манерой речи как у телеведущего или твиттерной снежинки, по полчаса обсуждающих ебаное ничего, как будто разраб изображает свою партию в днд с небинарными друзьями или говнокомиксы. И так видишь тупо современных людей в декорациях средневековья, а тебе всё отсылок мало?
>>6803918 (OP) Играй сразу во вторую. Первая так, проба пера. Играй готовым персонажем, сюжет получится сочнее. Фан или Ифан-бен-Мезд лучше всего раскрывают предисторию или историю соответственно. Игра кастомным персом не даëт ничего. НЕ бери лаки чарм. С ним игра превращается в симулятор мусорщика, особенно если у тебя ОКР. Талант на разговор с животными - очень на любителя. С одной стороны - даëт целый пласт контента, с квестами, белкой и пр. С другой - вносит в общем-то гримдарковую атмосферу какую-то неуместную петросянщину. Я бы в первое прохождение не брал. В пати достаточно только одного милишника, остальные - дальний бой. Двух специализируй на физ. урон, двух на магический.
>>6816132 Да, это настоящий гримдарк, а не школогримдарк из грим дауна, дарк солусов или ворхамира. Или ты думаешь, во время настоящих геноцидов, люди не улыбались, и не было солнечных дней? ну говорящих животных да, для гримдорка лучше отключить
>>6815401 >сделать аутентичное фентези, чтобы персонажи не вели себя как современные люди с всратой жестикуляцией и манерой речи как у телеведущего Уже была такая. Two Worlds называется, в 2006 году (или в 7, не помню уже). Так вот у неё озвучка на английском языке где-то 14-15 века, та самая манера речи. Напомнить тебе, где сейчас эта серия игр?
>>6816157 Какой нахуй гримдарк блять? Там одна эджи-школосрань с излишним, ничем не оправданным насилием блять. Такое ощущение, что дизайнить всю эту хуйню посадили школьника лет 15, который не знает никаких других способов нагнать мрачную атмосферу, кроме как КРОВЬ КРОВЬ КИШКИ ГРОБ ГРОБ РАСПИДОРАСИЛО СЪЕЛО ВЫСРАЛО
>>6803918 (OP) >Подводные? Никаких. Прошёл обе по 3 раза, проебав на каждую по 100+ часов. Во второй баланс немного хуёвый, но палить ничего не буду чтоб ты удовольствие получил.
>>6816157 >Или ты думаешь, во время настоящих геноцидов, люди не улыбались Нет. Я не думаю, что люди в газовой камере или улыбались, только если под воздействием эндорфинов потеряв всякую надежду и смирившись со смертью. Только фашисты могут улыбаться наблюдая такое или полностью отбитые моральные уроды вроде двачеров и при этом ныть из-за биопроблем irl. Такие дела.
>>6816193 >И не слушай тех кто говорит что первая сильно хуже. Разница незначительная. Согласен. Обе полное говно, попытки назвать вторую часть лучше первой - это пуканье в лужу. Т.к. даже если внутренняя разница между ними есть, то по факту игры настолько хуевые, что они одинаковы.
>>6816166 >эджи-школосрань с излишним, ничем не оправданным насилием блять. Такое ощущение, что дизайнить всю эту хуйню посадили школьника лет 15, который не знает никаких других способов нагнать мрачную атмосферу, кроме как КРОВЬ КРОВЬ КИШКИ ГРОБ ГРОБ РАСПИДОРАСИЛО СЪЕЛО ВЫСРАЛО
>>6806822 Агр на систему брони выдаёт утёнка казуала с потрохами. Система брони это лучшее что придумали ларианы, и поэтому бг3 с убогим днд даже в подмётки не годится дос2 по боёвке. Всё что могут казуалы вроде тебя - сейвскамить в рандоме, думать они неспособны.
>>6817710 >Гениальная система брони А ты знаешь, как можно сделать магическую броню в жтой игре бесполезной? Ааааа, так ты еще про сейвскам вскукарекнул, вроде ты знакомый шиз, который с горящей сракой в любом треде защищает ориджинал кал 2.
>>6818050 Не обращал. Был занят поисками яиц для детектива шпоры и смехуечками над долхлым котом который верхом на белке попутно наслаждаясь атмосферой смешариков.
>>6818945 >наслаждаясь атмосферой смешариков Хуйня. Пикрил реальная атмосфера дос2. Везде весело, пуки, коровки, а на ФОНЕ ПРОИСХОДЯТ СТРАШНЫЕ СОБЫТИЯ ЕСЛИ ЗАДУМАТЬСЯ.
>>6820893 >дос >црпг где есть мир и сеттинг Мне не похуй на мир и сеттинг там где он есть.
Я честно пытался в мир, вдумчиво читал все записки, все диалоги когда играл в распиаренный дос1 т.к. долбаебы на ютубе создали впечатление, что это второй арканум или планетка. На деле я даже не знаю, как это сказать... Хотел сравнить с фоллаутом 4, но фоллаут 4 слишком хорош на фоне этого дерьма. Там просто ничего нету. Сеттинг там обычная фэнтазя ничем не примечательная. Только досопидор может играть в этот нулевый срыгос просто для даунов, который даже в боевки поломан и проебывает играм 98 года, какому-нибудь into the britch за две бутылки водки.
>>6821438 > распиаренный Дальше можно не читать. Пчел, игру делали за еду через кикстартер. Это был их пан или пропал. Какой пиар, на какие деньги. В итоге вышел шин, народ оценил, хоть и первый билд в техническом плане хромал (пофиксили в DE), опять же из-за недостатка финансирования. Но начали покупать, они открыли офис в Питере, выпустили DE, анонсировали вторую часть и вот только к выходу двушки можно говорить о каком-то пиаре, проплатках и тд, т.к. студия была уже на уверенном плаву. Хотя хайпа было достаточно и по энерции с успеха первой части. Мне все в этой игре зашло, я увидел здесь и иронию и стеб и даже гримдорк. А уж самобытную атмосферу хоть ножом как говорится. Тебе не зашло вот ты и ищешь причины, хотя причина это ты. За это говорят высокие оценки игроков и критиков (проплаток у тонущей студии быть не могло по определению, они вложились в игру).
>>6821478 >В итоге вышел шин Допустим, но всяко не в сюжетном плане. А дальше причина похвалы стёрлась, осталось размытое "бля буду, охуенно". Да и читни ты его внимательнее, долбоёбы с ютуба превозносят всё подряд и бесплатно. Дайте мне фэнтези сюжет хуже, чем в первом досе, вот попробуйте найдите такой. Просто шедевр убожества.
>>6821570 >ясно, начитался мемегнева от анонов и пошел критиковать. Чел, не так сложно запустить по незнанке ДОС и увидеть сюжет воочию. Или сама мысль, что кто-то ДЕЙСТВИТЕЛЬНО играет в досню, кажется тебе невероятной? Досня такой кал, что, даже вступаясь за неё, ты в неё не веришь?
>>6821478 >Дальше можно не читать. Пчел, игру делали за еду через кикстартер Дальше можно не читать. Финансирование краудфандингом вовсе не означает, что игра должна быть говном. >>6821535 >>6821570 Типичные дособлядоки - фанаты бефездовского говна. Классика. >начитался мемегнева от анонов и пошел критиковать. Типичный дособлядок говноед у которого ответ на любой аргумент - это "мантры не игравшего" или вступление в алогичный спор где тот пукает на любой аргумент. Классика. Небось еще с пасфандера кайфуешь? Говноеды везде одинаковы.
>>6821497 > "бля буду, охуенно". самобытный арт дирекшн и дизайн моделек Уникальнейший ост Сложность сбалансирована примерно равномерно по ходу игры, разве что в конце ввидимо изза спешки где-то часов 10 вышли халтурными и состоят из гринда хайлвл мобов Забавные диалоги Разнообразные локации Магия с взаимодействием стихий Неплохие в целом квесты правда перебрали с головоломками которые в основном состоят из пиксельхантинга Интригующий сюжет, правда к концу сливает
>>6821725 >самобытный арт дирекшн и дизайн моделек Чудовищная мазня под WoW. >Интригующий сюжет, правда к концу сливает Не к концу, а вот ровно в тот момент, когда вас с места преступления в конец времён забрасывает.
>>6803918 (OP) если у тебя свободного времени где то ПОЛГОДА. то можешь вкататиться, но не советую. игра буквально ЗАДУШИТ через час-два. причем не самая интересная в вариативности, чего там не писали. плюс юмор для самых маленьких.
>>6803918 (OP) Обе игры неидеальные, можно засрать по фактам их в два счета. Но это все хуйня, берешь хорошего друга и вместе запускаете первую часть, если в первые 30 минут искры не проскочит, значит нахуй оно вам не надо. Если же наоборот, то вас ждёт несколько десятков часов залипалова, а на недостатки уже будет похуй. Лично у меня двинити - один из самых запоминающихся моментов гей-мерских, проходил вместе с тян обе части запоем по 12 часов в день. Бились лутались, придумывали тактики, обсуждали какие статки лучше качать, скипали клоунские диалоги, бугуртили с механик. 10/10 крч. Соло хызы, не больше 7/10, наверное.
>>6821851 Да хуле вы все дрочите на эту тиранию ебаную. Нихуя в ней нет интересного, душнейшая срань, три раза начинал и ни разу не осил, при том, что, на минуту, прошел трижды пилларсы со всеми длс. Тирания это вообще какой-то короткоствольный вброс для тех, кто не смог осилить более масштабные проекты студии.
>>6818557 Броня - говно из жопы. Душит физико-магические билды персонажей, а так же делает нерентабельными сборки пати из физиков и магов, впрочем, это все одно к одному. Из второстепенных минусов: сниженик эффективности контроля и обесценивание хп. Тотальный долбоебизм крч, страшно представить, какого уровня дегенерат вообще придумал эту ебань, хорошо, что, судя по бд3, его уволили.
>>6822337 После поигрулек и трахались, собственно. Может мне только по-этому дивинити таким ахуенным и запомнился, соло я его так ни разу и не осилил, ни первый, ни второй.
>>6803918 (OP) >фоллауты 1/2, балдургейт 1/2, планетка - кал >Драгонейдж Ориджинс - норм Подводных нет в таком случае. Тебе отлично зайдут диалоги от клоуна васи из 5Б и репетативная боевка, требующая гору рутинных действий без подключения мозга. Из хорошего в этом сблеве только музыка и графончик.
>>6822346 У меня в лейтгейме хорошо заходила пати из двух магов, призывальщика-лучника и роги. Рога просто разваливала 1-2 врагов с минимумом физброни за один ход и уходила в инвиз, а потом маги хуярили врагов с низкой маг броней. Но я играл на средней сложности, да
>>6823596 Либо мириться, либо ставить ноу армори мод, но я с ним не играл, по-этому советовать не могу, могу только сказать, что он есть. Впрочем, броню он не отключает, а только упраздняет ее типы, что тоже заебись. Я бы таки посоветовал играть ванилу и накатить этот мод только если уж совсем будет жопа гореть.
>>6824898 Сейчас бы мод поствить и говяную боевку 2 части превратить в говяную боевку 1 части. Ору с этих досовских говноедов. Как бы не копротивлялись, а все равно говна полон рот.
>>6825539 >По факту есть что сказать По факту сейчас бы мод поставить и говяную боевку 2 части превратить в говяную боевку 1 части ведь по факту броню добавили из-за того, что боевка в 1 части была мало того, что говно так и повторением одного и того же действия и по факту они попытались что-то изменить, чтобы добавить "тактики" но т.к. по факту в игре баланса ноль они еще хуже сделали. Кто-то скажет, что я вру, а вот и нихуя. Все по факту сказал. Ору с этих телепузиков. По факту как бы не копротивлялись, а говна полон рот.