>>6763171 (OP) >Обсуждаем как вышедшие, так и ожидаемые игры от российских разработчиков. Делимся мнением, что понравилось, а что наоборот разочаровало. Рассуждаем о прошлом и будущем отечественного игропорома, о "душе", отсылках, качестве текста и многом другом. Хвалим и ругаем. Нет не обсуждаем, не делимся и не рассуждаем. Не хвалим и не ругаем. Предложи что нибудь интереснее или иди нахуй.
>>6763171 (OP) Паркан 1 нормальная игра? Вроде такая интересная идея, но игра абсолютно безызвестна. В чём причина? Технические косяки какие-то, баги, плохой баланс, не допилили, не завезли контента? Короче, справедливо забыта или вполне достойный хидден гем без косяков?
>>6763189 >Вроде такая интересная идея, но игра абсолютно безызвестна. Ну не скажи. В своё время довольно популярна была. Просто старая, поэтому подзабыта.
>>6763189 Нормальная, мне лично нравится даже больше второй. Из недостатков - может быть немного однообразной, всё-таки одинаковые коридоры космических станций и кораблей. Забыта скорее из-за нулевого маркетинга и смерти отечественного геймдева как такового. Но отечественная игра, получившая вторую часть, определенно заслуживает хотя бы ознакомления.
>>6763177 >Предложи что нибудь интереснее или иди нахуй. Шесть предстоящих релизов, приглашение обсудить вышедшие игры некоторые из которых вполне вины, даже пик с якутским закосом под ААА и с негром на обложке, можно включить порашника и попиздеть за русских прогнувшихся под СЖВ. Что тебе ещё надо-то?
>>6763256 Это ещё не всё. Разработчики... ЯКУТСКАЯ студия. Как ты представлял себе обложку игры сделанной в Якутии? Точно другой. А так ожидается обычная игра про США которых съели зомби. Внезапно вызывающая интерес среди западной аудитории, у геймплейного терйлера ( https://www.youtube.com/watch?v=13NzZfbATW8 ) например, почти 4 миллиона просмотров.
>>6763307 Не барин, а потенциальные клиенты. И что тут такого? Можно только порадоваться за ребят. Хотя я в это играть 100% не буду. Вторичное слишком.
>>6763189 Зацени отзывы игроков из далёкого 1997 года. Тогда у этой игры не было аналогов (ну разве что Alpha Storm, вот она уж действительно забыта), и она была достаточно популярна и успешна, чтобы Никита запилила ещё 2,5 игры по мотивам. Абордаж в космосе до сих пор в играх не встречается, только-только стар ситизен ползёт в этом направлении.
>>6763413 Лысый ещё год назад играл. Выйдет пусть хоть в состоянии киберпанка, но я всё равно куплю, если там нет правительственной повесточки, но по трейлерам пока что всё ОК.
>>6763171 (OP) Пиздос помню как вышла залупхеро на твиче в нее ебашили десятки стримеров. Сейчас нахуй никому не нужна. Такая унылая параша шо ебал твою маму в рот.
>>6763331 Как же дико коробит с пика. Не порридж, 1992 г.р., и как раз поэтому и коробит. Я помню этот странный стиль речи на форумах, которым реально писали почти все. Какой-то адовый сплав из бюрократических оборотов, пошлых метафор уровня "из самых недр моего сердца", "поражённый навылет громогласным поворотом сюжета", всё это с тоннами словесной воды и бесконечными попытками усилить свою речь ГЕЙМЕРСКИМИ СЛОВЕЧКАМИ. Но не как сейчас всюду пихают "нарратив", "иммерсивность", "суспеншон оф дизбелиф", а какими-то скромными, зажатыми, в духе реплик из фильма "Хоттабыч". "Графонище", "Отжал кнопку", "Раздраконил супостата на пиксели", вот эта вся хуйня.
>>6763746 Там от Фоллаута система навыков и пердёжный юморок, а от Стругацких - идея с Зоной. В остальном - АТОМ РПГ с чуть большим бюджетом и не такой пиздец по части отсылок.
>>6763757 >Там от Фоллаута система навыков Не, всё другое. Или ты имел ввиду что это РПГ? Ну да, это рпг. А так к Фоллауту он конечно ближе чем Подрельса, но дальше чем собственно АТОМ.
>>6764181 >QLOC — польская сервисная компания, работающая в индустрии компьютерных игр, и базирующаяся в Варшаве и Гданьске. Компания была основана в 2009 году как разработка места Cenega Poland. Предоставляет услуги в области тестирования, локализации и портирования компьютерных и консольных игр. Принадлежит компании 1С[2]. Собственно полагаю поэтому у них чел из 1с в руководстве.
>>6764190 Какие же они выблядки, пиздец просто Решил тут на днях запустить ремастеры якудзы 3 чтобы узнать о том что там сломано абсолютно все, вся игровая логика, одновременно с этим существует порт на пс5 в котором все идеально. Узнаю сервис от 1с.
>>6764218 Скорее какая то польско-русская галера выходит которая буквально в каждом порте косячит и никогда не фиксит, я правда не понимаю почему серьезные дяди вроде сеги еще работают с такими хуесосами
>>6763171 (OP) Я всё ещё думаю что это какой-то якутский троллинг или попильный проект или ещё какая-то хуйня с подвохом. Это просто не может быть по серьёзке!
>>6763300 А чего такого удивительного? Сейчас все молодые люди лет до 40 выросли в глобальной западной культуре, про Америку всё прекрасно знают, хоть якуты они, хоть москвичи.
>>6763706 Это какой-то особенно депрессивный сорт токсичного сетевого аутизма - упрекать за малолетство тех, кто по российской статистике уже фактически прожил половину жизни. При этом неясно, пытается ли автор таким образом быстрее умереть или наоборот молодится.
>>6763331 Ух, бля. Знаете, я б хотел что б в интернете появился блоггер или журналист, который писал бы обзоры на игры 2021 года языком журналиста из 2000 года!
Знаете, типа вот выходит Резидент Ивл Деревня и он пишет значит:
Являясь большим поклонником стрелялок-бродилок ваш покорный слуга не мог пройти мимо нового ужастика от компании Сарсом. Мрачные, тёмные коридоры особняка Бейкеров, в стиле Quake 1 сменились на ураганный спиномозговой экшн в духе Blood (Кровь). Игра вышла явно лучше своего предшественника, но головоломки не догятивают до уровня моих любимых Myst и Дракулы. Так что игру не могу порекомендовать любителям качественных бродилок. Василий Подливанский aka Шушпанчик Дикий
>>6764307 А что не так? Посмотри стрим в >>6763300 . Обычная игра про зомби, со совоими фишками, но без какой-то индивидуальности. Нигра на обложке потому что разрабы думают что в США игроки дохуя любят негров и это их привлечёт. Судя по просмотрам трейлера, как минимум есть те кого тема игр про зомби не заебала.
>>6763587 >Пиздос помню как вышла залупхеро на твиче в нее ебашили десятки стримеров. Сейчас нахуй никому не нужна. Такая унылая параша шо ебал твою маму в рот. Ну пиздец, сингл игру прошли и больше не стримят. Когда такое бывало? А касаемо сабжа... контента побольше и это был бы вин, но и так в целом игра добротная.
>>6765907 >Сегодня приснилось, что космических рейнджеров запилили в триде от первого лица. Бездуховно будет. Суть рейнджеров в том что ты дохуя своим воображением дорисовываешь.
>>6765907 >космических рейнджеров запилили в триде от первого лица А разве "Космические рейнджеры от первого лица" это не Паркан?
Вообще в России нахуярили много клонов Элиты. Так как было большое комьюнити спектрумистов, было много людей для которых Элита была игрой детства. И эти люди потом выросли и начали делать Паркан, Космических Рейнджеров, Эхс Машину, да даже Корсаров. Всё это игры про спекулянта, который гоняет между точками и наживается на разнице в ценах.
>>6766350 Жалко я в парканы не втянулся в момент их релизов, выглядят любопытно, но теперь уже с элементом копро. Особенно первый, который я всю жизнь видел, но так и не удосужился нормально поиграть.
>>6763171 (OP) О, бля, про the day before вообще забыл. Должна же была весной, в марте-мае выйти. Но, судя по всему, зачем-то оплатили в стиме 100 долларов для страницы и забили хуй. Игры не будет, авторы - хуесосы.
>>6766562 Выглядит и звучит охуенно, но на деле это симулятор сержанта ПВО и РВСН в одном лице, большую часть игры ты будешь перехватывать радиограммы, примерно так чувствовать где летит противник и пускать ему на перехват ядерные ракеты на глобальной карте, повоевать в лоб получится лишь в самом начале. Мне пиздец как нравится, на самом деле, но игра не для всех.
Там HighFleet вышел (игра от автора Hammerfight, если вы ещё помните такую годноту). Дизельпанк про "альтернативную Российскую Империю" на летающих пепелацах.
>>6768079 Клятвенно обещали что до конца года. Я даже вроде где-то видел что в конце лета, но могу ошибаться. Вроде у них издатель появился, так что сдвигать как раньше не получится.
>>6767811 Симпатичная игра в отличие от всяких Залупа Хера, но лагает и никаких настроек графики нет вообще. Не советую покупать такого кота в мешке пока что.
>>6763189 Я в первый не играл, играл только в железную стратегию (это где надо было на земле роботов проектировать и воевать ими) и во второй. Причем, второй паркан был первой игрушкой на новом компе, которой мне купили, до этого был старый пенек, который едва тянул вайс сити на минималках и с тормозами. Сказать, что я охуел - это ничего не сказать. Наверно такой же эфект только виар произвести сейчас может. Я потом полгода вообще только в паркан и играл. При этом я даже миссий особо не проходил, а просто по космосу летал. Я буквально в мирке этом жил. Эх, как вспомню. Яяяяяя, твоя медленная звезда. Аж слезы наворачиваются.
>>6768325 Пока нихуя не понятно, судя по официальному каналу и выступлениям Булата - нихуя не готово. Сидит где-то в горах, рисует модельки глайдеров и изучает юнити вместе с кучкой удаленщиков. Был недавно был стрим на пару часов у зануды, можешь на канале выше посмотреть, а до этого еще заглядывал к геям-белорусам из 1xbt
>>6767601 >>6767595 На вид симпатично, но геймплей выглядит скучным по трейлеру. Если там ещё и всякие анлоки и скинчики не завезли, то играть нет смысла.
>>6769472 >>6765894 В Slay the Spire 4 года уже без остановки играют. В айзека дохуя играют, правда последняя не залупа карточная. Но хайпа на релизе Залупера было море. И все так сдулось. Понимать надо же. StS пердит потихоньку и фиксится и игроков все больше становится с каждым годом.
>>6769537 > Но хайпа на релизе Залупера было море. И все так сдулось. Были только купленные стримеры и форсеры на дваче. Серьезно, на 4чане было примерно 0 тредов, на любом не-русском сайте всем поебать. Зато у нас ебучие медийки скачут какая великая игра и всем надо купить
>>6769539 Если они купленные пидоры тогда меня наебали. Извини братишка что обидел любимую игрулю. Но мне не очень сильно понравился хайп и то что вышло в конце. Да я и сам играл, уныние победило в конце концов, разочаровавшись все дропнул.
>>6769539 >на 4чане было примерно 0 тредов, на любом не-русском сайте всем поебать Ну, раз заокеанский барен не пукнул, то игра, конечно, проплаченный и никому не нужный кал
>>6769629 Чел шизофреник ёбаный. Он думает что игры распространяются по СОРОФАННОМУ РАДИВУ, а любые ютюберы, блоггеры, журналы, сайты, это всё "МИДИЙКА, ПШЕКИ, МАРКЕТОЛУХИ, ПРОДАЛИСЬ!"
Сейчас на его любимой форчанопараше, кстати, HighFleet обсуждают. И сам HighFleet уже получил высокие оценки и от игроков и от журналов (типа Стопгейм поставили "Изумительно"). Если HighFleet взлетит и станет популярным, то эта сволота начнёт бегать по Двачу и визжать что МИДИЙКА ДЕНЕГ ЗАНЕСЛА!
>>6769662 Помню это фурриблядство! Мне понравилось как нарисовано, но играть я не стал. Решил типа подожду пока игра целиком выйдет. Но, походу, её ещё 200 лет пилить будут.
>>6769654 Количество оппостов ты хуй посчитаешь потому что название не всегда упоминают в шапке, в целом упоминаний залуп хиро всего в 10 раз меньше чем слей зе спайра, который хайпанул больше и существует по времени в 10 же раз дольше. Говорить что про лупхиро на форчке не знают это явный пиздеж.
>>6769698 Да, знаю. Тогда у них было ~8к отзывов. Поэтому я рискнул предположить, что купивших с тех пор стало в два раза больше. Алсо игра есть в гоге.
>>6769717 >Алсо игра есть в гоге. Там и купил. Лучший магазин без ДРМ.
Жаль вот HighFleet в ГОГ нету. И вряд ли появится. Там вроде издатель, Майкропрос, они типа против выпуска в ГОГ. Фашисты, ебать. Придётся в Стиме покупать.
>>6769537 >В Slay the Spire 4 года уже без остановки играют. Потому что там контент и реиграбельность. Идея Loop Hero отличная, но система слишком поверхностная и контента, ещё раз, не хватает, там в общей сложности меньше десятка билдов, среди которых ни одного яркого, типа взял карту или оружия и вся игра меняется. Сравни со Slay the Spire. Отсюда - нулевая реиграбельность, прошёл и забил.
>>6769628 Да по большей части норм. Духом начала нулевых веет, тогда такое было популярно. Или тебя Михалыч коробит? Ну для работяги-водителя вполне нормально так называться. Короче для целевой аудитории - самое то.
>>6769666 Весьма охуенно вышло, между прочим. Думал будет унылый недодейтсим, а оказалось очень даже неблохой квестецкий с атмосферой. Местами Сублюструм напомнило, лол.
>>6763171 (OP) Вспомню очевидную годноту, щя меня говном закидают но похер. Космические рейнджеры 1-2 Серия Корсары Санитары подземелий 1-2 Серия Silent Storm HOMM 5 Код доступа Рай Периметр Серия Аллоды Вангеры В это и играли в нулевых, это и сложило мой геймерский вкус, алсо есть вещи которые непопали , главным образом потому что я их не помню, была ещё такая серия Противостояние и Блицкриг (РТС) но честно скажу никогда не любил, ну и чет вспомнился в свете скорого резила Черной книги, вспомнился Князь и Златогорье, никогда не любил эти две игры. Дальнобойщиков-Демиургов сразу скажу никогда не понимал. Ах да для любителей мелочей реализма ИЛ-2 Штурмовик вас ждёт. Фуф надеюсь ничего не забыл. Сразу оговорю, шутеры никогда не любил и не переваливал.
>>6770127 В нулевых все смотрели смищные переводы от гоблина ну а хули, матюки есть, упоминание попкультуры есть, поржать норм. Алсо Пучков по крайне мере пытался сделать нормальный перевод, его перевод саус парка получился охуенный. ЗЫ пик рилейтед треш пожоще.
>>6770127 Бля, кака же это была хуета. Просто блять, чувствуешь себя как пик рил, выслушивая одну охуительную пацанскую шутеечку за другой, на фоне и без того дико скучного кинца.
>>6770057 >Фуф надеюсь ничего не забыл. Я у тебя Королевской награды не вижу. Годнота от создателей рейнджеров. Значимое упущение в свете грядущего выхода в свет новой части.
>>6770383 Её упоминают в треде частенько, зачем напоминать лишний раз (по какой то причине кстати она обошла меня) >>6770313 После гнусавого перевода с VHS, что угодно лучше.
>>6770416 >по какой то причине кстати она обошла меня Ну значит самое время попробовать. Чтобы было с чего плеваться когда совсем другая по духу KB2 выйдет.
Чел начал с нуля, с самых низов. Не умея ни рисовать, ни делать игры. Все говорили ему что он шиз, а рисунки его говно и он ничего не добьётся. Но благодаря своей упорности он выпустил сначала Львичек, а теперь вот это.
>>6771016 >Encased will be released on September 7! Всего через пять дней после Pathfinder: Wrath of the Righteous? Блиииин! Если у Wrath of the Righteous продолжительность сопоставимая с Kingmaker, я же не пройду её до выхода Encased!
>>6771021 Ну тип хз почему, народ пиздец как агрится на санитаров да и бывает на КР хз почему, это классика причем очень даже рофельная. Шя ктонить список начнет пилить, пизда какой срач будет АРЯЯЯЯ ХУЙНЮ ДЛЯ БЫДЛА ЗАПИХАЛИ.
>>6772024 Есть категория которая не любит отечественный юмор. Та же самая история с АТОМ, у некоторых жопа горит, хотя с отсылками всё там примерно как в Фоллауте 2. Короче когда дохуя отсылок в американских играх, всё ок потому что они их не понимают, а от русских ловят "кринж".
>>6764389 >За малолетство Это у тебя шиза или что? Во-первых, аргумента к возрасту в моём посте вообще и близко нет. Во-вторых, более чем очевидно, что я не стал бы упрекать в малолетстве людей, которые "проиграли всю ночь, а ведь завтра на работу". У меня вообще последние недели складывается ощущение, что или Нариман подрубил нейросеть отвечать на посты, или у людей какая-то терминальная стадия войны с соломенными чучелами. Полностью не по теме ответ же.
>>6770631 Проблема в том что он не мем. В Колде он типа на полном серьёзе был. Так что почему бы и нет? В некоторых файтингах вообще среди героев терминаторы, бэтмены, хищники и прочие крюгеры. Ничего.
>>6772217 >Но даже если нет - оно и так классно вышло. Надеюсь они что-то с автолевелингом товаров и прокачкой сделали. В той версии в которую играл, уровень товаров рос в зависимости от уровня персонажа, а максимальный уровень боевого скила можно было взять в прологе, если на него все очки потратить. А так да, классная игра, и сеттинг с дизайном интересный.
>>6773688 Там какая-то мутная история была с поиском программистов, когда уже релиз на носу. Прошлого или недокормили, или чем-то разозлили, и доделывать стало некому.
>>6763189 >но игра абсолютно безызвестна Только для вашего ебаного поколения зумерков. Для взрослых людей это была игра равная по популярности аллодам и рейнджерам.
>>6763706 Как ты это можешь помнить, пиздюк ебаный, тебе тогда и 10 не было. Как же сука я проигрываю с этих малолетних дегенератов, которым и 30 нет, а уже блять не школота. Убейся мразь.
>>6773688 В своё время с интересом ждал её. Но потом начали приходит не особо хорошие новости, и я на неё забил. Теперь вот думаю попробовать. Есть смысл, или лучше потратить время на что-то другое?
>>6774332 И да и нет. Меня зацепило, хоть и приходилось начинать раза 4 из-за нерабочего кв. Даже стрельба понравилось. Но добрался до локации с рынком и дропнул. Все стало в мыле и фпс умир.
>>6774404 >Она выйдет совсем с другим графоном и будет лагать можешь скринить Ну он и написал: >Выйдет пусть хоть в состоянии киберпанка, но я всё равно куплю
>>6763171 (OP) Ещё до конца года ледорубы обещают свой новый шедевр выкатить. https://www.youtube.com/watch?v=i_cerDjTP5g Я лично в сомнениях, люблю Ice-Pick Lodge, но новая игра судя по трейлерам выглядит как-то... безлико Э... охуенный коламбур, да? Там у персонажей лиц нету, ну вы поняли шутку? Поняли?! Петросян.jpg короче. В целом такая шаблонная не такая как все тоже практически петросянский каламбур, кстати, инди игра, про детскую дружбу и воспоминания Н(N) лет спустя, выходящая на всех платформах включая телефоны. Хуй знает, есть ли смысл ждать... Может что-то годное таки получится? Как думаете?
>>6778113 Лоупольный флэтшейдинг и правда выглядит дёшево. Как-то по мобильному. Какой-нибудь маленькой инди-студии новичков, где нет нормального художника и нет возможности нанять, я б такое ещё простил. Но от Айс Пиков ждёшь чего-то более художественного, стильного.
Но в чём смысл так делать я понимаю. Мор Утопия 2 продалась не так хорошо как они ожидали. И студии нужно быстро и не очень дорого запилить ещё проектов. И лоупольный флэтшейдинг тут спасает! Помогает сэкономить время и деньги на модельках и текстурах (а текстур-то и нет, всё ж материалами делается)
>>6778142 Да дело не только в графическом стиле, хотя безликость манекенчиков лично для меня и сомнительна. Игра не обещает чего-то совсем оригинального, всё уже было. Может получится выехать за счёт колорита отечественной провинции, рано пока судить, но от Дыбовского и компании ждёшь чего-то особенного, нового. Понятно что после ремейка Мора, у них проблемы, понятно что они хотят заработать, и надеются на поддержку, стараясь не делать резких движений, но всё равно. Поддержать их конечно стоит, но игра не впечатляет. Анонсированные вместе с Помни Франц и Нейро Сказака выглядят куда как оригинальнее, но о них никакой инфы. Из всех проектов они, обжогшись на молоке, всерьёз взялись за самый сейфовый. Пусть я понимаю причины этого, но это мне не нравится.
>>6779250 >Были бы они на самом деле дохуя умные у них бы механики в игре были В Тургоре и Море отличные механики. Мор так и вовсе выживач вышедший до появления жанра как такового. Аналогично Демиурги от Нивал. И то и другое отличные примеры игр опередивших своё время.
>>6781390 > Аналогично Демиурги от Нивал. И то и другое отличные примеры игр опередивших своё время. Ты щас мотыгу из нулевых называешь опередившей свое время? Это буквально просто картонки с 3д визуалом.
>>6781450 Много ККИ или карточных РПГ тогда на компьютере было? Это сейчас карты - обыденность. А относительно самой мотыги, она слишком долго сидела исключительно в реале, и упустила огромный кусок пирога. >>6781450
>>6781555 Хм... а вот это интересно. Хер ли я когда искал цифровой аналог мотыги нашёл только куцую free-to-play хуйню порождающую Hearthstone? Спасибо за инфу.
>>6781608 > Хер ли я когда искал цифровой аналог мотыги А вот не знаю, ведь я в мотыгу играл на планшете на ведре ещё за пару лет до его релиза. Единственное что у всех электронных мотыг до арены (самая современная ф2т дрочильня) были правила упрощенные в некоторых моментах.
>>6781631 Крутить спинер - древняя традиция, которую эгоисты всячески порицают, потому что она не сочетается с их эгоизмом? Да даже если и нет, человек делающий что-то не под влиянием моды, а вопреки, не для того чтобы выделится, а потому что хочет - заслуживает уважения, так что если все вокруг говорят:"Фу, ты чё, крутишь спиннер? Это давно из моды вышло, пиздец ты тормоз!" - а ты продолжаешь его крутить, капельку моего уважения ты заслуживаешь. Конечно сильно меньше чем Константин.
>>6782624 Демка у них выглядит довольно заебато. Очень похоже по духу на те истории что мне бабка в детстве рассказывала. Когда она там выходит, десятого? Бабка бы конечно в ужас пришла, если бы узнала что я в такое собираюсь играть. Нехуй мол с колдовством связываться, пусть и игровым, а то мало ли что...
>>6783911 Я ваще тлюблю такие игры, но вот эта ебучая лоуполи графика это просто пиздец. Это второе что я ненавижу сильнее нескипающихся прологов по 15 минут при запуске игры. Напоминает еще одно говно под названием Outlaws Pirates. Ну нахуй блять.
>>6783930 >так он непохож на это всратое нечно Что не так? Графонорождённый не осилил? Ты прикинь, люди с нормальным воображением, даже в роглаики на ASCII играть могут и удовольствие получать. А тут уровень графииа для инди скорее стандартный, хотя и не не пиксели.
>>6784030 >Не пойму что ты хочешь доказать? Что графон вторичная хуйня, имеющая ключевую важность лишь для обделённых воображением. Когда он стильный, игре это конечно в плюс, но если нет, при преобладающих положительных качествах игре это легко простить.
>>6784043 >И какие у игры положительные качества ты уже выделил? Я пока кроме графона ничего оценить не могу. Охуенное погружение в мифологию. Я в своё время по мифологии угорал, не только скандинавской или индиской но и отечественной. Дохуя знакомых моментов. Ну и карточная реализация заклинаний мне понравилась. Там, если не знал, демка есть, можешь сам заценить. Впрочем если любишь экошончики от третьего лица, с промышленной графикой, проходи мимо, явно не твоё.
>>6784052 Ну ты угорал я не угорал - так себе качество да еще и у демки Карточная реализация - демка наверняка не все механики доступны. Вывод: ты даун или проплаченный маркетолог с говном на губах. пытаешься показать что ты не обосрался. Обтекай со своим мифическим говном.
>>6784054 Короче как всегда дурак не имеющие вкуса и по странному совпадению интеллекта, обосрался с аргументацией и скатился на визг про маркетологов. Классика, хуй ли.
>>6784060 Ну да ну да. У тебя ничего кроме атмосферы и карточной реализации нет нихуя. Как ты можешь оценить карточную реализацию например со Slay the Spire?
>>6784064 > У тебя ничего кроме атмосферы и карточной реализации нет нихуя. Лол, атмосфера в игре это внезапно самое главное, мой маленький графонодрочер. Потому что на красивые картинки я могу просто посмотреть. >Как ты можешь оценить карточную реализацию например со Slay the Spire? На первый взгляд неплохо, она не копирует Шпиль, в отличие от какого нибудь Knock on the Coffin Lid, и что самое приятное реально похожа на систему народных заговоров. Но наверняка можно будет сказать только когда полностью выйдет.
>>6784078 Твоя атмосфера отвалится в первую очередь если скучно играть будет. >На первый взгляд неплохо Заебись. Спасибо. >Но наверняка можно будет сказать только когда полностью выйдет. Ты троллишь что ле? Иди нахуй довен.
>>6784083 >Твоя атмосфера отвалится в первую очередь если скучно играть будет. Интерес часть атмосферы мой маленький графонодрочер. >Заебись. Спасибо. >Ты троллишь что ле? Иди нахуй довен. А ты ждал что по демке которую я кстати даже не прошёл полностью, дропнул чтобы дождаться релиза тебе окончательный и бесповоротный вердикт вынесут? То что есть выглядит крайне интересно, так что игру я жду. А вопли: "12 из 10 до мурашек на кончиках пальцев!" - сделанные по первому часу игры, оставь корифеям игровой журналистики.
>>6784092 Ты блять какой-то всратый. Как будто компенсируешь что-то своим > мой маленький графонодрочер. >тебе окончательный и бесповоротный вердикт вынесут? Ну да, было похоже на то.
>>6784097 >Ты блять какой-то всратый. Как будто компенсируешь что-то своим Чувак пытающийся в натужный троллинг на дваче, рассуждает о компенсации? Это забавно. >Ну да, было похоже на то. Взрослей уже. Только дураки или проплатки выносят окончательный вердикт по куску.
>>6784104 Слышь дядя я как раз таки нихуя про игру по демке не судил. написал про графон что он говно. Это ты тут забугуртил и начал проявлять любов к аргументации которй нет нихуя у тебя . >Только дураки или проплатки выносят окончательный вердикт по куску. Или начинают защищать демку как полную игру.
>>6784109 >Слышь дядя я как раз таки нихуя про игру по демке не судил. написал про графон что он говно. Потому что только дурачки судят игру по графону. А графон кстати вполне приемлемый для инди. >то ты тут забугуртил и начал проявлять любов к аргументации которй нет нихуя у тебя . "Нет" и "Мне не нравится!" - разные понятия. >Или начинают защищать демку как полную игру. Я защищаю то что видел и могу аргументировать в отличие от "Мам, если не АААА графон, то говно, я сказал!"
>>6784113 Странно- ни одной аппеляции к моему возрасту. дядь, все нормально? Ну пока что графон это единственно про что можно сказать утвердительно в этом обрезке говна. С остальным ты сам согласен: что нужно играть в полную игру. Чувак, соси хуй. Обтекай. маму твою ебал.
>>6784122 >Странно- ни одной аппеляции к моему возрасту. дядь, все нормально? Странно было бы не апеллировать к возрасту человека слова которого слова ребёнка а не мужа. >Ну пока что графон это единственно про что можно сказать утвердительно в этом обрезке говна. >единственно про что можно сказать утвердительно >в этом обрезке говна Интеллект у тебя заоблачный. >С остальным ты сам согласен: что нужно играть в полную игру. да ты ещё и не понимаешь что тебе пишут.
>>6783930 >>6783942 >>6784433 У половины инди в Стиме такой графон, у некоторых даже хуже. Сравни с той же мегапопулярной Slay the Spire. У неё графон, особенно на старте, на том же уровне +/-. Чего ёбнутым в конкретно этой игре не понравилось?
>>6785442 Лучше вообще тогда игру не делать, если не можешь в приемлемый визуал. Я даже не требую красивую графику, а просто чтобы картинка адекватно воспринималась, а не вызывала рвоту. Валхейм имеет графику с пс1, залуп херо вообще 8битная поебень с ограниченной цветовой гаммой; но у обеих игр есть приятный визуальный стиль, видя который графику критиковать не получается. А блек бук это уродливая хрень, которую сделали люди без таланта, в надежде бабок срубить.
>>6785484 Абсолютно поддерживаю братишку. Залуп херо и Слей зе Спаер диаметрально противоположные стили: 8 битный графон и ламповая мастерская безлайновая рисовка всего - от героев до пиздатого арта в картишках. А Блекбук это высер-полуфабрикат на который без слез не глянешь. Я хз че они решили в 3D удариться, но вышло мегахуево. Напоминает свей безликостью этих Партизан1941. Кажется они не очень популярны среди игровых масс.
>>6785484 >>6785497 >Лучше вообще тогда игру не делать, если не можешь в приемлемый визуал. Чем визуал неприемлемый-то? У Slay the Spire ровно такой же херовый графон. Loop Hero конечно нарисован охуенно, но не графонием единым популярен стал. Графон Black Boook не сказать что оригинален по стилю, но задачам игры отвечает. Что вам не нравится?
>>6785620 Удвою, партизаны заебись. Играем за Шарапова с кинжалом, хуярим фашню. Сюжет простой как рельса, повесточки нет, пропоганды нет. Крепкий середнячок, как писали в игрожуре лет 15 назад. Тогда бы поставли 6-7 из 10. По нынешним временам - 8/10.
>>6785620 >>6785632 Зачем нужно говно с пик, когда есть серия "коммандос" и божественный "в тылу врага 1-2" и дополнения за целое нихуя сотых в стиме на распродаже? Тупые пориджи...
>>6785632 Повесточка есть, просто с советским привкусом. Добрый нквдшник, сильная и независимая снайперша-казашка, белобрысая чемпионка по стрельбе и куча прочего подобного всего уже не помню - прошёл ещё слитый предрелизный билд. Для выросших на tbt-игрушках типа меня зашла норм, но игра объективно весьма кривожопая, в отличие от, например, третьего десперадос.
>>6785866 Какая же охуенная ВТВ! Бля это пиздец! Хочешь обвешивай суперсолдата гранатами и пулеметами и ебаш всех кто движется (за кустов оф коз), а хочешь бери танчик и ебаш всех кто движется (и своих и чужих) на верной бронемашине! А хочешь сука понижай время до минус бесконечности и пошагово планируй всех кто есть живой охуевая от собственного тактического гения! При всем при этом все методы затягивают неимоверно и в каждом интересно. Бляяяяяяя при это в игре наиохуительнейший ИИ, наиохуительнешеииеее разрушение всего что есть на карте живого и неживого и все это запускается в нынешних реалиях на калькуляторе без видеокарты и вентиляторов. Ах сука снова кончил. >>6786037 В ВТВ помню была одна на всю игру французская пизда. И та без озвучки. Дабы не отвлекала своим бабпским пездежом мужиков от мужицких занятий в военное время.
>>6785497 >Господа, стоит в тук-тук-тук играть? А то в своё время упустил. Трудно сказать. Смотря чего именно ты хочешь, лично мне игра понравилась, но она довольно специфична, главный её плюс, довольно шизанутая атмосфера.
>>6786037 >Добрый нквдшник Ломает шаблон что все нквдшники были никчёмными трусливыми исчадиями ада? К твоему сведению - погранцы например были в ведении НКВД, в обороне легендарной Брестская крепость, например, войска НКВД, причем конвоиры, проявили себя лучше других. Ты меньше агиткам 90х верь. >сильная и независимая снайперша-казашка, белобрысая чемпионка по стрельбе В СССР была куча женщин снайперов, некоторые героями войны стали. Так что в отличие от сильных и независимых европеек второй мировой, проталкиваемых в шутеры СЖВ повесткой, эти вполне историчны.
Неужели нельзя было всю игру в таком стиле выдержать? Прошёл демку и вообще не понял, зачем нужны 3д-сцены, это же буквально поинт&клик, всё прекрасно бы смотрелось в 2д. Задумка-то хорошая, зачем говном обмазывать? Озвучку можно в настройках выключить, ничего про неё писать не буду.
>>6787272 Бесполезно уже спорить. От Васьки у меня кринж регулярный. надеюсь в релизной версии в финале барин лишит ее девственности в бане под водочку.
>>6787272 >Прошёл демку и вообще не понял, зачем нужны 3д-сцены, это же буквально поинт&клик, всё прекрасно бы смотрелось в 2д. Ну хрен знает, у меня с 3D проблем нет. И со стилем тоже. А 2D карточная игра... слишком шаблонно, так что я скорее поддерживаю 3D, хоть какое-то стилистическое разнообразие. Конечно было бы неплохо получше графонием обмазать, но и так сойдёт, местами даже выразительно.
>>6773688 Помню обзоры где писали что игру погубил русский тяжёлый СПГС и какие-то проёбы команды, в смысле все разбежались и доделывать пришлось на пердячем пару.
>>6789004 Игра очень хорошая, но автор с Украины, он в GSC над Казаками работал, например. За авторов мода не знаю, но он отличный, один из случаев когда мод дополняет игру и делает её ещё лучше, а не вызывает испанский стыд за разработчиков. Кстати от того же автора игра Gremlins, Inc., типа сделанная под настольную карточную, многопользовательская (хотя можно играть и против ботов) стратегия. Её я рекомендую, очень атмосферная с привычным нам колоритом. Ещё одна игра от него - Spire of Sorcery, она должна в этом году выйти, но бета которую я видел как-то не впечатлила. Не увидел там глубины Эадора.
>>6786892 Если заменить "в СССР была куча женщин-снайперов" на "в США была куча выдающихся негров", то получится повесточка с классическим вкусом. Вкусы разные, но основа всё равно из мочи.
>>6786514 Повесточка - это политическая конъюнктура и её героизация. В данной игре присутствует героизация советской политической конъюнктуры, тут нет предмета спора.
>>6789755 С радостью,сестричка, только подмоюсь! Заметно что разработчики хотели уделить внимание всем: и игроку и персонажам. Потому один глаз Васьки косит в сторону оппонента-НПС, а другой в сторону игрока. Надеюсь все же что барин выебет ее в конце приключения дабы выбить всю эту старообрядческую хуету из башки молодой девчушки. Присунет ей огромную мохнатую барскую оглоблю с пунцовым наболдашником во влажную мякоть Василискиного естества. Заполнит удовольствием Василису до краев, подарит ей новый мир в котором не будет уже места старым детским увлечениям и заебам.. В Блекбук-2 Василиса начнет заниматься нормальными женскими делами: лишать девственности шотокотика соседа, наведываться регулярно в баню к барину за майнкветстами, посещать старого конюха на скотном дворе где ее будут драть во все щели несколько дворовых псов. И вой оргазмирующих грязных собак будет сливаться с воем Василисы от полученного неземного наслаждения... В ДЛС за 1000 рублев можно приобрести кошачьи ушки из бересты молодй березки. В ДЛС за 2000 рублев можно будет мяукать на отдельную клавишу и поедать какахи. В ДЛС за 5000 рублев у Васьки появится здоровенный багровый хуй и она в конце концов отымеет барина в волосатое очко что будет значит не то что значит а намного более глубокий смысл. В кульминационный момент камера покажет ствол револьвера Нагана с глушителем БраМит у потного барского затылка... А вот в третьей части Василисе предстоит возглавить подпольную коммунистическую ячейку. Игра будет представлять собой тактическую пошаговую стратегию видом сверху. Вам предстоит совершать кавалерийские наскоки на тылы белогвардейцев, принимать участие в борьбе с интервентами и многое-многое другое. Василиса пройдет суровую школу выживания на каторге, научиться метко стрелять из нагана, ловко управляться с лошадями и от насечек на ее верном карабине Мосина не будет живого места. Она лишится правого глаза, а заместо левой руки у ней будет вострая шашка из редкоземельного минерала добытого в далеких горах Сибири, разрубающая врага за доли секунды. Если предзакажешь прямо нау - скидончик 88%. Ерли аксец онли Юнити.Енжой юселф! Кокококооо...
>>6789838 Чувак, реальность не может быть повесточкой. Или ты будешь отрицать что существовали выдающиеся негры? Разница между повесточкаой и реальностью в пропорции. Когда среди четырёх главных героев сильная независимая, две лесбиянки и трансгендер, это повесточка. Когда в игре про войну есть женщины и о чудо, "добрый" НКВДшник, это не повесточка, это реальность, повесточкой это было бы будь НКВДшник предателем и будь он единственным мужиком в отряде кроме чеченца Ахмата всех родственников которого НКВД расстреляло.
>>6791023 Как то немного хуевато что опции не подсвечены последствиями выбора. В StS за каждый выбор в скобках писали что будет. Озвучка Василисы максимально уебищна.
>смесь классического приключения и карточной RPG-стратегии, где вы окажетесь в роли молодой колдуньи Василисы, которая решила спасти своего погибшего возлюбленного!
И мало того, что модненькое нынче карточное дерьмо, которое теперь пихают в каждую вторую инди, так ещё и членоносца какого-то спасать. Пипец интересно. Игра чисто для гетеро домохозяек женского пола, видимо.
>>6786892 Гол приятно видеть что разрабы ещё на двач захаживают >в обороне легендарной Брестская крепость, например, войска НКВД, причем конвоиры, проявили себя лучше других. Ты меньше агиткам 90х верь. Ты чем-то историю этой "легендарной" крепости знаешь? >. Так что в отличие от сильных и независимых европеек второй мировой, проталкиваемых в шутеры СЖВ повесткой, эти вполне историчны. В отличие от подтвержденных фрагов снайперш. А по факту, учитесь добавлять изюминку, у вас игра абсолютно пресная и ничем не отличающаяся от вагона тактик по ВОВ/партизанам
>>6791136 >Гол приятно видеть что разрабы ещё на двач захаживают Лол, я просто историю люблю, любой кто об истории рассуждает - разраб? >Ты чем-то историю этой "легендарной" крепости знаешь? Читал, хотя и подзабыл. >В отличие от подтвержденных фрагов снайперш. Можно подумать на воне дохуя правды в подсчёте фрагов идёт. тех же немецких асов знаешь сколько упрекали в подтасовках? Вообще. в чём проблема для женщины снайпером быть? Стрельба одна из тех дисциплин где женщина совсем слабо проигрывает мужчинам. Некоторые говорят что даже разделение на мужскую и женскую можно убрать. >А по факту, учитесь добавлять изюминку, у вас игра абсолютно пресная и ничем не отличающаяся от вагона тактик по ВОВ/партизанам Я в неё даже не играл. так что подтвердить или опровергнуть твои слова не могу.
>>6791061 >Как то немного хуевато что опции не подсвечены последствиями выбора. В StS за каждый выбор в скобках писали что будет. Лол блядь, вот и выросло поколение дегенератов.
>>6791220 >Читал, хотя и подзабыл Хуёво значит читал. Брестская крепость это больше символ (потому что летом 1941 на западе СССР пиздец творился), что-то вроде панфиловцев. ИРЛ в течении недели осады большая часть гарнизона либо сжалась, либо покинула крепость. >тех же немецких асов знаешь сколько упрекали в подтасовках? Именно поэтому Геббельс и Гитлер, поручили дважды проверять результаты всяких Хартманнов и Руделей.
>>6791389 >ИРЛ в течении недели осады ИРЛ немцы думали что жидокомиссары-недолюди сразу сдадутся под натиском многократно превосходящих сил.
>>тех же немецких асов знаешь сколько упрекали в подтасовках? >Именно поэтому Геббельс и Гитлер, поручили дважды проверять результаты всяких Хартманнов и Руделей. Ору нахуй, главные демагоги что-то там приказали проверять. Чем дальше шла война тем больше в рейхе нагнетались мифы про супер-оружие и убер-зольдат. В отличие от РККА которая к 44му оперировала на максимально сухих фактах без пиздежа на всех уровнях который был в начале.
Партизаны неплохие, хоть и персонажи довольно карикатурные. Но я ожидал ещё каких-нибудь рандомных вылазок вместо недлинного списка заданий. Понравилось что любая проблема решается грамотно поставленной засадой и при этом ИИ не откровенно идёт на убой.
>>6791395 >ИРЛ немцы думали что жидокомиссары-недолюди сразу сдадутся под натиском многократно превосходящих сил. Ну в принципе так и получилось. Никаких крупных соединений вермахта крепость не сковывала, организованная оборона была подавлена быстро, но были герои, которые продолжали в отдельных частях крепости сопротивляться. >Ору нахуй, главные демагоги что-то там приказали проверять. Чем дальше шла война тем больше в рейхе нагнетались мифы про супер-оружие и убер-зольдат. В отличие от РККА которая к 44му оперировала на максимально сухих фактах без пиздежа на всех уровнях который был в начале. Именно поэтому фраги того же Кожедуба ещё сложнее подтверждать?
>>6791389 >Хуёво значит читал. Брестская крепость это больше символ (потому что летом 1941 на западе СССР пиздец творился), что-то вроде панфиловцев. ИРЛ в течении недели осады большая часть гарнизона либо сжалась, либо покинула крепость. Ирл, а отдельные стычки продолжались больше месяца, некоторые сумели прорваться и уйти к этим самым партизанам с которых начался диалог. А так даже неделя, это дохуя, учитывая что крепость планировали взять за первый день. Кстати, выживание в крепости, после завершения основных сражений, весьма интересная тема для игры, на мой взгляд. >Именно поэтому Геббельс и Гитлер, поручили дважды проверять результаты всяких Хартманнов и Руделей. Вот кому-кому а им огромные числа побед были нужны как воздух. Впрочем свечку не держал.
>>6791403 >Ну в принципе так и получилось. Получилось так что каждая минута промедления наступления стоила вермахту взятия москвабада, а значит и всей войны.
>>6791407 >насосалась уже в 43м от безногих лёх. Скорее уж от RAF насосались так как те над 2/3 ТВД с ними воевали >>6791409 >Получилось так что каждая минута промедления наступления стоила вермахту взятия москвабада, Ты в глаза долбишься? >>6791403 >Никаких крупных соединений вермахта крепость не сковывала, В плане промедления никто лучше Адика в этом деле не помог, когда он приказал выравнивать фронт на Северном и Южном флангах
>>6786892 >В СССР была куча женщин снайперов, некоторые героями войны стали. Минвайл по воспоминаниям современников: >В полку появилась рота снайперов… из девушек и молодых женщин! По обязанности распределяю их по батальонам, а там уже комбаты — по ротам и «гнездам»… Стоят передо мной высокие блондинки, грудь — чудо, а на ней по одному, по два ордена аж Красного Знамени. Если бы я был снайпером, то награда мне была бы не выше медали «За отвагу». А тут у женщин-снайперов через одну ордена Красного Знамени, Красной Звезды, а медалей «За отвагу» — не перечесть… А сами такие глазастые, так и смотрят по сторонам в поисках кавалеров. Снайперши! Все подобные ситуации я повидал на фронте…
>Развели их по местам. И они исчезли. Ни днями, ни на рассвете на наших передовых линиях не слышно стрельбы. Иду по траншее в 1-м батальоне, на постах стоят свои, и ни одной женщины-снайпера! Которые расположились по блиндажам с командирами взводов, старшинами рот или с командирами…
>Прошла неделя. Командир снайперской роты заявляется ко мне на КП полка. И не может собрать своих снайперов — исчезли в окопах, и все. Наконец нашел, но три — как в воду канули! Все ведающий помначштаба Алексей Цветков подсказал: «Одна скрывается у того-то, другая у того-то и третья там-то…»
>Нашли. Командир роты принес мне их книжки с отметками об «убитых» фрицах, подтверждаемых подписями солдат и сержантов. Возвращая ему эту, грубо говоря, туфту, я сказал, чтобы он увозил своих снайперов, и побыстрее. >Иначе я их разоружу и снайперские винтовки, так необходимые нам в батальонах, отберу. На весь батальон у нас была лишь одна такая винтовка. А тут целый арсенал…
>>6791491 Ну а что ты хотел от страны, которая создавалась как плацдарм для мировой феминизации и межрасовой дружбонародии, а так-же уничтожения "буржуазной семьи". Хуемрази родом из народа "великодержавного шовиниста" пусть с одной винтовкой сидят на передовой, а снайперши комсомолки с ком.взвода Швили ябутся и звезды героя получают.
>>6791491 >Иначе я их разоружу и снайперские винтовки, так необходимые нам в батальонах, отберу. А кто мешал оставить баб командирам, а винтовки раздать солдатам? Сукнев залупистый какой-то, всех всё устраивало, бабам награды, мужикам разрядка, полку оружие, нет, надо всё запретить, пусть мужики друг другу в жопу ебут.
>>6791507 Бабы для ком.взода Швили и политрука Кагановича, а солдаты что... >пусть мужики друг другу в жопу ебут. + приписанное оружие на солдата и роту в которой он находится, оно никак бы не досталось глупым Ванькам.
Ёмаё, 2021-ый год на дворе, многие архивы уже рассекретили, либо слиты хохлами. В интернете куча книг, информации и аналитики. Но всё равно находятся совкодрочеры с "я внук нквдшника, поверьте не всё так однозначно". Абу, двач, итоги.
>>6791507 >А кто мешал оставить баб командирам, а винтовки раздать солдатам? Бабы бы уехали после этого в ГУЛАГ за проёб социалистической собственности Без фрагов оружие или технику бросать было низзя
>>6791517 Ну раз им фрицов убитых рисовали, то могли бы и героический прорыв из окружения сделать. Вопрос не в этом, вопрос в том, почему командир штрафбата считал что разнополым солдатам нельзя ебаться друг с другом?
>>6791520 >Вопрос не в этом, вопрос в том, почему командир штрафбата считал что разнополым солдатам нельзя ебаться друг с другом? Такого не написано. >А сами такие глазастые, так и смотрят по сторонам в поисках кавалеров. >расположились по блиндажам с командирами взводов, старшинами рот или с командирами… Наташки чай не дуры, с солдатнёй водиться. Ком.взвода, старшина или политрук то может ништяков подкинуть, убитых фрицев приписать. А солдафон пусть в окопе дрочит.
>>6791520 >Ну раз им фрицов убитых рисовали, то могли бы и героический прорыв из окружения сделать. Дохуя делов, плюс тогда уже оформитель поедет в штрафбат в качестве рядового за то что своевременно не эвакуировал гарем партийный. >Вопрос не в этом, вопрос в том, почему командир штрафбата считал что разнополым солдатам нельзя ебаться друг с другом? Потому что как бы вокруг война
>>6791606 Жалко этих додиков вынужденных продвигать свои поделия тута здеся среди дегенератов и пориджей по их же словам. Но что поделать -деньги не пахнут.
Играю сейчас в silent storm с модом redesigned. Игра пиздец как хардкорней стала. Некоторые случайные стычки сложнее, чем миссии. Например мавзолей в зомбями и скелетами или ограбление банка. Также порадовала возможность нанять нахаляву несколько новых персонажей.
>>6790563 > реальность не может быть повесточкой Конечно, может. Реальность огромная, её всю не объять. Повесточка - это когда ты надергиваешь из неё выгодные тебе эпизоды и собираешь их воедино. Джордж Флойд действительно умер при задержании, женщины-снайперы действительно существовали, это всё факты реальности.
>>6791491 >Ни днями, ни на рассвете на наших передовых линиях не слышно стрельбы. Как же я люблю эти охуительные истории от ветеранов, чаще всего почему-то опубликованные после их смерти. Видимо чтобы ветеран клюшкой пизды редакторам не дал. Война блядь, линия фронта, а на передовой неделю сука не стреляют, видимо все с женщинами-снайперами ебутся. А немцы интересно что в это время делают? У них-то женщин-снайперов нет... Им там гитлерюгенд подвезли, за отсутствием женщин-снайперов? И ведь находятся долбоёбы которые в эти охуительные истории верят. И про снайперские винтовки тоже сомнительно.
>>6792539 Беспокоящий тревожащий огонь как минимум быть должен. Или ты реально полагаешь что кто-то будет неделю в радиусе поражения врага сидеть и не стрелять? Так что хуйня история. Уверен у самого ветерана было про то что после приказа на сбор троих снайперов найти не могли, нашили по блиндажам, а потом у них лучшие показатели оказались. Всё, остальное редактора придумали. И про тишину, мол они вообще не стреляли, и про винтовки.
>>6792548 >Беспокоящий тревожащий огонь как минимум быть должен. Скажи это ошмёткам группы армий Север, которые до конца войны в Курляндии просидели >Или ты реально полагаешь что кто-то будет неделю в радиусе поражения врага сидеть и не стрелять? Если они в обороне сидели, ждали подкреплений то нахуй им патроны тратить если немец в атаку не идёт? >Уверен Ну так докажи
>>6792533 Вероятнее всего этот чувак имел ввиду что он такой лихой что различал как стреляют винтовки этих снайперш и не слышал стрельбы именно от них. Бред да, но так хотя бы какая-то логика появляется.
>>6792563 >Скажи это ошмёткам группы армий Север, которые до конца войны в Курляндии просидели А если боевые действи не ведуться, нахуя туда снайперов перебросили, и вообще штрафников, командир которых якобы автор охуительных историй, на самые напряжённые участки фронта кидали. Я конечно понимаю что тебе хочется верить в это, но логику-то иногда включать нужно. >Если они в обороне сидели, ждали подкреплений то нахуй им патроны тратить если немец в атаку не идёт? А как по твоему в чём вообще смысл беспокоящего огня? >Ну так докажи Что именно? Если отбросить логические несостыковки это единственная правдоподобная версия, но сам ветеран в могиле, опровергнуть или подтвердить уже ничего не может. >>6792571 Сомнительно, снайперская версия Мосинки от солдатской только чуть лучшим качеством ствола, отсутствием штыка и 3,5х прицелом отличалась. Опытный офицер должен был понимать что по звуку их не отличить. Были ещё снайперские варианты СВТ-40, тут хрен знает. В любом случае пассаж про редкость винтовок - хрень, этой сейчас снаперские комплексы дохуя редкие и дорогие, отличаются от обычной винтовке по цене в разы хотя оружие специфическое, с сомнительной нишей в общевойсковом бою., в ВОВ разница с армейскими образцами ещё не была такой значимой.
>>6792589 >но логику-то иногда включать нужно. Война дело рук людских, люди не рациональные создания, прагматичные, но не рациональные, ergo на войне случаются явления, намеренно или нет, не укладывающиеся в бинарное мышление. Моменты тишины даже в Сталинграде были. >Что именно? То что данные изложены не верно и не соответствуют
>>6792606 >Война дело рук людских, люди не рациональные создания, прагматичные, но не рациональные, ergo на войне случаются явления, намеренно или нет, не укладывающиеся в бинарное мышление. Моменты тишины даже в Сталинграде были. Но не неделя же. >То что данные изложены не верно и не соответствуют Я привёл. И про редкость винтовок на своевременного автора не понимающего особенностей снайперского дела ВОВ похоже, и про тишину на передовой. Очень сомнительно это в устах ветерана выглядит.
>>6792612 >Но не неделя же. В Сталинграде да, а на менее важных участках фронта вполне. >Я привёл. Нет, ты привёл только свои рассуждения без единого факта. > И про редкость винтовок В годы ВОВ не было при кухне части киоска военторга что бы для мосинки оптический прицел купить.
>>6792589 > А если боевые действи не ведуться, нахуя туда снайперов перебросили, и вообще штрафников, командир которых якобы автор охуительных историй, на самые напряжённые участки фронта кидали. Так тут еще и снайпера с рядовыми ябуцца за ордена на передовой с нихуевой перспективой откинутся или жопу себе отморозить, вместо того чтобы обхаживать чины в тылу.
>>6792622 >В Сталинграде да, а на менее важных участках фронта вполне. даже там сомнительно, и вообще, зачем на неважный участок снайперов и штрафников перебросили? >Нет, ты привёл только свои рассуждения без единого факта. Факта чего? >В годы ВОВ не было при кухне части киоска военторга что бы для мосинки оптический прицел купить. Снайперская винтовка фактически только этим прицелом и отличались. Самый прославленный финский снайпер вообще без прицела работал. Поэтому пассаж про винтовки и сомнителен. >>6792627 >Которые расположились по блиндажам с командирами взводов, старшинами рот или с командирами… Это кстати ещё одно противоречие, со всего снайперского батальона акцент вдруг перескакивает на трёх конкретных девушек. В чём они особенные. если так у всего батальона было?
>>6792644 Ты очень сильно переоцениваешь качества снайперских винтовок вообще и снайперских винтовок ВМВ в частности. Стрелок там реально решал больше чем винтовка.
>>6792637 >, и вообще, зачем на неважный участок снайперов и штрафников перебросили? Шоб снайперши положенную норму на фронте отработали перед увалом, а штрафники заменили более боеспособные части на более важных участках фронта. Переправлять батальон штрафников и батальон гвардейцев через какую-нибудь Волгу/Днепр было одинаково сложно, но вторые могли более полезными оказаться.
>>6792637 >Факта чего? Факта, который опровергал бы сказанное. >Снайперская винтовка фактически только этим прицелом и отличались. Самый прославленный финский снайпер вообще без прицела работал. А Рудель на Юнкерсе сбивал самолёты, Юнкерс от этого стал подходящим инструментом для дог-файта?
>>6792647 Да не в этом дело. Там просто одна история охуительнее другой. Чуть ли не один сам всех на своем участке заборол. По своим охуительным цифрам он должен был по сто человек в день убивать. Овер 700 за 100 с лишним дней.
>>6792655 >И вообще идите в по свой порнофанфик обсуждать. ЮВА ТВД никто не обсуждал А вообще при всей любви наших разрабов к тактико-РПГшкам как-то незаслуженно забыт сеттинг Гражданки, вот уж где креативу разгуляться
>>6792663 >Куда там тактико-рпг засунуть-то? Ну так же как партизан и советских диверсантов/разведчиков пихают. Только в отличие от ВОВ больше фич можно запихать.
>>6792648 >а штрафники заменили более боеспособные части на более важных участках фронта. Штрафники это пушечное мясо. которые кровью искупали. их бросали туда где ожидались серьёзные потери в живой силе. Так что нет, не катит. >>6792651 >Факта, который опровергал бы сказанное. Поскольку даже место и время действия неизвестно, а сам якобы автор в могиле, конкретных фактов тут быть не может как в подтверждение так и в опровержение. Просто есть явные логические несостыковки которые делают историю сомнительной. >А Рудель на Юнкерсе сбивал самолёты, Юнкерс от этого стал подходящим инструментом для дог-файта? Плохое сравнение, тут уместно с ППШ или ППС в снайперском деле сравнивать, в то время как обычная версия винтовки предназначалась для той же самой прицельной стрельбы. Просто кучность немного поменьше и оптики нет. >>6792652 >Не может глаз Хомо Сапиенса зумить как оптика. Там обычно дальность при которой кратности глаза ещё хватает. Вообще на дистанции стрельбы в километр для винтовок ВМВ главный враг не глаз а кучность, а на стандартном прицеле москинки дистанцию стрелльбы аж в 2км можно выставить, хотя это и исключительно для массового огня по групповым целям. >>6792653 Нет, то что цифры ему надули, это скорее всего, но определённые базовые результаты у него для этого должны были быть. >>6792655 Ну так-то ты прав, но в общем-то всё это часть обсуждения реалистичности женщин-бойцов на советском театре военных действий в видеоиграх. Очень сложно говорить об реалистичности игр не затрагивая реальные факты.
>>6792692 >Штрафники это пушечное мясо. которые кровью искупали. их бросали туда где ожидались серьёзные потери в живой силе. Так что нет, не катит. Ну да точно, в ВОВ же всё строго по уставу РККА происходило >Поскольку даже место и время действия неизвестно, а сам якобы автор в могиле, конкретных фактов тут быть не может Вообще-то можешь, гуглишь автора и его писанину-> определяешь место действия->гуглишь подтверждённые факты с данного места действия ИРЛ противоречащие сказанному-> приводишь их ИТТ
>>6792701 >Ну да точно, в ВОВ же всё строго по уставу РККА происходило Причём тут устав? Это назначение данных частей. Странно было бы их не по назначению использовать. >Вообще-то можешь, гуглишь автора и его писанину-> определяешь место действия->гуглишь подтверждённые факты с данного места действия ИРЛ противоречащие сказанному-> приводишь их ИТТ 1) Нет никакого точного теркинга автора по локациям ВОВ который можно где либо найти. Максимум очень приблизительные названия фронтов и операций в которых участвовало его подразделение. 2)Даже если и был, отсутствует точное время указанных событий. Так что ты полную хуету написал.
>>6792714 >Это назначение данных частей. А мы знаем, что в ВОВ в РККА все всегда были на своих местах? >1) Нет никакого точного теркинга автора по локациям ВОВ который можно где либо найти. Находишь книгу, узнаёшь данные автора, с этими данными пиздуешь на базы данных участников ВОВ, оттуда узнаёшь где когда и кем он командовал и так далее. Блять почему мне кажется что я с реконом ВОВ беседу веду?
>>6792727 >А мы знаем, что в ВОВ в РККА все всегда были на своих местах? На 1941 по описанию не похоже. Так что в основном да, хаос - враг победы. Если ты стрелков посылаешь мост разминировать, ничем хорошим это не кончится. >Находишь книгу, узнаёшь данные автора, с этими данными пиздуешь на базы данных участников ВОВ, оттуда узнаёшь где когда и кем он командовал и так далее. Блять почему мне кажется что я с реконом ВОВ беседу веду? И что это даёт. Точная дата событий неизвестна. Да даже если бы была известна, не похоже что кто-то ещё оставил описания этого участка фронта в этот период.
>>6792741 > Так что в основном да, хаос - враг победы. Так потому и воевали 4 года. После 41-го была куча проёбов, Харьковская катастрофа, оборона Новороссийска, попытки деблокады Ленинграда >не похоже что кто-то ещё оставил описания этого участка фронта в этот период. Ну ещё бы, ты же не узнал о каком участке фронта речь идёт
>>6792755 >Так потому и воевали 4 года. После 41-го была куча проёбов, Харьковская катастрофа, оборона Новороссийска, попытки деблокады Ленинграда То что все на своём месте не гарантирует победы. >Ну ещё бы, ты же не узнал о каком участке фронта речь идёт А зачем тратить время на заведомо бесполезный результат? Я тут ознакомился с сабжем. Больше никогда такое говно как аргумент не приноси. Тут по самому вступлению ясно кто и зачем писал книгу. В самом тексте идотизма тоже через край.
>>6792660 > А вообще при всей любви наших разрабов к тактико-РПГшкам как-то незаслуженно забыт сеттинг Гражданки И ещё добавить туда мистику, чтобы красные призывали дьяволов и чертей в форме, а белые - всяких кикимор из мифов, а финальная миссия проходила целиком в Аду. И романсы, чтобы можно было спутников романсить и получать эротические сценки как в масс эффекте. И постройку своего поселения, чтобы можно было дома строить и проблемы жителей решать. И систему рунического зачарования, чтобы на винтовках можно было рисовать руны, которые бы меняли характеристики и взаимодействовали между собой.
>>6792871 Вопреки воеватели. Есть такая категория историков, чаще всего дрочащих на тсоря и Россию которую мы проебали потеряли. >Образ святого благоверного князя пришлось вспомнить советским партийцам-атеистам летом 1942-го, когда армия Паулюса уже выходила к Волге… Этой цитатой всё сказано.
>>6793085 Не обращай внимания. Это у аутистов с нулевой социализацией, не умеющих общаться с людьми, такой способ завести беседу.
Начинать беседу нормально они не умеют. Так что делают это вбросом. Например: Я ПРОСТО ХОЧУ РАЗОБРАТЬСЯ, ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ПРОВАЛИЛОСЬ, А ВЫ ВСЕ ПИДОРАСЫ?
Ну люди приходят, начинают рассказывать аутисту что говно не провалилось, а они не пидорасы. И начинается беседа.
>>6792822 >То что все на своём месте не гарантирует победы. Не важно >А зачем тратить время на заведомо бесполезный результат? Потому что в противном случае твои слова останутся лишь домыслами, ничем не подкреплёнными.
>>6792883 Ну блять Коба сам тсоря и церковь из подполья в 1942-43 году (хотя Николашку он обхаживал ещё до этого) вернул и остатки Тамерлана приказал над линией фронта провезти на самолёте перед перезахоронением
>>6791491 Уел ватного разраба просто в ноль. В чистую. >>6791507 > А кто мешал оставить баб командирам, а винтовки раздать солдатам? Военный трибунал, например. >>6792533 Ору. Анонимному петуху виднее что там было на войне в окопе, чем ветеринару-участнику войны из этого самого окопа.
>>6792533 >И про снайперские винтовки тоже сомнительно. Молодой пчеловек, у него там по тексту "снайперская рота" с одной винтовкой на батальон. Чего тут думать-то.
Я недавно прошёл механоидов первых и вторых - и как же это было охуенно. Первые довольно прямолинейны, межсекторная торговля даёт возможность ощутить на своей жопе суть игры за транспортник. Ну и плюшка, что можно долететь до лаборатории в конце выполнив квесты в скальном секторе - моё почтение. Со вторыми всё вообще охуенно - захват секторов, тотальный геноцид, действительно изменённая местность. Высотный, например, мне рвал жопу ровно до того момента, когда я не купил какую-то скоростную йобу и джамп-накопитель. После этого можно было срезать через любую гору. Сбор всех механоидов - та ещё заноза в заднице, ОСОБЕННО того, который находится в подземке. Ну и грибы собирать, просто охуеть. Не собрал только одного, который был в скалах вроде бы. кастомайз глайдеров вообще охуенный со всеми этими вторыми двигателями, реакторами и оружием. И сюжетно интересно, в общем-то. Синигры-хайвмайнд, супер-червь из мехов первого вроде бы поколения, хранилище с мясными мешками под лабораторией и ещё несколько клёвых моментов. Багов, кстати, не очень много, но моменты уёбищные есть. Самое очевидное - когда цель, которую нужно довести до переноса, становится в статус ожидания группы на полчаса реального, сука, времени.
>>6793082 Потому что потенциально можно было вытянуть просто настолько крипозный хтонический пиздос с чадом кутежа и матерью сырой землей, что за время прохождения можно было бы поседеть. Но как-то артдирекшин просрали, сделали ебанную карточную хуету, короч совсем безблагодатненько.
>>6797830 Ну, блять, и хули с того? Это вообще "наша" мулька - мутить ядреные жанровые миксы. А тут блять, буквально был бы шанс сделать интересную эропге с высиранием кирпичей. Досадно нахуй.
>>6797842 > Это вообще "наша" мулька - мутить ядреные жанровые миксы. А тут блять, буквально был бы шанс сделать интересную эропге с высиранием кирпичей. Досадно нахуй. Как будто игру со славянской тематикой можно сделать только одну, и всё, теперь шанс проёбан. Так-то они с самого начала пилили карточную игрушку, глупо было ждать чего-то другого.
Чорт Андрийко пiзды дав. До этого автокликер напоминало. Не сказать что совсем не следил за состоянием колоды но атакуй дефайся хуле там. А этот пидор брутфорсит 10х3 не могу впитать своими аделаями. Еще и друзей призывает. Козел. Резко дюже. там есть конечно опции наебать попа или соглы с чертом но в рот ебал. Сука блять. заного начну хуле. Я же хика.
>>6799003 Тоже на этом моменте хотел дать слабину и согласиться с Андрейкой. Но помогла пересборка колоды. Вообще делать небольшую корректировку колоды на каждом из боссов тут нормально.
После Андрейки тебя ещё Русалка взъебёт, со своим призывом миньонов.
>>6799263 Скриншот из игры Чёрная Книга. На нём главная героиня общается с чёртом по имени Андрейка. Андрейка хочет нагнать на поля суховей, что б урожай погиб и в деревне начался голод. Он считает что таким образом мотивирует людей на поиск новых путей выживания и заставит из развиваться и становиться лучше.
>>6799242 И как ты ее пересобрал? Нихуя не пересобирал до этого черта. там скорее всего добор нужен чтобы эти складные защиты стакать. Ибо этот пидор тупо силой ебет бафается вначале 2 хода и все. Но у него 150 жизней ояебу. Расскажи свою тактику. По второму разу проходить так всрато все. Пиздец. анимации эти каличные. Я бы от них совсем отказался нахуй. Ебануться так всрать игру постараться нужно. разрабам полюбасу не должны давать спать проебанные возможности. Бесы донимать. Кнопки книги нет ток B жать. настройки видео сбрасываются все время. Бля.
>>6799295 >И как ты ее пересобрал? Уменьшил количество белых карт. Вместо затяжной обороны активно снимал ему HP. В помощь брал солдата (кот накладывает щиты, а мне нужно было максимизировать дамаг).
>По второму разу проходить так всрато все. Ты чо, ВСЮ ИГРУ начал заново? Мог же просто ГЛАВУ начать заново. Главу начал бы в избе, где можно скрафтить нужные карты.
>>6799302 ну я хуйзнает, там у него такой урон что не совсем понятно как успеть пожить чтобы победить. Вот про кота протупил, не знал что его брать надо. Возможно это винкон. Черти не донимали благословлял АОЕ и хуячил всех. Хилки нужны еще крутые. Ладно хуй с ним >Ты чо, ВСЮ ИГРУ ну да хуле там. Как в Slay the Sire. на это тоже игру тестировать необходимо. На реиграбельность. > где можно скрафтить нужные карты Блять у меня от этой хуйни фейспалм случился. начал кликать по картам думал что добавляю их в колоду а там за бабки все. Но похуй стало ваще.
Обожаю местные охуительные истории былички занятные. Действительно интересно читать весь этот деревенский фольклор.
Например историю про два креста я уже где-то читал. Там пояснение было, что русалки сзади напрыгивают. Потому что сзади креста нет. Вот один и надоумился, два надеть, так сказать для круговой защиты.
>>6763171 (OP) Э, там это, последний оплот и надежда всея русскога игростроения выпускает дифинитив идишон Корсаров. Надо бы тред создать, как раз прошло полгода с последнего.
>>6799348 Это тянет всю игру. Надо было все же рисовать вручную бои. В йунити хуйюнити но как в заглавной заставке. Весь этот фольклор вытянул бы игру и выделил бы ее на фоне даже StS не говоря уж про доску гроба тук-тук. Погнались за трехмерностью. За уникальностью. в результате одна блоха из Слей зе Спаера уделывает харихзмой всех чертей из Черной Книги. Я не говрю уж про мелких пиздюков - гремлинов.
>>6799454 Ashen выглядит стильно, хотя я в него и не играл. "Помни..." выглядит дёшево и крипово. Безликие манекены это нихуя не мило и не лампово (а игра как раз предполагает ностальгическую и приятную атмосферу).
Но, скорее всего, в Помни я буду играть, а в Ashen нет.
>>6799441 >в результате одна блоха из Слей зе Спаера уделывает харихзмой всех чертей из Черной Книги. Я не говрю уж про мелких пиздюков - гремлинов. Вот ерунду-то не говори. Никто никогда не стал бы играть в Шпиль ради графического стиля. Он там... мягко говоря своеобразный. Шпиль охуеннен механиками. А ещё разрабы молодцы, выкладывают бесплатные обновления вместо платных ДЛС.
>>6799471 Что есть то есть. блоха в СтС нарисованна охуенно круче чем эти безликие пятнышки с циферками в Черной Книге. Прими это, бро. Хватит сопротивляться очевидному. Графический стиль в СтС охуенен, карты отрисованны охуенно, противники продуманы охуенно, механики охуенные. Да там все охуенное. Пиздец.
>>6799476 >Что есть то есть. Лол, когда я впервые увидел графику Шпиля, я подумал: "Как же всрато." Это реально было всрато, особенно на старте, когда не было половины анимаций, а некоторые противники были практически не прорисованы. Впрочем на графику я всегда плевать хотел, поэтому получить кайф от игры она мне не помешала. У стиля Шпиля всего один плюс - он узнаваемый. Со временем конечно привыкаешь и даже начинаешь наслаждаться, нечто подобное я от тайлов ТoME испытываю, но общей всратости это не отменяет.
>>6799486 В СтС охуенная безлайновая рисовка. Ты просто говноед без вкуса. Но я вижу тебя оч сильно раздражает сравнение Черной Книги с СтС. Не ебу почему ты за нее так упираешься. Видимо ты и правда разработчик. Ну или говноед без вкуса х2. Выбирай ахах Хуй на тебя кароч и на игру твою
Тред отечественный клонов Шпиля? Чому забыли про сабж? Геймплейно до Шпиля, само собой, не дотянули, хоть и пытаются в балланс. Но визуально збс сделали.
>>6799509 >Но я вижу тебя оч сильно раздражает сравнение Черной Книги с СтС. Не ебу почему ты за нее так упираешься. Сравнивай боевую ситсему она в Шпиле объективно лучше, хотя и в Книге ничего. А вот графика из за этой самой безлайновой рисовки, и сомнительных пропорций, выглядит в Шпиле так будто это творчество начинающего художника. Ещё раз, никто бы её за графику не купил.
>>6799515 Говря о всратой графике в Шпиле, нужно понимать что есть куда более встратые примеры. А сама игра не сказать что отличная, но поиграть можно. Хоть не буквальный клон как Стук по Крышке Гроба, где герой буквальный клон латоносца у которого цена и эффекты большинства карт совпадают. А вот графика у Гроба наоборот - куда лучше. >>6799523 Отсутствие деталей. Ровно как и у Чёрной Книги.
>>6799600 Судя по отзывам в Стиме разрабы сейчас заняты правкой игры для альтернативно одарённых не осиливающих головоломки и бои. Графику игроки по большей части восприняли нормально.
>>6799621 Тоже заметил дофига нытья по поводу головоломок. В Стиме даже отдельную тему закрепили "Решения Головоломок".
Но ведь в случае с обычным боссом, ты, как игрок, можешь сам себе подговнить и собрать колоду, которая совершенно не подходит под конкретный бой!
А в случае с головоломкой ты наверняка знаешь, что у тебя в руке выигрышные карты. Прям с гарантией! Сами разрабы для тебя подобрали! То есть, в определённой степени, бои-головоломки даже легче обычных боссов.
Смысл сравнивать шпиль с отечественными говноподелками. Особенно это раскрывается, когда шпиль для тебя уже игрушка, которая никаких челленджей не представляет.
>>6801695 >Особенно это раскрывается, когда шпиль для тебя уже игрушка, которая никаких челленджей не представляет. Вот тогда и хочется чего-то нового.
А мне прям заебись заходит, но я за игрой ещё с прошлогоднего индифеста следил, когда демка была без озвучки. Со стилем вообще проблем нет - атмосфера его вытягивает.
>>6763171 (OP) Осваиваю Черную книгу, одно могу сказать точно, как закончу начну играть повторно уже за жлую Васю, так то игруля огонь, атмосферная, интересная, не напрягает особо, так и дышит своеобразностью. Рисовка своеобразная, не отменяет того что некоторые заставки хоть сейчас ставь на обои, сюжет в духе сказок, охуеннейший атмосферный лор. Ну коль доебаться недочего, доебусь до сложности, нахуй она такая простая, по началу да есть пот и слезы, потом Вася с вертухана овнит все живое, впрочем и бесы особо не мешают, смысл их отправлять куда то, единственный имбаланс замеченный, это бес, какой то хуй утопший который ломает мой билд, так сложностей нет вообще спамишь все отлетает изично. Ещё можно доебаться до баланса игрового, когда покупать ничего не нужно кроме травы, большая часть инвентаря коробейника слабая шопиздец, ну и картежники 100рублей за выйгрышь как то имбово. Вердикт в список годноты, однозначно маст хэв, жив ру игропром и всё так же как и 20 лет назад оригинален и непохож.
>>6802193 Нихуя не хочется - стабильно прихожу с работы - ставлю 20лвл, один путь, артефакты вместо карт и дрочу - каждый ебаный день уже 3-й год. По 3+ часа вечером.
Столько же, сколько тебе, но мне наоборот очень лампово это читать. Жаль, что я едва застал ту эпоху и не слишком чётко её помню, но тогда было здорово. Всё было настоящим в сети, прямо как в тех пикчах про нетсталкинг или матрице, люди окунались в интернет, игры и прочие новомодные штуки, как во вторую реальность. И старались ,как могли это донести слогом, экспрессией, чувством причастности. Как по мне, это прямо чудесно.
>>6808648 Надеюсь будет сиквел. В Питербурге С мистикой в духе Гоголя. Про молодого петербуржского студента, который между делом увлекается тёмными оккультными науками.
>>6808915 Два чая, можно действие на хохлоину сместить ПОрашники идите нахуй тип там своя атмосфера с паночками и чертями. ХЗ имхо Питер хуево подходит под атмосферу черной книги, имхо действо должно быть либо на хохлоине или в глубоких сибирских ебенях с тайгой и местным НЕХ
>>6809128 Да это и ежику понятно что создатели в первую очередь собиратели всяких быличек. И в последнюю- разработчики игор. Собрали б визуальную новеллу с текстовыми чекалками как в космических рангерах и заебок. Вот же лохи блять так игрулю всрать. Ахах
>>6809461 >а у Василисы вообще нихуя не виднеется. У ней цицки банница унесла! Как говаривали у нас в Перми - чо бы обдериха у бабы цицки не унесла, надо в баню войти с левой ноги, не наступая на порог, а перси то салом намазать, взять с веника берёзового по листу и на цицки-то налепить! Такмо бабка моя говорила, знаткая.
>>6807741 От чего? У игры довольно хорошие отзывы, у некоторых я смотрю наигранно +50 часов, что весьма достойно. Отдельным игрокам - "сложна", но с каких пор это считается недостатком игры?
>>6811837 Учитывая что осталось три поста, это совсем не долго. А так отзывы объективно хорошие, а в плохих в основном про завышенную сложность. Это не имхо отделенных индивидов с двача, это реальный результат.
>>6811899 Если твой вопрос про отзывы связан с мои предыдущим постом, значит ты пытаешься предположить что отзывы не объективные потому что купленные. Если отзывы купленные то где не купленные? Так что на твой вопрос ответ дан. Успокойся уже.
Помогите вспомнить игру. Там надо было играть за какую-то бабу механника и цель первых миссий это починить какой-то летательный аппарат. Игра то ли платформер, то ли слешер.