>>6773452 (OP) Поинт энд клик адвенчура, кривая и с актуальными пошляцкими смехуёчками на период создания. Интерес представляет только историкам, как копролит ранней постсоветской эпохи, по типу КВН, где информационный фон с анекдотами, фильмами, тв рекламами был общим.
>>6773452 (OP) Очень низкосортные адвенчуры, произведенные на территории бывшего СНГ в период с середины 90х по конец нулевых, с целью сруба бабла с наименее требовательной аудитории. Характеризуются: 1) Отчаянным закосом под, преимущественно, сиерровские "квесты", отсюда... 2) ... доведенной до абсурда логикой прохождения 3) Эксплуатацией актуальных (на тот момент) узнаваемых темах, явлениях, персонажах. 4) Повсеместным юморком настолько днищенского качества, чтоб под него мог хрюкать ужратый в говно батя.
>>6773796 >1) Отчаянным закосом под, преимущественно, сиерровские "квесты", отсюда... >2) ... доведенной до абсурда логикой прохождения >4) Повсеместным юморком настолько днищенского качества, чтоб под него мог хрюкать ужратый в говно батя. Под это описание подходит почти любой квест типа депонии или сибирии
>>6774538 Жанр образован от соединения слов Метроид и Каслвания. Собственно, Метроид является фактическим основателем жанра, а Касла (в частности, SotN) - продолжателем его идей. Основная концепция жанра следующая. Есть некий относительно открытый мир. Мы вольны исследовать его в любом порядке, однако во многие места мира невозможно попасть, пока герой не получит какую-нибудь новую способность (вроде двойного прыжка). Собственно, сбор новых способностей для продвижения в глубины игрового мира и является костяком любой метроидвании. Касла (SotN) в свою очередь добавила ещё и прокачку персонажа, а также сбор всякого снаряжения, с помощью которого можно делать свои собственные билды, использовать какую-то свою тактику боя.
Сам по себе жанр очень годный, но вот некоторые его фанаты (особенно ошивающиеся на этой доске) страдают ужасным недугом - они записывают в метроидвании всё, что хоть отдалёно напоминает их любимый жанр. Есть открытый мир? Всё, это метроидвания. Герой может 1 раз в игре открыть новую способность? Это точно метроидвания. В итоге в жанр пихают всё, что не поподя, т.к. формулировки жанра изначально неточные. Лично я придерживаюсь мнения, что игра имеет отношение к жанру, если: имеет открытый игровой мир, требующий для своего изучения получение новых способностей; способности сами по себе используются для попадания в новые места мира, а не просто дают более эффективные способы победы над противником (что в корне ничего не меняет); оба предыдущих пункта учитываются одновременно, наличие только одного из них не делает игру метроидванией.
>>6774871 Что значит "банальные платформеры"? Платформер - тоже весьма размытое название. Но если уж говорить за банальные, то это, например, Супер Братья Марио. Движемся строго в одну сторону. Уровни идут линейно, один за другим. Усиления проёбываются при получении урона/смерти (в то время, как в метроидваниях нет абсолютной смерти персонажа, способности всегда сохраняются). Упор идёт на акробатику (в отличии от метроидваний, где основа - нахождение секретов и нычек). > Да, инвентарем и бектрекингом, но суть от этого не меняется. Нифига ты рубанул. Ещё как меняется! Поиграй в Марио, а потом в первого Метроида. Это абсолютно другая концепция прохождения, с абсолютно другими приоритетами. >>6774875 Не играл, анонче.
Срань неописуемая: 1.Рандеву с незнакомкой 2.Вовочка и Петечка 3.Чукча в большом городе 4.Операция Х или новые похождения Шурика 5.Приключения Порутчика Ржевского
>>6774980 Представь что ебанутый хуйдожник руками без опыта геймдизайна украл диздок Маски Мажоры, повырывал и сожрал три четверти его страниц, а оставшиеся заляпал говном и грубо накаляканными ЛЫЦАРЯМИ))) на полях.
Переделка моей когда-то рецензии по Князь: Легенды Лесной Страны.
игроновелла художественный эффект: Фантастика. суть: ЯЗЫК-(САМООЧЕВИДНО-)САМОСОПРЯЖЁН
Вкратце: касается Одесского и Полтавского русского, Обтекаемо-Русский и Твёрдое-Слово, это разные языки, всё, это написано на Обтекаемо-Русском. Все кроме неисковерканно разговаривающих (в том числе и образно) на этих двух в игре - сумашедшие или подстилки сумашедших. Не за что.
>>6775757 Ебанутая картинка. Давно уже прошли времена, когда в играх был односложный геймплей и их можно было просто и однозначно классифицировать: стреляешь - стрелялка, бродишь - бродилка, летаешь - леталка, дерешься - дрочилкадрачка. Игры стали комплексными. В игровом дизайне появились течения, веяния, мода, какие-то общие элементы кроме жанра, по которым игры можно группировать. Игр банально стало выходить гораздо больше. И все это надо как-то классифицировать, чтобы найти то, что тебе интересно. Я не понимаю бугурта от "новых жанров". Кому они мешают?
Все равно что придти в магаз за белой колбаской (каноничное название вайсвурст не упоминаю, дабы не быть названным пориджем), а на кассе ебанутая кассирша зарядит телегу "ууууу, сука, развелось зумерья, вот в ссср все сосиски ели, и жили хорошо".
>>6776470 >Я не понимаю бугурта от "новых жанров". Кому они мешают? Очевидно, дебилоидам, которые рисуют подобные картинки. Или, может быть, это один и тот же дебилоид, сующий соевый фейс по поводу и без повода в любой тред и на любой пост. Было бы неплохо забанить эту тварь по подсети пожизненно.
>>6775914 >>6775914 Информация Извне: Твёрдое-Слово фонологично, Обтекаемый-Русский генеративен, два произношения одного правописания ниспровержение филологии. (Персональный комментарий большей частью, при этом не полностью: В письменном правописание достраивается произношением стилистически, в устном превалент произношения. Устность и письменность различные природные явления.) Информация Извне: А это минус лингвистика. Всё. (Персональный комментарий: Всё. Не за что - выше включительно.)
>>6778021 Информация извне: Есть третий язык, эти два подтверждаю, Присутствием, не локализируя. Третий наш. Возможны ещё. (Комментарий от себя: МимолЕтие, кажется. Вроде бы Сахалин. В Князе пересказывается ассоциирующимися сс Пермью. Требуется уметь осуществлять Исход Воеводе. Воеводы в Князе этого не умеют деревня сгорела. Чёрт его знает где Мимолетие в Князе.) Информация извне: Вот теперь всё. (Комментарий от себя: Игрой пересказывается некий набор событий имеющих наименование Переплёт. Замешаны Полтава, Нижний Новгород, Псков, Пермь, Одесса, Волгоград, действие под Полтавой нормальные откуда свинтили, Одесса прискакала заблаговременно мочить понахватавшийся у неё Псков, Пермь предъявляется по несоответствию Полтавскому, из Нижнего Новгорода разномастные уёбки, Волгоград прибился за компанию, есть уёбки из Полтавы как из самой зоны отчуждения по сути, так и наблюдающие извне, дальше не вникал, а также какие-то не те из Одессы, вроде как около 800 лет тому назад, документы используются для раскрашивания Попаданческой литературы, Самосбор возможно включительно, Князь ставит точку на каком-то этого аспекте. Всё. Не за что, выше включительно.) P.S. От себя: Второй Князь имеет отношение к современной украинской организации Подкова. Выискивать там неискажённый фольклор безнадёжно. Это де факто говно мамонта. Также не за что.