>>6720390 (OP) Из самых последних, которые вышли совсем недавно, Резидент Ивл 8. На каждом из боссов я просто орал. Таких пиздатых боссов я не помню со времён Коджимовских МГСов, где каждый босс был харизматичным, уникальным засранцем с собственным бэкграундом.
Ну и концовка в которой Крисс просто ходит и разъёбывает всю эту деревню миномётным огнём.
>>6720390 (OP) Некоторые боссы в играх фромов, до визга прям ХЛ2, когда врубалась эпичная музыка с ритмом и риффами (почему так мало металла в остах игр? подходит под любой жанр) Call Of Duty: World At War, когда водружал советское знамя над Рейхстагом.
>>6720390 (OP) Serious Sam TSE, последний уровень, арена перед ласт боссом. Большое поле с каменной площадкой посередине, когда небо темнеет и начинает идти метеоритный дождь. Со всех сторон ебовая толпа врагов и ТА САМАЯ музыка. https://www.youtube.com/watch?v=Tup-Nq6y9oQ
>>6720390 (OP) Самый сильный игровой опыт за хуй знает сколько лет - Enderal Но не >ЕБАТЬ ЕБАНУТЬСЯ ЧТО ТВОРИТЬСЯ-ТО КАК ЖЕ ОХУЕННО Нет. Это действительно было охуенно, но я ни в одной игре не чувствовал себя настолько эмоционально и физически вымотанным, как перед финалом Эндерала, который оставил от меня пустую оболочку.
Спойлерить не буду. Если распишу свой "бэд трип", ты всё равно не поверишь, что игры так могут. А может я напрасно тебе его советую и тебе совсем не зайдёт. Это даже не игра, это мод. Тотальная конверсия. Но ничего лучше в плане погружения, атмосферы и воздействия на психику я не помню.
>>6720390 (OP) кал оф ктулху 2006, побег от ебнутых селян в отеле с запиранием щеколд в последний момент. такой нахуй адреналин может быть разве что только во сне когда ты от ебаки бежишь а ноги ватные стоновятся и бежать все сложнее, а тварь все ближе и уже пятки облизывает.
>>6720390 (OP) Королевская Конча. Там то, что по меркам других игр ощущается мелочью (типа, выбрел в лесу на развалины, а в них — два разбойника, или задание в духе "отнеси лекарство"), воспринимается оцень близко к сердцу. Вовлечение охуительное.
>>6722091 >только во сне когда ты от ебаки бежишь а ноги ватные стоновятся и бежать все сложнее, а тварь все ближе и уже пятки облизывает. Я за собой заметил привычку материть во сне ебак — и вроде помогает. Как раз говорят, что брань помогает от нечистой силы, такие вот языческие верования.
>>6722105 Нормальная игра с нормальным управлением это зельда какая нибудь или бетманы, где видишь толпу быдла и идешь давать им пиздов, от твоего мастерства зависит сколько ты накрутишь комбо счетчик прежде чем тебе по еблу дадут, а когда ты блядь видишь какое то говно кисельное, где ты пукоешь-какоешь и прожимаешь 10 кнопок чтобы замахнуться палкой и промазать по алкашу который тебя по почкам лупцует это кал.
>>6722115 >Нормальная игра >бетманы Это тот самый соевый кал, где даже насильников и убийц нельзя ни в коем случае убить, только посадить обратно в тюрьму, из которой они в следующей части опять сбегут? Ебать ты говноед, братишка.
>>6722125 Ну так игра про ебаната поехавшего, который находится на точно таком же уровне шизы в башке, как и его враги. В этом и смысл. Ты правда думаешь, что в городе, полном ебанатов, главный герой будет чем-то их лучше?
>>6722115 >Нормальная игра с нормальным управлением это зельда какая нибудь или бетманы Ну охуеть, принёс вообще неудобоиграемые высеры с куда более ебучими зацепами — и рад. Комбо, блять, комбо — это вообще самое всратое, что только в боёвке можно придумать. Не за жизнь борешься, а какого-то стахановца на конвеере опиздюливания изображаешь. >где ты пукоешь-какоешь и прожимаешь 10 кнопок чтобы замахнуться палкой и промазать по алкашу который тебя по почкам лупцует Ты до мастерства не добрался, чел. Там от одного половца переживаний больше, чем от всех сотен бэтменских болванов.
>>6722147 Речь про эмоции, бчел. В бетманы я по 150 часов нахуярил, а от этого кисельного кала неповоротливого башка уже через 20 минут заболела. Интересней краску высыхающую смотреть, чем играть в киндокал.
>>6722156 А у меня всё наоборот. Вкус у тебя говно, чел. Причём с бэтменом такая история, что даже будь он гейплейно безупречно скроен — всё равно люди со вкусом в него б не играли бы, потому что только КОНЧЕНЫМ СОЕЖОРАМ БЕЗ МОЗГОВ может быть интересна супергероика.
>>6720390 (OP) Planetside 2 Там осады одного клочка земли иной раз длятся как в ебучем вархаммере по несколько часов. С кучей техники и авиации, орбитальными ударами, воздушными авианосцами и гигантскими танками. Самая мякотка, это если в такое сражение вклинится третья сторона конфликта. Вот Бугуртофилд, как ближайшая альтернатива, мне таких чувств не дарил. Да, было приятно ощущать себя участником миротворческой операции на каких-нибудь Каналах Ноушехра, но именно Планетсайд способна дать ту самую массовость и атмосферу жестокой мясорубки. Вчера на Индаре у ребят из Конгломерата была целая танковая операция с окопкой на местности и добычей ресурсов для передовых баз.
>>6720390 (OP) RE7 Взял а бандле с 8м, решил начать с 7го, так как связаны и просто улетел нахуй в астрал. Так страшно не было с лет 10. И интересно одновременно.
>>6720390 (OP) Несмотря на то что игра уже видится мне коридорно перекатным говном, которую я бы в жизни больше не запустил, но я наверное до конца жизни запомню те ощущения, которые я пережил в концовке 3 массээфекта, когда начался окончательный пиздец, а жрецы стали долбить нормально. Чувство безысходности и что все твои попуки просто бессмысленны перед невероятной силой очень хорошо переданы.
>>6720390 (OP) Сразу вспоминается концовка третьего масс еффекта, без этого длс. Тогда меня порвало во всех смыслах. И вспоминается концовка металтгир солид, битва против НАНОМАШИНС САН была ахуенной.
>>6722127 Хуита, моб будет просто оглушен по игровой логике, если ты к его телу спустишься проверить. Даже если таранишь бэтмобилем толпу зеков в Архем Найт, то они типо оглушаются током, а не умирают от многочисленных переломов. Такая соевая параша все эти высеры про супергероев, только Дедпул ещё более-менее с яйцами.
Первый эпизод Tales of the Borderlands. Было настолько охуенно как и написано в ОП посте. Конечно, потом качество стало барахтаться от Неплохо до Нудно и не очень, но в целом вся игра зашла.
>>6720390 (OP) В секиро щас бегаю. Когда в туза ебут сильно, телепорчусь в начало и там просто бегу нахер ваншотая всех с контратак. Жалко что нет атаки чтоб с противника на противника перескакивать как в юбииграх.
>>6720390 (OP) Бетман аркхем сити на релизи. Это просто транс нахуй был, когда в запойные катки входил разъебывая ебальники быдлу в ахуевшей атмосфере района оставленного самому себе. Сейчас так не делают.
>>6722989 Тебе не в домек, дебил, что бетмана может уничтожить за ночь все быдло, но он настолько силет что он уебывает любого НЕ УБИВАЯ. То есть уебкам вроде дедшота, буллая, бейна живется легче, ведь они просто убивают, а тут нужно мозги иметь, которых у тебя нет.
>>6720390 (OP) Portal 2. Самый финал, когда обваливается крыша, и нужно создать портал на Луне. Я просто охуел первый раз, когда играл. Нужно оговорится, что я вообще обожаю, когда финал истории приводит тебя к чему-то такому, чего ты никак не можешь ожидать в начале. И вот, на протяжении игры действие неторопливо разворачивается, главный злодей и единственный друг меняются местами; под конец спираль истории начинает стремительно распутываться, достигая просто неебической скорости под самый конец, когда робот-психопат пытается нас убить, ломая попутно весь комплекс. И в конце этой гонки, когда измождённая героиня лежит на полу, под разсверепевшим компьютером, и нужно сделать последний выстрел из портальной пушки, чтобы отправить вас обоих в космос, за много тысяч километров, это так сильно бьёт по мозгам, что я просто физически чувствую эйфорию. Потрясающий финал, один из лучших в комп.играх, как по мне.
XCOM 2 WotC. Я за многое не люблю игры фираксов, но должен отдать им должное, они умеют делать действительно эпичные ситуации. И самые эпичные, возможно, связаны с мадам с пикрила. Она сама по себе весьма неприятный противник (особенно, когда встречаешь её с не самым лучшим снаряжением), но музыкальная тема, которая начинает звучать во время битвы (особенно с момента 1.24): https://www.youtube.com/watch?v=4V7gDa80CpU - это просто +100 к эпичности. Причём дело не ограничивается музыкой, в подавляющем большинстве случаев моя команда в этот момент находится в полной жопе, когда нужно быстро принимать рискованные и отчаянные решения. И когда под эту музыку наблюдаешь за тем, как твои оперативники красиво запрыгивают в окна, что-то взрывают или делают ещё какие-то вещи - это очень здорово даёт прочувствовать всё напряжения от неравного противостояния кучки ополченцев и высокоразвитой инопланетной расы, захватывающей планеты.
AM2R. Финальная битва с королевой Метроидов. Это просто что-то. Битва сама по себе напряжённая, но в этом ремейке её усовершенствовали, заставив меня охуеть. Дело в том, что в оригинале, битва с боссом происходит в одной комнате, пока кто-то один не упадёт замертво. В ремейке же, в какой-то момент, королева вдруг сносит стену за нами, принуждая к тому, чтобы мы перешли в следующую комнату, где яростное чудовище с новыми силами продолжает пытаться нас убить. Бой идёт напряжённо, аптечек начинает нехватать, а тварь и не думает дохнуть, снося ещё одну стену, а потом ещё одну. Ты ощущаешь, как королева постепенно загоняет Самус в угол, откуда бедняжка уже не сможет никуда деться. При этом, сам вид королевы внушает трепет. С её искалеченного (нашими ракетами) рта капает кровь, наша героиня одной ногой стоит в могиле, но никто из двух дамочек не думает сдаваться. У одной убили всех детей, и теперь она в бешенстве, а её жажда крови неизмерима. У второй - военный приказ, главной целью которого является убийство этого последнего чудовища. Под конец накал битвы достигает кульминации, когда нашу героиню проглатывают. Для того, чтобы она детонировала внутри желудка чудища, и, наконец, закончила этот изматывающий бой. Один из лучших 2D-босс-файтов, которых мне доводилось видеть.
Dark Souls 3. Битва с Гаэлем. По моему мнению, это самый красивый бой за всю историю душ. Эпичен он не только визуально, но и по лору. Когда в конце всех событий, в далёком будущем (настолько далёком, что изменился сам ландшафт местности) мы встречаем измотанного, одетого в лохмотья, преданного рыцаря-раба, Гаэля, являющегося, возможно, последним живым существом на планете, это пробирает до костей. В то время, как мы просто совершили временной скачок, старик, похоже, все эти тысячелетия продолжал жить, ища кровь Тёмной души. Невероятно долгая жизнь, общая усталость и вынужденный каннибализм превратили некогда доброго друга в безумное чудовище, одержимое своей целью. Гаэль обезумел настолько, что в первую фазу боя сражается с нами, скорее, как животное, чем как человек - ползает на четвереньках, делает стремительные прыжки и яростно молотит мечом. И только с получением серьёзных ран, он, как будто, вспоминает о своей человеческой природе. После чего встаёт в полный рост, и начинает сражаться с нами как человек, с грацией и твёрдостью короля. Его удары становятся менее хаотичными, более чёткими и болезненными. И наконец, в третьей фазе, Гаэль, подпитанный мощью тёмной души (а возможно и управляемый ею, как марионетка) взлетает вверх, становясь подобным древнему богу. Его кроваво-красный плащ начинает напоминать крылья, небо заволакивает тучами, а кругом начинают бить молнии. Невероятная ярость рыцаря прерывается периодическими криками боли, когда сама тёмная душа в нём издаёт яростный боевой клич. И всё это происходит на краю умершего мира, где не осталось ни королевств, ни драконов, ни древних богов, и сам цикл огня, давно закончившийся, стал бессмысленным. Иронии добавляет ещё то, что Гаэль является обычным человеком, который, по иронии, пережил абсолютно всех. Клянусь, это самое эпичное, что мне доводилось видеть в серии.
В Darkest Dungeon определенно были охуительные моменты на грани в боссфайтах. Отличный саундтрек и меметичный нарратор добавляли кайфа от игры. Раз 5 прошел, включая НГ+. Жду ДД2, надеюсь не изговнят то, что и так хорошо работает.
Диско Элизиум MGS V GROUND ZEROES сам фантом пейн местами, песни из восьмидесятых, боссфайт с горящим человеком, ну может миссии сюжетные, не все правда
dungeon crawl stone soup, это один из мейнстрим рогаликов начал в нее играть с 0.7 версии когда разработчик отдал игру сообществу и сформировалась команда заинтересованных людей готовых совершенствовать игру уже тогда была вики и понятно что без вики в этой игре делать было нечего, но я решил не читать те статьи в вики которые относились к описанию локаций и переходов между локациями и вот там играешь-играешь, первые разы конечно дохнешь десятки раз на верхних уровнях и в простейших бранчах но потом как то таки раскачался и прошел аж кое как до нижних этажей бранча "vaults" те катакомбы, а там вижу вход в "crypt", оказывается там еще и 4 этажа крипты, как то прошел их, а там еще и вход в the tomb (склеп), и там уже мумии которые ебашат на пол-хп и это нерезиститься и все такое и я такой думаю, черт побери, как далеко я уже забрался, что я брожу уже в таких далях и тогда я понял еще насколько дохуя контента в рогаликах, за десятки лет разрабы там такого понаделали.. а потом уже через несколько месяцев игры понял что это даже не лейтгейм был.. а потом оказалось что в игре есть еще и (не знаю как это назвать) постгейм что ли? по сути ты можешь выиграть в игру собрав 3 руны и вытащив орб наружу НО ты можешь попытаться собрать все 15 рун и оказываеться что объем контента этого постгейма равен всей остальной игре! те там есть еще и бездна, и глубины, и 4 ада, и пандемониум, причем бездна и пандемониум бесконечно генерируют свои этажи.. и потом уже на меня нашло похожее чувство второй раз, когда уже другим прокачанным персонажем делал 15 рун и шатался по тому же пандемониуму.. то есть чувство что ты бродишь по каким до запредельным далям, по каким-то неизведанным запретным мирам
>>6723106 У меня такие же чувства вызывал чародей эфирных. А эту с инвизом я до последнего момента старался не убивать, настолько мне нравилась её сдержанность в высказываниях и отсутствие ксенофобии. Особенно мне нравилось как она комментировала действия моих штурмовиков, когда те наносили удары в ближнем бою.
>>6724428 >сдержанность в высказываниях и отсутствие ксенофобии. > жалкие людишки, насекомые забавно шевелящиеся у меня под подошвой развлеките меня пока я захватываю вашу планету. Охуенная сдержанность.
Буквально вчера накатил модов на фиракскомов и решил вспомнить молодость. Охуел на второй же миссии, модификатор миссии толпы лостов и химическое оружие. Весь уровень в лужах кислоты и зомби. Адвент технично окопался и седел в фулукрытиях. В итоге толпы зомби вытеснили меня в центр карты где я и закончился. Утер пот, начал заново. В следующий раз Адвент подтвердил что он БЕТТЕР просто закидал плотную группу хкома гранатами. Пошёл в душ, охладится. Понял что ебать лицом клавиатуру тут не выйдет.
Начал заново. Дошёл до первого террора убежища повстанцев. Толпа лостов, толпа крисалидов, избранная. Охуенно.
Один из самых охуенных эспириенсов в играх. Играть в буллетшторм это буквально оказаться в боевичке 80х. Как же она охуенна. Последняя игра в индустрии у которой были яйца.