>>6647569 (OP) 25 лет делали все еще альфа Старситизен будет лучше. COPIUM А по факту дерьмище ебаное, где блядский ТЕС6 сучара на тодде, вот же блядина ненавижу его.
Я проникся, очень круто! Приятно видеть разработчика способного в дизайн, а не в очередную фиолетовую дрисню в космосе. Я проникся качественным окружением и строго выдержанным стилем стилем. Не удивлюсь, если в будущем всё будет выглядеть именно так и космос именно такой. Какая же редкость разработчики со вкусом в наше время.
>>6647569 (OP) Геймлей не показали, сути не объяснили. 2 года ждать какую-то обскурную хуйню на чистом хайпе и честном слове (киберпуку - привет). Нахуй так жить?
>>6650091 Беседка может сделать калаут-76 с платными модами, анальным онлайном и очередным витком деградации в написании мейнквеста. Ищем... внука! Чтобы... исользуя гекк... спасти космос от... мутантов? радиации? анклава? андроидов? ммм...
>>6649301 Да, кстати, промышленный дизайн реально клёвый. В отличие от другой фантастики типа говнохало с воспалённой фантазией художника вместо базового юзабилити нарисованных предметов, здесь видно, что все эти приборные панели и предметы делали люди для людей.
>>6649862 Нихуя. В alien нет выдержанного стиля, как и в звездных войнах. Там все как раз по принципу "напихаем всего подряд чтобы создать футуристичный вид".
>>6651706 >>6651735 Нет, это важно. Нет смысла делать на стенах сложные узоры если они не несут никакой функции. Ну то есть есть смысл конечно, но явно не на космической станции.
>>6652711 >ты упорытый это дизайн нашего времени Ну тащемта человеку не дано заглянуть в будущее, вся фантастика становится ретро футуризмом со временем. Но панели прямиком из даже не современных самолётов это пиздец
>>6652850 Ну ебаное рулевое колесо уже целый век живет и не особо видоизменяется визуально, может эти панельки на самолетах это из той же оперы хуйня, просто прижилось?
>>6647569 (OP) Пиздец, вот стоило вынашивать игру 25 лет, чтобы выпускать её в эпоху, когда все протагонисты должны быть либо негрилами, либо мужеподобными бабами. Единственная надежда на то, что там будет редактор персонажей в котором можно сделать нормальное человеческое существо. А если нет, то лучше отправьте в заморозку ещё на 25 лет, и вместо этого сделайте тесодетям их фентезийчик с черными трансэльфами.
Я вообще был безумно впечатлен целостностью стилистики. Грубые, проверенные временем твердотопливные реактивные двигатели, дымиша, пламя. Защитные обшивки, белые скафандры. Тумблеры на механических панелях. Это всё сделано просто богоподобно. Стилистика первых космических аппаратов 60 - 80х годов просто безупречно выдержана. Никаких гейских защитных полей или голограмм, суровые механические тумблеры и жидкокристалличечкие дисплеи с затертым пластиком.
Чем-то художественно похоже на фолаут, но чуть подальше культурно в будущем и чуть глубже ногами в настоящих космических аппаратах для полетов людей в космос и именно научной фантастики, а не ретро футуризма. Боже, как же охуенно.
Сюжет и сеттинг - Действие игры развернётся в 24 веке, а главный герой станет членом Constellation — организации исследователей космоса, которую описывают как «смесь НАСА, Лиги выдающихся джентльменов и Индианы Джонса». - Управляющий директор Bethesda Эшли Ченг назвал Starfield «симулятором Хана Соло», отметив дух приключений и исследование галактики. - Детали о сюжете разработчики не раскрывают, однако по ходу истории будут поднимать вопросы науки, религии и внеземной жизни. - В тизере появляется книга мемуаров мореплавателя Джошуа Слокама, пропавшего без вести в Атлантическом океане в 1909 году. Геймдиректор Тодд Говард не стал говорить, имеет ли эта деталь непосредственное отношение к сюжету Starfield, но сказал, что все предметы в кадре «имеют значение». - Несмотря на слухи, по словам разработчиков, в создании Starfield не участвует актёр Том Круз. Геймплей и детали о проекте - Игроки смогут кастомизировать главного героя, в том числе выбрать его предысторию, которая повлияет на то, как будут развиваться события. - В игре будет несколько разных фракций, однако самая главная из них — Constellation. - Над Starfield работает около 450 сотрудников BGS. - RPG создаётся на значительно переработанной и улучшенной версии собственного движка студии, который называют Creation Engine 2. - Тайтл будет консольным эксклюзивом Xbox — релиз состоится на ПК и Xbox Series X|S. - Говард утверждает, что в Bethesda не сомневаются в дате выхода — 11 ноября 2022-го. «Если бы мы не были уверены, мы бы её не объявляли», — добавил он.
>>6653355 >Детали о сюжете разработчики не раскрывают, однако по ходу истории будут поднимать вопросы науки, религии и внеземной жизни Главный герой ищет сына, религиозного ученого, которого в детстве похитили инопланетяне.
Вангую, что будет мультиплеерная дрочильня со случайной генерацией, гриндом и пр., с сюжетом для галочки. И о игре забудут через пару месяцев после выхода.
Им нужно было выпускать Свитки каждые лет 5 и всё.
>>6653724 По тем же причинам по которым Сони несколько лет подряд показывает одни и те же игры. Но вообще да, мне больше нравилось когда Беседка анонсировала игры за полгода/год до их выхода
Тодд сказал, что Стафилд не ЗВ (фентези а космосе) или Стар Трек (космоопера), а "НАСА-панк". Гуманоидных инопланетян походу не будет, только зверушки.
>>6656222 Инопланетян на скриншотах не замечено, так что не будет (только какие-то крабы в духе документалок про внеземную жизнь). Вообще я хз как васяны всерьез воспринимают тот же Ствол. Внешний вид и поведение тамошних инопланетян делают сеттинг 100% фентези.
Назовите хоть оду нормальную игру от бефезды? это всегда багнутая пластиковая параша. Один раз попытался в этот фаллаут нью вегас поиграть и чуть не стошнила от этого говна
>>6656388 Двемерское инопланетное устройство для чтения свитков. Будешь по планете бегать, отстреливаясь от бульбозавров, чтобы эти полукольца поворачивать.
Если тодд не запилит бесшовную посадку на планеты как в элитке то нахуй не нужен его скайрим в космосе. Вообще забавно что за полтора года до релиза у него нет ничего кроме тизера, и это для игры которую он по рассказам уже много лет делает.
>>6653355 >>6656205 Если будет реальный твердая(почти) нф то может и поиграю. Фентезийное говно с магией я не люблю и "фантастику" уровня но мен скай тоже. Хочется чего-то посерьезнее.
>>6656662 >Не запилит, движок говно же. Если бесшовная посадка будет, то она уже запилена на движке. Пока неизвестно, что Тодд проделал с движком и насколько он его проапрейдил >>6656675 >багами морровинда в большинстве движков встречаются баги из старых итераций движка >графоном облы в тода4е нехило подкачали графон, скай выходил на том же железе что и обла
>>6656821 Кстати было бы прикольно, если в сеттинге игры человечество - единственная раса. В начале игры до нас доходят сигналы/аномалии напоминающие высший разум. И мэйн-квест есть поиск бога/инопланетян
Как же ненавижу жанр рпг. Ведь все равно ни одна рпг никогда не давала реальной "свободы". Вы же буквально как подопытные крысы выбирает изначально задуманные фразочки которые почти не влияют на игру.
Дайте нормальное экшен приключение с заранее продуманные сюжетом и катсценами
Starfield - масштабная ролевая игра. Её можно описать как "Skyrim в космосе". Именно такую характеристику своему долгострою дал сам Тодд Говард.
Другое описание, отражающее наполнение Starfield - "симулятор Хана Соло". Игрокам предстоит путешествовать по разным мирам и локациям на своем корабле, то и дело попадая в различные интересные ситуации. Одними из ключевых источников вдохновения для Starfield послужили классические научно-фантастические художественные произведения, вроде "Стартрека", "Звездных Войн" и "Звёздного крейсера "Галактика". В ходе производства Starfield разработчики оглядывались на реальные исследования космического пространства. Старший художник проекта описывает визуальный стиль игры как "NASA-панк". В рамках сюжета Starfield, события которого разворачиваются в далеком будущем, игрокам предстоит стать частью организации Constellation - единственной оставшейся группы космических исследователей. В процессе создания персонажа в Starfield игрок сможет выбирать его предысторию, что окажет определенные последствия на линию повествования. Космические корабли в Starfield создаются с большим вниманием к деталям. Художники озаботились самыми разными тонкостями, включая назначение кнопок и рычагов на контрольных панелях, а также попытались придать интерьерам чувство "обжитости". У Bethesda ушло немало времени на то, чтобы придать Starfield уникальную идентичность - разработчики уверенно хотели сделать игру в футуристичном сеттинге, однако визуальные и тематические ориентиры были определены постепенно. Прямо сейчас Тодд Говард уверен в дате релиза Starfield - разработчик убежден, что игра выйдет точно в срок.
>>6656889 >не будет вообще никаких посадок и полётов. Это рпг Ну чел в тизере сел в корабль и полетел, поэтому я сразу подумал про межпланетные перелёты.
"В Bethesda Game Studios мы стремимся создавать игры, в которых искусство и наука переносят вас в другие миры. Но одно путешествие нам пока не удалось совершить - путешествие к звездам.
Мы смотрим в небо и размышляем: одиноки ли мы во вселенной? Что ждет нас там? Что готовит нам будущее? Мы состоим из атомов, которые когда-то были звездами, и поэтому нас тянет к звездам.
Starfield - наша первая новая вселенная за 25 лет. Это игра, о которой мы всегда мечтали, но только теперь мы располагаем необходимыми технологиями и опытом, чтобы осуществить свои творческие замыслы. И мы приглашаем вас присоединиться к "Созвездию" - последней группе исследователей космоса.
Вас ждет ролевая игра следующего поколения, где вы можете стать кем угодно и отправиться куда захотите. Исследуйте наш мир и творите свою историю.
Кроме того, Starfield - игра о надежде, о судьбе человечества и о попытках разгадать величайшую загадку мироздания".
Starfield можно проходить с видом от первого и третьего лица; Starfield базируется на научной реальности и будет достаточно серьезной и приземленной, но это все еще игра, поэтому в ней не обойдется без условностей - например, стреляющих в космосе лазеров; Игроки посетят различные звезды и познакомятся с инопланетными расами; Starfield - более харкорная RPG, чем The Elder Scrolls и Fallout от Bethesda Game Studios; Она действительно огромная.
>>6647569 (OP) Унылый кал, ничего скучнее космоса невозможно придумать. Все игры про космос автоматом переносятся в категорию очень скучно, но если стиснуть зубы то пройти можно.
Я хуею с вас дур. Сидят слюни пускают на то что сами нафантазировали. Это же блядь беседка и пиздабол Тодд. Выйдет как всегда забагованный калл состоящий из копипасты предыдущих игр, причем еще урезанный. Больше половины квестов будет не работать, вся иллюзия выбора будет сводится к колесу с несколькими вариантами ответов которые не на что не влияют. А ну еще какой нибудь лутер шутер механики прикрутят, там всякие игровые события ну и магазинчик, а как вы хотели? Одними покупками длц не обойдетесь. СЖВ повесточки от души насыпят куда уж без этого.
>>6653355 >- Действие игры развернётся в 24 веке, а главный герой станет членом Constellation — организации исследователей космоса, которую описывают как «смесь НАСА, Лиги выдающихся джентльменов и Индианы Джонса».
>>6657432 А я купил муравинт, блядьмун, трибунал от 1с, потом с видяхой пришел диск от юбайсофта (два диска), потом купил облевон пиратский и йоба эдишн от 1с, потом тоддач йоба эдишн от 1с, потом купил в стиме, потом шкурим от 1с, и на этом завязал Тодда кормить. Да, 10 лет необучаемости. Правда, четверку мне таки подарили, но длц к ней не докупал.
>>6653353 Двачую. Тодд конечно всё просрет, но это всё пока не выглядит клонированным, что уже победа. Особенно на фоне слабенького элден ринга. Хотя там всё равно всё будет хорошо.
>>6653355 >Управляющий директор Bethesda Эшли Ченг назвал Starfield «симулятором Хана Соло», отметив дух приключений и исследование галактики. Бля, надеюсь хотя бы это не пиздеж.
>>6656628 >Вообще забавно что за полтора года до релиза у него нет ничего кроме тизера, и это для игры которую он по рассказам уже много лет делает. Потому что пиздабол он и давно это известно. Все пиздаболия и пиздешь, а на выходе ебучий багодром всегда без исключений.
>>6658724 Ну в любом случае в киноформате мы никогда не увидим, потому что Форд однозначно говорит, что в эту парашу под названием сойные войны больше ни ногой. Хотя, после 8 эпизода так все старые актёры сказали, а после 9 и новые тоже.
>>6653355 По общему описанию выглядит охуенно, но вот тут:
>В тизере появляется книга мемуаров мореплавателя Джошуа Слокама, пропавшего без вести в Атлантическом океане в 1909 году
Вообще охуенно. Я так понимаю Тоддлер вдохновлялся литературой мореплавателей прошлых лет, которые открывали новые ранние невиданные земли. Это же будет симулятор космического исследователя получше Масс Эффекта.
>>6658968 >48-страничный разбор трейлера Хосспаде, как же много в мире аутистов. Bus это шина энергоснабжения, APU это вспомогательная силовая установка на технике, breaker - предохранитель, чего ему не понятно-то?
>>6653353 >Стилистика первых космических аппаратов 60 - 80х годов просто безупречно выдержана. Имплаинг что современные космические аппараты выглядят как-то по другому.
Посмотрел во второй раз трейлер. Не знаю какой там новый крейшен энжин 2.0 но я увидел прям старое двигло геймбрио. Дерганные анимации (у бабы, у меха которыйшагал), графон уровня фоллача + алиен изолейшен. Не представляю как все это будет работать адекватно и вообще не понимаю зачем Тодд это затеял. Лучше бы тес6 запилил в 21 году в честь десятилетия и не ебал мозги
>>6659094 >что ты тут делаешь, Обсуждаю старфилд с посонами, люблю игры про космос знаешь ли. >вернись в фоллачетред, тебя тут говном накормят и забанят. Гуляю где хочу
Кароч, будет чёрное поле, типа космос, по нему бегает персонаж в шапке-корабле. Вокруг планеты и всякие базы, к ним подбегаешь, жмёшь Е и лоадишься. Планеты - куски в 1/20-1/4 скайрима, окружённые горами и прочими барьерами, летать нельзя - только Е на корабле и обратно в космос. На базах берёшь радианты на зачистку пещерок с уровневым лутом. Основной сюжет - сначала ищешь тётку, потом выясняется, что ты избранный. Можно взламывать замки и воровать из карманов, но теперь реализована некстген киллер-фича - если загородить НПЦ обзор предметами, считается как преступление.
>>6659243 Старфильда нет еще, щас навыдумываете себе элитку скрещенную с гта, а на деле выйдет скайрим в космосе, опять бугуртить будете. >Гуляю где хочу Я ж переживаю за тебя, няша.
>Подзагрузки в каждой ячейке. >Чисти пещерки на астероидах вилкой, чисти! >Еще одна колония нуждается в твоей помощи. >Сожжешь кислородную станцию, цены на баллоны с кислородом увеличатся. >Космонавтики подбегают, оброненные манипуляторы подносят. >Очередной проебанный абуз, по типу читерной алхимии в морре, уязвимости к стихиям в обле и заточки в скае. >Развитие идеи квестовых маркеров. Теперь ваш корабль будет сам лететь до планеты, а персонаж самостоятельно бежать до цели квеста.
>>6647569 (OP) Визуал пока что очень скучный и приземленный. Надеюсь ,в игре будет что-то поинтереснее. Впрочем, если это будет аутическая песочница-симулятор, то норм и так.
>>6659771 >Визуал пока что очень скучный и приземленный Именно поэтому игра и выглядит охуенно. Жду что будет приземленно-реалистичный сеттинг, никакой фэнтезийной голливудской фантастики в духе стар ворс или стар трек.
>>6659813 Я лично жду какие-нибудь рандомно генерируемые заброшенные космические корабли/станции. Хотя пока не очень понятно, насколько там освоенный космос планируется, может действительно только пещерками довольствоваться придётся.
Будет тот же самый скайрим, только в псевдопланетном антураже. Вместо бесполезной магии - бесполезные технические гаджеты. Вместо маны - энергия. Вместо транспорта - поездки на шлеме НПЦ с управлением мако из первого лишнего ствола. Вместо полетов к другим планетам - клики мышкой на карте с загрузкой по полчаса. Вместо проработанного космоса и возможности что-то там запиливать - хуй. Вместо разнообразного оружия - тысячи однообразных пушек отличающихся друг от друга каким-нибудь 5% к дамагу Вместо разнообразной брони - тысячи одинакового кала с отличающимся +5% к дефенсу Вместо сложного и многоуровневого крафта - сбор говна и вентиляторов со столов Вместо активной и биологической активности - пассивный мир Вместо физики - деревянные доски прибитые к текстуре не реагирующие ни на что Вместо нормальной оптимизации - 20 фпс на трех петухах Вместо врагов - однообразное говно для которого не нужно менять тактику Вместо старфилд - старфиллион Вместо удовольствия от игры - баттхерт.
Но быдло будет довольно, толпе говноедов похуй, на то, что обещали, сожрали же скайрим в котором было 10% от того, чего ожидали и им норм.
>>6659849 >в котором было 10% от того, чего ожидали и им норм. Что-то кроме мельниц назвать сможешь? >обещали Пока ничего не обещали, кроме более серьезной фантастики, а не еблю с кальмарами из лишнего ствола.
>>6659883 Вот, кстати, проблема с лутингом в эксплоре явно будет. Ладно, денежную награду можно запилить, прости меня Аллах, СКАНИРОВАНИЕМ инопланетной хуйни, а вот со шмотками как делать? Есть шмотки в пещере - с какого хуя в неизведанной пещере шмотки? Нет шмоток - и нахуя я пещеру тащился тогда?
>>6659896 Ну, еще можно тем же СКАНИРОВАНИЕМ или выковариванием хуйни сделать. Мол, отсканировал жижу или вынес копрошар из пещерки, отослал в штаб, а тебе в ответ: "Вай, братуха-эксплорюха, вот это знатный кусок говнеца подогнал, мы тебе в награду отдаем прям от сердца шлем "Брабеновский Гондон mk3", пользуйся на здоровье!
>>6659914 >>6659896 Ну и зомби исследователей, куда ж без зомби в пещерках. Вот эти автолевельные зомби в этих пещерках будут качаться пока ты спич прокачиваешь.
>>6659943 Стой, куда ты? Ну ты и соня, как тебя зовут? Тебя даже вчерашний гиперпрыжок не разбудил. Говорят, мы уже прилетели в Нибиру. Нас выпустят, это точно.
>>6659615 Самое смешное, что ролик про старфилд начинается с четвертого фоллача и Скайрима, а дальше все переносится на звёзды и в космос. Это или такой троллинг или действительно Тодд понимает, что все его игры это одна и та же игра просто в разных сеттингах.
>>6659966 > Это или такой троллинг или действительно Тодд понимает, что все его игры это одна и та же игра просто в разных сеттингах. Какой траленк, Тодд прямо говорит, что игра будет в беседковском стиле.
>>6659966 >Это или такой троллинг или действительно Тодд понимает, что все его игры это одна и та же игра просто в разных сеттингах. Попробуй уши использовать, еблан.
там будут resursi, из которых ты будешь крафтить всякий хлам, очевидно же. любой космосим об этом же самом. не понимаю, почему беседка решила что тут она найдет себе место среди десятков и сотен игр про космос. точнее понимаю - пока они пилисы пресеты для фалача 4 им понравилось как все это выглядит - всякие техногенные футуристические штуки, освещение, физика предметов их знаменитая. и они прикинув хуй к носу решили делать космосим. т.е. оцените их ход мысли - они не идут за вдохновением, за мечтой, когда художнику есть что сказать. они отталкиваются о того что уже есть, от того как можно максимально снизить прилагаемые усилия, ленивые уебаны.
>>6659896 >Нет шмоток - и нахуя я пещеру тащился тогда? Из-за таких как ты космическая программа и загнулась. "А хули нам на Марс, если там сосисок нет". Чмо ты приземленное, люмпен.
Ещё будут руины древней дохуя таинственной цивилизации, на которую на деле всем насрать, и нужны они будут только для средней паршивости лута. Самый ценный предмет - древняя одноразовая супербатарейка, которой хватает на три выстрела из обычного бластера, у которого проблем с боезапасом не будет вообще, а если что, можно бесплатно перезарядить на корабле.
>>6659930 Зачем вообще спич прокачивать? Это один из самых бесполезных навыков что в скайриме что в фоллаче. В первую очередь надо качать стелс и стрельбу.
>>6660061 >опенворлдов - океан И ни одного не пустого, кроме беседкиного. Какая ирония. Можно за многое срать на беседку, но эксплоринг никто в игровой индустрии не делает как беседка. Даже ф76 без нпц дает эксплоринг лучше, чем остальные попенворлды.
>>6659823 >Прей без мимиков и космического спида. Похоже, но нет. В прей тут и там проглядывается ретрофутуризм - вот это интерьер и шрифты с мотивами из 50-70х прошлого века, плакаты. И в целом все по настрою как какой-нибудь биошок. Короче далеко от приземленности.
>>6658278 >>6653046 >>6652850 >>6652711 Долбаебы в космосе радиация всю сложную электронику выбивает, поэтому там летают с цп из 90х Если корабль не маняутюг из вахи и зв где можно тонны украинского металла как обшивку отыграть, то в кораблях из алюминиевой фольги еще лет 50 минимум будет "ретро" дизайн
>>6660154 В вальгалле на порядок лучше исследование мира чем в тоддачах. Там можно встретить уникальное оружие/броню, которых нельзя получить другим способом, какие-то квесты, которые раскиданы по миру без маркеров.
А в тоддаче всю уникальность уничтожили, во всех сундуках кучка патронов, рандомный кусок брони и пара деталей и очередной журнал, стимула исследовать нет совсем. Самый имбовый шмот выпасть может из любого легендарного врага, даже из сраного таракана. В вегасе или в двойке исследование поощрялось, тоддач всё упразднил, сделал веселую ферму.
>>6658933 >В тизере появляется книга мемуаров мореплавателя Джошуа Слокама, пропавшего без вести в Атлантическом океане в 1909 году > >Вообще охуенно Боюсь сглазить, но это может быть тема похищений пришельцами
>>6660174 >>6660175 О, юбилахта активировалась. В юбикале энвироментальный сторителлинг отсутствует как класс. Это просто мир который ебанули процедуркой. Все. В тоддоиграх мир рассказывает историю, если ты не слепой юбидурачок конечно же. >Там можно встретить уникальное оружие/броню > какие-то квесты, которые раскиданы по миру без маркеров. А ты точно играл в скурим и ф4? Потому что ты несешь хуйню.
>>6660169 Что за бред ты несёшь, уже в посмосе и авиации с ними все летают. Это ж надо додуматься делать для каждой функции отдельную кнопку захлавляя ограниченную кабину, вместо функционального дисплея на котором можно запилить абсолютно всё в гораздо лучшем варианте.
>>6660220 Специально для тупых >>6660216 Все современные разрабатываемые модели самолётов с сенсорными экранами. Корабль маска который уже возит людей в космос с сенсорными экранами. Пластмассовые кнопочки это прошлый век.
>>6660249 Да как бы тут только одно можно понимать. Ты видишь что-то, идешь туда, и исследуешь. В тоддоиграх можно узнать, что за место, что тут было, что случилось или же получить квест и самому стать частью истории этого места. В юбииграх ты пришел, ну дом и дом. Все.
>>6660252 Типичный кукарентник без своих мозгов слышал где то звон, да не понял где он Сенсорные панели ставят, но они не заменяют кнопочные и тумблеры, а дополняют для простого управления
>>6660297 Заменяют большинство. Сенсоры + комп гораздо легче огромной панели обмазанной тумблерами. Даже на Союзах панели уже давно стоят, только не сенсорные.
>>6660304 Исследование это когда много чего. Приходить в пустую хуйню это не интересно. А именно так выглядят миры юбиков. Там это декорации, мир даже не пытается быть живым.
>>6660334 >Исследование это когда много чего. Приходить в пустую хуйню это не интересно. А именно так выглядят миры bethesda. Там это декорации, мир даже не пытается быть живым.
>>6660287 Ты не понимаешь. Тут речь про хана соло. Это специфичное понятие которое как раз и дает понять, что игра не будет звездными войнами. Звездные войны это космическое фэнтези, как масс эффект. Хан соло же это приземленный персонаж, который не верил во всю эту космомагию, лихой контрабандист, который хотел денег, женщин и быстро летать, а не всю эту вот хуйню про какой-то там баланс, силу и прочую срань.
>>6660350 Да не, миры беседки самые не пустые, что вообще только есть. Там все набито деталями. То что ты сдв зумер, который бежит и не смотрит по сторонам, лишь твои проблемы.
>>6660376 >ще только есть. Там все набито деталями. То что ты сдв зумер, который бежит и не смотрит по сторонам, лишь твои проблемы. Да он даже не играет в игры, типичная вегаилита с мемами за место мозгов
>>6660716 > в эпоху юнити Что тебе юнити, если нет таких игры как Скайрим на нем? Моды делаются для души, когда они делаются ради денег при участии корпорации выходи кал. Про поломку модов в процессе обновления игры ради платных модов, ты решил умолчать.
>>6656234 >только какие-то крабы На артах они есть. Я думаю по любому будет внеземная цивилизация в виде всяких артефактов, заброшенных руин и всего прочего, возможно их следы нам предстоит искать. В трейлере есть рисунки механизмов, возможно внеземного происхождения.
>>6660758 Когда тебе 18-25 да для души, а вот после 30 ты либо уходишь с модосцены (под каким нибудь маня предлогом шоб красиво, хотя многие так и пишут, ушел в реал лайф из-за бабла), либо "адаптируешься" под нее и начинаешь хоть копейки зарабатывать. Это и без тодда было, например эндерал в итоге продали за деньги, хотя теже моддоделы до скайрима создавали еще на трешку мод. Или в русской части комьюнити тот же кузмич
>>6653355 > главный герой станет членом РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 ХУЕМРАЗНЫЙ СЕКСИЗМ!!!!!!1 ГДЕ ГЛАВНАЯ ГЕРОИНЯ, КОТОРАЯ СТАНЕТ ВАГИНОЙ????????7!!!!!!!!!!!!1
>>6653355 >- RPG создаётся на значительно переработанной и улучшенной версии собственного движка студии, который называют Creation Engine 2. Тушите свет. Сливайте воду. Копротруп движка столетней давности, опять обмажут свежим калом и добавят еще 100500 костылей.
Самое главное что это ЭКСКЛЮЗИВ ИКС БОКС хорошая игра будет или плохая неважно. Сонигной соснул как обычно это хорошо. И да я знаю что я прав ненужно мне об этом говорить.
Надеюсь и правда будет предельно твердый сай-фай. Это вопрос пропорций - в МЭ с его инопланетянами формата «разноцветные люди» и ультравысокими технологиями все происходящее сливается в пресную голливудскую овсянку на воде. В сеттинге аналоговой твердоты же даже глиняные черепки инопланетной цивилизации будут волосы на жопе дыбом поднимать. Культовый статус МЭ для меня вообще загадка - он совершенно стерилен в плане дизайна, не работает как фантастика и не идет до конца в направлении космического павер фентези как Ваха и ЗВ.
>>6662781 И? До сих пор Киберапнк эксклюзив ПКлордов что не так? На консолях пастген графика даже с просадками до 15 кадров лол а город так вообще пустой нпс нет на консолях орумба что с ибалом?
>>6662803 Да, я когда в киберкурву играл сразу вспомнил тоддоподелия - забагованность явно у ГЕНИЯ подсмотрели. Пока что пшеки лидируют, но в следующем году тодд снова выхватит пальму первенства.
>>6653355 >Управляющий директор Bethesda Эшли Ченг назвал Starfield «симулятором Хана Соло» То есть, симулятором пронырливого кабанчика, который кидает своих- партнёров по бизнесу, врёт, убивает, грабит и при этом является важным челом в Сопротивлении потому что ебёт принцессу-мученицу
>>6659294 >Кароч, будет чёрное поле, типа космос, по нему бегает персонаж в шапке-корабле. Вокруг планеты и всякие базы, к ним подбегаешь, жмёшь Е и лоадишься. Планеты - куски в 1/20-1/4 скайрима, окружённые горами и прочими барьерами, летать нельзя - только Е на корабле и обратно в космос. На базах берёшь радианты на зачистку пещерок с уровневым лутом. Основной сюжет - сначала ищешь тётку, потом выясняется, что ты избранный.
>>6660367 Вот, кстати, да. Всегда мечтал поиграть в игру о космическом искателе приключений. Что-то вроде космопирата-наемника, отправляющегося в нескончаемое путешествие по Жестокой Голактеке
>>6662744 >Культовый статус МЭ для меня вообще загадка Для меня практически сейм, считаю массдефект играми посредственными. Но всё ж у меня есть теория, что дело в безрыбье. После Рыцарей Старой республики других крупных космических RPG кроме сабжа просто не было (если не считать онлайновый SWTOR). А спрос был.
Кто-нибудь может объяснить, как вообще будет это выглядеть? Вряд ли Тодд сможет реализовать огромный космос на своем движке. В игре явно не будет процедурной генерации планет. Все планеты или планета в игра будет сделана вручную как и остальные карты беседки. Мне просто интересно ещё как будет реализована система классов. Кого мы будем убивать в космосе? Инопланетян? В фоллыче и свитках дохера видов врагов
>>6675311 > Все планеты или планета в игра будет сделана вручную как и остальные карты беседки. Как в Outer Worlds. Только планет будет больше. Убивать будем всяких космичиских пиратов, или аномалии.
>>6669426 >Первые две части трилогии были охуительны Первая - душный кал, который я и врагу не пожелаю. В жизни больше не пройду эту унылую парашу. Двушка - топ В трешку не играл ибо уже хватило двушки. Игра проходняк на фоне их былых проектов (Балдур2, НВН) А всякие Драгон эйджи это копирование самих себя. Котор так вообще для шизов с комик кона, которые каждый год передеются в Дарта Вейдера.