>>6634911 (OP) Очень надеюсь на то, что Джордж Мартин подсуетился и прописал какой-никакой сюжетик, линию для солс гейма. Если они наполнят огромный свой попенворлд, сделают атмосферную фентези историю с улучшенной дс боевкой (типо добавят магию мечникам или спец приемы) то это будет шин года 100%
>>6634935 >почему графон не реалистик Потому что обусловлено это видением мира, так видит свои проекты Миядзаки и ему не нужно супер ультра графен как в кукурузисе или же в ремейке от пиндосов. Ему нужно создать атмосферу, а для этого не нужна ультра графа.
Думал это будет что то совсем новое, что то типа ICO, да и нахуй было приглашать Мартина? Чтобы сделать Dark Souls 4? Короче хз, так ждал, а сейчас понимаю что может и зря.
>>6634999 Потому что никто не умеет там в лор, сюжет. Если будет атмосфера и продуманный лор от опытного сценариста и писателя, то тебе бы не зашло? чтобы проникал смысл внутрь души.
>>6635009 Тут плюсую. Взялся вчера за DS2, только она осталась. Не так уныло, как я думал. Хотя и слишком легко. Самые простые боссы и наименее душные локации за всю серию.
>>6634996 >очередная виабу параша с двухметровыми ковыпялами, истеричными воплями и школопафосом >10/10 шин японцы вообще последний оплот гейминга Пиздец блядь.
Господи, какое же говнище. Одни и те же анимации, одни и те же мувсеты, один и тот же графон, но говноеды хавают. Карсавы, япошки, больше десятилетия одну и ту же игру рескинят для даунов.
>>6634911 (OP) ОРУ БЛЯТЬ ОЧЕРЕДНОЕ СОУЛС ГОВНО С ТЕМ ЖЕ ГРАФОНОМ ТОЛЬКО ТЕПРЕЬ С МАУНТАМИ И ПУСТЫМИ ЛОКАМИ БЛЯТЬ, ДАЖЕ АНИМАЦИИ БЛЯТЬ ТЕЖЕ ПИЗДЕЦ, И ВЫ НА ЭТО ДРОЧИТЕ СОУЛСБЛЯДИ?
>>6635023 Ну хуй знает, его никт оне хочет выкупать просто, когда Алдия говорит во второй части что андед курз это наебалово так то поворот ничего такой, правда 90% кто играл об этом не подозревают. Особенно ору с челов которые делают лор видосы и не знают этого
>>6634911 (OP) Почему не назвали ДС4? Зачем то Мартина для титров позвали... Дизайн мусорный, трейлер Мортал Шела, инди за 3 копейки, выглядел более завораживающим чем это.
>>6635092 Чел, ты понимаешь что мир гейминга не ограничивается одними стратегиями? это твоя альтернатива? Тут творчества нет никого, нет фентези тут просто набор переменных с которыми ты ебешься, ахуенная у тебя альтернатива.
Ну и зря он сделал этот ебаный Dark Souls 4 вместо игры опять. Блядь все равно бы схавали что угодно на пике популярности серии, можно было сделать что то кардинально новое, все руки были развязаны, тебе в рот смотрят и сделают как ты захочешь в этот раз, нет блядь давай клепать конвейер как ассасин крид, теперь этого елден ринга выйдет 3 части с 6 ДЛЦ
>>6635122 Но по факту же, ебучие китайцы скопипастили зельду 1 в 1 и добавили лутбоксы с персами и шмотом. Ты не можешь комплитнуть игру на 100% если пропустил гавно инвент неповторимый.
>>6634911 (OP) Бросаю деньги в монитор и кланяюсь Миядзаки и всей команде Фромов. Ожидания в 2 года прошли не зря. Надеюсь местные зумeры-душeхейтеры сдохнут мучительной смертью от спидoрака. Ххртьфy на вас, выблядки пидoрахенцев.
>>6635145 >ДАУНОВ Давай теперь живописью не интересоваться, музыкой, вообще творчеством. Онли буквы и цифры как машины будем воспринимать, вместо того чтобы созерцать и созидать. Зачем музыка? Давай Бинарные сигналы послушаем.
>>6635149 Как вы заебали с этой сложность, пройди хоть одну игру серии солус даже на ютубе похуй и пройдешь как обычную игру. Просто выманивай мобов по одному и ВСЕ блядь, тупые долбоебы даже этого не могут сделать и бегут на кучу мобов как в дерьмаке и потом говорят что сложна
>>6635191 тут показали 2,5 открытых пространства лол Сеттинг новый, игра вроде тоже не старая. Хотя хуй знает че вы хотите, мне главное парирование и кежулов ебать. А мультиплеер там есть
>>6635198 Типичная тянка из серии соул, была в демонах, второй части, в третьей, в бладборне, в первой какая то пизда сидела немая наврно тоже можно приплюсовать
>>6634911 (OP) Блять. Как то не очень. Хочется верить что будет хорошая игра, но трейлер откровенно хреновый: тухлые драчки бомжей в лохмотьях под противный шепот очередной "хранительницы огня" (типо милой, на самом деле нет). Но саундтрек шикарный, из первого тизера.
Дизайн мира выглядит как дженерик кал-фентези нашего времени с значительными вставками из Dark Souls 3, ещё и с заебавшими отсылками на скандинавскую мифологию. Если в Souls серии был какой-никакой стиль европейского средневековья, то тут, боюсь, говноделы уйдут в отрыв и наклепают говна с одной лишь установкой - чтобы было оригинально. Много самокопирования. Графика хуже чем в Bloodborne.
Графоман Джордж Мартин не способен выдать что-то хорошее, я в него не верю и никаких надежд на счёт сюжета не испытываю.
Показали фантомов, это хорошо. Если допилят кривой неткод, то будет охуенно.
Кароче, нихуя не весело чота. Вообще, блять, не весело. Я думал будет лучше. Но, опять-таки, посмотрим когда релизнится. Но если будет хуйней, то не так страшно, главное что уже есть концентрат хороших идей Миядзаки - DS3, на котором он, слава богу, вовремя закончил. Ещё не читал что там остальные думают, но, учитывая что Sekiro схавали и добавки попросили, то все кипятком от этой безвкусицы ссутся.
>>6634911 (OP) Я ждал что покажут какие то ПРОСТОРЫ, он же говорил что погода будет меняться, битвы с боссами по несколько дней и тд, а тут какие то типичные коридоры серии соулс, да блядь в Зельде простора больше чем в этом
Игра ещё будет на выставке? Чем они вообще опенворлд наполнят, кроме врагов и костров? Нахуй там опенворлд нужен, собственно, или его уже выпилили из игры и оставили коридорчики из соулсов?
>>6635221 ну катализаторов помимо посохов и колокольчиков и в 3 много было да и во второй парочку, парирования всегда были и есть чувство что парирования в элден ринге судя по присутствию мультиплеера будут ближе к дс чем к секире
>>6635220 Результат популярности серии соулс, начиня еще со второй игры, которую еще и на пеку с боксом выпустили. Но извнстной-то серия стала из-за сложности
>>6635236 >МДА Что? Я не говорю что тройка идеальна, Но это лучшая игра студии. >>6635243 >Ты слив трейлера не видел? Специально не смотрел, да там и качество плохое было. Видел отрывки и думал надеялся что это ранний билд.
>>6635248 А в колоссах он чем наполнен? Но ладно, колоссы ремейк ремейка ремастера, там игра тупо с пс2. Думаю тут будет аналогично - скачи, мб на ивенты натыкайся, мб поселения будут с 3,5 зигфридами из катарины
Ёбаное говно с "условным опенворлдом", базисом которого всё равно будут кишки с чуть более разветвленные и системами, нежели в прошлых играх. Тупо самокопирование, графон вообще по ощущениям с DS3, небось ещё и системки заломят, забив хуй на оптимизон.
>>6635258 Хз как по мне тройка самая вторичная, лишилась всех хороших сторон предыдущих частей ( в плане пвп в основном), в плане боссов мб да они там точно самые жопорвущие, в основном наверное из за более быстрого темпа игры в целом
>>6635217 Мне кажется такая дата релиза говорит об том, что игру еще пилить и пилить. Она выйдет через 7 месяцев только. Показали, чтобы не забыли и не было у людей мнения будто игру свернули
>>6635274 В том-то и дело, фромы это блять малоизвестное ИНДИ, которое расхайпили. Демон соулс даже на пс3 продавалась только в японском сторе и к насюм в Европу ее потом завезли, на пробу, когда фанаты наныли. А ожидания как от гта 6.
Бля как я ору с дебиков забайтившихся на слово оупен ворлд, что в нем должно быть по вашему? Автономно живущие коровы с жизненным циклом? Сто проц будут ахуенные просторные эпичные локации для боссфайтов а хули ещё надо?
>>6635295 >Бля как я ору с дебиков забайтившихся на слово оупен ворлд, что в нем должно быть по вашему? Автономно живущие коровы с жизненным циклом? Сто проц будут ахуенные просторные эпичные локации для боссфайтов а хули ещё надо? Там должно быть как киберсраке2077 со спрайтами.
>>6635280 > Можно сделать в стиле Зельды, думаю никто не будет против Пиздец сказанул чел. Там дохуя контента в опенворлде и в принципе много различных примеров взаимодействия с миром. Миядзаки высрет тупа спавнпоинты врагов, деревня на 3 человека в которой нихуя не будет кроме магазина какого-нибудь, пещерка. Вот и весь попенворлд.
>>6635303 потому что ремейк пиндосами сделан у них сейчас все игры с сжв пропагандой без исключения вот я и грю нужно поддержать разрабов которые так не делают
— ЕСТЬ БОЛОТО; — Можно будет сыграть как в одиночку, так и с другими игроками; — Можно создавать своего персонажа; — Можно экспериментировать со стилем игры, благодаря магии, разнообразию оружия и различных умений; — Бесшовно связанные друг с другом подземелья; — Можно убивать противников по одному в стелсе; — Можно позвать на помощь напарников
>>6635204 >сюжета нихуя Схуяли, там есть три акта, есть ярко выраженная кульминация, есть открытый финал, быдло просто не выкупает если ему не проговаривать словами. Вангую если бы на пеке вышли тень колоссов, то быдло так же противилось.
>>6635313 нихуя там нет, сайдквесты блять 99% пропускает так как без гайдов их хуй пройдешь, тупо бежишь бля по карте, хуяришь мобов и босса, пока не дойдешь до главгада, как на приставках 90-х
>>6635291 >Игра должна работать на ебоной фэтке иксбокс 1 Рдр2 кое-как, но работал на пастгене, и открытый мир там выглядел на 10 голов выше, так что такое себе оправдание. Просто япошки всегда плетутся в самом хвосте, когда дело касается качества графики.
>>6635326 >А боёвка будет один в один как в душах или пободрее, как в секиро? Или что-то среднее? По трейлеру не понял. Как все вместе но больше в секиро. Авторы решили сделать игру похожую на дс 3 но с уклоном на берсерка.
>>6635323 Если бы они внезапно добавили полноценную личность с живым характером- было бы еще странней, так что норм. В рамках серии, это будет хорошая вайфу.
>>6635355 Ну в бладборне конкретно тащит удачный выбор сеттинга. Я б не против был канеш, если б в елдуне был какой то другой интересный сеттинг, вместо фентези
>>6635368 Для многих тут душеперекаты - это игры детства. Вспомни свои и скажи на честном слове, что не хайпил бы. Особенно если это реально богатые, атмосферные игры с челленджем выше среднего по палате (а значит, и наградой).
Последним тру дарксоулсом была вторая часть. Там были и королевства разные, и атмосфера гримдарк и приключения. Треха говно. Пиздите цепями трехоблядей. Бладб0рн говно.
>>6635388 Магия, древние боги, культы, как бы а почему нет? Лавкрафт скорее внутри ужасов что то обособленное нежели внутри фентези. В Бладборне бтв 0,001 стимпанка
>>6635401 >одни из главных ревунов на всякие сони и юбивинчики мол одинаковые игры делают Точно такие же любители конвейера, только с претензией на илитарность. Это намного хуже чем дефолтный игрок в Юбисофт.
>>6634911 (OP) Вот посмотрел я трейлер и... почему-то у меня не встало. Было бы прикольно быть разработчиком такой игры или художником, срубить шекелей, но уже не вижу себя игроком. А ведь с удовольствием когда-то проходил демон соулс, 1 соулс, бладборн и секиру.
>>6635408 >конвеерный душепонос буквально длс к трехе ебать, каргокультный швайнокарась ускоглазый проснулся и понял что ему снова конвеерный кал подвезли
Есть демон соулс Есть 3 части Дарк Соулс Есть Бладборн Есть Секиро
Уже 6 игр одной линейки. И судя по трейлеру это будет тоже самое. Они могли легко назвать эту игру Дарк Соулс 4.
Опять какое то тёмное фентези, опять средневековье. Опять разные ебаки в стиле того же фентези и лавкрафта. Опять камера от 3 лица и боевка через перекаты и бекстебы. Опять отсутвие внятного сюжета, опять какое то проклятье нависло над миром, ууу все плохо, срочно найди артефакт что бы всех спасти. Опять секси баба в хаб-локации что бы было на что фан-арты и косплеи делать.
>>6635415 >с некроноутами Два вопроса, рвонька. 1. Ты понимаешь, что эта игра должна сносно работать на железе 2013 года, чтобы её из стора не выпиздили? 2. Ты понимаешь, как выглядят и с каким FPS играются души на PS3, где их и полюбили?
>>6635424 Ну, Ассасины это проверенная схема. А вот на счёт Соулс ещё не понятно, это вполне может оказаться дутым петушком, который вывез на хайпе и заебет казуалов уже после выхода Elden Ring.
>>6635417 > Есть демон соулс @ ОБОЖЕ НОВЫЙ РЕВОЛЮЦИОННЫЙ ЖАНР @ > Есть 3 части Дарк Соулс ОХ НЬОМ-НЬОМ-НЬОМ @ > Есть Бладборн ВЕЛИЧАЙШАЯ ИГРА. В ПОПУ БЫ ДАЛ ЗА ПРОДОЛЖЕНИЕ/ПОРТ НА ПК @ > Есть Секиро КАКОЙ ХАРДКОР МММММ @ > ЭЛДЕН РИНГ АХАХА ДАРК СОУЛС 4 БУДЕТ КАРОЧ. ЧЕ ЗА НАХ НЕНУЖНА!
>>6635424 В ассасинах хотя бы локации меняются. Средневековье, Новое время, Пираты, Греция, теперь вообще викинги блять. >>6635432 Я ни в одну часть не играл кроме 3. И мне не понравилось. Не понимаю чего вокруг серии такой культ возвели.
>>6635417 >Уже 6 игр одной линейки. Да, но шесть игр за 10 лет. Четыре, если ты пекарь. Причём игры на 20-30 часов каждая, а не бесконечные дрочильни впопенворлде как юбиподелия или донатные мультиплеерные помойки как колда.
Я прекрасно вижу что кольцо точно такая же хуйня, но сыграю с удовольствием, потому что и близко не пресыщен.
В целом все нормально. Все в жанре соулс лайк. На пк выйдет , что очень радует. Пусть они хоть 10 соулсов подряд выпускают я во все сыграю. Быдлу не понять!
>Я прекрасно вижу что кольцо точно такая же хуйня, но сыграю с удовольствием, потому что и близко не пресыщен. Там нет всяких сжв модов , единорога , лутбоксов и бустеров опыта и Вышек.
Бля вы ебанутые доказывать кому что игра говно? Я сожрал все высеры Миядзаки и сожру этот и хуй вы что мне сдлаете. И таких много и всем все нравится. Я хуею. 2021 год. Дебилы в Вене неиронично пишут другим, что им должно нравится а что нет. Я хуею
>>6635465 Не мешай коркорщикам искать хатки с краю в нишевых жанрах, откуда их будут выковыривать тихо, без помпы и по-одному. Сейчас вот пришли за файтингами. Но я молчу, я же не быдло в драчки играть...
Читаю отзывы в параше и охуеваю. Куча возгласов по типу: >РЯЯЯЯ ЗАЖРАЛИСЬ!!! ХУЛИ ЕБАЛО СКРЮЧИЛИ??? >ИГРА ДЛЯ ФАНАТОВ СОЛСОВ!1!! Как же маркетинг и "хайп" решает.
>>6635478 >маркетинг Кусок дебила. Серия изначально была нишевая и вышла только на консоли, после порта на ПК и успеха стала мемной и собрала вокруг себя фанатов. Это не говно современное когда ещё игры нет, а на нее тонна бабла в рекламу вбухана.
Вообще, складывается в ощущение, что они пытались в масштаб, но тупа надорвались и уже решили выпустить что есть, замазав пробелы тем, что осталось от ДС3. как-то даже слишком невыразительно, учитывая, что перед этим секира была. Долгостой хуле.
>>6635478 Это шедевр индустрии. Там нету поней, доната, свж, и прочего говна. Там суровая игра, сделанная с душой и в ней прекрасно все. Это Отдушина от современной индустрии говна.
Чет хуйня какая-то. Снова этот тихий голос файркипера, они блядь даже звуки от ударов не изменили, весь саунд из дарк соулса, лол. Выглядит как безидейная духота. Ждём старфилд.
>>6635484 Чел, это было 10 лет назад. Сейчас это такой же маркетинговый пузырь как киберпанк. По трейлеру видно, что игру кое как склепали из старых ассетов.
Скептично отношусь к открытому миру, боюсь, что юбидерьмо получится у фромов в этом плане. Через пару дней ещё ботву 2 могут показать, интересно чего там нового выдумают.
че за прыгающий в небеса конь? Че за говно для детей опять высрали? Как перестать кринжевать с этой параши? Где мой гримдарк? Даже в асасин криде такой детской хуеты не позволяли
>>6635484 >Кусок дебила Что не так? Малолетним забрали мозги что это охуеть какая особенная хардкорная серия, теперь топят за все говно от Миядзаки. Ни грамма критики, поэтому и вышло это, потому что они готовы такое наворачивать, иначе не хардкорщик. Даже забавно наблюдать как в подобных кадрах борются чувства >бля, выглядит как говно на ps3 >с другой стороны игры Фромов - не про графику)0)) я же хардкорщик)))
>>6635498 какая отсылка чучело? В реальности конь в небеса прыгает или че? Игра всегда была серьезным гримдарком, а теперь какие-то прыжки на 3 метра в бою в броне, слешеро параша и летающие кони
Фанаты душ: мы ждем елден ринг Фанаты говна : Смотрите они ждут игру , мы тоже ее ждем. Фанаты душ : ура. Фанаты говна : Нас наебали! Это не лут шутер с батл роялем.
>>6635493 Секира сразу хайп подняла одним трейлером с протезом, а тут даже хз. Кузнеца нет, локации, чтобы подходила под того демона Они азиатского тоже нет. Эта однорукая валькирия-рыжуха как-то не походила на хранительницу огня.
>>6635519 Я ненавижу таких болванов как ты. Меня бесит, когда какой-то хуй с интернета начинает в достоинства игры затирать про прибыль и популярность, а не про ценность и интересность игры. Ты же аыблядок тупоголовый, понимаешь?
>>6635571 Разные эпохи, была и и про пиратов, и про французов, сейчас вобще рпг с самым огромным опенворлдом пока пиздоглазы хуярили конвейер про волосатых рыцарей. Я аж две игры загадал.
>>6635534 >затирать про прибыль и популярность, а не про ценность Ценность у игр Миядзаки ахуеная. Напоминаю, что поляки в двушке вдохновлялись душами, год оф вар переделали в стиле душ и ушли от слешкр боевики. Серия крутая
Трейлер норм, выглядит как ДС2 здорового человека. Кстати в трейлере спалили смену дня и ночи, должно быть интересно. Много одних и тех же локаций с разных ракурсов, думаю мы по-сути с первых минут геймплея увидим сразу большую часть мира. Не понял пока, хорошо это или плохо, будет зависеть от того, как опенворлд реализуют. В целом довольно урчу, получил то, что хотел.
>>6635566 Смотрю ролик на YouTube, затираю про уникальную подачу сюжета и нарратив. Смотрю гайды на YouTube, затираю про сложность. Угадай фанатик какой я игры?
>>6635490 > Сейчас это такой же маркетинговый пузырь как киберпанк. Маркетинг заключался пока в > трейлер 1 > Трейлер 2 Тебе маркетинговую компанию киберпука напомнить?
Знаете , что ? Я думаю просто быдло не довольно , что нам душе господинам завезли игру а им нет. Пуст твой новый инди кал с ниграми жрут пока мы будем ждать свою игру.
Душедебил, ты кукарекал на тодда говарда делающего уникальные разные игры с реально живым опенворлдом, не замечая каким говном кормят тебя конвеерным. Ты кукарекал на юбисофт, которые делают уникальнейшие сеттинги, которые проделывают такую работу над вселенной, над которой душеговно и говнозаки никогда бы не смогло, ты кукарекал на все качественные, развивающие гейминдустрию и прогресс игры, душедебил, выставляя себя какой-то илиткой. Но теперь тебя просто ебут в жопу, а потом поведут на казнь. Такова твоя судьба душедебил жрущий конвеерный сблев.
Пиздец душедауны, вы забыли как пару месяцев назад вскрывали всю подноготную этого конвеерного дерьма, что у фукусимовских блядей не было игры или хотя-бы геймплейного ролика, и это при том, что на момент выхода говноартхаузного тизера у них не было даже концепта будущего высера?
Вы что не вдупляете, что эту хуету с графоном прямиком с третьей писюхи слепили на коленке полтора индуса буквально за неделю?
Ну в 3-м дсе изначально планировалась возможность свапатся по времени на локациях и у каждой локи было 3 версии. Поэтому неудивительно если они поюзают свои наработки.
Чет в ахуе с сои в треде, души конечно норм игра, чисто зайти 30 боссов убить, нарядный сет надеть и прикольную рельсу на +10 заточить и на этом всё, ну посмотреть спидран через годик, но орать 10/10 спасения игропрома, это какой-то локальный мем-форс?
>>6635724 Это пока Большие дяди с Тес 6, Старфилдом не вышли на сцену. Душебляди как шуты развлекают своим конвеерными забегами на боссов, пока люди делают игры века.
Неудобный день для душеблядей понимаю, так ждали навешенной им лапши на уши про гигантские королевства, опенворлд, джорджа мартина... Но получилось на выходе всего лишь конвеерное душегавно ака треха
>>6635725 >Переобулся Нет, просто это ты ярлычки развешал, мол фанаты обязаны закрыть глаза на вторичность, ужасный дизайн, плохую графику и ждать это говно оформив предзаказ. Пока что рано говорить, игра выйдет в следующем году, но пока что выглядит как хуйня для окучивания фанатиков, взрощенных на хайпе вокруг кор-кора и особенности серии и ее игроков.
А выше перечисленные игры я и правда люблю, по 200 часов в DS3/2.
>>6635747 >>6635761 Уже представил, как несчастные душедауны будут через силу давится трёшкодерьмом, попутно высерая в веге по десять тредов в стиле: >ОБОЖЕ!1 КАКАЯ ИГРА!121 ХЕЙТЕРКИ ЗАВИДУЙТЕ
>>6635702 Ты што, дэбил? Я не против новых душ. Я просто спрашиваю хули так долго? Если они делали что-то неворятно новое и грандиозное, то где это всё в трейлере? В трейлере нам показали ДС4.
>>6635791 >нонейм игра - игровой геймплейный шедевр великий хидден гем продолжатель дела легендарного нуклеар трона @ >душекал - высер больного шизояпонца про перекаты и мувсеты
>>6635801 У меня есть пример хорошей игры и это души. Я знаю все плюсы и минусы этой серии игр. Вы не можете привести пример своей любимый серии игр - ибо ее нет или она ище хуже чем души. Суть.
>>6635803 Далбоёб малообразованный тот же мультик сделать намного сложнее. Тем более с быдлофилдом. Который начал скатыватся в говно с 4-ки (2014 года). У нас нормальная часть в серии за 8 лет наконец-то появилась.
>>6635787 Ну смотри. Истроия про какого-то обсоса-ебаклака, который именуется Tarnished. Он - обычная пешка на доске, и идёт спасать мир от проклятия. Нахуй тут нужен Мартин я в душе не ебу. Рескины боссов. Если показанное в трейлере всё останется в игре, то там я уже увидел Пинвила, Смоуга и Дракона. Мрачный средневековый фентезийный мир, который безлюден и рушится на куски. Всё те же локации, замки, большие готические церкви. Есть тётенька, подозрительно напоминающая хранительницу бонфаера. Магия из ДС. Выдел этот синий магический меч? Анимации из ДС, это видно, в моменте, когда он что-то в руке крошит, скорее всего лайфджем. Ну и походу костры. Из реально нового только лошадь. Из
>>6635846 Это называется аутизм плюс ОКР. Дурачкам по приколу повторять одно и то же просто. Да ладно бы ещё качественно сделано было, но нет - камера кал, геймплейно отстой, все всрато чисто по японски. Лучше в дедцелс играть раз хочется рубать репетативно, там хоть игру профессионалы делали.
>>6635859 >камера кал Отговорка казуального кала >геймплейно отстой Охуенно >Лучше в дедцелс Индидибил, любитель рогаликов пиздит что то про репетативность, в голос с проекций
>>6635333 Самая каловая спутница ГГ. У каждой из них была своя изюминка. Это же просто дженерик пизда. Даже голоса ее не помню. Вот "Farewell, ashen one" или "Welcome home, good hunter" каждый прочтет голосом героинь.
>>6635856 Не знаю чего я ожидал. Точнее ничего не ожидал. Точнее, когда они показали Секиро, то тут было явно что-то новое и другое. Они оставили кор механику с кострами и респавноми, против это никто ничего не имеет, но сделали реально другую игру. Бладик тоже по атмосфере максимально отличается от душ. Хоть геймплейно - это одна и та же игра почти, но лор и стилистика деалют из неё нечто уникальное. Вот и тут я ждал, что будет так же, что они сделают что-то новенькое. А тут прям откровенные души, они даже серыть не пытаются. Да я, собственно, не против, я фанат серии, просто они наёбывают. Я про это говорю. Вообще, когда был только вот этот пикрил, то мне почему-то казалось, что игра будет в сеттинге древнего Рима, лол.
>>6634911 (OP) Я плачу, это просто разработчики от народа. За день до выхода возьму отпуск на месяц, закуплюсь энергетиками, едой и буду проходить минимум сотню раз
Я правильно понял, что у душекала нет аргументов кроме мифической сложности и апелляций к казуалам? И всё что они в состоянии высрать > Ну кхех хммм кхе кхе сложнасть, казуал гит гуд! Хотя их кал буквально прошли на бананах и даже какой то школьник осилил, которому и 14 нет
Я уже не говорю про то, что если вырезать весь этот "челлендж" посредством читов или модификаций - что в игре то останется?
>>6635875 >они наебывают Выйдет - посмотрим. В секиро тоже никто не верил. Если тебя напрягает текстурки из дс 3 - то во всех играх есть такие повторения. В истории душ есть вторая часть которая полное говно но играбельно. Если даже она выйдет чем то копированным то играть все равно в нее можно будет. Все равно никто не сделает души лучше чем они. Уже куча пародий вышло которые провалились.
>>6635875 >Вообще, когда был только вот этот пикрил, то мне почему-то казалось, что игра будет в сеттинге древнего Рима, лол. Там несколько абсолютно разных по стилистике персов было, мне казалось, что в этом и суть, что разломанное кольцо разломало мир на куски. Вангую просто не потянули и решили выпустить как есть, ибо издатель поджимал.
>>6635893 >Все равно никто не сделает души лучше чем они. Уже куча пародий вышло которые провалились. Ну тут соглы. Хотя Salt & Sanctuary очень годная игра, и она не провалилась. >>6635894 Вот и ещё раз встаёт вопрос нахуя там Мартин. Ну ладно, может ещё увидим его работу.
>>6635885 1. Великолепная работа художников 2. Идеальное для экшн-РПГ соотношение между статодрочерством и боевкой 3. Многообразие билдов и оружия 4. Шикарная музыка 5. Одни из лучших боссфайтов в игровой индустрии за всю ее историю 6. Собственная, неповторимая атмосфера гримдарка 7. Глубокий, и интересный лор, над которым до сих пор ведутся срачи 8. Интересная подача пвп и коммуникации между игроками
>>6635911 >1. Великолепная работа художников >2. Идеальное для экшн-РПГ соотношение между статодрочерством и боевкой >3. Многообразие билдов и оружия >4. Шикарная музыка >5. Одни из лучших боссфайтов в игровой индустрии за всю ее историю >6. Собственная, неповторимая атосфера гримдарка >7. Глубокий, и интересный лор, над которым до сих пор ведутся срачи >8. Интересная подача пвп и коммуникации между игроками
>>6635889 Э, нет. Тут весь тред в посылах пойти поиграть в "индикал" и другие казуальные игры, а так же "не осилил" и "казуал", что подразумевает под собой то, что авторы этих постов считают душекал какой то сложной игрой Вот этот как пример >>6635892
Но сама ирония в том, что вы так и не смогли ответить - что есть в игре кроме челленджа? Если в нормальной игре убрать сложность - она сможет ещё что-то дать. Будь то сюжет, интересные сайды или просто эксплоринг мира
Что сможет дать душекал, если из него убрать сложность?
>>6635917 >Тут весь тред в посылах пойти поиграть в "индикал" и другие казуальные игры Ты сам признал, что идникал - казуальные игры, я такого не говорил >Будь то сюжет, интересные сайды или просто эксплоринг мира Еблан, открой книжку, игры созданы что бы в них играть >Что сможет дать душекал, если из него убрать сложность? Мы уже поняли что тебе небомбит от сложности, хотя ты недавно доказывал что ее нет
>>6635911 > 1. Великолепная работа художников Кал с мылом > 2. Идеальное для экшн-РПГ соотношение между статодрочерством и боевкой Кал с бекстебами > 3. Многообразие билдов и оружия Кал с "nude rush" > 4. Шикарная музыка Кал для японских вырожденцев выращенных на аниме > 5. Одни из лучших боссфайтов в игровой индустрии за всю ее историю Кал с заучиванием мувсетов > 6. Собственная, неповторимая атмосфера гримдарка Кал, сосущий у фентези вахи > 7. Глубокий, и интересный лор, над которым до сих пор ведутся срачи Кал, который забыли написать > 8. Интересная подача пвп и коммуникации между игроками Кал с гитгудом и мемами для калоедов
>>6635917 >убрать сложность Какую накуй? Ору. Она сложная только для быдло казуалов. Адекватные люди не испытывают там проблем. Зуммеридзе ебанное. Посмотри сколько фан арта и музыки есть по душам.
>>6635929 Исследование мира, ПВП, в том числе очень редкий подвид "к тебе в сингл врывается чел чтобы откатить тебя назад по прогрессу", то есть разрешенное гриферство
>>6635925 >пук вместо опровежрений Ожидаемо от долбоеба Подметим >Кал с мылом Долбоеб путает графон и работу художников >Кал с бекстебами Долбоеб не любим когда в боевке есть разные механики >Кал для японских вырожденцев выращенных на аниме Долбоеб не любит аркестровую музыку в западном стиле, индипердеж ему подходит лучше >фентези вахи Индичушок еще и вахадебил-омеган >Кал с заучиванием мувсетов Это называется играть в игру >nude rush Если кто то может пройти игру усложняя ее для себя, то это нормально >Кал, который забыли написать долбоеб не умеет читать >Кал с гитгудом и мемами для калоедов Долбоеба нагнули в пивипи
>>6635935 > Исследование мира, ПВП, в том числе очень редкий подвид "к тебе в сингл врывается чел чтобы откатить тебя назад по прогрессу", то есть разрешенное гриферство В вачдогсе то же самое и гораздо лучше все играется и веселее. Души соснули даже у юбикала, пиздец просто.
>>6635924 > Еблан, открой книжку, игры созданы что бы в них играть Ну так, а игра то где? Если игра не может предложить ничего кроме сюжетки, как в случае с киберкалом, или же искусственной сложности, как в случае с душекалом - как играть то? > Мы уже поняли что тебе небомбит от сложности, хотя ты недавно доказывал что ее нет Да мне похуй на твою сложность, чел. Я без зазрения совести подрублю год мод и зафейсроллю всех твоих боссов, где ты вайпался по 10-20 раз, выдрачивая мувсет. Просто если в душекале единственное что ты делаешь - фармишь какой то мечик и сетик и задрачиваешь мувсет босса, это ничем не лучше соникинца. Такая же безыдейная no gameplay параша, затыкать босса и бежать к следующему
>>6635944 >Если игра не может предложить ничего кроме сюжетки, как в случае с киберкалом, Ололо, слишу я твое кукареканье. Где там сюжет? Эти обрывочные "охуительные" истории для тебя сюжет?
>>6635944 >искусственной сложности Выдуманое понятие для казуалодебилов За тем, что игра может предложить сюда >>6635911
>Я без зазрения совести подрублю год мод и зафейсроллю всех твоих боссов Ну тоесть пропустить важнейшую часть ИГРЫ - ГЕЙМплей >фармишь какой то мечик Калоежка проходила на ютубе >это ничем не лучше соникинца Калоежка не понимает что соникинцо не любят за отсутствие геймплея , А души ты не любишь, потому что геймплей слишком сложный для тебя
>>6635950 >индидибил еще и трансуха Классека >анимешных альтсрайт куколдинцелов без друзей Индидибил триггернулся и высрал несколько баззвордов с форчка, значение которых не понимает >альтсрайт куколдинцелов У них популярна ваха
>>6635950 Это так. Мои социобыдло знакомые не играют в душекал, предпочитают нормальные игры, а домоседы омежки наяривают на онеме высеры и дрочат души.
>>6635950 >индикал снова семенит Души очень популярная игра и в них играют/играли почти все, не считая инвалидов >>6635964 >Мои социобыдло знакомые не играют в душекал, предпочитают нормальные игры Кого ебет во что там у тебя петровичи играют
>>6634911 (OP) Хуета какая-то. Какой-то сраный дарк солс с большими локациями. А поновее ничего нет?
Как начали на сначала на кингсфилде, потом на демон солсе паразитировать, так и перестать не могут. Еще и графика прямиком с xbox 360 и ps3. Кал, одним словом.
>>6635989 Я все надеялся что местный нормальный адекватный человек действительно имеет причины не любить есть кал островных обезьян, а это очередной копрофоб лопнул.
>>6636005 > Нет, я же не смотрю то что мне не нравится, Тогда к чему твои пуки про ЛГБТ, каложор? Совсем уже кукушка от аниме уехала на Курилы?
>а тебе все еще нибамбит от того что вся япония индикал не делает? Как можно бомбить от того, что Япония поставщик гавна? Это прикольно, можно сразу видеть кто ебанулся и подсел на инъекции кала.
>>6636008 >Совсем уже кукушка от аниме Индикаложор везде видит своих протыков >Как можно бомбить от того, что Япония поставщик гавна Индикопрофил горит с того что в японских играх есть геймплей
>>6636014 >Ря хеймплей эта когда я мне не сложно >когда мне сложно это не геймплей Мы уже все поняли, тебе больше в кайф в полумобильные игры на пеке играть
Как же горит у хейтеров Маэстро Миядзаки. Ну не дано вам наслаждаться его шедеврами. Чего бомбить-то? Сходите поищите СЖВ в какой-нибудь параше от ЕА или Юбисофт, погоняйте Уму, понюхайте трусы несуществующих виртуальных персонажей, и высрите очередной опус о том, что для спасения игровой индустрии нужны игры с пиздой и жопой на ножках, вместо ГГ.
>>6636018 Так душекал не сложный, он всратый и душный. Айзек лучше душ например, и он при этом в сотню раз сложнее. Сколько там часов на платину душекал проходить? Ой, какие-то 50-100 часов. Изек изи на 1500 выйдет.
>>6636023 >НИСЛОЖНА >всратый и душный Еще немного зумерских баззводров >Айзек Кал для копрофилов >в сотню раз сложнее Нет, все очень долго открывается по одному-два предмету за прохождение, а самые сложные боссы, сложны только хп, если ты не успеешь к тому моменту имбу собрать (хаш и деллириум), да и то легче любого босса в душах. Действительно игра для аутистов-окрщиков >БОЛЬШЕ ВРЕМЕНИ - СЛАЖНЕЕ Ясно, пиздуй в корейские ммо, там-то времени дохуя не открытие всего потратишь
>>6636023 >1500 часов дрочить одну и ту же игру, где большинство калтента откроешь на примерно 10 прохождении, а дальше открываешь по одному предмету за 40 минут Аутистус максимус
>>6636044 >каждый забег уникален Одни и те же предметы и комнаты, одни и те же боссы >>играешь с удовольствием Первые забегов 15, дальше только если ты аутист >одна всратая карта на всю игру Шизло, хватит хуйню нести >ноль разнообразия Вcя игра разнообразие >респавни мобов после каждого костра Ты казуальный кал
>>6636055 Не надо к ним лезть, у них там тред полудохлый уже, сами сдохнут >из треда Айзека Это просто рогаликокал судя по всему, ему похуй какая игра главное рогалик. Аутист короче
> Одни и те же предметы и комнаты, одни и те же боссы Это ты душекал описал? Иди погугли сколько комнат и предметов в пуле изека + вариаций боссов, души глубоко в жопе если сравнивать с изеком.
> >>играешь с удовольствием > Первые забегов 15, дальше только если ты аутист Тупа душекал, только вместо слова забегов надо слово минут > >одна всратая карта на всю игру > Шизло, хватит хуйню нести Всратая линейная копрокарта одна на всю игру > >ноль разнообразия > Вcя игра разнообразие Ноль, дрочишь перекат и бекстеб > >респавни мобов после каждого костра > Ты казуальный кал А шо восполнять силы или выходить из этой копроигры уже нинужно?
Я например пробовал играть 3ие души, ну шо могу сказати. Такое себе. Стилистика графоний приятный, но играть в дроч таймингов это пиздец. Тем же мне не понравилась и секира. Когда нету бюджета и игру надо растянуть, то душеклоны это выход. > кококо неосилятор Возможно, но я бы например навернул души в режиме какого-нибудь слэшера на подобии god of war2. Бодренько, эпично, можно наматывать кишки. Тем более ниша пустует и достойных проектов в этом жанре просто нету. Тот же shadow of the Colossus намного интереснее смотрится, чем задрачивание мобов в одних и тех же коридорах.
>>6636060 >Иди погугли сколько комнат и предметов в пуле изека + вариаций боссов, души глубоко в жопе если сравнивать с изеком. ПИКСЕЛЬНЫЙ. НАХУЙ. КАЛ >сколько комнат Пиксельный кал делать легче, все различие в том где расположены камушки, и несколько действительно уникальных комнат >предметов Дохуя стат апов и несколько уникальных предметов >вариаций боссов Немного поменяли цвет и немного атаки >души глубоко в жопе если сравнивать с изеком Rалкое ты сравниваешь пиксельный индикал и нормальную игру, естесвенно пиксельную хуйню делать легче. >Тупа душекал, только вместо слова забегов надо слово минут Ты же казуальный калченок, не умеющий играть >Всратая линейная копрокарта одна на всю игру Не линейная, к тому же линейная не значит плохо/ >Ноль, дрочишь перекат и бекстеб Казуальный кал не может в боевку во взрослых играх. Ты же просто любишь одну кнопочку как в айзеке держать и побеждать. >А шо восполнять силы или выходить из этой копроигры уже нинужно? Нахуй тебе бектрекинг, если игра по твоему линейная
>>6636063 Неосилятор, если ты предугадаешь что тебя так назовут, то неосилятором ты быть не перестанешь. >shadow of the Colossus Игра в целом охуенная. Я надеюсь ты не про ремейк
>>6636067 Ой лень тебя обоссывать, просто скажу что в изеке у меня 500 часов, а в душеговнах 0.5 часа. А я в играх побольше душекалоедов понимаю, это определенно.
>>6636073 >что в изеке у меня 500 часов Ты аутист, это понятно >душеговнах 0.5 часа Но в игры играть не умеешь >А я в играх побольше душекалоедов понимаю, это определенно. Нет, ты индишизло, не знающее про игры нихуя и считающее что есть только муриканские "игры"
>>6636076 > >что в изеке у меня 500 часов > Ты аутист, это понятно Я не чищу одну и ту же карту и одних и тех же мобов в одном и том же месте. То есть я не душекаложор. > >душеговнах 0.5 часа > Но в игры играть не умеешь Если душекал это игры (что не так), то ты прав. > >А я в играх побольше душекалоедов понимаю, это определенно. > Нет, ты индишизло, не знающее про игры нихуя и считающее что есть только муриканские "игры" А японцы не умеют в игры, максимум там стимулятор ебли норм и всё. Все игры которые на самом деле игры это игры американцев и европейцев. И да, рогалики - лучший жанр. Жду твоего бабаха очередного.
>>6636079 >Я не чищу одну и ту же карту и одних и тех же мобов в одном и том же месте. То есть я не душекаложор. Если ты казуальный кал, не значит что все так часто дохнут Ты катаешь в ебаные рогалики по 500 часов, с одними и теми же боссами и предметами, ты аутист >Если душекал это игры (что не так), Таблетки, шизло. Души намного более "игры", чем твои рогалики >то ты прав. Ну хоть что то ты признал >А японцы не умеют в игры, максимум там стимулятор ебли норм и всё. Все игры которые на самом деле игры это игры американцев и европейцев. В голос с дебила. Ну, для тебя же все что не рогалик для детей сложна, а все что сложна не игры. >И да, рогалики - лучший жанр. Жду твоего бабаха очередного. Пикрелейтед
>>6636065 Не угадал, калоежка. Я только в тред зашёл. Мне просто сама идея душ не нравится. > вот этого босса ты должен убить так. > не отпрыгнул в нужную миллисекунду? > босс повернувшись за 1кадр на 180° сносит тебе ебало. Если уж речь пошла об инди, то даже та сумая террария даёт пососать всем душам вместе взятым. > хочу убить босса. > строишь арену, расставляешь костры, вешаешь сердца, жрешь банки. > не хочу готовится > далее идет список ебанутейших механик которые нигде не документированы > захуярить поле боя лавой и смотреть как жалкий король слизней горит. > Запилить телепорты и просто хуярть по порталам как ебанутый, что босс даже доползти до тебя не успевает. > можешь задрочить тайминги и хуярить вообще не получая урона полностью голый. А у вас, что там простите есть? Тайминги? Ну окей, дрочите на здоровье свои милисекунды.
>>6636089 >Мне просто сама идея душ не нравится. Бывает > вот этого босса ты должен убить так. Как? Просто доведя полоску хп до нуля, как во многих играх >> не отпрыгнул в нужную миллисекунду? Ну не такие уж и маленькие окна и не так уж все жестоко >террария А мне не нравится. Особенно битвы с боссами, ведь чаще всего они сводятся ко всяким эксплоитам, нудным аренам и лечилке (нпс) посреди арены дабы не сдохнуть. Если до хардмодная террария еще играбельно, то далее - нудно, но это для меня
>>6636093 >>душекал это рогалик без процедурки Калоежка совсем с ума сошел. >>на который можно накатить процедурку модами Модами можно все что угодно изменить.
>>6636110 >все игры вышли из базовых принципов настолок Понг например, первая игра кста >Рогалик это базированный жанр Кал >Твои любимые души это одна из веточек роглайков. Нет
>>6635206 Если даже этот умственно отсталый хохол прошёл 1 и 3, то представьте ебало вот этого урода, который не может осилить дсы? Игра ему сложная...
>>6636091 Я резиденты запускаю только, чтобы графон посмотреть. >>6636098 И все же я считаю вариативность убийства боссов это лучше, чем выдрачивание таймингов. И насчёт таймингов, может я не совсем прав они не то чтобы маленькие, а какие-то контринтуитивные. Алсо почему бы разрабам не добавлять такой себе уровень сложности по типу "прогулка для неосиляторов" и "ололо тру посан коркорщик" Я повторюсь, я бы с удовольствием прошел души в формате годовора. Стилистика ахуенная, мувсеты доспехи, оружие вот это вот всё. Но пылесосить ебалом одних и тех же мобов, это для меня перебор. У меня тупо шило в жопе начинает свербеть и начинает накалять повторение одного и того же.
>>6636226 >И все же я считаю вариативность убийства боссов это лучше, чем выдрачивание таймингов. meh. Вариативность в террарии не очень. Мог бы ботву в пример привести. >почему бы разрабам не добавлять такой себе уровень сложности по типу "прогулка для неосиляторов" и "ололо тру посан коркорщик" Ну то есть тебя смущает не сам геймплей, а его "сложность". Кстати, если тебе так сильно нравится >Стилистика ахуенная, мувсеты доспехи, оружие вот это вот всё Наверни читов и "пройди" все в удобном для себя темпе >Я повторюсь, я бы с удовольствием прошел души в формате годовора Как же я сука ненавижу слешеры. Пылесосить одного/толпу мобов пол часа, пока у них наконец не кончится хп, которого у них дохуя, и на тебя кидают новую толпу. Та хуета в душах, где и у врагов и у тебя хп на несколько ударов мне нравится больше.
>>6636233 > ботва Ну тут ты вообще не попал братишка. Одна модель на всех и все это благодаря обоссаной железяке с кастрированым железом(плюс разнообразие врагов околонулевое и чувство пустоты на многих локациях глаза режет просто жесть). Вышла бы зельда на мощностях пк, вообще ахуели бы все.
>>6636233 > читы. Ну надо какие-то балансные читы, а не ебаные бесконечные перекаты/хп/эстусы/ > годовар Я хуй его знает, где ты увидел толпы жирых врагов. Там же смысл наоборот толпа дрыщей которые дохнут от одного удара и оставляют после себя кровавые фейерверки. Даже вон по ботве сделали какой-то слжшерок.
Нормальной расчлененки не завезут. Особенно момент с арбузиками в конце. https://youtu.be/AtM3PGyiQUc Пора бы уже делать нормальные игры, 10 лет прошло ёпта! будут опять спрайтики со вспышками и пиу пиу, в ебало бы харкнул этим разрабам
Почему игра выглядит так плохо? Нет, серьезно, графен на уровне дс2 с её всратыми тенями и пластиковыми текстурами. Особенно на пике заметно, это же вообще кошмар.
Радует только, что движок тот же и скорее всего для стабильного фпс сойдет пожилая 1060. Кстати, интересно, у них все также фпс лок на 60 будет?
>>6635846 >>6635092 вон чувак в планы местности и симулятор паяльника играет и ему заебись, говорит что все вокруг говножоры, так что это твоя субъективная позиция, смекаешь?
>>6634911 (OP) Даже в обосаном трейлере сплошные перекаты и, стандартная для японокала, уродская графика 2003 года. Покупайте новую сонсоль, чтобы в 2022 перекатываться очередной раз с 0 разницей в графике начиная с душекала 2012, который выглядел как говно 1999 года.
>>6634911 (OP) Показали провал уровня киберговна 2077. Выглядит как обыкновенный кал фромов, который они уже с десяток наклепали за последние 15 лет. Говноделы похлеще юбиков. Отсосины в сравнении с душеговном это словно эволюция геймплея каждую часть. Выглядит отвратительно, это японский кибердрист 77.
>>6636393 >Геймплей есть, атвичаю Рогаликокал опять несет шизу про то что хеймплей не хеймплей >виделфикиё >всего пару раз в душеговна Рогаликокал уже по кнопочкам не попадает.
Локации точь в точь из типичного даркхуентази, копии из предыдущего душеговна. Пару скинов новых натянули на модельки персонажа и врагов - новая игра. Анимации всё такие же убогие в 30 фпс. Показали новые скины и больше ничего. Как говорил знаменитый гений Тодд Говард: душеговно, Душеговно никогда не меняется. чноод
Очередной провал уровня Киберкала 77 не заставил себя долго ждать. Стыдно выпускать так херово выглядящию игру в 2022 году. И вот в это предлагают японцы на всяких 3070 играть? Графон уровня GTX460. Вместо геймплея симулятор перекатов.
>>6636059 >>6636065 Просто напоминаю мочерации, что именно вот этот шиз несколько дней назад пытался вайпать весь /v/. Детекрится по спаму деформированных лягух и шебм из Нашей Раши
>>6636417 >Очередной провал уровня Киберкала 77 не заставил себя долго ждать Конечно, ты главное верь. Может даже заскринить ваши маняфантазии. Когда игра выйдет можно будет посмеятся. >Стыдно выпускать так херово выглядящию игру в 2022 году Таблетосы, рогаликодебил. >Вместо геймплея симулятор перекатов. Ваш хеймплей не хеймплей, понятно.
Дебил порвался из-за пары постов, хотя весь раздел в дерьме. >>6636420 Что ты там напоминешь, выбоядок? По любому сам срешь регулярно хуйней какой-нибудь, я уверен.
А почему разрабы не могут подчеркнуть идеи из других фэнтези кроме Берсерка? Что мешает сделать мир где есть не только разумная нежить и люди? Ну или в идеале сделать концепцию как в Элрике из Мэлнибоне, все гг вечные воители из разных вселенных вторгаются там и кооперируются и путешествуют по мультивселенных наваливая пиздов богам, хтоничеким монстрам и демонам там. Совершенно фантазией не пользуются. Всё уже придумано до нас, просто внедряйте и все дела.
>>6636977 Как сейчас, максимально актуальна будет стилистика берсерка после того как Миура ислам принял. Я блядь не удивлюсь если в игре будет фантом - Черный мечник с бандурой и броней Гатса
>>6636999 > Черный мечник с бандурой и броней Гатса В первой же части был Арториас или как там рыцаря звали с волком. Просто в этом Ринге они намешали не пойми что и нету единого стиля. Пока всё больше напоминает всякие отсылки на легенды викингов с валькириями и Игдрассилем но рыцарь и другие части архитектуры словно 3 Дарк Соулс.
Пока что по трейлеру мир вообще неинтересный. Им надо пока есть деньги выкупать лицензии у писателей или игровые вселенные по типу Вархаммера(эти всем дают за бутылку пива) и переделывать все вселенные до которых дотянутся под свой стиль с кострами, боссами и вторжениями. Вот называясь игра Берсерк или был бы намёк на сюжет и героев Берсерка хайпа было бы больше а там просто очередной мир на пороге пиздеца.
>>6637230 Давно читал Берсерк, там же король кушан, Ганишка стал здоровым монстром-деревом или там ещё одно было? В любом случае во всех играх и литературе дерево как символ центра мира и самая высокая точка началась с Игдрассиля. Если уже начали северянами вдохновляться так давайте брутальных берсерков, великанов и асов мне а не гей-парад уровня Юбикала.