>>6478381 Чет даже не близко. Убогое вертексное освещение, ни реалтаймовых теней, ни объемного тумана, ни HDR. Зельда выглядит в разы лучше той хуйни, что ты принес. Может еще раз попробуешь?
>>6478390 Ладно, ты подебил, швятая игра 2017 года выглядит лучше, чем второсортный проходняк 2003-го. Будем с 2004 годом сравнивать? Doom 3, Half-Life 2, Far Cry, вот это всё.
>>6478631 Графон у зельды на уровне поздних игр на PS3 и бокс 360. Где то годы так 2010-2014. Более ранних игр с графикой такого уровня ты не найдешь как минимум потому, что в зельде используется куча эффектов и технологий, появившихся именно в этот период.
Игры нинтендо это как вино: с годами графон в них становится только красивее, а геймплей только интереснее и разнообразнее. Неудивительно, что цены на них повышают.
>>6478674 Чел, ну нету в СХ3 и ССАО, ни объемного тумана, ни ХДР, ни ССР. И не будет этих эффектов в индустрии еще много много лет. Да, легко обмануться мультяшной стилизацией. Но если посмотреть, че там вообще есть и как оно отрисовано- в целом не так все и примитивно. Во многих аспектах гораздо лучше того же скайрима по детализации и эффектам например.
>>6478688 Какая разница, какие технолологии используются если не в коня корм? Используется HDR, а картинка говно бледно-белёсое. Используется ссао, а всё примитивно-плоское.
>>6478727 На сему только травы нет и то это легко фиксится, остальное намного лучше, не пизди. На нинтендо говне одно мыло, такое чувство, что игра вообще запущена в 340р.
>>6478735 Я не про нищенские партиклы в воздухе, а про лучики от солнца. Вот примерно как в ботве лучики сделаны в ГТА5 или например в ремастере скайрима. А в начале двухтысячных о таких лучиках только мечтать можно было, по моему первый раз что то подобное мы увидели в FEAR, но там это жутко артифачило и пиздецки просаживало производительность, да и вообще было только от мелких источников света, а не от солнца на гигантскую сцену.
>>6479272 >что то подобное мы увидели в FEAR В фире были честно присчитываемые объемные лучи, Сасао говно же отключается как только отвернешь камеру от источника. Сейчас я только в Фолла4е видел честный объемный свет, но и там надо либо ультры ставить либо в конфиге копаться, чтобы нормально выглядело.
>>6479329 Чел, ну не сри себе в штаны. Сасао это локальные затинения. Да, в зельде они на скринспейсах, как и до сих пор почти везде, а в фире ни сасао, ни аналога не было, сасао появился только в первом крузисе впервые. А вот конкретно лучики в зельде это волуметрик фог, как раз таки честный объемный эффект, который не исчезает, если отвернуться, он работает не на скринспейсах и сделан как раз по типу того, что был в фоллаче 4, в ремастере скайрима, в пятой ГТА, в последних частях отсосина по моему начиная с блэк флага. С какой бы ты стороны на лучики не смотрел- они не пропадают. А вот эта знаменитая белесая дымка ботвы- это лучики эти и есть. Я вообще хуй знает, как они запихали этот эффект на сыч в таком качестве, но они запихали, да разрешение тут явно пониже фоллача 4, но эффект сделан по тому же принципу и без артефактов.
Потому что конкурентов у этого шедевра так и не появилось, лучший опенворлд так и останется лучшим опенворлдом, разве что 2 часть может сделать очередной прорыв.
>>6479373 Что кстати странно, ведь уже 4 года почти прошло, за это время уже можно сделать полновесный клон, но попробовали только юбики с феникс райзингом и у них пока не получилось.
>>6479373 >>6479375 Каргосекта, спок Я могу понять почему сойбои дрочат на попрыгунчика и эльфа для детей, потому что они на этих играх выросли. Как же жалко выглядят идиоты из рашки с ложной ностальгией и этим нелепым подражанием барину
>>6479391 >ложной ностальгией и этим нелепым подражанием барину Дык зумеры, хуле. Жопу порвут лишь бы находиться в западном мейнстриме, точно так же они переобулись в фанатов звёздных войн, как только дисней организовал перезапуск, и в экспертов по комиксам после марвелопараши.
>>6479391 Ты все равно игру от третьего лица в попенвроте лучше не назовешь. Везде либо мир с нклевой интерактивностью, где все к полу прибито. Либо катсцены на полчаса управление вырывают, либо гринд вопросиков с чутьем. Какого-то вменяемого исследования по ориентирам(не путать с вопросиками на миникарте), нахождения необычных достопримечательностей с геимплейными заданиями и творческого подхода к сражениям все равно хуй где ты найдешь.
>>6479391 Ну я, как человек, для которого вся зельда с ботвы и началась, могу сказать, что так ботва производит даже более позитивный эффект. Если олды, которые на зельдах росли еще могут поныть по поводу того, что поменяли концепцию и сделали игру проще, то я вообще ничего не ждал и мне особо не с чем было сравнивать, я рос на западном преимущественно ПК геймдеве, на готиках, на морровинде, на аркс фаталисах, на ГТА и вот всем что дальше было типа там отсосинов с джасткосами. И после всей этой хуевой тучи опенворлдов, которые я за всю свою жизнь повидал, ботва это откровение, это новое слово в жанре и вообще лучший опенворлд, что я видел.
>>6479406 >Ты все равно игру от третьего лица в попенвроте лучше не назовеш Очевидная тень колосса. Пиздишь босов, спасаешь тянучку, хуячишь ящериц - чистый гейплей без всяких соевых механик, созданых лишь бы маревобой с СДВГ не заскучал. Шедевр из 2005го.
>>6478688 Похуй на перделки, важно ток общее качество картинки, а в сх 3 она и качественней и стильнее и нет лютых артефактов как с тенями в зельде. Вон сталкер до сих пор даёт люто защеку большинству современных игр, чисто засчёт ебейшего освещения, без хуйни типо пересветов или ореолов.
>>6479485 И че я должен увидеть то? Эта игра просто охуенна, из нее вырезали все, что мне не нравится, типа тупых получасовых диалогов, постоянного отбирания управления и "охуенных" скриптовых сценок, выбивающих тебя из геймплея, которыми набиты современные игры, зато сделали охуевшую интерактивность, кучу механик, которые друг с другом взаимодействуют и насыщенный активностями опенворлд, который не просто декорация для скриптовых миссий, а сам по себе образует кучу геймплейных ситуаций и содержит в себе кучу интересного контента, который ты находишь не по маркерам, а по визуальным ориентирам. Если смотреть трезвым взглядом без карго культизма- ну реально ж не было нигде лучше. После зельды любой опенворлд кажется какой то хуйней, в которой нечего делать.
>>6479544 >>6479556 Побольше бесмысленных хвалебных прилагательных. а то не очень убедительно выглядит. Западный барин вас так никогда не признает за равных.
>>6479406 Вот только в зельде мир не интерактивный, а реактивный. Такая реактивность еще была в half life, да, это когда ломались ящики и взрывались бочки от попаданий. Ничем новым botw удивить не может.
>>6479544 Я прошёл эту игру на тему от корки до корки и максимум который я готов за неё дать это 300р на распродаже в Стиме. Я бы с удовольствием почитал нормальные аргументы на эту игру, потому что любые её обсуждения, которые я читал, создают у меня ощущение фингербокс треба. В игре ровно пять боссов, один секретный, в игре дохуя очень лёгкого и ни к чему не обязывающего дрочева, очень тупые примитивные мобы, легко поддающиеся заклиниванию (кроме стражей и монаха) и больше ровным счётом нихуя, даже катарсиса нет. Мне прохождение игры напомнило прохождение какой нибудь СМВ3 с денди: вроде что то делал, а выхлопа нихуя. Йи да, я в курсей что можно оружйийе своровать из лагеря ночью, и что деревья можно рубить чтобы использовать вмест мосту, но этого как-то маловато для матёрого геймера.
>>6479609 У тебя изначально предвзятый способ оценки. Ты взял механику, который нет в других играх и на ее основании делаешь вывод, что игра с такой-то механикой лучше остальных просто потому, что в ней эта механика присутствует.
Давай я так тоже попробую. Watch Dogs Legion лучшая игра в открытом мире, потому что можно играть за любого npc. Braid лучший платформер, потому что только там можно замедлять и отматывать время назад.
>>6479628 Чел, если ты ее прошел- ты прекрасно знаешь, че там происходит. Какие тебе еще нужны аргументы? Я едва ли расскажу тебе что то, чего ты там не видел. >В игре ровно пять боссов Ну давай посчитаем. Четыре лжеганона, сам ганон, глава клана ига, дракон на горе, шиика в конце ДЛЦ. Как видишь таки боссов побольше почти в два раза. А еще боссы помельче есть типа малдораджа и горящего глыбника, которые ну все таки обставлены как боссбатлы. >очень тупые примитивные мобы Вот тут нихуя не согласен. Мобы пиздец какие умные. Местные бокоблины- один из самых классных ИИ в играх. Умеют прям дохуя всего, реагируют много на что. Бегут на звук стрелы, охотятся на кабанов, знают о такой фишке, как возможность поджечь деревянное оружие, чем постоянно пользуются, активно используют окружение, типа там камней и бочек, чтобы кинуть в линка. Очень крутые боты. Прям мое почтение. >в игре дохуя очень лёгкого и ни к чему не обязывающего дрочева Сложность не самоцель. Ты совсем умалчиваешь о том, насколько челленджи в игре разнообразны. В игре действительно много интересных и необычных задачек, которые решать может и не супер сложно, зато весело за счет того, что они особо то и не повторяются, каждый раз что то новое в механическом плане.
>>6479644 Ну я в первую очередь отталкиваюсь от того, что лично мне было играть в зельду интереснее, чем в любой другой опенворлд, ну и приводил в пример вещи, которые как по мне и создают подобный опыт. Более высокая интересность лично для меня- это уже свершившийся факт, от которого я отталкиваюсь. Какими метриками объективно измерить интересность игры- я хз. Если у тебя есть такие метрики, можешь их представить.
>>6479544 Какие, блядь, механики, алё. Тут смысловая нагрузка на уровне произведения для младшего школьного возраста и соответствующая глубина проработки мира.
>>6479665 >Какие, блядь, механики, алё. Их тут уже миллион раз обсосоали, уж отрицать то, что в зельде дохуя механик это уже просто троллинг. К тому же если ты играл- ты и сам видел, как там все устроено. >Тут смысловая нагрузка на уровне произведения для младшего школьного возраста Какая смысловая нагрузка? что ты имеешь ввиду? Отсутствие сюжета?
>>6478340 (OP) Эпоха нормальных игр у нинтендокала закончилась на гейкубе Зачем напрягать жеппу если мариводаунам ничего кроме говна не нужно на их платформах, а денег они приносят полно?
Ну зельда спасла меня от ноугеймза, современное кинцо только так развивает игровую импотенцию отсутсвием геймплея, как и унылые гриндилки по типу мморпг вызывают его однообразность и унылостью. Эта зельда благодаря куче разнообразных механик подарила мне очень интересный игровой опыт за счёт создания разнообразных игровых ситуаций в шрайнах и решения их за счёт очень интерактивных игровых механик, которые позволяют решать разные головоломки разными способами, т.е. можно импровизировать и получать разный опыт за счёт собственных экспериментов. Так же очень зашел отзывчивый ИИ, который неплохо реагирует на происходящее вокруг, особенно рассмешил тот момент когда лизафолс в схватке со мной из-за отсутствия оружия рядом решил воспользоваться рядом стоящим поблизости бокогоблином. Вообще да, зельда охуенно окупилась для меня за свой ценник, особенно тем фактом что помогла избавиться от ноугеймза.
>>6478356 Чел, регионлока нет. Покупаешь в самом дешевом шопе по скидкам. А вообще для новья оптимально амер шоп, 60 юсд всегда дешевле были чем в 60 евро в российском.
читаю как здесь нахваливают ботву и не понимаю что со мной не так, потому что вообще не хочется в нее играть. бегаю по миру и не понимаю, че дальше делать и как правильно играть
>>6480639 Есть две причины нахваливать: эксклюзив нинтендо платформы, которого нет на сони/боксе, при этом это похоже на игру, а не на смешбразерс Пека эмулирует единственный эксклюзив, похожий на игру, в лучшем качестве, чем оригинальная платформа вию, а не говносвич, отчего у владельцев свича люто полыхало первый год. Там вообще анальный пожарища были.
>>6480655 >эксклюзив нинтендо Чел, тут все на эмуляторе гоняют. >похоже на игру, а не на смешбразерс Смэш бразерс это вообще объективно игра на 10 из 10. Возможно даже лучше ботвы.
>>6480863 Мне кажется он жирнит чисто чтобы срач развести. Хотя хуй его знает на самом деле, каких только говноедов не бывает, может кому то и правда юбикал нравится.
>>6483282 Проиграл. Но в целом старый юбикал таки можно во всяких йоба изданиях за копейки взять. У меня только гов лимитед со стилбуком и артбуком есть. Брал на релизе, их прям моментально все разобрали. Он правда 2 года назад не 6к стоит если что, а дешевле.
>>6483282 Пиздец, как же раздражают пезды, которые пытаются казаться геймерами и эти неловкие высказывания по теме игрушек, а этот безвкусный интерьер, хосспади, сдохните.
>>6478340 (OP) Сектанты, сэр. Сонидауны тоже на каждом углу кричали о своих эксклюзивах, пока их не начали портировать на пк и все не увидели, что там одно кинцо и юбикал с вышками.
А собственно проблема то в чём? Что на игру за 70 евро не делают скидку? Ну так, а кто сказал, что должны? Что игра плохая? Ну блин, плохая так не покупай, тем более проблемы нет!
>>6483957 >одно кинцо и юбикал с вышками. И сразу после того как их портируют пекачмохи орут про 10 из 10ти. Как живется на ноугеймзной платформе для экселя, петушок?
Валяется в туалете на столешнице больше года. Является при этом самым грязным предметом там, помимо кошачьего лотка. Более тупой покупкой был только VR для ps.
>>6487400 Двачую, нахуй этот высер вообще нужен, когда есть 3DS с миллиардом игр, и все бесплатно, при этом стоит дешевле. Да и вообще в эпоху мобильного гейминга в серьез играть на этом недосмартыоне, недо3DS вообще зашквар.
Эта игра также хороша и интересна в самом начале, как и скучна в середине и тупа в самом конце. Весьма атмосферный выход из пещеры в открытый мир. И скучный долгий замок в конце с тупым босом. Мало оружия в игре, ведь по сути это одноручная дубина/меч и двуручная тупа разных левелов. Отсутствие разнообразия противников, на севере - ледяной хамелеон, на юге - огненный хамелеон и т.д. Противники слабые, единственный из кто вызывал сложность это минотавр. Она слишком простая в сравнение с классическими играми. Святилища для даунов созданы, гиганты посложнее, но все же просто. Правда в DLS добавлены достаточно задротские испытания героя, я их так и не прошел. Музыкальное сопровождение в игре можно сказать отсутствует.
В плюсы можно отнеси приятную мультяшную стилистику, проработанную физику и внимание к мелочам, ну конечно жопу Зельды, шикарная сучка. Не понятно даже что она трется с этим широкотазым унтерменшом Линком.
>>6478356 Потому что единственная актуальная консоль на рынке с качественными играми. Потому что я живу не в рашке и для меня это не является великим подвигом или чем-то необычным.
>>6483282 Не досмотрел до конца, но она удивялесят почему зельда по скидке продаётся дешевле чем настоящая зельда? вон дерьмак каждую неделю по скидке но не может превзойти зельду по продажам которая на одной платформе по завышенной цене продаётся. просто дерьмак это и есть зельда по скидке, хрючево для быдланов, а зельда это труъ.
а что будет в зельде 2? там под землей вся игра? не взлетит а если не под землей то на земле будет тоже самое как в первой не взлетит всё кончено у зельды нет будущего больше одной игры не прошло и уже исчерпала свой потенциал а ведьмак будет жить вечно четвертая часть станет самой лучшей опен ворлд в истории
>>6490807 У асасина уже будет 10 игр пока твой дерьмак 4 выйдет а 10 игр не могут быть хуже одной, не неси хуйни к тому же если даже дерьмак 4 будет крутой то асасин через год тоже самое только круче сделает а через год ещё круче дерьмак бессилен
Там все будет заебись и завезут новые механики, нин не имеет права делать плохо. Данжи обещают, да. В dlc к первой ботве тоже правда обещали один данж, но в итоге завезли чудище, лол. Но всеже в сиквеле будут полноценные данжи как я понимаю.