>>6450702 (OP) > как консоли тормозят прогресс Прогресс чего? Геймплея интересного мало, сюжетов интересных мало, персонажей интересных мало. Пусть будет графон 5-летней давности - лишь бы игра была интересная.
>>6450743 Фотки из ирл смешанные из ранней демки кингдом кама. Причем сам кингдом кам даже щас неоптимизирован а графон мыльный кал на ультрах с hd текстурами
Проско купил себе эмулятор за 200 тыщ и играешь в Зельду, а во время фризов кушаешь мамкин борьщик, пока тупые консольщики покупают Свитчи за 20к и играют без лагов и фризов. Ну тупыыыыыые консолесобаки!
>>6450869 >>6450874 >>6450885 Даже не буду читать этот высер даунидзы, просто просрусь на его прыщавый ебальник и нассу за шиворот консолескоту, чтобы не повадно было без разрешения тявкать. Свободен, обтекай.
>>6451001 На самом красиво только на скринах, а играешь ты в пересвеченное месево из мыла и говна с красным небом, все енб перебрал на четверку, оставил оригинал.
>>6450810 В пауке кстати реально супер все хуево с графоном.Графика просто в ноль убита Особенно это видно если сравнивать с бетманом 2015 года.Как будто разница между играми 20 лет
>>6450924 > Красивые гадрейсы в небе. Только это не гадрейсы это полноценное объемное освещение сделанное при помощи вокселей. Лучики из крузака не имеют к этому никакого отношения это что то уровня ленсфлеров, пост эффект короче.
>>6453004 Кретин ебучий ты вообще читать умеешь?? Посмотри что на первом пике написано. Это не объемное вексельное освещение, это глобальное вексельное освещение когда у тебя условная красная бочка отражает свет на стену и стена приобретает красные оттенки. > >этадругое > Ммм, ясна Да это кардинально другое даун блядь. Припиздок я тебе русским языком написал что это пост эффект который работает только когда ты смотришь на солнце и его что то перекрывает. Когда ты через лесную чащу будет идти, стоять в помещении, либо на улочке у тебя не будут лучики красиво распространяться в газах как на пиках
>>6453578 >Ну в том, что пукаглаз большэ 4 полигонов не видит, мы не сомневались. Так в чём разница? Или консолечмо только в оскорбление и может со старта?
>>6454221 Осадки и не должны распространятся на всю площадь. У тебя дождя в видео нет вообще клоун. Как и ветра. Твоя гроза просто фикция, как и твои инсейн дитейлз.
Отменённая в 2013 году Star Wars 1313 поражает лицевыми анимациями и эффектами ветра, и огня даже сегодня, качество которых на уровне нового Demon's Souls на PS5 из 2020 года. Не удивлюсь, если игру задавили в зародыше, чтобы она не задала слишком высокую планку для остальных.
>>6454303 >шраер Не тот ли этот петушок, что славится беспруфными вскукареками и гаданием на кофейной гуще, пользуясь тем, что сор из геймдев студии не выносят?
>>6454428 >называется оптимизация Слава богу, что на пука до такой "оптимизации" пока не додумались, а то пришлось бы квадратных людей разглядывать, подойдя к ним в упор.
Да нахуй ваша графика нужна если ААА игры это консольное кинцо с минимальными требованиями для действий игрока? Консолеовощи победили, к сожалению, игры сейчас есть только в нишевых проектах где графоном и не пахнет. И лучше не будет, ибо с начало был консолескот с клешнями и гейпадом, сейчас уже мобильная срань выебала и консолных крабов и пк одновременно и все туда стремятся.
>>6456325 Ну так видно что над игрой нормальные художники работали в том числе, а не просто "мы сейчас фотореалистичных текстур захуячим и будет заебись, а на артдирекшн поебать".
>>6458269 Раст про оголтелых школьников, которые рейдят друг друга в анус. В скаме геймплей более размеренный. Посидеть у костра, пожарить мясо, половить рыбку, сходить на вылазку в бункер или данжик.
>>6451009 Это потому, что если бы сами разрабы угорели по фотореализму, вся игра в динамике бы выглядела шикарно. Она и так выглядит заебись для её года, и даёт пососать многим высерам даже сегодня. А так да, на скринах фотореалистичный шикардос, а в динамике пересветы, потому что это васян мод. Лет через 20-50 все игры будут как на втором >>6450961 скрине, и даже лучше, но не сейчас. А сейчас увы везде консольный графон уровня параши год оф вар, где мыло на мыле.
>>6453846 Ничего удивительного, ведь на консолях технологии уровня палеолита там не может присутствовать физический движок вместо него как обычно костыли в виде желеобразной формы
То чувство когда юбики могли бы запилить годный сиквел к нью дауну и сделать свой фалач чуть ли не лучше беседки и даже в нужном сеттинге, но не будут потому что предыдущий плохо взлетел Хотя уже и ассеты вроде нарисовали.
>>6450702 (OP) Да только зачем он нужен в играх типа пикрила, в которых всё равно делать нечего? Прошел и забыл. Я понимаю, если бы это была монументальная игра типа каких-нибудь Свитков или ДФ, в которой можно годами аутировать. А так просто вместо фич тратят бюджет на фотореализм этот ваш, а нафиг он нужен-то с одноразовым геймплеем?