Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Doom 3 Аноним 26/03/21 Птн 19:33:13 64272511
26ff7ca6676befa[...].jpg 254Кб, 1920x1080
1920x1080
загрузка.jpg 278Кб, 1920x1080
1920x1080
загрузка (2).jpg 231Кб, 1280x1024
1280x1024
загрузка (1).jpg 267Кб, 1440x900
1440x900
Великая игра. Великолепный технонуарный стиль. Ювелирный дробовиковый бой. Последний действительно впечатляющий движок Кармака. Из минусов разве что не очень интересный финальный босс, просто ок.
Аноним 26/03/21 Птн 19:38:28 64272892
Аноним 26/03/21 Птн 19:41:48 64273083
>>6427251 (OP)
Локации в какой-то момент заебуют своей однообразностью.
Прицел сбивается после того, как в тебя попадают - что дико бесило.
А так да, неплохой шутан.
Дум16/этернал на мой взгляд намного динамичнее и гораздо интереснее.
Аноним 26/03/21 Птн 19:56:49 64273814
>>6427289
Можно мод накатить.
Аноним 26/03/21 Птн 19:59:38 64273935
>>6427289
>либо стреляй, либо фонарь

БУДУЩЕЕ
@
ЧЕЛОВЕЧЕСТВО ОСВОИЛО МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ПУТЕШЕСТВИЯ
@
ИЗОБРЕЛО ПЛАЗМЕННОЕ ОРУЖИЕ
@
ГГ НЕ СМОГ ПРИМОТАТЬ ФОНАРИК К ОРУЖИЮ ЛИПКОЙ ЛЕНТОЙ
Аноним 26/03/21 Птн 20:01:18 64274036
shot00113.jpg 1083Кб, 2560x1421
2560x1421
3300690.jpg 1368Кб, 2554x1077
2554x1077
shot00019.jpg 1359Кб, 2560x1440
2560x1440
Doom 3: Phobos
Больше походит то ли на Half-Life, то ли на System Shock 2. Я так и не играл в этот мод, но выглядит неплохо. Выпустили два эпизода.
https://www.moddb.com/mods/phobos
Аноним 26/03/21 Птн 20:02:08 64274077
>>6427393
ПОЛЕЗ В ЯЩИК ЗА ИЗОЛЕНТОЙ
@
КАКОЙ-ТО ДОЛБОЕБ ЗАКАЗАЛ ВМЕСТО ИЗОЛЕНТЫ БИНЗОПИЛЫ
Аноним 26/03/21 Птн 20:08:47 64274358
Мне таких неспешных шутанов не хватает, всё какой-то тупой псевдоолдскул с прыжками и роцком.
Аноним 26/03/21 Птн 20:09:36 64274399
Дробовикошиз, прими в голову таблетки. Из дроблёного свинца, с двух стволов.
Аноним 26/03/21 Птн 20:24:28 642752110
Аноним 26/03/21 Птн 20:39:05 642760311
>>6427251 (OP)
Чому в игре 2004 года освещение лучше, чем в мультяшных высерах 2016/2020 годов?
Аноним 26/03/21 Птн 20:41:59 642760912
>>6427435
>неспешных шутанов
Да, сейчас из таких разве что серия Метро осталась.
Аноним 26/03/21 Птн 20:44:36 642762213
Аноним 26/03/21 Птн 20:52:02 642765114
Аноним 26/03/21 Птн 20:55:02 642765815
>>6427407
БУДУЩЕЕ
@
ПЛАЗМА, ЭЛЕКТРОДВИГАТЕЛИ
@
БЕНЗОПИЛА
Аноним 26/03/21 Птн 21:55:39 642798416
бамп
Аноним 26/03/21 Птн 21:58:41 642800117
Аноним 27/03/21 Суб 04:08:01 642887318
>>6427435
Вон там чуть ли не наследника Doom 3 делают под названием Quantum Error
Аноним 27/03/21 Суб 04:12:51 642887719
>>6427251 (OP)
Doom 3 как эксперимент - неплохо, но в рамках вселенной игры - хуйня. Нет ощущения того, что главный герой себя ордам ада противопоставляет, как было в первых частях, 64-ом и последних двух. Сначала ощущение, что ГГ хочет выжить, а потом ощущение, что герой просто ведом какой-то силой, ибо объяснить на кой хуй ему там шароебится - не понятно, улетел бы, а там и орбитальная бомбардировка подоспела.
На xbox оригинальном, кстати, версия интересная была - управление поприятнее, фонарик, буквально, к оружию приделали, так еще и позволяли играть в игру в кооперативе (кстати, как и в Return to Castle Wolfenstein). Да, в силу ограниченных мощностей пришлось некоторые части уровней повырезать, плюс графон был слабее ПКшного, однако, игра очень хорошо выглядела в рамках того времени.
Потом вышла BFG-edition и, как по мне, это идеальная, в геймплейном плане, версия игры - фонарик запиздячили на плечо, патронов хватает, уровни полноценные.
Аноним 27/03/21 Суб 05:05:49 642892120
filth.mp4 2268Кб, 1920x816, 00:00:09
1920x816
Аноним 27/03/21 Суб 05:12:24 642892921
Аноним 27/03/21 Суб 05:12:46 642893022
>>6427658
ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ ЛЕТ РАЗВИТИЯ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА
@
НОЖ
@
ЛОПАТА


с другой стороны нахуя на марсе бензопила? нужна болгарка

>>6427251 (OP)
Этот движок на 146% отработал в риддике. Такого густого освещения даже сейчас мало где найдёшь.
Аноним 27/03/21 Суб 05:14:46 642893223
>>6428930
>Этот движок на 146% отработал в риддике.
У Риддика свой движок.
Аноним 27/03/21 Суб 05:18:26 642893424
>>6428930
> с другой стороны нахуя на марсе бензопила?
В одном из КПК в игре можно найти письмо, что их прислали по ошибке.
Аноним 27/03/21 Суб 05:28:37 642893925
>>6427308
Дум 2016 самый пиздатый в серии. Етернал это фентези хуета, которая к думу никакого отношения не имеет.
Аноним 27/03/21 Суб 06:16:23 642895926
>>6428939
Не пизди, Eternal - единственный DOOM, который смог.
Аноним 27/03/21 Суб 06:18:57 642896127
Аноним 27/03/21 Суб 06:25:05 642896428
image.png 42Кб, 328x207
328x207
>>6428959
>Не пизди, Eternal - единственный DOOM, который смог
Аноним 27/03/21 Суб 06:39:48 642898129
Аноним 27/03/21 Суб 06:43:07 642898730
>>6428964
Ну то есть весь твой аргумент в том, чтобы прицепить свою аватарку и процитировать мой пост?
Аноним 27/03/21 Суб 07:30:04 642902631
>>6428987
Не знаю в чём его аргумент, но интересно зачем бы ему прикреплять свою аватарку к твоему посту?
Аноним 27/03/21 Суб 07:31:20 642902832
>>6427251 (OP)
Почему нормальные реалтаймовые тени ввели в думе и потом их особо нигде не было?
Аноним 27/03/21 Суб 07:32:25 642902933
>>6429028
Хотя нет, они уже в Blade of Darkness были. А потом вот хуй да нихуя. Ни отражений, ни теней, даже в ААА-йобах, особо не было Какого хуя надо аппаратную херню придумывать чтобы вещи 20-летней давности делать?
Аноним 27/03/21 Суб 08:56:01 642912434
Аноним 27/03/21 Суб 08:58:45 642912635
>>6429124
А че сосноли то? Вон у деус экса второго, который для соснолей разрабатывался- тени как в дум три были еще до самого дума, а потом и риддик, который на боксе вышел лучше самого дума выглядел и тоже с честными тенями и даже самозатенением персонажей, которого в думе без модов не было. Сосноли тут очевидно не виноваты, они все тянули.
Аноним 27/03/21 Суб 09:50:51 642923236
киса.jpg 62Кб, 566x402
566x402
>>6429126
>на боксе вышел лучше самого дума выглядел и тоже с честными тенями и даже самозатенением
Знаешь, было бы неплохо, если бы ты ещё чем то это подкреплял
Ну, например, скриншотами с оригинальной консоли
>Сосноли тут очевидно не виноваты, они все тянули.
ТЫ ТАКИЕ ВЕЩИ НЕ ГОВОРИ
Аноним 27/03/21 Суб 10:28:38 642931137
>>6429126
Ну да, ну да, зато все уровни ужаты до размеров чулана. Тянут, да.
Аноним 27/03/21 Суб 10:34:21 642932538
>>6427251 (OP)
Забавно. Помню на релизе Д3 не был обоссан разве что собаками. Прошло время, и теперь это игра тысячелетия. Видать, спустя время, у вас и Герои 7 станут шином века.
Аноним 27/03/21 Суб 10:41:41 642934139
>>6429325
>Прошло время, и теперь это игра тысячелетия
Среди подписчиков Виталика
Аноним 27/03/21 Суб 10:44:53 642934940
>>6429341
this. просто примите за правило: любое дерьмо на этой борде вытекает из белорусской канализации.
Аноним 27/03/21 Суб 10:50:18 642936541
>>6429325
Тут надо заметить, что спустя годы любая оценка становится менее эмоциональной и более логичной. Вины на века легко превращаются в крепкие середняки, а говно говна кажется уже не таким плохим. Я отлично помню, что как фанат Д1-Д2 был дико взбешен тем, что увидел в Д3. Плюс эти злоебучие тени - либо ты смотришь на световое пятно, либо на абсолютную черноту, середины нет. Плюс в целом довольно средний уровень как шутана. Но вот из 2021 года я лениво подумываю, не переиграть ли. Все остальное тех лет, типа HL2, либо заезжено пиздец, либо лютый кал а-ля Пария. Шутаны 2010+ вообще не доставляют. Проходить по кругу шутаны девяностых уже уморился.

P.S. Надо еще отметить, что на релизе значительная часть претензий касалась того, что игра жрала много, а показывала мало. В наше время этот минус уже отпал. Вот собсна еще одна причина постепенной переоценки.

мимо
Аноним 27/03/21 Суб 11:09:54 642943542
>>6429365
>Я отлично помню, что как фанат Д1-Д2 был дико взбешен тем, что увидел в Д3
Нет, тебя просто промыли инфлюенсеры, которые нагнетали ради просмотров

>Вот собсна еще одна причина постепенной переоценки
Никто doom 3 не переоценивает. Сейчас, на фоне современных шутеров, этот замшелый заскриптованный пиу-пиу тир кажется еще более жалким калом, чем когда-то.
Аноним 27/03/21 Суб 11:22:51 642948343
>>6429435
Чувствую ты фанат компететив зума с добиваниями и разнообразными говноаренками?
Аноним 27/03/21 Суб 12:16:11 642962744
Аноним 27/03/21 Суб 12:18:47 642963845
>>6429325
>Помню на релизе Д3 не был обоссан разве что собаками.
Нормальные у него оценки были на релизе.
Аноним 27/03/21 Суб 12:21:16 642964646
d3.jpg 52Кб, 427x305
427x305
87 - справедливая оценка. Вроде прям на 10 из 10 не тянет, но и проходняком Doom 3 язык не поворачивается назвать - все-таки с большим старанием игра сделана, не на отъебись.
Аноним 27/03/21 Суб 12:24:46 642966447
Аноним 27/03/21 Суб 12:28:40 642967748
Аноним 27/03/21 Суб 12:32:14 642969549
>>6429325
Как ты можешь помнить, если ты ещё у бати в мошонке плавал?
Игру приняли охуенно - игра была прорывом в графике. Сейчас о таком рывке только мечтать, ибо никто не будет ебашить графу некст-некстгена ведь консоли не потянут.
Следующие подобные достижения были всего пару раз - в HL2 и Crysis, который вообще многие годы обоссывал топовые компы, а консоли, которые смогли бы тянуть вышли через 10 лет, Про и Х версии.
Аноним 27/03/21 Суб 12:32:58 642969650
Аноним 27/03/21 Суб 12:34:32 642970851
ghn
Аноним 27/03/21 Суб 12:35:52 642971152
>>6429695
>игра была прорывом в графике
Почему тогда риддик на искбоксе выглядел лучше, был с интересным геймплеем и сюжетом?
Дум 3 это высер дебильноватого Кармака, который скопипастил дизайн шутера 90-х прямо из вульфенштейна. Сейчас эта игра не интересна вообще ничем. Кусок говна.
Аноним 27/03/21 Суб 12:36:11 642971553
>>6428877
>ощущение, что герой просто ведом какой-то силой, ибо объяснить на кой хуй ему там шароебится - не понятно, улетел бы, а там и орбитальная бомбардировка подоспела

Сначала был ведом целеуказаниями сержанта Келли, который координировал Думгая для того, чтобы мы отправили (или не отправили) сигнал сос и нас вытащили с марса. А потом он решил попробовать хоть как-нибудь исправить творящийся пиздец, потому что когда будет бонбордировка - непонятно, а земляшка под угрозой уже сейчас, что стало окончательно ясно после слов Бертругера о том, что он отправит на землю стадо монстров с помощью того корабля, который летит на марс.
Аноним 27/03/21 Суб 12:38:54 642973054
>>6429711
>дебильноватого Кармака, который скопипастил дизайн шутера 90-х прямо из вульфенштейна
Кармак не занимается дизайном игр. Он пилит движки.
Аноним 27/03/21 Суб 12:40:21 642974155
>>6429711
Мне вот вроде тоже в то время Риддик больше понравился. Прям отлично зашел. Но в результате я почему-то переигрываю Дум 3 регулярно (ну как регулярно, может раз в пару лет), а Риддика так ни разу и не перепрошел, хотя пытался.
Аноним 27/03/21 Суб 12:40:29 642974356
>>6429730
Он там был как царь и бог, разорил id software и был пидорнут под жопу.
Аноним 27/03/21 Суб 12:42:39 642975157
>>6429741
Потому что ты говноед?
Аноним 27/03/21 Суб 12:43:12 642975658
the-chronicles-[...].jpg 145Кб, 1067x800
1067x800
doom301.jpg 277Кб, 1280x1024
1280x1024
В Думе 3 графон лучше чем в Риддике. Как минимум стилистически.
На первом пике Риддик.
Аноним 27/03/21 Суб 12:47:09 642976959
>>6429743
Лид дизайнер третьего Думца - Тим Виллитц, дурачок.
Аноним 27/03/21 Суб 12:47:17 642977160
jMDyaB8PbYCKs6J[...].jpeg 216Кб, 1024x768
1024x768
>>6429756
При этом я не хочу сказать, что Риддик плох. Нормально выглядит для того времени, но Дум 3 - это прям настоящий трипл A, а в Риддике чувствуется некоторая бюджетность.
Аноним 27/03/21 Суб 12:49:31 642978961
1598855971055.jpg 498Кб, 2560x1440
2560x1440
963839110604337[...].png 1834Кб, 1680x1050
1680x1050
Doom378.jpg 6005Кб, 6138x2440
6138x2440
>>6427251 (OP)
Да, шикарная игра, напоминает очень дорогую вещь ручной работы. На голову выше остальных проектов той эпохи. Игра на момент выхода уже была уровнем консолей следующего поколения, а то и выше. Из минусов однообразие и затянутость, игру можно было часа на 4 уменьшить. В бфг нельзя играть, сильно испорченная версия.
Аноним 27/03/21 Суб 12:53:02 642981162
>>6429771
>но Дум 3 - это прям настоящий трипл A, а в Риддике чувствуется некоторая бюджетность
вообще-то наоборот. Риддик - это дорогой БЛОХБАСТЕР с актером, крутым нарративом и сюжетом. Думец - это калец в однообразных кишках с убогим тиром вместо геймплея.
Аноним 27/03/21 Суб 12:53:33 642981463
>>6429730
Занимается, он решал что должно быть в игре, а что нет.
Аноним 27/03/21 Суб 12:53:36 642981664
>>6427251 (OP)
>не очень интересный финальный босс

Есть такое. Слишком быстро убиваешь Кибердемона, при том это на любой сложности. Лучше бы ему сделали побольше метаний душекубом, или сделали две стадии сражения с ним.

Я в итоге при очередном перепрохождении искусственно затягивал боссфайт, просто подольше бегая по кругу и отстреливая вылезающих из дыры демонов, лол.
Аноним 27/03/21 Суб 12:54:46 642982565
>>6429811
Риддик просто попытка выдоить из кинофраншизы побольше денег, а Дум3 был главной игрой индустрии в то время.
Аноним 27/03/21 Суб 12:55:26 642982766
maxresdefault.jpg 226Кб, 1280x720
1280x720
>>6429756
Тоже самое я могу сказать про первый Far Cry. Технологично, пейзажи красивые, а вот дизайн проседает - особенно в индурах.
Аноним 27/03/21 Суб 12:56:17 642983467
Аноним 27/03/21 Суб 12:57:28 642983868
>>6429825
>Риддик просто попытка выдоить из кинофраншизы побольше денег
Ты в него не играл что-ли? Это охуеннейший иммерсив сим. Таких игр и сейчас немного. Риддик как игра не потерял своей актуальности.
Аноним 27/03/21 Суб 13:02:50 642986069
1576255018.png 322Кб, 1280x1024
1280x1024
Prey, кстати, отличная игра, рекомендую. На мой взгляд, недооцененная. Геймплейно, пожалуй, получше дума будет.
ОП
Аноним 27/03/21 Суб 13:03:40 642986570
>>6429827
У тебя годнота на пике, противоречащая словам.
Аноним 27/03/21 Суб 13:12:54 642989471
>>6429865
А ты предельно неприхотлив.
Аноним 27/03/21 Суб 13:51:22 643004572
>>6429435
>которые нагнетали ради просмотров
Просмотров чего? Статей в журнале?
Аноним 27/03/21 Суб 14:02:37 643009573
>>6429860
Хуета, которая пыталась копировать квейк.
Аноним 27/03/21 Суб 15:02:55 643041674
>>6428939
Этернал имеет самый глубокий геймплей, о некоторых техниках я узнавал спустя часов 30 геймплея, например, о эффективности постоянного свапа баллисты, автомата и ракетницы и о полезности альтернативного мода плазмы против сильных врагов я узнал только после прохождения первого длц и то благодаря видосам на ютубе. В то время как в думе 3 ты о всех основных фишках знаешь после первого прохождения, которое занимает часов 8 (максимум 10), а в классике ко второй трети игры.
Аноним 27/03/21 Суб 15:51:54 643061775
>>6427251 (OP)
Как бета-версия божественной Q4 - сойдёт. Но не более того.
Аноним 27/03/21 Суб 15:53:48 643062476
>>6430617
Че многие так Quake 4 любят? Ну норм игра в целом, но не лучше, ни Quake 2, ни Doom 3.
Аноним 27/03/21 Суб 15:55:46 643063177
>>6429646
Doom в названии накидывает лишние 10 баллов, но 77 это все равно адекватный рейтинг для неплохой игры.
Аноним 27/03/21 Суб 15:58:30 643064178
>>6430631
Наоборот же, чем популярнее тайтл тем больше претензий со стороны поклонников.
Аноним 27/03/21 Суб 16:01:33 643065079
>>6430617
>божественной Q4
Такое себе как и всё у рейвенов, где-то нормально, где-то хочется блевать, дум чем дальше тем интереснее, квейк чем дальше тем сильнее хочется дронуть, ну это мои ощущения.
Аноним 27/03/21 Суб 16:06:28 643066580
>>6430650
Единственная игра у Рейвенов, к которой у меня почти нет претензий - первая часть Soldier of Fortune. Возможно их лучшая игра.
Аноним 27/03/21 Суб 16:07:43 643067081
>>6429695
Что за хуйню ты несешь?
На релизе Д3 обсирали все, кому не лень, особенно после охуительных историй, которыми кормили нас игрожуры с момента анонса игры. Ругали тьму, фонарь, пластиковое пукающее оружие, невыразительных врагов и их смешное количество, банальные джамп-скеры, клаустрофобические карты и отсутствующий мультиплеер.

ХЛ2, который вышел в то же время полностью затмил Д3 (и Фаркрай заодно).
Аноним 27/03/21 Суб 16:11:31 643067882
d3.jpg 52Кб, 427x305
427x305
>>6430670
На метакритике агрегация оценок, которые были у игры на релизе.
То, что в каком-то игровом журнале прочитал негативную рецензию, не значит что так написали во всех других журналах.
Аноним 27/03/21 Суб 16:12:06 643068283
>>6430624
>ни Doom 3.
Вот тут бы я поспорил. Ку4 буквально по всем параметрам - работа над ошибками в Д3.
В монстрах, уровнях, оружии, динамике, боссах, хорроре, сюжете, во всем Ку4 улучшенная версия Д3.
Аноним 27/03/21 Суб 16:18:26 643069384
>>6430678
Вот специально загуглил. Юзерскор 7.7/10.
Аноним 27/03/21 Суб 16:21:16 643070085
>>6430670
Не помню, чтобы его обсирали. Единственная претензия была у тех, у кого тупо ПК не тянул, к производительности.
Аноним 27/03/21 Суб 16:22:18 643070386
>>6430624
Хороший кор геймплей, неповторимый антураж. Такой-то сюжет, где ты плавно от хоррора переходишь к режиму STROGG SLAYER.
>>6430670
>На релизе Д3 обсирали все, кому не лень
Кулстори, бро. Как вчера помню, что все только и говорили о третьем думе.
>ХЛ2, который вышел в то же время полностью затмил Д3 (и Фаркрай заодно).
Лол, так раз таки о хл2 в моем окружении никто не говорил, в отличие от перечисленных шинов хотя фарсру устарел
Аноним 27/03/21 Суб 16:28:49 643072187
Аноним 27/03/21 Суб 16:54:59 643080688
>>6430650
У рейвенов все игры хороши.
>>6430665
Лучшая их игра это первый Hexen.
Аноним 27/03/21 Суб 17:17:04 643087989
>>6427289
Блогеры рассказали? Если бы сам играл, то не написал бы такой чуши.
Аноним 27/03/21 Суб 17:18:35 643088590
>>6427289
ДАЛИ ФОНАРИК В РЕМАСТЕРЕ
@
ИГРА СТАЛА ТОЛЬКО ХУЖЕ
Аноним 27/03/21 Суб 17:36:38 643093991
rbdoom-3-bfg-20[...].png 1273Кб, 1280x720
1280x720
BFGvsDooM3.jpg 1004Кб, 1920x2160
1920x2160
>>6430885
Там ремастер сам говно с ухудшенным бампом и освещением.

А для того чтобы понять комичность претензий про фонарик, достаточно просто один раз игру пройти.

Бтв, в ремастере еще и единственное место в аду поменяли, заменив островки на уебищного вида мостик - они реально считали это дохуя недоработкой.
Аноним 27/03/21 Суб 17:40:07 643095092
кал
обе версии кал
играть вообще не стоит
Аноним 27/03/21 Суб 17:40:32 643095293
>>6430939
Какие же чёрные тени классные, хоть это и не реалистично, но они клёвые.
Аноним 27/03/21 Суб 17:42:17 643095994
>>6430939
Мне бум3 нравится, но он все-таки немножко устарел (слишком медленный, нужно было сразу динамику на уровне q4 делать). и я его заебался проходить и дропнул где-то после середины игры. Слишком тяжелая атмосфера и заебный шаблон набигающих демонов из каждой дыры.
Аноним 27/03/21 Суб 17:49:30 643097895
Doom4 Archvile.webm 1923Кб, 800x448, 00:00:11
800x448
doom-3-20050401[...].jpg 25Кб, 480x360
480x360
>>6430959
А мне наоборот Квейк сразу показался непрофессионально и топорно сделанным. В Думе есть эффект нарастания опасности - те же заводские уровни уже почти никакой постанови не имеют и состоят исключительно из экшена, потом еще эпизод на время, где весь сектор заполняется газом и ты прорубаешься через десятки ревенантов, от которых недавно по углам шугался.
Аноним 27/03/21 Суб 17:53:32 643098696
>>6430978
>В Думе есть эффект нарастания опасности
Так в том то и дело, что нихуя там нет. От начала до конца на тебя налетают черти из-за шкафчика за спиной. Заебло и я дропнул.
>Квейк сразу показался непрофессионально и топорно сделанным
Щас бы такую хуйню писать, сравнивая с бумом.
Аноним 27/03/21 Суб 18:07:06 643102097
d705357a-bbf7-4[...].jpg 159Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6430986
>черти из-за шкафчика за спиной
>эпизод на время, где весь сектор заполняется газом и ты прорубаешься через десятки ревенантов, от которых недавно по углам шугался
и там же боссфайт с манкубусами - что-то не тянет такие эпизоды в шугалки записывать. А потом снова идет временный спад темпа и сложности до следующего пика.

Это и есть хороший профессиональный ритм, который выдержан на протяжении всей игры.
Аноним 27/03/21 Суб 18:11:20 643103298
>>6430670
Никто не засирал, максимум ныли в каких-то моментах, но уважительно ставили 9/10.
Аноним 27/03/21 Суб 18:15:40 643104899
>>6431032
> Никто не засирал
Засирали, но по разным причинам.
Для кого-то это не дум.
Для кого-то это не шутер.
Что там критики говорили похер, тогда на метакритик не ходили.
Аноним 27/03/21 Суб 18:17:13 6431056100
>>6431048
>Что там критики говорили похер, тогда на метакритик не ходили.
Ага. Тогда дрочили на журнальчики с логвиновыми.
Аноним 27/03/21 Суб 18:18:56 6431063101
1616858336566.png 17Кб, 670x256
670x256
>>6431056
> Тогда дрочили на журнальчики
Кстати да, журнальчики были.
Аноним 27/03/21 Суб 18:29:10 6431102102
>>6429325
Игру на релизе приняли хорошо. Я тогда помню еще выпуск игромании купил, так там расхваливали. И потом в каждом последующем выпуске материалы про него публиковали. И мне самому он сразу понравился, да и сейчас очень нравится, хотя и 2016/Этернал мне очень зашли. Просто это разные игры, их не нужно сравнивать.
Аноним 27/03/21 Суб 18:32:04 6431110103
Единственная охуенная вещь в этой игре это звук. На каждом уровне в каждой точке какой то свой уникальный шорох, скрип, стук, стон.
Ну и дизайн ничо так. Коридоры, не смотря на то, что они коридоры, отличаются от уровня к уровню и двух одинаковых панелек, например, вы не увидите.
Аноним 27/03/21 Суб 18:33:01 6431115104
>>6430879
В оригинальном думе все было так, как он сказал, маня
Аноним 27/03/21 Суб 18:34:24 6431120105
>>6431110
В Quake 2, между прочим так же, хотя некоторые говорят - фу однообразная коричневая (оранжевая) игра. Но при этом в каждом эпизоде там уникальный сет текстурок сделанный специально для этого эпизода.
Аноним 27/03/21 Суб 18:38:42 6431139106
>>6428930
В игре объясняют момент с бензопилой. Их привезли с земли по ошибке, дохуя, вместо какой то пиздец нужной хуйни, которую потом придётся искать гг в единственном экземпляре по всей станции.
Аноним 27/03/21 Суб 18:38:55 6431140107
bandicam 57515.jpg 277Кб, 1330x769
1330x769
bandicam 57514.jpg 625Кб, 1330x950
1330x950
>>6431063
А чего так жеманно откадрировал?
Аноним 27/03/21 Суб 18:42:53 6431151108
>>6431115
В оригинальном думе 3-4 эпизода в полной темноте, что длятся минуту. В сказках школоты же там всегда конфликт оружие vs фонарь.
Аноним 27/03/21 Суб 18:43:43 6431154109
>>6427251 (OP)
Из минусов сплошные коридоры, нихуя там великого нет
Аноним 27/03/21 Суб 18:43:59 6431156110
Аноним 27/03/21 Суб 18:44:39 6431162111
Аноним 27/03/21 Суб 18:45:03 6431165112
1616859902583.png 267Кб, 920x216
920x216
>>6431140
Начинаю читать и понимаю, что там нет никакой сути.

Только в оценках и в кратком заключении.
Только глянь на это словоблудие.
Аноним 27/03/21 Суб 18:46:35 6431172113
>>6431162
О том, что это тупо, когда герой имея две руки не может взять фонарик одновременно с пистолетом или примотать его изолентой на дробовик. Пусть это даже игровая условность вокруг которой выстроена часть геймплея и атмосферы - похуй. Один хуй тупо.
Аноним 27/03/21 Суб 18:46:48 6431175114
>>6431162
> как и в первых частях?
Не знаю что там в первых, но конкретно в этой хорошо прослеживается явная коридорность.
Аноним 27/03/21 Суб 18:47:34 6431179115
>>6431165
Зумер, журнашлюха свой экспириенс описала. У меня был такой же и я его понимаю. Ты же в дум играл только по обзорчикам своих говноблогеров, откуда тебе знать.
Аноним 27/03/21 Суб 18:48:10 6431183116
>>6431165
Так писали васяны, который просто посчастливилось оказаться в нужном месте в нужное время, чтобы зарабатывать вот на жтом
Аноним 27/03/21 Суб 18:48:24 6431186117
Аноним 27/03/21 Суб 18:49:43 6431191118
>>6431183
Возможно поэтому подобный понос читать вообще нет смысла.
Аноним 27/03/21 Суб 18:50:30 6431194119
>>6431191
Зачем тогда на двачах сидишь, шиз?
Аноним 27/03/21 Суб 18:51:41 6431204120
Game.EXE1020040[...].jpg 330Кб, 1276x1630
1276x1630
Game.EXE1020040[...].jpg 367Кб, 1276x1630
1276x1630
Game.EXE1020040[...].jpg 396Кб, 1276x1630
1276x1630
Game.EXE1020040[...].jpg 412Кб, 1276x1630
1276x1630
Аноним 27/03/21 Суб 18:52:00 6431206121
Game.EXE1020040[...].jpg 447Кб, 1276x1630
1276x1630
Game.EXE1020040[...].jpg 393Кб, 1276x1630
1276x1630
Game.EXE1020040[...].jpg 388Кб, 1276x1630
1276x1630
Game.EXE1020040[...].jpg 344Кб, 1276x1630
1276x1630
Аноним 27/03/21 Суб 18:52:16 6431209122
>>6431186
Ты до чего доебаться решил на этом видео?
Аноним 27/03/21 Суб 18:52:16 6431210123
Game.EXE1020040[...].jpg 367Кб, 1276x1630
1276x1630
Game.EXE1020040[...].jpg 410Кб, 1276x1630
1276x1630
Аноним 27/03/21 Суб 18:53:14 6431214124
>>6431191
Я вообще хуй знает зачем нужен игрожур в наше время. И попадает что всякие лысые жирные чмошники до сих пор кому то интересны
Аноним 27/03/21 Суб 18:54:16 6431221125
>>6431209
А ты до чего доебаться решил, зумер?
Аноним 27/03/21 Суб 18:54:57 6431222126
>>6431172
Сравни фонарик с халфой и как "интересно" он там используется. Лезешь в темную вентиляцию, переживаешь скример с хедкрабом, вырубаешь.

В Думе же это инструмент режиссуры. Перед тобой помещение, часть которого не видна из-за тени - и ты волен выбрать - соваться ли туда с дробовиком наголо и реагировать на первый шорох (что может быть не врагом, а фейком), либо попробовать высветить и получить нужную инфу (и это тоже могут режиссерски обыграть - враг выскочит не из темноты, откуда ждешь, а наоборот появится на открытом пространстве и ты слега понервничаешь, судорожно выхватывая оружие).

И да, "правильный" фонарь в БФГ-эдишн много таки моментов проебывает, не говоря уж о том как свет уебищно выглядит.

>>6431175
Если мыслишь категориями коридор=плоха, арены=хорошо, то надо прокачивать дизайнерские понимания.
Аноним 27/03/21 Суб 18:55:06 6431223127
>>6431194
Сру плюс ссу на любителей думца.
Аноним 27/03/21 Суб 18:55:54 6431228128
1616860553492.png 292Кб, 270x681
270x681
Аноним 27/03/21 Суб 18:56:34 6431229129
>>6431221
>зумер
Не пиши мне, обезъяна. Я не веду общение с долбоебами.
Аноним 27/03/21 Суб 18:58:20 6431235130
>>6431222
В думе к фонарику можно было сделать батарейки, например. Как то расчитать моменты когда игрок гарантированно окажется без света, либо выключить ему его насильно, если уж так хотелось чтобы гг бегал в темноте.
Аноним 27/03/21 Суб 19:00:14 6431244131
>>6431222
В бфг проебали фонарную тему полностью, но я говорю, не хватает батареек. Или чего то такого. В общем ограничения.
Аноним 27/03/21 Суб 19:00:49 6431247132
>>6431235
зумер не пытайся выглядеть самым умным на деле ты тупее подзаборной шавки дум3 сделан так как надо твое неосиляторство твоя проблема хотя мы оба знаем что ты нихуя не играли вообще на фонарик агрятся зассыхи которым в темноту страшно лезть
Аноним 27/03/21 Суб 19:01:28 6431249133
>>6431244
в бфг батарейки ебан ты нахуй пишешь сюда вообще зумерок на ебало пидарок
Аноним 27/03/21 Суб 19:01:32 6431251134
>>6431165
Кузьменко образцом глубокой аналитики не был, но здесь отметил правильный момент (который ты обрезал).
Тогда все больше были увлечены рассуждениями на тему "является ли игра прорывом" и сравнивали с Фаркраями и Халфами, которые предлагали типа новый взгляд на жанр.

Но при этом за деревьями леса не увидели: Дум 3 был из всех шутеров своей пятилетки самым сильным по геймдизайну в самом классическом понимании: отличный набор разнообразных врагов, оружие сбалансено лучше чем в предыдущих ИД-играх, уровни продуман по ритму и задачам, не скатываясь в гиммики. Даже сюжет подается лучше, чем в 2016, где пытаются в аттитьюду про "мы жи знаем что сюжет в думе не нужен, правда?", а потом запирают в комнате с роботом на 10 минут.
Аноним 27/03/21 Суб 19:01:52 6431252135
>>6431247
> дум3 сделан так как надо
Настолько, что они не определились сами, как правильно, в бфг или оригинале.
Аноним 27/03/21 Суб 19:02:01 6431253136
>>6431247
Съеби с треда, мелкобуква тупая
Аноним 27/03/21 Суб 19:03:33 6431263137
>>6431249
Когда светить фонарем можно условно полторы минуты, а зарядка его длиться 10 секунд, то это не ограничение. Но ты тупой, тебе тяжело переваривать информацию. Я не ошибся.
Аноним 27/03/21 Суб 19:03:36 6431264138
>>6431235
Там есть расходная стамина и перезарядка (впервые в серии), уже хватает.
Аноним 27/03/21 Суб 19:04:05 6431266139
>>6431253
при зумерах заглавные подорожали живем без них теперь хуле спасибо зумер ебаный
27/03/21 Суб 19:04:33 6431267140
>>6431249
>кря-кря-кря
А по-человечески можно, бумерок?
Аноним 27/03/21 Суб 19:08:32 6431286141
>>6431263
так бля зумерок теперь путается в показаниях на бутылку его
Аноним 27/03/21 Суб 19:09:36 6431291142
gxfbzfl4.jpg 403Кб, 1280x720
1280x720
Пикрелейтед на движке третьего Дума.
Brink
Аноним 27/03/21 Суб 19:13:24 6431310143
>>6431244
Зачем? Чтобы тупые зумеры жаловались на плохие батарейки в будущем?
Аноним 27/03/21 Суб 19:16:24 6431318144
image 150Кб, 1200x897
1200x897
>>6431222
>инструмент режиссуры
Аноним 27/03/21 Суб 19:18:46 6431328145
Аноним 27/03/21 Суб 19:36:06 6431396146
пох на фонарик, он там нужен разве что в одном месте, где реальная темень в длинном тоннеле с кучей врагов и ездящими колбами.
Аноним 27/03/21 Суб 19:45:19 6431434147
>>6431252
А освещение в бфг проебали потому что с бамп-мэппингом не определились?
Аноним 27/03/21 Суб 19:59:21 6431479148
>>6431252
БФГ эдишн сильно испорченная версия игры. Порезана графика (нет вспышек от выстрелов, меньше источников отбрасывают тени, в принципе самих источников света меньше, чем в оригинале), вырезана часть катсцен, переделана механика с фонарем, переделаны некоторые эпизоды (например в ресурекшене в оригинале был уровень, где ты идешь по загазованному стоку, в БФГ там нет никакого газа). При этом там еще и заставки не пропускаются, заебешься их смотреть. Мне от таких ремастеров больно, фактически игру просто испортили, не вижу ни единой причины играть в этот кал вместо оригинала. Поддержку геймпада можно модом добавить, а чтобы починить всю ту хуйню, что в БФГ нахуевертили- никаких модов нет.
Аноним 27/03/21 Суб 20:25:03 6431558149
>>6427251 (OP)
Единственный Дум, который мне понравился
Аноним 27/03/21 Суб 20:27:56 6431573150
>>6427251 (OP)
В плане дизайна уровней разрабы явно вдохновлялись Чужими Кэмерона
Аноним 27/03/21 Суб 20:32:40 6431588151
>>6429325
Был калом остался калом.
Просто из-за массового доступа в интернет каждый калоед может высрать свое не ценное мнение
Аноним 27/03/21 Суб 21:13:56 6431721152
>>6431396
Бежать за этой колбой не пробовал?
Аноним 28/03/21 Вск 00:57:56 6432501153
Посоветуйте плез, какими модами обмазаться для прохождения сабжа в 2021.
Аноним 28/03/21 Вск 00:59:22 6432505154
Аноним 28/03/21 Вск 01:12:31 6432525155
>>6432501
ХД-мод на текстурки можно присмотреть.
Аноним 28/03/21 Вск 01:21:27 6432534156
g6Ubkf9zs2Q.jpg 165Кб, 1635x994
1635x994
Аноним 28/03/21 Вск 01:21:57 6432535157
7581d1.jpg 208Кб, 1612x1081
1612x1081
>>6427251 (OP)
Помню в то же время выходила неплохая игра на трех дисках Pariah, так и не прошел ее
Аноним 28/03/21 Вск 01:23:11 6432538158
>>6432535
И не поиграть теперь.
Аноним 28/03/21 Вск 01:27:33 6432544159
>>6432535
Помню там был редактор уровней крутой. В него задрачивал и катался там на машинках с физоном, а игру даже не начал толком.

>>6432538
Виртуалка со старой виндой - самый надежный способ запустить что угодно.
Аноним 28/03/21 Вск 01:27:35 6432545160
>>6432538
Чего не поиграть, я как-то запустил по старой памяти, её дико форсили в "страшно интересно", оказалось сферической ранней консолотой с бокса, где фов мизерный, пушка в пол экрана и какие-то траблы с разрешением. Идёшь вперёд, отстреливаешь аванпосты.
Аноним 28/03/21 Вск 01:28:44 6432546161
>>6432544
> самый надежный способ запустить что угодно
Ага, вот только старфорс палит и отказывается работать.
Аноним 28/03/21 Вск 01:58:44 6432585162
image.png 507Кб, 754x424
754x424
>>6432535
Я только демку заценил с диска Игромании, начиналась вроде бы на этом уровне, после ядерной дозы думца с хл2 показалась тотальным УГ.
Аноним 28/03/21 Вск 02:02:49 6432592163
>>6432535
Верден зи юберлебен
Аноним 28/03/21 Вск 02:38:41 6432652164
1578434960913.jpg 2743Кб, 2560x1440
2560x1440
>>6432538
Запускал в 18-м году на десятке, всё норм. Используй pcgamingwiki, если возникают проблемы со старыми играми.
Игра не зацепила, впрочем. Стрельба дубовая, геймплей сосольный.
Аноним 28/03/21 Вск 08:53:51 6432940165
>>6432501
Лучше играй в ванилу. Можешь накатить озвучку оружия и монстров от Трента Резнора.
Аноним 28/03/21 Вск 10:13:55 6433118166
>>6432501
Ваниль + Redux и на харде.
Аноним 28/03/21 Вск 10:16:33 6433126167
Пососветуйте мод который менял бы геймплей, но не сильно васянский.
Аноним 28/03/21 Вск 11:08:07 6433228168
>>6430879
Шо ты несешь? Походу как раз именно ты и не играл в ориджинал.
Аноним 28/03/21 Вск 11:28:23 6433284169
>>6427251 (OP)
Иди в брутал дум играй, жирдяй
Аноним 28/03/21 Вск 11:32:51 6433299170
Аноним 28/03/21 Вск 11:35:51 6433313171
>>6433284
А причем здесь брутал дум? Ничего общего с Думом 3.
Аноним 28/03/21 Вск 11:39:34 6433323172
>>6433313
Да, он интересный и веселый в отличие от.
Аноним 28/03/21 Вск 11:48:10 6433353173
maxresdefault.jpg 136Кб, 1280x720
1280x720
>>6433323
Оба хороши. Сержант фанат третьего дума, это заметно по его работам. Третий дум сам по себе гораздо брутальнее зумерского дума.
Аноним 28/03/21 Вск 11:52:23 6433367174
>>6431162
В первых частях миксовали геометрию уровня, там не было такой коридорности, как в д3
Аноним 28/03/21 Вск 11:54:13 6433379175
>>6433353
Отскакивающие от смертельного выстрела манекены-рэгдоллы в д3 и разлетающееся мясо в новодумах
Аноним 28/03/21 Вск 11:55:51 6433385176
>>6433323
Ну не знаю. Мне излишняя кровавость не нравится.
Аноним 28/03/21 Вск 11:57:13 6433392177
>>6433385
Даже если, например, сравнивать с Blood, который был довольно кровавым, то там и то умереннее как-то. А в брутале какая-то нарочитая кровавость.
Аноним 28/03/21 Вск 12:07:05 6433420178
1584888551444.webm 1197Кб, 960x720, 00:00:05
960x720
>>6433379
>манекены
а по мне анимация реалистичнее чем в современных говнах
Аноним 28/03/21 Вск 12:09:57 6433430179
d3.webm 5733Кб, 720x412, 00:00:15
720x412
>>6433379
и еще
такой-то шмяк в конце
Аноним 28/03/21 Вск 12:27:36 6433472180
>>6427289
да, и это прекрасно. только долбоёбы жалуются. весь саспенс на этом и стоит
Аноним 28/03/21 Вск 12:30:17 6433483181
>>6433430
>>6433420
Это упрощённая модель физона без учёта силы трения, чисто с расчётом инерции. Но даже так выглядит круто.
Аноним 28/03/21 Вск 12:35:06 6433491182
>>6433483
А в какой-нибудь ХЛ2 была сила трения? В чем она выражалась? По-моему в те времена был тпичный физон с разлетающимися стульями весом 1 грамм, как в Макс Пейне втором.
Аноним 28/03/21 Вск 12:40:22 6433506183
>>6433491
В хл2 даже учитывалась сила трения воздуха.
Аноним 28/03/21 Вск 12:51:01 6433525184
>>6433506
В ХЛ2 был хавок, он учитывает силу трения. В Д3 был собственный встроенный движок физона.

Плюс не забывайте, что всё это работало на пекарнях с 512 мб оперативной памяти и одноядерным семпроном/атлоном 3000 частотой 1.8 ГГц. И физон был там для каждого объекта, в хл, например.
Аноним 28/03/21 Вск 12:56:49 6433536185
>>6433525
В Max Payne 2 тоже хавок.
Аноним 28/03/21 Вск 13:10:36 6433591186
>>6433506
>>6433525
Так в чем это выражается?
В игре ты кроме бочек и коробок все равно ничего не раскидываешь.
Аноним 28/03/21 Вск 13:18:32 6433619187
>>6433420
Стас Барецкий упал с лестницы и пёрнул!
Аноним 28/03/21 Вск 13:20:40 6433626188
>>6433591
В том, насколько реалистично выглядит, и насколько весело. В воре 3 и втором ДЭ, например, с рэгдоллом баловаться было не очень весело, потому что он там всратый.
Аноним 28/03/21 Вск 13:30:57 6433661189
>>6427251 (OP)
- Скучно
- Однообразно
- Механика фонарика - полный провал, при этом с модом всё становится вообще банальной хуетой
- СЛишком легко
Аноним 28/03/21 Вск 13:33:43 6433666190
images.jpg 4Кб, 290x174
290x174
>>6429646
>Вроде прям на 10 из 10 не тянет, но и проходняком Doom 3 язык не поворачивается назвать -
потому что прохоидть никто не стал?
Да уж блять, точно на 10 из 10 не тянет
Аноним 28/03/21 Вск 13:41:52 6433701191
>>6433666
Я несколько раз проходил. Мало игр, которые я перепрохожу. Doom 3 только ближе к концу надоедает, а так заебок.
Аноним 28/03/21 Вск 14:05:14 6433799192
>>6433661
>СЛишком легко
а где сложно?
Аноним 28/03/21 Вск 14:18:11 6433873193
>>6433799
Да играй играй. Мне похуй, что этот шутерок можно пройти с тачпада.
Аноним 28/03/21 Вск 14:29:11 6433942194
>>6433873
Что ж ты сразу ощетинил жопу?
В Д3 я некоторые бои переигрывал чаще, чем в ориигналах, на харде естественно.
Аноним 28/03/21 Вск 15:43:22 6434286195
>>6433626
А примеры можно? на ютубчике в прохождении покаж
Аноним 28/03/21 Вск 15:44:04 6434288196
>>6434286
Каких примеров? Примеров чего?
Аноним 28/03/21 Вск 15:50:58 6434306197
>>6431120
Ку2 вообще великая игра.
Аноним 28/03/21 Вск 15:51:48 6434308198
>>6433942
Дану пиздеж. Он на максимальной сложности проходится левой пяткой ноги без напряга. Бьют больнее и на этом все. Мансишь, укрываешься, и все изи.
Аноним 28/03/21 Вск 15:53:02 6434315199
>>6434288
В том, насколько реалистично выглядит, и насколько весело.
Аноним 28/03/21 Вск 15:56:27 6434324200
>>6431172
А имея две руки, таскать с собой пистолет, дробовик, автомат, пулемет, плазмаган, ракетомет, бензопилу и ебаку-9000 - это норма.
Надо было ввести в игру сбор мотков изоленты и механику перематывания фонарика с одного ствола на другой, с мо-кап анимацией и qte, зумерье бы оценило.
Аноним 28/03/21 Вск 15:58:19 6434327201
>>6431252
ЦА БФГ - консолечмони, им чем проще, тем лучше.
Аноним 28/03/21 Вск 15:59:23 6434331202
>>6433873
> Мне похуй, что этот шутерок можно пройти с тачпада.
Большинство шутанов без проблем игрались бы на таче, налом бы они на нём были. Я первые три дума и первые два квейка проходил на телефоне вполне комфортно
Аноним 28/03/21 Вск 16:05:55 6434353203
изображение.png 15147Кб, 3840x2160
3840x2160
>>6431291
Пикрелейтед на движке первого квейка. КодХВ
Аноним 28/03/21 Вск 16:09:41 6434359204
>>6434324
Это не так бросается в глаза, бесконечный карман. К нему все привыкли давно и он никак не влияет на геймплей. Постоянный выбор между фонариком или оружием влияет. Кстати мне в бфг не хватало фонарика, ибо привык пиздить им зомби и не тратить патроны. Так, к слову.
Аноним 28/03/21 Вск 16:12:57 6434368205
>>6434353
Че несешь, безмозглое? В основе двигла от Инфинити Вардов был третий ку, это да. Но его там настолько мало, что вот этот вечный пердежь по интернетам просто смешон!
Что характерно, встречается исключительно в русскоязычном сегменте. Один дегрод вкинул, другие безмозглые повторяют из года в год.
Аноним 28/03/21 Вск 16:13:37 6434373206
Аноним 28/03/21 Вск 17:17:55 6434523207
>>6434359
>Постоянный
вот тут только напиздел
Аноним 28/03/21 Вск 17:24:38 6434545208
Скоро на пс вр выйдет, эх как залечу
Аноним 28/03/21 Вск 17:35:50 6434585209
>>6427251 (OP)
Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу. Четвёрка же и этого напрочь лишилась. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей, при этом проебав всё очарование той графики. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала 00-х.
Аноним 28/03/21 Вск 17:37:40 6434597210
>>6434585
В трёхе хорошо сделан грубый, индустриальный дизайн с вездесущими трубами, агрегатами, полами-решётками, кэтволками и перилами. И ад показан таким какой он есть.
Аноним 28/03/21 Вск 17:42:36 6434614211
Аноним 28/03/21 Вск 17:43:06 6434617212
1615009061961.jpg 128Кб, 380x1007
380x1007
>>6427251 (OP)
Последней "Воистену ИД" игрой был Дум 3. К римейку 2016-го в команде не осталось ни Кармака-программиста, ни Кармака-художника, остался только Виллитс, который мало того что самый унылый маппер из старой гвардии, так еще и пиздун про "Я самолично изобрел киберспорт". К этерналу и его не осталось, поэтому имеем что имеем.
Аноним 28/03/21 Вск 17:45:37 6434630213
09ea31848e44cce[...].jpg 22Кб, 621x467
621x467
1691964542previ[...].jpg 38Кб, 576x534
576x534
1691964542previ[...].png 651Кб, 1202x656
1202x656
1691964542previ[...].jpg 85Кб, 692x754
692x754
>>6434585
>>6434597
А мне очень нравится дизайн монстров, жаль что 4-ку отменили, там художник тот же оставался.
Аноним 28/03/21 Вск 17:46:17 6434633214
1691964542previ[...].jpg 134Кб, 696x1208
696x1208
1691964542previ[...].png 168Кб, 404x636
404x636
1691964542previ[...].png 159Кб, 413x648
413x648
01l.jpg 83Кб, 900x820
900x820
Аноним 28/03/21 Вск 17:46:52 6434635215
1691964542previ[...].jpg 64Кб, 1080x808
1080x808
227227610566721[...].jpg 60Кб, 430x604
430x604
04DOOM3037.jpg 129Кб, 996x1122
996x1122
1470531189conce[...].jpg 116Кб, 941x704
941x704
Аноним 28/03/21 Вск 17:48:05 6434639216
doombfgeditionb[...].jpg 104Кб, 900x893
900x893
15226992327841.png 747Кб, 1280x809
1280x809
tumblrnwz1iu3Wd[...].jpg 202Кб, 1280x714
1280x714
04l.jpg 103Кб, 900x857
900x857
Аноним 28/03/21 Вск 17:49:12 6434647217
>>6434617
>Последней "Воистену ИД" игрой был Дум 3
Ну так, то, что это была воистину ИД, не значит что игра была замечательна. С дум64 видна тяга к хоррору, вот в трёшке её и воплотили, с нареканиями, но всё же. Event horizont от мира видеоигр. Явно не то, что хотело большинство игроков в то время. Концепты 4к выглядели круто с этими биомеханическими автобусами и скульптурами. Вот уж оригинальное виденье энергии ада, что портит всё чего достигает.
Аноним 28/03/21 Вск 18:08:46 6434721218
>>6427251 (OP)
> 26ff7ca6676befa[...].jpg
нееееет, зиркала без гой-трейсинга нивазможны реееее
Аноним 28/03/21 Вск 18:14:51 6434742219
Аноним 28/03/21 Вск 18:18:40 6434756220
Аноним 28/03/21 Вск 18:19:41 6434758221
>>6430416
Без свапа там ни одной арены не пройдешь же. Или ты о чем?
Аноним 28/03/21 Вск 18:22:19 6434769222
>>6430939
>А для того чтобы понять комичность претензий про фонарик, достаточно просто один раз игру пройти.
Ну те кто смог сожрать конечно сожрут. Те кого ФОНАРИК заебал просто дропали.
Аноним 28/03/21 Вск 18:23:12 6434774223
>>6434742
>жопенворлд-говно без геймдизайна
Не, сам жри.
Аноним 28/03/21 Вск 18:24:15 6434779224
>>6434769
Как может заебать то, чем тебе необязательно пользоваться?
Или претензии от тех, кто первых думов и квейки не помнят, где тьма была вообще непроглядной.
Аноним 28/03/21 Вск 18:32:53 6434793225
>>6434617
>Воистену ИД
>Без Джона "Он сделает тебя своей сучкой" Ромеро.
Аноним 28/03/21 Вск 18:45:43 6434836226
>>6434758
Там прикол в том, что оружие перезаряжается пока ты стреляешь из другого, поэтому эффективнее не юзать только например болт или только ракетницу, а свапать их между собой после каждого выстрела. И это более эффективно с точки зрения экономии боеприпасов.
Аноним 28/03/21 Вск 20:01:23 6435022227
>>6434779
На работу тоже ходить не обязательно, но большинство почему-то ходит.
А это ты, шизло с непроглядной тьмой в первых думах. Любешь же ты когда дебя обоссывают всем тредом.
Аноним 28/03/21 Вск 20:03:53 6435034228
Аноним 28/03/21 Вск 20:07:13 6435048229
>>6435022
РНН это пока приятное исключение, чем реальность.
Аноним 28/03/21 Вск 20:29:29 6435141230
>>6429325
Тебе показалось. Релиза ты не застал, т.к. ходил пешком под стол в те годы. О провале на релизе ты узнал от любимого видеоблогера.
Аноним 28/03/21 Вск 20:36:09 6435173231
>>6427251 (OP)
>Последний действительно впечатляющий движок Кармака.
На фоне того, что он потом высрал убогую мегатекстуру, все что угодно будет лучше.
Аноним 28/03/21 Вск 22:09:25 6435608232
>>6435173
На нем твой любимый нюДум построен
Аноним 28/03/21 Вск 22:15:19 6435633233
>>6427251 (OP)
Технодемка от кармака, игра так себе
Мне слитая бета гораздо больше понравилась, там зомби вставали а не растворялись в воздухе
Аноним 28/03/21 Вск 22:28:34 6435685234
>>6435633
>Технодемка от кармака
Как и первые думы.
Аноним 28/03/21 Вск 22:50:00 6435787235
>>6427289
Так это и делало игру фишкой, для вас казуальщиков в бфг едитор эту хрень добавили, да еще и тени убрали
Аноним 28/03/21 Вск 22:53:53 6435805236
>>6427658
так в кпк написано было, что по ошибке отправили. Ну окей, в будущем чтоль без древесины будем жить получается в твоем представлении?
Аноним 29/03/21 Пнд 00:09:26 6435986237
К думу 3 было дополнение, с гравипушкой и лучшей в серии двустволкой. Как же было охуенно получить ее после худшего в серии дробовика.
В д3 комната со свечами запомнилась, выглядело крипово, не прям до усрачки, но кто-то сильно вложился в дизайн, мое почтение.
Пинки отличный был, тот что сейчас в зуме геймплейно лучше, но по дизайну опять же малаца.
Ад норм, конечно очень мало. Расставленые инструменты и оборудование, аутировал на это, так-то черновик перед 16.
Какодемон - похож на сушеную сливу, просто умилительно, еще и дергался после смерти как паралитик.
Арчвайл - лысый лох.
Ревенант топовый, если в зуме конвеерная сборка, то тут больше на прототип смахивает.
Можно стрелять в детей.
Пушки - вот вообще проверку временем не прошли, автомат этот как вспомню, эх накатить бы эквивалент брутола.
Алсо, помню в вг был шиз, что ваял ребаланс оружия, даже треды номерные были, увеличивал разброс на дробовике, автомате, скорость премещения уменьшал - словом все наоборот, как большинство не хотело. Тогда смеялся над ним, а теперь у нас химэн на драконе, а игра про обычного мужика против чертов звучит заманчиво.
Аноним 29/03/21 Пнд 01:53:11 6436135238
Лучший дум
Аноним 29/03/21 Пнд 04:34:00 6436293239
>>6427251 (OP)
Говна кусок. Сосёт ка шутер, сосёт как хоррор.
29/03/21 Пнд 05:59:57 6436339240
16162278794200.mp4 116Кб, 1280x658, 00:00:01
1280x658
Аноним 29/03/21 Пнд 07:43:05 6436434241
>>6427251 (OP)
Это говно поносили на релизе все кому не лень, а у пердунов бомбит, что зумерье наслаждается новыми думами а у самих уже реакция не та, вот и приходится возносить это унылый кал.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:14:55 6436484242
>>6435986
>ее после худшего в серии дробовика.
Мне нравится дробовик Дума 3. Они идеально подходит для темпа и уровней этой игры Если ты хочет ваншотнуть, то тебе надо очень близко подойти к противнику. В этом заключается тактика его использования.

Я пробовал играть с модом, который меняет баланс оружия и делает дробовик юзабельным на дальних дистанциях и мне вообще не понравилось. Просто какой-то изи-мод. Если бы там были стычки с дестяками противников на больших аренах, то это другое дело, но игра задизайнена под битвы с небольшим количеством в тесных коридорах.

Короче, играйте в ванилу. Она очень продуманная с точки зрения игрового дизайна.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:17:23 6436492243
>>6436484
> Короче, играйте
Я бы посоветовал наоборот никому в думы не играть вообще.
3 говно без фонарика
3 бфг говно сломанное
3 рессурекшн оф ивл конечно можно погонять попытаться, но по сути тот же 3
2016 не может определиться, чем хочет быть
етернал определился со своей квир ориентацией
Аноним 29/03/21 Пнд 08:19:20 6436496244
https://dhewm3.org/

dhewm3 is a source port of the original Doom3 (not Doom3 BFG, for that you may want to try RBDoom3BFG). It's known to work on Windows, Linux, macOS, FreeBSD, OpenBSD and AROS, but it should work on (or be easily portable to) any system that supports OpenGL 1.4 with ARB shaders, SDL and OpenAL.
Compared to the original version of Doom3, dhewm3 has many bugfixes, supports EAX-like sound effects on all operating systems and hardware (via OpenAL Softs EFX support), has much better support for widescreen resolutions and has 64bit support.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:21:50 6436501245
>>6436496
dhewm 3 - это исходный GPL-порт для Doom 3, который работает на Windows, Linux, macOS и FreeBSD. Цель dhewm 3 - вывести DOOM 3 с помощью SDL на все актуальные платформы.
Дэниел Гибсон выпустил финальную версию dhewm3. По сравнению с оригинальной игрой Doom 3, dhewm 3 поддерживает 64-битные системы, SDL для поддержки низкоуровневой ОС, OpenGL и обработку ввода, OpenAL для вывода звука, эффекты реверберации OpenAL EFX для EAX, улучшенную поддержку широкоэкранного (и произвольного разрешения экрана). Это означает, что вы можете играть с разрешением 4K или даже 8K, портативной системой сборки на основе CMake и кросс-компиляцией с MinGW-w64.
В финальной версии dhewm 3 добавлена поддержка некоторых модов через специальный SDK: Classic Doom3, Fitz Packerton, HardQore2, Enhanced Doom3 и Rivensin от Denton (ранее известный как Ruiner), добавлена поддержка дисплеев с высоким разрешением в Windows, масштабируются меню, полноэкранные видео и КПК. Добавлена поддержка операционных систем AROS и OpenBSD.
Аноним 29/03/21 Пнд 08:23:26 6436507246
Аноним 29/03/21 Пнд 08:26:58 6436511247
Озвучка от Трента Резнора гораздо лучше
https://youtu.be/douuiUdyGEI

Жаль что он не закончил озвучку всей игры.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:12:52 6436601248
>>6436511
речь про музыку или звук?
Аноним 29/03/21 Пнд 09:18:46 6436609249
Аноним 29/03/21 Пнд 09:19:26 6436613250
>>6436609
Но звук ракетницы, к сожалению, все такой же отсосный.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:21:39 6436619251
Вот еще мод на ванильный дум чтобы противники не исчезали.
https://www.moddb.com/mods/doom-3-retail-gore-mod-by-nitro-clan

В принципе достаточно поставить озвучку от Трента Резнора и этот мод. Больше ничего не надо. Ну по желанию еще хайрез-текстурки накатить.
Аноним 29/03/21 Пнд 11:43:50 6437018252
>>6436613
Вообще это единственная игра id в которой такие отсосные звуки оружия. Причем в целом-то звуки окружения годные. А вот звуки стрельбы мех.
Аноним 29/03/21 Пнд 12:12:04 6437118253
>>6429860
Реально там доставил только биодизайн всего. В остальном так себе игра
Аноним 29/03/21 Пнд 13:13:58 6437321254
>>6427393
@
ВОТ Я БЫ ЛЕГКО ПРИМОТАЛ НА ДРОБОВИК
@
А ПОТОМ СНЯЛ И НА АВТОМАТ ПРИЛЕПИЛ/b]
@
И ПЛАЗМА ЕЩЕ...
Аноним 29/03/21 Пнд 13:42:01 6437408255
14587959096480.jpg 32Кб, 400x400
400x400
Аноним 29/03/21 Пнд 14:00:43 6437465256
>>6437408
@
ЗАЛИВАЕШЬ ВМЕСТО НЕГО КРОВЬ ДЕМОНОВ
Аноним 29/03/21 Пнд 14:03:01 6437472257
>>6427289
Конечно можно было придумать более элегантное решение, например фонарь высаживает энергию брони, но вообщем-то условность как условность.
Аноним 29/03/21 Пнд 14:07:18 6437484258
Аноним 29/03/21 Пнд 14:08:35 6437488259
>>6431172
Ты ведь даже в тире не был ни разу, не так ли?
Аноним 29/03/21 Пнд 14:17:18 6437521260
>>6429325
Я изначально говорил что хейт 6 и 7 неоправдан!
Аноним 29/03/21 Пнд 14:18:14 6437526261
>>6437488
Стрелял в армейке, где твой бог теперь?
Аноним 29/03/21 Пнд 14:26:13 6437581262
>>6435986
> скорость премещения уменьшал
> а теперь у нас химэн на драконе
Который бегает быстрее соника
Аноним 29/03/21 Пнд 14:28:50 6437593263
>>6431235
БУДУЩЕЕ, БАЗА НА МАРСЕ
@
БАТАРЕЙКИ В ФОНАРИКЕ РАЗРЯЖАЮТСЯ ЗА 30 СЕКУНД
Аноним 29/03/21 Пнд 14:34:19 6437615264
>>6436619
Эти моды, кстати, плохо встают на dhewm 3. Поэтому лучше качайте ванильный дум (можно и лицензию от 1с) и ставьте на него.
На 10ке он у меня без проблем запустился.
Аноним 29/03/21 Пнд 14:36:30 6437621265
Аноним 29/03/21 Пнд 14:38:43 6437629266
>>6437621
>>6437484
я в эти ваши кубики адндшные нихуя не понимаю, у кого сколько урона выпало?
Аноним 29/03/21 Пнд 14:39:28 6437633267
>>6431235
В Думе 3 ты должен подсветить помещение, запомнить примерное расположение и лупить туда, попутно ориентируются по вспышкам от атак врагов и собственного оружия. Не каждому это понравилось, но дизайнерская задумка такая. Эта игра про освещение. Разработчики старались это обыграть на максимум.
Аноним 29/03/21 Пнд 14:39:46 6437634268
Аноним 29/03/21 Пнд 14:40:27 6437638269
>>6437633
>запомнить примерное расположение противников
>попутно ориентируясь
фикс
Аноним 29/03/21 Пнд 14:40:41 6437640270
Аноним 29/03/21 Пнд 14:42:00 6437645271
image.png 1800Кб, 1150x1150
1150x1150
>>6437633
>Эта игра про освещение.
Без ОРТЭИКСА!
Аноним 29/03/21 Пнд 15:05:24 6437712272
>>6434359
>все привыкли
Быдло, ты хотело сказать, так принято?
Аноним 29/03/21 Пнд 15:05:59 6437714273
>>6437645
С РТХом игр про освещение нет.
Аноним 29/03/21 Пнд 15:36:30 6437791274
>>6437714
Нет. Для того у кого нет видимокарты с оным, ухахаха!
Аноним 29/03/21 Пнд 15:37:25 6437793275
>>6434793
>Который, отправившись в свободное плавание, оказался способен лишь жидко пукнуть
Аноним 29/03/21 Пнд 15:41:31 6437807276
>>6437488
О, это ты по адресу доебался, кстати. Стрелял и не раз. Раз в пол года заезжаю чисто по фану, иногда с тян. А что? Что ты сказать то хотел, хуйлуша? Базарь.
Аноним 29/03/21 Пнд 15:43:21 6437816277
>>6437807
В тире то был? Или только в тян и стреляешь?
Аноним 29/03/21 Пнд 15:45:25 6437821278
>>6437526
Хз.
Но это скорее просто значит, что ты долбоеб, радоваться тут нечему.
Аноним 29/03/21 Пнд 15:46:55 6437823279
>>6437526
>Стрелял в армейке
стоя на скамейке
Аноним 29/03/21 Пнд 15:50:51 6437831280
>>6437807
Дохуя фанариков на изоленту посадил, тактикул мамкин? Или, может, одной рукой прицельно пострелять мастер?
Аноним 29/03/21 Пнд 15:54:13 6437843281
>>6437831
По-македонски только ебашу.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:18:20 6438512282
Аноним 30/03/21 Втр 10:52:16 6440129283
бамп
Аноним 30/03/21 Втр 11:28:46 6440234284
С озвучкой от Трента Резнора и не исчезающими трупами игра гораздо лучше. Рекомендую.
Аноним 30/03/21 Втр 18:00:31 6441456285
>>6440234
> С анальной пробочкой и чулками в полосочку игра гораздо лучше. Рекомендую.
Аноним 30/03/21 Втр 20:28:42 6441829286
>>6427251 (OP)
Хуйню какую-то сделали на самом деле в 3 думе, превратив его в какой-то сурвивал хоррор, хотя серия вообще было про более экшоновый вид геймплея.
Благо в 2016 и Этернале одумались и не стали делать какую-то очередную хуйню.
Аноним 30/03/21 Втр 20:43:22 6441861287
Объекттвный расклад такой:

D:Eternal>D16>D2, D1>D3
Аноним 31/03/21 Срд 08:36:08 6442712288
>>6441829
в этернале ушли в другую крайность. 2016 - ок
Аноним 31/03/21 Срд 09:36:29 6442752289
изображение.png 1379Кб, 720x720
720x720
Фанаты поясните, зумом считается только зум етернал или 2016й тоже зум?
Аноним 31/03/21 Срд 10:32:46 6442851290
>>6442752
Поясняю: считается что ты - хуй, мать твоя - шлюха.
Аноним 31/03/21 Срд 10:48:30 6442878291
>>6442752
2016 еще не зум, но вот эта вся прокачечка и сцены казни врагов, и еще бензопила активна только за "ману" - делают её на полпути к зуму.

думер-бумер
Аноним 31/03/21 Срд 10:51:24 6442883292
>>6442752
Все зумы после второго
Аноним 31/03/21 Срд 13:12:30 6443233293
>>6442878
Чем плоха прокачка?
Аноним 31/03/21 Срд 13:35:42 6443285294
Doom Eternal th[...].jpg 132Кб, 1280x720
1280x720
>>6443233
Ленивый прием своременных дезигнеров, как и компас.
Бумер-шутеры прекрасно реализуют прокачку просто через новое оружие.
Аноним 31/03/21 Срд 13:37:15 6443288295
>>6443233
Ну понимаешь, это всё-таки шутер.
Да, можно получать новое оружие, или даже какие-то моды на оружие, но скилл качаться должен только в голове(спинном мозгу) игрока, а не "убей 15 импов и выстрел станет осколочным". Или "больше дропа брони с монстров", ну что это такое.

Я давно играл, могу плохо помнить детали, но точно помню это ощущение какого-то перехода в недо-рпг из шутана.
Аноним 31/03/21 Срд 13:39:01 6443294296
>>6443285
Примерно как в дед-спейс1. Вот не больше этого.
Аноним 31/03/21 Срд 13:45:18 6443308297
>>6427251 (OP)
>Последний действительно впечатляющий движок Кармака
Да ты охуел.
Мегатекстура из id tech 5 была охуенным решением, да и в принципе им остается - нетребовательна к видеопамяти, позволяет заебенить локации без повторяющихся текстур вообще, плюс с бешеной детализацией.
Сейчас поддержку мегатекстуры даже в UE4 запилили.

Аноним 31/03/21 Срд 14:32:18 6443398298
>>6432501
Нахуй ничего не надо, 1с версия с нормальным переводом и конфиг поправь под современное разрешение
Аноним 31/03/21 Срд 14:35:23 6443403299
>>6432546
Я запускал космических рейнджеров 2 на виртуальной XP, демон тулс установил современный и он старфорс всё-таки объебал. Только в наземных битвах графон с артефактами был.
Аноним 31/03/21 Срд 14:45:31 6443420300
>>6431247
Утёныш, твой ссаный дум 3 при выходе был обосран всеми игроками. Мало того, что при худшем относительно хл2 графоне эта параша умудрялась тормозить на среднем железе, так ещё все уровни коридорные, что уже тогда было ебать каким моветоном. Даже в думе 2 были открытые пространства, а об играх вышедших вместе с д3 и говорить нечего. Хуйня, которая понравилась только тупорылым графонорожденным, дорчащим не на геймплей, а на тени. Ебать, я даже тогда уже проигрывал от этого прорывного графона, при котором у персонажей уши квадратные! И вот, спустя 15 лет мне какой-то чмоня хочет доказать, что д3 годнота? Хех хе
Аноним 31/03/21 Срд 14:54:47 6443448301
>>6443294
Дед спейс был ухудшенной версией дума 3, your point is?
Аноним 31/03/21 Срд 14:57:37 6443458302
>>6443420
Все кипятком ссали, но были и додики которые ныли что "фонарик не закреплён азаза". Все понимали, что это новое слово в графоне и каждый мечтал увидеть эту игру на максималках. Хл2 с его картонным графоном это смешно.
>>6443448
Не то что ухудшенной, а более заточенный под консольные быдломассы. Такой резик здорового человека.
Аноним 31/03/21 Срд 15:03:14 6443476303
>>6443420
>>6443458
Особенно смешат восторги по поводу Открытых пространств в ХЛ2... на которых нет никакого геймплея, задействующего эти самые пространства. Все выглядит так: ты едешь на баги и перед тобой периодически вылезают одни и те же три жука. Или группа комбайнов сидит в мизерном домике и ждет пока ты подъедешь.
Аноним 31/03/21 Срд 15:09:13 6443497304
Олдфаг на связи.
Как сейчас помню, что сами журналюги еще в журналах типа PC игры и прочие вскользь набрасывали на вентилятор, кто окажется лучше Дум 3 или Халфа 2, ибо они в один год выходили. Сравнивали эти проекты и предвкушали битву титанов. Тогда Дум действительно обещал прорыв в технологиях (графен). Скрины из сортира и пинки тогда впечатляли. Дум 3 приняли прохладно (технологически игра была топ, но геймплей был на любителя), но провалом он не был. Но его конечно же затмила Халфа 2 с прорывной на то время физикой, ураганным геймплеем, топовым графеном и вообще начиная с 2004 года и до 10 столько винов повыходило, что эти 6 лет можно считать золотым веком PC игор.
Аноним 31/03/21 Срд 15:13:53 6443506305
>>6443497
Есть только один ньюанс: этот "ураганный" геймплей не был настоящим - у авторов была цель сделать псевдогеймплей, напичканный кинцом и гиммиками, который бы впечатлил в первое прохождение.
Проверки перепрохождением он уже не выдерживает - в отличие от Дума 3, где вложились не только в графон, но и разнообразие врагов и баланс оружия, не упав лицом в грязь рядом с классикой.
Аноним 31/03/21 Срд 15:20:58 6443522306
>>6443285
Ну и? Что в одном случае получение нового вида атаки, что в другом. Мне лично больше по душе находить новую пушку/апгрейд для нее, чем раскидывать очки в меню, но суть одинаковая.

>Ну понимаешь, это всё-таки шутер.
Это не аргмент, от того, что ты в меню раскидываешь какие-то очки, шутера меньше не становится, и требования к игроку тоже не занижаются. Тут дело вкуса исключительно. В старых шутерах ты проходишь 5 уровней и находишь новую пушку/апгрейд. Проходя 5 уровней игрок в среднем убьет скажем 500 врагов. В новом думе решил просто привязаться к среднему количеству убитых врагов. Решение может нравится или нет, ну суть сохраняется - с прогрессом по игре открываются новые апгрейды у оружия.
Аноним 31/03/21 Срд 15:22:53 6443530307
>>6443506
Я вот в ХЛ всегда играл ради атмосферы и дизайна уровней, шутерная часть не особо доставляла, т.е. она была просто ок, но ничего сверх.
Аноним 31/03/21 Срд 15:23:33 6443533308
>>6443506
Чьей проверки то? Твоей? Я проходил Халфу2 за все время раза 4 и каждый раз получал кайф от прохождения и перестрелок. Да, там есть элементы кинца (но тогда это вообще не являлось ругательством или словом с отриц. эффектом), но там каждый уровень это отдельный сетап под возможности игры. Один Равенхольм затмевает почти все коридоры Дума 3. Это единственная игра, которую я столько раз проходил вообще.
Аноним 31/03/21 Срд 15:23:52 6443535309
>>6443506
> Проверки перепрохождением он уже не выдерживает - в отличие от Дума 3
> рвётся от бфг
> рвётся от фонарика
> рвётся от сравнения с халвой
> рвётся от сравнения с 2016/етерналом/серьёзным семом/хоррорами
охренительнно дум выдержал конечно
Аноним 31/03/21 Срд 15:24:08 6443537310
unnamed.jpg 31Кб, 483x512
483x512
>>6443497
>Халфа 2
>угаранный геймплей
Аноним 31/03/21 Срд 15:25:36 6443543311
>>6443533
Хз где ты там интересную стрельбу нашел. Использование шотгана в дум3 против импов куда интереснее шотгана в хл против бегающих зомби. А все потому, что в дум 3 с импами прямо к таймингу надо было придрачиваться, а в хл - не особо.
Аноним 31/03/21 Срд 15:26:27 6443547312
>>6443530
Так Дум 3 тоже хорош атмосферой и дизайном, а шутерная часть просто ок (но все же немного получше, чем в HL2, на пол шишечки).
Аноним 31/03/21 Срд 15:26:49 6443548313
>>6443543
А еще в Дум 3 спринт нужен был для уворотов от фаерболлов.
Аноним 31/03/21 Срд 15:26:53 6443549314
>>6443537
Надо отдать должное в мультиплеере шутан достаточно бодрый. Не настолько, как хл1, но все же.
Аноним 31/03/21 Срд 15:28:01 6443554315
Аноним 31/03/21 Срд 15:28:04 6443555316
>>6443530
арт-дизайна уровней ты хотел сказать? потому что левелдиза там нет
>>6443533
твое личное фанбойство не является аргументом, а вот то что в игре нет шутерной механики (в которую входят и разнообразие врагов, и грамотное применение пушек) это медицинский факт

для смеха можно еще почитать обзоры в прессе на утекшую бету - тогда все писали, что такая скриптопараша на игру года не тянет, а релизная версия от нее отличалась в результате только вылизанностью постановки

Аноним 31/03/21 Срд 15:28:27 6443556317
>>6443548
Нужен. Наверное шотган и импы - это единственное, что мне прямо доставляло в дум 3.
>>6443547
Хорош, но лично меня спусти треть игры как-то доставало однообразие коридоров.
Аноним 31/03/21 Срд 15:29:25 6443559318
>>6442712
В этернале выкрутили динамику, да. Но это таки гораздо ближе к тематике все равно, да и охуенно по итогу получилось.
Аноним 31/03/21 Срд 15:29:58 6443560319
927.jpg 323Кб, 1280x1144
1280x1144
>>6443549
>Халфа
>мультиплеер
Аноним 31/03/21 Срд 15:31:22 6443564320
>>6443555
> потому что левелдиза там нет
Вроде на оригинальную хл2 комментариев разработчиков не было, но вот на эпизоды точно были - так вот, они весьма заморачиваются левел дизайном, именно в геймплейном смысле. Сильнее всего заморачивались для последней битвы во втором эпизоде.
Обычно игрок этого не замечает, мол уровень как уровень, стреляю и стреляю себе, просто ок, но тестирования и переделок этого вроде обычно уровня было дохуя и больше. Вообще в эпизоде 2 стало побольше локаций, где можно было с разных сторон пройти и обойти, и обходили тебя и сами комбайны.
Аноним 31/03/21 Срд 15:33:15 6443571321
>>6441829
>превратив его в какой-то сурвивал хоррор, хотя серия вообще было про более экшоновый вид геймплея
Спорно, сравним например с дед спейс, который более медленный и хоррорный, в д3 куда больше чистой стрельбы с парой исключений.
Ну и у каждого личная история с этими играми. Можно гонять под левую заводную музяку, а можно под депрессивные каноничные переборы Резнора, сами по себе и Думы, и особенно Квейк достаточно депрессивно-жуткие.
Аноним 31/03/21 Срд 15:33:43 6443573322
image.png 915Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним 31/03/21 Срд 15:36:50 6443578323
Аноним 31/03/21 Срд 15:37:31 6443580324
>>6443564
вот как раз "стреляю и стреляю себе" является ключевой проверкой на вшивость

классик-шутеры строили ситуации с врагами так, чтобы ты искал к каждой определенный подход, а в халфе Габен больше всего бубнит про "точки интереса" и прочие вещи, которые больше к навигации и презентейшену относятся, а не к геймплею - и в сухом остатке у них даже эпизоды состоят из тех же набивших оскомину зомбей и жуков, которых проходишь максимально тупым способом, ни о чем не думая.
Аноним 31/03/21 Срд 15:38:07 6443583325
>>6443448
Это совсем другой вопрос.
Я про систему прокачки. С такой как в дед-спейсе еще наверное можно считать шутан шутаном.
Аноним 31/03/21 Срд 15:39:36 6443589326
>>6443578
Возможно ли пройти Дум 3 с пистол стартом?
Аноним 31/03/21 Срд 15:40:23 6443593327
>>6443583
Прокачка - это такой легкий шорткат для разраба как дать игроку чувство собственного роста.
Гораздо сложнее делать это чисто за счет оружия и грамотной подачи врагов (в начале ты одного такого воспринимаешь как мидбосса, а ближе к концу уже как рядового врага).
Аноним 31/03/21 Срд 15:40:54 6443595328
>>6443589
Я играл с пистолетом и кулаками включив режим бессмертия, когда был школьником, меня просто задолбало искать в каждой нычке патроны.
Не советую. Слишком жирное всё.
Аноним 31/03/21 Срд 15:42:07 6443598329
>>6443589
Да всю игру можно с ним пройти. Там жеж патроны БЕСКОНЕЧНЫЕ!
Аноним 31/03/21 Срд 15:42:19 6443601330
>>6443595
>меня просто задолбало искать в каждой нычке патроны.
Там же дохуя патронов.
Аноним 31/03/21 Срд 15:42:19 6443602331
>>6443571
>Спорно, сравним например с дед спейс, который более медленный и хоррорный, в д3
Я изначально говорил про серию, а не про дед спейс или ещё подобную мутотень.
> Ну и у каждого личная история с этими играми.
История разная, а в остальных думах хоррора выживача не было и до сих пор нету, 3 особенный в этом плане.
Аноним 31/03/21 Срд 15:42:52 6443605332
Аноним 31/03/21 Срд 15:43:41 6443607333
>>6443598
В Думе 3 у пистолета не бесконечные патроны. Пистолет, кстати, там довольно мощный и юзабельный на протяжении всей игры. Только необходимости в нем все равно мало, так как патронов для другого оружия вполне хватает.
Аноним 31/03/21 Срд 15:45:52 6443615334
>>6443602
И где ты там выживач нашел? Там боезапаса и брони завались всегда.
Аноним 31/03/21 Срд 15:46:35 6443618335
>>6443593
Да, но если эта прокачка выражается в самостоятельном выборе как апгрейдить броне-костюм/оружие - то это же нормально, нет?

И другое дело если качается всякая хуйня типа "шанс критического попадания" или "количество дропа из врагов".
Аноним 31/03/21 Срд 15:46:36 6443619336
image.png 164Кб, 300x300
300x300
>>6443607
>В Думе 3 у пистолета не бесконечные патроны.
Тогда - это не дум!
Аноним 31/03/21 Срд 15:46:41 6443620337
>>6443589
Можно скорее всего, но он под него не заточен, последняя игра с пистолстартом какой-нибудь NAM или Blood.
Аноним 31/03/21 Срд 15:47:14 6443621338
>>6443619
В первых думах у пистолета тоже не бесконечные патроны.
Аноним 31/03/21 Срд 15:48:09 6443623339
pic96d4d56be47f[...].jpg 26Кб, 420x280
420x280
>>6443619
В первом думе были конечные патроны у пистолета
Аноним 31/03/21 Срд 15:48:58 6443626340
>>6443619
Ты чё, ёмоё.
Во второй кваке только пистолет бесконечный.
Аноним 31/03/21 Срд 15:50:50 6443629341
>>6443607
Точный он, издалека по летающим черепушкам хорошо стрелять
Аноним 31/03/21 Срд 15:51:55 6443630342
>>6443607
Я его много юзал на зомбях. Не было это необходимостью, но все равно лучше, чем сразу дробовик тратить.

>>6443618
По-моему в линейной игре прокачка оправдана если ты можешь построить уникальный билд. А в тех же новодумах это именно что хуитки типа "добивания активируются дальше" или "взрывающие бочки спавнят патроны".

Ту же прокачку хп можно было заменить секретами с сферками на 200%, может даже сделать такие артефакты применяемыми в любом месте, а-ля Хексен.
Аноним 31/03/21 Срд 15:53:04 6443634343
Какой вад/мод наиболее близок к дум3?
Аноним 31/03/21 Срд 15:53:09 6443636344
>>6443580
В классик шутанах большинство ситуаций - это либо выбеги из-за стены - выстрели - забеги за стену, либо беги спиной назад.
Из интересного в старых шутанах споминается разве что арчвайл в думе, требующий немедленного сближения и уничтожения, паук в ку 1, который стрелял самонаводящимся снарядом, который даже заворачивал за тобой за повороты - а в остальных случаях стреляешь себе и все.
Аноним 31/03/21 Срд 15:54:18 6443639345
>>6443630
>А в тех же новодумах это
Хуйня та еще, да. Я тупо время тратил, набивая килы для пушек в определенных местах. Пошел, убил пачку мобов и суициднулся. Статистика сохранилась, погнал по новой.
Аноним 31/03/21 Срд 15:56:09 6443644346
>>6443636
>выбеги из-за стены - выстрели - забеги за стену
а то что враги тебя там могут зажать через секунду - это ничего, и то же время на эту засаду лучше было потратить на маневр в другом направлении.
Классический совет - не пизди о том, что пробежал один раз на изи.
Аноним 31/03/21 Срд 15:56:37 6443647347
>>6443639
Заабузил механику - механика плохая.
Аноним 31/03/21 Срд 15:58:08 6443654348
>>6443644
>Классический совет - не пизди о том, что пробежал один раз на изи.
А вот и переход на личности подоспел.
Аноним 31/03/21 Срд 15:59:40 6443658349
Аноним 31/03/21 Срд 16:00:02 6443659350
>>6443630
>По-моему в линейной игре прокачка оправдана если ты можешь построить уникальный билд. А в тех же новодумах это именно что хуитки типа "добивания активируются дальше" или "взрывающие бочки спавнят патроны".

Так собственно я про это и говорю.
Если прокачка примерно такая как дед-спейсе - то это нормально для шутана.
А если "больше топлива для бензопилы выпадает в дропе" - то это НЕнормально.

Поэтому дум 2016, хоть он и сделал так что мой спинной мозг вспомнил первые кваки (и я от этого даже немного кайфанул) - это "полдороги к ZOOM".
Аноним 31/03/21 Срд 16:00:53 6443660351
>>6443630
>Я его много юзал на зомбях. Не было это необходимостью, но все равно лучше, чем сразу дробовик тратить.
Сейчас перепрохожу понемногу и юзаю пистолет просто ради фана и разнообразия. Даже жирных врагов иногда убивают из пистолета.
Аноним 31/03/21 Срд 16:03:20 6443665352
>>6443660
Вполне. Когда один-два импа осталось и они не вплотную к тебе, можно и пистолем завалить. Ну и лостсоулы.
Аноним 31/03/21 Срд 16:04:20 6443668353
Аноним 31/03/21 Срд 16:07:07 6443675354
>>6443665
Я и пинки могу из пистолета завалить.
Аноним 31/03/21 Срд 16:08:58 6443680355
>>6443675
от него убежать сложнее
Аноним 01/04/21 Чтв 10:11:55 6445457356
бамп
Аноним 02/04/21 Птн 02:29:42 6448695357
bandicam 54600.jpg 250Кб, 1318x738
1318x738
bandicam 54599.jpg 224Кб, 1318x738
1318x738
bandicam 54597.jpg 345Кб, 1318x738
1318x738
bandicam 54595.jpg 340Кб, 1318x738
1318x738
Аноним 02/04/21 Птн 03:09:08 6448736358
>>6443647
Если механика подразумевает абуз, то она говно. Могли просто киллы не засчитывать после смерти.
02/04/21 Птн 03:31:00 6448756359
Дум три, так же как и зумерский ню дум, был бы хорошей игрой, если бы он назывался не дум, как-то по-другому.
Аноним 02/04/21 Птн 03:53:32 6448776360
>>6429029
Ну так в Думе 3 Кармак ради своих теней всю игру нагнул, заставив сделать тёмный полу-хоррор с не более чем 3,5 врагами одновременно. Как программист он бох, но как начальник - долбоёб. Не зря его потом пидорнули.
Аноним 02/04/21 Птн 04:13:49 6448796361
>>6443543
>Использование шотгана в дум3 против импов куда интереснее шотгана в хл против бегающих зомби. А все потому, что в дум 3 с импами прямо к таймингу надо было придрачиваться, а в хл - не особо.
Какой ещё тайминг-хуяйминг? Как щас помню, как тупо подбегал ко всем врагам и тупо палил им в рожу, эффект 100%. Это вам не современные поделки для дёрганых зумеров с наносекундной реакцией и 300 Гц мониками, кхе-кхе...
Аноним 02/04/21 Птн 04:19:45 6448801362
>>6428929
Сам не понял, чем эта собака не довольна ?
Аноним 02/04/21 Птн 04:29:59 6448813363
Аноним 02/04/21 Птн 15:16:38 6450341364
>>6443615
Почему 3 часть такой лютый калич по сравнению с Этерналом?
Аноним 02/04/21 Птн 15:24:41 6450367365
>>6448796
От фаерболов нужно было еще уворачиваться, особенно, когда против тебя несколько импов.
>>6450341
Потому что этернал аренный, а дум 3 - коридорный.
Аноним 02/04/21 Птн 15:26:47 6450373366
>>6448736
Но вот я не абузил, и все было ок. А ты абузил - и было не ок. Так может проблема в тебе? Еще артмани накати и скажи что все механики говно, ведь я могу заабузить абсолютно все.
Аноним 02/04/21 Птн 15:35:51 6450412367
>>6450373
А то, что я бегал по аренам кругами всю игру, от чего в меня ни один фаерболл не попадал, рыцари тупо догнать не могли, и я не умирал на максимальной сложности - это абуз?
А то, что я никаких пушек не использовал, кроме двухстволки и гаусски - это абуз?
Кстати, пидорасу, который назначил гранату на ctrl нужно руки отбить. Мразь блять.
Аноним 02/04/21 Птн 16:40:36 6450593368
>>6448796
Это местный шизик. Не трогай его.
Аноним 02/04/21 Птн 17:00:34 6450650369
>>6427435
Ремейки резидентов оч на него похожи. Особенно 3-й. Во 2-м маловато патронов.
Аноним 02/04/21 Птн 17:01:43 6450654370
>>6450367
>а дум 3 - коридорный
как и первые две части с квейками?
Аноним 02/04/21 Птн 17:18:45 6450680371
Аноним 02/04/21 Птн 17:23:56 6450689372
>>6450654
Нет, гораздо более коридорный.
Аноним 02/04/21 Птн 17:25:15 6450691373
>>6450680
Вот тебе миксование.
https://youtu.be/IbdxQ2fB96I

А вообще, открытых пространств больше арен, но геймплей хуже, так что это вообще не показатель.
>>6450689
Аноним 02/04/21 Птн 17:31:42 6450699374
>>6450691
>А вообще, в аддонах открытых пространств больше
Аноним 02/04/21 Птн 17:32:16 6450700375
>>6450691
Нихуя тебя в роддоме об кафель кукухой приложили, каким образом ты живой вообще
Аноним 02/04/21 Птн 17:35:51 6450714376
Аноним 02/04/21 Птн 17:51:24 6450757377
>>6450691
Ебать, это точно дум наху?
Пиздец, какой-то оутласт для школьников сделали из 3
Аноним 02/04/21 Птн 17:53:48 6450765378
Аноним 02/04/21 Птн 17:57:00 6450773379
Аноним 02/04/21 Птн 18:01:46 6450788380
>>6450773
>инвалидов
>кидает более казуальные первые думы
Аноним 02/04/21 Птн 18:02:43 6450790381
Аноним 02/04/21 Птн 18:12:26 6450817382
>>6450788
>в ответ на аутласт вместо дума
Чел...
Аноним 02/04/21 Птн 18:19:27 6450852383
>>6450691
АХАХПХАХАХХАХАХПХ
Какой же кал лютый по сравнению с Этерналом я ебу, кто в это вообще играет?
После Этернала это поделие вообще смешно смотрятся
https://youtu.be/-6vKH4qQhL4
Аноним 02/04/21 Птн 18:30:32 6450896384
1616777902702.webm 3009Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
>>6450852
Удвоение сказанного.
Аноним 02/04/21 Птн 18:40:37 6450960385
>>6450817
в аутласте есть шутерный челлендж?
Аноним 02/04/21 Птн 18:51:31 6451006386
>>6450896
Тебе лучше потренироваться в игре прежде чем свои шебмки постить, хотяб квиксвап пофикси и тремор пофиксить.
Ну и со временем будешь как нормальный человек играть.
https://youtu.be/llWKR3KkfYA
Аноним 02/04/21 Птн 18:56:02 6451026387
>>6451006
Тебе б в иронии поднатореть не помешало.
Аноним 02/04/21 Птн 18:59:13 6451033388
>>6433472
>саспенс
Если бы мне нужен был саспенс, я бы в хоррор пошел играть, а не в дум.
Аноним 02/04/21 Птн 19:25:21 6451097389
.png 201Кб, 480x395
480x395
>>6451033
>в хоррор
@ Приходишь домой
@ В качестве хоррора - soma.
Аноним 02/04/21 Птн 19:46:06 6451164390
>>6443533
> Я проходил Халфу2
А ты - хуй
Аноним 02/04/21 Птн 20:29:08 6451278391
>>6451006
Хуесосина с видео на изи играет. Нахуй там вообще такие ужимки, можно просто ебалом все танковать.
Аноним 02/04/21 Птн 20:34:40 6451292392
image.png 205Кб, 560x386
560x386
>>6451026
Как понять что русский пиздит? Он открыл рот.
Аноним 02/04/21 Птн 20:35:00 6451294393
Аноним 02/04/21 Птн 21:09:44 6451390394
>>6451294
Мань, эту хуйню смонтировать можно за минуту не напрягаясь. Можешь дефать тут своего протыкласника сколько хочешь, но на кошмаре мобы бьют намного больнее.
Аноним 02/04/21 Птн 21:20:00 6451420395
>>6427251 (OP)
Ко всему добавлю просто охуенную музыку к игре
Аноним 02/04/21 Птн 21:22:25 6451431396
>>6428877
Ебать, так он и не противопоставляет себя ордам демонов, он съебать оттуда хочет.
Это в новом зуме думгай, ой, простите, конечно думслейер, круче кратоса
Аноним 02/04/21 Птн 22:19:42 6451628397
>>6451390
9:52 - мили удар виплаш на 60 единиц брони
Обоссан, чмондель.
Аноним 02/04/21 Птн 22:22:23 6451636398
>>6451431
>Ебать, так он и не противопоставляет себя ордам демонов, он съебать оттуда хочет.
Не игравший зумерок попалился, кек. Думгей не просто съебать хочет, он закрыть портал пытается, во второй части уже прямо спасает человечество, а в 64 - натурально противопоставляет себя ордам демонов, полезая на рожок.
Аноним 03/04/21 Суб 04:09:26 6452121399
>>6450896
>>6450852
Долбоебы продолжают сравнивать хоррорный шутер с марево шутером?
Аноним 03/04/21 Суб 09:21:20 6452391400
Аноним 03/04/21 Суб 09:56:34 6452447401
>>6452391
Скорее всего из первых наработок по Думу 2016. Тогда он сильно напоминал Rage, но с демонами. Местом действия была Земля. Потом разработку перезапустили.
Аноним 03/04/21 Суб 10:07:54 6452467402
>>6452447
Нет, нихуя, графон из самого начала нулевых в лучшем случае. Протекшие скрины и видосы до перезапуска разработки имеют менее гротескный визуальный стиль и покачественнее в плане графики и полигонов.
Аноним 03/04/21 Суб 10:23:35 6452487403
slityygeympleyd[...].mp4 28165Кб, 1280x720, 00:02:13
1280x720
>>6452467
Я в третьем скриншоте явственно вижу задники на движке идтек 5 времён Рэйдж. Понятное дело, что всё это очень ранние наработки в плохом качестве.
Аноним 03/04/21 Суб 10:31:05 6452498404
Аноним 03/04/21 Суб 10:38:50 6452509405
>>6450896
У играющего припадок?
Аноним 03/04/21 Суб 10:44:01 6452518406
51515151515.jpg 70Кб, 855x960
855x960
>>6451006
>эта лгбт цветовая гамма
>этот дроч оружия во время боя, когда даже модельку нормально разглядеть нельзя
>эти снаряды оружия, летящие со скоростью выстрела из водяного пистолета
Какое отношение этот сблев имеет к думу и вообще шутанам вцелом?
Аноним 03/04/21 Суб 10:57:13 6452546407
>>6452518
>лгбт цветовая гамма
>даже модельку нормально разглядеть нельзя
>эти снаряды оружия, летящие со скоростью выстрела из водяного пистолета
Маня, вам в арму3, ну или в калодути, если голова бобо. Хотя доеб к проджектайлам в думе - это уже слишком толсто.
Аноним 03/04/21 Суб 11:28:08 6452632408
Doom4 Archvile.webm 1923Кб, 800x448, 00:00:11
800x448
>>6452391
>>6452447
Собственно, римейк Doom II Hell on Earth от команды DooM3.
Аноним 03/04/21 Суб 11:51:31 6452683409
>>6452632
> от команды DooM3.
Это та же команда, что делала Doom 2016.
Аноним 03/04/21 Суб 11:57:28 6452706410
>>6452632
>та команда
>>6452683
>не та команда

У вас есть финальные титры обеих игр и поиск по ЛинкедИну вроде заблокирован на территории эрэфии, но вы справитесь.
Аноним 03/04/21 Суб 12:08:45 6452745411
>>6452706
Говнодела Кармака с его дебилоидными идеями после раги разве что на мороз выперли.
Аноним 03/04/21 Суб 12:38:23 6452811412
Аноним 03/04/21 Суб 13:25:02 6452927413
>>6452745
Вообще-то Rage как и правильный дум4 загублены беседкой, беседка просто не дала сделать качественно. Добросовестный Кармак вынужден был уйти и судился с ними.
Аноним 03/04/21 Суб 13:26:41 6452933414
>>6452683
Ничего общего, только пара программистов. Во главе левые люди, без опыта шутеров.
Аноним 03/04/21 Суб 13:31:24 6452948415
>>6452927
а за что судился, интересно
Аноним 03/04/21 Суб 13:33:32 6452957416
>>6452948
Там вроде беседка на него подавала иск, мол когда он ушел в окулус то утащил с собой какую-то проприетарную беседкину технологию.

мимо
Аноним 03/04/21 Суб 14:17:58 6453101417
>>6452927
А что не так с Rage? Вполне добротная игра.
Аноним 03/04/21 Суб 14:29:51 6453137418
>>6453101
Я не так много прошел, но сложилось впечатление, что там вместо левелдизайна скайримовские пещерки и механика переусложнена всякими доп. фигнями из инвентаря и одновременно упрощена - типа пробивания кутее чтобы ожить на месте смерти с небольшим кол-ом здоровья.

Дум3 очень люблю и считаю: он доказывает, что Кармак не только движкописатель, но и хороший руководитель, сумевший из ноунеймов собрать дизайнерскую команду, потянувшую баланс и левелдиз не слабее предыдущих частей (хотя на работу Ромеро в Д3 я бы ой как хотел посмотреть), но в Рэйдже будто Беседка взяла верх по дизайну, а Кармак только технолоджи интересовался.
Аноним 03/04/21 Суб 14:31:20 6453143419
Не осилил на пеке, но на свище с удовольствием прошел.
Аноним 03/04/21 Суб 15:00:10 6453238420
>>6453137
> собрать дизайнерскую команду, потянувшую баланс и левелдиз не слабее предыдущих частей
Этом занимается главный дизайнер игры. Гладиз Дума 3 вроде бы Тим Виллитс.
Аноним 03/04/21 Суб 15:06:45 6453268421
>>6453238
Но что конкретно он делал никто не скажет, может был просто свадебным генералом. Адриан Кармак например в титрах тоже есть, но насколько знаю художники другие.
Аноним 03/04/21 Суб 15:13:05 6453292422
>>6452927
Но сделать охуенный этернал она же дала
Аноним 03/04/21 Суб 15:20:31 6453310423
>>6453292
дала сделать такую уебищную механику, которую даже в длц продолжить не смогли, не говоря уж о полноценной третьей части?
Аноним 03/04/21 Суб 15:22:14 6453317424
Аноним 03/04/21 Суб 15:28:17 6453345425
>>6453317
которая нежизнеспособна за пределами круговых арен, а их ты не можешь повторять вечно, и тут выползает новая проблема: враги гораздо хуже стыкуются друг с другом, чем в предыдущих думах и чаще всего все сводится к каше-малаше
Аноним 03/04/21 Суб 16:01:25 6453453426
>>6453345
Ты можешь конкретно что-то сказать, а не шизу писать?
Аноним 03/04/21 Суб 16:04:37 6453462427
>>6453453
Что из сказанного ты не понял, если это основы геймдизайна для шутеров. Старые думы строились на сложной геометрии уровней и точечной расстановке врагов, а на арены геймплей смог нормально выпустить только Сэм.
Новодумы же ближе к Пейнкиллеру, который карго-культ без понимания механик.
Аноним 03/04/21 Суб 16:14:45 6453486428
>>6453268
> Адриан Кармак например в титрах тоже есть, но насколько знаю художники другие.
Почему другие? Адриан Кармак ушел в 2005 году.
Аноним 03/04/21 Суб 16:15:05 6453488429
>>6453462
Так ты в состоянии сказать какая конкретно механика в Этернале? которую по твоим словам
>в длц продолжить не смогли
и
>которая нежизнеспособна за пределами круговых арен
Я не спец по шизам и не в состоянии понять что ты имеешь ввиду.


Аноним 03/04/21 Суб 16:17:30 6453493430
>>6453486
Ну опять же: что конкретно он нарисовал для трехи? Может он упомянут, как часто бывает, в качестве автора оригинальной идеи (текстурка на стене, монстр, которых перерисовали новые люди).
Аноним 03/04/21 Суб 16:20:40 6453502431
>>6453488
Сто раз было обсосано и могу тебе кратко повторить что угодно. Если сформулируешь таки Конкретный вопрос.

Да, длц стали показателем, что эту "охуенную" механику можно продолжать только максимально искусственными решениями - тотемы-баффы, враги-баффы, враги, уязвимые не просто к конкретному оружию (что моветон), а к конкретному навесу на конкретное оружие и т.д.
Аноним 03/04/21 Суб 16:29:20 6453539432
>>6427251 (OP)
>Ювелирный дробовиковый бой
>будущее
>дробовик с разбросом в 180 градусов
Аноним 03/04/21 Суб 16:29:43 6453542433
>>6452933
Пиздишь как дышишь. Тот же Страттон с девяностых продюсировал у айди.
Аноним 03/04/21 Суб 16:32:53 6453551434
>>6453502
Он тебе конкретный вопрос задал, ебалайка. Ты говоришь какими-то общими фразами, ссылаешься на некую хуевую механику, но не оговариваешь, чем вообще является эта самая хуевая механика.
Аноним 03/04/21 Суб 16:34:27 6453557435
>>6453462
>Старые думы строились на сложной геометрии уровней и точечной расстановке врагов
И по итогу обосрался, превратившись в игру о бектрекинге и запоминании точек спауна вместо шутера.
Аноним 03/04/21 Суб 16:45:24 6453586436
>>6453493
А что он тогда делал-то все это время? Он умеет что-то еще помимо рисования?
Аноним 03/04/21 Суб 16:45:34 6453588437
>>6453557
>Самая известная игра в истории
>обосралась
/v/ как всегда в своём репертуаре.
Аноним 03/04/21 Суб 16:47:33 6453591438
image.png 45Кб, 490x617
490x617
>>6453588
Не отрицаю фундаментальной роли дума в становлении жанра шутеров, но самая известная игра в истории? Серьезно? Или ты протекшее из вг вадошизло?
Аноним 03/04/21 Суб 16:49:36 6453596439
>>6453591
И много ты из этих игр купил? А все ли при этом знаешь?
Аноним 03/04/21 Суб 16:49:51 6453598440
adrian.jpg 27Кб, 411x215
411x215
Аноним 03/04/21 Суб 16:49:55 6453600441
09ea31848e44cce[...].jpg 22Кб, 621x467
621x467
1598798331703.png 863Кб, 800x700
800x700
quakespasm 44416.jpg 636Кб, 1920x1080
1920x1080
quakespasm 44415.jpg 808Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6453551
>не оговариваешь, чем вообще является эта самая хуевая механика
>тотемы-баффы, враги-баффы, враги, уязвимые не просто к конкретному оружию (что моветон), а к конкретному навесу на конкретное оружие и т.д.

>>6453557
В Д3 не надо запоминать, там спавн врага сопровождается молниями, которые видишь и слышишь даже стоя спиной.
Ну и бэктрекинга там как раз поубавилось - пройди игру, чел, не помешает для общего развития.

>>6453586
Ну я же говорю: в титрах всегда упоминают автора оригинальной идеи, как Гигер есть в Прометее, хотя для фильма ничего кроме пары новых скетчей не сделал.
Аноним 03/04/21 Суб 16:52:13 6453604442
>>6453600
>Ну я же говорю: в титрах всегда упоминают автора оригинальной идеи, как Гигер есть в Прометее, хотя для фильма ничего кроме пары новых скетчей не сделал.
Он был сотрудником Id Software до 2005 года. Учитывая скверный характер Джона Кармака, он не мог там просто протирать штаны все эти годы.
Аноним 03/04/21 Суб 16:52:37 6453605443
>>6453596
Какая разница сколько купил, если ты сам спизданул об известности? А известны мне все, да. Так что давай без аутотренинга: майнкампф, тетрис, марио, покемон и гта по известности нихуя думу не уступают, если не известнее.
Аноним 03/04/21 Суб 16:53:06 6453607444
>>6453591
Фейковые цифры продаж и известность не одно и тоже, тут нет контрстрайка например, тетрис и гта наравне с думом, а дота и майнкрафт менее известны чем дум.
Аноним 03/04/21 Суб 16:54:53 6453612445
>>6453600
>не оговариваешь, чем вообще является эта самая хуевая механика
>тотемы-баффы, враги-баффы, враги, уязвимые не просто к конкретному оружию (что моветон), а к конкретному навесу на конкретное оружие и т.д.
Шизик, ты же сам написал, что это не эта механика, а решения для её продолжения. У тебя проблемы с формулированием мысли? Ты не можешь дать определение собственному термину?
>В Д3
А о Д3 никто не говорит, речь о старых думах, а не о зумерском высерном недошутере-недохорроре.
Аноним 03/04/21 Суб 16:56:55 6453619446
>>6453607
> майнкрафт менее известны чем дум
Очень смешной аутотренинг. Извини, но в медиа майнкапф занял точно ту же нишу, что в свое время и дум, и имея значительно более развитый интернет по популярности последний был переплюнут.
Аноним 03/04/21 Суб 17:02:05 6453642447
>>6453605
>если ты сам спизданул об известности
И зумер притащил таблицу по продажам.
Аноним 03/04/21 Суб 17:03:53 6453647448
>>6453642
Как хорошую отправную точку, зумер. Будешь спорить с медийно-культурным влиянием игр из данного списка?
Аноним 03/04/21 Суб 17:03:56 6453648449
>>6453619
Майнкайф известен только среди зумерков-школоты, плюс он растерял популярность. А дум известен большему количеству поколений.
Аноним 03/04/21 Суб 17:05:22 6453653450
362344062189522[...].jpg 46Кб, 674x720
674x720
1691964542previ[...].jpg 38Кб, 576x534
576x534
1691964542previ[...].png 651Кб, 1202x656
1202x656
1691964542previ[...].jpg 85Кб, 692x754
692x754
>>6453604
Блин, да я и не думал на Адриана наезжать. Мне реально интересно, что делал конкретно он. Артов у меня оттуда много в коллекции.
Аноним 03/04/21 Суб 17:11:46 6453678451
EG2waEiXYAACXl9.jpg 357Кб, 1600x896
1600x896
>>6453612
>не эта механика, а решения для её продолжения
Если бы механика была хорошей, то и продолжали бы ее Естественно. Как Дум2 после первой части, где новые враги заставляют использовать все оружие чаще, без дебильных гиммиков с уязвимостями.
А про Этернал и 2016 в отрыве тоже написал: однообразная каша-малаша, где нельзя создать что-то уникальное тасовкой врагов и изменениями ландшафта, это всегда бег кругами с отключенным мозгом.
>А о Д3 никто не говорит, речь о старых думах, а не о зумерском высерном недошутере-недохорроре.
Ну, зумером ты и представился - в оригиналах хоть телепорты и были более быстрыми, но не так их много встречалось, чтобы из этого рисовать Главную Проблему механики. Прохождение на ютубе включи и ознакомься.
Аноним 03/04/21 Суб 17:13:14 6453683452
>>6453648
>Майнкайф известен только среди зумерков-школоты
Отнюдь, твоя предвзятость объективной реальностью не является. А объективная реальность говорит о том, что говнокопать известно у широкой возрастной группы, что сформировало не только потреблядское стримероютубовское комьюнити, но и комьюнити мододелов.
>А дум известен большему количеству поколений.
Не утешай себя маняфантазиями, дум известен только тем, кто его застал, на что прямо указывает сегодняшняя численность комьюнити и её возрастной разброс с 30-60 летними дядьками. Дум - это нетленная икона видеоиндустрии, как и марио, как и тетрис с пакманом, но это не недостижимый Олимп. Нечего подменять понятия.
Аноним 03/04/21 Суб 17:13:48 6453686453
1617436647686.jpg 950Кб, 2089x2000
2089x2000
>>6453607
У дума самый мощный видеоигровой эгрегор, это даже не обсуждается. Всякие марио и тетрисы близко не тот уровень. Не только количество играющих голов является показателем, ещё степень сектантства идолопоклонничества.
Аноним 03/04/21 Суб 17:14:46 6453692454
>>6453647
>Будешь спорить
Хуле там спорить, один тетрис обоссыт любую игру из твоего списка.
Аноним 03/04/21 Суб 17:16:06 6453695455
>>6453678
>Если бы механика была хорошей
Блядь, дебил, еще раз: дай четкое определение того, что ты называешь этой механикой. С тобой же невозможно диалог вести.
> в оригиналах хоть телепорты и были более быстрыми, но не так их много встречалось, чтобы из этого рисовать Главную Проблему механики
Че ты несешь блядь, какие телепорты, какая блядь проблема.
Аноним 03/04/21 Суб 17:17:14 6453699456
>>6453692
Ну ок, только об этом никто не спорит.
Аноним 03/04/21 Суб 17:20:54 6453711457
>>6453686
У тетриса по нескольку крупных ежегодных живых корона внесла коррективы, конечно турниров по сей день, а что там с мультиплеером олддумцов?
Аноним 03/04/21 Суб 17:23:38 6453720458
Quake 4 лучше дума.
D3 слишком коридорный, однотипный. Ну и вообще по управлению он немного деревянный.
Аноним 03/04/21 Суб 17:24:09 6453721459
>>6453695
>что ты называешь этой механикой
То, что конкретно ты делаешь на каждой арене.
В 2016 твоя единственная выигрышная механика: нарезать круги без включения мозга. А когда в шутере ты всегда заранее знаешь выигрышную тактику, это не шутер а говно.
В Этернале это проблему попытались решить с изяществом слона в посудной лавке: просто добавили некоторым врагам злоебучести, но при этом "сбалансили" уязвимостью, которая опять же означает бой по заранее известной тактике: синих врагов бьем синим оружием, в круглых кидаем гранату, а у этого сбиваем броню.

Интересно увидеть, где аренный геймплей работает как надо? Запускай оригинального Сэма на харде.

>ты несешь блядь, какие телепорты, какая блядь проблема.
>И по итогу обосрался, превратившись в игру о бектрекинге и запоминании точек спауна вместо шутера.
Наверное мой прошлый пост, где я с разворота ответил сразу трем анончикам, тебе оказался не по зубам.
Аноним 03/04/21 Суб 17:25:51 6453725460
>>6453721
>Сэм
хуйня длы быдла
Аноним 03/04/21 Суб 17:25:51 6453726461
>>6453683
У нас с думом сложно. Во первых первыми появились 8-и битные приставки которые были дёшевы. Потом сеги мегадрайв 2. Потом люди начали покупать компы, но они были сильно дороже, из-за этого где-то года до 2002-го они не были массовыми. Т.е. многие о думе мечтали или у знакомых играли. Но в итоге когда у нас массово расцвел пекагейминг дум два был уже технологически и графически отсталым. Фолачи там и т. п. ещё Канали, а всякие три д шутанчики старые типа дума уже нет. Кароче так прям олдфагоф которые дрочат на дум 2 их не так и много. Ну это как зельдой там или фанатами звёздного пути. Но получше конечно. У нас они относятся к другой возрастной группе, в отличие от буржуинов.
Аноним 03/04/21 Суб 17:26:26 6453729462
>>6453502
>в длс продолжить не смогли
Бафф-тотемы и дальше использовались в таг1 и таг2, при этом некоторых аренах их нельзя было уничтожить. В мелких комнатах их не использовали, но например использовали в ограниченном фонтане, в самом начале таг2, где в самом начале энкауетера тебе бросают адского рыцаря, потом 2х2 солдатика, бросают 3-4 импов и завершают пинки. Нормально работает. Враги-баффы появились только с длс начиная со спирита, спирит тоже используется в маленькой комнате таг2 во 2 локации после проплыва в метро пинки под спиритом, так же как и противник уязвимый только к одному типу оружия- стон имп в этом же месте и в этот же момент. Все они используются и работают даже вне больших арен, разве что только бафф-тотем не ставят в миникомнатах и коридорах, наверное.
Аноним 03/04/21 Суб 17:32:24 6453748463
>>6453729
И тем не менее это категория "новшеств".
А развитие-то где? Все что они могли сказать в Этернали, они сказали, а тут накропали еще аренок с бОльшими стаями более сомнительных врагов.
Аноним 03/04/21 Суб 18:18:04 6453851464
>>6453721
>В 2016 твоя единственная выигрышная механика: нарезать круги без включения мозга.
Тебе выражение "спиномозговой шутер" ни о чем не говорит?
Аноним 03/04/21 Суб 18:20:12 6453858465
>>6453748
Ты сам-то разницу между новшествами и развитием понимаешь?
Аноним 03/04/21 Суб 18:31:37 6453885466
>>6453851
говорит
поэтому вместо зумов и пейнкиллеров я переигрываю в дум 1-3, квейк и сэмов
Аноним 03/04/21 Суб 18:32:31 6453890467
>>6453858
В Думе 2 ввели Новых врагов и за счет этого Развили механику. Какие у тебя вопросы?
Аноним 03/04/21 Суб 18:34:25 6453896468
>>6453890
Чем это отличается от зумовских длц?
Аноним 03/04/21 Суб 18:35:19 6453901469
>>6453885
>говорит
И что же оно тебе говорит?
Аноним 03/04/21 Суб 18:41:11 6453916470
>>6453896
тем, что Каменные Импы это говно, которого оригинальные авторы бы не позволили
>>6453901
а тебе?
Аноним 03/04/21 Суб 18:46:50 6453927471
>>6453916
>тем, что Каменные Импы это говно, которого оригинальные авторы бы не позволили
Ты умеешь изъяснятся конкретными определениями?
>а тебе?
А ты на вопрос отвечать собираешься или ты сюда просто тупостью троллить пришел?
Аноним 03/04/21 Суб 18:49:20 6453939472
>>6453711
Да там смехотворные турниры, если бы Юрец не хайпанул, ты бы о них и не услышал.
>а что там с мультиплеером олддумцов?
Ну в них кто-то играет, на квейкконе вспоминают.
Аноним 03/04/21 Суб 18:54:01 6453955473
>>6450341
Она лютый калич и по сравнению с оригиналами.
Аноним 03/04/21 Суб 19:03:21 6453977474
>>6453939
>если бы Юрец не хайпанул
Я как-то больше привык к Джеймсу Чену на фоне.
Аноним 03/04/21 Суб 20:08:42 6454203475
>>6453927
Можеть быть он таблы забыл принять?
Аноним 03/04/21 Суб 23:16:07 6454686476
>>6451636
Я говорил про третий, дум из ОП шапки, еблантий. В оригинале да, закрывает портал и мстит за кроля
Аноним 04/04/21 Вск 01:09:18 6454883477
Прилетаешь такой на марс как обычно на вахту, посидеть в кафешке, позалипать в планшет, покакать, поспать, а там начинается пиздецома, да такая что попадаешь в итоге аж в самый ад.
Аноним 04/04/21 Вск 01:11:36 6454892478
>>6453726
У нас вольфнштейн был известнее дума в те годы. По ощущениям.
Аноним 04/04/21 Вск 09:50:36 6455393479
>>6427251 (OP)
Сюжет пососный после этёрнала. Персонажей мало. Всё-таки в новом думце лор теперь приличный, даже вики можно почитать. Урдак, горнило, Кан Созидательница, мародёр, Мик Гордон - эти слова уже не выкинешь из дума.
Аноним 04/04/21 Вск 10:19:08 6455440480
>>6455393
>Мик Гордон
>эти слова уже не выкинешь из дума
Тебя и вчерашний шторм не разбудил.
Аноним 04/04/21 Вск 10:35:03 6455467481
>>6453653
Он больше по текстуркам мне кажется.
Аноним 04/04/21 Вск 10:50:23 6455486482
>>6454686
Еблантий, научись внятно изъяснятся. Вот пишут
>Нет ощущения того, что главный герой себя ордам ада противопоставляет, как было в первых частях, 64-ом и последних двух
Ты отвечаешь
>Ебать, так он и не противопоставляет себя ордам демонов, он съебать оттуда хочет.
>Это в новом зуме думгай, ой, простите, конечно думслейер, круче кратоса
И по итогу получается, что ты пишешь о думах девяностых, а не о трешаке.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов