А чему ты удивляешся? Анимал кроссинг это максимально казуальная игра, не требующая какого-либо скилла. Чисто игра для отдыха зайти вечерком на полчасика пособирать всякую хуйню.
>>6449177 >А чему ты удивляешся? 30 лямам проданных копий фуллпрайс игры >Анимал кроссинг это максимально казуальная игра, не требующая какого-либо скилла. Другие подобные игры таких тиражей и близко не имеют, так что объяснение такое себе.
>>6449213 >>6449218 >>6449223 ЦА анимал кроссинга и ЦА дума - разные. Причем у ЦА дума есть игры аналоги. А сегмент портативных игр-фермочек не занят практически. Так что нечему удивляться.
>>6449229 > А сегмент портативных игр-фермочек не занят практически. Во первых анимал кроссинг не фермочка. Во вторых у игры есть конкуренты, как минимум серия харвест мун
>>6449233 Ну ок, не фермочка. А смесь лайфсима/фермочки/собирательства, хз как правильно обозначить. >Харвест Мун Хуй на неё забили и серия фактически окуклилась. Не конкурент кроссингу.
>>6449239 >Хуй на неё забили и серия фактически окуклилась. Потому что харвест мун отжали американцы. Теперь она по другому называется. Серия цветёт и пахнет.
>>6449239 >Хуй на неё забили и серия фактически окуклилась. В смысле хуй забили? Наоборот. Она вон ребренднулась для запада как стори оф сизонс (оригинальное японское название всей серии с самого начала) и скоро вон выходит новая часть, а прошлая выходила в 2017. Серия живее всех живых.
>>6449262 Чел, Стардью по механу как Харвест мун на ГБА. И это не шутки. Стардью просто устаревшая параша была ещё на выходе. Серия ясен хуй развивается на 3дс и свиче. Если лично ты не можешь в эмуль, то это не значит что никто в игру не играет.
>>6449291 В игре буквально полтора растения можно выращивать. Это не ферма, чел. Это симулятор беззаботной жизни на острове, где ты ходишь в гости, даришь подарки, празднуешь праздники, занимаешься какой нибудь ненапряжной рутиной и иногда всякая хуйня случается. У игры совсем не такая концепция как у кучи веселых фермы из плеймаркета.
>>6449462 Я в нью лиф играл, и я не понял эту игру. Пришёл, сделал дела за часик и ушёл, ВСЁ. У игры реальное время. Раз в день тебе дают задание какое-нибудь. Раз в день ты находишь что-нибудь на карте и всё.
Хотя опять таки стоит вспомнить, сколько экзов для большой аудитории вышло на свитче в момент выхода кроссинга? Марево, Зельда и всё как бы... + нинтенда в маркетинг влила очень много денег.
>>6449516 >Хотя опять таки стоит вспомнить, сколько экзов для большой аудитории вышло на свитче в момент выхода кроссинга? Так дохуя ж игр было к тому времени. Кроссинг- один из последних крупных экзов нинки, после него только мусоу по зельде был, переиздания маревы и сейчас вот монхан. А все остальные экзы были до кроссинга.
Кроссинг всегда был нишевой игрой для интеллектуалов, которые осваивают экспериментальные жанры игр, устав от масс хрючева. Эт только в нью хорайзонс появилась какая-то популярность. В снг в первую очередь благодаря локализации. Дум же изначально это массовая игра для казуалов и подпивасов, которым надо популять минут 30 под пефко особо не запариваясь че там и как. И довольно смешно видеть как не разбирающиеся в играх залетные "иксперты" пытаются сделать подмену, называя кроссинг казуалкой а дум уделом чуть ли не кибер котлеток.
Так вот дум это и есть масс хрючево, в то время как серия АС это вещь в себе, не имеющая аналогов.
>>6449597 Если сравнивать с думчиком, то вся игра это экономический симулятор где ты эмпирическим опытом доходишь до оптимальных цепочек фарма денег, которые внезапно есть куда девать если ты не ебланишь поливая тыковки раз в день, а целенаправленно осваиваешь контент.
>>6449592 Ну ты сову на глобус натягиваешь. Первый дум был довольно таки экспериментальной игрой, в жанре, который до него не особо то был популярен, и многие сейчас не без оснований считают, что дум этот жанр по сути и создал, потому что это первая подобная игра, которая не говно. Да и последние пару думов это опять же экспериментальные игры, которые проверяют на прочность границы жанра и они полны новаторских решений.
>>6449717 Что-то о других я не слышал. А тут и в магазинах она делила спец стенды с думом, рисовался порн и просто картиночки с собакой, выходило смешное видео кроссоверов с думом. О ней не слышал только ленивый, а все ее конкуренты, наверняка известны в узком кругу нинтендодронов.
Я не отрицаю что игра может быть хорошей. Я в нее не играл, но отрицать дорогую маркетинговую компанию как-то глупо.
>>6449658 При чем тут факторио если речь идет про подпивасный дум, которому в заслуги пытаются приписать какую-то умственную деятельность? Он как был дегенеративной стрелялкой, так ею и остался. Не как что-то плохое, просто такой жанр. Давай еще с парадоксо стратегиями сравни кроссинг. >>6449710 > Первый дум был довольно таки экспериментальной игрой Не был. До него уже был и ховер танк и вульфенштейн, да и все понимали тогда что все движется в сторону 3д, просто железо не позволяло реализовать его на достойном уровне. Весь прорыв дума был в движке который отрисовывал 2д картинку, но она казалась 3д. И уже буквально через пару лет с выходом Q1 все перешли на полноценные 3д движки.
>>6449829 Да любой негативный отзыв и основывается на этой позиции. А то что в кроссинге например реализована симуляция скрещивания гибридов, на основе законов Менделя, такие челы разумеется не слышали. Как и про селекцию. Как и про Менделя. Как и про то что тебе предлагают изучать классические экспонаты и отличать подделку от оригинала, изучать различные виды фауны которая ловится в определенное время года в определенных условиях. Никто не говорит что это игра уровня европки или там симуляторов плис программирования. Но своя глубина у нее есть, и она достаточно впечатляющая по сравнению с yet another prig-skok-tratata шутерком.
>>6449782 >Не был. Ты сказал? >До него уже был и ховер танк и вульфенштейн, В которых не было и десятой части механик дума. Если бы ты реально играл во все это, а не просто на википедии про них узнал- ты бы видел насколько дум был прорывом в геймплейном плане. Насколько много там было сделано в плане оружия, врагов, ИИ и левел дизайна. Дум был экспериментальным именно в плане геймплея, потому что до него таких игр не было и эксперимент оказался удачным. >Весь прорыв дума был в движке который отрисовывал 2д картинку, но она казалась 3д. Дум не был первым рейкастером, как ты уже заметил. Да и не был он первой 3д игрой, уже до него была ультима андерворлд, гораздо более трехмерная, да и полигональные игры с текстурами уже начали появляться. У дума есть несколько прорывных решений в плане технологий типа быстрого корня или бинарного октодерева, но это не так важно, да и говорят до кармака уже кто то реализовывал.
>>6450075 Я не он, но спрошу. Не кажется ли тебе, что игра формата Кроссинга подходит только для портативки? Кому оно нахуй нужно в обычном формате? А вот в портативе очень даже.
>>6450083 > Не кажется ли тебе, что игра формата Кроссинга подходит только для портативки? Не кажется ли тебе, что диаблоиды имеют достаточно дегенератский геймплей, чтобы существовать только на мобилках? Однако как же так, китаяц посмел сказать , ГАЙЗ ДОНТ ХЕВ ФОНС? Вот же дебилы, на мобилки выпускают. > Кому оно нахуй нужно в обычном формате? Ну мне вот надо. Многим любителям тайкунов и нишевой фигни надо. А нинтенда говорит "покупай свищ ради 2-3 нормальных игр". Потому оно нахуй и не надо.
>>6450075 >Копрополитика эксклюзивности Очевидно, что самая удобная для кроссинга платформа - свич из-за своей портативности. Нахуй он на пука вообще нужен?
А то, что конкретно ты не можешь поиграть -так это твои нищенские проблемы.
>>6450093 Есть разница между "не можешь поиграть" и "бойкотируешь ублюдский кал, разрушающий индустрию и дробящий коммьюнити геймеров". > Нахуй он на пука вообще нужен? Как называется это реверсивное НИНУЖНО?
>>6450090 >>6450100 Нинтендо - корпорация. Корпорации нужно зарабатывать как можно больше денег. Поэтому они создали свою платформу и только на ней выпускают свои игры. Классика же.
>>6450100 >бойкотируешь ублюдский кал, разрушающий индустрию Ты на пека тоже не играешь в игры, недоступные на других платформах? Или у тебя все-таки горит от того, что кроссинг недоступен именно для тебя, а не от самого факта эксклюзивности некоторых игр?
>дробящий коммьюнити геймеров Лол, комьюнити геймеров настолько токсичное, что играй все на одной платформе в одни игры, они бы все равно умудрились пересраться и закидать друг друга говном.
>>6450119 > Ты на пека тоже не играешь в игры, недоступные на других платформах? Однако тут есть некоторая разница. Когда были попытки перенести некоторые жанры и игры с пк на консоли, то консольщики плевались что под них не переработали всю игру. Когда консолекал выходит на пк, то плюются оттого что игра херовая. Проблема релиза на консоли состоит лишь в тупых азиатах, которые отказываются от прибыли с пк, но даже до них потихоньку доходит и всякие якудзы-финалки релизятся на пк а потом эти ебланоиды выпускают новую жрпг от авторов финалки только на айос, который даже не платформа, только по подписке и разрезав игру на несколько частей.
>>6450144 >были попытки перенести некоторые жанры и игры с пк на консоли, то консольщики плевались что под них не переработали всю игру. Когда консолекал выходит на пк, то плюются оттого что игра херовая.
Не надо маняврировать. Ты на вопрос так и не ответил.
Когда циву перенесли на консоли - никто из консольщиков не жаловался. На метакритике у версии свича 7.7 баллов юзерскор, что даже выше, чем на пк. У дума на свиче практически такой же юзерскор, как и на пк. Так что я не понял, кто и на что вообще жаловался и как можно переработать игру под консоль, не считая управления. А если ты под >не переработали всю игру имеешь в виду управление, так тут логично, что пойдут волны дерьма. Это все равно что портануть на пека консольный экз, но без возможности игры на клавомыши.
>>6450184 > Когда циву перенесли на консоли - никто из консольщиков не жаловался. На метакритике у версии свича 7.7 баллов юзерскор, что даже выше, чем на пк. > У дума на свиче практически такой же юзерскор, как и на пк. А я говорил что какие-то игры НЕ НАДО выпускать на консолях? Пусть хоть всё выпускают. Однако ИТТ консольщики за меня решают что эту игру видеть на пк в принципе не надо и мне оно играть тоже не надо. Натуральная защита барина с его ублюдскими решениями.
>>6450220 >А я говорил что какие-то игры НЕ НАДО выпускать на консолях? Нет, но ты сказал, что когда сраная нинтенда отказывается портировать свои тайтлы на пк- это хуево, а вот когда разрабы пк игры отказываются портировать свою игру на консоли - это ДРУГОЕ. Ведь все консольщики - хейтеры и вообще не воспринимают пк игры. При этом еще напиздел, что консольщики хейтят порты с пука, хотя я тебе привел пару примеров, что никто не жалуется на нормальные порты.
>>6450240 > а вот когда разрабы пк игры отказываются портировать свою игру на консоли - это ДРУГОЕ Есть разница между отказываться портировать и не иметь сил на это. Назови игру от крупной студии за последние лет 5, которую не портировали на консоли и чтобы для порта в ней не надо было переделывать геймплей. Индюшатина склееная 5 челами в гараже не портируется потому что у них нет денег на это. Офк есть примеры когда какие-нибудь сони таким челам деньги давала чтобы выпустили порт (а потом обвиняло во всех грехах и проебах как было с НМС) > на нормальные порты. Ключевое слово НОРМАЛЬНЫЕ. Это когда в игре графон урезали до уровня банного мыла чтобы тянуло в хоть сколько-то играбельном фпс. Взгляни на тот же етернал, это уровень ниже современных мобилок.
>>6450278 >Назови игру от крупной студии за последние лет 5 Назову только игры от парадоксов, ибо только в них на пк и играю, других новых пк экзов и не знаю. Вот стеларис портанули, но после него ничего не было. >чтобы тянуло в хоть сколько-то играбельном фпс Ну так владельцы свича в основном адекватные, и понимают мощность своего устройства, и не устраивают истерик из-за мыльного графена в порте с пк. Етернал на свиче в том же метакритике имеет юзерскор 8.5, что очень даже неплохо.
Эмулировать животных на пеке озуенная идея. У тебя всегда в игре будет вечер, потому что ты возвращаешься с работы/учебы именно под вечер. Суть игры, чтобы не надолго во время перерывов туда заходить, в разное время дня.
>>6450398 Да, но это уже геймерские костыли. А от разрабов потребуется переработать весь геймплей кроссинга под стационарную платформу, ибо в игре очень много зависит от времени дня и даты. Плюс, нинка вряд ли захочет заниматься отловом читоров и банами в онлайне, учитывая, что в игре абсолютно никаких микротранзакций нет.
>>6450398 Да и на консоли можно мухлевать со всем этим. Называется "таймтревел", это несет некоторые штрафы, типа репа закупленная гниет (считай активы, купил подешевле в воскресенье, продал до следующего подороже), сорняки везде лезут.