Да хуй знает, по моему они вообще ничем не отличаются друг от друга. Чтобы ознакомиться с франшизой, достаточно просто поиграть в один исторический тотал вар (тот же сёгун или Рим) и в один вархаммерский.
>>6360508 (OP) Единственный тотал вар в который играть не имеет смысла. Если ты анимешный чухан с п/а/раши, то для тебя сделали троецарствие. Если ты психически здоров, то для тебя есть рим, атилла и медивал. Если ты мультяшный ребенок, то для тебя есть вархаммер.
>>6360508 (OP) >Единственный тотал вар который стоит играть это сегун 2 Если в TW на карте нет Европы, зато есть пиздоглазые обезьяны, то играть в него точно не надо.
>>6360508 (OP) Не люблю тематику Японии, больше нравится китайское Троецарствие, поэтому из восточных TW выберу Three Kingdoms. Из античных Troy недавний понравился. Начинал играть совсем ребенком в первого Shogun, не мог разобраться в игре и часто забивал, лет в 25 сильно заинтересовался средневековьем, начал играть в MnB и на форуме об игре увидел упоминание первой римской части TW, в ней провел больше всего времени. Не играл в Medieval ни в один, в Empire тоже не пробовал.
Сёга вторая -- реально лучшая часть в серии! Потому что проработана досканально. Локальная движуха в Японии вместо целого куска планеты позволила прорабатывать игру вглубь, а не вширь, поэтому по итогам имеем несложную, но очень интересную и практически нигде не "проваливающуюся" игруху.
>>6360508 (OP) Мой первый тотал вар... После того как поиграл в ваху я в это говно уже больше не могу вернуться... Слишком все уебищно. Особенно управление
>>6360699 >позволила прорабатывать игру вглубь Проиграл на всю доску! В Шигуне2 вырезали торговлю, прокачку, дипломатию, агентов, отстройку городов и детальное управление, а вместо сотен типов уникальных юнитов у нас пиздоглазые макаки 1-2-3 уровня с палкой/катаной/луком.
В бою отряды ведут себя как воздушные шарики, задорно отскакивая друг от друга и уносясь по ветру на другой конец карты. Осадные орудия, штурмы многоуровневых укреплений, эпичные битвы? Зачем, если можно закидать факелами калитку местного клоповника-ПГТ.
В игре всё максимально аркадное, нелепое и упрощённое для самых тупых масс. Именно с неё началось скатывание ТоталВаров в лютый мрак говна, породивший Вахи и спиноффы вроде Трои.
Ибо: ГДЕ МАСШТАБ? НАХУЙ МНЕ НЕ НУЖНЫ ЭТИ БИТВЫ ЗА ДЕРЕВЕНЬКУ ХУЙПИСДЕНЬ В ПРОВИНЦИИ ФУСЯН, УЕЗДА ГОВСЯН!
ОСАДЫ! ПОКА В МЕДИ С МОДАМИ ИЛИ РИМЕ-АТИЛЕ - строим гигантские мшаины, онагры, требушеты, идем на штурм, жаримся в масле проходя ворота. В Сегуне каждый УАСЯН-ЯРИ имееет кошку и может забраться на 5 метровую отвесную стену. ПИЗДЕЦ.
ВИЗУАЛЬНЫЙ РЯД! Воют УАСЯН-ЯРИ красные против УАСЯН-ЯРИ зеленых. Охуеть как интересно. 95% войск копипаста с другой заливкой рубахи.
Лучшая часть - Рим2 с ДЕИ или Атилыч под Медью. Ноудискасс разве что Булатка - но это на любителя, все же там костыли и старые механики....
>>6360886 Два индийских чая этому ценителю. В серии только три игры с уровнем проработки ААА студии, всё остальное - неудачные пробы пера на остатки неосвоенного бюджета.
>>6360674 Хуячишь самураев из гатлингов (даже можно от первого лица для максимального погружения), попутно обстреливая с броненосца. Ну, а потом и европейских морпехов можно в бой отправить. Каеф!
>>6360633 Ну не скажи, наполеон и импайр сильно отличались. Та даже в том же медивеле 2 или первом риме механики отлчаются от сегуна, особенно на стратегической карте.
>>6360508 (OP) Не, мне вот второе средневековье больше зашло. Нереально доставляло двигать человечков-купцов и дипломатов. Уничтожать еретиков, выбирать карманного Папу, крестовые походы когда армия дохнет поноса и разбегается от безденежья. Погнать на штурм стен орду дешевого паломничьего мяса чтобы сохранить костяк регулярных бойцов и потом ограбить город и выдать всем жалованье. И перки командиров было интересно читать, а то что прокачка не зависела от тебя и талантливый генерал мог спиться до зеленых чертеъ - ну так жиза, епт. В сегуне они наконец-то запилили морские сражения - за это + и разрешили спешивать кавалерию - за это тоже +. Все.
>>6360886 Удваиваю этого. Завтра новый диск вместо ушедшего на покой ХДД поставлю и пойду в ДЕИ протоармянами греческие фаланги бить. И за Атиллу спасибо, я на нее этот мод не видел, исследую тоже.
>>6362705 >нет бонусов у фракций >Максимально всратые иконки юнитов >Истории никакой нет фракций >Доспехи разных цветов >неадекватный блик эффект Васянство гавенное. Оригинал лучше этого дерьма.
>>6364606 >>нет бонусов у фракций Есть >>Максимально всратые иконки юнитов Не хуже, чем в других модах, а возможно и лучше >>Истории никакой нет фракций Какая еще история фракций? >Доспехи разных цветов Че бля? >неадекватный блик эффект Че бля?
>>6364653 >Есть нету >Не хуже, чем в других модах, а возможно и лучше Не хуже чем другой кал лол >Какая еще история фракций? Все же появилось из неоткуда. Я забыл. >Че бля? В очко бля ыыы епта бля
Хз, всегда считал, что серия тоталваров то же самое, что серия отсосинов. Принципиальная разница между играми невелика, выбирать следует по сеттингу, чтобы вкатило лучше.
Я сейчас решил пройти все игры серии на варскейпе (в рим и медивал 2 наигрался еще в детстве очень много), начал с Эмпайра за Пруссию. ИИ тупит безбожно, но мои не очень осмотрительные действия (блицкригом взял Данциг и Саксонию, а потом на меня напала Австрия) на глобальной карте привели к тому, что я одновременно воюю с Речью Посполитой, Австрией, Ганновером, Курляндией и Россией. Тем же лучше -- интереснее будет кампания, отбиваться от всех практически с самого начала.
Кстати, замечали ли вы такую вещь, что в некоторых тотал варах интуитивно понятно что происходит на поле боя, а в некоторых без лупы не разберешь? Вот например в Риме 1 и 2 и Медивеле 2 всегда понятно что происходит, потому что графика четкая, нет какого-то захламления поля боя и спецэффектов и тому подобное. В Empire, Наполеона и Вархаммерах наоборот хуй поймешь че происходит, кто на тебя идет -- пикинеры или линейная пехота (в эмпайре), или в вархаммере нихуя не видно в пылу битвы, кто с кем и с каким результатом сражается. Или это я в глаза ебусь просто?
Треду желаю не умирать, уверен, тут будет гораздо интереснее, чем в мертвом треде в gsg или в вахаёбском треде в vg
>>6364781 >стати, замечали ли вы такую вещь, что в некоторых тотал варах интуитивно понятно что происходит на поле боя, а в некоторых без лупы не разберешь? В вахе можно игру перевернуть любым мувом или скиллом поэтому у остальных тотал варов бомбит. Вообще имеит смысл играть только если ты обороне или противник больше тебя числом и через абуз победить. Боевка всегда была калом в тотал варах. Я сам играю через авторасчет ибо так честнее чуть чем через абузы. В тотал варах хорошие компании в отличие от других стратегия игр. Да и как экономическая стратегия тотал вар тоже подходит. Дипломатия хромает но сильная армия решает эту проблему. мимо играл во все тотал вары и сейчас играю на Атиле
>>6364836 Помню хайпили эту игру. Чекнул эту игру и ужаснулся. - навыков нет или их 2 штуки на игру. - Кампания в виде кишки где только два пути - влево или вправо. - Агенты убивают на изи генералов. - Различие войск маленькое а мушкеты и пулеметы решают. - Осада всратое событие. - упрощенная экономика. Понятно почему этот кал зашел больше всех и думать в этой дрисне ненужно.
>>6365038 Если нравится эпоха похуй вообще, плюс минус все тот же тотол вор. Мне зашли морские сражения, на релизе провел в них времени больше чем во всей остальной игре
>>6360886 >Лучшая часть - Рим2 с ДЕИ Гедрозийская пустыня в которой Александр положил половину оставшегося после Индийских походов войска и всех нон-комбатантов проходится без потерь за 1-2 хода
Эмпайр нравился, играл в него не смотря на баги, вылеты, противников дегенератов и прочий ужас, ибо самая интересная эпоха для меня, но как игра он слабоват. Из всех остальных, действительно заинтересовал Сёгун 2, хотя нихонцы до этого не интересовали. Ну да, как писал анон выше, чувствуется, что это разборки местных князьков, где ты сражаешься за красивый замок барина, где бомжи отличаются цветом доспеха, но почему-то именно он зашёл лучше всех. Не играл только в вархаммеровский и Китай.
>>6360508 (OP) Думаю тут зависит от сеттинга, кому какой ближе, мне тоже сегун 2 больше нравится. Вообще люблю играть за Японию в стратегиях, нравится география и культура. Европа после падения Рима просто сборище душнил, не люблю весь этот цирк с рыцорями и религией.
>>6367921 Это просто с больших городов берут на содержание армии пропорционально населению. Таким образом может казаться что они минусовые, но на самом деле их доход как бы распределен по мелким городам.
Попробуй заметить доход большого города, и нескольких средних рядом. Потом спровоцируй в этом большом городе восстание, захвати его и вырежь к хуям население. Ты увидишь что в большом городе теперь пошел плюс, но и у средних городов дохода стало меньше.
Алсо, освой стратегию миграции крестьян. Отряд крестьян 121 человек. Строишь его, население снижается на 121. Ведешь в недоразвитый город и там распускаешь - там население вырастает на 121 человек.
Таким образом можно население раскидывать по империи, и очень быстро выстроить из неё йобу.
>>6364781 >Кстати, замечали ли вы такую вещь, что в некоторых тотал варах интуитивно понятно что происходит на поле боя, а в некоторых без лупы не разберешь? Потому что движок ссаное дерьмо, они как высрали неиграбельную Империю, так и продолжают его юзать.
>>6367969 Про наем отрядов из городского населения я знал и крестьянами устраивал миграции по своей территории, а вот распределение дохода по окрестным местам как-то пропустил и не замечал этого совсем, благодарю!
>>6360508 (OP) Хоть это и мой любимый ТВ, не считаю что в остальные играть не стоит (кроме вахи, само собой). В первом риме и втором медивале есть своя атмосфера, свои моменты. Также и эмпайр с наполеоном стоят упоминания. Всё что было после второго сёгуна к сожалению разные сорта унылости. 10 лет крутых игр в серии не выходило, можно сказать серия мертва. А те кто хейтит сёгуна потому что там узкоглазые в одинаковых юбках друг друга бьют, и вообще битва за деревню, и потому неинтересно, выдают в себе любителей ширины в милю и глубины в дюйм. Если человек такое пишет, сразу становятся очевидны его поверхностные познания в играх серии.
>>6378799 Круто. А там уже появился фикс 15 фпс на современном компе и оси? Последний раз лет 5 назад пытался поиграть, так и не смог побороть эту проблему, а вот в медивале 2 всё хорошо было. Или ты на старенькой системе играешь?
>>6378729 Ну многим не нравится сегун за свою "реактивность", в том же медиевале ебаная тяжёлая пехота может 5 минут реального времени ебашится. В сегуне ты прозевал фланг и все, загружай сейв. Многим тоталач нравился своей расмеренностью, а тут проебать дорогущую конницу можно в два счета.
>>6378936 Всё правильно, нихуя быстрого и не было. Помню когда рим 2 вышел все угорали со скорости пельтастов обгонявших кавалерию. Медь 2 непревзойдённый по стратону тальвар ящитаю.
>>6378945 У меня есть экселька, где собраны тоталвары, которые мне по нраву (рим1, медь2, рим2) и аддоны к ним и список всех playable фракций - возле каждой чекбокс. И я постепенно прохожу все эти игры и аддоны за каждую фракцию.
>>6378823 Попробовал сейчас. Ванилла выдаёт 10-20 фпс в битве. Враппер dx8>9 тоже не помог. Как же хочется в римчик нормально поиграть, но никак не получается его заставить адекватно работать.
>>6378931 Да, реагировать нужно быстро, благо следить за полем боя легко и управление удобное. После неё запускаешь какой-нибудь медивал 2 и там отряды сто лет распёрдываются чтобы выполнить приказ, один человечек цепляется за объект и из-за этого встаёт весь отряд, ну и прочая деревянность. Конечно немного поиграв к этому привыкаешь, но поначалу раздражает. Думаю такая же тема с сёгуном 2 у старичков, им просто надо немного привыкнуть к темпу.
>>6378974 В битвах именно лагает? У меня на стратегической карте лагало, если надо, могу рассказать, как от этого избавиться, но в битвах вообще никогда не подлагивало даже, странно.
>>6379919 Запускаю квик баттл и вижу 15 фпс в среднем. Такая вот ситуация. Я эту проблему встретил когда хотел в кампанию поиграть после того как комп новый собрал несколько лет назад. В игре в целом производительность очень плохая. Жалоб на это много, кто-то решает, кому-то решения не подходят.
>>6380109 Не знаю тогда, что делать. Помимо того, что можно скачать dll-файлы/патч на использование большего числа памяти/выставить более высокий приоритет в диспетчере задач, могу порекомендовать попробовать свернуть и развернуть игру пару раз. У меня кампания после того, как так пропердится, идет неплохо, мб с битвами также будет
В шогуне2 длц - закат самураев вот там убивать мечников залпами линейщиков, затем поле накрывает пороховые дымы, мечники мерты - твои все целы, стрельба гатлингов, арта с небес с ближайшего коробля, вот это здорово.
>>6382084 Узнаю тотал вор. Когда в наполеон играл, то самого Наполеона на поле боя ядром из пушки несколько раз в лицо одаривал, а потом он снова на карте появлялся и лез в драку.
>>6382090 Самое интересное что это не генерал, а обычный юнит (ну не полностью обычный - орда). Короче, убили его копейщики примерно с пятого раза. А городишко этот придется сливать нахуй. Потому что на этом же ходе опять осада, и в рядах осаждающих опять отряд этих мудаков бессмертных. Ну. Не больно-то и нужен он был, дотационный. В Греции уже обосновался норм, а этот городишко в жопе мира.
>>6380132 Спасибо за совет. У меня по RTW:BI т.н. "незакрытый гештальт". Я в юности красноглазил, и много игорь пропустил из середины нулевых. И как-то приезжаю к бате в гости, а он рубится в этот RTW:BI. Пока был в гостях поиграл - понравилось, а дома линукс. И вот только сейчас спустя дохуя лет дошли руки поиграть.
>>6382189 Скажи, а без длц нормально играется? Просто только одна гранд-кампания и мало играбельных фракций, а в остальном всё ничем не хуже как если накатить все длц?
>>6382371 >>6382431 А я сел за Россию играть, и там по 5 ходов требовалось чтобы просто дойти в соседнюю прову. Так вот и не зашла игра. Сел бы за нацию где плотные провы - глядишь втянулся бы.
>>6382521 Да, в медь2 играл тоже. Было вроде всё нормально. От монголов отбился, развился и только-только был готов пойти наламанш - игра закончилась. Наверное там можно и после окончания играть, но я почему-то не стал.
Не хватает кнопки "продвинуться вперед" для формации.
Вот стоит формация, докуда-то дошла, но например лучники еще не достреливают - опять мышкой её ориентировать всегда муторно, часто бывает что сдвигается не туда.
Вот была бы кнопка "двигаться вперед" или "продвинуться на корпус вперед". Может чё-то такое есть а я не нашел за все эти годы?
>>6383551 Стим лишь рекомендует цены для разных регионов, а издатель поступает по своему усмотрению. Насколько припёзднутый издатель, настолько ебанутые и цены. Активижн с сегой в этом плане одни из самых хуебесов.
0.1%. Просто никто не играл за эту фракцию да еще и в аддоне, но всё равно приятно.
Алсо, кому нравится rise of republic, но не играли за этрусков - сыграйте. Кардинально другая экономика и деревья строительства и вообще всё по-другому. В начале очень сложно и даже некий челленж, пока привыкнешь.
Лейт конечно обычный - паровой каток раскатывает всех. Но начало прям заебись.
>>6392706 >Можно даже ко второму Риму прикопаться, что там абилки полководца или элитных юнитов - уже что-то вроде магии. А можно не прикапываться. К Риму 2-ому даже прикапываться не надо, он в принципе говно
>>6392728 А мне нравится Рим 2. Он на старте конечно говном был, но сейчас, спустя пять или сколько там лет патчей (последний по моему в 2018 вышел, если не ошибаюсь) он вполне хорошая игра. Чем Рим 2 хуже Аттилы например, или Эмпайра, или рим с медью 2?
>>6392783 Насчет простым -- возможно. Насчет маленьким -- ну, я бы не сказал. Там десятки фракций, огромная карта, кампаний под десять штук различных, есть всякие партии, династии, уровни империи и прочая хуйня. Рим 2 может быть не сильно проработан, но если рассматривать именно в ширину, то это одна из самых всеобъемлющих игр серии. Ну кто ей может конкуренцию составить -- сёгун с полтора кланами и тремя видами юнитов?
>>6392833 >Ваха 2 делает всё то, где обосрался Рим 2 Иди накуй. Ваха 2 только хороша лордами и все. Кампании в этой игре конченные. Ище бафают крыс. Рим 2 нормальная игра с кучей интересный сценариев развития. В риме 2 больше всего ачивок и все они не лишены смысла.
>>6392812 >Рим 2 может быть не сильно проработан Да нормально он проработа. Просто долбаебы не захотели учиться новой механике боя. Потом все равно ее сожрали.
>>6389180 >тоталваровское сообщество Пошли они накуй. Сегун пидарасы и наполеон дегенераты. >наводнено и уничтожено мерзкими вахопидорами Эти ище нормальные ребята. Вот 40к опущенцы это что то на уровне брони.
>>6393534 У тебя комплексы что ли? Не можешь играть независимо от того, как другие играют? Это раз. Двас - это что во всех играх TW ИИ не умеет в умное поведение, поэтому ему просто насыпают читов полные штаны. Разница лишь в том, что в олдовых ТВ он всё равно был беспомощный, а сейчас умеет даже нагибать (за счёт того, что может 2 фулстака содержать на один город и стоять насмерть из-за бонусов к лидерству).
>>6382874 В этой игре две проблемы: - Гунны которые ВСЕГДА фокусят тебя первым и неадекватное кол-во. - Римляне которые по пути решили снести тебя. У римлян самые лучшие юниты по этому против надо иметь армию x2.
>>6393553 >У тебя комплексы что ли? Не можешь играть независимо от того, как другие играют? В этом и прикол , что выгодно абузить , чтобы много не тратиться много тем более на легенде. Другие пути глупы и расточительны. >ИИ в тотал варах Накуя его делать если быдло и так схавает? И жрут уже 5 лет. Если ИИ начнет быть умнее то 99% игроков - начнут ныть какой же кал это игра. Во всех играх так.
>>6393563 МП в ТВ? Ну такое. Перспективы есть, но по факту - игра для маляров-аутистов все ещё (типа меня). Да и смысл смотреть сингл? Там принципиально разные принципы игры. >>6393571 Ну да, выгодно абузить. Потому что выбор между гриндом и абузом на легенде. Нет возможности подебить компа тактическим гением: во-первых, потому что он тупо объективно больше всего имеет, во-вторых, потому что любую военную хитрость он отвечает прямолинейной глупостью. А так, это просто вопрос выбора. Кому-то проще 20 минут выманивать стрелы чтобы побеждать без потерь, кому-то проще рестартануть несколько раз, но не аутировать выманивая стрелы. А кто-то просто станет уровень сложности пониже и не запаривается. Сидеть и оценивать, кто там изичмоня, а кто абузер в синглплеерной игре - это очень странно. Каждый дрочит как хочет. Не нравится - не смотри.
>>6393557 > Гунны которые ВСЕГДА фокусят тебя первым и неадекватное кол-во. У гуннов заскриптованый маршрут до Аквилеи (такая себе дань истории), в сторону они не отходят, во всяком случае всеми стаками.
Потом конечно они могут случайно заглянуть на север германии или пойти в грецию, но будет это далеко не скоро и не факт что будет, они почти всегда будут ходить кругами по северу италии и пиздить мимопробегающих варваров.
>>6394504 Визуально все заебись и лор заебись но это ТОТАЛ ВАР. Слабые дохнут а сильные остаются. Лейт почти всегда одинаковый. Карта годная - жаль только , что ИИ тупые до сих пор.
>>6395137 В теории можно им дать пизды в обороне но потом просто не останется сил отбиваться от римлян. Тут либо пиздовать на саммый вверх к викингам или на острова или к сасаннидам.
Сел катнуть за Карфаген (в первый раз, ну как в первый - раньше начинал и сразу дропал из-за разрозненности владений). Намеренно слил колонию в Испании, юг Корсики, запад Сицилии. Зато за это время дропнул Ливию из протекторатов и захватил провинцию Африка целиком.
Верная стратегия? Округлиться в Африке, и потом уже двигаться мочить римских пидоров.
Сейчас как раз подплываю к Корсике и начинаю реконкисту.
>>6402807 Че ж ты назад сдал, что о тебе скажут предки не подумал? Взял колонии отдал... за них между прочем кровь карфагенян наемников проливалась, тебе их не жалко?
>>6404553 Ганнибал известный многоходовочник же. Вот уже под стенами Рима стоит. Но хуй я его так просто возьму. Там 16 юнитов гарнизона и два нехилых легиона крутится рядом.
Придется экономически истощать.
Собственно после взятия Рима игра закончится, и начнется унылый лейт. А пока всё очень интересно.
>>6402807 Да хорошая страта. Дай риму время на то , чтобы они собрали самую сильную армию в игре которую ничто не победит. Рим надо в самом начале давить.
>>6360886 Червь ебаный не говори о визуальном ряде ничего, не смеши. Эта игра параша всех заебала уже давно кроме фриков дебилов. Так как выдержать ретекстур одной и той же игры могут только самые глупые из самых тупых.
>>6405504 Говно ебанное ты? Лучшие игры серии которые дают хоть какой то интересный, стратегический опыт , нежели ебля с магией или перестрелки в сегуне.
>>6360508 (OP) Первый сегун был намного аутентичней чем двойка. Вот тебе гейша сидит, вот тебе твой советник кланяется и дает советы. читая хокку, сямесен играет грустную музыку, когда что-то происходит тебе показывают реалистичную заставку и т.д. Первый делали с любовью к японской культуре периода Сэнгкоку, а второй это рескин рима. Есть какие-то микро замашки и копирка с первой части, но в основном тупо бездушный рескин других частей. Зумерье конечно меня не поймет, иногда даже не в графоне и геймплее дело. https://www.youtube.com/watch?v=7UrH1CKTeGs&ab_channel=GameCinematics https://www.youtube.com/watch?v=mKSzZ4cV65o&ab_channel=VEDGE100
>>6405704 В риме 2 куча войск , что кайфово но боевка такое себе. В аттиле боевка динамичнее но войска делятся на бомжей с топарами , монголы с луками и римляние. Все... Остальные игры уже не стратегия а экшон.
>>6405706 >Сегун Даже китайский Три Королевства куда интереснее и эпичнее чем клоуны с катанами и огнестрелом. В китае не было клоунских самураев - там жили Боги Войны.
>>6405714 >В риме 2 куча войск Чё-то не знаю. В рамках одной фракции не так и много.
Да и между фракциями не такое большое разнообразие.
Вот сижу сейчас страдаю Карфагеном от отсутствия лучников. И даже пращников нет. Пельтасты годные - могут и врукопашную пизды вломить, но нет дальнобойной составляющей.
>>6405724 Имел в виду , что по сравнению с аттилой гораздо больше. Это боль играть за карфаген с ее ужасными войсками. Тут даже слоны не особо помогут ибо стрелков у врагов всегда много. Как помню в риме 2 у кого дохуя боевого духа тот подебил. Гладияторши на удивления оч сильные бойцы если их не меньше 4 отрядов. В риме 2 можно кол-во войском шугать всех , чтобы бежали враги от превосходства.
>>6366111 >Европа после падения Рима просто сборище душнил, не люблю весь этот цирк с рыцорями и религией. Это да, не то что Великий Ниппон с самураями и религией, ух!
>>6405970 Я не он, но вот мне кстати тоже интересно, почему так. Я люблю играть за Японию в стратегиях (сёгун 2 например, отличая игра с отличной эстетикой), люблю фильмы дзидайгэки, Yellow Magic Orchestra это одна из моих любимых музыкальных групп, вообще эстетика и история этой страны достаточно интересна, но аниме при этом я никогда в жизни ни одно не смотрел и на дух вообще не переношу. Почему так нахуй, японцы не могут нормальную мультипликацию освоить или что?
>>6406067 Да освоили они нормальную мультипликацию, но вынуждены клишировать её под массовку, и следовать каким-то там "канонам" - иначе хуй такое выпустят, никто не будет смотреть из тамошних говноедов.
Я за свою жизнь посмотрел два аниме (оба про спорт, лол), причем одно снятое просто по роману, безо всяких попыток вытошнить продолжение - добротная экранизация на 10 (или 12) серий.
И вот даже годные произведения подверстывают под зонтик "аниме", потому что это мультфильм, растворяя его под говнище с девочками-куклами или подростками всякими ебанутыми и т.д. и т.п. - всё то чем срут анимедауны в интернетах.
А я в вархаммер второй играю, нравится вселенная (лор всякий поизучать позалипать, кто кого за что любит, и наоборот) и возможность магический пиздец устраивать, да и герои и лорды, выкашивающие толпы, выглядят эпично. Ну и отличие рас людей и скавенов ощущается сильнее, чем между какими-нибудь азиатами и европейцами.
>>6405968 >Что значит стрелки сосут? Это значит, что они сосут потные милишные хуи с проглотом. >В общем, что ты имеешь ввиду? Стрелковые армии отсасывают у милишных. Как и кавалерия отсасывает у пехоты.
>>6406167 Ну, не age of wonders, не стану спорить, но глобально подосрать всё же тоже можно, как и усилиться (хоть и не всё магия, тут ж от расы зависит). А вот на боевой карте колдунских кнопочек хватает, как по мне.
>>6406225 Более-менее эффективны это площадные ударные заклинанияпротив обычной пехоты, временный иммунитет к потере дисциплины и лечение для мертвецов. Всё остальное - бесполезная трата apm.
>>6406235 Ну ты ещё по гайду меня играть научи. Ебашу хоть лечение (спасаю храбрых рыцарей!) - мне похуй, хочу и делаю, мне так нравится, для высокого уровня сложности хватает. Я и в марио карт, например, играю на тачке уровня b, как и персонаже, потому что они мне тупо симпатичны, а не потому что он едет быстрее и скорость теряет меньше, а японцы в лобби катают все на одинаковых жёлтых гусеницах и Валуиджи (и едет мимо тебя толпа одинакового говна), потому что это топ-тир, но даже так в рот их поёбываю регулярно. А всех, кто играет "эффективно", просто потому что так цифорок больше и играть легче, и игроками не считаю, у игрока должны быть собственные предпочтения и стиль игры, а это уже какие-то очень сложные боты получаются с продвинутым, но полностью идентичным ии. Не конкретно про тебя говорю, если что, а в целом.
>>6406315 А в "дурака" мне играть скучно, поэтому играю в то, что развлекает, так, как мне это по вкусу. Я при этом выигрывать люблю, так что при избирательности методов всё равно играю на победу, и не сказать, что это редко получается, вот и проблем в этом не вижу.
>>6405608 >Стратегический опыт В тотал гвоне ? Ты серьезно. 20 лет не меняющийся геймплей на фоне отсутствующего или вменяемого ИИ. Абузная безвариативная хуетень с камнем, ножницей, бумагой. Да даже графен и проработка толпы в игре встала колом. Вопрос не гниющая ли это голова рыбы всей индустрии, а не то что какой то вменяемый продукт, ну и не то что игра. Какой нахуй стратегический опыт. Студия говно которая в жизни со стратегией не может разобраться, не может сделать стратегическую игру. Сам подумай есть ли истина в стратегии по наёбки тупых пидорашек. На таких мотивах сливки не соберёшь мой пидор. Впрочем жри
>>6406884 Никогда не понимал таких хуесосов как ты. Вот например мне не интересно то, во что играешь ты. И я не пойду в тред где ты обсуждаешь свою любимую игру. А вот ты, хуесос, лезешь зачем-то со своим охуенно важным мнением в тред про не твою блять игру. Зачем?
>>6406884 >20 лет не меняющийся геймплей на фоне отсутствующего или вменяемого ИИ. Абузная безвариативная хуетень с камнем, ножницей, бумагой. Ну по крайней мере лучше чем ваха 2 , цивидауны, сирун 2. >Да даже графен и проработка толпы в игре встала колом. Вопрос не гниющая ли это голова рыбы всей индустрии, а не то что какой то вменяемый продукт, ну и не то что игра. Вообще покуй на графен лишь бы геймплей был хороший. >Какой нахуй стратегический опыт? Хоть какой нибудь - пусть и иллюзия. Ничего нет совершенного. >Студия говно которая в жизни со стратегией не может разобраться, не может сделать стратегическую игру. Реальная стратегия это скучная хуета. >Сам подумай есть ли истина в стратегии по наёбки тупых пидорашек. Покуй на скот. Главное , чтобы самому нравилось. >Впрочем жри Жру , причмокивая.
>>6360508 (OP) Не согласен, что единственный, но точно лучший. Тем, кто говорит, что одинаковые макаки со всех сторон - так выбирайте те фракции, что отличаются. Есть христианский дом Отомо, за который можно нанимать португальские терку (жаль, что реализованы просто как стрелки с сильным рукопашным боем), есть кавалерия с мушкетами, что ваншотает любой генеральский отряд, можно нанимать европейские корабли практически сразу, хотя морских говнобоев слишком много. Есть клан ебанных ниндзя, есть клан монахов. У них набор юнитов тоже сильно отличается. И здесь лучший баланс в серии. Даже обычные асигару дают всем пососать, если встанут в стену копий на возвышенности. В отличие от сраной Вахи, где ты хоть усрись, но с какой-нибудь имперской говнопехотой вообще ничего не сделаешь. И большую часть битв вообще проходишь автобоем, поскольку комп вообще не понимает реальную силу юнитов и практически всегда считает ее в пользу игрока. Вот это говнище - абсолютное худшее. Сейчас установил, пытаюсь играть за экспедицию Егермейстера, но чувствую скоро брошу. Просто мусор.
>>6408572 >>6408573 Начни за иценов (британцы). Она на отшибе, такая как бы мини-кампания по захвату британских островов, плавно перетекающая в гранд-компанию.