Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
СТЫДНЫХ ВИДЕОИГРОВЫХ ПРИЗНАНИЙ ТРЕД Аноним 11/03/21 Чтв 23:26:57 63783121
image.png 571Кб, 570x405
570x405
1. Терпеть не могу, когда надо выбирать из большого множества возможностей. Например, прокачка в классических РПГ, где тебе надо распределять очки среди 30 навыков. Или вообще не распределяю их и так и хожу пока можно непрокачанным персонажем, или распределяю, а потом мне дискомфортно, от того, что каждый рас считаю, что распределил неправильно и ощущаю дискомфорт в жопе.
Другое дело - когда прокачка - это выбор из двух-трёх вариантов, как в Героях 3, фиракс-коме или Аиде. Обожаю такую прокачку.
2. Ненавижу долгие хабы. Если в хабе нечего делать, кроме беготни 10 минут туда-сюда - то удаляю игру.
3. Ненавижу интерфейс жрпг. Они почти все одинаковые и почти все я ненавижу. Из-за этого и предыдущего пункта не смог играть в ксеноблейды, хотя я тот еще кумер, а там говорят очень много кумерского контента.
Аноним 11/03/21 Чтв 23:32:15 63783202
>>6378312 (OP)
>Из-за этого и предыдущего пункта не смог играть в ксеноблейды.
А зря. Не знаю чего там для тебя сложного, но игра сама шик. Другое дело интерфейс Обливиона - там сам чёрт ногу сломит.
Аноним 11/03/21 Чтв 23:33:15 63783213
>>6378312 (OP)
>кумер
>кумер
А чо эт такое, посоны? Лень гуглить, надеюсь не зашкварное.
Аноним 11/03/21 Чтв 23:37:23 63783274
image.png 460Кб, 878x740
878x740
Аноним 11/03/21 Чтв 23:44:58 63783375
>>6378320
В первом же хабе квест - играть в прятки с детьми. Это же пиздец как скучно. Хотя с другой стороны, искать петухов в ботв было весело, наверное просто сама локация не понравилась.
Аноним 11/03/21 Чтв 23:48:13 63783456
>>6378312 (OP)
> Ненавижу интерфейс жрпг. Они почти все одинаковые и почти все я ненавижу. Из-за этого и предыдущего пункта не смог играть в ксеноблейды, хотя я тот еще кумер, а там говорят очень много кумерского контента.
Вот уж нихуя, в жрпг всегда интерфейс разный и в ксеноблейде он для жанра довольно таки не типичный.
Аноним 11/03/21 Чтв 23:49:57 63783497
16034869138452.png 1044Кб, 1200x1358
1200x1358
Аноним 11/03/21 Чтв 23:57:25 63783658
Аноним 11/03/21 Чтв 23:57:47 63783679
>>6378312 (OP)
Бестолковая стрельба Дума нравится больше игр с сюжетом. Даже Ведьмака 3 не прошел.
Аноним 12/03/21 Птн 00:04:31 637838010
>>6378312 (OP)
Прошёл дерьмака 3 и выдрочил все вопросики, реально бля как еблан на лодке плавал по этому скеллиге от вопросика к вопросику и лутал дерьмо всякое, которое мне не нужно, хуй знает зачем
Аноним 12/03/21 Птн 00:53:29 637847911
>>6378367
С тобой все нормально
Аноним 12/03/21 Птн 00:54:27 637848312
>>6378365
Первый кал, второй годный, но раскрывается не сразу, надо в механики въезжать
Аноним 12/03/21 Птн 01:09:32 637850513
a-A-rat-in-a-Sk[...].png 101Кб, 850x331
850x331
>>6378380
>хуй знает зачем
я знаю зачем
Аноним 12/03/21 Птн 08:50:53 637902314
>>6378312 (OP)
Закрыл платину в Дес Стрендинге не ПК.
Аноним 12/03/21 Птн 08:52:57 637902615
Аноним 12/03/21 Птн 09:01:35 637903416
>>6378312 (OP)
Половину первых соулсов проходил с гайдами на боссов
Аноним 12/03/21 Птн 09:14:12 637904717
>>6378312 (OP)
Не нашёл как восстанавлить хелсу в фолаче третьем и бросил, во втором только под конец узнал о разных режимах стрельбы оружия.
Аноним 12/03/21 Птн 09:28:17 637907118
>>6378483
насколько не сразу раскрывается второй? как фф 13 на предпоследнем чаптере, где коридор становится длиннее? я 10 часов потратил уже, дальше что разрешение в портативе лучше станет или не надо будет фармить материалы как в ммо? или клише-аниме сменит интересный сюжет?
Аноним 12/03/21 Птн 09:32:51 637908119
>>6378312 (OP)
Если в игре есть сексуальные сцены, сиськи, романсы и отношачи, вот это всё, то с вероятностью в 95% я даже не стану её устанавливать (впрочем, всё вышеописанное, как правило, находимся в том, во что я в принципе не хочу играть, по жанровым соображениям или из-за сеттинга). Меня это отталкивает. Вообще, не люблю "взрослые" игры, где обязательно надо показать сцену секса, добавить пару матерных фраз и какого-нибудь ебанутого психопата, вроде тревора из GTA V. Парадокс в том, что мне нравятся психи, но когда они при этом не быдло, а то и вовсе обладают высоким интеллектом; нравятся излишне брутальные типы (вроде Дюка или Думгая), но если они не стараются засунуть свой член во всё, что движется; нравится глубокие сюжеты, но не нравится, когда они проходят через грязь и похоть.
Аноним 12/03/21 Птн 09:35:27 637908720
Аноним 12/03/21 Птн 09:37:16 637909121
>СТЫДНЫХ ВИДЕОИГРОВЫХ ПРИЗНАНИЙ
Я теряю нить квестов, если они сложнее, чем "убей/принеси/отнеси". Если с НПС нужно встречаться в нескольких местах несколько раз при этом выполнять определённые условия для прогресса квеста, то это всё, до свидания. Яркие примеры таких квестов - это, конечно же, Соулсборны. В Cave Story тоже помню такое было.
Аноним 12/03/21 Птн 09:44:28 637910522
z.png 330Кб, 1920x1080
1920x1080
1.jpg 153Кб, 245x787
245x787
2.jpg 655Кб, 1818x781
1818x781
>>6378312 (OP)
>вообще не распределяю их и так и хожу пока можно непрокачанным персонажем, или распределяю, а потом мне дискомфортно, от того, что каждый рас считаю, что распределил неправильно и ощущаю дискомфорт в жопе.
Раньше тоже так подгорало. Но однажды решил наконец пройти ВТМБ полностью, но посмотреть игру максимально (всю работу разрабов в вариативности, диалоги почитать, развязки посмотреть). Нет желания выдрачивать по сто раз игру узнав, что в последнем акте был скрытый диалог, скрытая лока или был айтем. Покурил в легкую min/max, выбрал Тремера (для первого отыгрыша самый характерный образ вампира и хотел через магию) и просто играл, не разбрасывая очки. Спойлерил себе проверки, не вчитываясь в квесты или проходил, а потом переигрывал узнав, что можно больше получить. Прокачку делал ситуативно и по требованиям. Масса удовольствия, остался очень впечатлен, понимаю фанатов и защитников. Могу теперь пройти за остальные кланы понимая, где реализовывать их потенциалы и возможности, отыгрывая.

После этого стал все рпг предварительно искать проверки и примерный min/max, укладывающийся в мой интерес и отыгрыш к игре. Катал небольшое начало для выбора курса (вид оружия, брони, перс, анимации, развитие) и уже потом пилил сборку для прохождения. Недавно в рельсу играл с такой тактикой и если бы не работа сценаристов (или недоработа), прошел бы и назвал бы готи. Дропнул именно из-за отыгрыша. Хотя игра все равно готи.

Теперь для каждой рпг, готовлю min/max, читаю, курю факи. Это планирование само по себе стало интересно, понять механику игры, продумать стиль возможный и комфортный мне, и уже от него играть. В игре могут быть баги, в игре может быть проверки, в игре может быть редкий лут, который сместит мой отыгрыш или незнание его не позволит мне играть в нужного мне персонажа или пати, и я знаю, что это доставит мне легкий дискомфорт.
Аноним 12/03/21 Птн 11:37:05 637932823
>>6379105
Отыгрыш и реиграбельность предполагает, что ты не знаешь реакцию игры на то или иное твоё решение, принимаешь ответственность за выбор и живёшь с его последствиями.
Аноним 12/03/21 Птн 11:37:54 637933124
>>6379091
Так вот, почему маркеры на половину экрана, компасы и куцые описания квестов стали популярны
Аноним 12/03/21 Птн 12:44:09 637947625
>>6378345
Не, ну не всегда, есть конечно и очень интуитивно понятная хуйня, вроде Final Fantasy 6, Chrono Trigger, или покемонов, но странной хуйни тоже хватает
Аноним 12/03/21 Птн 13:28:28 637961526
>>6379328
Наверное. Но я не пытаюсь в классический отыгрыш, да и естественные ограничения крпг мне не позволяют это делать в полной мере. Я просто играю интересную мне роль в интересном сеттинге, "рисую персонаж". Это предполагает под собой знание вселенной, "контроль" и понимание механик, планирование. Как можно быть бессердечным, фанатичным, милосердным, свободолюбивым или мизантропом не собственноручно делая "сценарий" и глотая ситуации методом тыка? Тем более опытный игрок понимает, что все черты характера, алаймент, выборы и история персонажа обычно поверхностны, опять же в силу человеческого фактора и технологических причин. В моих историях герои принимают ответственность и живут с его последствиями органично сочетающиеся с тем характером и беком, который я им дал. Для меня скорее это не игры, а истории, которые я хотел бы услышать.
Аноним 12/03/21 Птн 13:45:47 637967227
>>6379091
>Я теряю нить квестов
Проблема в том, что 90% квестов говно.
Аноним 12/03/21 Птн 13:52:51 637970028
>>6378312 (OP)
То что ты описал в первом пункте, обычно считается плохим геймдизайном. Наглядный пример - киберпанк, где прокачка просто не нужна, в неё впихнули дохуя параметров которые почти никак не влияет на геймплей, типа после прокачки этого навыка ваша граната будет наносить на 3% больше урона. Кстати совсем недавно Близзард в своих отчетах о разработке диаблы 4 рассказали что изначально у них была схожая прокачка, которая никак не влияла на геймплей. В итоге люди которые тестили игру просто не занимались прокачкой, бывало у них накапливалось до 20 очков умений но они все равно ничего не улучшали. В итоге Близзард отказались от этой системы в пользу более глубокой системы, сильно влияющей на способности персонажа.
Аноним 12/03/21 Птн 13:55:54 637971729
>>6379700
>То что ты описал в первом пункте, обычно считается плохим геймдизайном. Наглядный пример - киберпанк, где прокачка просто не нужна, в неё впихнули дохуя параметров которые почти никак не влияет на геймплей, типа после прокачки этого навыка ваша граната будет наносить на 3% больше урона.
Это пример другого. Одно дело обилие, другое — удельная бесполезность.
мимо
Аноним 12/03/21 Птн 13:59:13 637973030
>>6379615
>Как можно быть бессердечным, фанатичным, милосердным, свободолюбивым или мизантропом не собственноручно делая "сценарий" и глотая ситуации методом тыка?
Как ирл?
>В моих историях герои принимают ответственность и живут с его последствиями
Так переживать должен ты через шкуру другого персонажа, а не твой персонаж. Ты и есть герой насколько лично тебе позволяет фантазия Думаю, что с таким подходом лучше бы в тактические игры или стратегии закатываться. Рпг больше про слабости персонажа, чем про сильные стороны ящитаю.
Аноним 12/03/21 Птн 14:00:36 637973231
>>6379034
Не стыдись, так делали все. Но никто не признается, что проходил на изи-моде. Никто.
Аноним 12/03/21 Птн 14:03:10 637974632
>>6379732
Проходил Души, накрутив себе интеллект и ловкость на 99 читенджином. Ни о чём не жалею
Аноним 12/03/21 Птн 14:25:31 637981933
>>6378312 (OP)
Обожаю пользоваться гайдами, мануалами, видопрохождениями в играх типа душ, или там где нужно много и упорно вникать в механики (даркест данжон), на спойлеры мне покласть, но иногда появляется ощущение что это игра в меня играет, а не я в нее.
Аноним 12/03/21 Птн 14:36:15 637983634
>>6379730
>Как ирл?
Не совсем понял. Если ты про то, что нужно жизненные ситуации и опыт экстраполировать на игры, то я не для этого играю в симуляции.

>Так переживать должен ты через шкуру другого персонажа, а не твой персонаж.
Просто ты пока еще любишь сюжеты, характеры, которые пишут тебе сценаристы. Когда у тебя будет базис или даже хороший "багаж" тебе будет уже плевать. Играешь по своим правилам, сюжета начинает интересовать с середины, если механики и лор выдержали твои критерии.

>Рпг больше про слабости персонажа, чем про сильные стороны ящитаю.
Наверное. Но не зная условий и правил, ты будешь отыгрывать для себя дыры игры, рельсы - тут диалог скомканный, там перс должен был исходя из бека по другому сделать, тут система не позволяет, здесь сюжетная затычка, там нелепый твист. Ты отыгрываешь чужой сценарий, принимая ошибки, соглашая с виденьем автора, ты актер и другие игроки будут такими же актерами. Зная систему и правила, ты сможешь сам "написать сценарий", обойти ошибки, грамотно учесть условности, получить удовольствие от истории своего "персонажа". И слабости или особенности характера, как акцент раскрывающий характер, ты можешь сделать сам. Не вижу сложностей.

Аноним 12/03/21 Птн 14:48:08 637987835
>>6379836
>Как ирл?
>Не совсем понял
Хуле тут понимать, поступаешь из каких-то намерений и пожинаешь последствия.
мимо
Аноним 12/03/21 Птн 14:59:34 637990136
capsule616x353.jpg 57Кб, 616x353
616x353
Wasteland-2-Dir[...].png 194Кб, 460x215
460x215
>>6379105
Двачую ценителя.
Сам больше получаю удовольствие от планирования и изучения механники игры. Когда играл во второй Вэйстлэнд, то на создание идеальной команды потратил не один час. Зато прошел с удовольствием.
Так же и со вторым котором было (хотя игра и легкая), где у меня уже была запланирована ветка развития ГГ и тех кто с ним в отряде.
Аноним 12/03/21 Птн 15:59:00 638002337
>>6379878
>поступаешь из каких-то намерений и пожинаешь последствия.
Тогда может и без сейвов играть? Проиграл и все больше вообще не играешь? Умер, последствия, все.
тоже типа мимо
Аноним 12/03/21 Птн 16:22:04 638009238
>>6380023
>Тогда может и без сейвов играть?
В меру этакая приправа очень даже оживляет игоры, да.
Аноним 12/03/21 Птн 17:04:06 638020239
>>6379836
Анон выше правильно написал, отыгрыш это буквально "жить другой личностью". Как ирл, только не ирл. В жизни-то у тебя нет гайдов, кроме "внутриигровой литературы".
>Когда у тебя будет базис или даже хороший "багаж" тебе будет уже плевать.
Мне 30 и с годами стал дохуя разборчив, но всё ещё играю ради сюжета и атмосферы. Интересных проектов стало меньше, но хули поделать. Ради геймплея можно Noita, Айзека, глобальные стратегии или рогалики дрочить.
>Ты отыгрываешь чужой сценарий, принимая ошибки, соглашая с виденьем автора, ты актер и другие игроки будут такими же актерами.
Так и в жизни ты поставлен в более, чем жёсткие рамки, а люди часто ведут себя максимально дебильно, не обращая внимания на
"бэк", "лор" и прочую залупу. Собственно, фильмы ты тоже смотришь, смиряясь с видением автора, книги тоже так читаешь. РПГ-игра - это, грубо говоря, возможность поучаствовать в пьесе в качестве действующего лица в отличии от настольных ролевок, где ты пишешь сюжет вместе с гм и другими игроками, тут свободы намного больше
>Зная систему и правила, ты сможешь сам "написать сценарий"
Крпг не про это настолько же, насколько жрпг не про отыгрыш.
>обойти ошибки
В них вся мякотка.
>Не вижу сложностей.
Так я не про сложность говорю. У тебя подход киберкотлетный, слишком математический. Это само по себе не плохо, просто мне кажется, что так ты упускаешь возможность принять неправильное решение и пустить что-либо по пизде.
>>6380023
Для этого есть жанр рогаликов, ёбана. При должной фантазии в них даже можно устраивать отыгрыш.
Аноним 12/03/21 Птн 18:39:27 638050440
>>6378312 (OP)
1. Не люблю игры. где надо резко реагировать на что-то, дрочить сложные комбинации. Потому не играю в блядские платформеры, шутеры, файтинги. В шутерах еще часто встречаю проблему - сложно ориентироваться в пространстве. Не воспринимаю его как живое, приходится вглядываться, вертеться, пытаясь понять кто и откуда стреляет.
2. Не нравится, когда тебя сходу швыряют в игру, не давая каких-то объяснений, целей и ориентиров. Многие рогаликоподобные игры этим грешат - дрочи гайды или умри. Цель? Ну выжить, короч. Збс игра, прямо как моя жизнь.
Аноним 12/03/21 Птн 18:43:39 638051741
>>6380504
>дрочи гайды или умри
Не дрочи гайды. Смысл рогаликов в постоянной смерти и обучении через разных персонажей, рандомные ситуации и набивание шишек
Аноним 12/03/21 Птн 19:02:46 638058242
>>6378312 (OP)
Очень длинные игры например, те же жрпг прохожу так, что бы уложиться в один раз. Для этого собственно курю гайды по квестам, там где их взять а не прохождение. Порой события и квесты в таких не очевидных местах, что ебал переигрывать 80 часов что бы кусок контента увидеть.
Аноним 12/03/21 Птн 19:05:48 638059843
>>6378312 (OP)
Ненавижу всю линейку фекал фентези, я знаю что фанаты этой хуеты пиздят что все части обособленные и можно играть в любую - но во все которые я пробовал играть мне не интересно находиться в мире игры, что-то узнавать ,изучать, всегда ощущаю себя будто включил милионсерийную говноаниму типа наруты на 100 серии и мне предлагают смотреть дальше.
Аноним 12/03/21 Птн 19:14:59 638063044
>>6380598
А тебе другие jrpg вообще нравятся? И если да, то какие?
Аноним 12/03/21 Птн 19:17:25 638064245
>>6380504
Обнаружен представитель ЦА консолей и кинца вместо игор.
Аноним 12/03/21 Птн 19:20:09 638065146
>>6380598
Стыдно тут только то, что ты их таки пробовал.
Аноним 12/03/21 Птн 19:22:14 638066247
>>6379732
>Но никто не признается, что проходил на изи-моде. Никто.
Признаюсь, проходил души на изи-моде, на двух разных изи-модах - со щитом и колдуном.
Аноним 12/03/21 Птн 19:25:20 638067148
>>6380662
До сих пор прохожу душеподобные игры по гайдам. Ненавижу набивать шишки самостоятельно и откатываться в прогрессе тупо из-за того что не знал чего-то - пидорской засады там или скрытой ямы.
Аноним 12/03/21 Птн 19:29:22 638068549
>>6380671
Ну проходишь и проходишь, че бухтеть-то...
Аноним 12/03/21 Птн 19:47:42 638074050
>>6378312 (OP)
Говорю что прошел все классические изометрические рпг, на деле максимум до половины доходил и дропал. Максимально унылая уебанская боевка и анальные данжи на 10 лет. Экшен пауза это худший тип боевки.

Аноним 12/03/21 Птн 19:48:24 638074451
>>6378312 (OP)
Проходил третий и четвертый DMC на клавиатуре, третий даже до предпоследней миссии на ДМД дошел, потом заебался в кровавом дворце орбы на лечилки и святую воду гриндить.
Играл в доту с ботами, даже устанавливал вторую минут на сорок.
Пытался поиграть в Paladins и Fortnite, но к счастью мой картофельный нубук спас меня, отказавшись запускать их в играбельном виде.
Проходил Cave Story на лучшую концовку взломав себе здоровье в Артмани
Аноним 12/03/21 Птн 19:55:09 638076652
Дропнул обоих Оверлордов на финальных боссах.
Первого дважды. Вообще не понял логику боссфайта, а луркать было лень.
Аноним 12/03/21 Птн 20:02:17 638078753
>>6378312 (OP)
Зацыклюсь на игре которая мне понравилась и иду на Ютуб смотреть прохождение от других людей. Прохождение одой серии игр (60+ часов первая часть) смотрел уже полных 4 раза.
Аноним 12/03/21 Птн 20:11:57 638082254
>>6380744
DMD Аркхэм эт да, особенно вторая фаза в которой он нон-стоп срёт самонаводяющимися хуёвинами когда вылезает, которые ещё крайне хуёво телеграфируются.
Да и миссия перед ним не самая простая.
Аноним 12/03/21 Птн 20:14:16 638083055
15942771394530.png 337Кб, 796x1060
796x1060
>>6379836
Ох, люто двачую - помню когда установил NWN несколько часов сидел в окне создания персонажа, хотя сама не очень интересной оказалась. "Хорошая игра - это последовательность интересных выборов" - как говорил Сид Мейер, и с этой позиции стратегии самые интересные игры. Именно изучение игровой механики и построение, собственно, стратегии на игру дает настоящий интерес. Поэтому даже некоторые шутеры (типа оригиналых думов), на самом деле, могут выступать в роли стратегий - только там приходится продумывать и как и чем я монстра убивать и как хилиться потом, а для этого надо запомнить где что лежит.
По поводу "сюжета" игр тоже согласен - все равно ни одна игра не сможет тягаться с настоящей литературой, производя только пуки в виде кинца для подпивасов или, наоборот, нитакихкаквсе, поэтому пусть уж лучше сценарий просто не мешает, а лор и антураж не режут глаз - другого от них не требуется. Настоящие каеф - от погружения в механику.
Аноним 12/03/21 Птн 20:20:54 638084356
>>6378312 (OP)
-После прохождения какой-нить игры, иду смотреть стрим по ней или летсплей. Подмечаю, как играют другие и что я делал, не так.
-Раньше всегда играл минимум на высокой сложности, но в последний год стал замечать, что меня всё сильнее и сильнее заёбывает это дрочево. Уже не получаю удовольствия от ковыряния моба или задрачивания паттернов, не доставляет пылесосить карту в поисках тонны лута, чтобы пройти дальше и не иметь дефицита.
Всё больше склоняюсь к тому, что на изи можно проходить большинство игр, особенно если играешь много.
Аноним 12/03/21 Птн 20:52:59 638092957
>>6380843
Ты это я. Только стримы нахуй надо, только прохождения смотрю.
Аноним 12/03/21 Птн 20:55:45 638093558
>>6380929
Ну я смотрю стримы в записи и только прохождения на хардкоре, так веселее.
Аноним 12/03/21 Птн 21:00:16 638094859
>>6380935
О да, общение с чатом 80% времени очень весело. Хотя строго от харизмы стримера зависит, конечно.
Аноним 12/03/21 Птн 21:14:29 638098860
Никогда не играл в Age of Empires без читов на ресурсы.
Плохо переношу игры с длинными уровнями-вступлениями, например мне очень нравится KotOR1/2, но от Телоса и Перагуса хочется выть и плакать, невероятно душная хуета.
Не могу играть в онлайн шутеры, потому что мозг отключается к хуям, единственный в который было комфортно играть - батлфилд 2142
Моды демейки часто нравятся больше чем оригиналы, например Slayer's Testaments прошел раза 3, а дум 16 дропнул на половине где-то
Аноним 12/03/21 Птн 21:22:01 638101561
Второй макспейн понравился намного больше первого.
Первая готика понравилась намного больше второй
Аноним 12/03/21 Птн 21:30:38 638105262
>>6380202
>Анон выше правильно написал, отыгрыш это буквально "жить другой личностью".
И как это противоречит? Там же написано выбор характера, роли, а планирование позволяет полностью отыграть этот характер. Или выбор личности это рельсы сюжета и плюс тыканье наугад диалогов?

>Как ирл, только не ирл. В жизни-то у тебя нет гайдов, кроме "внутриигровой литературы".
Но и игра то не жизнь, а поверхностная симуляция фантазии человека. В любом аспекте натурализма, естественности и разнообразия она проигрывает. У тебя есть, грубо говоря, книга-конструктор и ты сам ее пишешь, изначально зная направленность сюжета и характер героя. Только у этой книги все равно будут и сюжетные ограничения и ограничения действия.

>Собственно, фильмы ты тоже смотришь, смиряясь с видением автора, книги тоже так читаешь.
Не спорю, только это другой вид произведений. Не интерактивный, тебе не с чем взаимодействовать кроме смысла или визуала. Но это внутренние, не развлекательное взаимодействие.

>РПГ-игра - это, грубо говоря, возможность поучаствовать в пьесе в качестве действующего лица в отличии от настольных ролевок,
Грубо говоря ты описал все жанры игр, вопрос фантазии и соучастия в игре.

>в отличии от настольных ролевок, где ты пишешь сюжет вместе с гм и другими игроками, тут свободы намного больше
Ну если задуматься то предварительное планирование и "создание сюжета" есть некий компромисс, ты сам ГМ.

>Крпг не про это настолько же, насколько жрпг не про отыгрыш.
Опять же вопрос фантазии и желания. Дети в войну с палками играли, с оловянными солдатиками, наполняя смыслом, одушевляя, создавая сюжет.

>обойти ошибки
>В них вся мякотка.
Мы о разных ошибках. О сюжетных дырах, несостыковках, условностях, затычках.

>Это само по себе не плохо, просто мне кажется, что так ты упускаешь возможность принять неправильное решение и пустить что-либо по пизде.
Давай возьмем твой аргумент с жизнью. Каждая жизненная ситуация создает бесконечное множество последствий, в игре количество этих последствий ограничено. В жизни любые из этих последствий терминальны, имеют смысл, важное воздействие на опыт, они реальны для тебя и формируют тебя. В игре в силу понятных причин ни один из этих факторов не реализовать - у тебя есть А, и есть Б, сценарий, рельсы. Опять же вопрос интереса работы сценаристов.

Представь себе если бы люди играли каждый раз в шахматы с "чистого листа", не изучали бы композиции, не строили бы тактику, не развивались и не использовали прошлый опыт.

Аноним 12/03/21 Птн 21:45:51 638109563
>>6379071
Ну когда начнешь вкуривать в местные механики, тогда и станет интересно. В игре реально вся фишка в механиках. Аниме сюжет так и будет, мыло так и будет, фарма будет только больше, но ты в него начнешь втягиваться, потому что он не совсем обычным способом сделан. Вместо тупого дрочения мобов ради набивания экспы, у тебя система типа заданий, чтобы открыть этот перк нужно сделать то, чтобы открыть тот перк надо сделать это, и ты будешь бегать, искать именных мобов, находить уникальные сюжетные ветки для каждого покемона, опять же связанные с запутанным качем и не заметишь, будешь составлять наборчики для наиболее эффективных комбасов, будешь качать навыки, чтобы открыть вон ту бочку с сокровищами, как провел в игре хуеву тучу часов.
С финалкой 13 нет смысла сравнивать, тринаха просто говно, и нигде она там не раскрывается, даже на моменте с "опенворлдом". А ксеноблейд 2 просто надо вкурить, изначально он слишком запутанный и непонятный.
Аноним 12/03/21 Птн 22:33:30 638127264
>>6380517
Мне такой подход к играм не нравится, вы объясните что да как в двух словах, давайте какие-то подсказки, намекайте людям что делать и когда. Можно конечно тратить кучу времени на разгадывание правил очередного игродела, но нахуй оно надо.
>>6380642
Мимо. Кинцо вообще не люблю, особенно ебучие заставки на несколько минут. Я лучше фильм посмотрю или книгу прочту, погружения куда больше будет. Ведьмак (второй и третий), кстати, - консольное говно.
>>6380830
НВН2, кстати, можно пройти без задрачивания навыков, просто подбирая что-то разумное. Но я тоже всегда гайды курил, чтобы как лучше сделать, понимая что это не обязательно. А вот какая игра действительно бесила своей прокачкай - так это Обливион. Худшая система распределения навыков, что я видел.
Аноним 12/03/21 Птн 22:51:27 638133565
>>6378312 (OP)
Игровой стаж лет 20+, до сих пор не прошёл ни одного ведьмака, ни одного резидента, ни одного дума, ни одного FEAR, ни одной готики и ТЕС.
Аноним 12/03/21 Птн 23:02:33 638136766
076060.jpeg 504Кб, 1920x1080
1920x1080
865956.jpg 1070Кб, 1920x1080
1920x1080
9769760.jpg 215Кб, 1280x720
1280x720
765858.jpg 117Кб, 1280x720
1280x720
Я ПИДОРАС ХЭ ХЭЙ!

Мне зашли 2 этих сладких шинчика. Я не шучу, мне понравилось зачищать вышки.
Аноним 12/03/21 Птн 23:12:37 638140367
>>6381367
А годфазер второй проходил?
Аноним 13/03/21 Суб 01:08:54 638171068
>>6381052
> Представь себе если бы люди играли каждый раз в шахматы с "чистого листа", не изучали бы композиции, не строили бы тактику, не развивались и не использовали прошлый опыт.
Существуют шахматы Фишера со случайным расположением фигур. Их как раз и придумали, чтобы игроки мерялись интеллектом, а не кто больше задрочил метаинформацию.
Аноним 13/03/21 Суб 01:30:50 638172869
>>6381403
Не, там совсем какой то инди трэш. Мафия 3 и Годзафер в общем то хорошие игры на тему. Просто малость однообразные а в годфазере это добивается еще тем что саундтрек состоит из 3 вариаций заглавной темы фильма и машинок 3-4 штуки на весь Нью Йорк, а в мафии 3 целый автопарк внутри вселенного транспорта и один из лучших саундтреков что я вообще слышал
Аноним 13/03/21 Суб 01:34:37 638173970
>>6378312 (OP)
Не умею играть в стратегии, а так же во всякие цивилизации.
13/03/21 Суб 02:20:36 638179471
>>6378312 (OP)
Иногда захожу к дегенератам в /v
Изредка даже что то пишу
Аноним 13/03/21 Суб 03:00:12 638183972
autism mlp.gif 10216Кб, 2663x1500
2663x1500
>>6378312 (OP)
Люблю запускать игры просто чтобы порелаксировать на их уровнях, где достойно реализован дождь.
Аноним 13/03/21 Суб 03:39:21 638188473
>>6381335
Все правильно сделал.
Аноним 13/03/21 Суб 04:14:53 638190574
(((.mp4 39873Кб, 1240x720, 00:00:52
1240x720
>>6381839
Дво-чую, когда в тяжёлом дожде надо было готовить сыну борщ и делать уроки, я нахуй послал личинку, вышел во дворик и играл в баскетбол, размышляя как несправедлива жизнь...
Аноним 13/03/21 Суб 05:45:27 638196575
Не могу играть что-то сложнее осу и ace of spades, просто умираю со скуки.
Аноним 13/03/21 Суб 06:07:53 638198376
>>6379331
Ясен хуй, издатель заинтересован в том, чтобы даже люди с двузначным IQ могли играть и приносить им денежку.
Аноним 13/03/21 Суб 06:25:11 638200177
>>6378312 (OP)
Не играю в новые мультиплеерные игры, потому что мне лень их задрачивать. По-моему, единственная новая онлайн игра, которую я освоил за последние 5 лет — это Fall Guys. Да и то лишь потому что она выглядела ненапряжной веселухой, а на деле пришлось курить гайды на ютубе, прежде чем я заработал первую победу.
Аноним 13/03/21 Суб 06:35:19 638201078
>>6381839
Иногда запускаю INSIDE чисто пробежаться по начальному дождливому лесу, очень атмосферная игра.
Аноним 13/03/21 Суб 06:48:01 638202179
Аноним 13/03/21 Суб 07:01:41 638203180
>>6380787
Ты — это я.
Я прохождений Сомы наверное несколько десятков пересмотрел.
Аноним 13/03/21 Суб 07:12:26 638204081
image.png 30Кб, 341x39
341x39
image.png 70Кб, 624x46
624x46
image.png 26Кб, 265x35
265x35
image.png 150Кб, 585x91
585x91
Вроде стыдно, а вроде и нет. Время от времени пробую вкатиться в хайповые выживачи, строители и паззлы, в игры с пикрилейтед подобным интерфейсом, но каждый раз не осиливаю. Даже если понимаю что может быть сама игра и неплохая, но как будто какая-то стена не позволяет ей наслаждаться, словно чего-то не хватает, каких-то шестерёнок в голове, или просто усидчивости.
Аноним 13/03/21 Суб 07:18:07 638204382
347453574.jpeg 141Кб, 1000x697
1000x697
>>6378312 (OP)
>1. Терпеть не могу, когда надо выбирать из большого множества возможностей.
Это стандартная хуйня, очередной баг мозга.
Аноним 13/03/21 Суб 07:33:10 638205583
>>6382040
Проблемы песочниц в унылом гринде и в отсутствии какой-то глобальной цели, ради которой этот гринд нужно терпеть. Вроде бы игра "развлеки себя сам", но возможности для развлечения часто ограничены строительством домов нипонятно для кого. Я в кубаче, в последнее время, устанавливаю шейдеры, включаю мирный режим и тупо бегаю, любуясь пейзажами под успокаивающую музыку.
Аноним 13/03/21 Суб 08:06:31 638208384
>>6380740
Двачую, такой убогий геймплей терпеть ради порой неплохого сюжета - это ебучий мазохизм. Ладно в момент выхода, но сейчас играть в такое просто невозможно.
Аноним 13/03/21 Суб 08:10:15 638208785
>>6380740
>>6382083
Просто вы душные кретины, еще небось и гуманитарии.
Аноним 13/03/21 Суб 08:21:26 638210186
>>6382087
ваши утинные балдурачи и фоллауты даже на вид отталкивают своим отвращением не то что геймплейно
Аноним 13/03/21 Суб 08:22:27 638210387
>>6382087
>гуманитарии
Баззворд. Либо обезъянка обладает высоким интеллектом и способна в системное мышление, либо нет.

Для того чтобы качать полтора архитипичных для каждой партийной рпг специализации и использовать их в геймплее ни того, ни другого не требуется.
Аноним 13/03/21 Суб 08:22:49 638210488
>>6382101
> балдурачи/фолачи
> анальные данжи
Ты даже не понял что обосрался.
Аноним 13/03/21 Суб 08:24:41 638210689
даже пиларсы лучше совершенно уродских фоллаутов только потому что выглядят красиво
все остальное можно при желании перетерпеть из за красивых задников и атмосферы
Аноним 13/03/21 Суб 08:25:20 638210790
>>6381272
>вы объясните что да как в двух словах
Так в рогаликах тебе дают самый минимум инфы в начале, а также есть раздел подсказок/справки.
Если говорить о CDDA, например, то Катаклизм перегружен инфой о мире, рецептах для крафта, механиках, мутациях и так далее. Игра очень информативна даже там, где это, казалось бы, не нужно. Если взять в качестве примера Caves of Qud, то обнаружишь, что это один из простейших в освоении рогаликов, в котором есть непаханое поле для абуза игрового мира и максимально интуитивное для рогалика управление + богатый мир и его история, которая формируется игрой рандомно каждый раз. Могу с тобой согласиться в отношении Stone Soup, например, её не осилил и не очень-то хотелось.
Рогалики - жанр для усидчивых. Чтобы разобраться в этом, нужны внимательность и математика. Ну, и жирный шмат фантазии, если собрался отыгрывать в голове. Гайды не обязательны, но большинство их использует, так как это снижает уровень сложности.
Аноним 13/03/21 Суб 08:27:25 638210891
>>6382103
Двойное чаепитие. Поэтому биоговно всега было так популярно у несоциализированных жирух-яойщиц, позже мутировавших в сжв.
Аноним 13/03/21 Суб 08:37:25 638211792
>>6378312 (OP)
Люблю во всяких ААА дрочильнях бегать по карте и отыскивать все сокровища и т.п. хуйню, которая растягивает геймплей. Очень стыдно(
Аноним 13/03/21 Суб 08:37:38 638211993
>>6382101
А какие игры тебе нравятся, не расскажешь, душняра?
Аноним 13/03/21 Суб 08:41:52 638212494
Аноним 13/03/21 Суб 08:49:32 638213695
>>6382119
интересные красивые атмосферные
Аноним 13/03/21 Суб 09:05:40 638216896
deus-ex-game-of[...].jpg 208Кб, 574x798
574x798
DeusExHumanRevo[...].png 3178Кб, 1405x2194
1405x2194
>>6378312 (OP)
Не люблю серию Deus Ex. Всюду эти игры хвалят и облизывают, выдают за шедевр из шедевров и чуть ли не лучшие игры всех времен. А я вот проходил и ничего особенного к ним не почувствовал. Средние игры с не самым интересным сюжетом и довольно кривым геймплеем. При том, что сам сеттинг киберпанка очень люблю и всякими там книжками гибсона зачитывался- тут какой то не такой киберпанк, нифига нет той атмосферы, что в книжках была. Короч не комфортно мне в мире, где все поголовно считают эти игры гениальными шедеврами, а я их такими не вижу.
Аноним 13/03/21 Суб 10:33:58 638236397
>>6382168
>Короч не комфортно мне в мире, где все поголовно считают эти игры гениальными шедеврами, а я их такими не вижу.

Другой мир ищи.
Аноним 13/03/21 Суб 10:58:20 638243498
>>6381052
>Или выбор личности это рельсы сюжета и плюс тыканье наугад диалогов?
Нет. Я говорю о разнице подходов: можно играть как играешь ты (с позиции рассказчика) и как предлагаю я (с позиции участника постановки, так сказать). Второй способ отличается, как раз, тем, что ты определяешь черты личности на старте и отталкиваешься в прохождении не на гайды, на на "примерно так почувствовал" и "как бы мой персонаж поступил".
>Но и игра то не жизнь
Верно. Рыпоге - это попытка пожить в фантазии, игнорируя некоторые условности. Повторюсь, мы спорим о разнице в подходах.
>не развлекательное взаимодействие
Вот тут тебя совсем не понял. В каком это смысле литература и кино не развлекательные?
>Дети в войну с палками играли, с оловянными солдатиками, наполняя смыслом, одушевляя, создавая сюжет.
Так это примитивная версия полевой ролевой игры. Бухие толчки, бегающие в смешных костюмах по лесам - те самые подросшие дети, которые с палками изображали рыцарей. Это ролевая игра.
>ты описал все жанры игр
Не совсем. При желании, конечно, можно и в играх "три в ряд" в голове отыгрывать, только мы же не про то говорим. Жанр компьютерных ролевых игр вылез из конкретного типа pen'n'paper настолок, заточенных на отыгрыш ролей.
Опять же, ты и в варгеймах можешь быть не клованом, а целым цирком и отыгрывать по ролям реакцию каждого юнита, никто не мешает. Это будет элемент ролевой игры в жанре, для подобного не предназначенном. Поэтому же ФК4 был и остаётся шутером "с элементами", а не ролевой игрой, хотя, казалось бы, прокачка есть и даже какой-никакой выбор есть.
>О сюжетных дырах, несостыковках, условностях, затычках.
Так они не исчезают от того, что ты играешь через гайды. Появляется большее ощущение контроля, но игрок выступает с позиции рассказчика при полном понимании последствий и требований для того или иного решения.
>Каждая жизненная ситуация создает бесконечное множество последствий
Это, по меньшей мере, спорно. Большая часть ситуаций ирл приводит к вполне ожидаемым результатам, и ролевая игра, в силу ограниченности симуляции и ограниченности огромной части как игроков, так и сценаристов, лел, предоставляет максимально очевидные, простые и понятные сюжеты, выборы и их последствия.
Аноним 13/03/21 Суб 13:18:02 638282499
>>6382434
>Я говорю о разнице подходов
Ну да, но это уже констатация, а не аргумент правильности или неправильности отыгрыша.

>В каком это смысле литература и кино не развлекательные?
Там еще было слово взаимодействие. Отыгрыш предполагает под собой усилия участника, знания правил, реагирования, базовый актерский скилл. Чтение литературного произведения или просмотр кино даже не предполагает эрудированности, да ты многого не поймешь, но у этой истории есть заданные параметры, есть финал. Оно будет одинаковая всегда. Пост-взаимодействие, да - ты сможешь придать ему свою интерпретацию, но это не поменяет в коренном смысле произведение, ты читатель, ты наблюдатель.

>Так они не исчезают от того, что ты играешь через гайды. Появляется большее ощущение контроля, но игрок выступает с позиции рассказчика при полном понимании последствий и требований для того или иного решения.
Полностью не исчезают, но характер твоего персонажа изначально готов ко множеству, он становиться более комплексным, а не хаотичным по воли "шаблонов" сценариста. Ты не меняешь опытного воина в малодушного, за секунды, из-за сюжетного, кривого твиста. Ты не становишься в секунду добропорядочным героем из злого, устроившего геноцид, из-за рельс. Ты не меняешь долг мести на корысть, просто так. Ты не становишься непоследовательным из мудрого тактика.

>спорно
>Большая часть ситуаций ирл приводит к вполне ожидаемым результатам
Ты не можешь полностью прогнозировать реакцию общества, ты не можешь учитывать все факторы окружающего тебя мира. А еще же есть время. Поверхностно да, результат ясен, но есть "множество неизвестности", которые скорректируют его во время получения и такую же операцию сделают с последствиями. Этого всего ты не учтешь.

>и ролевая игра, в силу ограниченности симуляции и ограниченности огромной части как игроков, так и сценаристов, лел, предоставляет максимально очевидные, простые и понятные сюжеты, выборы и их последствия.
Об этом я и говорю. Ты понимаешь, что у тебя будут ограничения, ты даже представляешь какие, в силу опыта - смысл играть в игру не как в конструктор, дополняя ее и корректируя играбельность?
Аноним 13/03/21 Суб 13:32:07 6382864100
>>6378312 (OP)
Не стыдно, но как только игра начинает меня заебывать - я начинаю читерить.
"Принеси 100500 деревьев" по три в слоте по 10 минут на рубку каждого - читы.
"Сюда тебе пока нельзя" убей сто кабанов, чтобы поднять единичку в переменной - читы.
Терпеть не могу, когда игры тратят мое время чтобы тратить мое время. Проверено, если геймплейный луп хорош сам по себе - его никакие читы не испортят. А если говно, то гринд и затягивание только делают хуже.
Аноним 13/03/21 Суб 17:31:14 6383590101
61776.jpg 25Кб, 449x334
449x334
>>6378312 (OP)
Не могу играть за женских персов. Просто физический дискомфорт когда начинаю ассоциировать себя с тян. Наверно я мизогин хуемразь.
Аноним 13/03/21 Суб 17:36:54 6383607102
>>6383590
> когда начинаю ассоциировать себя с тян
О, пидор.
Аноним 13/03/21 Суб 17:41:04 6383619103
пепе34.png 36Кб, 658x662
658x662
Не стал проходить Dark Souls по тому что стало сложно, но сам себе сказал что игра просто нудная и однообразная.
Аноним 13/03/21 Суб 17:41:50 6383623104
>>6383590
так же. Женщина это подобие человека за нее играть совершенно не интересно.

Могу играть за кого угодно кроме гуков и женщин.
Аноним 13/03/21 Суб 17:43:00 6383629105
146935358418327[...].jpg 32Кб, 500x500
500x500
>>6383590
Просто ты латентный гей
Аноним 13/03/21 Суб 17:45:35 6383636106
>>6378312 (OP)
Купил Побег из Сракова и ссу играть за ЧВК.
Аноним 13/03/21 Суб 18:03:25 6383694107
16156233897440.png 1136Кб, 1080x807
1080x807
Аноним 13/03/21 Суб 19:04:04 6383859108
>>6383590
Не могу отыгрывать злых или беспринципных персонажей. Просто не в кайф игра. Наверное я ПРАВИЛЬНЫЙ слишком.
Аноним 13/03/21 Суб 19:23:37 6383919109
>>6382864
И правильно делаешь, я кстати из за этого, никогда не пойму, нахуя нужна консолька. Там максимум возможностей обойти дроч - это юзать глитчи и то, если они вообще имеются.
Аноним 13/03/21 Суб 20:02:08 6384013110
>>6383590
тоже з женских персонажей прохождения не складываются, постояннобросаю
>>6383623
гуки да отвратительно
Аноним 14/03/21 Вск 00:07:03 6384683111
>>6378312 (OP)
Не знаю, стыдные это моменты или нет
1. В гта и подобных играх (Вочдогс, Слипиндогс и т.п.) всегда езжу по правилам и не быстро
2. Если на персонаже не отображается носимое оружие или же определённое оружие не дают в кат-сцене по сюжету, я хожу с пистолетом, потому что только его можно засунуть под одежду и его не будет видно (про игры типа перечисленных в первом пункте)
3. Также в гта-подобных играх всегда хожу шагом и не бегаю
4. Если есть возможность сменить внешность, или одежду, отличную от базовой, то никогда этого не делаю
5. В соулсах и других рпг стараюсь персонажа одеть в каноничную броню с обложки. В персонах называю героя "каноничным" именем из аниме (ни одного аниме по Персоне не смотрел)
6. Во всех играх с редактором персонажа создаю негров
Аноним 14/03/21 Вск 00:29:20 6384737112
>>6384683
ещё вспомнил
7. Если играю в ТЕС, например, и создал негра, то иду как можно скорее в Гильдию Воров
Аноним 14/03/21 Вск 00:41:38 6384769113
>>6378312 (OP)
Испытываю ДИСКОМФОРТ когда меня убивают в онлайн шутерах и обзывают нубом в чате.

Ну после 100 часов в апексе такое теперь происходит гораздо реже.
Аноним 14/03/21 Вск 00:48:45 6384795114
>>6378312 (OP)
>Или вообще не распределяю их и так и хожу пока можно непрокачанным персонажем
Так это же охуенно - когда понадобилось, тогда и прокачался, всегда так делаю и накидываю очки в нужные навыки, когда встретится высокий чек.
Аноним 14/03/21 Вск 02:18:22 6384971115
15994133847870.jpg 34Кб, 714x745
714x745
>>6384683
>6. Во всех играх с редактором персонажа создаю негров
>7. Если играю в ТЕС, например, и создал негра, то иду как можно скорее в Гильдию Воров
Аноним 14/03/21 Вск 02:37:56 6385004116
>>6378312 (OP)
> 1
У меня так же с сюжетами. В тех же рпг не переношу эту злоебучую "серую мораль". Не хочу я выбирать между говном и мочой, дайте мне блять просто отпиздить злодея и получить хэппиэнд. А разрабы ещё всегда этой хуйней хвастаются, будто это что-то мегакрутое. И туда же выбор фракции, блять. Самое уебищное ленивое дженерик решение для сюжета, которое только можно придумать, так оно ещё и кучу контента обрубает.
Аноним 14/03/21 Вск 12:35:16 6386030117
>>6378312 (OP)
В игорах с редактором персонажа, делаю либо усача-ковбоя, либо няшную тянку с каре. Хз почему, ну и похуй.
Аноним 14/03/21 Вск 23:59:11 6388520118
1) Терпеть не могу жрпг, но не из за анимешной составляющей, а из за интерфейса и геймплея. Особенно из за геймплея и его подачи, вот это вот всё стояние отряда напротив отряда мобов, пошаговость боя, етц. Я как это всё вижу - мне плохо становится.
2) Не могу в ртс типа варкрафта, старкрафта и прочих. Просто не понимаю как в это говно играть. В других ртсах чувствую себя гораздо лучше.
3) Терпеть не могу днд игры, играю только из за кастомных портретов создавая абсолютно дегенератских персонажей (типа орка - монка с портретом зеленого Майка Тайсона по имени Тайк Майсон).
4) Переворачиваюсь и начинаю гореть как машина в гта когда цифры в играх не несут никакого смысла и информации. Например что означают цифры брони в скайриме? Ну вот у меня 234 армора, какое это снижение урона? Что это значит? Тодд, сука, объяснись.
5) Не люблю партийные рпг. Если игра предполагает хоть призрачную возможность пройти игру в соло - очень часто так и делаю, не смотря на сложность действа и проеб части калтента.
6) Если есть редактор персонажа - чаще всего делаю дедов.
7) Видимо тяготею к раскаленной кочерге в жеппе, поэтому часто прохожу игры на максимальной сложности без смертей (помер - начал сначала/заготовленного сейва после пролога) или на айронмене если таковой имеется.
Аноним 15/03/21 Пнд 00:23:12 6388583119
Аноним 15/03/21 Пнд 00:39:00 6388607120
>>6378312 (OP)
1. Проходил первые и третьи души по прохождению на ютубе. Включал видос ютубера на телефоне, клал на стол и буквально повторял за челом всё, что он делает. При этом в третьих душах на всех боссах юзал фантомов. В первых не юзал ни на ком, кроме орнстейна и смоуга, т.к. чел, который проходил сказал, что фантомы бесполезны Когда же после этого решил без гайдов и прохождений залететь во вторые души, то максимум дошел до первого костра после хаба, показалось пиздец как сложно и непривычно с этим ограничением хп, каким-то новыми статами и удалил нахой.
2. Не смог победить Лучезарность (последний босс) в Hollow Knight. После полутора часов безуспешных траев подрубил чит энж и завалил хуилу, не напрягаясь.
3. Проходил Депонию (серия квестов) по прохождению в инете, после того как в первой Депонии затупил на самой первой задачке блять и не знал че делать то вообще. Тож самое относится к Sam & Max, но я тогда пиздючеллой был.
4. Один раз просидел в казино в гта са ~5-7 часов, играя в покер, блекджек, рулетку и колесо фортуны. Просто получал удовольствие от того, что сумма зелененьких циферок постоянно увеличивалась. Если въебывал, перезагружал сейв и шел играть снова.
Аноним 15/03/21 Пнд 00:43:46 6388617121
>>6385004
модная серая мораль, какие-то люди и группировки тянут каждый на себя одеяло
@
тебя заставляют выбирать между разными пиками и хуями
@
ты вообще не знаешь кто они все, тебе все они одинаково неприятны и никаких ништяков кроме лычки в стате от выбора не будет
Аноним 15/03/21 Пнд 01:08:28 6388653122
Ненавижу обязательные обучения в играх, долгое вступление с кучей заставочек, когда игра отнимает управление либо предоставляет тебе доступ к управлению постепенно. Дико горит жопа с того, что эти элементы присутствуют в 70% современных игр.
Из-за этого сгорела жопа с новых думов (растянутое вступление с подсказами, стопарящими геймплей), фар край 5 (тоже самое), монстер хантер ворлд (у меня сгорела жопа со вступления, когда тебе поочередно рассказывают на какие кнопки ходить и разблокируют их постепенно).
Ненавижу, когда в шутане останавливают геймплей ради какой-то хуйни, например момент в думе 2016, когда ты заходишь в комнату и там появляется голограмма, которая тебе какую-то хуетень рассказывает. БЛЯТЬ УБИЛ БЫ того, кто это предложил, сука
Аноним 15/03/21 Пнд 01:09:15 6388654123
Ненавижу, когда в шутанах окружение прибито к полу, бутылки не взрываются от выстрелов или взрываются очень всрато.
Шутанам от третьего лица я такое еще готов простить, но вот шутерам от первого лица...
Аноним 15/03/21 Пнд 01:47:16 6388699124
Аноним 15/03/21 Пнд 01:55:58 6388710125
>>6378312 (OP)
Дропаю РПГ, в которых тебе насильно навязывают партию, да и вообще партийные РПГ не люблю, балдурач и тиранию в соло проходил
Аноним 15/03/21 Пнд 01:57:03 6388713126
1.Люблю, когда в играх есть жирухи, лесбухи и негритоски, потому что это все мои фетиши. При этом в целом к сжв негативно отношусь.
2.Рекомендую другим людям игры, в которые сам не играл. При этом иногда откладываю прохождение игры на долгие годы.
3.Как правило играю в игры, которые считаю объективно плохими. Не получаю удовольствие от прохождения, но потом засираю их в стиме и на дваче и испытываю кайф.
4.В большинстве ролевых игр отключаю музыку и проматываю диалоги.
5.Покупал Fallout 3 не менее пяти раз.
6.Часто играю на английском языке и не понимаю половину происходящего.
7.Очень не люблю играть на средних настройках графики. Либо ультры, либо минималки (отключаю сглаживание, анизотропку итд).
Аноним 15/03/21 Пнд 02:29:15 6388755127
>>6388713
По поводу жирух двачую. Невероятно был обрадован наличием жирненькой блондинки в рдр 2
Аноним 15/03/21 Пнд 07:17:46 6389129128
>>6388520
>Терпеть не могу жрпг, но не из за анимешной составляющей, а из за интерфейса и геймплея. Особенно из за геймплея и его подачи, вот это вот всё стояние отряда напротив отряда мобов, пошаговость боя, етц. Я как это всё вижу - мне плохо становится.
Как же я тебя двачую. Вроде все хвалят, сюжет интересный, всё такое, я не одну и не две игры так начинал, но после пары боев вырубал нахер. То же самое, кстати с HoMM, меня прямо-таки тошнит от местного геймплея который суть есть та же ЖРПГ, только без сюжета.
Аноним 15/03/21 Пнд 08:54:15 6389258129
>>6388713
тоха жирный, это ты штоли?
Аноним 15/03/21 Пнд 10:48:08 6389502130
>>6385004
> дайте мне блять просто отпиздить злодея и получить хэппиэнд.
поддвачну.
Аноним 15/03/21 Пнд 10:56:02 6389521131
>>6385004
Так ты душный инфантил просто.
Могу тебе только посоветовать играть в рогалики. Самое то для НПС вроде тебя.
Аноним 15/03/21 Пнд 11:06:34 6389553132
Аноним 15/03/21 Пнд 11:08:04 6389557133
>>6379081
Соевый куколд, там новый мариво вышел, как раз все как ты любишь.
Аноним 15/03/21 Пнд 11:52:48 6389677134
Я устанавливаю игры(даже иногда покупаю, лол) и не прохожу их. Я ленивое хуйло.
Аноним 15/03/21 Пнд 16:44:14 6390593135
>>6389677
Я покупаю игры (и иногда даже устанавливаю), и не прохожу их.
Аноним 15/03/21 Пнд 16:50:11 6390621136
>>6390593
>>6389677
Скачиваю торрент-файлы и складываю в папочку. Качать саму игру и тем более играть лень.
Аноним 15/03/21 Пнд 20:31:23 6391360137
Дрочу на ачивки. Часто взламываю те, которые трудно достать, но всем вру, что я сам все выполнил.
Играю в эмуляторы с сохранениями и часто ими пользуюсь потому, что лень начинать сначала. Естественно умалчиваю об этом.
Когда вижу затуп трачу на него несколько попыток и иду читать прохождение.
Аноним 15/03/21 Пнд 20:34:12 6391366138
>>6391360
а еще ты пробывал свою сперму на вкус
Аноним 15/03/21 Пнд 21:17:03 6391503139
Прошел дс и дс2, не зная, что там можно было спринтить и прыгать.
Аноним 15/03/21 Пнд 21:18:12 6391507140
>>6378367
Двачую. Дерьмака выключил после долгих диалогов
Аноним 15/03/21 Пнд 21:24:17 6391522141
hjmSUOp3tI4.jpg 13Кб, 136x215
136x215
>>6391360
>Дрочу на ачивки. Часто взламываю те, которые трудно достать, но всем вру, что я сам все выполнил.

В чем смысл дрочева? Ты можешь своих дружков в стиме и двачеров наебать, что ты сделал сложную ачивку, себя-то не наебешь. Это не стыдно, это алогично. Да так - нет смысла дрочить ачивки ради других, они в любом случае могут сказать "да ты все взломал", даже, если ты честно сделал их (на дваче так и будет миллион процентов даю), так что хоть какой-то минимальный смысл есть дрочить ачивки, если уж ты это делаещь, то для себя.
Аноним 15/03/21 Пнд 21:28:15 6391539142
>>6389677
Уже лет десять не играю в игрульки для дебилов, раньше смотрел стримы рабов-игрунов, щас просто копирую ссылки на стримы в тхт файл, смотреть лень.
Аноним 15/03/21 Пнд 23:36:11 6391938143
Аноним 15/03/21 Пнд 23:50:55 6391992144
>>6378312 (OP)
- Люблю стратегии, но всегда лень в них играть.
- Если надумываю перепройти ту или иную игру, то с трудом заставляю себя не играть по уже знакомому шаблону, как при первом прохождении, а использовать иные тактики, варианты, прокачку и прочее, если такая возможность имеется.
Аноним 17/03/21 Срд 01:51:23 6395534145
Аноним 17/03/21 Срд 21:09:56 6398329146
>>6391507
там сюжет линейный. причем только отыгрыш ведьмака Геральта. дико отторжение вызывает...
Аноним 17/03/21 Срд 21:11:36 6398334147
>>6388653
рассчитывается щас ПРОДУКТ на широкую аудиторию, чел. везде так.
Аноним 17/03/21 Срд 21:13:17 6398339148
>>6385004
хрен знает. от этой простоты Диснея толку такт мало...
давали бы выбор "против всех, потому что все пидоры" вот это я понимаю.
Аноним 17/03/21 Срд 21:23:50 6398361149
>>6378312 (OP)
В любой игре с множеством возможностей и механик, перебираю первые несколько, выбираю самую эффективную по своему мнению и эксплуатирую её до талого. То есть прохожу всякие ропэгэ использую 2.5 абилки, да.
Иногда от этого задаюсь вопрос - а не тот ли самый я батя с пивом и кальмарами?
Аноним 18/03/21 Чтв 01:41:17 6399014150
image.png 868Кб, 2048x2048
2048x2048
>>6383590
Всё правильно делаешь.
Аноним 18/03/21 Чтв 01:46:37 6399022151
>>6383590
Ты когда кино смотришь с бабой в главной роли тоже врубаешь мамкиного ассоциатора 5000 и такой " не я не могу себя ассоциировать с главной героиней потому что у меня есть короткий хуец в штанах и не буду смотреть этот фильм"? В любой игре ты всего лишь наблюдатель так какая нахуй разница какого пола главный герой?
Аноним 18/03/21 Чтв 01:54:06 6399031152
JzUincAn.jpg 24Кб, 437x437
437x437
Играя в многопользовательскую РПГ за персонажа женского пола, я обнаружил, что испытываю дикое возбуждение, когда наряжаю её как шлюху. Но не от её вида, а от того, что другие игроки видят её в этом образе.
Аноним 18/03/21 Чтв 02:02:49 6399045153
0abe89df7fb1dc0[...].jpg 18Кб, 300x296
300x296
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов