На первой же площади оставил часа два жизни. Вот это книга! Вот это приключение! Интересно, что же ждёт в Подбрюшье и других локациях? Нарисовано всё очень красиво, а сюжет нихрена не понятен.
>>6321511 (OP) Руины демонов нехорошее место, в однушке это была наспех слепленная лока с низким разнообразием врагов, тут из нее решили сделать несколько одинаковых коридоров, наполнив их слизнями на потолках, дырками в полу, внезапными засадами из-за угла и прочими подлянами. Не люблю я это все. Если драться - то честно, ебучка к ебучке.
>>6321534 Дед спейс? Третья часть это уже конкретный шутан. Относись к нему как к шутану (причем к хорошему шутану) и не ищи старых ощущений из 1го деда. Будет проще.
>>6321660 Старенький живет, пишет 4й том "искусство программирование", который разросся в еще 5 томов или чё-то такое. Непонятно успеет выпустить до смерти или нет.
Поиграл чутка ещё в стелларис. Открыл второго посла. Благодаря нему, поднял федерацию до второго уровня, снизил срок президентства до 10 лет. В итоге сам стал президентом. Поднял федерацию до четвёртого уровня. Вписали туда нового члена. Этот член вступил в войну, в которой я вообще не участвовал, но территорию себе знатно отжали. В то же время соседняя к врагам империя объявила им войну, отжала не пять систем, как мы, а вообще нахуй пол-территории и создала на её основе государство людей. Ага, то самое, которое было чьим-то вассалом на одной единственной планете. А теперь это раса, с которой можно вести политику.
Меня это воодушевило. Объявил войну сепарам, отхватившим одну систему у относительно далёких соседей. Наладил отношения с соседями, чтобы те открыли границы. Привёл туда флот, всех перебил, ну там почти никого не было. Потом забомбил планету в каменный век. И понял, что надо высаживать туда войска, так как эта квазиимперия нихуя не хочет сдаваться. За пару лет освоил как это делать. Высадился и победил. Теперь моя экономика в жопе, эта планета в жопе, но дал пососать. Маленькая победоносная война, сука.
В принципе там основная проблема, что я настроил сталелитейных заводов ради постройки армии и теперь у меня не хватает кристаллов, чтобы заменить эти здания другими. А покупка на рынке истощает другие ресурсы. Но ничё, прорвёмся. Я за это время изучение врат открыл, буду исследовать.
Осталось где-то 150 лет до финала, я поднялся до шестого места. На двух первых угасшие империи, которые хуй знает как выносить. У них флот по 100к, когда у меня только 10к достиг при 35 юнитах. И слишком мало ресурсов, чтобы остроить флот по максимум до 218 юнитов.
>>6322028 Алсо чет ты пиздец сосешь, половина 2300х годов а у тебя только 300 размер государства и 250 флота. Даже самый скромный кризис размажет тебя а если еще и фолен проснется и захочет обоссать твою федерацию, что будет с вероятностью в 95%, ты точно никуда не доедешь. Реще расширяйся и строй флоты, повышая флотлимит и административный лимит, экономика у тебя вообще пиздец в жопе какойто, строй мегаструктуры, скоро тебя ебать приедут.
>>6322053 Ага, конечно. Еще пидор который 2.0 съебал в итоге другую игру делать, а долбоебы все жрут 1 фтл движок и штурмуют космические крепости по дорожкам кек
>>6322061 Во, в угол глянь. Жрать можно когда угодно, сырое мясо тоже считается едой. Вроде да, закатываешь пиры на ходу, чтоб чуть-чуть полечиться. Не, в конче тоже можно жрать тухлятину, но как полагается — за столом, когда никто не мешает.
>>6321511 (OP) Закончил титанов, очень даже неплохо для синглового шутана, жаль что они треху на быдлорояль распилили. В мультиплеер зашел 1 раз, набил 25 киллов на каких то бомжах (таких же залетных?), получил последнюю ачиву и снес. Все-таки КОДоподобные игры мне не очень нравятся. Отдельное спасибо какому-то хую который выложил в стиме мод на английскую озвучку, я бы с всрусеком еще в тренировке дропнул
>>6322055 Ну да, это минус что построили гиперлинии и убрали прыжковый варп и по червоточинам, это добавляло тактики и разнообразия. Но еблю с планетками ящитаю сделали лучше, раньше ты просто спамил несколько видов домиков по слотам чтоб добывать энергию\минералы\жратву, теперь ты это делаешь районами.
>>6322113 > лучше еще не сделали Делали, был фир первый например или шадоуворриор Скорее лучший среди современных, это же надо в 2016 году, после гоймергейта взять и высрать игру, еще и под шильдиком ЕА. Вопреки всему игра вышла, лол.
>>6322040 Чё там такого изменили? >>6322049 Что такое кризис? У меня сходу условия были не равные. Соседи ощутимо развитее. Судьба у меня такая - в парадоксодрочильнях выживать на окраине. Это первая игра и видать, надо было, больше внимания уделять облегчению своей жизни при создании мира.
Как мегаструктуры строить? У меня было открытие мегаструктур из живого металла вроде. Но я ни хера не понял, как их строить. Жалко ветку исследований нельзя смотреть, что там дальше откроется.
>>6322144 Но ведь это буквально та-же самая залупа с прокачками и нинужной механикой прицеливания, аимботом для гейпада ну и всем остальным набором соснульного шутера.
>>6322171 Именно что соснульного шутера, ведь при управлении с пада включаются все его консольные фичи в виде того же ассиста Впрочем тебе то откуда знать, юбиребенок
>>6322123 А ну если это твоя первая игра то понятно. Если у тебя ДЛЦ есть (утопия) тогда не важно какие соседи, расширяться можно вверх, просто как можно раньше учишь орбитальные поселения и начинаешь их штамповать. КРизис это когда в 2400-2500 происходит какойто пиздец галактических масштабов, типа открывается третье измерение и оттуда валят тысячные флоты, которые разносят всю галактику в говно и сравнивают планеты с землей.
>>6322123 Мегаструктуры это редкая технология, она становится доступна, когда изучишь три вещи - реактор нулевой точки (последний самый реактор для корабля), линкор и самую последнюю звездную базу. После этого может наролиться мегаинженерия и как ее выучишь открывается доступ к мегаструктурам.
>>6322220 >реактор нулевой точки (последний самый реактор для корабля) Есть. Только изучил. >линкор Есть, второй флот из них построил, когда ёбаные амёбы внезапно вторглись в одну из моих систем. >и самую последнюю звездную базу. Пропустил, думал, не так важно пока.
Графоний всё же приятный в этом ремейке, глаз радуется детализации граффити и пр. Venice сделали романтично-закатным, мне зашло.
Попробовал мультиплеер — ну ок, задания типа "кто наберёт больше очков тот выиграл", мне удалось не без труда взять золото за лучшее комбо. Уровень у других игроков примерно мой, мне комфортно. Кстати, деньги и лвл (нужны для покупки шмоток) лучше гриндить именно в мультике.
А вот и кастомайз, о котором недавно писал — вот эти убожества зовутся оксимирон людьми. Там реально только один белый мужик и одна негритянка выглядят ок. хотя в тони хавках всегда были рожи неоч. Ещё можно корпспейнта добавить а-ля KISS.
>>6322169 Ну так продай её, сейчас же как раз цены на подъеме. Посидишь на встройке (или затычке какой), потом купишь 30 серию за те же деньги, когда цены опустятся.
Отличный босс-загадка, очень напряжённо бегать по локе с врагами, когда где-то внизу рычит дракон и играет пафосная музыка. Было подозрение, что куда-то не туда иду. А анимешное завершение просто как катарсис.
Алсо мечеть в дс, внезапно. Похоже на стамбульскую архитектуру — скажем, Сулеймание.
Жалко, конечно, что тут ролевая не уровня Фаллаута 2, и нельзя тупа послать все нахуй, грабить корованы коробли, и просаживать все деньги в нижнем Афтэрлайве, колбасясь с Лиарой под наркотеками под эти ахуительные трэки. https://www.youtube.com/watch?v=QIPWYF_G15M&t
>>6322768 >и нельзя тупа послать все нахуй, грабить А в какой игре так можно? В диско эляземе вроде можно, немного поиграл пока время на нее было. Там по-моему в один момент вообще можно будет начать дрочить на улице
Кста, Лиара как-то узнала, что я случайно трахнул Джэк, и сначала даже обидку кинула, а я в свою очередь узнал, что она, рискуя своей жизнью спасла мои останки, и передала их Цэрберу, тем самым растопив мое сердечко, ну а я в свою очередь пообещал ей, что буду только с ней. А Джэк какая-то слишком больная и обиженная с хуевым логовом тараканов в голове, а я не спасатель, и вечным сарказмом, за который порой хочется свернуть ей еблище, тем более когда есть Лиарочка. Хотя и она, как и каждая тёлка, не без тараканов, но безумная целеустремленность не так уж и плохо. А еще у Лиары классная жепа и сиськи, за которые хочеца схватиться, особенно, когда она всякую умную хуйню несет.
>>6322771 Да во втором Фаллауте и Ню Вегасе наверное только. В первом Фалаче таймер слишком обламывает.
Ваще раньше помню я обожал эрпогэ от Биоварей, считая их эталонными в этом плане, лол, но сейчас, минув рубеж совершеннолетия и поиграв в Фаллауты 1-2 они выглядит линейными, даже тот жи ДАО.
Итак, зеленожопые опущены, куча провинций под контролем, только чет уже поднадоело. Ходы долгие и большую часть ходов ничего не происходит, хаоситы вяло набегают, вампиры и другие гномы вяло отбиваются, а двум самым сильным моим мордоворотам надо пиздовать практически через всю карту, чтобы причаститься, либо можно нанять кого-то еще рядом и еще ходов 12 набирать ему нормальную армию. Это уже скучновато, а еще примерно три четверти карты чистить вилкой.
>>6322937 в этом и проблема всех тотал воров,в начале порой тяжко, но потом игра идет, ломаешь хребет самому сильному соседу и все, дальше надо чистить вилкой с предсказуемым итогом. Играл в одну тотал вор- играл во все.
Какие-то в этом свежевзломанном фениксе статтеры странные, на реддите народ тоже на них жалуется. Динува, что ли, к чему-то там обращается. И вообще 60 фпс не ощущаются как 60 фпс.
>>6321037 → Борьба с камерой плавно перетекает в борьбу с генератором. Сука, я весь этот ебаный остров, да, какой там, остров, - материк, оббежал по периметру, а болота нет! Видимо, в этом сиде говна, чтобы найти болота, надо переплыть океан. Суууука, часов 7 бегал по этому сраному куску суши! Пичот!
Почему-то сессионный индишутан от ноунеймов заходит гораздо больше распиаренного зум этёрнала от которого я засыпал через полчаса прыжков, еще и визуал на некоторых картах прям огонь
Начинаю играть в герку в первый раз. Об игре нихуя не знаю кроме того что надо с цири в снежки поиграть, до этого в ведьмаки не играл. Пожелайте мне удачи
>>6323006 > Почему-то Потому что жид из зенимакса продает под именитым брендом ПРОДУКТ шутеросодержащий, да так хорошо продает что аж здесь в /v/лжебумиры с мочей в глазах начинают всмонать как в 99ом году фармили добиваниями патроны на аренках. Хотел бы я так продавать
Если первая колда вызывала приятные ассоциации с олдовыми шутанами, то от второй разит пластмассовой консольной йобой конца нулевых. Она даже как-то играется не так, разлёт пуль слишком большой, из-за чего враги часто не умирают даже после очереди в упор, реген вместо аптечек, чекпоинты вместо сейвов, при это враги опять стреляют по-читерски, а я опять начал на харде, бля. Советская кампания душная, однотипная и без эпичных моментов. В World at War в это время уже был Перл Харбор.
>>6323918 Затем, что не все такие эгоисты как ты, и не станут своими однотипными тредами засирать доску - а лучше абстрагируют эту однотипность в один тред и будут здесь сидеть общаться.
>>6323960 >возникающие из воздуха у тебя за спиной враги - это верх пидорства В думе3 это вроде сюжетно обосновано было типа на космической базе открываются порталы в ад и оттуда лезет всякая хуйня. Там ещё и трупы оживали.
>>6323960 Я бы перепрошёл, будь нормальный патч под современные системы и на всякую мелочёвку. Но хуй там, только бфговноэдишон с даунгрейдом графония и фанарём прибитым к голове, и васяны с решейдами, сменами звуков оружия))))) и прочим уродским ублюдочным говном. Несчастливая какая-то игра, конечно.
>>6324159 >васяны с решейдами, сменами звуков оружия))))) и прочим уродским ублюдочным говном Ну не знаю, мне High-Definition Mod с рутора очень зашёл, советую попробовать. Никакого васянства в нем не будет, только неисчезающие трупы добавили и графику слегка улучшили.
>>6324159 Я вот не помню, что скачивал однако точно не BFG, сейчас всё запустил — всё идёт весьма современно. Ну, за вычетом главного меню, оно 800 на 600. Так что вообще хуй знает, чего ты ждёшь.
>>6324164 Ну хз. Я думал форкнутое двигло должно быть, чтобы тот самый дум, но на кончиках пальцев, как с RtCW тем же, но чот тухловато по этому делу. Ну или нормальный проект по реставрации аккуратной.
>>6324196 >текстурам шероховатости, всё до 2048, всего не упомню))) Ну да, даже и не пахнет васянством.
>>6324091 >>6324110 Бля, ладно. Покажу этим охуевшим диаволам! >>6324159 Ну, первый раз мне пока норм. А еще квейк не тронутый лежит. И анриал. Ух бля.
>>6323131 Не соглашусь, во второй колде из консольного только регенерация, в остальном обычный пека шутер. Мне она очень нравится. А чтобы познать настоящий пиздец, попробуй сыграть в любую из 4х частей колды на второй плойке - из-за управления на любой сложности враги будут промахиваться в упор всегда, давая время прицелиться, в каких-то частях есть автонацел. В общем, ощущение, что играешь инвалидом.
>>6324566 А смысл тогда от этого? Текст такой же размытый; лесенки, с которыми 4к и должно было бороться (я конечно понимаю, что скорее всего там максимум 2к, растянутое до 4к, поэтому и лесенки) и самое смешное, что в общем моделька персонажа ещё более мыльная стала в сравнении с тем же 1080. Так и победим, ёпта.
Придётся играть на квадратном, в 1440p какой-то нестабильны фпс с дропами, ну и фиг с ним. Осталось только навернуть мод на апскейл текстуры через нейросеть и можно играть, вроде не крашится и всё нужное стоит.
>>6324368 Не только регенерация, но и чекпоинты, а также пластмассовый иксбоксовский графен (она как раз на х360 и выходила) . Тут он ещё не чувствуется в полную силу, но модельки уже пластмассовые и бугристые. Зимние фрицы в очках-консервах мне напомнили о додиках из Анабиоза, которые как раз и являются классическими представителями тогдашнего графена. Алсо, про пс2 не знаю, но я бате ставил первую часть на пс3 и особых отличий с пекой в плане ии не заметил, автоприцела тоже нет. А ведь кто-то её с таким костыльным управлением и чекпоинтами управлением прошёл на ультрахарде. Тупо человек с железной жопой.
>>6321990 Что в ней хорошего? Заинтересуй меня. Если я считаю асасинов полнейшим дерьмом и HZD мне надоел за полчаса на пс4, скучный женерик попенворлд. Гейс дан того же разлива хуйня?
>>6325245 Так я, как и любой нормальный человек, не собираюсь это поделие покупать. 4к текстуры есть бесплатно, освещение, фемшеп из трешки тоже. Это как ремастер второй мафии с похеренной графикой и физикой.
>>6325311 Фильтры на консоли всегда были поносом скрывающим низкополигональные текстурки, поэтому от них в последние годы полностью отказались. Теперь консоли рисуют то что смогут, а фон мылится в кашу.
>>6325340 Я не знаю, как HAL Lab. так делают, но абсолютно любая игра про Кёрби неизменно поднимает настроение и обволакивает уютом, прям как теплая перинка.
>>6322514 Тоже сняли бабло. Странно как-то, они третий месяц уже все игры отдают с какой-то иллюзией выбора. Они так вплоть до апреля будут делать или когда там повышение цены и моя отписка?
Рокстар качество, пробили пулей и жижа потекла, так я для интереса постоял минут 10 и она не заканчивалась, потом проехал половину карты и она всё текла и текла, можно было хуи рисовать в чистом поле. Припарковал, а она всё течёт. Заебись они там керосин бесконечный юзают.
>>6325710 Кокстарокачество - это уделить кучу внимания одним вещам, сделать охуенный графон, физон и напилить анимаций для каждого говна, но при этом у вас вместо стрельбы пососный укрытийный шутан, которые даже менять не надо - тупо за одним в начале перестрелки сел и сиди болванов щелкай, миллион персонажей, половину из которых тупо и без идей сольют к финалу, и жидкий пук вместо сюжета, когда нагнетали-нагнетали, а потом просто пернули в лужу. Как же мне горит с того что это говно не вытянули по куче фронтов, родив убогого гомункула.
>>6325714 Уж лучше харкач головного мозга, чем быть кривыми аутистами и не добавить скрипт на несколько секунд для жижы. А то, как крафтить у костра расходники, так хуярь по одной, у нас тут реализм, ёпта. А как делать нормальный скрипт для жижы в бочке, без такой хуйни, так ЭТО ДРУГОЕ сразу.
>>6325726 К сожалению, это так. Вот вроде в мире приятно находится, визуал классный, анимации топовые. Но, как дело доходит до геймплея, половина механик либо не нужна, либо работают очень примитивно. Я вот ту же охоту, решительно не понимаю и её систему в три звезды. Нахуя нужен рейт - 1 и 2 звезды, если они не годятся для крафта и стоят копейки? По итогу, всё охота сводится к дрочеву на 3 звёздных зверух или охоту на легендарки.
Ну и пока писал, вспомнил ещё один признак "рокстар качества". Это классические нпс, которые в гонке или погоне резко ускоряются по скрипту и догоняют тебя, какую бы лошадку и с какой скоростью ты не юзал, ничего не поможет. Потому что, есть скрипт, где враг, либо всегда "дышит в спину", либо ты просто его не догоняешь (касается многих квестов).
Играю в рдр 2, проходил квест про написание книги про какого-то стрелка. Приехал к одному из тех, кто может о нем рассказать, куда-то далеко в горы не взял еще теплых вещей и страдаю от холода. У замерзшего озера стояли палатки с какими-то мексикосами, которые начали по мне стрелять. Два раза умер, на третий раз без лишних разговоров бросил в них динамит и добил выживших. Но каким-то образом умерла моя лошадь, может в нее как-то попали, но стояла она далеко если только нпс специально не пытаются убить лошадь игрока. Пришлось ее добить, чтоб не мучалась, но сразу после этого у меня появилась мысль загрузить автосейв, что был как раз перед перестрелкой. И каково было мое удивление, что и палатки и мексикосы - пропали! На их месте появились какие-то другие палатки, будто после пожара. И квестового нпс тоже нет. Это что получается, я запорол квест, загрузив автосейв? Или можно будет сюда прийти позже и палатки с теми же нпс снова заспаунятся? А то обидно блин, что не пройду квест, я же не знал... Я только знаю, что случайные встречи после загрузки пропадают, как у меня было с девкой, придавленной лошадью, я ее встретил в двух разных местах, в первый раз только ее спугнул случайным выстрелом.
>>6325765 Скорее всего автосейв твой уже после убийства мекса. Ты же сфоткал его труп? Если да, то это просто состояние мира после загрузки обновилось. Ты как бы отреспался и всё, лошадь мертва и пропала, а мекс убит и его лагерь тоже пропал.
>>6325772 Нет, я по реальным часам посмотрел время автосейва - там было на 4 минуты раньше, т.е. ДО перестрелки. И лошадь после загрузки жива. Чела не сфоткал, потому что сразу после убийства всех побежал смотреть что с лошадью ну и загрузился. Я после перестрелки еще слышал чела, который орал где-то в домике "эй че там у вас?" или типа того, это видимо был квестовый нпс.
>>6325765 И это геймер? Ты думаешь ты игрок? Настоящий игрок продолжает играть дальше, скорбя по мёртвой лошади - это уже случилось. Надо серьёзно относится к миру игры а не прыгать в прошлое как обезьяна.
>>6325784 А как их приручать? Просто подходишь и говоришь "иииизи бой, ииизи!" так? И потом со старого снять седло и на нового нацепить? А что со старым конем станет, автоматом в конюшню улетит?
>>6325791 Да, только там ещё полоска испуга будет и надо будет запрыгнуть на коняху и удержаться на ней, ну это изи, просто прожимаешь кнопку и всё. Потом перекидываешь седло, а старую лошадь можно в конюшню довезти, благо она за тобой будет пиздовать всегда. Хотя стандартный нахуй не нужен, я по видосам на ютабе, сразу нашёл всех трёх арабских диких конях и всё.
>>6325791 Как бы я хотел чтобы с тянками ИРЛ так было. Подходишь - она такая фыркается. А ты: "Изи, гёрл, изи". Протягиваешь ей пачку купюр или корейскую косметику. А потом гладишь и седлаешь. Всё можно и пришпорить слегка. А стоп, так же и есть.
>>6325976 Да ебаный насос, про что игра, в чем суть там? Я смотрю на калтинки и они представляют из себя какой-то несвязный бред. Когда смотрю на нормальные западные игры то сразу становится понятно о чем речь, что будет в игре. В пиздоглазом шлаке постоянно какая-то ультрашизоидная херабора. Потому и спрашиваю, что эта поебень из себя представляет.
>>6326001 Про то как Phantom Thieves воруют сердца у нечистых на душу людей из их дворцов. И еще это дейтинг сим с тайм менеджментом. И покемоны есть. Даже говорящий кот по имени Моргана есть. Обычная jrpg.
>>6321511 (OP) Пикча в шапке в тему. Купил Зум Этернал ещё до Нового Года, но руки дошли до него только сейчас. Поиграл и, мягко говоря, ахуел. В хорошем смысле. Прошёл кампанию где-то за 2,5 дня на ультра-жестокости. Сейчас пошёл в ДЛС, буквально только что вернулся с первой локи (база в океане).
Блядьпиздец, меня тупа все хотят. Раньше помню по гайдам романсил, был тактичен, и все такое, а ща делаю чо по кайфу, и вон даже холодная сучка Миранда расстаяла, не смотря на то, что я уже Джэк и Лиару выебал.
Потом еще Тали пришлось отказать. Ваще Тали классная, кста, диалоги с ней прикольные, и шутки шутить у нее получается очень супер.
Пытаюсь осилить скайрим хз какой раз, уже на новособранным компьютере. Не знаю почему но ловлю дичайше уныние от него. Нет сама атмосфера хорошая, я люблю вообще фентези но мне почему-то так уныло не было ковыряться по 1.5 часа в инвентаре в ДОС2 по сравнению с местными заданиями. Я прям засыпаю во время игры, мне не импонирует в ней ни один персонаж, боевая система просто плохая. Но хочу пройти чисто для галочки
>>6322993 Пиздец эти ваши болота - мерзость, канеш. Вечно промокший ковыляешь по какому-то говну, так еще и приплыть до них надо на другой континент. Спавн мобов тут какой-то ебнутый, и кидает тварей прямо под нос. Пришлось телепортер бахнуть на островке и вплавь добираться до склепа. Мда, хех. Хех, мда.
>>6326205 >>6326226 да я вялого ловлю с того, что тебя по сути по любому заданию отправляют в пещеры. Да блин, я даже еще более кривой вегас прошёл. Там хоть диалоги доставляют и какая-то рпг система, вариативность. В скайриме я этого не вижу кста, все чеки в диалогах часто не о чём. Просто пафосный пиздёж
Опа! Зашел уже сегодня в игру, загрузив ручной сейв, и лагерь с нпс снова на месте и я таки смогу сделать этот квест, только лошадь надо как-то спрятать, чтоб снова не откисла случайно.
>>6326596 > только лошадь надо как-то спрятать, чтоб снова не откисла случайно. Вот вы своего счастья не понимаете, в Kingdom Come сейчас играю, и возможности скорбать по коню там определённо не хватает.
Сижу с пиздюком. Вместо мультиков и образовательных раскрасок каких-то сели на эмуляторе старые игры проходить. Он в управлении путается конечно но легких черепашек на сегу прошли полностью. Ему весело. Но особенно понравился бугермен, потому что там можно пердеть и рыгать. Похоже, если бы у меня был свой пездюк, он бы вырос двачером.
Прошёл The last of us 2. В общем меня все наебали, игра действительно охуенная. Ладно сюжет - сюжет и концепт меня заинтересовали сразу, ещё на стадии спойлеров. Собственно из-за этого и решил всё таки игру пройти, хотя первую часть в своё время проигнорировал и вообще как и многие здесь, хейчу кинцо. Но даже геймплей в принципе неплох.
Хотя у меня впечатления были немного другие чем у большинства других поигравших, так как, во-первых, вторую часть наворачивал сразу же после окончания первой, и возможно как-то не успел ностальгично привязаться к героям за прошедшие между играми годы. Во-вторых, то что проспойлерил себе сюжет, тоже видимо как-то повлияло, так как хейта к Эбби, как было вроде запланировано разработчиком и как рапортуют игроки, изначально не испытывал. Хотя, ещё это может я охуел от лудо-нарративного диссонанса ещё в первой части, где тебя в катсценах заставляют сопереживать главным героям, которые тем временем во время геймплея расстреливают и вырезают сотни людей, поэтому для меня все герои вышли сортами одного говна.
Про лудо-нарративный диссонанс все писали правильно - это настоящий бич игры. Если бы ритм игры вида "пострелял-смотришь катсцену", не был настолько схематичен, думаю игра сработала бы гораздо лучше. Если бы оставили геймплейные механики такими как есть, но сделали бы полноценный отдельный сюжет за пацифистское прохождение, как в Андертейле, тоже было бы хорошо, или хотя бы отдельную концовку как в Дисхонорде. А так, ощущение будто впаривают тебе одно, а видишь другое.
Сам геймплей, тем не менее, неплох. Видно что разрабы учли ошибки первой части. Играл на сурвайворе(четвёртая сложность из пяти) в обе игры, и если в первом Last of us сложностью себе только впечатления портить, то во втором ощущается как надо. Во многом благодаря тому что управление стало более отзывчивым, чувствуешь что управляешь персонажем, а не персонаж управляет тобой. Во время сражений и стелса, если подыхаешь, то чаще всего это по твоей ошибке, а не потому что разработчики не смогли найти золотую середину между плавностью анимаций и аркадностью. Ии напарников и в первой части был неплохим, здесь же они вообще никак не мешали и старательно отскакивают если вдруг встали у тебя на пути. Можно прыгать, можно быстро лазить по лестницам(!). Даже генераторы начали быстрее заводиться. Стелсить и сражаться в целом интересно, ии врагов хорош, противники окружают, реагируют на отсутствие товарищей по команде и могут тебя неплохо отъебать, если откровенно хамишь. Я бы даже сказал, это один из лучших стелс экшнов на рынке. Возможность простелсить или ловко пробежать уровень, не вступая в бой, осталась. Стандартный линейный ритм эксплоринга из первой части разбавили большей открытостью некоторых локаций. Единственный полноценный босс в игре не считая Элли лучше всех боссов, что были в последних Резидентах.
Стрелять, увы, всё так же неудобно, приходилось выкручивать чувствительность на минимум и всё равно этого не хватало. Есть возможность включить автоприцеливание в настройках, но оно такое же инвалидное. Понятно, что сложность стрельбы - часть задумки игры, но, думаю, с мышкой игра бы стала только лучше.
Касательно сюжета - все драматические ходы крайне схематичны, и были видены уже много раз в фильмах, сериалах, однако, то, что это игра, всё же даёт им новое измерение. В фильме или книге показная "хорошесть" Эбби в её сценах, или возможность поиграть с собакой, которую ещё недавно убивал за другого героя, сцены, призванные показать ужасы войны и бессмысленность насилия, выглядели бы очень нарочито, но здесь это срабатывает за счёт того, что ты всё это переживаешь не только через призму героев за которыми наблюдаешь, но и как бы на своём опыте. И смена гг сработала в этом плане охуенно и выглядит не так топорно, как например в дилогии про американо-японскую войну Клинта Иствуда или корейской "38 параллели".
Впрочем, катарсиса, игра, как тот же Андертейл, не вызывает, из-за упомянутого сильного разрыва между повествованием и геймплеем. Что характерно, игра работает лучше всего именно в тех сценах, где их единство всё таки достигается - как во время боя Эбби против Элли, когда играя за Эбби, прикольно наблюдать, что Элли ведёт себя так же как ты в игре, даже достаёт рюкзак и начинает копаться, казалось бы мелочь, но делает тебя настолько ближе к персонажу, которого собираешься убивать, или со штурмом финального особняка, где играешь за героя, который уже дошёл до полного эмоционального и физического истощения, и вместе с тем, проходишь уровень, который по совместительству является самым сложным уровнем в игре с самым интересным энвайронментом и с таким количеством врагов, которое никогда ещё не встречалось раньше. Если бы вся игра работала в таком едином геймплейном и повествовательном порыве, то цены бы ей не было.
>>6327218 >показная "хорошесть" Эбби в её сценах, или возможность поиграть с собакой, которую ещё недавно убивал за другого героя Вот это чот ваще мимо. Либо мимо меня прошло, либо ты точно ошибаешься. Так-то эта собака убивается не потому что Элли такая жестокая, а просто потому что либо ты собаку, либо собака тебя, собака тебя атакует, собака враг тебе, а ты ей. Понятно, что Эбби этих собачек любит и все такое, ну так они ведь на ее стороне. Вообще тут нет ни хороших, ни плохих. Довольно круто сделано, кстати, что антагониста нет. Ни какого-то злого злодея, мечтающего захватить деревню, ни жутких пришельцев из глубин космоса, ни древнего бога тьмы, нихуя вообще. Есть безмозглые грибы и мстящие друг другу люди.
>>6327153 Персонаж на первом скрине тебе ни о чем не говорит? Ты последние несколько лет жил в подвале и без интернета? Блядь, это же Deadpool. Понимаю, если бы это был какой-то малоизвестный марвелоперсонаж, но этим петросяном же все засирали во время выхода фильмов о нем.
>>6327227 Наверное не совсем меня правильно понял. В первой же сцене с Эбби после той самой стремятся максимально вызвать симпатию к ней - она спасает зебру из ловушки и сердечно общается со своим отцом. Вообще всю игру разве что транспарантом с надписью "Ну все ж мы люди" не тычут прямиком в ебало. Животные и вовсе самый изи объект для манипуляции эмоциями, убить животное на экране - самый простой способ вызвать эмоциональный отклик вообще в принципе. Здесь это работает ещё и на дополнительном уровне, за счет того что это игра и сила игрового медиума тащит - что вот собаки вроде всю игру выступают обыкновенными мобами, и когда валишь ту, которая нападает на Элли в Аквариуме, она тоже воспринимается как простой противник, и потом, когда играешь за Эбби, можешь с ней поиграть, что как бы бьёт по эмоциям ещё сильнее. В книге или фильме если бы были эти сцены, да ещё расположенные в таком порядке, это было бы уберпошло, но здесь работает, так как это игра, и ты смотришь на события с точки зрения ещё и игрока, а не только как наблюдателя, кроме того, играм как медиуму с его приёмами повествования, изначально легче справиться с некоторой приостановкой неверия и скептичностью к подобным приёмам. Ну и да, выполнено, анимировано, сыграно актёрами озвучки, всё это мастерски, что как бы тоже помогает.
>>6327227 >>6327235 Таки некий антагонист тут есть - это тот самый круговорот насилия, вокруг которого крутится вся игра, в том числе и конфликт Серафитов с Волками. Там как бы изначально говорят что сектанты нажигают, из-за того что Волки их притесняют, а Волки решили напасть из-за того что в ответочку притесняли в свою очередь их. А если бы Айзек смог вовремя проявить такт, Серафиты возможно и вовсе бы не появились как фракция, так как не было бы мученицы, вокруг которой можно было собраться.
>>6327218 >игра действительно охуенная дерьмоедина >первую часть в своё время проигнорировал тупорылый дебил >как и многие здесь, хейчу кинцо скот со стадным мышлением
Дальше не читал эту припизднутую слабоумную падаль
>>6327155 Ну конечно, ещё за замшелую колду бобби котику отстегивать. Только я пердолился с фиксами багов и решейдом; ты, вероятно, этим не захочешь заниматься, так что смотри сам, тебе может не понравиться ванильный экспириенс, так сказать. Алсо, я тут параллельно ещё накачал все части brothers in arms. Куча современной йобы на винте, а я как обычно в говне мамонта ковыряюсь.
>>6321511 (OP) Надо было потратить кучу времени сидя на работе, решил впервые в жизни выкатиться в симуляторы фермы. Stardew Valley все так обожают, что выбрал ее.
Поначалу игра дико понравилась - очень приятный ретрографен, очень много анимаций, детализированные интерьеры и поразительное внимание к деталям. Первые недели две не играл, а дрочил на rule 34 по романсящимся бабам. И вообще меня больше интересовала социалка, чем строительство фермы. Потом и это надоело.
Фермерство организовано логично, ничего заумного - копай, сади, поливай. Потом появилась абсолютно ебанутая в плане сложности рыбалка, в целом привыкнуть можно. За пару дней поднял навык до максимума, процесс не изменился, так же скучно.
И конечно шахтерство... Я понимаю что разработчик был вынужден расширять игру, но этот аспект слишком сильно выделяется и непонятно почему фермер должен чистить вилкой 120(!!!) уровней шахт и пиздить мечом фентези тварей, причем боевика примитивная донельзя.
И вообще все фентези элементы с волшебниками, скелетами и магическими мечами выглядит дико и пошло. Пиндос-разраб явно вдохновлялся консольными финалками и зельдами, вот и высрал контент по мотивам.
Теперь поподробнее: - баланс никакущий, без поливалок дико тяжело и времязатратно поливать свои поля. При этом первая медная поливала бесполезна, а ради второй надо не вылезать из шахт, что и делают все игроки. Почему бы не бвхафнуть первую? - из деревьев падает слишком мало дерева, приходится тратить десятки тысяч чтобы покупать его напрямую. Опять же непонятно почему не поправлено. - дико не хватает времени. 7 секунд равняется 10 минутам и это форменное безумие. Понятно что игра вроде для расслаблена, но я пытаюсь минмаксить и не собираюсь строить ферму 5 лет, успевая сделать пару действий за день. - Мало места в сундуках. Предметов итак дохрена, а ещё у них есть и 3 уровня качества, что делает процесс организации лута кошмаром.
Вкусовщина, но меня отталкивает приторность игры, лёгкий налет СЖВ параши(зумерши в деревне, белочерные пары, чад-спортсмен для притока селедок и т.д.) и просто беззубость что-ли. Очень напоминает консольные игрульки, словно сделанные для 8+ аудитории.
Игра позиционируется как ненапряжная и приятная, но на деле тебя ждёт безумный гринд, крафт, ебля с сотнями предметов в сундуках, словно ты ебучий прапорщик, недостаток времени, безумные по требуемому приложению сил ачивки и вообще чувство что игра одним шагом в категории китайских дрочилен для телефонов.
>>6327460 Хорошо расписал. Но можно было короче - ебаная мобильная дрочильня, место этому говну на мобильничках. А долбоебы проводят в этой параше сотни часов и РОМАНСЯТ сука кучку пикселей, которая тут персонажей представляет, вот ебанутые.
>>6327460 Примерно те же ощущения были когда играл, думал что хоть модам исправили ситуацию, но ничего кардинально улучшающего геймплей так и не нашел.
>>6327218 Я видимо плохой человек потому что не понимаю посыла дрюкмана про "насилие плохо" и финал у меня вызвал взрыв хохота. Хорошо что не сам проходил.
Игра на самом деле хороша - сделала перерыв (смотрел Майндхантера и Альениста) и обычно после такого дропаю (а потом возвращаюсь через годик и прохожу полностью), явна смена интереса и усталость от игры. Но нет, закатился обратно (но уже под исторические лекции), выбрал пять уровней, закрыл Литейную и Переезд, изучаю Кор-Сити и окружности.
Впрягся за Дронов - ранее на свалке усилил виляния СГС, а не Протектората, да и Горский тоже что-то мутит против них. Ну и я агильный, плюсы к общению от брони хороши, но будут гипноочки, которые практически ничего не весят. Ну и плюс умилился отношению - крупная станция и крупная фракция потеряла поезд, но всем поебать, найдем время, прочешем. Дроны конечно детский лепет несут про гнет Протекторат, но и диалог про острую необходимость Переезду этого оружия выглядит, в свете событий, немного натянуто.
Горский, кстати, после проходчика начинает обвешиваться оружием, как в старой мемной картинке. И оно у него восполняется.
Воровство в игре противопоказано Плюшкиным. Во-первых реально растягивает игру (у всех разный чек, некоторые после квестов исчезают или появляются), во-вторых к уровню пятнадцатому не имеешь только профицит в высоко качественных компонентах крафта, все остальное в запасе на три-четыре игры. Редкая трата денег, на фасттревел и квесты, а так, даже урезанный бартер к середине ломает экономику. Хотя вообще, если чинить весь шмот и пухи, со сражений, и опять же курсировать между продавцами - все равно будет полом по экономике.
Так как в первый раз, к двадцать второму есть ощущение, что накосячил с прокачкой (или взял пару ненужных навыков). Вроде и сидел в билд редакторе, вроде и прочекал проверки и прикинул билд, но понятие некоторых навыков и специализаций смутны, да и экспедиция поверхностно описана. Но пока проблем не ощущается, эксплоринг, чтение диалогов и "торгово-воровской маршрут". Ну кроме Инвиктуса арены (вообще думал Гарри выскочит во время боя и сам начнет учувствовать, и у нас будет шанс спасти фаната или не успеть), все раунды чистил в легкую, а вот с ним без вариантов. Мегаиницатива (один раз был первым, но даже это мне не дало шансов), хп, мегауклонение (10% попадания из дробаша с двух клеток, со всеми навыками и без дебафов), мегаскиллы мили (не одного промаха в мегауворотчика со шмотом, абилити, скиллами и навыками). И еще эта падла первым ходом сетку кидает, а потом стан с мили, в 90% с критом. Вообще пока без понятия, что с этим делать, только соображения, что после 25, а возможно и на 30 пыхтеть.
Единственно, что для меня осталось загадкой (наверное уже подхожу к лейту), это миниквест с алкашом, у проходчика. Центральный мост не охраняется и не в ловушках, лут бомжа можно и с центрального забрать, половина вариантов приводит к гибели этого персонажа. Не то чтобы я не убивал персонажей в этой игре, где возможно было обойти насилие, но его бессмысленная смерть (особенно с таким выбором вариантов диалога, и вообще созданием для него текста) непонятна. Разрабы сделали это чтобы что? Не стал убивать его, потому что просто не понимаю результата, даже не понимаю смысла введения этой ситуации.
>>6326095 ты ржаной? или жук плавунец? >>6326082 В Это здание кироши на пике можно зайти? >>6326310 так в скайриме весь кайф в исследовании. там куча странной хуйни происходит в пещерах. прост игра очень длинная. Первые квесты на всяких бандитов, потом уже пойдут и ведьмы и прочий пиздец. я например помню играл часов 20 и зашел в какую то пещеру. на меня блядь напали какие то гуманоиды. Я подахуел и пошел гуглить что это за прикол, пасхалка что ли? оказалось это ФАЛМЕРЫ блядь какие то. И так постоянно в игре происходит
>>6327871 там норм текстуры и модели будут, а на жопы баб в трех с половиной сценах мне похуй, я не пубертат. Ладно бы блядь в игре была куча голых жоп, так в ней две с половиной жопы в секундных катсценах, пиздец просто.
>>6327579 >потому что не понимаю посыла дрюкмана про "насилие плохо" Нет, это значит, что ты нормальный человек. Насилие плохо только для всяких либерах, которые насилие не могут ни использовать ни присечь в меру своей психологической и физической слабости. Для нормального же человека насилия - это обычное явление и инстурмент, для которого есть свое место и время. Ну и есть, конечно, крайности, когда насилие применяется тупыми животными неосознанно - они-то и портят нам, нормальным людям, репутацию.
>>6328008 Пиздец, первый пик особенно. Из такого кайфового и пугающего момента сделали кадр из каломеды. Ещё и засвет этот, он в оригинале дико раздражал постоянно, а тут ещё больше въебали. Земля пухом, этому говноремастеру.
>>6328008 Охуенно же сделали. в легендари эдитион ощущается то ты в космосе, а не в павильоне с освещением лампами. >>6328024 когда я чекал эти моды там установка была через жопу, алсо освещение так и не делали крутым. был бы там уровень модов как в скайриме, мабуть и поебался бы с установкой
Блин, мне сегодня приснилось, что я прошел масс эффект 2 за 30 часов и кидал скрин в тред типа "смотрите какой молодец". Но на самом деле я его проходил очень давно и не собираюсь снова...
>>6328047 >Отыгрыш ебаных обрыганов-копротивленцев Я вот по отыгрышу спиздил у Протектората катер, а потом нанялся к ним работать — ради денег. Так и на собеседовании сказал — дескать, вижу я себя в ваших рядах потому, что платите хорошо.
Лежу на боку, пока машины горят, так бы и валялся там если бы не добрые копчики, что толкнули мою пожарку, так что вернулся в нормальное состояние и поехал дальше тушить. https://www.youtube.com/watch?v=zpqHDQ0XmfM Алсо, навернул модецкий на звуки стрельбы из этернала, звучит сочно, нажористо так, а то оригинал словно попкорн жаришь, пукпукпук какой-то. Заодно и HRTF прикрутил, чтоб совсем круто было
Значит увидел анонс ремастера диаблы. Я в нее конечно в детстве играл, но онли пиратку, у меня не было лицухи, не было интернета и всяких там подписок на батлнет. Гонял фрост соркой, доходил до хелла а там уже резисты меня ебали. Качался максимум до 89 лвла чтоли (максимальный 99), ну там немного мефисто/баал ранил. Конечно хотелось бы в ремастер поиграть по сети с друзьями теперь, но 1. цена 2к за старый продукт - наглость. 2. в батлнет онли = нахуй, хочу в стим. 3. непонятно когда релиз.
Ну и вот захотелось поиграть во что-то такое с развитием персонажа, шмотки там, статы скилы и тп и тд.
Играл с полгодика назад гримдавен, ну чето не ахти. Мобы стоят пачками специально чтобы аоешить было удобно, все какое-то искуственное. Прошел, но впечатлен не был.
Теперь думаю может в титан квест завалиться, че скажете? Годно или тоже дешевый слабенький клон? Опять же на релизе играл, графика впечатляла, но тоже не зацепило, далеко не ушел.
Что насчет ПОЕ? Ее часто ругают, такая ли это убогая дрочильня или таки норм?
Вы таки будете смеяться, но на этой доске есть люди, которые не играли в Ведьмаков. Этим человеком был я. Вчера прошёл первую часть. Максимально объективная критика и спойелры, наверно, если кто-то тоже ещё не прошёл. Поставил высокую сложность. Почти в самом начале очень трудно было победить призрачных псин, когда Эбигейл от быдла защищаешь. Получаешь боль и тебя грызут. Ну после нескольких попыток победил с клоунадой бега по кругу, пока восстанавливается здоровье, да ещё чудом ведьму не завалили сразу и она лечила. Уж было думал, что с каждым боссом так мудохаться придётся, но нет - ещё только 1 раз достаточно сложный момент был, в элитном борделе 4 шалав вампирш убить. Когда заходишь, не ожидаешь боя (хотя по медальону можно было определить), а когда загружаешь, можно уже заранее подготовить нужные эликсиры и другие баффы и тогда уже легко. Ну и ещё на болотах лютые кокакцидии растут, но их просто обойти можно. Ближе к концу там уже вообще ушатываешь всех подряд, прокачаны стили и запас смазок. Вообще алхимия хорошо помогает, выгодно смотрится на фоне игр, где постоянно инвентарь забит какими-то настойками с мизерными прибавками к урону или совсем специфическими эффектами на 30 секунд. Здесь и показатели, и длительность приличные, в ингредиентах недостатка нет. Ассортимент неплохой. Деньги в игре почти не нужны. Я вроде тратил только на книжки, чтобы добавить записи в дневник, и на куртку за 5000, а потом всё равно бесплатно самую лучшую броню получаешь. Мечи тоже дают по квестам. Какие-то дополнительные оружия вообще непонятно, зачем таскать с собой. Прокачка довольно примитивная. При этом некоторые скиллы, кажется, совсем бесполезны, в итоге, как я понял, можно сделать лишь 2 немножко различающихся "билда" - побольше вложить или в силовые атрибуты, или в знаки, причём второй, наверно, заведомо слабее. Махать мечом одной кнопкой, конечно, такая себе система, ни о каких блоках или уклонениях думать не надо. Сама "роль" только одна, где-то можно высказаться подобрее, где-то поциничнее, но по сути, всё одинаково, даже выбор между рыцарями и партизанами, видимо, на сюжет мало влияет. Причём выбрать сторону белок можно только при мысли "Интересно, а что будет, если я этим долбоёбам помогу". Самая скучная часть это примерно в середине беготня по болотам. Темноводье понравилось, душевные локации, участвуя в местных разборках, отдыхаешь от погони за Саламандрами. После него уже темп набирается, тоже не так скучно. Вообще мне кажется, не хватает раскрытых персонажей, проявляющих бы свои принципы, к которым можно было бы привязаться. В самом начале сражаешься вместе с разными по характеру ведьмаками, но внезапно они все съёбывают и ты их больше ни разу не видишь. После того, как отдал ребёнка Шани, она тоже потом мало участвует в сюжете. Зигфрид только бегает и иногда пиздится. Даже главные враги появляются только почти чтобы получить люлей. Вотэтоповорот с Альвином-Яковом хорош, но так-то выходит, что вот прям самого главного врага ты встречаешь лицом к лицу только в эпилоге, саламандры-то лично тебе поднасрали и есть реальная мотивация их вырезать, а проникнуться к магистру ненавистью не успеваешь. Ну вот только если бы Лютика убили, то было бы, наверно, жалко. Ещё Белая Райла понравилась, но её, увы, убили вообще почти сразу. Основное вроде написал, к мелочам не буду доёбываться, и так все всё знают. Прошёл за 55 часов, неплохо, я считаю, немало, но и надоесть не успевает.
>>6327914 Хз, я часами мог смотреть на жопеньку Талиняши пока та занята делами в машинном отделении, ммм, а брать ее с собой на задания, ммм... >>6327823 Когда она Ебби отпускает. Окей если она просто искада бы ее а найдя не смогла, но она убила целый городок блять народу, жестоко, кроваво захуярила и найдя объект мести отпустила его потому что пук кек столько крови уже пролито насилие плохо пук. Чиво блять? >>6328040 Ну там старая как мир история про то что месть это разрушение, но давай будем честными: ты бы не отомстил? Я бы отомстил все равно даже увидев то что Эбби "нормальный человек", не маньяк, не психопат, просто убила Джоела тоже из мести. Я бы просто не простил ее ни в каком случае а дрюкман пытается подвести к тому что она заслуживает прощения. Нет, не заслуживает.
https://www.youtube.com/watch?v=MTZ2GVrrU1A Как он это делает, ебать? Я такого чистого разноса врагов в халвах ещё не видел. Это просто пушка, технично и грамотно разбирает любые замесы, как будто сам точки спавна и позиции устанавливал. Двигается так, как надо и солдаты для выноса в нужных местах. Просто пиздец.
>>6328487 >она убила целый городок блять народу, жестоко, кроваво захуярила и найдя объект мести отпустила его потому что пук кек столько крови уже пролито насилие плохо пук. Чиво блять?
Детишек с детство приучают, что жизнь жида >>>>> миллиона жизней пидорашего скота.
>>6328508 Эбигейл - она тоже довольно симпатичный персонаж Шани - ей Герка так искренне нравился, не смог отказать. Потом сказал, что она всё равно просто друг, пускай лучше в университет свой отчаливает. Владычица озера - это же БАГИНЯ, я уже был не удивлён, что ведьмак такой ёбырь-террорист, что на него даже божества бросаются. Райла, потому что больше всех понравилась. И ещё какая-то дура, у которой Лютик лютню попросил забрать, там просто как-то случайно вышло.
>>6328487 >но она убила целый городок блять народу, жестоко, кроваво захуярила и найдя объект мести отпустила его потому что пук кек столько крови уже пролито насилие плохо пук. Чиво блять? Она до этого грустила из-за того что захуярила нигру из компашки Эбби, в принципе уже на этом можно было понять уровень писанины сиквела
>>6328157 >Отыгрыш ебаных обрыганов-копротивленцев Ну я скорее просто ослабляю Протекторат в подземке. С квестом на выбор Утильщиков или Угрей на свалке, есть выбор усилить присутствие СГС и временного мира, из-за вкаченного убеждения. Я его и выбрал, поэтому продолжаю линию. Горский, в Кор-Сити, дает задание связанное. Мне по сути на Дронов поебать, квесто-работадатели, но их усиление создаст проблемы Протекторату. А я усилю свое влияние в Дронах, выполняя их задания. И если уж дальше отыгрывать, то можно пошизить о каком-нибудь манипулятивном плане - создать войну между ними и аккуратно увеличить влияние СГС.
По идеи и СГС вообще левые, в апоке мы же одиночки, чего из-за них пыхтеть? Но Паскуале оказывает медицинские услуги бесплатно, там у меня есть свой дом, ну и по воле разрабов ты там начинаешь и у них, я так понял, майнквест. Так что преследую пока интересы жителя СГС, коим я и являюсь.
>>6328721 Нет, было второе задание Чувака, с телепортами. Но загрузился и оставил его пока в пещере. В ваниле еще много чего не закрыто, да и пока 23 левел.
>>6328892 Я еще к Олигархам даже не присоединялся. У Дронов миссии не делал. Институт закрыт. Довольно много мест не открыл и не посетил. Понимаю твой намек, что там будет какой-то пиздец от моего выбора, но что теперь?
>>6328978 Где ж ты тогда столько уровней наковырял, не представляю. >Понимаю твой намек, что там будет какой-то пиздец от моего выбора, Да не, просто мутные обрыганы.
ЭФФЕКТ МАССЫ 2
Аноним25/02/21 Чтв 17:30:20№6329142339
Че т я всратенькая... Пришла пора узнать, че там дальше было. Надеюсь дадут моих верных ребят в команду собрать. Как минимум, Гарруса уже упоминали в диалогах.
>>6326989 Мда хех, пиздос, канеш, с этой транспортировкой металлов. Болота на родном острове (который не остров, а целый, сука, материк, и я его часов 5 только бегал по нему, нанося контуры на карту) у меня нет. А, где нет болота, там нет и железа. Вероятно, оно есть в горах или на равнинах, но там я словил пару ваншотов и окстился. Остается только пиздовать через океан, скидывать там железо в тачку, волочь ее по сраному болотному грунту к кораблю, причаливать к лесу, а через него снова волочь уже другую тачку. Здесь физон отрабатывает сомнительно: малейшая кочка, деревце или камушек, и тачке залетает море урона! Пока полз до дома, чуть не родил. Думаю, им надо подправить получение дамага тачкой от столкновений. Даже необязательно усложнять обсчет физики, а просто сделать значения поменьше.
>>6329055 >Где ж ты тогда столько уровней наковырял, не представляю. Так я и 25 в ваниле возьму, судя по оставшемуся. Хакинг, локпикинг, ловушки, альтернативные решения квестов, поиск скрытых областей. В первый же играю, посмотрел чеки и сделал, чтобы большинство контента посмотреть. Всех бандосов чищу, ну может еще десяток случайных встреч.
>>6329319 Реальные толпы народа всегда играют в какие-то высеры, че странного? Какой ответ ты ожидаешь увидеть? Или тебе надо по-быстрому скатиться в говнометание?
>>6327460 >И конечно шахтерство... Я понимаю что разработчик был вынужден расширять игру, но этот аспект слишком сильно выделяется и непонятно почему фермер должен чистить вилкой 120(!!!) уровней шахт и пиздить мечом фентези тварей, причем боевика примитивная донельзя. Потому что Rune Factory. >Пиндос-разраб явно вдохновлялся консольными финалками и зельдами, вот и высрал контент по мотивам. Нет, он вдохновлялся Harvest Moon и Rune Factory, но играл больше в Animal Crossing. Поэтому ты занимаешься чем угодно, кроме фермы, и непонятно зачем. Зато у тебя есть друзяшки. >- баланс никакущий, без поливалок дико тяжело и времязатратно поливать свои поля. При этом первая медная поливала бесполезна, а ради второй надо не вылезать из шахт, что и делают все игроки. Почему бы не бвхафнуть первую? Я первое время всё поливал из лейки и было норм. Успевал и в шахте по 5-10 этажей проходить за день. Со второго года поставил поливалки на 9 клеток, сейчас купаю по пятницам иридиевые у Кробуса. >- из деревьев падает слишком мало дерева, приходится тратить десятки тысяч чтобы покупать его напрямую. Опять же непонятно почему не поправлено. У меня пол-фермы заросло деревьями впритык друг к другу. Дерева там просто дохуя. У меня стандартная ферма, даже не лесная. Дерево девать некуда, да но и не нужно. Вот твёрдая древесина, да, пока тайный лес не откроешь, сложно добывать, да и с ним, монотонно. Особенно, когда надо две сотни для открытия имбирного острова, а ты из леса всего 12 в день получаешь, а ёбаные красные деревья всё не растут. >- дико не хватает времени. 7 секунд равняется 10 минутам и это форменное безумие. Понятно что игра вроде для расслаблена, но я пытаюсь минмаксить и не собираюсь строить ферму 5 лет, успевая сделать пару действий за день. Вот это можно было бы исправить, если бы персонаж мог получить скорость +1, как от кофе, навсегда. Этого уже достаточно, чтобы успевать везде. Я в вулкан или пещеру черепа без тройных эспрессо не хожу. Если ещё перечные бомбочки есть, вообще заебись, получаешь двойное ускорение. Если с ним лошади, то вообще охуенно, с обычной скоростью лошадь быстрой не чувствуется. >- Мало места в сундуках. Предметов итак дохрена, а ещё у них есть и 3 уровня качества, что делает процесс организации лута кошмаром. У меня на весь дом шесть сундуков и три холодильника. Один сундук почти пустует. Вот когда ты урожай идёшь собирать с подвала, прудов, курятника, хлева, теплицы, пещеры, вот тут приходится постоянно отгрузки делать или выкладку в сундуки, потому что в инвентаре места не хватает. >>6327460 >(зумерши в деревне, белочерные пары, чад-спортсмен для притока селедок и т.д.) Из перечисленного сжв только чернильница Робин. Остальное сжв - это то, что ты можешь встречаться с парнями и если выберешь Алекса, то дед сперва будет бухтеть, а потом скажет, что не против пидорасов. Потом Лея показушная веганка. И в каких-то событиях тоже повесточка встречается. Плохо, что она в принципе есть, но не особо навязывается. В пидорасизм тебя никто ударяться не заставляет. Ачивку вступления в брак вообще мало кто получил. >Игра позиционируется как ненапряжная и приятная, но на деле тебя ждёт безумный гринд, крафт, ебля с сотнями предметов в сундуках, словно ты ебучий прапорщик, недостаток времени, безумные по требуемому приложению сил ачивки и вообще чувство что игра >одним шагом в категории китайских дрочилен для телефонов. А ты, сука, думал, что это огород у каждого замкадца, компенсирующий низкие зарплаты неприхотливостью и небольшой времязатратностью?
Бомбит ещё с пика, что кто-то прокладывает дорожки какие-то, придаёт вид ферме. Понимаю, таким в Harvest Moon заниматься для удобства. Но тут банально времени на это нет, у меня вся ферма сугубо функциональная. Используется только правая половина, потому что была бы вся, я бы просто заебался и у меня бы весь день уходил на её обслуживание даже с автоматизацией. Домик джунимо говно, могли бы сделать автосбор как в хлеву и курятнике. Да и вообще я забил на эту ферму, потому что на имбирном острове ворон нет, сажать можно любую культуру в любой сезон, как теплица, только места больше. Если б меня не связывали с основным островом остатки получения сердечек и коллекций, прописался бы там. Но там фейл, что подвала с бочками нет и сыр не настоишь.
Че я думаю нахуй. Что нужно все сундуки на уровне собирать. Т.к. В сундуках части маски и части каты. Я нихуя не знаю нахуя они нужны, но если это откроет секретный уровень, то мне нужно их собирать. Другое дело, что в сундуках рандомная поебень и никогда не знаешь, что там, ебучая юзлес краска или норм предмет.
Как же у меня блять бомбит это просто пиздец еееебать. Короче, прохожу последнюю миссию жта 4. Сделал выбор в пользу денег, т.к. в третий раз перепрохожу и выбираю то, что раньше не выбирал. Произошедшая хуйня у меня впервые. Я готов прямо щас снести это ебаное поделие к хуям собачьим, не дойдя до финальной катсцены. А все почему? Потому что последняя миссия оказалась полностью сломанным говном. Переиграл четыре раза ее уже. Как же я заебался... В первый раз все как положено сделал, а именно: погонялся за бандюками, пострелялся на складе, прыгнул в лодку и поплыл за вертолем. Тут нас подбирает Джейкоб и пошла хуйня... Написано ЖМИТЕ ПРОБЕЛ НЕСКОЛЬКО РАЗ ЧТОБЫ ЗАЛЕЗТЬ. Жму нахуй, жму, а чел не залазиет блять. Я сразу вкурил, что из-за 60 фпс эта хуйня работает через сракенс, пошел в настройки, там сука нет ограна фпс (по крайней мере я его не нашел), поставил 48гц разрешение + всинк, но оказалось было уже поздно. Только я залез, как выдает сообщение "Дмитрий съебался в закат". Психанул, перезапустил. Благо миссия началась сразу с перестрелки на складе, хотя это тоже довольно заебистая хуйня, дайте мне сразу в лодку сесть черти нахуй. Ну ниче думаю я. Зачистил склад, вышел на крышу, спрыгнул в лодку. Доплыл до момента, где нас подбирает Джейкоб, в этот раз без ебли быстро залез. НО КАК ТОЛЬКО Я ЗАЛЕЗ ЭТА ХУЙНЯ НА ДМИТРИЕ ШМАЛЯЕТ ИЗ РПГ И ПОДРЫВАЕТ МОЙ ЕБАНЫЙ ВЕРТОЛЕТ Я ДАЖЕ БЛЯТЬ ПОВЕРНУТЬ НЕ УСПЕЛ БЛЯТЬ ЧЕ БЛЯТЬ НАХУЙ А? В третий раз я уже пиздец злой прохожу этот склад, крышу, прыгаю в воду. Тут стоит две лодки. Обычно я брал ближайшую. Но в этот раз взял которая рядом с ней стояла. И что вы думаете? Плыву значит плыву и тут мне пишет "вы покинули лодку". Ебать сыны дерьма на разрабах мляяяя. В четвертый раз прохожу склад, крышу, прыгаю в лодку. Дохожу до момента, где прилетает Джейкоб. И происходит неведомая хуйня: его вертолет внезапно на большой скорости подрывается с места и уебывает нахуй в ебеня, а мне пишет, что "дмитрий сьебался". Вот что мне теперь делать блять? Я столько старался, проходил, ради этого что ли? Полчаса уже с этим говном проебался в бестолку.
Пиздец ща играл в гташку пятую под пивас, позвал тревора с франклином, хотел с ними запрыгнуть на поезд в тачке, нихуя не получилось, читернул себе баззард, залетел на платформу и там в углу написало типо "друзья не могут сесть с вами на поезд". Вообще в ахуе нах, чё эта надпись значит, в гугле не гуглится нихуя нахуй, а франклин спокойно рядом со мной стоял и даже чё-то там постреливал, правда Тревор в вертолёте застрял и взорвался с ним нах.
Ваше в гташке пятой тупо сделали то что диалогов нормальных у друзей нет, вот в четвёрке с романом по дороге в боулинг есть всего один за встречу диалог, но зато длинный и более-менее интересный, а в пятёрке одна хуйня типа "бля жесть мы крутые -да внатуре мы крутые -соглы мы крутые пиздец" и всё, едь дальше в тишине полчаса.
>>6329153 Ебучие уши! Те болота оказались не болота, нужные аж пиздец где. Хорошо, что хватило ресурсов на нормальный корабль, ведь по пути тут какие-то ебаки, ломающие посудину очень быстро. Боюсь представить, что будет, если почить в море - даже вещи с трупа не собрать. Сууууука, это ж потом оттуда металл тащить обратно...
Кароч нашел вот последнего сопартийца, орнул с диалога с ним, забавный чел, буду теперь его с Тали с собой таскать, допрошел все дополнения, кроме ебучих покатушек на машинке, там пиздос непроходимо+душно, может даже сегодня добью.
>>6329566 Ну я вот раньше 2 во всей красе не могу вкусить, а щас после первой мало того, что память освежил, так еще и супер круто, когда на какой-нить планетке можешь встретить спасенного человека и получить от него квэст или удивиться во что он превратился.
>>6330054 емнип, вроде еще пара есть. В том месте, где куча урн и за ними молочное кольцо и на самом верху лестницы, по которой катается шар. Но один хрен в этой игре у предметов супер низкий шанс выпадения и надо либо обмазываться монетами и зубастой головой, либо тупо через СЕ себе их дропать, ибо нахуй этот тупой гринд (минвайл челы на консолях вынуждены по 12 часов резать уши ради платины).
Блэт. Не успел в новую локу войти, как отлетел от какого-то потомка разверстого дракона. При этом в момент смерти написали что вторгается темный дух. Моб был расторопнее и сделал за темного духа всю работу, хех. Ну ничего, уже на нашу вторую встречу я исправил положение, ибо нехуй почти ваншотами ебашить почем зря.
Прохожу одну из лучших сингл-кампаний шутеров современности. Уровень с перемещениями во времени — моё почтение, одно из самых оригинальных решений из всех, что я видел.
Опять второе государство из федерации устроило войну с теми же ублюдками, чтобы у них что-то отжать. Но не вышло, не фартануло, закончили в статусе-кво. Но ко мне какого-то хуя набежали беженцы.
Сам я в то время ебошил по галактике амёб и кристаллов. Амёбы соснули, кристаллы почти, по какой-то нелепой случайности меня разъебали, но у них в совокупности осталось где-то 1,5к войск.
А самого меня бесят две слабые державы, которые постоянно выёбываются и кидают мне претензии на территории. Вообще охуели. Но у обоих сильные протекторы. И вот один отзывает защиту суверенитета. Я тут же кидаю войну, потому что заранее подготовил пару претензий. Федерация её одобряет.
Тут я упустил два момента. Думал, они совсем слабаки. У меня-то флот ещё не восстановился после сражения с кристаллами и там было где-то на 3к. А второй момент - думал, они на другом конце галактики, ща я флот отстрою и устрою им ад и израиль. А, оказалось, нас кротовая нора соединяет. Пиздец. Они на второй день войны уже прилетели. Хуйня, но внезапно. Отжали пару систем, пока моё недобитое войско к ним летело. Отвоевал без проблем обратно. Но тут они заслали войско в 6к и меня разъебали. Я люто-бешенно начал строить во всех гаванях войска, но это ж долго. Поэтому они захватили пока где-то десяток систем. И, сука, одну планету.
Но дауны не додумались охранять систему с червоточиной. Поэтому я просто тупо стал отправлять туда все войска, там они объединились в один флот. Потом одни остались охранять, другие пошли отбивать системы. Самое тупое, что союзники из федерации подлетают со своими 19к флотами на расстояние одной системы от их сраного 3к и... выбирают безопасный путь. Типа мы не флот федерации, разбирайся сам. Ну я и разобрался, вернул все территории и планету. И стал продвигаться в глубь их территории. Претензии у меня где-то в пятнадцати системах от кротовой норы. Теперь вот думаю, закончить войну удовлетворением претензий или уничтожить их. Но это ж придётся планеты захватывать, это долго. А потом сразу как административный лимит наебнётся. Но экономика сейчас в порядке, не то, что в прошлый раз.
Люди, кстати, проебали свою независимость где-то за три года. Стали вассалами тех, кто им эту независимость дал. А сейчас у них началась усиленная интеграция, так что они скоро перестанут существовать.
Я даже в душах не горел так, как от этого момента. На то чтобы уебать по шкатулке топором даётся минимальное количество секунд, иначе этот капюшон тебя ушатывает. Просто уже вся атмосфера испарилась, так как уже пытаюсь пройти чисто по таймингу. Раз 26ой или 27ой. Ору и возмущаюсь.
>>6330104 Почитал вообще про импорт, стараясь не хватануть спойлеров. В общем, спасибо что отметил этот нюанс, анон. Не хочется упускать возможность получить уникальный интерэкшн с каким-либо полюбившимся персонажем. Проходить заново всю однуху мне уже не хватит сил, но думаю можно найти относительно похожий сейв с ключевыми выборами и оставшееся по мелочи подредактировать в утилитке. Даже ебасосину вроде как можно свою подправить.
>>6321511 (OP) Только что прошел недавний мастер-уровень Кровавое гнездо на сложности Кошмар в Думе и просто охерел от хардкорности. Давно так задницу не надирали. Порой казалось, что какое-нибудь место вообще непроходимо. Например, когда заставили сражаться в коридоре с кислотой с двумя мародёрами, - и вот что-то подобное на протяжении всего уровня. Тем не менее, кое-как одолеть удалось. А ведь это ещё не самый сложный режим из возможных. Скрин из обычной кампании.
>>6330330 Ты че ебан? Если ты не успеваешь, очевидно ты делаешь что-то не так. Ну давай запиши видосик, покажи как ты ракалишь. Души он, блять, видите ли прошел, а игру для детей 12+ нет.
>>6330654 Не знаю. Я сам как-то и не заметил. Может быть скриншот неудачный в этом плане. Вон, во оп-посте всё норм. Могу лишь сказать, что настройки графики у меня далеко не самые высокие стоят, хотя на гамму это вряд ли сильно влияет.
>>6330269 "Перемещения" во времени здесь всего лишь насмерть заскриптованная смена декораций, каких-то геймплейных механик не добавляет, даже на гиммик уровня не тянет.
>>6329626 Я помню до ласт миссии дошел, а там надо на мотоцикле прыгнуть на вертолет. Несколько раз попробовал - ну не долетает абсолютно никак, расстояние огромное. Удалил в пизду этот кал серый. Рокстар - дерьмоделы, их прайм остался во временах гта вц и са. Сейчас только доят гта онлайн уже 10 лет сука, уебаны рукожопые, да мыльное кинцо по рельсам с автоаимом в виде рдр2
Уф, доковырял колду. В последней трети игры происходит неплохой спайк сложности, игра как бы теребит тебе напоследок анус. Кинцом, конечно, ее никак не назовешь, сплошное месилово, я бы даже сказал, что-то они с врагами слегка переборщили. Но первая часть всё равно уютнее и интереснее. Сегодня вечерком буду пробовать Brothers in arms, обмазал его какими-то модами на реализм и расширенный тактикул. Алсо, в педивикии указано, что она на UE2, а юбисофт тут только как издатель, но почему-то в графоне сразу же чувствуется что-то из песков времени, варриор визина и прочих игр юбиков того времени. Неспроста это, неспроста. Выглядит и ощущается, конечно, как порт с пс2, притом что того же года, что и CoD2, но посмотрим, что там за геймплей. Я на релизе уже играл, помню, что там есть гиммик в виде кругляшков над вражескими отрядами, указывающий на степень их подавления, больше нихуя не помню.
>>6331085 Там еще финальная битва, если ее можно такой назвать, какая-то уебанская. Если тупо отбиваться, то в определенный момент закончится боезапас и пизда, а вот если побежать, то сработает скрипт и конец. Второе длц охуенное получилось, учитывая что я был во Владивостоке несколько раз, то вообще по кайфу было увидеть некоторые локации из реального города в игре.
>>6331085 Как тебе сама игра* Мне исходус очень понравился, шикарное приключение. Играл на гига хардкоре без интерфейсов, пиздеццки доставляло ползать на пузе неспеша исследовать локации. В бинокль там посмотреть, поплавать, облутаться, починиться, поболтать со всеми. Всё так не спеша, как будто реально исследуешь опасные места. Очень впечатляет. Особенно Волга.
Первое длц - скомканно. Ничего хорошего про него не могу сказать в целом, еще и ачивка есть ни разу не полечиться. А как если те же слизнюки плюют в тебя за километр, и хуй отобьешься от них. Или ласт босс к примеру, там же долгий замес.
Второе - вроде и неплохо, а с другой стороны опять же - мало локаций для исследования. Очень плохие задники, видать быстро выпускали, тяп-ляп слепили. Лютая забагованность, хуевые анимации и тп.
>>6328487 >Ну там старая как мир история про то что месть это разрушение Опять же хуйня из под коня. Месть - это естественно. Чувство мести инстинктивно, ведь это базовая саморегуляция общества. Когда еще не было институтов закона, месть сохраняла баланс в обществе - не позволяла отморозкам совершать насилие из-за гарантии возмездия. Без мести любой сможет творить что угодно, ведь ему за это не прилетит обратка. Короче Дракман очередная либераха-ПОЦефист, который нихуя не знает как мир устроен, собственно как и любой подобный ему.
>>6331192 >пиздеццки доставляло ползать на пузе неспеша исследовать локации. В бинокль там посмотреть, поплавать, облутаться, починиться, поболтать со всеми. Всё так не спеша, как будто реально исследуешь опасные места.
Да, именно этим вся серия и доставляет. Такой-то выживач только без душных механик типа рубки дров. Еще именно здесь как нигде ощущаешь ценность каждого патрона и каждой аптечки, фильтра.
>>6331140 Там нужно боссу нанести определенный урон после чего ты его побеждаешь но бой не заканчивается, нужно чтобы он тебя ударил и тогда запускается катсцена. С медведем было так же.
Блин, кто-то тут мне писал, что потом игра превращается в ебнутый менеджмент войск. Бля это правда, это всё портит. Я уже заебался этими неуправляемыми, постоянно умирающими дегенератами играть. Неудобно абсолютно. Эдакий оверлорд на минималках, зачем сюда такую хуйню сунули вместо простой адвенчуры.
>>6324348 >>6324459 В первой кваке обязателен к прохождению аддон scourge of armagon Он чуть ли не длиннее оригинальной кампании, и довольно жопоразрывающий на найтмаре.
>>6331396 Какой понтовитости, блять? Он такой цветастый для ВИДИМОСТИ, чтобы в любой сцене, в любое время ты мог увидеть количество доступных ресурсов.
>>6330583 Зачем максимально похожие сэйвы? Есть длс, которое позволяет минут за 15 принять все возможные сюжетные решения в 1 части. Но я тебе еще раз настоятельно рекомендую пройти 1 часть, да она конечно душноватенькая с этими лифтами на Цитадели, и стрельба там гавно, но это фиксится легкой сложностью, и безнапряжно и с большим удовольствием проходится за 9-10 часов.
Ну и в Однушке круто показано то, как Шэпард превозмогал, становился легендой, ради которой во 2 части Цербер миллиардов не жалел, ну и о Жнецах дохуя всего.
>>6331448 Ты же не прочитал то, что я написал, а уже серишь какими-то художествами. А написал я про то как двигается персонаж - так, что у меня сработали все рефлексы от кваки, и это хорошо.
>>6330583 >Проходить заново всю однуху мне уже не хватит сил, но думаю можно найти относительно похожий сейв с ключевыми выборами и оставшееся по мелочи подредактировать в утилитке. Так в сейв эдиторе вообще всё можно отредактировать.
>>6331458 Но я уже проходил его. У меня не так много времени и сил на игры теперь, поэтому я и волнуюсь. >Есть длс, которое позволяет минут за 15 принять все возможные сюжетные решения в 1 части. А вот это я возможно и проебал... >>6331464 Ну, мне не хотелось бы ничего затрагивать, кроме того, что связано с первой частью.
>>6331459 Звиняй, ответил-то ты на доёб к тому, как дум нарисован, вот я и продолжил линию. >>6331452 >>6331453 Промываю бахнувшим глазки междуножной струёй.
>во что играем Вечером буду играть во взрывание жоп ниохоскота)) Орать с боли лицензиечушек, визжащих "НИ СМЕТЬ ПИРАТИТЬ!!!! НИЩУКИ РЯЯЯ" и дутых "коркорщиков", которые все как один качают магию и закликивают боссов двумя кнопками, вызвав фантома, ведь они настолько коркорные, что боятся играть в соло милишником))
>>6331474 Нет времени и сил? Умираешь от рака и осталось совсем чуть-чуть что ле? Так Масс Эффект идеальная игра для того, чтобы стать последней. Лебединая песня игровой индустрий, так сказать. Играй в Однуху давай.
>>6331512 Раз у тебя такая бурная реакция, смею предположить, что ты не просто знаешь о ком речь, но, собственно, и являешься гепардошизиком. Вопрос следующий: хули ты тут забыл? Там тред метроидвании подняли.
Ваще Однушка такая-то ламповая, эти первые встречи с Лиарой, Тали, Гаррусом, неувожение человеческой рассы в Совете, скандалы, интриги, ощущение приближающегося и неизбежного пиздеца, ну и срывание целочки Лиарочьки :3
>>6331522 >>6331520 >Установившееся значение: последнее, обычно наиболее значительное, произведение кого-либо; последнее проявление таланта, способностей и т. п. С каким жи не эрудированным и необразованным быдлом сижу. Сразу видна, что в Масс Эффекты вы не играли.
>>6321511 (OP) Затестил Deep Rock Galactic, давно думал прикупить и хорошо что не взял, это такая унылая вялотекущая параша, что можно повеситься. Верните суки мне мой Firefall, где был такой то ураганный майнинг да еще и со смыслом для крафта, с графеном, стилем и атмосферой, почему зумеры ебанаты хавают какое-то урезанное во всем говно с телефонов, а крутые полноценные проекты, со всем тем же только лучше и больше, загибаются...
>>6331526 >Установившееся значение: последнее, обычно наиболее значительное, произведение кого-либо; последнее проявление таланта, способностей и т. п. Бля, ну тебе колесо подсказало хуйни, а ты рад спиздануть.
>>6331541 >>6331552 Ах, яж зобыл, что пукабыдлу нипаиграть в шэдэвр индустрии пока барин не выпустит ремастер, в котором проебале все, вот пукабыдло и бесится, хах. Но ничо, я буду держать вас в курсе своего прохождения, а вы, смотря на мои скриншотики, будете включать воображение, и представлять, что это вы спасаете галактику, наслаждаясь каждой секундой пребывания в лучшей серии игровой индустрий хах.
>>6331569 >со стороны Пукарь, ты на меня разве что снизу вверх можешь посмотреть как на эталон человеческой рассы и человека с безупречным игровым вкусом. Микроб.
Купил Foxhole на распродаже и крайне доволен как слон. Прям то, что я представлял себе когда в солдатиков в детстве играл Если есть анончики которые играют/хотят поиграть, то давайте скооперируемся!
>>6331834 >охуенный дубляж в первой части Говна въебал и сидит теперь довольный. Просто признайся, что не смог осилить даже школьную программу по английскому, двоечник ебаный.
>>6331856 >Говна въебал и сидит теперь довольный. Просто признайся, что не смог осилить даже школьную программу по английскому, двоечник ебаный. Нахуя мне твоя программа мёртвой системы образования? Выучил англюсек по играм и литературе, и спокойно играю в игори и воспринимаю на слух. Говорить не умею и только мычу, как даун, но для прохождения это и не требуется. А дубляж и правда хороший.