Геймплей в играх все таки считаю первичен, но я могу пройти мимо даже качественной игры с глубоким геймплеем, если сеттинг будет мне не по душе. Ровно как и игра с интересным мне сеттингом, при слабом геймплее, может затянуть. Но создаю этот тред не для разведения срача геймплей vs кинцо.
Давайте обсудим сеттинги в играх. Какие сеттинги нравятся тебе анон, какие чуть ли не до отвращения. Какие есть проблемы у популярных сеттингов(например пост-апок или WWII). В каком бы сеттинге хотел бы игру, но увы, ее нет(а может и есть, знающий анон подскажет). Можно просто податься в кирилльские настроения и обрисовать какой-нибудь необычный сеттинг итт.
Почитывал тут статью о цензуре в КНР и великом фаерволле, в голове сразу обрисовался эдакий азиатский киберпанк, но в недалеком будущем. Было бы здорово если бы Юби запилили Смотрисобак в антураже китайского кибергулага, но им смелости не хватит на такое конечно же, да и китайский рынок просто не пропустит, а это огромная куча денег. Но представить было бы здорово. Из ближайших сеттингов к этому наверное Mirrors Edge, но игра вообще не об этом и сеттинг там представлен крайне стериальными декорациями лишь отдаленно навеивающие темы цензуры и контроллирования миллиардного населения, да и даже прямо не говорится о том что это Китай, только в общих чертах можно догадываться что действие игры происходит где-то в Азии, в целом нет ощущения злободневности происходящего, сеттинг игры кажется почти полностью выдуманным.
соевый гулаг, все хуесосят некую азиатскую страну за цензуру, но при этом наиболее жесточайшей цензуре подвергаются сами, и сами подвергают ей других. и при этом называют это свободой слова и позитивным действием
Боюсь тред потонет в сраче где киберпанк более киберпанковый, в киберпанке или в деус экс. Я бы сказал что мне больше все доставил приземленный и убедительно выглядящий киберпанк недалекого будущего в котором мы уже живем, опять же из серии смотрисобак, но меня назовут юбиблядью и опять же скатят все в срач на эту тему. Впрочем я уже это сказал.Как же хочется что-то киберпунковое, но в антураже пост-совка
Посрал киберпанковым хуесосам в их кибер-рот. Хуже этих дебилов нет, всё скатят в пространный срач о том, что тру, а что не тру. Даже вахадети не такие хуесосы, как эти уёбища. Вообще, была б моя воля, я это слово в спамлист кинул бы нахуй, чтоб неповадно было.
Самый хуевый сеттинг это всякое фентези типа балдурсгейтов и героев. Просто огромная куча всего, каких-то рас, континентов, хуйни, еще сайфая накинем для запаха, безвкусица.
>>6318949 (OP) Двачую второй пик. Т.е. я конкретно не хочу именно фар край (благо не любитель этой серии), но соглашусь с тем, что российский колорит очень слабо раскрыт. По тематике треда. Из тех сеттингов, что люблю: -заброшенный мрачный город, в котором произошло что-то зловещее (и единственный интересный мне представитель этого - серия Silent Hill) -подводный сеттинг, особенно, если в нём есть место крипоте (subnautica, soma, баротравма) -космо-хорроров и его близкие производные (dead space, первые metroidы) -сеттинг древнего мира и античности (если жанр - стратегия, соответственно первый age of empires - мой фаворит) -сеттинг причудливого сочетания магии и технологии (частично, серия final fantasy) -старинный особняк/большое поместье, где происходит какая-то срань (Проклятые Клайва Баркера, RE 1, RE 7б, Fatal Frame)
Из того, что не переношу на дух: -типичная фентезя, где в ебало сразу же светят гномами и орками, а сюжет рассказывает про типичную борьбу добра с ослом (исключение - Властелин колец (любая игра) т.к. классика, и при том интересная; серия Might and Magic, т.к. наполовину сай-фай, плюс игра ощущается очень самобытно, в ту же стопку идут герои с 1 по 4 части, 5 часть - уже то самое, от чего тошнит). -милитари-игры про вторую мировую и вообще все военные конфликты 20 и далее века (что шутеры, что стратегии, один хуй не интересны)
Из того, что я бы очень хотел увидеть: -dark souls в славянском сеттинге (вынашиваю идею 100 лет; очень хорошо представляю себе концепцию, многих боссов, атмосферу, на палить тут не буду (хотя никому и нахуй не надо), а то ещё украдут, лол). -dark souls в сеттингах Российской Империи времён Петра 1 (только представьте, противники с огнестрелами и палашами, битвы на палубах фрегатов во время шторма, огромный рапирист в ботфортах в качестве босса, и всё это на фоне раннего Питербурга, с птицами-гамаюнами в качестве вестников смерти и вечно больным государем, который взял в свои руки слишком много забот) -dark souls в сеттинге Крымского полуострова 18-19 века (кипарисы, половина врагов в восточно-турецком колорите, маковые поля, красивая природа, куча врагов с саблями или копьями, яркие ткани, ляпота тащемта, большая шестирукая змея-человек с саблями, которая в первой фазе пыхает кальян и атакует дымом) -Silent Hill в российских ебенях (классическая кинематографическая камера, мрачные хрущёвки и покосившиеся заборы, какая-то нех в старой шахте лифта заброшенного дома, нех в квартирах, без клюквы и прочих балалаек с водкой на каждом столе, без ебаных политических отсылок и прочего важного видения разработчика трансгендера, только обычная действительность, только фокус на атмосфере российско-советской крипоты) -игра в жанре хоррор/шутер с элементами хоррора в сеттинге мрачного особняка (да, RE и Проклятые, конечно, хорошо, но хочется ещё чего-нибудь, за 20 то, блядь, лет!)
Нравится приземлённое фэнтези, не гротескное, как у Толкина. Нравится такая же фантастика, можно даже немного гротеска как в том же ME. Люто ненавижу Индианщину и прочие приключенческие поносы типа Томб Райдера/Анчартеда. Лютейше ненавижу х3 пиратскую тематику - это просто ультраблевотина для ретардов, хз кто вообще по подобной дристне тащится.
>>6319028 >Люто ненавижу Индианщину и прочие приключенческие поносы типа Томб Райдера/Анчартеда Вот, кстати, двачую. Даже первый фильм по индиане не переношу, хотя это золотая классика американского кинематографа, и чисто как приключенческий фильм снята хорошо. Искренне не понимаю, как можно играть в игры типа анчартеда, радостно воя каждый раз, когда твой гг медленно ползёт по утёсу какой-нибудь скалы на фоне какого-нибудь разрушенного храма.
>>6319019 Где? То что там высрвл ебанат в приступе шизофрении Герои не встанут в один момент в сходную атмосферу с масс эффектом каким. Это просто кал для толчков.
>>6319005 Я люблю фэнтези. Оно очень теплое и душевное. Когда большую часть времени живешь в холодных серых городах, ходишь на работку в офисе, волей-неволей человека начинает тянуть обратно к сельскому образу жизни, в деревянном домике на природе. Чем собственно и обусловлена популярность фэнтези. Но дарк-фэнтези не люблю, смысл эскапизма в такой же мрачный мир как ирл, но только с магией и эльфами. Из-за этого курвака 3 например дропнул, сколько рассказов о том какой же там охуенный мир, но попадаешь в какое-то средневековое СНГ, где смерть, быдло и насилие.
>>6319042 То, что Кригане - раса демонических пришельцев не означает, что это блядь "технофэнтези". Где в Героях какие-либо сложно технические артефакты/юниты/иные единицы, или просто техника? Вот Варкрафт можно назвать технофэнтези, ибо там присутствуют Дренеи, которые натуральные инопланетяне и летают на космических кораблях, или силы Легиона в качестве ебейших космических "дредноутов", которые херачат лучом скверны.
лоу фентези гримдарк в богом забытой деревушке, жители которой через насланные колдунами некой восточной страны фальшивые и приторнокислотные видения были прозомбированны до такой степени что начали питаться отходами исключительно некой восточной страны из-за чего практически полностью утратили человеческий вид и здравый смысл. при попытках диалога эти жители должны набрасываться на гг и нести бессвязный бред в котором будут упоминать про второй стул от колдунов из некой западной страны
- тематика викингов, рогатых варваров и т. д. - традиционная японщина: самураи, сёгуны, ниндзя - история сша: отцы-основатели, гражданская война, конфедераты, север - когда великих прекрасных и гордых аборигенов притесняют вонючие белые мрази - действо в голове шизика, в бреднях, во сне собаки
лёгкий сблёв:
- EVEобразный космос про какие-то фракции/корпорации/педерации, и при этом сэндбокс из банальных занятий типа торговли, охоты на пиратов и захватов систем - любые хорроры, основанные на НЁХ - библейские сюжеты, переосмысления, переиначивания
>>6318949 (OP) >Какие сеттинги нравятся тебе анон Сеттинги симилирующие какие-то социальные процессы. Например банишет симулирует кривую роста населения при том, что жилые помещения заняты стариками, которые не плодятся.
Очень хотелось бы поиграть в майнкрафт с мобами, которых можно было бы программировать на scratch, при этом если какие-то их хотелки неудовлетворены, то они отказывались бы выполнять программу. При этом игрок вынужден был бы именно работать с мобами всегда, поскольку выполнение действий ручками занимало бы примерно столько же времени, сколько ИРЛ. То есть выкапывание куба земли занимало бы не 2 секунды, а минут 30-40.
Потом на основе этой системы запилить на карте реальной географии земли (минус антропогенные части пустынь) "Римскую" Империю от Сикоку до Пириней. А именно период, когда европейские визири, после окончания последнего оледенения, подкопив силы, восстали против Вавилона.
>>6318949 (OP) Недавно размышлял о сеттингах, которые мне нахуй были бы не интересны, и понял, что таких практически нет. Когда-то попалась книжка в руки про послевоенную Италию 50х+ годов, вот там как-то совершенно не интересно было, на околосовременную Италию почему-то совершенно поебать. Все остальное в той или иной мере заходит. Когда-то ложил хуй на азиатчину и арабскую тему, но в первую втянулся после ониме, во вторую - после принца персии и асасинов.
>>6319111 >- тематика викингов, рогатых варваров и т. д. >- традиционная японщина: самураи, сёгуны, ниндзя Тематика неплохая, но слишком избитая.
>- история сша: отцы-основатели, гражданская война, конфедераты, север Охуенная тема, но не припоминаю чтобы ее где-то показывали в красках кроме AC 3
>- когда великих прекрасных и гордых аборигенов притесняют вонючие белые мрази Примеры нужны, что-то сходу ничего не вспоминается подобного.
>- действо в голове шизика, в бреднях, во сне собаки Двачую. Признак творческой импотенции у сценаристов. >>6319111
>- EVEобразный космос про какие-то фракции/корпорации/педерации, и при этом сэндбокс из банальных занятий типа торговли, охоты на пиратов и захватов систем >- любые хорроры, основанные на НЁХ Двачую.
>- библейские сюжеты, переосмысления, переиначивания Что там из игр на эту тему есть?
>- постъядерный мир, омраченный рпг Соглы, опять же очень избитая тема, а нормальное примеры единичные.
>- тропический выживач, зимний выживач, лесной выживач Проблема не сеттинга, а жанра.
>- всевозможное подобострастное илонмаско/марсодрочерство Охуенная тема, к сожалению реализованная только в виде унылых инди-подделий. Впрочем один хороший пример есть и это Civilization Beyond Earth. К игре могут быть претензии в рамках серии, но сеттинг настолько охуенный, что петрович-тред был наверное самый творческий за всю историю веге, столько копипаст, столько ориджинал-пикч пилили, ух бля как же было охуенно. Как же хочется Петрович 2.
Хотелось бы: 1. Русская революция/РИ конца 19го-начала 20го века. 2. Милитари-шутан в сеттинге корейской войны. 3. Послевоенный совок 4. Космический сайфай не про охуенно далекое будущее, а что-то хотя бы в рамках 21го столетия.
>>6319177 >4 Каким образом, лол? Типа все продолжают летать на допотопных ракетах, но физика взяла отпуск и потому норм слетать на Юпитер или на Сириус какой-нибудь? Звучит стрёмно, разве что это будет глубоко альтернативная реальность, в духе "учёные нашли внеземной материал васяинум и на основе его сделали открытия", но тогда это уже далеко не 21-й век, ведь всё будет иначе. >2 Есть Вьетнам, по сути то же самое, разве что в Корее джунглей нет, в остальном всё то же.
Самые отвратительные сеттинги — это всякие панки, в частности киберпанк, стимпанк, дизельпанк, атомпанк, говнопанк, двачепанк и так далее. Отвратительно в плане визуала, в плане смысла и прочего, причём стимпанк и другие достаточно малопопулярны, а вот киберговно то и дело начинает всплывать, типа все эти киберпанк говнофильмы от которых просто тугая струя блевотины. Ну такое. Ещё тугая струя блевотины от говна по франшизам раскрученым, в частности от ЗВ, властелина колец, D&D, вахи, комиксоным вещам и всё такое прочее, но ведь это всё чистейший фансервис, рафинированный, концентрированный, омерзительный. Нет никакого желания вникать в суть дынды или вахи спустя много лет, оставим это задротам, им норм, мне нет.
>>6319160 >- библейские сюжеты, переосмысления, переиначивания >Что там из игр на эту тему есть? принцип талоса. игра хорошая, но этот момент вымораживал до того, что приходилось скипать всю эту теологическую каломанию
>- когда великих прекрасных и гордых аборигенов притесняют вонючие белые мрази >Примеры нужны, что-то сходу ничего не вспоминается подобного. столбы вечности 2 один из примеров. такое обычно встречается локально. мне не интересно слушать про бремя белого человека, я слишком не житель сша для этого. и голожопые, ничего не добившиеся (или проебавшие все полимеры) люди не вызывают у меня острого желания уважать их культурные особенности
>Проблема не сеттинга, а жанра. механики выживача, имеешь в виду? мне выживач сам по себе нравится
>>6318949 (OP) Ненавижу дженерик фентези хуйню и сай фай. Люблю средневековье(внезапно открыл для себя это, когда проходил ККД, очень кайфовал тогда), люблю военные игры в современности, ну на самом деле люблю именно реальные пушки. Японский фентези сеттинг типо нио люблю. Очень нравится миры типа фф, где фентези совмещено с техникой всякой. У миядзаки клевые миры.
>>6319249 >а вот киберговно то и дело начинает всплывать Блять, напоминаешь мне тех бугуртящих ебобо, которые под новостями о батле 1/батле 5/CoD WWII начинали ныть "ыыы задолбала вторая миравая", когда на тот момент уже десятилетку прошел тренд на шутаны по пмв/вмв, а высирались сплошь и рядом шутаны про современную войну и нихуя более.
По киберговну вовсе еще не делали действительно серьезных игр, настолько чтобы это было похоже на декорации бладраннера. Вообще НИХУЯШЕНЬКИ, один деус экс, у которого своя атмосфера, с желтым говнофильтром и аллюзией на эпоху возрождения в визуальном стиле игры. И тут пшеки выпустили свой киберпанк, который я считаю является первой игрой которая похожа на арты пикрил или декорации из бегущего по лезвию. Отдаленно в это смогли в Рембер Ми, но там слабо вышло и игра такая себе.
>>6319275 >Ненавижу дженерик фентези хуйню >Люблю средневековье У меня обратная ситуация. Само по себе средневековье та еще мрачная угнетающая хуйня, где все в говне по колено живут и ебут свиней, но несколько сисястых эльфиеек и магия делают из этого сеттинга вполне неплохое пространство для побега от реальности.
>>6319269 >мне не интересно слушать про бремя белого человека, я слишком не житель сша для этого Тогда пойди и почитай про то, как русские то покоряли Кавказ, то спаивали население Сибири ради пушнины
>>6319279 Киберпанк в принципе говнище без смысла с вырвиглазным визуалом, бегущий по хуите тоже лютое днище, тащемт, с всратым визуалом и безумной нелогичной сюжеткой, я фиг знает что надо упарывать, чтоб нравился визуал максимально далёкий от эргономики, логики и смысла, типа розовых волос и прочей поеботы. >задолбала вторая миравая Потому что в ВМВ ничего интересного не сделать и всё это видели ещё в первой медальке, смысл дрюкать унылую высадку в Нормандии в сотый раз?
>>6319437 >все >панкоговно о 2.5 игры каждый Не толсти, братюня, панкоговно никогда не было норм. Это даже не сеттинги, а так, визуальный винегрет без смысла.
>>6319339 >>6319348 Именно визуальная часть жанра киберпанк является продуктом одной очень конкретной истерии. Истерии, которая происходила в США в 80х годах. И вызвана эта истерия была бурным технологическим и экономическим прогрессом в Японии. (отсюда и гейши на вывесках во всех киберпанк рилейтед произведениях, да) Голливуд начал тему визуального киберпанка Блейдраннером, потом Япония перехватила инициативу и развивала визуальную (и не только, далеко не только) составляющую киберпанка в целых кучах маняме. (от акиры, до бубль гум крузиса и т.д.) Так же можно сказать, что Япония жанр и убила, исчерпав его целиком и полностью. Плюс еще и эпохе экономического и технологического господства Японии частично пришел конец, когда бум 80х спал.
Все современные потуги в киберпанк (включая прожект с цифрой 2077) - просто эклектика разных жанров и визуалов. В лучшем случае - попытка "поймать" вновь ту давно ушедшую магию, в худшем - ёбаная эксплуатация.
И в плане визуала, и в плане идей и посылов всё в жанре киберпанк уже использовано, переварено и высрано.
Жанр мёртв. И оставьте его уже в покое. По киберпанку уже всё сказано.
Подскажите в какой игре можно от души потеребонькать на хтоничный индастриал - производство, заводы, промышленные предприятия, вот это все. Причем не сколько геймплейно(факторио например при том что целиком игра про завод, выполнена в сеттинге космовыживача), сколько антуражем. Самое близкое по эмоциям испытывал в пососин синдикат, где хватает всяких заводов, больших шумных машин и механизмом, вот этого всего.
>>6319505 Двачую, киберпанк сейчас это как 2000 лье под водой или из пушки на луну. Только стилистика может ещё привлекать, идея себя изжила. Я не игру имею в виду. Так то мне стилистика нравится. Но когда в пятерочке вводят оплату без кассира все эти хакеры смотрятся подозрительно.
>>6319810 Ну, я вообще стараюсь говорить "игровой мир". Тут, наоборот, провал англюсика — у них и выдуманные вселенные, и просто размытые запросы к декорациям одним словом обозначаются.
>>6318949 (OP) СНГшный сеттинг действительно непаханое поле, продал бы душу за ЖТА или фарсрай на родных просторах. И не только в современности, мир каких-нибудь лихих 20-х и гражданской войны или вовсе царских времён тоже был бы заебись. Но русский геймдев сдох и ограничивается только безликими мобильными дрочильнями, поэтому приходится довольствоваться всякими Сралкерами-Метро-Дальнобойщиками до конца времён.
Как выше уже писали, СНГ-сеттинг, а именно: 1. Царской Руси во времена Ивана Грозного, конкретнее время смуты. 2. Предреволюционная Россия. 3. 90-ые года.
1. Биониклы, контры лего фигурок с прямым лицом, со своим лором, боевочкой, модификациями. Идеалтнфй сеттинг для соулслайка или 3д метроидвании. Старые игры херовы, но играбельны. Сейчас можно было б создать прям оч качественную вещь.
2. Недалекое будущее. Чтоб люди в космосе, но не летают на луну посрать, роботы есть, но в рамках утилитарности, а не для понта, до юпитера лететь можно, но долго, батя смотрит на планшете ментов, и не управляет голограммой мухтара в риалтайме. Реальное будущее.
3. Лично моя слабость. 1001 ночь, восток, всё плавно перетекая в индийский или месопотамский сеттинг. Да, есть примеры в сеттинге, но мало пиздец, а если исключить ip принца персии, то почти нихуя.
4.Курортный город, очень интересно бы выглядела игра по типу квеста в рамках большого курортного города с туристами, торгашами, жарой, чувством легкой усталости и того самого лета
Абсолютно не нравится сеттинг киберпанка. Ни в фильмах, ни в играх. Постоянно чувствуется безумное преувеличение, абсолютно не могу верить в сюжеты в играх/фильмах про киберпанк. И туда же остальные антиутопии. Ещё не нравится сеттинг постапокалипсиса, поэтому не играл ни в один фоллаут, в треху лет 10 назад как-то побегал час и вышел. Нравятся дженерик фентези, дарк фезнези. Ещё хочется больше игр про средневековую Японию. Ещё нравится всякая криминальная хуйня с гангстерами и прочим
>>6318949 (OP) Охуенно - сай фай, стимпанк, антураж Европы конца XIX-начала XX вв. в целом, беседковские ретрофутуризм/фэнтези, Диско Элизиум, та хуйня что была в юбисофтовском Beyond good and evil 2 Сойдёт - античность, азиатские сеттинги, гримдарк фэнтези, современная Азия, банановые республики и развивающиеся страны Могу понять - викинги, дикий запад, киберпанк, стандартный постапок, фэнтези, средние века Хуйня - нацисты, зомби, вампиры, оборотни, да и вообще урбан фэнтези
>>6318949 (OP) >В каком бы сеттинге хотел бы игру, но увы, ее нет Хотелось бы игру в сеттинге, схожим с "Blame!" , говноподелия /gd/ по самосбору не считаются. Невообразимо огромная заброшенная гигаструктура, настолько гигантская, что в ней живет множество поселений и цивилизаций, которые даже не подозревают о существовании друг друга. И никто из них не знает, как далеко эта структура простирается и для чего вообще создана. Ну и трансгуманизм во все поля.
>>6318949 (OP) Проблемы сеттингов? В средневековье не нужна йоба-магия, эльфы и друиды. В античности по улицам не ходили загорелые пидоры-аристократы. Викинги были мореходами, путешественниками и фермерами, а не только двухметровыми берсерками с краской на лице и меховыми шубами. Во второй мировой участвовали не только американцы с немцами. В пост-апокалипсисе люди не сидят столетиями в бункерах, чтоб потом ходить по розовым лесам и биться палками. В кибер-панке не модифицируют члены и не ходят в розовых трико. В современной реальной войне армии не используют напидоренные блестящие экзоскелеты и тактикульные черные эмочки с тремя ПНВ и тепловизорами. В уличных подпивасных гонках и фестивалях не катают на суперкарах. Будущее — это не минимализм и не прозрачные мониторы. Технологии не развиваются в отрыве от промышленного дизайна (ретрофутуризм и дизель-панк). Постройка колоний на Марсе не откроет двигатели световой скорости и криоконсервацию. Отсылки к Библии не делают сеттинг глубоким и философским. До середины первой половины 20-го века женщины, дети и простолюдины были скотом без прав и образования. У двухкнопочных файтингов, симуляторов подглядывания за юбкой и симуляторов перекатов не должно быть лора. Лор не должен раскрываться только через описание чьих-то труханов. Факт половой связи между 2 персонажами не раскрывает их. Можете не рваться в ответах, я свою позицию высказал.
>>6326997 >4.Курортный город, очень интересно бы выглядела игра по типу квеста в рамках большого курортного города с туристами, торгашами, жарой, чувством легкой усталости и того самого лета
>>6318949 (OP) Пацаны, вопрос: как по английски сеттинг будет? Слово сеттинг у них не используется для описания миров, по идее - genre, но это в первую очередь жанр. Допустим, хочу погуглить игры, с сеттингом, пример, как в фф12. Как?
>>6327232 >ещё как используется Хм, я когда пару дней назад гуглил, он мне статьи только оп настройкам выдавал. А сейчас нормально загуглилось, хз. >ff 12 similar games Ну это про геймплей будет
>>6326997 >Курортный город, очень интересно бы выглядела игра по типу квеста в рамках большого курортного города с туристами, торгашами, жарой, чувством легкой усталости и того самого лета Можешь заценить фильм "Шапито-шоу"