>>6311547 (OP) Ну, как по мне - графонистый здесь лишь рдр2, контрол может только лишь в плане ОТРАЖЕНИЙ - нет, крузак3 ну такое, графон там всратый и некрасивый и пушки из фортнайта, мафия вообще мыло масляное, зря ты её сюда приплёл.
Прохожу сейчас ведьмака. После него хочу скайрим. Там можно будет модами сделать такую же графику как в ведьмаке? В каких вообще играх еще есть такая красивая графика?
>>6311588 >контрол может только лишь в плане ОТРАЖЕНИЙ ну покажи еще одну игру с такой же интерактивностью окружения?
пока в других играх окружение - это просто статичные отсканированные 3D-фотографии, control предлагает действительно что-то уникальное. control это незамеченная никем игровая революция на самом деле.
>>631154 Если брать лица максимально человечьи то это ремейки резидентов. По открытым просторам я хз. Контрол может и технологичный но так то визуально- говно.
Контроль охуенный, очень сочная картинка и пиздатый дестракшн(хотя если разобраться, то это все дешевые приемчики для наебалова, но выглядит все же пиздато) и охуенная режиссура диалогов, в отличие от условного ведьмака и большинства игор от 3 лица в принципе, управлять персонажем мне было оч удобно, много всяких плюшечек няшечек, например некоушки(искал их часа 2), кучка видов оружия, приятные сайды и классная атмосфера, хотя чувство двоякости от сюжета возникает очень часто и очень неоднозначно, общий закус понятен, но куча всякой хуйни остается в тайне, тоже самое, что, например, с дарксоулсом. Хоть и сюжет формально есть, да и лорчик присутствует, в целом дохуища дыр и недосказанности. Куча приколдесов и комичных ситуаций, улыбка всплывала оч часто. P.s. без dlc играть смысла нет, да и у жизни нет смысла, так что если покупать, то только с двумя допами.
>>6312482 Да, а чем тебя смущает очень сочная картинка замкнутых офисов? Если тебе не нравится коридорность-не играй. Насчет цветов-слышал распространенное мнение, что преобладающие синие и красные цвета часто режут глаз. Мне нет, но такую точку зрения я офк принимаю
>>6312499 Этот вброс через 15 пережиманий вк и пр. вышел в 1080(по факту 720) и 30 кадров. Но на ультрах в 110 кадров играть заебись. В целом картинка была классной. Скрин и плавная картинка-разные вещи. Можешь с торрента скачать посмотреть сам, если тебе много чего скрины говорят.
>>6312519 Блин я в офисе не работал, так что тут извини, не разделю. В любом случае можешь попробовать, не совсем обычный офис же, это тебе не стенли парабл
>>6312527 В плане унылая? Все не в контрастно-кислотных мотивах чтоли? По мне так картинка атмосферная(опять же-это суждения игрока, а не тредридера, по скринам и видосу может сложиться другой огульный вывод)
Так подытожу диалог, в основном мне игра очень понравилась из-за левелдизайна, диалогов и разрушения(ну и некоушек офк) хеш торрента-ccb2f240bfa9d53230f26b9d72f4b416a67176f2
>>6312537 >По мне так картинка атмосферная(опять же-это суждения игрока, а не тредридера, по скринам и видосу может сложиться другой огульный вывод) Да я ее прошел, чел. Игра более-менее, пойдет на раз пройти, но ничего выдающегося я там не увидел.
>>6312580 ну а я и не говорил что там есть что-то выдающееся, просто очень приятная разрушаемость и пиздатые диалоги, второй раз ее не пошел проходить офк
>>6312586 Хуй знает,что все так бесит дермачье чутьё.Если так подумать,что это более смахивает на общую дедукцию и учитывавшие всех деталей. Вот с последними БитоЧеловеком с его "детективным" зрением что-то Бэтчутьём не обзывают.
>>6312741 Это да,но и сама игра подразумевает что ты отыгрываешь рабочие будни ведьмака- торгуешься на сделках,собираешь и перепродаешь лут,чистишь вопросики.Тебя это никто не заставляет,проходи по главным квестам.потом не удивляйся,что у бетя вместо мечей говно а в место денег-хуй в кармане. да и такое ЗАСИЛЬЕ чутья по крайне мере я не особо заметил.Да оно есть,но в поиске следов или предметов. Да и как ты по лору игры будешь заменять следопытство? Отмоткой времени?
>>6312789 Ну со второй с натяжкой еще можно сравнивать - та и правда хороший графон. НО первая блядь это же уебанство, которая от НВН нихуя не уехала толком.
>>6312784 >Тебя это никто не заставляет Ты конечно пишешь адекватно, но игра как раз таки заставляет. Ты ее не пройдешь без чутья. Такое только в бэтмене еще было, но там сам режим детектива за всю игру раз 5 нужно использовать а не в каждом задании.
>>6312369 Во время апокалипсиса там земли будут выглядеть миниатюрно и вся красота исчезнет, ты как будто на 3д пустой карте из игр 2001 года окажешься, как будто остров 100х100 метров
>>6312801 Ну тогда в линейке Аркхем было в новинку режим детектива.Но по сути своей было так,что тебе приходилось посмотреть улики,вывести решение и пиздовать на маркер на карте. В ведьмаке при ее огромном мире видимо поляки поняли,что если убрать ПОСТОЯНСТВО использовании чутья-игрок потеряется нахуй и забьет на миссии.
>>6312801 Ватманячье чутьё позволяет видеть сквозь стены в стелс-сегментах - не использовать его - ограничивать себя. Если включить в бою, что позволяет чётко выделить всяких особых врагов которых нельзя месить одной кнопкой как бы они не выглядели у конкретного босса.
>>6312784 >Тебя это никто не заставляет,проходи по главным квестам.потом не удивляйся,что у бетя вместо мечей говно а в место денег-хуй в кармане. Поляки под донат затачивали баланс.
>>6312913 Любые специальные зрения для подсветки предметов и врагов это рак игроиндустрии и легкий путь для дизайнеров. Игроку нахуй не нужно разглядывать окрестности, изучать локации. Включил зрение, быстренько камерой мотнул, ничего не подсветилось - поебашил дальше. А когда ищешь что-то, то обязательно маркер и джи пи эс на миникарте, в итоге на игровой мир вообще не смотришь, едешь по миникарте, потом включаешь спецзрение, выбираешь следующий маркер. Дерьмакоподобный продукт это что-то уровня игр с мобилки, очень схематичный двухкнопочный геймплей и повторение одних и тех же действий всю игру.
>>6312140 рдр игра на фильтрах, сами модели не супер высоки, оптимизоний под вулкан с консольного плеча, сама игра в плане геймплея параша, скачи - болтай - отстрели пару болванчиков и по новой, иногда аж на поезде дают тоже самое сделать, не спорю игра хороша в плане проработки и тп, но геймплей сука это же унылое однообразие с редкими оригинальными миссиями
>>6312889 >99% заданий непроходимо без чутья >тебя никто не заставляет его использовать >это кор механика, без которой 99% заданий непроходимо >так и задумано, а как иначе? Долбоёб, ты за своей собственной мыслью следить можешь или у тебя память как у золотой рыбки? мимопроходил
раньше каждая игра была оригинальна, посмотрите канал XYZ там геймдизайнеры рассказывают что даже в линейных шутерах ии был на голову выше, тот же ф.и.а.р., в другой игре у врагов заканчивались патроны и они тупо шкерились, в третьей игре на звуки выстрелов весь уровень врагов мчался на тебя. Но школие стало потом сильнее клевать на графен, механики упрощались, но графон рос! Но где-то с 4 поколением консолей внезапно нас стали кормить голубцами с шейдерами, мобильный гейминг, оказуаливание, конвейеры. Господа будем честны, пк гейминг уос диад, годнота это ремастеры, на твиче топ игры это гриндилки и всякие общалки
>>6312924 > Игроку нахуй не нужно разглядывать окрестности, изучать локации Даже не в этом дело. Такая хуйня позволяет забить на нормальный геймдизайн, который сам направлял бы игрока
>>6312936 Какие 99%? А что не 146%? Наверно и в гвинт надо обязательно в чутье ебашить. Весь кипишь от чутья-это то,что игра тычет в лицо решение задачи-зажми и услышь/увидь/понюхай.Ну сама игра на этом построена. В скайриме/фоллычах-жпс и срелки на предметы. В ведьмаке-чутье. Да и чутье сделано как-то интнресней чем во всякой юбиподобного говна. Там хоть как-нибудь можно участвовать в миссиях- в других случиях "Игок_нейм пиздуй в туда,хуй знает куда и принеси то,не знаю что. Вот тебе карта,вот тебе на ней линия,чтоб не сбился,вот тебе даже метрах расстояние. И не беспокойся,нужный предмет подсвечен/один на столе (все столы завалены всяким говном (а чтоб и тут не потерялся-поставим ЕДИНСТВЕННУЮ рабочию лампочку над квест-нейм))/включим катсценку подбирания.
>>6312990 > В скайриме/фоллычах-жпс и срелки на предметы. Которые можно отключить на похуях и больше половины квестов будут проходиться так же просто, но на пару минут дольше.
>>6312949 >годнота это ремастеры Это не годнота а окончательно выдаивание лосуха того,что уже успело зарасти плесенью. Нет толком НОВЫХ игр. есть всратые реместеры и прочее говно,которое когда-то выстрелило и господа инвесторы подумали.что сука като-то дорого игры то новые придумыввать.А давайте возьмем вин прошлого,натянем тока 4к текстурки и все. Заебись просто. Иди вот реместер 3 обителя наверни на 5-6 часов.
>>6313016 Нет, не совсем. Просто мартыхологи расширяя продажи игр втянули в гейминг людей которые в него не могут, всяких домохозяек и подпивасов. Для них хождение по чутью это целый пазл и челенж, они реально чувствуют гордость за себя когда закликают какого-нибудь каличного моба.
>>6313027 Это называется расширение ануса аудитории. Среднего тож маловато-либо легкое клительное говно либо лютый кококоркор-запидоривай рядового моба мильен раз.Ну еще поставить кривое управление,чтоб так сказать хардкор был.
>>6312927 Это другое, ты не панимаешь шоле? ДРУГОЕ! Когда тебе сначала игры дают 3 сюжетных задания, а выполнять твой уровень позволяет только одно - это другое! Когда на карте бесконечные вопросики - это другое! Когда 70% заданий не доступны по уровню, но как только ты выкачиваешь необходимый лвл, то за эти задания нихера не дают - это снова другое! Когда бежишь по полю и тут бах - вилохвост с черепком над головой, и не пробивается - ЭТО, БЛЯТЬ, ДРУГОЕ! Когда в гвинте донат - это опять таки другое!
В Хало 2 графон, который все еще ебет эти ваши Крузисы, Мафии, и прочие Видьмаки. А ведь это игра старше большинства постеров /вэ и вышла аж в 2к04 году.
>>6313040 >Когда тебе сначала игры дают 3 сюжетных задания, а выполнять твой уровень позволяет только одно - это другое! Ты с дополнениями что ль перепутал? >Когда на карте бесконечные вопросики - это другое! Точки интереса и есть изучение локации. И еще-это есть хорошая возможность качнуть левл и поднять бабла. >Когда 70% заданий не доступны по уровню, но как только ты выкачиваешь необходимый лвл, то за эти задания нихера не дают - это снова другое! Когда бежишь по полю и тут бах - вилохвост с черепком над головой, и не пробивается - ЭТО, БЛЯТЬ, ДРУГОЕ! Это называется нормальный игровой опыт. Тебе игра говорит:" Качай ведьмака,изучай механики и придешь 30лвл вломить 20лвл монстру." А не "Знаешь,мне похуй,что ты качался всю игру-вот тебе бандосы в обносках и с деревянными палками-урон они наносят тот-же и держат урон так-же как твои непробиваемая броня Князя тьмы.
>>6313094 >Ты с дополнениями что ль перепутал? Нет. В начале игры йенифер тебе говорит где искать цири. Пади попробуй на скелиге уплыви с 5 лвлом. >Точки интереса и есть изучение локации Пиши проще - ЭТО ДРУГОЕ! >Это называется нормальный игровой опыт Пиши проще (2) - ЭТО ДРУГОЕ!
>>6313094 >Ты с дополнениями что ль перепутал? Дерьмачок, дурака то не включай. Тебе на 3-4м уровне дают три сюжетных квеста - в велене на твой уровень, в новиграде уровней на 6 выше, и в скеллиге уровней на 12 выше, куда ты ещё и попасть не сможешь пока не нагриндишь денег, а даже если и нагриндишь на корабле на тебя нападут бандиты черепки и тоби пизда. >Точки интереса и есть изучение локации. Голое поле. Сундук. Монстр. >Это называется нормальный игровой опыт. Это называется максимально уебищно реализовать РПГ систему, где у тебя есть два рваных бомжа но один 1го уровня, а второй в 9000 раз сильнее потому что у него 50й уровень.
>>6313132 Тогда им нужно отдать ее другой студии. Чтобы они там с нуля все сделали, а этот сжв высерок выкинули в помойку вместе с ивински и дерьмаком на зпешке на рашен бордах.
>>6313114 >Тебе на 3-4м уровне дают три сюжетных квеста - в велене на твой уровень, в новиграде уровней на 6 выше, и в скеллиге уровней на 12 выше, куда ты ещё и попасть не сможешь пока не нагриндишь денег, а даже если и нагриндишь на корабле на тебя нападут бандиты черепки и тоби пизда. А что тебе мешает не нестись как ошпаренный а просто изучать локацию и поднимать лвл и деньги? по твоей логике нужно сразу в гта 5 сразу дать финальные миссии-ну а что,ведь прокачки нет и можно сразу туда идти. >два рваных бомжа но один 1го уровня, а второй в 9000 раз сильнее потому что у него 50й уровень. и по сути у нас только 2 стула-либо это либо автолевинг. И то 2-убивает напрочь всю прокачку.
>>6313148 >и по сути у нас только 2 стула-либо это либо автолевинг. Либо, блядь, простейших подход из РПГ 90х-начала нулевых, где силу моба можно было примерно оценить просто посмотрев на него, и голый бомж всегда был слабым и лоулевельным, а элитный орк огромным, злым и сильным.
>>6313154 И получим хуйню как в во всех тодоиграх-пиная лоулевельных крыс научимся пользоватся ядерными базуками и ломать лица когтям смерти. Что-то интересно было в Кибере или в скайриме-еже-ли еспользуешь огнестрел/одноруч качается огнестрел/одноруч.
>>6313153 Ты же понимаешь что снизу и сверху одинаково хуевые картинки, разница в которых лишь в том, что пшеки не стали ухищряться и замазывать хуевый графон дымкой и говнофильтрами.
>>6313162 > а в чем двуличность? В том,что по сюжету Цири попадает в Велен потом в Новиград а потом В Скалиге? И именно по этому нужно так и проходить?
>>6313167 >И получим хуйню как в во всех тодоиграх-пиная лоулевельных крыс научимся пользоватся ядерными базуками и ломать лица когтям смерти. Что ты несёшь, ебанутый?
>>6313175 А как ты будешь качаться от простого бомжа до героя? Так и выходит,чтоб победить орка нужно лупить бомжей. А что,что полуголый бомж выдает пизды наравне с тобой-благодари автолевинг.
>>6313203 Да очень просто и логично, отпиздил крысу, потом голого бомжа, потом волка, медведя, орка, дракона, с каждый разом становясь сильнее. А в дерьмаке так - отпиздил архидемона древнего осквернителя анусов грозу миров 1го уровня, покачался, стал сильнее, мощнее, теперь можно отпиздить и пьяного голого бомжа в отключке 50го уровня.
>>6313220 >Рокстарам? Кокстары оставят сжв, но уберт геймплей, добавив езду на машинках из одного конца города в другой под пиздеж напарника. Т.е сделают хуже чем есть. >Юбикам? Зис. Уберут излишнее сжв, уберут обязательное чутье, добавят рпг, графон, киберпанк.
>>6313215 >два рваных бомжа но один 1го уровня, а второй в 9000 раз сильнее потому что у него 50й уровень. Ога ога. Что-то я не видел. Набирал квестов,проходил по уровням и не находил того,чтоб мне приходилось ебаться с бомжом 50го уровня. >Да очень просто и логично, отпиздил крысу, потом голого бомжа, потом волка, медведя, орка, дракона, с каждый разом становясь сильнее. >В ведьмаке тож самое-сначала хуячишь утопцев,потом водных баб,туманников,волколаков,высших вампиров т.д.
>>6313251 Я играл, но рпг там не пахнет. Графон тоже е на уровне юбов, но достойный. Киберпанк есть, да, в сравнении с сойпанком. В сравнении с деусом - такое се.
>>6313244 Сходи с самого начала игры в зону камменого сердца, там тебе будут и кабанчики, и волки, и паучки, и бомжи 35х уровней, которые тебя будут ваншотать, и которых ты не сможешь даже поцарапать, мидьмак мамкин. А первого оборотня ты убьёшь уже уровне на 5м.
>>6313286 Кстати лол учитывая конские требования игра реально выглядит едва ли лучше а местами хуже той же мафии 3 при том что в рдр намного больше графических наворотов но картинка хуйня. Магия кокстар
>>6313269 >мам мям,смотри я,5 лвл полез на 35 лвл. бомжа >перед доступом к длс игра предупреждает,что для комфортного прохождения необходимо иметь 35лвл. И вообщем есть противники,для которых нужно качатся. >Но нахуя про это думать??7 Лучше пойду 5-7лвл сразу на Каменное сердце или на Кровь и вино. >закономерно сосешь т.к. чудо автолевинга практически нет и под 5-6лвл. игрока игра не уменьшает 40лвл монсра ради дурачка.который решил что качатся не интересно. >Говно игра!1!111!!! Неинтиресно и пупа сделоли!1!!!
>>6313321 >то же самое но в отсосинах >аряя как же юбикал обосрался вот говнище блядь донатное заставляют деньги тратить суки ну юбикал блядь >ой говно блядь юбикальное говнище параша >просто донатное говнище
>>6313321 >есть противники,для которых нужно качатся >Говно игра!1!111!!! Неинтиресно и пупа сделоли!1!!! Дерьмак, зачем ты порвался, ты вчера эту же хуйню нес про одиси. То, что ы щас переобулся, не делает тебя меньшим чмом.
>>6313426 Можно но ты охуешешь от того СКОЛЬКО тебе нужно потратить времени и ресов. https://2ch.hk/v/res/6310485.html#6312945 зайди на этот тред и посмотри видео" Токого вы еще не видели"-поясняет многое.
>>6311547 (OP) >ШОК!!! 64кккк разрешение мегатекстур, шейдеры на реалистичном конском говне требуют виндовс-12!! ВОТ ЭТО ГУРОФОН!!! всё это ненужная параша, графон уже никуда не идёт лет 10, через 5 лет выглядит как тетрис на нокии твоей мамаши
киберпончик самый лучший единственная ААА контора у которой есть стилистика
>>6313472 наверно с крайсзиса не идет.Просто увеличивают дальность прорисовки и "лучи". Потом,когда лучи либо взлетят либо забудут,наверняка будут вводить физон и разрушения.
>>6313479 От начала и до конца. Прошел осн сюжетку, отпиздил весь культ космоса, всех мифических тварей, попутно выполнив хуеву тучу квестов. Не был буквально на одном или двух островах. И все это где то за ~54 часа, точно не помню. надо скачать юплей чтобы вспомнить. Ну так че мне качать или до тебя уже дойдет что ты хуйню несешь?
>>6313487 мне кажется,что мы не о том и том-же говорим... Я говорю о том,что в вальгалле сложно и долго качать шмот и башлять деньги.Что когда выходили гайды о том,как можно быстро поднять лвл/бабла,юбики,раняя калл неслись менять баланс,да так,что у тебя 2 выбора-либо ты всю игру качаешь шмот исща для этого деньги и ресы,либо заплати немного деньжат и тебе все и сразу. А ты мне о том,что ты прошел за 54 часа весь контент.
Лучше всех графон до сих пор в BDO, в которую ещё дед Мао Цзедуна играл да нахваливал, и на всегда так останется.
Потому, что у сверхлюдей всё окончательно перекочует на мобилки, а у круглоглазых обезьян берут в дизайнеры прямо из полотёров макдака при наличии вагины и жирного пуза.
>>6313523 Ее за 50 часов не пройти. Там нет читерских стоек с глобальными заданиями, за которые дают по 5 лвлов. Я отыграл 30 часов и открыл только ~60-70 мощи, не помню уже. Но сюжетно к тому времени я бы еще в начале, даже не в середине, и Англию только на 1/3 открыл. Там надо в два раза больше времени потратить чем в одиси. Все изза отсутствия читерских стоек.
>>6313471 >Можно но ты охуешешь от того СКОЛЬКО тебе нужно потратить времени и ресов. Я прошёл уже эту игру со всеми аддонами примерно за 100 часов, всегда был перекачан и под конец выносил элиток за 5 секунд играя на кошмаре с самого начала.
>>6312924 > Любые специальные зрения для подсветки предметов и врагов это рак игроиндустрии и легкий путь для дизайнеров. Хищник в АвП? Разные типы зрения подсвечивают разных противников, делая других практически невидимыми для тебя.